Data premiery |
17 maja 2009 (Classic) |
Obecna wersja | |
Twórca/twórcy | |
Platforma | |
Gatunek |
Sandboksowy |
Silnik |
? |
Język programowania | |
Język |
Angielski, polski i 117 innych |
Strona internetowa |
? |
Linki | |
Rozmiar |
~612,8 MB (.minecraft) |
Licencja | |
Otwarty kod źródłowy |
Nie |
Minecraft: Java Edition – oryginalna wersja gry wydana przez Mojang AB na platformy Windows, macOS oraz Linux. Twórca gry, Notch, rozpoczął nad nią prace 10 maja 2009 roku, a tydzień później udostępnił pierwszą wersję. Pełna wersja gry została wydana 18 listopada 2011 roku, dokładnie o godzinie 21:54:50 w czasie trwania MineConu 2011.
Rozwój
Początki
Notch wpadł na pomysł stworzenia Minecrafta w 2009 roku podczas grania w grę Infiniminer wraz z członkami forum TIGSource.[1] Inne gry, jakie miały wpływ na późniejszy kształt gry, to Dwarf Fortress, Dungeon Keeper[2] oraz prywatny projekt Notcha RubyDung.[3]
“ | Zdałem sobie sprawę, że ta prosta gra, ma potencjał, aby stać się naprawdę czymś wspaniałym. | „ | |
—Notch o tworzeniu Minecrafta |
Gdy Notch rozpoczął prace nad swoją nową grą, planował, że będzie to tylko mały projekt. 13 maja 2009 roku opublikował film w serwisie YouTube przedstawiający pierwszą wersję gry. Nie miał wtedy jeszcze pomysłu na nazwę gry; określił ją jako „Cave game”, czyli „Gra jaskiń”.[4][5] Nazwa „Minecraft: Order of the Stone” (nawiązanie do komiksu internetowego Order of the Stick) została ogłoszona następnego dnia,[6] lecz później skrócono ją do samego słowa „Minecraft”, ponieważ jest ona prostsza i nie pozwala ludziom mylić jej z Order of the Stick. Gra została ostatecznie wydana dnia 16 maja 2009 roku jako „wczesna prywatna jednoosobowa alpha”.[7]
Classic
17 maja 2009 roku, czyli dzień po premierze „wczesnej prywatnej jednoosobowej alphy”, została upubliczniona wersja 0.0.11a,[8] o czym dzień później wspomniano na stronie IndieGames.com. Ta faza rozwoju gry została później nazwana Minecraft Classic.[9] W lipcu 2009 roku Minecraft został ponownie napisany, aby mógł używać Lightweight Java Gaming Library (LWJGL).[10] Do wydania wersji Beta 1.8 Classic był jedyną wersją gry z dostępnym trybem kreatywnym.
Survival Test
1 września 2009 roku został wydany Survival Test – wersja Minecrafta Classic wprowadzająca tryb przetrwania. W wersji tej niszczenie bloków zostało wydłużone, gracz miał pasek życia i musiał stawić czoła różnym agresywnym mobom. Po śmierci gracza mapa była usuwana i, jeżeli ten nie wykonał wcześniej kopii zapasowej swojego świata, należało zacząć grę od początku na nowym świecie.
Indev
Indev (skrót od In Development) został wydany 23 grudnia 2009 roku. Społeczność graczy poprosiła Notcha, aby ten pozwolił im przetestować nowe funkcje wdrożone w testach trybu przetrwania. Twórca gry posłuchał ich, a następnie upublicznił wersję Indev 0.31 na stronie internetowej minecraft.net/indev, była jednak dostępna tylko dla osób, które zakupiły grę.
Aktualizacje wersji Indev wprowadziły m.in. bardziej złożony i realistyczny system oświetlenia niż ten dostępny w wersji Classic oraz ważne funkcje typu wytwarzanie, przetapianie czy cykl dnia i nocy. Podczas prac nad wersją Indev wiele aktualizacji poświęconych było testowaniu nowych elementów, takich jak ogień czy pochodnie. Wersja Indev jako jedyna posiadała możliwość ustalenia rodzaju, typu i kształtu mapy. Gracz po śmierci, podobnie jak w Survival Test, tracił wszystkie swoje postępy.
