Numer/nazwa wersji
|
Data wydania
|
Poprawki/dodatki
|
0.30 |
10 listopada 2009 |
- Owca w trybie przetrwania
- Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać.
- Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map online.
|
0.29_02 |
30 października 2009 |
- Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera.
|
0.29_01 |
29 października 2009 |
- Możliwość włączenia deszczu w trybie kreatywnym wieloosobowym
- Brak strzał w trybie jednoosobowym
- Naprawiono błąd z brakiem możliwości zniszczenia skały macierzystej.
- Możliwość zmieniania opcji wzrostu drzew w ustawieniach serwera
- Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast; nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się.
- Możesz budować „przez” graczy.
- Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz.
- Imiona graczy nie są więcej ukryte „w terenie”.
|
0.29 (?) |
29 października 2009 |
- TNT nie działa w trybie kreatywnym.
- Można podnieść aktywny blok TNT poprzez kliknięcie na niego.
|
0.28/0.29 (?) |
27 października 2009 |
- Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem.
|
0.28 (?) |
27 października 2009 |
- Aktualizacja trybu kreatywnego
- Lewy przycisk myszy usuwa blok.
- Prawy przycisk myszy dodaje blok.
- Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie.
- Dodano wszystkie nowe typy bloków.
|
0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
- Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, jedzą trawę i upuszczają grzyby po zabiciu.
|
0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
|
0.27 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Pająk oficjalnie dodany
- Wydobycie kamienia daje bruk.
- Wydobycie rudy daje odpowiedni blok.
- Zamiast bloku złoża, wydobycie węgla wydaje półbloki.
- F5 włącza/wyłącza deszcz.
- Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
- Gracz zaczyna z 10 blokami TNT.
|
0.26 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Dodano bruk z mchem, TNT, Blok żelaza, biblioteczkę, cegłę i Obsydian.
- Nowe tekstura bloku złota.
- Zmiana koloru rudy złota.
|
0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Test pająka
- Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią.
|
0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Półblok prawie ukończony.
|
0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
|
0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
|
0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
- Test półbloku ziemi
- Deszcz
|
0.26 SURVIVAL TEST |
20 października 2009 |
- Eksplozje creeperów nie niszczą już kamiennych bloków.
- Eksplozje pozostawiają dym.
- Test olbrzymów (później usunięto)
|
0.25 |
3 września 2009 |
- Moby stały się bardziej niebezpieczne.
- Świnie upuszczają grzyby.
- Strzały zadają większe obrażenia.
- Limitowana ilość strzał
- Szkielety strzelają strzałami.
- Zabicie szkieletów powoduje, że wyrzucają z siebie strzały.
- Możliwość zapisywania i wczytywania plików.
- Moby odradzają się po pewnym czasie.
- Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie.
- Moby walczą (szkielety czasami strzelają, biją się do śmierci).
|
0.24 |
31 sierpnia 2009 |
- Szybsze renderowanie
- Moby i gracze odskakują, gdy dostaną obrażenia.
- Dodano creepery.
- Grzyby odnawiają zdrowie.
- Dodano strzały.
- Przeciwnicy ginąc, upadają.
|
0.24 |
28 sierpnia 2009 |
- Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma.
- Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę.
- Moby dostają obrażenia.
- Ostrzejsze obrażenia od upadku
|
0.24 |
25 sierpnia 2009 |
- Nowy generator poziomów
- Więcej klifów
- Dłuższe i węższe jaskinie
- Dodano kwiaty i grzyby.
- Odradzanie na mapie
- Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
- Im głębiej zejdziesz, tym jaskinie są większe.
- „Kołysanie się” kamery podczas ruchu
- Wybrany blok pojawia się w ręce.
- Z liści wypadają sadzonki.
- Sadzonki rosną w drzewa.
- Moby odradzają się w grupach.
- Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem.
- Poprzez niszczenia pnia wypada 3–5 kawałków drewna.
- Można utrzymać oddech pod wodą do 15 sekund.
- Obrażenia od lawy
|
0.24 |
22 sierpnia 2009 |
|
0.24 |
20 sierpnia 2009 |
- Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
- Pasek zdrowia miga, gdy są zadawane obrażenia.
- Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas.
- Mało życia powoduje, iż pasek zdrowia „drga”.
|
0.24 |
18 sierpnia 2009 |
- Pasek zdrowia
- Obrażenia od upadków
|
0.24 |
14 sierpnia 2009 |
- Dodano zombie i szkielet (bez kolizji, bez ataku).
- Każdy wyżej wymieniony mob dodany z losową zbroją.
- Przytrzymanie LPM niszczy blok.
- Pozyskiwanie surowców wyświetla animację.
|
0.24 |
13 sierpnia 2009 |
- Test zbroi mobów
- Test trybu 3D anaglyph
|
0.24 |
4 sierpnia 2009 |
- Zarządzanie surowcami
- Start z niczym
- Niszczenie bloków pozwala Ci zebrać je i ponownie ustawić, tak więc dodawać i usuwać z ekwipunku.
|