Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub moba znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku żwiru, bądź piasku, należy uważać na to gdzie kopiemy, gdyż łatwo możemy zostać zasypani. W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie szczarniały, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a po bokach nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić. Oto kilka sposobów na uduszenie się (przed aktualizacją 1.6):

  • Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) piaskiem lub żwirem.
  • Podróż łódką, bądź Minecartem, w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).
  • Zniszczenie Minecartu podczas jazdy na podłożu zbudowanym z jednej warstwy bloków (np. na moście).
  • Jazda na świni, w miejsce, gdzie są dwa bloki.
  • Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
  • Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.

Sposób na uduszenie się (po aktualizacji 1.6):

  • Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego piaskiem lub żwirem.

Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.

Historia

W Indev przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków widział ziemię i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy Notch zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez Notcha dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach, oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego, nawet w aktualnych trybach i fazach gry.

Patche

  • Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał Minecartem w wiszący blok.
  • Po aktualizacji 10 listopada (Alpha 1.2.2) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się łodzi.
  • Po aktualizacji 1.6 ,gdy znajdziesz się w bloku zostaniesz z niego wypchnięty. Zostało to dodane z tego powodu, że gracze mogli będąc w bloku oglądać niewidoczne systemy jaskiń.
Advertisement