[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(interwiki) |
FusionThermoBot (dyskusja | edycje) (Interwiki) |
||
Linia 68: | Linia 68: | ||
[[de:Ziege]] |
[[de:Ziege]] |
||
[[en:Goat]] |
[[en:Goat]] |
||
⚫ | |||
[[es:Cabra]] |
[[es:Cabra]] |
||
⚫ | |||
[[it:Capra]] |
[[it:Capra]] |
||
[[ja:Goat]] |
[[ja:Goat]] |
||
Linia 75: | Linia 75: | ||
[[pt:Cabra]] |
[[pt:Cabra]] |
||
[[ru:Коза]] |
[[ru:Коза]] |
||
− | [[th:แพะ]] |
||
[[zh:山羊]] |
[[zh:山羊]] |
Wersja z 19:44, 8 cze 2021
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Punkty zdrowia | |
Siła ataku | |
Odradzanie |
Koza (ang. Goat) – neutralny, nadchodzący mob pojawiający się w górach.
Odradzanie
Kozy pojawiają się w małych grupkach od 2 do 3 osobników w biomie gór, przy świetle o wartości co najmniej 7. Jest to jednak tymczasowe miejsce odradzania tych zwierząt, które zostanie zmienione po dodaniu nowych górskich biomów.[1]
Zachowanie
Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę, taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują obrażenia od upadków mniejsze o 20 ( × 10) i omijają sypki śnieg, czasami za pomocą skoku, nawet w wąskim obszarze.
Kozy mogą być wydojone za pomocą wiadra, tak jak krowy, dzięki czemu gracz może uzyskać wiadro mleka.
Atak
Co 10-15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i shulkera) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go zaatakować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków.
Gdy koza trafi w blok zamiast w swoją ofiarę, może upuścić kozi róg. Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby koza upuściła kolejny.
Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta.
Rozmnażanie
Kozy podążają za graczem trzymającym pszenicę w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno dziecko (w Bedrock Edition może być ich więcej). Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1-7 punktów doświadczenia.
Łup
Kozy upuszczają:
- 1 kozi róg gdy uderzą w blok (tylko Bedrock Edition)
- 1-2 surowe baraniny (lub pieczone, gdy zabita przez ogień); ilość ta może zostać zwiększona o 1 na każdy poziom zaklęcia grabież, co daje maksymalnie 1-5 przy grabieży III (tylko Bedrock Edition)
- 1-3 punkty doświadczenia po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka,
- 1-7 punktów doświadczenia po rozmnożeniu
Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie młodej kozy nie otrzymuje się doświadczenia.
Historia
28 września 2019 | Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas MINECONU 2019. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Góry wygrały głosowanie na nowy biom. | |||||
3 października 2020 | Podczas pokazu rozgrywki podczas Minecraft Live 2020 kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji Caves & Cliffs. | ||||
31 marca 2021 | Kozy zostały pokazane na tweeterze przez Henrika Kniberga. | ||||
Nadchodzące zmiany | |||||
1.17 | 21w13a | Dodano kozy. | |||
Kozy mają 2% szans na pojawienie się jako wrzeszczące kozy, są wizualnie nie do odróżnienia od zwykłych kóz, ale wydają inne dźwięki. | |||||
Kozy są w pełni pasywne. | |||||
Na ten moment nie posiadają łupu. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.16.200 | Beta 1.16.200.52 | Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie nie ma łupu po śmierci ani swoich dźwięków. | |||
Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków gracza. | |||||
Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku dręczyciela.[2] | |||||
wydanie | Kozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry. | ||||
1.16.210 | Beta 1.16.210.51 | Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 kozie rogi. | |||
Kozy upuszczają teraz 1-2 surowe baraniny. | |||||
Na kozie nie wyświetlają się teraz brakujące rogi. | |||||
Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży. | |||||
Kozy już nie atakują stojaków na zbroję.[3] | |||||
Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku. | |||||
Beta 1.16.210.53 | Kozy unikają teraz sypkiego śniegu przy szukaniu drogi. | ||||
wydanie | Kozy znów zostały zablokowane dla rozgrywki na oficjalnej wersji gry. | ||||
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition | |||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | Kozy pojawiają się teraz tylko w biomie górskim Snowy Slopes. |
Ciekawostki
- Kozy są piątym mobem dodanym do Bedrock Edition wcześniej niż do Java Edition. Poprzednie moby to delfin, panda, kot i piglin okrutnik.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360051234492
- ↑ MCPE-104156
- ↑ MCPE-104159 - uznany jako naprawiony
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|