1.16
Oficjalna nazwa |
Nether Update |
Data wydania |
23 czerwca 2020[1] |
Nieoficjalne wersje | |
Serwery zgodne z |
Brak |
1.16[2], pierwsze wydanie aktualizacji Nether Update (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla Java Edition, odnawiająca Nether. Została zapowiedziana na MINECON Live 2019.
Nowości
Bloki
- Tworzy nacieki jaskiniowe.
- Generuje się w dolinie dusz i bazaltowych deltach.
- Może być obrócony podczas stawiania, tak jak drewno.
- Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z niebieskim lodem lodowcowym na glebie dusz.
- Wytwarzany przy użyciu 9 sztabek netherytu.
- Nie pali się w ogniu i lawie.
- Może być użyty do zbudowania piramidy magicznej latarni i do przenoszenia netherytu.
- Wariant bloku netherowej brodawki.
- Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
- Jest niszczony szybciej za pomocą motyki.
- Służy jako ozdoba lub nawóz.
- Występuje w bazaltowych deltach i w innych netherowych biomach, ale pod ziemią.
- Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z brukiem.
- Ma własne wyroby.
- Wytwarzane z czernitu.
- Służą jako ozdoba.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana z patyka, węgla i piasku/gleby dusz.
- Wariant ogniska z eterycznym ogniem.
- Wytwarzane z patyków, drewna i piasku/gleby dusz
- Niebieski wariant ognia.
- Pojawia się po podpaleniu gleby lub piasku dusz.
- Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
- Zadaje obrażenia w wysokości 2 ().
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.
- Ma takie samo zastosowanie jak piasek dusz
- Nie spowalnia bytów
- Nie rosną na niej netherowe brodawki.
- Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy.
- Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.
- Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.
- Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.
- Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.
- Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.
- Rośnie do góry.
- Można się po niej wspinać.
- Generuje się w spaczonym lesie.
- Służy jako ozdoba lub nawóz
- Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.
- Służą jako ozdoba
- Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
- Można się po niej wspinać.
- Służy jako ozdoba lub nawóz.
- Blok dekoracyjny.
- Generuje się w bastionach i ruinach portalu.
- Może zostać zalany wodą.
- Wytwarzany za pomocą rzeźbionych kamiennych cegieł i sztabki netherytu
- Można go znaleźć w skrzyniach w bastionach.
- Użycie na nim kompasu sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
- Działa we wszystkich wymiarach.
- Możliwa do znalezienia w Netherze.
- Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota w ilości 2-6 chyba, że użyto zaklęcia fortuny.
- Generują się w brodawkowych lasach.
- Służą jako ozdoba lub nawóz.
- Możliwe do znalezienia w Netherze.
- Mogą zostać przetopiony na odłamek netherytu.
- Nie palą się w lawie i ogniu.
- Wydobycie ich wymaga diamentowego kilofu.
- Nie palą się.
- Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
- Mogą być użyte do wytworzenia półbloków, schodów, płotów, furtek, płyt naciskowych, przycisków, drzwi, klap i tabliczek.
- Rośliny w netherowych lasach.
- Służą jako ozdoba lub nawóz
- Generuje się w netherowych lasach.
- Przypomina blok trawy.
- Rozprzestrzenia się na bloki netherracku.
- Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
- Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
- Służy do rozmnażania magmołazów i hoglinów.
- Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.
- Warianty netherowych cegieł.
- Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.
- Uzyskiwany z ruin portali, bastionów oraz od piglinów.
- Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
- Występuje też w wersji ociosanej.
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
- Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
- Trzony wielkich netherowych grzybów.
- Mają animowane tekstury.
- Mogą być obrócone podczas stawiania.
- Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
- Emituje światło na poziomie 15.
- Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
- Służy też jako nawóz
- Niszczy się go motyką.
- Wytwarzany z czterech bazaltów.
- Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.
- Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.
- Blok dekoracyjny.
- Wariant czernitu.
- Istnieje szansa na wypadnięcie samorodków złota po zniszczeniu.
- Występuje w bastionach.
