Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.8.
1.8
14w02a
Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Blok szlamu ()
- Wytwarza się go z dziewięciu kul szlamu.
- Gracze i moby odbijają się na nim jak na trampolinie.
- Gracze i moby wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na piasku dusz, mniej więcej tak, jak podczas skradania).
- Granit ()
- Dioryt ()
- Andezyt ()
- Wypolerowane wersje powyższych trzech bloków. Wytwarza się je ze czterech bloków tych materiałów.
- Rzeźbione kamienne cegły ()
- Wytwarza się je z dwóch położonych na siebie półpłytek kamiennych cegieł.
- Zamszone kamienne cegły ()
- Wytwarza się je z kamiennej cegły i pnącza.
- Blok szlamu ()
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/blockdata
. - Dodano komendę
/difficulty
. - Dodano selektor
@e
.- Może wybierać on byty.
- Dodano komendę
- Nowości:
- Handel daje teraz doświadczenie.
- Osadnicy mają teraz podklasy.
- Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
- Dodano nowy Splash: "That's Numberwang!"
- Kiedy mały Osadnik się urodzi, jego rodzice tracą chęć.
- Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie jedzenie.
- Łódki się teraz zacznąniszczyć, jeżeli spadną na solidny blok z wysokości trzech kratek.
- Można zablokować na stałe poziom trudności na danym świecie.
- Zmiany:
- Zaktualizowano system handlu.
- Zaktualizowano system zaklinania i naprawiania.
- Aktualna receptura wytwarzania drzwi daje ich trzy.
- Drzwi stackują się po 64.
- Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie przygodowym.
- Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków.
- Komendą
/kill
można zabić teraz inne stworzenia.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów. Sprawdź tutaj
14w02b
Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów. Sprawdź tutaj
14w02c
Wersję wydano 10 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 20 błędów. Sprawdź tutaj
14w03a
Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe komendy:
- Nowości:
- Żelazny golem upuszcza sztabkę żelaza, kiedy zostanie zabity przez gracza.
- W innym przypadku upuszcza mak.
- Osadnicy porażeni błyskawicą, zamieniają się w Wiedźmy.
- Zombie pigman upuszcza samorodki złota i inne rzadkie przedmioty, kiedy zostanie zabity przez gracza, a w innym przypadku tylko zgniłe mięso.
- Kombinacja F3 + D wyczyszcza historię czatu.
- Dodano nowy gamerule:
logAdminCommands
- Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z bloku poleceń do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komendy wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.
- Od teraz skiny używają pliku
char.png
z nowym układem i nowymi wymiarami.- Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.
- Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.
- Warstwa "czapki" należy do całego ciała - może być przezroczysta.
- Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.
- Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.
- Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.
- Nowy przycisk "Skin customization" w opcjach.
- Widzialność peleryny może być ustawiona.
- Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.
- Żelazny golem upuszcza sztabkę żelaza, kiedy zostanie zabity przez gracza.
- Zmiany:
- Teraz pod żwirem będzie się znajdować bruk na drogach w wiosce.
- Komenda
/tp
bierze pod uwagę rotację. - Selektor
@e
bierze pod uwagę określone powierzchnie.- Przykład:
@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]
zaznacza wszystkie byty na terenie od koordynatów 0,0,0 do 10,10,10.
- Przykład:
- Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego.
- Zmiany dotyczące skinów.
- Poprawki:
Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen
- Komenda
/clear
nie wyczyszcza slotów ze zbroją. - Liście nie przybierają odcienia zależnego od biomu.
- Miejsca odrodzenia dla selektorów
@a/@p/@r
nie działają. Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity.
- Hopper:
java.lang.NullPointerException: Unexpected error
- Naprawiono 8 innych błędów. Sprawdź tutaj
14w03b
Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono błąd z renderowaniem się tekstur.
- Naprawiono błąd z duplikacją drzwi za pomocą czerwonej pochodni.
- Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się.
