Minecraft Wiki Polska
Advertisement
1.16
Nether Update
NetherUpdateArtwork
Oficjalna nazwa

Nether Update

Data wydania

23 czerwca 2020[1]

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.16[2], pierwsze wydanie aktualizacji Nether Update (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla Java Edition, odnawiająca Nether. Została zapowiedziana na MINECON Live 2019.

Nowości

Bloki

Bazalt
Blok netherytu
Blok spaczonej brodawki
  • Wariant bloku netherowej brodawki.
  • Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
  • Jest niszczony szybciej za pomocą motyki.
  • Służy jako ozdoba lub nawóz.
Czernit
  • Występuje w bazaltowych deltach i w innych netherowych biomach, ale pod ziemią.
  • Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z brukiem.
  • Ma własne wyroby.
Czernitowe schody, płyta, murek, płyta naciskowa i przycisk
  • Wytwarzane z czernitu.
  • Służą jako ozdoba.
Eteryczna latarenka
  • Emituje światło na poziomie 10.
  • Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.
Eteryczna pochodnia
  • Emituje światło na poziomie 10.
  • Wytwarzana z patyka, węgla i piasku/gleby dusz.
Eteryczne ognisko
  • Wariant ogniska z eterycznym ogniem.
  • Wytwarzane z patyków, drewna i piasku/gleby dusz
Eteryczny ogień
  • Niebieski wariant ognia.
  • Pojawia się po podpaleniu gleby lub piasku dusz.
  • Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
  • Zadaje obrażenia w wysokości 2 (Heart).
Gleba dusz
  • Generuje się w dolinie dusz.
  • Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.
  • Ma takie samo zastosowanie jak piasek dusz
  • Nie spowalnia bytów
  • Nie rosną na niej netherowe brodawki.
Kotwica odrodzenia
  • Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy.
  • Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.
  • Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.
  • Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.
  • Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.
  • Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.
Krętorośl
  • Rośnie do góry.
  • Można się po niej wspinać.
  • Generuje się w spaczonym lesie.
  • Służy jako ozdoba lub nawóz
Kwarcowe cegły
  • Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.
  • Służą jako ozdoba
Lamentorośl
  • Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
  • Można się po niej wspinać.
  • Służy jako ozdoba lub nawóz.
Łańcuch
  • Blok dekoracyjny.
  • Generuje się w bastionach i ruinach portalu.
  • Może zostać zalany wodą.
Magnetyt
  • Wytwarzany za pomocą rzeźbionych kamiennych cegieł i sztabki netherytu
  • Można go znaleźć w skrzyniach w bastionach.
  • Użycie na nim kompasu sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
  • Działa we wszystkich wymiarach.
Netherowa ruda złota
  • Możliwa do znalezienia w Netherze.
  • Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota w ilości 2-6 chyba, że użyto zaklęcia fortuny.
Netherowe kiełki
  • Generują się w brodawkowych lasach.
  • Służą jako ozdoba lub nawóz.
Pradawne zgliszcza
Szkarłatne i spaczone deski
Szkarłatne i spaczone korzenie
  • Rośliny w netherowych lasach.
  • Służą jako ozdoba lub nawóz
Szkarłatne i spaczone nylium
  • Generuje się w netherowych lasach.
  • Przypomina blok trawy.
  • Rozprzestrzenia się na bloki netherracku.
Szkarłatny i spaczony grzyb
  • Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
  • Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
  • Służy do rozmnażania magmołazów i hoglinów.
Ociosany szkarłatny i spaczony trzon.
  • Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.
Rzeźbione i popękane netherowe cegły
  • Warianty netherowych cegieł.
Płaczący obsydian
  • Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.
  • Uzyskiwany z ruin portali, bastionów oraz od piglinów.
Strzępki
  • Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
  • Występuje też w wersji ociosanej.
Tarcza strzelecka
  • Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
    • Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
  • Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
Szkarłatny i spaczony trzon
  • Trzony wielkich netherowych grzybów.
  • Mają animowane tekstury.
  • Mogą być obrócone podczas stawiania.
  • Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
Światłogrzyb
  • Emituje światło na poziomie 15.
  • Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
  • Służy też jako nawóz
  • Niszczy się go motyką.
Wypolerowany bazalt
  • Wytwarzany z czterech bazaltów.
  • Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.
Wypolerowane czernitowe cegły, popękane cegły, schody, płyta, murek, płyta naciskowa i przycisk
  • Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.
Wypolerowany czernit
  • Blok dekoracyjny.
Złocony czernit
  • Wariant czernitu.
  • Istnieje szansa na wypadnięcie samorodków złota po zniszczeniu.
  • Występuje w bastionach.

