Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Minecraft Wiki Polska
Historia wersji i przyszłe aktualizacje


Nazwa / numer wersji Data wydania Poprawki / dodatki
Minecraft Infdev 30 czerwca 2010
  • Oficjalny klient offline.
  • Bycie "pod" światem zabija gracza.
Minecraft Infdev 29 czerwca 2010
  • Gra wydana jako offline klient.
  • Dodano blok schodów.
  • Naprawiono boostery.
Minecraft Infdev 27 czerwca 2010
  • Mob spawnery dostały unikalne numery ID redukując crashe.
Minecraft Infdev 25 czerwca 2010
  • Dodano lochy.
  • Dodano mob spawnery.
  • Dodano siodła.
  • Błędy:
    • Mapy generują teraz "bad chunki", miejsca na mapie gdzie gracze i inne moby zacinają się i poruszają się bardzo wolno, tworząc pierwsze pojawienie się "Dalekich lądów".
Minecraft Infdev 25 czerwca 2010
  • Powrócono stary system zapisu.
Minecraft Infdev 24 czerwca 2010
  • Nowy system zapisu plików.
  • Poprawiono kod dla torów.
  • Lepsze FPS'y.
  • Mniej crashów.
  • Nowy ekran crash raportu.
  • Wagoniki przewozowe.
  • Błędy:
    • Jeżdżąc wagonikiem kamera obraca się odwrotnie do kierunku jazdy.
Minecraft Infdev (Sekretny Piątek 1) 18 czerwca 2010
  • Wagoniki i tory dodane.
  • Żwir i piasek spadają teraz bardziej realistycznie.
  • Spadanie z dna mapy zabija gracza.
  • Poprawiono renderowanie nieba.
Minecraft Infdev 17 czerwca 2010
  • Jaskinie są teraz bardziej interesujące:
    • Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść zamiast 1, tworząc naturalne piasty.
    • Jaskinie są bardziej "regionalne".
    • Potoki wody i lawy są częstsze.
    • Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń.
    • Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach.
  • Naziemne potoki możliwe.
  • Płynąca woda dotykając płynącej lawy tworzy bruk.
  • Płynąca woda dotykając źródła lawy tworzy obsydian.
  • Potoki lawy nie rozprzestrzeniają się.
  • Utknięcie w bloku powoduje duszenie gracza.
  • Woda płynie lepiej.
  • Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody.
  • Naprawiono niewidzialne wodospady.
  • Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody.
Minecraft Infdev 16 czerwca 2010
  • Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania.
  • Jaskinie.
  • Naturalnie występująca lawa.
  • Kwiaty i grzyby.
  • Podziemne potoki.
Minecraft Infdev 15 czerwca 2010
  • Liście daleko od bloków będą znikać.
  • Możliwość wyboru szybkiej lub ładnej jakości grafiki.
  • Dodano wiaderka.
  • Dynamiczna woda.
  • Dni są teraz nieznacznie dłuższe niż noce.
Minecraft Infdev 11 czerwca 2010
  • Trójwymiarowe chmury.
Minecraft Infdev 8 czerwca 2010
  • Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi.
  • Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej.
  • Przywrócono cienie.
Minecraft Infdev 7 czerwca 2010
  • Dodano znaki, drabiny i drzwi.
  • Zmieniono częstotliwość spawnu mobów.
  • Przywrócono stary kod drzew.
Minecraft Infdev 20 kwietnia 2010
  • Szybszy generator map.
  • Moby mogą się spawnować.
  • Z sadzonek mogą wyrosnąć drzewa.
  • Inny pathfinder powoduje że moby nie unikają już klifów w miejsach na mapach.
Minecraft Infdev 13 kwietnia 2010
  • Nowe drzewa.
  • Dodano ponownie piasek i żwir.
  • Poprawiono kod oświetlenia.
Minecraft Infdev 30 marca 2010
  • Zaimplementowano skrypt moda lasów Paula Spoonera który posiada większe i lepsze drzewa.
Minecraft Infdev 27 marca 2010
  • Nowy generator terenu.
  • Gra zapisuje się automatycznie podczas grania.
  • Śmierć gracza powoduje wyrzucenie przedmiotów i powrót do miejsca spawnu.
Minecraft Infdev 25 marca 2010
  • Dodano ponownie jaskinie, ogień, rośnięcie trawy i rolnictwo.
  • Rudy są teraz prawidłowo generowane.
Minecraft Infdev 20 marca 2010
  • Skrzynie i piece działają.
  • Dodano ponownie drzewa.
  • Mniej crashów .
  • Losowo wygenerowane rudy.
Minecraft Infdev 16 marca 2010
  • "Entities" działają, powodując możliwość wydobywania i dropienia zasobów.
  • Ponownie dodano strzały.
    • Strzelanie strzałami spawnuje potwory.
  • Crafting w ekwipunku.
Minecraft Infdev 13 marca 2010
  • Szybsze przeliczanie jasności nieba
  • Działające oświetlenie
Minecraft Infdev 27 lutego 2010
  • Test nieskończonej mapy
    • Używa tej samej metody generowania map co Indev.
    • Długie linie obsydianu na osiach.
    • Wielkie piramidy z cegieł generują się na świecie, z powodu testów.
  • Dodano złote jabłka