Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Pasywne |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
Solidne bloki na powierzchni z minimum dwoma blokami przestrzeni nad nimi. |
Użyteczne przedmioty |
Nasiona pszenicy |
Kura (lub kurczak) - pasywny mob. Głównym jej celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: strzał i ciasta oraz mięsa niezbędnego do odnowienia głodu.
Spis treści
Wygląd[]
Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone "korale". Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym.
Zachowanie[]
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja.
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Istnieje ⅛ szansy, że kura zrodzi się z rzuconego jajka z 1/32 szansy na to, że pojawią się dodatkowo 3 kolejne małe kury.
Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku.
Można je również wabić trzymając w ręku nasiona aby podążały za graczem.
Historia[]
Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.14 | Dodano kurczaki. | ||||
1.0.17 | Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie. | ||||
Beta | |||||
1.0 | Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy. | ||||
1.8 | Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki surowego kurczaka, bądź upieczonego. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Kurczaki można rozmnażać, używając pszenicy. | |||
Beta 1.9-pre3 | Dodano pisklęta. | ||||
1.2.1 | 12w04a | Oceloty atakują kurczaki. | |||
12w07a | Ulepszenie inteligencji kurczaków. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć nasion (w tym arbuza i dyni) lub brodawki. | |||
12w38a | Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka. | ||||
1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzych jeźdźców - połączenie kurczaka i małego zombie. | |||
1.9 | 15w31a | Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki nasionom buraka. | |||
15w43a | Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież. | ||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kurczaka z Chicken na chicken . | |||
Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka. | |||||
1.14 | 19w07a | Lisy polują na kurczaki oraz mogą na nie skakać. | |||
1.15 | 19w37a | Spawnujący się kurczak ma 5% szans na bycie dzieckiem. | |||
1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Kurczaki mogą się spawnować na nowym biomie na skrajach gór. |
Ciekawostki[]
- Notch kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.
- Oceloty i lisy zabijają kurczaki.
- Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.
- Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości
- Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao.
- Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).
- Pojawianie się kurzych jeźdźców ze zzombiefikowanymi piglinami umożliwia znalezienie kurczaków w Netherze.
Galeria[]
Moby |
| ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
Inne |