Przedmioty

Jaja przyzywające
Netherytowa zbroja
  • Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi sztabką netherytu.
  • Nie pali się w lawie i ogniu.
  • Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem (cała zbroja daje 4).
  • Mocniejsza niż diamentowa zbroja pod względem trwałości.
Netherytowe narzędzia i miecz
  • Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
  • Nie palą się w lawie i ogniu.
  • Są lepsze niż diamentowe pod względem trwałości i szybkości.
Odłamek netherytu
  • Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.
  • Używany do wytworzenia sztabki netherytu.
Spaczony grzyb na patyku
Sztabka netherytu

Moby

Hoglin
  • Jest agresywny wobec gracza.
  • Pojawia się w szkarłatnym lesie i czasem w bastionach.
  • Upuszcza surowy schab i skórę.
  • Boją się spaczonych grzybów, kotwic odrodzenia i portalu do netheru.
  • Opuszczając nether zmieniają się w zogliny.
Piglin
  • Jest neutralny wobec gracza.
  • Pojawiają się w Netherze.
  • Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.
    • Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
      • Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.
  • Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.
  • Boją się eterycznego ognia i piglinów zombie.
  • Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
  • Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec.
Magmołaz
  • Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
  • Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
  • Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
  • Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z Strider na Fioletowy Magmołaz.
  • Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
  • Występuje w małym wariancie.
  • Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub piglinem zombie.
    • Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie siodło.
Zoglin
  • Powstaje gdy hoglin znajdzie się w świecie.
  • Atakuje większość mobów, z wyjątkiem creeperów.
  • Są bardzo agresywne.

Generowanie świata

Biomy.
  • Bazaltowe delty
    • Występuje tam szary klimat.
    • Można napotkać tam na często pojawiające się kostki magmy.
    • Są wykonane z bazaltu i czernitu.
  • Dolina dusz
    • Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
    • Spawnują się tu szkielety i ghasty.
  • Spaczony las
    • Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
    • Spotkasz tu endermany.
  • Szkarłatny las
    • Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.
    • Występują tu hogliny i pigliny.
Układy generowane
  • Bazaltowe filary
    • Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
  • Ruina portalu
    • Występują we wszystkich biomach na powierzchni i w Netherze.
    • Znajdziesz w nich czernit, kamienne cegły i obsydian.
    • W skrzyni znajdziesz złote przedmioty.
  • Ruiny bastionu
    • Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
    • Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
    • Znajdziesz tu jedne z najcenniejszych łupów.
  • Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
    • Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
    • Pojawiają się w netherowych lasach.

Format komend

Komendy
  • Dodano komendy /attribute oraz /locatebiome.
  • entity_properties
  • Posiada właściwości vehicle i targetedEntity określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.

Rozgrywka

Dźwięk
  • Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
Postępy
  • Dodano nowe postępy:
    • Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.
      • Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów
    • Dyplom z archeologii
      • Zdobądź pradawne zgliszcza do ekwipunku.
    • Ciężka sprawa
      • Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi.
    • Magnetyt za rękę prowadzi mnie
      • Użyj kompasu na magnetycie.
    • Siekasz cebulkę?
      • Zdobądź płaczący obsydian do ekwipunku.
    • Nie do końca „dziewięć” żyć
      • Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum używając jasnogłazu.
    • Ta łódź ma nogi
      • Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku.
    • Wycieczka do ciepłych krajów
      • Odkryj wszystkie biomy w Netherze.
    • Kiedyś to było
      • Wkrocz do pozostałości bastionu.
    • Świnie wojny
      • Złup skrzynię w pozostałościach bastionu.
    • Prosię bardzo
      • Odwróć uwagę piglinów oferując złoto.
  • Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
    • Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.
    • Dodano nowe osiągnięcia:
    • Strzał w dziesiątkę - strzel w sam środek tarczy strzeleckiej.
    • Pogrzeb mnie w zgliszczach - zdobądź całą netherytową zbroję.
    • Ale się błyszczy - odwróć uwagę piglina za pomocą złota
    • Wycieczka do ciepłych krajów - odwiedź wszystkie netherowe biomy.
  • Dodano właściwość smokey do wyzwalacza location w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.
  • Dodano wyzwalacz thrown_item_picked_up_by_enitity.
    • itemodpowiada podniesionemu przedmiotowi.
    • entity odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
  • Dodano wyzwalacz player_generates_container_loot.
    • loot_table odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
  • Dodano wyzwalacz item_used_on_block.
    • location odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.
    • item odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
Statystyki
  • Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
Zaklęcia
Wiadomość pośmiertna
  • Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
    • „Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”