- Sztabka żelaza, kocioł i szyba nie są przezroczyste.
- Zasadzanie kwiatów na doniczce powoduje crash gry.
- Naprawiono błąd ze skrzynią kresu.
- Gra crashuje, kiedy gracz zginie w Kresie i odrodzi się w swoim łóżku.
14w04a
Wersję wydano 23 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe komendy:
- Komenda
/particle
- Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
- Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.
- Użycie:
/particle <nazwa cząsteczki> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <prędkość> [liczba] [player:entity]
. - Przykład:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
- Lista cząsteczek:
hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).
- Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
- Komenda
- Nowości:
- Usprawniono ramkę.
- Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.
- Ramki mogą wysyłać sygnał do komparatorów.
- Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).
- Usprawniono piec.
- Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.
- Usprawniono mieszkańców wiosek.
- Od teraz Osadnicy zbierają to co jest na ich polach.
- Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.
- Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami.
- Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 ziemniaków lub 12 marchewek.
- Od teraz Osadnicy zbierają to co jest na ich polach.
- Usprawniono ramkę.
- Zmiany:
- Usprawniono kowadło.
- Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.
- Usprawniono zaklinanie.
- Grabież daje 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.
- Żelazny golem/Śnieżny golem/Wither.
- Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).
- Usprawniono uschnięty krzew.
- Teraz może płonąć.
- Usprawniono sadzonkę.
- Teraz może się palić.
- Usprawniono zamszony bruk.
- Usprawniono skórki.
- Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
- Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.
- Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania klienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.
- Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.
- Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.
- Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
- Usprawniono kowadło.
- Poprawki:
- Naprawiono 37 błędów. Sprawdź tutaj
14w04b
Wersję wydano 24 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Warstwy skórki stają się niewidzialne podczas przechodzenia przez portale.
- Kowadło nie zadawało obrażeń graczom, kiedy na nich spadało.
- Naprawiono crashowanie się gry poprzez kopiowanie bloku poleceń.
- Wraz z zabiciem każdego moba miało się 100% szansy na wypadnięcie bardzo rzadkiego łupu.
- Serwer się zatrzymywał, gdy gracz atakował moba.
- Blok trawy nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa śniegu znajduje się nad nim.
- Ramka postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów.
- Zegar nie działa na ramce.
- Naprawiono 6 innych błędów. Sprawdź tutaj
14w05a
Wersję wydano 30 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe tryby gry:
- Nowe bloki:
- Bariera ()
- Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.
- Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym.
- Można ją zdobyć za pomocą komendy
/give @p minecraft:barrier <liczba>
- Nowości:
- Zmiany:
- Usprawniono zapisane książki.
- Teraz można odróżnić oryginał od kopii.
- Kopia kopii nie może być kopiowana.
- Usprawniono tory aktywujące.
- Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.
- Usprawniono ekran debugowania.
- Teraz tekst ma swoje tło.
- Od teraz etykiety
x,y,z
i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami. - Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.
- Portal Kresu
- Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast portalu Netheru.
- Zbroja
- Usprawniono zapisane książki.
- Poprawki:
/clear
@a
nie działało w snapshocie 14w03b.- Przedmioty postawione na ramce nie renderowały się pomyślnie.
- W poprzednich snapshotach osadnicy zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili nasion.
- Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze.
- Wysokie kwiaty nie generowały się.
- Mapa nie renderowała się w ramce.
- Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać.
- Naprawiono 8 innych błędów. Sprawdź tutaj
14w05b
Wersję wydano 31 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Poprawki:
- Naprawiono 39 błędów. Sprawdź tutaj
14w06a
Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe komendy:
/trigger
- Użycie:
/trigger <objective> <add:set> <value>
- Działa tak samo jak
/scoreboard players set
lub/scoreboard players add
,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę. - Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.
- Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę.
- Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać
/scoreboard players enable <player> <trigger>
.
- Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać
- Zwykle używana do komendy
/tellraw
.
