[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
User 100287610 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob |
{{Mob |
||
− | | |
+ | |wygląd=Kura.png |
+ | |wygląd2=Mała kura.png |
||
|rozmiar2=100px |
|rozmiar2=100px |
||
|życie={{hp|4}} |
|życie={{hp|4}} |
||
Linia 10: | Linia 11: | ||
|dźwięki= '''Gdakanie'''[[Plik:Kurczak_gdakanie.ogg|160px|center|noicon]] '''Obrażenia/Śmierć''' [[Plik:Kurczak_obrażenia.ogg|160px|center|noicon]] '''Znoszenie jajka''' [[Plik:Znoszenie_jajka.ogg|160px|center|noicon]] |
|dźwięki= '''Gdakanie'''[[Plik:Kurczak_gdakanie.ogg|160px|center|noicon]] '''Obrażenia/Śmierć''' [[Plik:Kurczak_obrażenia.ogg|160px|center|noicon]] '''Znoszenie jajka''' [[Plik:Znoszenie_jajka.ogg|160px|center|noicon]] |
||
}} |
}} |
||
− | ''' |
+ | '''Kury''' to pasywne moby, które pojawiły się po raz pierwszy w wersji [[Alpha]]. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: [[Strzała|strzał]] i [[Ciasto|ciasta]] oraz mięsa niezbędnego do odnowienia [[głód|głodu]]. |
== Wygląd == |
== Wygląd == |
||
− | + | Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone "korale". Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. Są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku. |
|
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja. |
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja. |
||
− | Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od |
+ | Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od aktualizacji Beta 1.0, kurczak ma ⅛ szansy, że zrodzi się z rzuconego jajka. |
+ | |||
+ | Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku. |
||
+ | |||
+ | Można je również wabić trzymając w ręku [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]] aby podążały za graczem. |
||
== Hodowla == |
== Hodowla == |
||
− | Hodowla |
+ | Hodowla kur jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy zagroda jest już przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku należy czekać aż pisklęta podrosną (można przyspieszyć ich wzrost, karmiąc je nasionami, każde jedno nakarmienie przyspieszy wzrost o 10% pozostałego czasu). Gdy już będą duże, można je rozmnożyć za pomocą [[nasiona|nasion]] pszenicy, dyni, buraka lub arbuza. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i po chwili otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce [[nasiona zboża]] są w stanie wyskoczyć za nim przez [[płot|ogrodzenie]]. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody, która po zebraniu plonów daje zboże i nasiona zboża. Gdy farma kurczaków znajduje się w [[biom]]ie tajgi (lub jego wariancie) należy uważać na [[lis]]y, które potrafią przeskoczyć płot i zaatakować kurczaki. Z tego powodu warto podwyższyć ogrodzienie. W biomie dżungli niebezpieczeństwo stanowią dzikie [[ocelot]]y, jednak te nie potrafią przeskakiwać płotów. |
== Historia == |
== Historia == |
||
Linia 45: | Linia 50: | ||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
*[[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione. |
*[[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione. |
||
− | *[[Ocelot]]y zabijają kurczaki. |
+ | *[[Ocelot]]y i [[lis]]y zabijają kurczaki. |
*Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. |
*Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. |
||
*Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości |
*Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości |
||
− | *Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni |
+ | *Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao. |
*Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza). |
*Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza). |
||
− | *Od wersji 1.7.4 [[zombie]] może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje [[Kurzy jeździec]]. |
+ | *Od wersji 1.7.4 [[zombie]] może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje [[Kurzy jeździec]]. Na kurczakach mogą pojawiać się też dziecięce wersje innych wariantów zombie ([[Posuch|posuchów]], [[Osadnik zombie|wieśniaków zombie]], [[Utopiec|utopców]]) a także [[Zombie pigman|zzombiefikowanych piglinów]]. |
− | *Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. |
+ | *Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Powoli opadają dopóki nie znajdą się na powierzchni. |
+ | *Pojawianie się [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] ze [[Zombie pigman|zzombiefikowanymi piglinami]] umożliwia znalezienie kurczaków w [[Nether|Netherze]]. |
||
+ | *W wersji 2.0 kurczaki były agresywne i posiadały dodatkowy wariant - Diamentowy |
||
+ | * |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
Linia 77: | Linia 85: | ||
[[pt:Galinha]] |
[[pt:Galinha]] |
||
[[ru:Курица]] |
[[ru:Курица]] |
||
+ | [[th:ไก่]] |
||
[[uk:Курка]] |
[[uk:Курка]] |
||
[[zh:鸡]] |
[[zh:鸡]] |
Wersja z 11:45, 22 lut 2021
Kury to pasywne moby, które pojawiły się po raz pierwszy w wersji Alpha. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: strzał i ciasta oraz mięsa niezbędnego do odnowienia głodu.
Wygląd
Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone "korale". Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. Są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku.
Zachowanie
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja.
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od aktualizacji Beta 1.0, kurczak ma ⅛ szansy, że zrodzi się z rzuconego jajka.
Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku.
Można je również wabić trzymając w ręku nasiona aby podążały za graczem.
Hodowla
Hodowla kur jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy zagroda jest już przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku należy czekać aż pisklęta podrosną (można przyspieszyć ich wzrost, karmiąc je nasionami, każde jedno nakarmienie przyspieszy wzrost o 10% pozostałego czasu). Gdy już będą duże, można je rozmnożyć za pomocą nasion pszenicy, dyni, buraka lub arbuza. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i po chwili otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce nasiona zboża są w stanie wyskoczyć za nim przez ogrodzenie. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody, która po zebraniu plonów daje zboże i nasiona zboża. Gdy farma kurczaków znajduje się w biomie tajgi (lub jego wariancie) należy uważać na lisy, które potrafią przeskoczyć płot i zaatakować kurczaki. Z tego powodu warto podwyższyć ogrodzienie. W biomie dżungli niebezpieczeństwo stanowią dzikie oceloty, jednak te nie potrafią przeskakiwać płotów.
Historia
Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.14 | Dodano kurczaki. | ||||
1.0.17 | Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie. | ||||
Beta | |||||
1.0 | Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy. | ||||
1.8 | Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki surowego kurczaka, bądź upieczonego. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Kurczaki można rozmnażać, używając pszenicy. | |||
Beta 1.9-pre3 | Dodano pisklęta. | ||||
1.2.1 | 12w04a | Oceloty atakują kurczaki. | |||
12w07a | Ulepszenie inteligencji kurczaków. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć nasion (w tym arbuza i dyni) lub brodawki. | |||
12w38a | Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka. | ||||
1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzych jeźdźców - połączenie kurczaka i małego zombie. | |||
1.9 | 15w31a | Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki nasionom buraka. | |||
15w43a | Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież. | ||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kurczaka z Chicken na chicken . | |||
Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka. |
Ciekawostki
- Notch kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.
- Oceloty i lisy zabijają kurczaki.
- Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.
- Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości
- Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao.
- Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).
- Od wersji 1.7.4 zombie może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje Kurzy jeździec. Na kurczakach mogą pojawiać się też dziecięce wersje innych wariantów zombie (posuchów, wieśniaków zombie, utopców) a także zzombiefikowanych piglinów.
- Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Powoli opadają dopóki nie znajdą się na powierzchni.
- Pojawianie się kurzych jeźdźców ze zzombiefikowanymi piglinami umożliwia znalezienie kurczaków w Netherze.
- W wersji 2.0 kurczaki były agresywne i posiadały dodatkowy wariant - Diamentowy
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|