Infdev
Infdev (skrót od Infinite Development) został wydany 27 lutego 2010 roku i był czwartą fazą rozwoju gry. Aktualizacje wersji Infdev wprowadziły kolejne ważne elementy, takie jak nowy generator terenów, umożliwiający generowanie się realistyczniejszych i „nieskończonych” map, nowe receptury wytwarzania, trójwymiarowe chmury, bardziej realistyczne zachowanie cieczy, bardziej złożone jaskinie, wagoniki i możliwość odrodzenia się po śmierci. 28 czerwca 2010 roku Infdev został zastąpiony przez Alphę, a sam został usunięty z oficjalnej strony gry we wrześniu 2010 roku.
Alpha
Alpha została wydana 28 czerwca 2010 roku. Jej aktualizacje wprowadziły do gry wiele ważnych elementów, takich jak tryb wieloosobowy, obwody z redstone, łódki, nową ścieżkę dźwiękową, nowe moby oraz możliwość wyboru poziomu trudności. Wiele ww. elementów było wprowadzanych do gry bez zapowiedzi w tzw. „Seekretnych Aktualizacjach”.
Ważną aktualizacją była Alpha v1.2.0, znana również jako Halloween Update. Wprowadzała ona do gry biomy, Nether, nowe moby, nowe bloki i przedmioty oraz wiele innych nowości i poprawek.
Beta
Beta została wydana 20 grudnia 2010 roku i była piątą, a zarazem ostatnią fazą rozwoju gry przed jej oficjalnym wydaniem. Jej aktualizacje wprowadziły do gry m.in. nowe logo i Launcher, osiągnięcia i statystyki, pogodę, gładkie oświetlenie, barwniki, więcej roślin, wilki i kałamarnice, łóżka, nowe struktury: wioski, twierdze, opuszczone kopanie, ulepszony system walki, doświadczenie, głód, tryb kreatywny, tryb Hardcore, oraz wiele nowych bloków i przedmiotów.
Ostatnia wersja fazy Beta to Beta 1.8.1, jednak planowano utrzymać ją jeszcze do wersji Beta 1.9. Wydano do niej nawet 6 wersji Pre-release. Później zmieniono jednak zdanie – zdecydowano, że zamiast Bety 1.9 zostanie wydana wersja 1.0.0.
Pełna wersja
Pełna wersja gry, 1.0.0, została wydana 18 listopada 2011 roku podczas trwania MineConu 2011. Często jest ona uważana jako druga część Adventure Update, bowiem dodaje ona do gry elementy, które nie zostały dodane w Becie 1.8. Jedną z nowości jest możliwość ukończenia gry, poprzez udanie się do Endu i pokonanie znajdującego się tam smoka.
Od czasu wydania wersji 1.0.0 Minecraft jest ciągle rozwijany. Co jakiś czas wydawane są aktualizacje, które dodają nowe elementy i funkcje oraz poprawiają obecne w grze błędy. Obecna wersja gry to 1.20.4.
Sterowanie
W edycji Java do sterowania używana jest klawiatura i myszka/płytka dotykowa.
Wymagania sprzętowe
Minimalne
- CPU: Intel Core i3-3210 3.2 GHz lub AMD A8-7600 APU 3.1 GHz lub równoważny
- RAM: 4 GB
- GPU (zintegrowane): Intel HD Graphics lub AMD (dawniej ATI) Radeon HD Graphics z obsługą OpenGL 4.4
- GPU (dedykowane): Nvidia GeForce z serii 400 lub AMD Radeon HD serii 7000 z obsługą OpenGL 4.4
- HDD: co najmniej 1 GB
- Wersja Java: Java 16
Zalecane
- CPU: Intel Core i5-4690 3.5GHz/AMD A10-7800 APU 3.5 GHz lub równoważny
- RAM: 8 GB
- GPU: GeForce z serii 700 lub AMD Radeon Rx z serii 200 (wyłączając zintegrowane karty graficzne) z obsługą OpenGL 4.5
- HDD: od 4 do 6 GB (rekomendowany dysk SSD)
- Najnowsza wersja Java 17 (do pobrania z tej strony)
Oprogramowanie i sprzęt
- Minecraft w wersji 1.6 lub nowszej (starsze wersje wymagają aktualizacji).