- Użycie:
- Nowości:
- Usprawniono tablicę wyników.
- Nowy argument dla
scoreboard [objective]
. - Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim.
- Przykład
/scoreboard players reset <player> [objective]
.
- Nowy argument dla
- Nowe informacja o zabiciu zespołu ,przykłady:
teamkill.red, killedByTeam.blue
. - Nowe kryteria celów
/trigger
.- Działa jak kryterium
dummy
. - Zwykłe używa z komendą
/tellraw
.
- Działa jak kryterium
- Dodano nowe osiągnięcie:
- Przesilenie
- Można go zdobyć tworząc lepsze złote jabłko.
- Wymaga zdobycia osiągnięcia Ulepszanie.
- Przesilenie
- Dodano nowy splash:
- "Yay, puppies for everyone!"
- Usprawniono moby
- Teraz moby mają nowe AI.
- Slimy i kostki magmy mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.
- Pająki i pająki jaskiniowe nie widzą przez przezroczyste bloki.
- Endermany i wściekłe zombie pigmany teraz mogą znaleźć drogę do gracza.
- Płomyki mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.
- Zbroja na gigantach jest teraz renderowana.
- Slimy znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.
- Moby mają inny kolor gdy są uderzone.
- Teraz moby mają nowe AI.
- Usprawniono komendy
/effect
- Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy.
- Użycie:
/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]
- Używając true można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.
/particle
- Dodano cząsteczki bariery.
- Używa tekstury bariery.
- Używany do wykrycia jej.
- Usprawniono tryb widza.
- Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów.
- Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.
- Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.
- Klawisz musi być stale wciśnięty.
- Usprawniono tag.
Age
- Ustawiając<Age> na -32768 można sprawić, że upuszczone przedmioty nie znikną.
- Usprawniono ID bloków.
- Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.
- Przykład:
stat.mineBlock.minecraft.stone
- Przykład:
- Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.
- Usprawniono ekran debugowania.
- Przywrócono koordynaty XYZ.
- Dodano licznik dni.
- Zwiększa się o 1 co świt.
- Dodano wskaźnik trudności.
- Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu).
- Przywrócono wskaźnik obrotu.
- Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach.
- Usprawniono barierę.
- Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
- Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki.
- Bariera używa cząsteczek bloku czerwonego kamienia.
- Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
- Usprawniono tablicę wyników.
- Zmiany:
- Usprawniono animacje przedmiotów.
- Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.
- Usprawniono paczki zasobów.
- Modele bloków mogą być zmieniane.
- Zastępuje pliki w
/assets/minecraft/models/
- Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany.
- Usprawniono splash.
- "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1(if supported)!".
- Usprawniono Kryształy kresu.
- Generują się blok niżej bez skały macierzystej.
- Usprawniono hitbox.
- Teraz jest czerwony na wysokości oczu.
- Usprawniono animacje przedmiotów.
- Nowe tagi:
CanPlaceOn
- Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym.
- Przykład:
/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}
HideFlags
- Pozwala ukryć określone części tooltipa.
ShowParticles
- Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstury,kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte.
PickupDelay
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy. Sprawdź tutaj
14w06b
Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono błąd z pojawiającym się cieniem na blokiem nad głową gracza.
- Naprawiono bug związany z teksturą wody.
- Bariery miały swój cień.
/scoreboard objectives add ~ stat.damageTaken ~
nie działa.- Gra crashowała przy niszczeniu niektórych bloków.
- Crashowanie gry podczas latania.
- Nieprawidłowa tekstura ziemi.
- Gracz mógł stać na wagonikach.
- Gra crashowała podczas zabijania szlamów.
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
- naprawiono.- Błąd związany z tłokami.
- Nie pojawia się tekstura niszczenia bloku podczas kopania kamienia.
- Crash gry podczas stawiania pochodni.
- Naprawiono 33 innych błędów. Sprawdź tutaj
14w07a
Wersję wydano 14 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Dodano żelazny właz ()
- Nowości:
- Można udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.
- Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: Minecraft-snapshot-14w07a
- Poprawki:
- Naprawiono 33 błędów. Sprawdź tutaj
14w08a
Wersję wydano 19 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Usprawniono listę graczy.
- Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.
- Na podstawie koloru serduszek można określić, czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.
- Dodatkowe serca sprawią, że serduszka będą ściśnięte.
- Usprawniono komendy.
- Komendy uruchamiane za pomocą
/execute
mogą wracać do bloku poleceń po wykonaniu polecenia.
- Komendy uruchamiane za pomocą
- Usprawniono właz.
- Zmieniono nazwę włazu na "Drewniany właz".
- Usprawniono listę graczy.
14w10a
Wersję wydano 3 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano nowe splashe:
- "So sweet, like a nice bon bon!"
- "Popping tags!"
- Dodano nowe statystyki:
stat.crouchOneCm
- *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.
stat.sprintOneCm
- Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując.
stat.timeSinceDeath
- Oblicza, ile czasu(w tickach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci.
- Dodano nowy Gamerule:
showDeathMessages
- Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).
- Usprawniono tablicę wyników
- Testowanie punktów działa teraz na selektorze
@e
na wyborze celu. - Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny.
- Użycie:
/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
- Użycie:
- Komenda
/scoreboard players
może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty).
- Testowanie punktów działa teraz na selektorze
- Usprawniono informacje o śmierci.
- Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.
- Usprawniono transmisję na Twitch.
- Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem.
- Dodano nowe splashe:
- Zmiany:
- Usprawniono szkielety
- Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.
- Usprawniono wilki
- Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak owce.
- Usprawniono tryb kreatywny.
- Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.
- Usprawniono ramki i obrazy.
- Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu.
- Usprawniono komendę.
/clone
- Drobne poprawki są bardziej niezawodne.
- Usprawniono modele bloków.
- Przekonwertowano więcej bloków takich jak:przekaźnik, komparator, łóżko, lej, łodygi arbuza/dyni,drzwi, ciasto i lilie.
- Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi.
- Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu, nie tylko modelu bloku, ale wariant modelu bloku.
- Kombinacje F3+T i F3+S przeładowują bloki.
- Usprawniono UUID
- Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie.
- Usprawniono handel
- Nowy NBT
rewardExp
pozwala zadecydować,czy otrzymywanie punktów doświadczenia jest możliwe za pomocą handlu.
- Nowy NBT
- Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur
- NBT
HideFlags
ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.
- NBT
- Usprawniono szkielety
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy. Sprawdź tutaj
14w10b
Wersję wydano 6 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 23 błędy. Sprawdź tutaj
14w10c
Wersję wydano 7 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Usprawniono sztabki żelaza
- Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.
- Usprawniono sztabki żelaza
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy. Sprawdź tutaj
14w11a
Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe moby:
- Dodano Endermite. ()
- Wyglądają jak rybiki cukrowe i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.
- Endermany są do nich wrogo nastawione.
- Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.
- Despawnują się po dwóch minutach.
- Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu perły kresu.
- Nie są jeszcze ukończone w tym snap-shocie.
- Model będzie zmieniony w następnym snap-shocie.
- Dodano Endermite. ()
- Zmiany:
- Usprawniono wagonik.
- Zmieniono jego fizykę.
- Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.
- Poprawiono efekty kolizji i pozycji.
- Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.
- Zmieniono jego fizykę.
- Usprawniono wagonik z piecem.
- Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.
- Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych torach bez zwalniania.
- Usprawniono wagonik z TNT.
- Wagonik z TNT już się nie stackuje.
- Usprawniono AI mobów
- Usprawniono ekran debugowania.
- Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.
- Przy patrzeniu na drzwi lub czerwony kamień pokazany jest jego aktualny stan.
- Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.
- Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).
- Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.
- Usprawniono bloki
- Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.
- Jak na razie metadane jeszcze są używane.
