Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Minecraft Wiki Polska
1.16
Nether Update.png
NetherUpdateArtwork.png
Oficjalna nazwa

Nether Update

Data wydania

23 czerwca 2020[1]

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.16[2], pierwsze wydanie aktualizacji Nether Update (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla Java Edition, odnawiająca Nether. Została zapowiedziana na MINECON Live 2019.

Nowości[]

Bloki[]

Bazalt
Blok netherytu
Blok spaczonej brodawki
  • Wariant bloku netherowej brodawki.
  • Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
  • Jest niszczony szybciej za pomocą motyki.
  • Służy jako ozdoba lub nawóz.
Czernit
  • Występuje w bazaltowych deltach i w innych netherowych biomach, ale pod ziemią.
  • Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z brukiem.
  • Ma własne wyroby.
Czernitowe schody, płyta, murek, płyta naciskowa i przycisk
  • Wytwarzane z czernitu.
  • Służą jako ozdoba.
Eteryczna latarenka
  • Emituje światło na poziomie 10.
  • Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.
Eteryczna pochodnia
  • Emituje światło na poziomie 10.
  • Wytwarzana z patyka, węgla i piasku/gleby dusz.
Eteryczne ognisko
  • Wariant ogniska z eterycznym ogniem.
  • Wytwarzane z patyków, drewna i piasku/gleby dusz
Eteryczny ogień
  • Niebieski wariant ognia.
  • Pojawia się po podpaleniu gleby lub piasku dusz.
  • Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
  • Zadaje obrażenia w wysokości 2 (Heart.svg).
Gleba dusz
  • Generuje się w dolinie dusz.
  • Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.
  • Ma takie samo zastosowanie jak piasek dusz
  • Nie spowalnia bytów
  • Nie rosną na niej netherowe brodawki.
Kotwica odrodzenia
  • Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy.
  • Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.
  • Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.
  • Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.
  • Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.
  • Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.
Krętorośl
  • Rośnie do góry.
  • Można się po niej wspinać.
  • Generuje się w spaczonym lesie.
  • Służy jako ozdoba lub nawóz
Kwarcowe cegły
  • Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.
  • Służą jako ozdoba
Lamentorośl
  • Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
  • Można się po niej wspinać.
  • Służy jako ozdoba lub nawóz.
Łańcuch
  • Blok dekoracyjny.
  • Generuje się w bastionach i ruinach portalu.
  • Może zostać zalany wodą.
Magnetyt
  • Wytwarzany za pomocą rzeźbionych kamiennych cegieł i sztabki netherytu
  • Można go znaleźć w skrzyniach w bastionach.
  • Użycie na nim kompasu sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
  • Działa we wszystkich wymiarach.
Netherowa ruda złota
  • Możliwa do znalezienia w Netherze.
  • Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota w ilości 2-6 chyba, że użyto zaklęcia fortuny.
Netherowe kiełki
  • Generują się w brodawkowych lasach.
  • Służą jako ozdoba lub nawóz.
Pradawne zgliszcza
Szkarłatne i spaczone deski
Szkarłatne i spaczone korzenie
  • Rośliny w netherowych lasach.
  • Służą jako ozdoba lub nawóz
Szkarłatne i spaczone nylium
  • Generuje się w netherowych lasach.
  • Przypomina blok trawy.
  • Rozprzestrzenia się na bloki netherracku.
Szkarłatny i spaczony grzyb
  • Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
  • Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
  • Służy do rozmnażania magmołazów i hoglinów.
Ociosany szkarłatny i spaczony trzon.
  • Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.
Rzeźbione i popękane netherowe cegły
  • Warianty netherowych cegieł.
Płaczący obsydian
  • Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.
  • Uzyskiwany z ruin portali, bastionów oraz od piglinów.
Strzępki
  • Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
  • Występuje też w wersji ociosanej.
Tarcza strzelecka
  • Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
    • Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
  • Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
Szkarłatny i spaczony trzon
  • Trzony wielkich netherowych grzybów.
  • Mają animowane tekstury.
  • Mogą być obrócone podczas stawiania.
  • Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
Światłogrzyb
  • Emituje światło na poziomie 15.
  • Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
  • Służy też jako nawóz
  • Niszczy się go motyką.
Wypolerowany bazalt
  • Wytwarzany z czterech bazaltów.
  • Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.
Wypolerowane czernitowe cegły, popękane cegły, schody, płyta, murek, płyta naciskowa i przycisk
  • Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.
Wypolerowany czernit
  • Blok dekoracyjny.
Złocony czernit
  • Wariant czernitu.
  • Istnieje szansa na wypadnięcie samorodków złota po zniszczeniu.
  • Występuje w bastionach.

