Minecraft Wiki Polska
(poprawka przedmiot na blok)
 
(→‎Ciekawostki: ortografia)
 
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
 
{{przyszłość}}
 
 
{{Blok
 
{{Blok
|wygląd1=Winorosl.png
+
|wygląd1=Mobspawner.png
 
|wygląd2=
 
|wygląd2=
|typ=Roślina
+
|typ=naturalny
|grawitacja=?
+
|grawitacja=nie
 
|przezroczystość=tak
 
|przezroczystość=tak
 
|światło=nie
 
|światło=nie
|opórtnt=?
+
|opórtnt=1 blok
|narzędzie=?
+
|narzędzie=kilof
|łączenie=?
+
|łączenie=
|data=?
+
|data=52
 
}}
 
}}
  +
'''Mob spawner''' jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę "strażnika" skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.
'''Winorośl'''<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/110142534340182016</ref> (ang. Vine) to planowany blok, który zostanie dodany w wersji [[Przyszłe aktualizacje|Adventure Update 1.8]]. Pierwszy raz można ją zobaczyć na zdjęciach z wystawy PAX 2011<ref>http://www.minecraftforum.net/news/195-pax-party/</ref>. Będą występować w [[Biom|biomie]] bagiennym na [[Liście|liściach]] [[Drzewo|drzew]].<ref>http://imgur.com/9OFLd?full</ref>
 
   
  +
Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Szkielety lub Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]].
== Ciekawostki ==
 
*Na wystawie wersji demonstracyjnej Adventure Update (Pax Prime 2011) winorośle nie posiadały nazwy - po najechaniu na grafikę nic się nie pojawiło.
 
*Po winorośli nie można się wspinać.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/109617302172991489</ref>
 
*Gracz będzie mógł przechodzić przez nie (''przedzierać się'').<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/110059143934652417</ref>
 
   
  +
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.
== Galeria ==
 
<gallery>
 
</gallery>
 
   
  +
== Przypisy ==
 
 
== Ciekawostki ==
<references />
 
  +
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.
  +
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob spawner "spawnuje" moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.
  +
* Czasami Mob spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.
  +
* Jeśli klawisz "F" jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.
  +
* Kiedy mob spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa.
  +
* Edytowane w map editor mob spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.
  +
* W Beta 1.2 i wyższych, mob spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że mob spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.
  +
* Korzystając z mob spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]
  +
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.
  +
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer smp na ssp to mob spawnery będą tworzyć świnie.
  +
[[Kategoria:Bloki]]
   
 
{{Blocks}}
 
{{Blocks}}
   
[[de:Liane]]
+
[[de:Monster Spawner]]
[[en:Vines]]
+
[[en:Monster Spawner]]
[[fr:Vigne]]
+
[[fr:Générateur de monstre]]
[[ru:Плющ]]
+
[[nl:Monsterspawner]]
  +
[[ru:Спаунер мобов]]

Wersja z 16:43, 9 wrz 2011

Spawner potworów
Typ

naturalny

Fizyka

?

Przezroczystość

tak

Emisja światła

nie

Odporność na eksplozje

1 blok

Palność

?

Narzędzie

Kilof

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A


Mob spawner jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w Lochach, gdzie pełni rolę "strażnika" skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja moba który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.

Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Szkielety lub Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko świnie.

Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.


Ciekawostki

  • Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.
  • Jest pewien bug, który powoduje, że Mob spawner "spawnuje" moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.
  • Czasami Mob spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.
  • Jeśli klawisz "F" jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.
  • Kiedy mob spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa.
  • Edytowane w map editor mob spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.
  • W Beta 1.2 i wyższych, mob spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że mob spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.
  • Korzystając z mob spawnera można stworzyć farmę mobów
  • Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.
  • Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer smp na ssp to mob spawnery będą tworzyć świnie.