- Stan bloków będzie wyświetlany na ekranie debugowania. Przykłady: drzwi, czerwony kamień.
- Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.
- Usprawniono modele bloków
- Przekonwertowano płot i statyw alchemiczny.
- Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.
- Usprawniono grafikę
- Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty "patrzą" na gracza w trzech kierunkach.
- Usprawniono wagonik.
- Poprawki:
- Naprawiono 6 błędów. Sprawdź tutaj
14w11b
Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Usprawniono bloki
- Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.
- Usprawniono Endermity
- Teraz nazwane Endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć
PersistenceRequired
jest nadal ignorowany.
- Teraz nazwane Endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć
- Poprawki:
- Naprawiono 24 błędy. Sprawdź tutaj
14w17a
Wersję wydano 24 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowy typ świata:
- Customized(pol. dostosowany).
- Wysoce konfigurowalne generowanie świata.
- Stworzono siedem szablonów do tego typu:
- "Podwodny świat", "Wyspa Ziemia", "Zachwycająca wspinaczka", "Górskie szaleństwo", "Susza", "Jaskinie chaosu", "Powodzenia".
- Customized(pol. dostosowany).
- Nowe komendy:
/worldborder
- Służy ona do konfiguracji granicy świata.
- Nowości:
- Nowy Gamerule:
randomTickSpeed [value]
- Ten gamerule przyspiesza czas na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze spalanie i wiele więcej.
- Ustawione na
powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało)
- Domyślna wartość to 3.
- Dodano nowe splashe.
- "Now with multiplayer!".
- "Very influential in its circle!"'.
- Usprawniono granicę świata.
- Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej bariery.
- Można zmienić
/worldborder
,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę. - Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.
- Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.
- Usprawniono serwery.
- Nowe ikony serwerów, wyświetlony trzema przyciskami.
- Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.
- Trzeci przycisk łączy z serwerem.
- Teraz jest domyślna ikona serwera.
- Przypomina ikoną nieznanej paczki zasobów.
- Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.
- Nowe ikony serwerów, wyświetlony trzema przyciskami.
- Usprawniono Endermity.
- Ma nowy model(na razie zbugowany).
- Enderman nie jest wrogo nastawiony na nie.
- Usprawniono ekran debugowania.
- Teraz wszystkie bloki mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.
- Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.
- Usprawniono BlockStates.
- Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.
- Zwiększono wydajność.
- Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone, choć wszechstronne dane będą przechowywane.
- Lista stanów bloków.
- Usprawniono wagonik.
- Przywrócono ustawienia z 14w11a.
- Usprawniono biomy.
- Usprawniono format modeli.
- Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.
- Dodano "rotateVariantTextures": zachowuje dane UV przez obrót.
- Nowy Gamerule:
- Poprawki:
- Naprawiono 33 błędy. Sprawdź tutaj
14w18a
Wersję wydano 30 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Usprawniono tłok i blok szlamu.
- Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do lepkiego tłoku.
- Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.
- Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.
- Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe bramki logiczne i tym podobne.
- Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do lepkiego tłoku.
- Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z bytem spowoduje wystrzelenie go w górę.
- Usprawniono tłok i blok szlamu.
- Poprawki:
- Naprawiono 38 błędy. Sprawdź tutaj
14w19a
Wersję wydano 8 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy.
- Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów. Sprawdź tutaj
14w20a
Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa
- Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie
- Dodano splashe:
- "Run, coward! I hunger!"
- "Blue warrior shot the food!"
- "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
- "Rise from your grave!"
- Nowe komendy:
- Dodano polecenie
/title
służące do rozdziałów w mapach przygodowych
- Dodano polecenie
- Poprawki:
- Naprawiono 22 błędów. Sprawdź tutaj
14w20b
Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 3 błędy. Sprawdź tutaj
14w21a
Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
/clone
- Może być w trybie move lub force
- Tagi
CustomName
iCustomNameVisible
działają na wszystkich bytach. - Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów. Sprawdź tutaj
14w21b
Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!
