Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Koza
KozaKoza z jednym rogiemKoza bez rogów
KozaKoza z jednym rogiemKoza bez rogów
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Zachowanie

Neutralne
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

Dorosła:
Łatwy: 1 (Half Heart)
Normalny: 2 (Heart)
Trudny: 3 (HeartHalf Heart)
Dziecko:
1 (Half Heart)

Rozmiar hitboxa

Dorosła:
Wysokość: 1,3 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,65 bloku
Szerokość: 0,45 bloku

Odradzanie

BiomeCSSŚnieżne stoki BiomeCSSOśnieżone szczyty
BiomeCSSPoszarpane szczyty

Użyteczne przedmioty

ItemCSS Wiadro
ItemCSS Pszenica
ItemCSS Smycz

Koza (ang. Goat) – neutralny mob, który pojawia się w górach.

Odradzanie

Kozy pojawiają się w małych grupach od 2 do 3 osobników w biomach śnieżnych stoków, ośnieżonych szczytów oraz poszarpanych szczytów przy świetle o wartości wynoszącej co najmniej 7.

Zachowanie

Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują obrażenia od upadków mniejsze o 20 (Heart × 10) i omijają sypki śnieg, czasami za pomocą skoku, nawet w wąskim obszarze.

Kozy mogą być wydojone za pomocą wiadra tak jak krowy, dzięki czemu gracz może uzyskać wiadro mleka.

Atak

Co 30–300 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i shulkera) lub gracza w odległości od 4 do 16 bloków, aby go staranować. Po wybraniu celu wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca go na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków.

Gdy koza trafi w blok, zamiast w swoją ofiarę, może upuścić kozi róg. Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby upuściła kolejny.

Moby staranowane przez kozę nie atakują jej za to. Wyjątkami są: pigliny, pigliny okrutnicy, hogliny, zogliny i nadzorcy.

Kozy nie atakują graczy na trybie kreatywnym lub na pokojowym poziomie trudności. Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta, aczkolwiek nie wykona szarży.

Rozmnażanie

Kozy podążają za graczem trzymającym pszenicę w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno koźlę (w betach Bedrock Edition mogło być ich więcej, ale w pełnym wydaniu 1.17 dla Bedrock Edition zostało to zmniejszone do jednego koziołka). Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje od 1 do 7 punktów doświadczenia.

Łup

Kozy upuszczają:

Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie koźlęcia nie otrzymuje się doświadczenia.

Historia

28 września 2019Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas MINECONU 2019.
Góry wygrały głosowanie na nowy biom.
3 października 2020W czasie pokazu rozgrywki, podczas Minecraft Live 2020, kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji Caves & Cliffs.
31 marca 2021Kozy zostały pokazane na Twitterze przez Henrika Kniberga.
Pełna wersja
1.1721w13aDodano kozy.
Kozy mają 2% szans na pojawienie się jako wrzeszczące kozy. Są one wizualnie nie do odróżnienia od zwykłych kóz, ale wydają inne dźwięki i są skłonniejsze do taranowania innych mobów i graczy, za wyjątkiem innych kóz lub shulkera.
Kozy są w pełni pasywne.
Na ten moment nie upuszczają łupu.
21w15aKozy unikają teraz chodzenia po sypkim śniegu.
Kozy szarżują na moby i stojaki na zbroję.
21w18aWrzeszczące kozy częściej używają taranującego ataku niż inne kozy.
Zwiększono wysokość wydawanych dźwięków małych kóz.
1.17-pre3Moby staranowane przez kozy już ich nie atakują.
1.17.11.17.1-pre1Zwiększono szanse na pojawienie się wrzeszczącej kozy podczas rozmnażania zwykłych kóz.
Efekty działają na skaczące i taranujące kozy.
1.1821w37aKozy pojawiają się na biomach śnieżnych stoków, ośnieżonych szczytów, wysokich szczytów oraz skalistych szczytów.
21w40aKozy nie pojawiają się już na biomie skalistych szczytów.
1.1922w17aKozy mogą upuścić kozie rogi.
1.19-pre2Kozie rogi odpadają, gdy koza wbiegnie na złoże miedzi.
Bedrock Edition
1.16.200beta 1.16.200.52Koza Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie, nie ma łupu po śmierci ani swoich dźwięków.
Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków gracza.
Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku dręczyciela.[1]
wydanieKozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry.
1.16.210beta 1.16.210.51Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 kozie rogi.
Kozy upuszczają teraz 1–2 sztuki surowej baraniny.
Koza z jednym rogiem Koza bez rogów Na kozie nie wyświetlają się teraz brakujące rogi.
Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży.
Kozy już nie atakują stojaków na zbroję.[2]
Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku.
beta 1.16.210.53Kozy unikają teraz sypkiego śniegu przy szukaniu drogi.
wydanieKozy znów zostały zablokowane dla rozgrywki na oficjalnej wersji gry.
1.16.2201.16.220.50Kozy pojawiają się teraz tylko w biomie śnieżnych stoków.
wydanieKozy ponownie zostały zablokowane dla rozgrywki na oficjalnej wersji gry.
1.17.0beta 1.16.230.50Kozy zostały dodane jeszcze raz.
beta 1.16.230.54Kozy odradzają się w biomie ekstremalnych wzgórz zamiast na śnieżnych stokach.
beta 1.17.0.52Kozy są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.
beta 1.17.0.54Dodano dźwięki kóz.
Dodano krzyczące kozy.
Zwiększono szansę na urodzenie krzyczącej kozy poprzez nakarmienie krzyczącej kozy i zwyczajnej kozy.
Kozy nie upuszczają już baraniny po śmierci.
1.17.10beta 1.17.10.22Moby trafione przez kozę nie dokonują na niej rewanżu.
1.17.30beta 1.17.20.20Młode kozy nie mają rogów.
1.18.0beta 1.17.20.22Kozy występują tylko na górskich łąkach.
beta 1.17.40.20Kozy znajdują się wyłącznie na śnieżnych stokach, skalistych szczytach, wysokich szczytach oraz ośnieżonych szczytach.
beta 1.18.0.21Kozy nie pojawiają się już na skalistych szczytach.
1.18.30beta 1.18.20.25Dodano dźwięk dla uderzenia kozy o blok i odłamania koziego rogu.

Ciekawostki

  • Kozy są piątym mobem dodanym do Bedrock Edition wcześniej niż do Java Edition. Poprzednie moby to: delfin, panda, kot i piglin okrutnik.
  • Koza jest jedynym mobem neutralnym, który ucieka od gracza po zaatakowaniu, tak jak większość mobów pasywnych.
  • Małe kozy, mimo iż są o wiele słabsze niż ich rodzice, to odrzucają na tą samą odległość staranowany byt, co ich dorosłe odpowiedniki.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. MCPE-104156
  2. MCPE-104159 – uznany jako naprawiony
Advertisement