Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Grid Kompas
Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Kałamarnica
Kałamarnica
Kałamarnica
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 0,8 bloku
Szerokość: 0,8 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,95 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,475 bloku
Szerokość: 0,475 bloku

Odradzanie

Od poziomu 46 do poziomu morza w rzekach, oceanach i plażach; w każdym świetle.

Użyteczne przedmioty

ItemCSS Smycz

Kałamarnica (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne stworzenie wodne. Pływa w wodzie, gdzie się pojawia. Mob możliwy do zespawnowania w trybie kreatywnym za pomocą jaja przyzywającego.

Odradzanie

W Java Edition

Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na wysokości od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu światła. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.

W czasie generowania się świata kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym biomie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych jeziorach). Następne kałamarnice mogą się pojawiać pojedynczo tylko w biomach rzecznych i oceanicznych oraz w plażach.

Kałamarnice nie mogą występować w klasycznych super płaskich światach, ponieważ poziom mórz jest tam ustawiony na 0.

W Bedrock Edition

W Bedrock Edition kałamarnice pojawiają się tylko w oceanach i plażach. W dodatku kałamarnice spawnują się na powierzchni. Nad miejscem ich spawnu nie może znajdować się solidny blok. Ponadto, istnieje 5% szans na pojawienie się młodych kałamarnic.

Zachowanie

Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza, podobnie jak w przypadku innych mobów pasywnych. Nie lubią jednak światła i nie reagują specjalnie na obecność gracza.

Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od wody, i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.

Kałamarnice otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w wodzie nigdy nie utoną. Są atakowane przez strażników, nawet jeśli nadano im efekt niewidzialności.

W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich efekt odporności na ogieńtoną i nieruchomieją na dnie.

Po zaatakowaniu kałamarnic te wypuszczają cząsteczki atramentu oraz ciemnoniebieskie bąbelki i prędko odpływają jak najdalej od gracza lub strażnika.

Jako, iż kałamarnice są wodnymi mobami, działa na nie zaklęcie Przebicie.

Drop

Kałamarnice upuszczają po śmierci 1–3 ItemCSS torbiele z atramentem. Maksymalna ilość może zostać zwiększona do 6 przy zaklęciu Grabież III. Kałamarnice upuszczają też 1–3 kul doświadczenia.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.2Kałamarnica przed TextureUpdate Dodano kałamarnice.
Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.
1.2_01Dodano możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem.
1.3Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech kierunkach.
Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie, ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.
1.4Kałamarnicy nie można wydoić.
1.5Kałamarnice nie mogą już płynąć w górę. Choć mogą skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogą użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego, powstała zepsuta animacja.
1.7Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.
Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły znikać jak inne moby.
1.8pre2Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre5Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63.
1.0.0Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej.
1.4.4preKałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.
1.814w06aKałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.
1.8.2pre7Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63.
1.915w39aZmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95).
15w50aDodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.
1.1116w32aZmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid.
1.1318w07aKałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.
18w08aDodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.
1.13.118w31aOd teraz kałamarnice pojawiają się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.
1.1418w43aKałamarnica Zmieniono teksturę kałamarnicy.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1Kałamarnica przed TextureUpdate Kałamarnica przed TextureUpdate Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.
Po zaatakowaniu kałamarnicy wypuszcza ona cząsteczki atramentu.
0.14.0build 5Kałamarnica emituje bąbelki.
0.16.0build 1Dodano nowe dźwięki dla kałamarnic.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Kałamarnica Kałamarnica Zmieniono tekstury kałamarnic.
1.13.0beta 1.13.0.9Kałamarnice teraz pojawiają się w rzekach.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Kałamarnica przed TextureUpdate Dodano kałamarnice.
TU43CU331.36Patch 13Dodano nowe dźwięki.
1.90Kałamarnica Zmieniono teksturę kałamarnicy.

Ciekawostki

  • Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje jej wzrost o około 13 do 12 bloku.
  • Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów zdrowia.
  • Kałamarnice nie mają animacji śmierci.
  • Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni ją bardziej zbliżoną do ośmiornicy.
  • Kałamarnice nie są podatne na easter egg Dinnerbone'a i nie odwracają się po nazwaniu ich.
  • Kałamarnice są pierwszym wodnym mobem dodanym do gry.
  • W wersji Beta 1.2 0_1 był błąd umożliwiający dojenie kałamarnicy. Został usunięty w Becie 1.4.

Galeria

Advertisement