- naprawiono.
14w25a
Wersję wydano 18 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe struktury:
- Dodano Podwodne świątynie.
- Nowe moby:
- Dodano strażnika i starszego strażnika
- Nowe zaklęcia:
- Dodano zaklęcie Depth Strider, które pozwala na szybie pływanie.
- Nowe przedmioty:
- Dodano odłamki pryzmarynu i kryształy pryzmarynu (, )
- Nowe bloki:
- Dodano blok pryzmarynu ()
- Cegły z pryzmarynu ()
- Ciemny pryzmaryn ()
- Latarnia morska ()
- Twarda ziemia ()
- Nowości:
- Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem.
- Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „<”, „>”.
- Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów.
- Dodano nowe splashe:
- "Flavor with no seasoning!"
- "Strange, but not a stranger!"
- "Tougher than diamonds, rich like cream!"
- "Getting ready to show!"
- "Getting ready to know!"
- "Getting ready to drop!"
- "Getting ready to shock!"
- "Getting ready to freak!"
- "Getting ready to speak!"
- "It swings, it jives!"
- "Cruising streets for gold!"
- "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
- "Make me a table, a funky table!"
- "Take the elevator to the mezzanine!"
- Poprawki:
- Naprawiono 54 błędy. Sprawdź tutaj
14w25b
Wersję wydano 19 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 52 błędy. Sprawdź tutaj
14w26a
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/replaceitem
.
- Dodano komendę
- Nowy typ świata:
- Debug mode
- Zmiany:
- Optymalizacja gry.
- Zmieniono limit wypełniania bloków komendą
/fill
z 4096 do 32768 bloków. - Dodano argument
add
do komendy/worldborder
.
- Poprawki:
- Naprawiono 47 błędów. Sprawdź tutaj
14w26b
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano splashe:
- "Stop being reasonable, this is the Internet!"
- "/give @a hugs 64"
- Dodano splashe:
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy. Sprawdź tutaj
14w26c
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 20 błędów. Sprawdź tutaj
14w27a
Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe moby:
- Królik ()
- Nowe przedmioty:
- Poprawki:
- Naprawiono 12 błędów. Sprawdź tutaj
14w27b
Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 11 błędów. Sprawdź tutaj
14w28a
Wersję wydano 9 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia.
- Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone.
- Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku
server.properties
. - Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID.
- Optymalizacja.
- Poprawki:
- Naprawiono 43 błędy. Sprawdź tutaj
14w28b
Wersję wydano 10 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Można zmienić moba tworzonego przez Spawner potworów poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym.
- Poprawki:
- Naprawiono 61 błędów. Sprawdź tutaj
14w29a
Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni
- Dodano opcje „use VBOs”
- Poprawki:
- Poprawiono optymalizację gry.
- Naprawiono 29 błędów. Sprawdź tutaj
14w29b
Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 18 błędów. Sprawdź tutaj
14w30a
Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Dodano sztandary ( )
- Nowości:
- Nowy byt:
- Dodano nowy obiekt – LightningBolt (piorun).
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy. Sprawdź tutaj
14w30b
Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano nowe wzory na sztandary.
- Poprawki:
- Naprawiono 12 błędów. Sprawdź tutaj
14w30c
Wersję wydano 24 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 59 błędów. Sprawdź tutaj
14w31a
Wersję wydano 30 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano nową 'odwróconą' wersje istniejących wzorów na sztandary.
- Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'.
- Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów.
- Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem.
- Od teraz wydają dźwięki.
- Dodano dźwięki obrażeń i śmierci.
- Od teraz wydają dźwięki.
- Detektor światła dziennego posiada odwrócony tryb działania.
- Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania.
- Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT.
- Dodano nową 'odwróconą' wersje istniejących wzorów na sztandary.
- Optymalizacje
- Lepszy system wyznaczania dróg przez moby.
- Więcej innych optymalizacji.