Przedmioty
- Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi sztabką netherytu.
- Nie pali się w lawie i ogniu.
- Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem (cała zbroja daje 4).
- Mocniejsza niż diamentowa zbroja pod względem trwałości.
- Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
- Nie palą się w lawie i ogniu.
- Są lepsze niż diamentowe pod względem trwałości i szybkości.
- Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.
- Używany do wytworzenia sztabki netherytu.
- Wytwarzany za pomocą wędki i spaczonego grzyba.
- Używany do kierowania magmołazem.
- Wytwarzana z 4 odłamków netherytu i 4 sztabek złota.
- Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.
- Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni.
Moby
- Jest agresywny wobec gracza.
- Pojawia się w szkarłatnym lesie i czasem w bastionach.
- Upuszcza surowy schab i skórę.
- Można je rozmnażać za pomocą szkarłatnych grzybów.
- Boją się spaczonych grzybów, kotwic odrodzenia i portalu do netheru.
- Opuszczając nether zmieniają się w zogliny.
- Jest neutralny wobec gracza.
- Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej zbroi, otworzy skrzynię albo zniszczy blok złota.
- Pojawiają się w Netherze.
- Najczęściej można je spotkać w szkarłatnym lesie i ruinach bastionu.
- Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.
- Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
- Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.
- Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
- Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.
- Boją się eterycznego ognia i piglinów zombie.
- Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
- Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec.
- Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
- Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
- Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
- Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z na .
- Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
- Występuje w małym wariancie.
- Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub piglinem zombie.
- Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie siodło.
- Powstaje gdy hoglin znajdzie się w świecie.
- Atakuje większość mobów, z wyjątkiem creeperów.
- Są bardzo agresywne.
Generowanie świata
- Bazaltowe delty
- Występuje tam szary klimat.
- Można napotkać tam na często pojawiające się kostki magmy.
- Są wykonane z bazaltu i czernitu.
- Dolina dusz
- Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
- Spawnują się tu szkielety i ghasty.
- Spaczony las
- Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
- Spotkasz tu endermany.
- Szkarłatny las
- Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.
- Występują tu hogliny i pigliny.
- Bazaltowe filary
- Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
- Ruina portalu
- Występują we wszystkich biomach na powierzchni i w Netherze.
- Znajdziesz w nich czernit, kamienne cegły i obsydian.
- W skrzyni znajdziesz złote przedmioty.
- Ruiny bastionu
- Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
- Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
- Znajdziesz tu jedne z najcenniejszych łupów.
- Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
- Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
- Pojawiają się w netherowych lasach.
Format komend
- Dodano komendy
/attribute
oraz/locatebiome
. entity_properties
- Posiada właściwości
vehicle
itargetedEntity
określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.
Rozgrywka
- Dźwięk
- Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
- Dodano nowe postępy:
- Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.
- Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów
- Dyplom z archeologii
- Zdobądź pradawne zgliszcza do ekwipunku.
- Ciężka sprawa
- Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi.
- Magnetyt za rękę prowadzi mnie
- Użyj kompasu na magnetycie.
- Siekasz cebulkę?
- Zdobądź płaczący obsydian do ekwipunku.
- Nie do końca „dziewięć” żyć
- Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum używając jasnogłazu.
- Ta łódź ma nogi
- Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku.
- Wycieczka do ciepłych krajów
- Odkryj wszystkie biomy w Netherze.
- Kiedyś to było
- Wkrocz do pozostałości bastionu.
- Świnie wojny
- Złup skrzynię w pozostałościach bastionu.
- Prosię bardzo
- Odwróć uwagę piglinów oferując złoto.
- Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.
- Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
- Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.
- Dodano nowe osiągnięcia:
- Strzał w dziesiątkę - strzel w sam środek tarczy strzeleckiej.
- Pogrzeb mnie w zgliszczach - zdobądź całą netherytową zbroję.
- Ale się błyszczy - odwróć uwagę piglina za pomocą złota
- Wycieczka do ciepłych krajów - odwiedź wszystkie netherowe biomy.