Przedmioty[]

Jaja przyzywające
Netherytowa zbroja
  • Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi sztabką netherytu.
  • Nie pali się w lawie i ogniu.
  • Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem (cała zbroja daje 4).
  • Mocniejsza niż diamentowa zbroja pod względem trwałości.
Netherytowe narzędzia i miecz
  • Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
  • Nie palą się w lawie i ogniu.
  • Są lepsze niż diamentowe pod względem trwałości i szybkości.
Odłamek netherytu
  • Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.
  • Używany do wytworzenia sztabki netherytu.
Spaczony grzyb na patyku
Sztabka netherytu

Moby[]

Hoglin
  • Jest agresywny wobec gracza.
  • Pojawia się w szkarłatnym lesie i czasem w bastionach.
  • Upuszcza surowy schab i skórę.
  • Boją się spaczonych grzybów, kotwic odrodzenia i portalu do netheru.
  • Opuszczając nether zmieniają się w zogliny.
Piglin
  • Jest neutralny wobec gracza.
  • Pojawiają się w Netherze.
  • Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.
    • Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
      • Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.
  • Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.
  • Boją się eterycznego ognia i piglinów zombie.
  • Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
  • Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec.
Magmołaz
  • Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
  • Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
  • Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
  • Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z Strider.gif na Fioletowy Magmołaz.gif.
  • Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
  • Występuje w małym wariancie.
  • Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub piglinem zombie.
    • Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie siodło.
Zoglin
  • Powstaje gdy hoglin znajdzie się w świecie.
  • Atakuje większość mobów, z wyjątkiem creeperów.
  • Są bardzo agresywne.

Generowanie świata[]

Biomy.
  • Bazaltowe delty
    • Występuje tam szary klimat.
    • Można napotkać tam na często pojawiające się kostki magmy.
    • Są wykonane z bazaltu i czernitu.
  • Dolina dusz
    • Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
    • Spawnują się tu szkielety i ghasty.
  • Spaczony las
    • Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
    • Spotkasz tu endermany.
  • Szkarłatny las
    • Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.
    • Występują tu hogliny i pigliny.
Układy generowane
  • Bazaltowe filary
    • Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
  • Ruina portalu
    • Występują we wszystkich biomach na powierzchni i w Netherze.
    • Znajdziesz w nich czernit, kamienne cegły i obsydian.
    • W skrzyni znajdziesz złote przedmioty.
  • Ruiny bastionu
    • Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
    • Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
    • Znajdziesz tu jedne z najcenniejszych łupów.
  • Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
    • Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
    • Pojawiają się w netherowych lasach.

Format komend[]

Komendy
  • Dodano komendy /attribute oraz /locatebiome.
  • entity_properties
  • Posiada właściwości vehicle i targetedEntity określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.

Rozgrywka[]

Dźwięk
  • Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
Postępy
  • Dodano nowe postępy:
    • Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.
      • Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów
    • Dyplom z archeologii
      • Zdobądź pradawne zgliszcza do ekwipunku.
    • Ciężka sprawa
      • Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi.
    • Magnetyt za rękę prowadzi mnie
      • Użyj kompasu na magnetycie.
    • Siekasz cebulkę?
      • Zdobądź płaczący obsydian do ekwipunku.
    • Nie do końca „dziewięć” żyć
      • Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum używając jasnogłazu.
    • Ta łódź ma nogi
      • Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku.
    • Wycieczka do ciepłych krajów
      • Odkryj wszystkie biomy w Netherze.
    • Kiedyś to było
      • Wkrocz do pozostałości bastionu.
    • Świnie wojny
      • Złup skrzynię w pozostałościach bastionu.
    • Prosię bardzo
      • Odwróć uwagę piglinów oferując złoto.
  • Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
    • Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.
    • Dodano nowe osiągnięcia:
    • Strzał w dziesiątkę - strzel w sam środek tarczy strzeleckiej.
    • Pogrzeb mnie w zgliszczach - zdobądź całą netherytową zbroję.
    • Ale się błyszczy - odwróć uwagę piglina za pomocą złota
    • Wycieczka do ciepłych krajów - odwiedź wszystkie netherowe biomy.
  • Dodano właściwość smokey do wyzwalacza location w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.
  • Dodano wyzwalacz thrown_item_picked_up_by_enitity.
    • itemodpowiada podniesionemu przedmiotowi.
    • entity odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
  • Dodano wyzwalacz player_generates_container_loot.
    • loot_table odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
  • Dodano wyzwalacz item_used_on_block.
    • location odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.
    • item odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
Statystyki
  • Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
Zaklęcia
Wiadomość pośmiertna
  • Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
    • „Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”