Poprawki: |
---|
|
14w32a
Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Stojak na zbroję ()
- Czerwony piaskowiec ()
- Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego.
- Crafting taki sam jak w przypadku normalnego piaskowca tylko że z użyciem czerwonego piasku.
- Nowości:
- Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor barwionego szkła przechodzi.
- Moby
- Dodano tag NBT.
- Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu "
noAI
".
- Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu "
- Dodano tag NBT.
- Poprawki:
- Naprawiono 25 błędów. Sprawdź tutaj
14w32b
Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów. Sprawdź tutaj
14w32c
Wersję wydano 7 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Dodano nowe rodzaje płotów
- W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
- Dodano nowe rodzaje furtek
- W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
- Dodano nowe rodzaje płotów
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów. Sprawdź tutaj
14w32d
Wersję wydano 8 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Dodano nowe rodzaje drzwi.
- W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy.
- Dodano nowe rodzaje drzwi.
- Poprawki:
- Naprawiono 9 błędów. Sprawdź tutaj
14w33a
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi.
- Poprawki:
- Naprawiono 40 błędów. Sprawdź tutaj
14w33b
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Tekstura drzwi (wszystkie rodzaje)
- Tekstura surowego królika
- Tekstura pieczonego królika
- Tekstura surowej baraniny
- Tekstura pieczonej baraniny
- Poprawki:
- Naprawiono 10 błędów. Sprawdź tutaj
14w33c
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów. Sprawdź tutaj
14w34a
Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów. Sprawdź tutaj
14w34b
Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 9 błędów. Sprawdź tutaj
14w34c
Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 21 błędów. Sprawdź tutaj
14w34d
Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 39 błędów. Sprawdź tutaj
1.8-pre1
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 21 błędów.
1.8-pre2
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8-pre3
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8.1
1.8.1-pre1
Wersję wydano 15 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 64 błędy.
1.8.1-pre2
Wersję wydano 16 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 6 błędów.
1.8.1-pre3
Wersję wydano 23 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 29 błędów.
1.8.1-pre4
Wersję wydano 6 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano w Opcjach możliwość: wyłączania chmur, cieni bytów i animacji.
- Poprawki:
- Optymalizacja gry.
- Naprawiono 11 błędów.
1.8.1-pre5
Wersję wydano 19 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy.
1.8.2
1.8.2-pre1
Wersję wydano 18 grudnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.4. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe statystyki:
- Zjedzone kawałki ciasta
- Napełnione kocioły
- Woda wzięta z kociołów
- Wyczyszczone skórzane zbroje
- Wyczyszczone sztandary
- Interakcje ze statywem alchemicznym
- Interakcje z magiczną latarnią
- Interakcje z podajnikiem
- Interakcje z lejem
- Interakcje z dozownikiem
- Interakcje z blokiem dźwiękowym
- Dostrojone bloki dźwiękowe
- Zasadzone kwiaty w doniczce
- Interakcje ze skrzynią-pułapką
- Otworzone skrzynie Kresu
- Przedmioty zaklęte
- Zagrane płyty
- Interakcje z piecem
- Interakcje ze stołem rzemieślniczym
- Skrzynie otwarte
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8.2-pre2
Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 10 błędów.
1.8.2-pre3
Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 2 błędy.
1.8.2-pre4
Wersję wydano 16 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy.
1.8.2-pre5
Wersję wydano 28 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 17 błędów.
1.8.2-pre6
Wersję wydano 30 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów.
1.8.2-pre7
Wersję wydano 16 lutego 2015 roku na wersję launchera 1.6.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Oceloty się odradzają powyżej 63 kratek.
- Kałamarnice się odradzają poniżej 63 kratek.
- Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów.
1.8.8
1.8.8-pre
Wersję wydano 27 lipca 2015 roku na wersję launchera 1.6.19. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Do Realms dodano nową minigrę - Splatter stworzoną przez SethBling.
- Poprawki:
- Naprawiono 7 błędów.