Ogólne

Argumenty Java
  • disableChat
    • Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
  • disableMultiplayer
    • Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
Cząsteczki
  • Dodano cząsteczki soul, dripping_obsidian_tear, falling_obsidian_tear, landing_obsidian_tear, ash, crimson_spore, soul_fire_flame i warped_spore.
Dostosowywane światy
  • Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
  • W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
  • Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
  • Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
  • W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
Dźwięk
  • Dodano nowe dźwięki otoczenia w Netherze.
  • Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji lisa.
Muzyka
  • Dodano trzy nowe utwory.
Zmiana trybu gry
  • Dodano okno szybkiej zmiany gry.
    • Przytrzymanie F3 i naciśnęcie F4 otwiera menu. Naciskanie F4 lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza F3 akceptuje zmianę trybu.
    • Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem F3+F4.
    • Skrót F3+Nprzełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
Napisy
  • Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru.
  • Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru.
  • Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.
  • Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je.
  • Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.
  • Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.
  • Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.
  • Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
  • Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
  • Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
  • Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
  • Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
  • Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
  • Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.
  • Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.
Opcje
  • Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.
    • Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
  • Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
Tagi
  • Dodano tagi bloków prevent_mob_spawning_inside, pressure_plates, stone_pressure_plates, strider_warm_blocks, <non_flammable_wood>, logs_that_burn, soul_fire_base_blocks, Invisible, Fixedclimbable, crimson_stems, fire, nylium, warped_stems i wart_blocks.
  • Dodano tagi przedmiotów piglin_loved, <non_flammable_wood>, logs_that_burn, crimson_stems i warped_stems.
  • Dodano tag bytów impact_projectiles.
Tworzenie świata
  • Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.

Zmiany

Bloki

Blok dźwiękowy
  • Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.
Blok konstrukcyjny
  • Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
Blok kości
  • Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
Blok netherowej brodawki
  • Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
  • Zmieniono teksturę z Blok Brodawki przed NetherUpdate na Blok Brodawki.
Doniczka
  • Pusta ma teraz dolną teksturę.
Dozownik
  • Może osiodłać świnię i konia.
  • Może ubrać konia w zbroję końską.
  • Może założyć dywan na lamę.
  • Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
  • Może ostrzyc mooshrooma.
  • Może zdjąć bałwanowi dynię.
Drzwi, płyty naciskowe, przyciski, tory i redstone
  • Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
Dzwon
  • Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
Gładki kwarc
  • Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.
Filar purpury
Lawa
  • Płynąca przesuwa byty.
Łodygi
  • Ich twardość wynosi 1.
Murek
  • Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
  • Stan bloku używa teraz none, low i tall dla wartości obrotu east, west, north i south.
Netherrack
  • Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
Ognisko
Piasek dusz
  • Nie spowalnia wagoników.
  • Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.
Pszczele gniazdo
  • Ma na mapie kolor żółty.
Sadzonka bambusa
  • Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.
Sproszkowany redstone
  • Otrzymał dolną teksturę.
  • Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
    • Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
      • Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
  • Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
  • Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
  • Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na piaskudusz, ośmiu warstwach śniegu oraz ustawionych do góry nogami schodach.
  • Cząsteczki pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.
Stół kowalski
  • Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.
Sztandar
  • Dodano wariant o nazwie „Ryjek”.
Tłok i Lepki tłok
  • Zmieniono twardość na 1,5.
  • Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
  • Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
TNT i ognisko
  • Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
Wędzarka
  • Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
Żwir i Piasek dusz
  • Generują się w dolinie dusz.

