Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Test Trybu Przetrwania

Numer/nazwa wersji Data wydania Poprawki/dodatki
0.30 10 listopada 2009
  • Owca w trybie przetrwania
  • Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać.
  • Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map online.
0.29_02 30 października 2009
  • Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera.
0.29_01 29 października 2009
  • Możliwość włączenia deszczu w trybie kreatywnym wieloosobowym
  • Brak strzał w trybie jednoosobowym
  • Naprawiono błąd z brakiem możliwości zniszczenia skały macierzystej.
  • Możliwość zmieniania opcji wzrostu drzew w ustawieniach serwera
  • Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast; nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się.
  • Możesz budować „przez” graczy.
  • Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz.
  • Imiona graczy nie są więcej ukryte „w terenie”.
0.29 (?) 29 października 2009
  • TNT nie działa w trybie kreatywnym.
  • Można podnieść aktywny blok TNT poprzez kliknięcie na niego.
0.28/0.29 (?) 27 października 2009
  • Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem.
0.28 (?) 27 października 2009
  • Aktualizacja trybu kreatywnego
  • Lewy przycisk myszy usuwa blok.
  • Prawy przycisk myszy dodaje blok.
  • Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie.
  • Dodano wszystkie nowe typy bloków.
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, jedzą trawę i upuszczają grzyby po zabiciu.
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Dodano owcę.
0.27 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Pająk oficjalnie dodany
  • Wydobycie kamienia daje bruk.
  • Wydobycie rudy daje odpowiedni blok.
  • Zamiast bloku złoża, wydobycie węgla wydaje półbloki.
  • F5 włącza/wyłącza deszcz.
  • Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
  • Gracz zaczyna z 10 blokami TNT.
0.26 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Dodano bruk z mchem, TNT, Blok żelaza, biblioteczkę, cegłę i Obsydian.
  • Nowe tekstura bloku złota.
  • Zmiana koloru rudy złota.
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test pająka
  • Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią.
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Półblok prawie ukończony.
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test menu ekwipunku
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Cieńszy deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Test półbloku ziemi
  • Deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 20 października 2009
  • Eksplozje creeperów nie niszczą już kamiennych bloków.
  • Eksplozje pozostawiają dym.
  • Test olbrzymów (później usunięto)
0.25 3 września 2009
  • Moby stały się bardziej niebezpieczne.
  • Świnie upuszczają grzyby.
  • Strzały zadają większe obrażenia.
  • Limitowana ilość strzał
  • Szkielety strzelają strzałami.
  • Zabicie szkieletów powoduje, że wyrzucają z siebie strzały.
  • Możliwość zapisywania i wczytywania plików.
  • Moby odradzają się po pewnym czasie.
  • Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie.
  • Moby walczą (szkielety czasami strzelają, biją się do śmierci).
0.24 31 sierpnia 2009
  • Szybsze renderowanie
  • Moby i gracze odskakują, gdy dostaną obrażenia.
  • Dodano creepery.
  • Grzyby odnawiają zdrowie.
  • Dodano strzały.
  • Przeciwnicy ginąc, upadają.
0.24 28 sierpnia 2009
  • Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma.
  • Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę.
  • Moby dostają obrażenia.
  • Ostrzejsze obrażenia od upadku
0.24 25 sierpnia 2009
  • Nowy generator poziomów
  • Więcej klifów
  • Dłuższe i węższe jaskinie
  • Dodano kwiaty i grzyby.
  • Odradzanie na mapie
  • Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
  • Im głębiej zejdziesz, tym jaskinie są większe.
  • „Kołysanie się” kamery podczas ruchu
  • Wybrany blok pojawia się w ręce.
  • Z liści wypadają sadzonki.
  • Sadzonki rosną w drzewa.
  • Moby odradzają się w grupach.
  • Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem.
  • Poprzez niszczenia pnia wypada 3–5 kawałków drewna.
  • Można utrzymać oddech pod wodą do 15 sekund.
  • Obrażenia od lawy
0.24 22 sierpnia 2009
  • Dodano świnie.
0.24 20 sierpnia 2009
  • Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
  • Pasek zdrowia miga, gdy są zadawane obrażenia.
  • Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas.
  • Mało życia powoduje, iż pasek zdrowia „drga”.
0.24 18 sierpnia 2009
  • Pasek zdrowia
  • Obrażenia od upadków
0.24 14 sierpnia 2009
  • Dodano zombie i szkielet (bez kolizji, bez ataku).
  • Każdy wyżej wymieniony mob dodany z losową zbroją.
  • Przytrzymanie LPM niszczy blok.
  • Pozyskiwanie surowców wyświetla animację.
0.24 13 sierpnia 2009
  • Test zbroi mobów
  • Test trybu 3D anaglyph
0.24 4 sierpnia 2009
  • Zarządzanie surowcami
  • Start z niczym
  • Niszczenie bloków pozwala Ci zebrać je i ponownie ustawić, tak więc dodawać i usuwać z ekwipunku.