- Do pobrania plików gry, uwierzytelnienia nazwy użytkownika i możliwości gry w trybie wieloosobowym konieczne jest posiadanie stabilnego połączenia internetowego. Należy co najmniej raz pobrać i uruchomić grę, będąc jednocześnie podłączonym do Internetu; później można grać bez konieczności podłączenia do sieci, dopóki nie zechcemy pograć z innymi graczami lub pobrać najnowszą aktualizację.
- Należy pamiętać o tym, aby wersja Javy była zgodna z posiadaną konfiguracją i wersją systemu operacyjnego (32/64-bit).
- W przypadku posiadania urządzenia tylko z zintegrowaną kartą graficzną warto przed zakupem gry sprawdzić ją, grając w tryb demo, co pozwoli uniknąć późniejszego rozczarowania z niezadowalającej płynności gry.
- Należy pamiętać, że używanie dodatkowych modyfikacji, shaderów, czy tekstur wyższej rozdzielczości często skutkuje zwiększeniem wymagań gry.
- Minecraft nie uruchomi się na tabletach wyposażonych w system Windows RT oraz na Chromebookach (chyba że jest to zrootowany Chromebook działający w oparciu o system Linux).
Odbiór
Ocena | Opublikowane przez |
---|---|
92.79% | GameRankings |
93/100 | Metacritic |
A+ | 1UP.com |
4.5/5 | GamesRadar |
10/10 | Eurogamer |
9.25/10 | Game Informer |
8.5/10 | GameSpot |
5/5 | GameSpy |
9.0/10 | IGN |
Minecraft jest jednym z największych fenomenów ostatnich lat. Świadczą o tym statystyki i nagrody, częste nawiązania do tej produkcji, powstające jak grzyby po deszczu kolejne klony gry czy też sama liczba graczy. Pełną wersję gry, od czasu jej wydania w czerwcu 2009 roku, kupiło już ponad 60 mln osób, a włączając w to inne edycje – ponad 238 milionów.
Nagrody
Gra zdobyła wiele prestiżowych nagród, została nawet – jako pierwsza w historii – oznaczona mianem „Gry roku” przez wiele portali, jeszcze w trakcie fazy Beta.
- PC Gamer – tytuł „Gry roku”[11]
- Independent Games Festival – nagroda główna i nagroda publiczności[12]
- Good Game – tytuł "Najlepszej gry do pobrania w 2010 roku"[13]
- Rock Paper Shotgun – tytuł „Gry roku”[14]
- Indie of the Year Awards – tytuł „Gry indie roku” oraz „Najbardziej innowacyjnej i najlepszej jednoosobowej gry indie”[15]
- Game Developers Choice Awards – tytuł „Najlepszej debiutującej gry”, „Najlepszej gry do pobrania” oraz „Najbardziej innowacyjnej gry”[16]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ https://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
- ↑ https://twitter.com/notch/status/76378826137018369
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/107315028/cave-game-tech-demo
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/108652448/early-private-singleplayer-alpha-coming-very-soon
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/109000107/minecraft-0011a-for-public-consumption
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/143020675/i-think-i-know-what-game-im-making
- ↑ http://www.pcgamer.com/pc-gamer-uks-game-of-the-year/
- ↑ https://indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html
- ↑ https://abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm
- ↑ https://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24/
- ↑ http://www.indiedb.com/groups/2010-indie-of-the-year-awards/winners
- ↑ https://gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html