Ogólne[]

Argumenty Java
  • disableChat
    • Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
  • disableMultiplayer
    • Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
Cząsteczki
  • Dodano cząsteczki soul, dripping_obsidian_tear, falling_obsidian_tear, landing_obsidian_tear, ash, crimson_spore, soul_fire_flame i warped_spore.
Dostosowywane światy
  • Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
  • W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
  • Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
  • Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
  • W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
Dźwięk
  • Dodano nowe dźwięki otoczenia w Netherze.
  • Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji lisa.
Muzyka
  • Dodano trzy nowe utwory.
Zmiana trybu gry
  • Dodano okno szybkiej zmiany gry.
    • Przytrzymanie F3 i naciśnęcie F4 otwiera menu. Naciskanie F4 lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza F3 akceptuje zmianę trybu.
    • Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem F3+F4.
    • Skrót F3+Nprzełąccza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
Napisy
  • Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru.
  • Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru.
  • Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.
  • Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je.
  • Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.
  • Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.
  • Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.
  • Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
  • Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
  • Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
  • Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
  • Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
  • Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
  • Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.
  • Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.
Opcje
  • Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.
    • Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
  • Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
Tagi
  • Dodano tagi bloków prevent_mob_spawning_inside, pressure_plates, stone_pressure_plates, strider_warm_blocks, <non_flammable_wood>, logs_that_burn, soul_fire_base_blocks, Invisible, Fixedclimbable, crimson_stems, fire, nylium, warped_stems i wart_blocks.
  • Dodano tagi przedmiotów piglin_loved, <non_flammable_wood>, logs_that_burn, crimson_stems i warped_stems.
  • Dodano tag bytów impact_projectiles.
Tworzenie świata
  • Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.

Zmiany[]

Bloki[]

Blok dźwiękowy
  • Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.
Blok konstrukcyjny
  • Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
Blok kości
  • Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
Blok netherowej brodawki
  • Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
  • Zmieniono teksturę z Blok Brodawki przed NetherUpdate.png na Blok Brodawki.png.
Doniczka
  • Pusta ma teraz dolną teksturę.
Dozownik
  • Może osiodłać świnię i konia.
  • Może ubrać konia w zbroję końską.
  • Może założyć dywan na lamę.
  • Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
  • Może ostrzyc mooshrooma.
  • Może zdjąć bałwanowi dynię.
Drzwi, płyty naciskowe, przyciski, tory i redstone
  • Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
Dzwon
  • Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
Gładki kwarc
  • Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.
Filar purpury
Lawa
  • Płynąca przesuwa byty.
Łodygi
  • Ich twardość wynosi 1.
Murek
  • Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
  • Stan bloku używa teraz none, low i tall dla wartości obrotu east, west, north i south.
Netherrack
  • Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
Ognisko
Piasek dusz
  • Nie spowalnia wagoników.
  • Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.
Pszczele gniazdo
  • Ma na mapie kolor żółty.
Sadzonka bambusa
  • Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.
Sproszkowany redstone
  • Otrzymał dolną teksturę.
  • Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
    • Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
      • Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
  • Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
  • Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
  • Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na piaskudusz, ośmiu warstwach śniegu oraz ustawionych do góry nogami schodach.
  • Cząsteczki pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.
Stół kowalski
  • Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.
Sztandar
  • Dodano wariant o nazwie „Ryjek”.
Tłok i Lepki tłok
  • Zmieniono twardość na 1,5.
  • Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
  • Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
TNT i ognisko
  • Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
Wędzarka
  • Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
Żwir i Piasek dusz
  • Generują się w dolinie dusz.