- Dodano właściwość
smokey
do wyzwalaczalocation
w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem. - Dodano wyzwalacz
thrown_item_picked_up_by_enitity
.item
odpowiada podniesionemu przedmiotowi.entity
odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
- Dodano wyzwalacz
player_generates_container_loot
.loot_table
odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
- Dodano wyzwalacz
item_used_on_block
.location
odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.item
odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
- Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
- Szybkość dusz
- Może być zdobyte poprzez handel wymienny.
- Może być użyta na butach.
- Zwiększa prędkość ruchu na piasku i glebie dusz.
- Wiadomość pośmiertna
- Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
- „Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”
Ogólne
- Argumenty Java
disableChat
- Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
disableMultiplayer
- Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
- Dodano cząsteczki
soul
,dripping_obsidian_tear
,falling_obsidian_tear
,landing_obsidian_tear
,ash
,crimson_spore
,soul_fire_flame
iwarped_spore
.
- Dostosowywane światy
- Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
- W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
- Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
- Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
- W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
- Dźwięk
- Muzyka
- Dodano trzy nowe utwory.
- Można usłyszeć je w Netherze.
- Zmiana trybu gry
- Dodano okno szybkiej zmiany gry.
- Przytrzymanie
F3
i naciśnęcieF4
otwiera menu. NaciskanieF4
lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawiszaF3
akceptuje zmianę trybu. - Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem
F3+F4
. - Skrót
F3+N
przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
- Przytrzymanie
- Napisy
- Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru.
- Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru.
- Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.
- Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je.
- Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.
- Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.
- Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.
- Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
- Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
- Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
- Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
- Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
- Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
- Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.
- Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.
- Opcje
- Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.
- Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
- Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
- Tagi
- Dodano tagi bloków
prevent_mob_spawning_inside
,pressure_plates
,stone_pressure_plates
,strider_warm_blocks
, <non_flammable_wood>,logs_that_burn
,soul_fire_base_blocks
,Invisible
,Fixed
climbable
,crimson_stems
,fire
,nylium
,warped_stems
iwart_blocks
. - Dodano tagi przedmiotów
piglin_loved
, <non_flammable_wood>,logs_that_burn
,crimson_stems
iwarped_stems
. - Dodano tag bytów
impact_projectiles
.
- Tworzenie świata
- Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.
Zmiany
Bloki
- Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.
- Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
- Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
- Pusta ma teraz dolną teksturę.
- Może osiodłać świnię i konia.
- Może ubrać konia w zbroję końską.
- Może założyć dywan na lamę.
- Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
- Może ostrzyc mooshrooma.
- Może zdjąć bałwanowi dynię.
- Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
- Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
- Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.
- Zmieniono teksturę na pasującą do Bedrock Edition.
- Płynąca przesuwa byty.
- Łodygi
- Ich twardość wynosi 1.
- Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
- Stan bloku używa teraz
none
,low
itall
dla wartości obrotueast
,west
,north
isouth
.
- Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
- Nie spowalnia wagoników.
- Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.
- Ma na mapie kolor żółty.
- Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.
- Otrzymał dolną teksturę.
- Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
- Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
- Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
- Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
- Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
- Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
- Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na piaskudusz, ośmiu warstwach śniegu oraz ustawionych do góry nogami schodach.
- Cząsteczki pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.
- Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.
- Dodano wariant o nazwie „Ryjek”.
- Zmieniono twardość na 1,5.
- Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
- Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
- Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
- Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
- Generują się w dolinie dusz.
Przedmioty
- Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.
- Posiada pola danych
LodestonePos
,LodestoneDimension
orazLodestoneTracked
.
- Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu wodorostów, lamentorośli oraz krętorośli.
- Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia bloku netherowej brodawki, bloku spaczonej brodawki, światłogrzyba, snopu siana, tarczy strzeleckiej, gąbki, mokrej gąbki i liści.
- Może zostać zaklęta na Wydajność, Szczęście oraz Jedwabny dotyk.
- Możliwa do zaklęcia poprzez stół do zaklęć.
- Możliwa do zaklęcia poprzez kowadło
- Może być pozyskany tylko poprzez przepalenie przedmiotów z tagiem
logs_that_burn
.
