[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 19 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob |
{{Mob |
||
− | | |
+ | |wygląd=Kura.png |
+ | |wygląd2=Mała kura.png |
||
|rozmiar2=100px |
|rozmiar2=100px |
||
|życie={{hp|4}} |
|życie={{hp|4}} |
||
Linia 10: | Linia 11: | ||
|dźwięki= '''Gdakanie'''[[Plik:Kurczak_gdakanie.ogg|160px|center|noicon]] '''Obrażenia/Śmierć''' [[Plik:Kurczak_obrażenia.ogg|160px|center|noicon]] '''Znoszenie jajka''' [[Plik:Znoszenie_jajka.ogg|160px|center|noicon]] |
|dźwięki= '''Gdakanie'''[[Plik:Kurczak_gdakanie.ogg|160px|center|noicon]] '''Obrażenia/Śmierć''' [[Plik:Kurczak_obrażenia.ogg|160px|center|noicon]] '''Znoszenie jajka''' [[Plik:Znoszenie_jajka.ogg|160px|center|noicon]] |
||
}} |
}} |
||
− | ''' |
+ | '''Kury''' to pasywne moby, które pojawiły się po raz pierwszy w wersji [[Alpha]]. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: [[Strzała|strzał]] i [[Ciasto|ciasta]] oraz mięsa niezbędnego do odnowienia [[głód|głodu]]. |
== Wygląd == |
== Wygląd == |
||
− | + | Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone "korale". Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. Są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku. |
|
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja. |
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja. |
||
− | Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od |
+ | Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od aktualizacji Beta 1.0, kurczak ma ⅛ szansy, że zrodzi się z rzuconego jajka. |
+ | |||
+ | Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku. |
||
+ | |||
+ | Można je również wabić trzymając w ręku [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]] aby podążały za graczem. |
||
== Hodowla == |
== Hodowla == |
||
− | Hodowla |
+ | Hodowla kur jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy zagroda jest już przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku należy czekać aż pisklęta podrosną (można przyspieszyć ich wzrost, karmiąc je nasionami, każde jedno nakarmienie przyspieszy wzrost o 10% pozostałego czasu). Gdy już będą duże, można je rozmnożyć za pomocą [[nasiona|nasion]] pszenicy, dyni, buraka lub arbuza. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i po chwili otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce [[nasiona zboża]] są w stanie wyskoczyć za nim przez [[płot|ogrodzenie]]. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody, która po zebraniu plonów daje zboże i nasiona zboża. Gdy farma kurczaków znajduje się w [[biom]]ie tajgi (lub jego wariancie) należy uważać na [[lis]]y, które potrafią przeskoczyć płot i zaatakować kurczaki. Z tego powodu warto podwyższyć ogrodzienie. W biomie dżungli niebezpieczeństwo stanowią dzikie [[ocelot]]y, jednak te nie potrafią przeskakiwać płotów. |
== Historia == |
== Historia == |
||
− | |||
{{Historia|a}} |
{{Historia|a}} |
||
{{Historia||1.0.14|Dodano kurczaki.}} |
{{Historia||1.0.14|Dodano kurczaki.}} |
||
Linia 30: | Linia 34: | ||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
{{Historia||1.0|Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy.}} |
{{Historia||1.0|Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy.}} |
||
− | {{Historia||1.8|Dodano [[surowy kurczak|surowego kurczaka]].}} |
+ | {{Historia||1.8|Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki [[surowy kurczak|surowego kurczaka]], bądź [[upieczony kurczak|upieczonego]].}} |
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[ |
+ | {{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[pszenica|pszenicy]].}} |
{{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}} |
{{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}} |
||
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}} |
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}} |
||
{{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}} |
{{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}} |
||
− | {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć [[nasiona|nasion]] (w tym [[arbuz |
+ | {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć [[nasiona|nasion]] (w tym [[arbuz]]a i [[Dynia|dyni]]) lub [[Brodawka|brodawki]].}} |
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.}} |
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.}} |
||
− | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] - połączenie kurczaka i małego zombie.}} |
+ | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] - połączenie kurczaka i małego [[zombie]].}} |
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}} |
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}} |
||
− | {{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież.}} |
+ | {{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']].}} |
+ | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kurczaka z <code>Chicken</code> na <code>chicken</code>.|Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
*[[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione. |
*[[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione. |
||
− | *[[Ocelot]]y zabijają kurczaki. |
+ | *[[Ocelot]]y i [[lis]]y zabijają kurczaki. |
*Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. |
*Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. |
||
*Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości |
*Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości |
||
− | *Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni |
+ | *Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao. |
− | *Kurczaki |
+ | *Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza). |
− | *Od wersji 1.7.4 [[zombie]] może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje [[Kurzy jeździec]]. |
+ | *Od wersji 1.7.4 [[zombie]] może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje [[Kurzy jeździec]]. Na kurczakach mogą pojawiać się też dziecięce wersje innych wariantów zombie ([[Posuch|posuchów]], [[Osadnik zombie|wieśniaków zombie]], [[Utopiec|utopców]]) a także [[Zombie pigman|zzombiefikowanych piglinów]]. |
− | *Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. |
+ | *Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Powoli opadają dopóki nie znajdą się na powierzchni. |
+ | *Pojawianie się [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] ze [[Zombie pigman|zzombiefikowanymi piglinami]] umożliwia znalezienie kurczaków w [[Nether|Netherze]]. |
||
+ | *W wersji 2.0 kurczaki były agresywne i posiadały dodatkowy wariant - Diamentowy |
||
+ | * |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
Linia 65: | Linia 73: | ||
[[Kategoria:Moby/pasywne]] |
[[Kategoria:Moby/pasywne]] |
||
+ | [[cs:Slepice]] |
||
[[de:Huhn]] |
[[de:Huhn]] |
||
[[en:Chicken]] |
[[en:Chicken]] |
||
− | [[el:Κοτόπουλα]] |
||
[[es:Gallina]] |
[[es:Gallina]] |
||
[[fr:Poule]] |
[[fr:Poule]] |
||
[[hu:Csirke]] |
[[hu:Csirke]] |
||
+ | [[it:Gallina]] |
||
[[ja:ニワトリ]] |
[[ja:ニワトリ]] |
||
[[ko:닭]] |
[[ko:닭]] |
||
[[nl:Kip]] |
[[nl:Kip]] |
||
− | [[pt |
+ | [[pt:Galinha]] |
[[ru:Курица]] |
[[ru:Курица]] |
||
+ | [[th:ไก่]] |
||
+ | [[uk:Курка]] |
||
[[zh:鸡]] |
[[zh:鸡]] |
Wersja z 11:45, 22 lut 2021
Kury to pasywne moby, które pojawiły się po raz pierwszy w wersji Alpha. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: strzał i ciasta oraz mięsa niezbędnego do odnowienia głodu.
Wygląd
Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone "korale". Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. Są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku.
Zachowanie
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja.
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od aktualizacji Beta 1.0, kurczak ma ⅛ szansy, że zrodzi się z rzuconego jajka.
Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku.
Można je również wabić trzymając w ręku nasiona aby podążały za graczem.
Hodowla
Hodowla kur jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy zagroda jest już przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku należy czekać aż pisklęta podrosną (można przyspieszyć ich wzrost, karmiąc je nasionami, każde jedno nakarmienie przyspieszy wzrost o 10% pozostałego czasu). Gdy już będą duże, można je rozmnożyć za pomocą nasion pszenicy, dyni, buraka lub arbuza. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i po chwili otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce nasiona zboża są w stanie wyskoczyć za nim przez ogrodzenie. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody, która po zebraniu plonów daje zboże i nasiona zboża. Gdy farma kurczaków znajduje się w biomie tajgi (lub jego wariancie) należy uważać na lisy, które potrafią przeskoczyć płot i zaatakować kurczaki. Z tego powodu warto podwyższyć ogrodzienie. W biomie dżungli niebezpieczeństwo stanowią dzikie oceloty, jednak te nie potrafią przeskakiwać płotów.
Historia
Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.14 | Dodano kurczaki. | ||||
1.0.17 | Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie. | ||||
Beta | |||||
1.0 | Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy. | ||||
1.8 | Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki surowego kurczaka, bądź upieczonego. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Kurczaki można rozmnażać, używając pszenicy. | |||
Beta 1.9-pre3 | Dodano pisklęta. | ||||
1.2.1 | 12w04a | Oceloty atakują kurczaki. | |||
12w07a | Ulepszenie inteligencji kurczaków. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć nasion (w tym arbuza i dyni) lub brodawki. | |||
12w38a | Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka. | ||||
1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzych jeźdźców - połączenie kurczaka i małego zombie. | |||
1.9 | 15w31a | Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki nasionom buraka. | |||
15w43a | Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież. | ||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kurczaka z Chicken na chicken . | |||
Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka. |
Ciekawostki
- Notch kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.
- Oceloty i lisy zabijają kurczaki.
- Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.
- Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości
- Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao.
- Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).
- Od wersji 1.7.4 zombie może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje Kurzy jeździec. Na kurczakach mogą pojawiać się też dziecięce wersje innych wariantów zombie (posuchów, wieśniaków zombie, utopców) a także zzombiefikowanych piglinów.
- Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Powoli opadają dopóki nie znajdą się na powierzchni.
- Pojawianie się kurzych jeźdźców ze zzombiefikowanymi piglinami umożliwia znalezienie kurczaków w Netherze.
- W wersji 2.0 kurczaki były agresywne i posiadały dodatkowy wariant - Diamentowy
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|