Kula doświadczenia (ang. Experience Orb ) – jeden z bytów występujących w Minecrafcie . Zazwyczaj zdobywamy je, gdy zabijemy moba. Uzupełniają pasek doświadczenia, który umożliwia nam zaklinanie broni, zbroi i narzędzi. Podnoszenie kul doświadczenia naprawia trzymany przedmiot, o ile ten wymaga naprawy i jest zaklęty na Naprawę . Ich kolor nie jest ustalony, ponieważ mieni się w zakresie zielonego i żółtego.
Kule doświadczenia w grze
Kule doświadczenia wypadają z mobów, które zabiliśmy. Z każdego po 3, oprócz smoka Endu. W przeciwieństwie do innych przedmiotów, ukazują się dopiero po zniknięciu ciała. Jeżeli gracz znajdzie się w odległości około 5 bloków od kuli, to ta zacznie się zbliżać. Im bliżej będzie, tym ruch stanie się szybszy. Po podniesieniu pasek doświadczenia uzupełni się o kolejny odcinek, co pozwoli na późniejsze udoskonalenie broni lub ukazanie jako punkty zdobyte w grze. Ilość doświadczenia jakie może mieć gracz jest ograniczona. Po śmierci gracza wypada tylko część z nich.
Kiedy z moba wypadają kule
Mob upuszcza kule jeśli:
ostateczne uderzenie zada gracz lub oswojony wilk ,
zostanie zabity przez strzałę gracza,
spadnie w wyniku ataku gracza,
zadziałamy alchemią,
ghasta zabijemy jego własną kulą,
Mob nie upuszcza kul jeśli:
Wartości danych
ID
Java Edition :
Nazwa
Identyfikator
Klucz tłumaczenia
Kula doświadczenia
experience_orb
entity.minecraft.experience_orb
Bedrock Edition :
Nazwa
ID słowne
ID numeryczne
Klucz tłumaczenia
Kula doświadczenia
xp_orb
69
entity.xp_orb.name
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.24_SURVIVAL_TEST Zanim pojawiło się doświadczenie , wprowadzono prosty system punktacji.
Beta
1.8 1.8-pre1 Moby upuszczają kule doświadczenia.
1.8-pre2 Kule doświadczenia już nie przeświecają.
Pełna wersja
1.0.0 Beta 1.9-pre Wyjątkowo dla tej wersji, jako test, gracz zyskiwał doświadczenie, skacząc.
Beta 1.9-pre2 Ilość doświadczenia upuszczanego po śmierci gracza jest ograniczona. Na ekranie „Game over!” wyświetlany jest wynik. Każdy punkt doświadczenia jest warty 1 punkt.
1.0.0-RC1 Dodano dźwięki dla kul doświadczenia.
1.2.1 12w04a Dodano zaklętą butelkę , nowe źródło kul doświadczenia.
12w05a Nie trzeba już mieć wysokiego poziomu doświadczenia na trybie kreatywnym w celu zaklinania przedmiotów.
1.3.1 12w22a Wydobywanie złóż i przetapianie przedmiotów daje punkty doświadczenia. Maksymalny poziom zaklinania wynosi 30.
12w23a Gracz po 16. poziomie musi zdobywać coraz więcej punktów doświadczenia, by wejść na wyższy poziom.
1.4.2 12w48a Zyskiwanie poziomu doświadczenia ma dźwięk dzwonków wietrznych, dłuższy niż dźwięk zbierania kul doświadczenia.
12w41a Dodano kowadło , na którym naprawa przedmiotów kosztuje punkty doświadczenia. Skrócono dźwięk zyskiwania poziomu doświadczenia.
1.6.1 13w21a Poziom doświadczenia nie występuje na trybie kreatywnym.
1.8 14w02a Zmieniono teksturę kul doświadczenia.
1.11 16w32a Zmieniono ID kul doświadczenia z XPOrb
na xp_orb
.
1.13 1.13-pre5 Zmieniono ID kul doświadczenia z xp_orb
na experience_orb
.
1.15 19w46a Doświadczenie z moba wypada dokładnie w chwili zgonu, a nie po zniknięciu ciała. Kule doświadczenia znów są przeświecające.
1.17 20w45a Kule doświadczenia nie zmierzają w stronę martwych graczy.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1 build 1 Dodano kule doświadczenia.
build 8 Spalają się one w ogniu lub lawie.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Zmieniono ID kul doświadczenia z xporb
na xp_orb
.
Bedrock Edition
1.14.0 beta 1.14.0.1 Ilość doświadczenia wypadająca ze zwierząt jest taka sama jak w edycji Java .
1.16.100 beta 1.16.100.51 Kule doświadczenia unoszą się na wodzie.
Console Edition TU7 CU1 1.00 Patch 1 Dodano kule doświadczenia.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Dodano kule doświadczenia.
1.1.06 Doświadczenie zdobywa się z przetapiania , wydobywania złóż oraz handlu .
Ciekawostki
Kule doświadczenia znikają po 5 minutach od upuszczenia.
Pajęczyny spowalniają ruch kul doświadczenia w stronę gracza.
Mogą być zniszczone przez lawę, ogień oraz eksplozje .
Woda przenosi kule tak samo jak inne przedmioty.
Kule doświadczenia toną.
Po zabiciu smoka Endu wypada około 100 kul.
Kule zyskujemy po kolei, dlatego zbyt duża ilość może pogorszyć widoczność.
Jest 10 rodzajów kul doświadczenia dających różne ilości punktów doświadczenia.
Najlepsze kule doświadczenia mają czerwony środek.
Galeria
Wygląd kul doświadczenia otrzymywanych za pokonanie smoka Endu