Moby
- Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
- Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.
- Nie podnosi netherracku.
- Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywiązany na smyczy.
- Może użyć mączki kostnej do przyspieszenia wzrostu upraw.
- Rolnicy używają nadmiaru nasion w kompostowniku.
- Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
- Rzadziej naśladują wrogie moby.
- Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.
- Obrót shulkera z
NoAI
może być wybrany podczas przywoływania.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
- Zmieniono nazwę na „Zombifikowany piglin”.
- Nieco zmieniono model i teksturę.
- Osadnicy mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.
Inne byty
- Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.
Gracz
- Tag NBT
Dimension
jest teraz ID słownym wymiaru.
Generowanie świata
- Plamy czernitu i żwiru generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.
- Plamy piasku dusz generują się w dolinie dusz na poziomie oceanów lawy.
- Biom Nether
- Zmieniono nazwę z „Nether” na „Pustkowia Netheru”.
- Sufit Netheru
- Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
- Wrak statku i oceaniczne ruiny
- Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
Format komend
- Ogólne
- Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
- Obsługuje teraz kierunki.
- Dodano możliwość kontrolowania wysokości.
Rozgrywka
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Przeniesiono bambus, wodorosty i trzcinę cukrową do zakładki bloki dekoracyjne.
- Receptura wytwarzania stołu kartograficznego jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie papier.
- Receptura wytwarzania węgla drzewnego odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem
logs_that_burn
. - Zegar i kompas nie działają w książce receptur.
- Ochrona przed odrzutem
- Jest nową wartością zbroi.
- Odgłosy
- Nowy algorytm wykrywania nastroju.
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
- Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.
- Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.
- Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.
- Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania.
- Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
- Odradzanie
- Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
- Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
- Do zdobycia postępu Łowca potworów wymagane jest zabicie piglina i hoglina.
- Hogliny oraz magmołazy są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”.
- Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki”.
- Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku.
- Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.
- Jest przyznawany za zdobycie netherytowej motyki.
- Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”.
- Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie czernitu.
- Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
- Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
- Usunięto wyzwalacz postępów
safely_harvest_honey
, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalaczaitem_used_on_block
.
- Dodano sub-predykat
fishing_hook
. fishing_hook
.- Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.
- Parametr
in_open_water
sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.
- Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.
- Otwarta woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
- 1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub kolumny bąbelkowe.
- 2 możliwość: powietrze lub lilie wodne.
- Otwarta woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
- Lilia wodna jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.
Ogólne
- Atrybuty
- Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
- Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
- Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.
- Dźwięk
- Dźwięki
block.portal.travel
iblock.portal.trigger
należą teraz do kategorii środowisko w opcjach. - Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.
- Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.
- Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
- Napisy
- Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.
- Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”.
- Usunięto napis „Koń upada”.
- Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
- Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
- Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
- Może być znaleziona w bastionach.
- Renderowanie
- Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.
- Tagi
- Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków
planks
,standing_signs
,wall_signs
,wooden_buttons
,wooden_doors
,wooden_fences
,wooden_pressure_plates
,wooden_slabs
,wooden_stairs
iwooden_trapdoors
. - Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów
planks
,signs
,wooden_buttons
,wooden_doors
,wooden_fences
,wooden_pressure_plates
,wooden_slabs
,wooden_stairs
iwooden_trapdoors
. - Tag bloków i przedmiotów
slabs
używa teraz dokładniejszego taguwooden_slabs
. - Zmieniono tag bloków
wall_post_override
, żeby wykrywał też bloki z tagiembanners
orazpressure_plattes
.
- UUID
- UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)
- Zmieniono kilka pól
- Zmieniono
OwnerUUID
naOwner
TrustedUUIDs
u lisów zmieniono naTrusted
target_uuid
przewodni zmieniono naTarget
- Zmieniono
- Typy świata
- Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.
- Dodano wzór sztandaru o nazwie „Ryjek”.
- Zaktualizowano logo Mojang Studios i Minecraft.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.