Kreatywność (testy trybu Multiplayer)

Numer/nazwa wersji Data wydania Dodatki/poprawki
0.23_01 12 lipca 2009 (?)
  • Zmieniono system wersji, teraz 0.23_01.
0.0.23a 11 lipca 2009
  • Kliknięcie nazwy gracza w liście graczy kopiuje jego imię do czatu.
  • Nowe grafiki przycisków
  • Menu opcji
  • Możliwość skonfigurowania sterowania
0.0.22 30 czerwca 2009
  • Dodano dźwięki do niektórych bloków.
0.0.21a_01 23 czerwca 2009
  • Naprawiono „błąd ręki”.
0.0.21 23 czerwca 2009
  • Próba naprawy „błędu ręki”.
0.0.20a_02 (?)
  • Większa liczba klatek na sekundę
  • Naprawiony błąd powodujący, że gracze mogli rozbić skałę macierzystą.
0.0.20 20 czerwca 2009
  • Komenda /solid tworzy skałę macierzystą, tylko admini mogą ją zniszczyć.
  • 16 kolorów bloków wełny
  • Blok kwiatów
  • Blok grzybów
  • Blok złota
  • Ekwipunek może być otwarty przez naciśnięcie B (lista wszystkich bloków i możliwość przeniesienia ich na dolny pasek ekwipunku).
  • Bruk wrócił po usunięciu w wersji 0.0.19a.
0.0.19a_06 20 czerwca 2009
  • Nowa tekstura szkła

Błędy:

  • Gąbki znikają.
0.0.19a 20 czerwca 2009
  • Dodano gąbkę i szkło.
  • Animowane tekstury wody i lawy
  • Lepszy interfejs użytkownika (UI)
  • Usunięto bruk przez brak miejsca w interfejsie.
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Test szkła i gąbek
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony.
  • Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l).
  • Znaki dla „|”, „@”, „$”
  • „{” teraz renderuje się poprawnie.
0.0.18a 14 czerwca 2009
  • Wydano możlwość korzystania z niestandardowych skórek gracza.
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Test niestandardowej skórki gracza
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Komenda /setspawn
  • Naprawiono komendę /banip.
  • Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
  • Historia czatu pokazywana podczas pisania
  • Lista obecnych graczy po naciśnięciu klawisza Tab ⇆
  • Brak generowania poziomu lub ładowania (???)
0.0.16a_02 10 czerwca 2009
0.0.16a (?) 8 czerwca 2009
  • Wydano tryb wieloosobowy.
0.0.15a 8 czerwca 2009
  • Tryb wieloosobowy – komendy admina
  • Tryb wieloosobowy – zmniejszone obciążenie sieci
  • Tryb wieloosobowy – poprawki drobnych błędów
0.0.15a 3 czerwca 2009
  • Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami.
  • Multiplayer - Dodano czat.
0.0.15a 1 czerwca 2009
0.0.15a 28 maja 2009
  • Nowa tekstura liści
  • Nowy kształt drzew
0.0.14a_04 28 maja 2009
  • Zapisywanie i wczytywanie punktu odradzania
0.0.14a 28 maja 2009
  • Piasek, żwir, ruda złota, ruda żelaza, złoże węgla, drzewa (zrobione z pnia i liści).
  • Chmury
  • Wsparcie dla kontrolerów
  • Szybszy spływ wody
  • Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany.
  • Moby zapisywane są w pliku poziomu.
0.0.14a 25 maja 2009
0.0.13a_03 22 maja 2009
  • Zmieniono teksturę bloku trawy do oryginalnej.
0.0.13a_03 22 maja 2009
  • Zmieniono teksturę bloku trawy.
0.0.13a_02 22 maja 2009
  • Dodano zapis świata dla graczy z kontami.
0.0.13a 21 maja 2009
  • Test wielkiego poziomu
0.0.12a_03 20 maja 2009
  • Naprawiono błąd, gdzie gracze mieli problem z zaznaczaniem bloków.
0.0.12a_02 20 maja 2009
  • Gra uruchamia się „Lepiej niż kiedykolwiek”.
0.0.12a_01 20 maja 2009
  • Resetowanie mobów podczas restartu poziomu
0.0.12a 20 maja 2009
  • Nowy generator poziomów
  • Woda, lawa i skała macierzysta (bedrock)
  • Opcja dystansu mgły
  • Ocean wokół mapy
  • Naciśnięcie N tworzy nowy poziom bez kolejnego uruchomienia.
0.0.11a 17 maja 2009
  • Pierwsze wydanie trybu creative dla jednego gracza.
  • Wzrost stabilności gry.
  • Sadzonki.
Advertisement