Przedmioty[]

Glina
  • Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.
Kompas
  • Posiada pola danych LodestonePos, LodestoneDimension oraz LodestoneTracked.
Mączka kostna
  • Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu wodorostów, lamentorośli oraz krętorośli.
Motyka
Węgiel drzewny
  • Może być pozyskany tylko poprzez przepalenie przedmiotów z tagiem logs_that_burn.

Moby[]

Enderman
  • Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
  • Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.
  • Nie podnosi netherracku.
Ghast
  • Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
  • Pojawia się w dolinie dusz.
Nieumarły koń
  • Może zostać przywiązany na smyczy.
Osadnik
  • Może użyć mączki kostnej do przyspieszenia wzrostu upraw.
  • Rolnicy używają nadmiaru nasion w kompostowniku.
  • Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
Papuga
  • Rzadziej naśladują wrogie moby.
Pszczoła
  • Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.
Shulker
  • Obrót shulkera z NoAI może być wybrany podczas przywoływania.
Szkielet
  • Pojawia się w dolinie dusz.
Wither
  • Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
Zombie pigman
  • Zmieniono nazwę na „Zombifikowany piglin”.
  • Nieco zmieniono model i teksturę.
Żelazny golem
  • Osadnicy mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.

Inne byty[]

Wagonik
  • Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.

Gracz[]

Tag NBT Dimension jest teraz ID słownym wymiaru.

Generowanie świata[]

Nether
Biomy
  • Biom Nether
    • Zmieniono nazwę z „Nether” na „Pustkowia Netheru”.
Układy generowane
  • Sufit netheru
    • Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
  • Wrak statku i oceaniczne ruiny
  • Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.

Format komend[]

Ogólne
  • Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
/spawnpoint
  • Obsługuje teraz kierunki.
/spreadplayers
  • Dodano możliwość kontrolowania wysokości.

Rozgrywka[]

Ekwipunek trybu kreatywnego
Książka receptur
Ochrona przed odrzutem
  • Jest nową wartością zbroi.
Odgłosy
  • Nowy algorytm wykrywania nastroju.
    • Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
      • Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.
      • Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.
      • Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.
    • Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania.
      • Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.
Odradzanie
  • Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
Patrol złosadniczy
  • Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
Postępy
  • Do zdobycia postępu Łowca potworów wymagane jest zabicie piglina i hoglina.
  • Hogliny oraz magmołazy są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”.
  • Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki”.
  • Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku.
  • Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.
    • Jest przyznawany za zdobycie netherytowej motyki.
    • Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”.
  • Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie czernitu.
  • Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
  • Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
  • Usunięto wyzwalacz postępów safely_harvest_honey, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza item_used_on_block.
Tabela łupów
  • Dodano sub-predykat fishing_hook.
  • fishing_hook.
    • Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.
    • Parametr in_open_water sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.
Wędkarstwo
  • Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.
  • Lilia wodna jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.

Ogólne[]

Atrybuty
  • Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
  • Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
Cząsteczki
  • Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.
Dźwięk
  • Dźwięki block.portal.travel i block.portal.trigger należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.
  • Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.
Menu główne
  • Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.
  • Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
Napisy
  • Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.
  • Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”.
  • Usunięto napis „Koń upada”.
Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
  • Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
Płyta muzyczna
  • Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
    • Może być znaleziona w bastionach.
Renderowanie
  • Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.
Tagi
  • Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków planks, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
  • Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
  • Tag bloków i przedmiotów slabs używa teraz dokładniejszego tagu wooden_slabs.
  • Zmieniono tag bloków wall_post_override, żeby wykrywał też bloki z tagiem banners oraz pressure_plattes.
UUID
  • UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)
  • Zmieniono kilka pól
    • Zmieniono OwnerUUID na Owner
    • TrustedUUIDs u lisów zmieniono na Trusted
    • target_uuid przewodni zmieniono na Target
Typy świata
  • Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.
Wzór sztandaru
  • Dodano wzór sztandaru o nazwie „Ryjek”.
Zaktualizowano logo Mojang Studios i Minecraft.

Przypisy

Advertisement