Przedmioty

Glina
  • Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.
Kompas
  • Posiada pola danych LodestonePos, LodestoneDimension oraz LodestoneTracked.
Mączka kostna
  • Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu wodorostów, lamentorośli oraz krętorośli.
Motyka
Węgiel drzewny
  • Może być pozyskany tylko poprzez przepalenie przedmiotów z tagiem logs_that_burn.

Moby

Enderman
  • Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
  • Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.
  • Nie podnosi netherracku.
Ghast
  • Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
  • Pojawia się w dolinie dusz.
Nieumarły koń
  • Może zostać przywiązany na smyczy.
Osadnik
  • Może użyć mączki kostnej do przyspieszenia wzrostu upraw.
  • Rolnicy używają nadmiaru nasion w kompostowniku.
  • Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
Papuga
  • Rzadziej naśladują wrogie moby.
Pszczoła
  • Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.
Shulker
  • Obrót shulkera z NoAI może być wybrany podczas przywoływania.
Szkielet
  • Pojawia się w dolinie dusz.
Wither
  • Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
Zombie pigman
  • Zmieniono nazwę na „Zombifikowany piglin”.
  • Nieco zmieniono model i teksturę.
Żelazny golem
  • Osadnicy mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.

Inne byty

Wagonik
  • Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.

Gracz

Tag NBT Dimension jest teraz ID słownym wymiaru.

Generowanie świata

Nether
Biomy
  • Biom Nether
    • Zmieniono nazwę z „Nether” na „Pustkowia Netheru”.
Układy generowane
  • Sufit Netheru
    • Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
  • Wrak statku i oceaniczne ruiny
  • Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.

Format komend

Ogólne
  • Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
/spawnpoint
  • Obsługuje teraz kierunki.
/spreadplayers
  • Dodano możliwość kontrolowania wysokości.

Rozgrywka

Ekwipunek trybu kreatywnego
Książka receptur
Ochrona przed odrzutem
  • Jest nową wartością zbroi.
Odgłosy
  • Nowy algorytm wykrywania nastroju.
    • Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
      • Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.
      • Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.
      • Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.
    • Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania.
      • Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.
Odradzanie
  • Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
Patrol złosadniczy
  • Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
Postępy
  • Do zdobycia postępu Łowca potworów wymagane jest zabicie piglina i hoglina.
  • Hogliny oraz magmołazy są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”.
  • Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki”.
  • Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku.
  • Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.
    • Jest przyznawany za zdobycie netherytowej motyki.
    • Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”.
  • Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie czernitu.
  • Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
  • Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
  • Usunięto wyzwalacz postępów safely_harvest_honey, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza item_used_on_block.
Tabela łupów
  • Dodano sub-predykat fishing_hook.
  • fishing_hook.
    • Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.
    • Parametr in_open_water sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.
Wędkarstwo
  • Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.
  • Lilia wodna jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.

Ogólne

Atrybuty
  • Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
  • Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
Cząsteczki
  • Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.
Dźwięk
  • Dźwięki block.portal.travel i block.portal.trigger należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.
  • Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.
Menu główne
  • Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.
  • Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
Napisy
  • Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.
  • Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”.
  • Usunięto napis „Koń upada”.
Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
  • Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
Płyta muzyczna
  • Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
    • Może być znaleziona w bastionach.
Renderowanie
  • Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.
Tagi
  • Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków planks, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
  • Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
  • Tag bloków i przedmiotów slabs używa teraz dokładniejszego tagu wooden_slabs.
  • Zmieniono tag bloków wall_post_override, żeby wykrywał też bloki z tagiem banners oraz pressure_plattes.
UUID
  • UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)
  • Zmieniono kilka pól
    • Zmieniono OwnerUUID na Owner
    • TrustedUUIDs u lisów zmieniono na Trusted
    • target_uuid przewodni zmieniono na Target
Typy świata
  • Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.
Wzór sztandaru
  • Dodano wzór sztandaru o nazwie „Ryjek”.
Zaktualizowano logo Mojang Studios i Minecraft.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement