Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
(przeredagowanie/aktualizacja listy)
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Historia wersji nav}}{{About|historii wersji dla [[Bedrock Edition]]|historii wersji w [[Java Edition]]|Historia wersji#Pełna wersja|historii wersji konsolowych|Historia wersji/Konsola|historii wersji poprzednika Bedrock Edition ([[Pocket Edition]])|Pocket Edition/Historia wersji}}{{msgbox
+
{{About|historii wersji dla [[Bedrock Edition]]|historii wersji w [[Java Edition]]|Historia wersji#Pełna wersja|historii wersji konsolowych|Historia wersji/Konsola|historii wersji poprzednika Bedrock Edition ([[Pocket Edition]])|Pocket Edition/Historia wersji}}{{Nieoficjalna historia/bedrock}}{{msgbox
| bgcol = #ffffcc
 
| title = To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
 
| text = Oficjalne listy zmian możesz znaleźć na [https://aka.ms/MCChangelogs dedykowanej stronie Minecraft Feedback], a także na stronach sklepów aplikacji dla platform: [https://itunes.apple.com/app/minecraft-pocket-edition/id479516143 iOS], [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe Android], [http://www.amazon.com/dp/B00992CF6W FireOS], [https://www.microsoft.com/en-us/store/p/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Windows 10], [https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/1046887318709554/ Gear VR], [https://www.amazon.com/dp/B01NCJDPER Fire TV], [https://www.microsoft.com/store/p/minecraft/9NBLGGH537BL/ Xbox One] i [https://www.nintendo.com/games/detail/minecraft-switch Nintendo Switch]. Dla listy zmian w nieoficjalnych wersjach, odwiedź [https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/sections/360001185332-Beta-Information-and-Changelogs inną dedykowaną stronę w Minecraft Feedback].
 
| width = 700px
 
}}{{msgbox
 
 
| bgcol = #bbbbdd
 
| bgcol = #bbbbdd
 
| title = Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia.
 
| title = Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia.
Linia 10: Linia 5:
 
| text = Możesz pomóc <span class="plainlinks"> [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]</span>.
 
| text = Możesz pomóc <span class="plainlinks"> [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]</span>.
 
| width = 350px
 
| width = 350px
  +
}}
}}Ta strona przedstawia historię wersji edycji [[Bedrock Edition]] gry ''[[Minecraft]]''. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia '''20 września 2017 r.''' w ramach aktualizacji ''Better Together''. Połączono w niej dotychczas oddzielne edycje gry:
 
   
  +
Na tej stronie znajduje się spis wszystkich wersji wydanych dla [[Bedrock Edition]] w kolejności odwrotnie chronologicznej. Bedrock Edition jest rozwijany od 16 sierpnia 2011 roku i początkowo nosiła nazwę [[Pocket Edition]]. Edycja wyszła z fazy Alpha 18 listopada 2016 roku, gdy została wydana pełna wersja gry. Po wydaniu [[Bedrock Edition 1.2.0]] nazwę „Pocket Edition” zmieniono na „Bedrock Editon” i pod taką nazwą wydawane są kolejne wersje gry. Najnowszą wersją jest {{v|android=2}}
* [[Pocket Edition]] dla wszystkich platform mobilnych,
 
* [[Windows 10 Edition]],
 
* [[Xbox One Edition]],
 
* [[Gear VR Edition]],
 
* [[Fire TV Edition]].
 
   
  +
== Bedrock Edition ==
Ponadto 21 czerwca 2018 do [[Bedrock Edition]] dołączono [[Nintendo Switch Edition]], a 10 grudnia 2019 - [[PlayStation 4 Edition]].
 
  +
Po wydaniu aktualizacji [[Better Together Update]] 20 września 2017 roku rozgrywka wieloosobowa może być rozgrywana pomiędzy urządzeniami mobilnymi, Windowsem, Xboxem One, Nintendo Switchem oraz PlayStation 4. Bedrock Edition jest wciąż rozwijaną edycją gry.
   
  +
=== 1.17 ===
Najnowsza oficjalna wersja gry w [[Bedrock Edition]] to {{v|android=1}}.
 
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.17 version history"
== Format wersji ==
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
Numeracja oficjalnych wersji gry w [[Bedrock Edition]] oparta jest na formacie <code>1.''x''.''y''</code>, gdzie ''<code>x</code>'' oznacza numer aktualizacji głównej, a ''<code>y</code>'' - numer aktualizacji dodatkowej.
 
  +
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
 
  +
! colspan="7" | Pełne wydanie
Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci <code>beta 1.''x''.''y''.''z''</code>, przy czym litera <code>z</code> oznacza numer porządkowy wydania. Wydawane są na konsolę [[Xbox One Edition|Xbox One]] oraz systemy [[Windows 10 Edition|Windows 10]] i Android.
 
 
== Historia wersji ==
 
Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w [[Bedrock Edition]] od najnowszej do najstarszej.
 
 
=== 1.16 ===
 
{{Main|Bedrock Edition 1.16.0}}
 
1.16 w Bedrock Edition jest przyszłą aktualizacją bez zapowiedzianej dokładnej daty wydania, jednak jest zaplanowana do udostępnienia w 2020 r. Wniesie wszystkie nowości w ramach motywu '''''[[Nether Update]]''''' (''Aktualizacji [[Nether|Netheru]]''). Pierwotnie planowano uprzednie wydanie aktualizacji 1.15 z poprawkami błędów i dodaniem zawartości aktualnie dostępnej tylko w Java Edition, jednak postanowiono je wprowadzić w ramach wersji 1.16 z pominięciem wersji 1.15. Od czasu wydania wersji 1.16 numeracja wersji głównych [[Minecraft|''Minecrafta'']] będzie planowana tak, by być taka sama w [[Java Edition]] oraz w [[Bedrock Edition]].
 
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<u><big>beta 1.16.0.55</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 2 kwietnia 2020
 
 
<u><big>beta 1.16.0.53</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 26 marca 2020
 
 
<u><big>beta 1.16.0.51</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 16 marca 2020
 
 
<u><big>beta 1.15.0.56</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 11 marca 2020
 
 
<u><big>beta 1.15.0.55</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 4 marca 2020
 
 
<u><big>beta 1.15.0.54</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 27 lutego 2020
 
 
<u><big>beta 1.15.0.53</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 20 lutego 2020
 
 
<u><big>beta 1.15.0.51</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 12 lutego 2020
 
 
=== 1.14 ===
 
 
==== Oficjalne wersje ====
 
{| class="wikitable"
 
! rowspan="2" |Wersja
 
! colspan="10" |Data wydania
 
 
|-
 
|-
!Android
+
! Android
!iOS
+
! iOS/iPadOS
  +
! Fire
!Fire OS
 
!Windows 10
+
! Windows 10
  +
! Xbox One<ref name="xboxXS">Dzięki wstecznej kompatybilności można uruchomić na Xbox Series X&#124;S.</ref>
!Windows 10 Mobile
 
  +
! Nintendo Switch
!Gear VR
 
  +
! PlayStation 4<ref name="ps5">Dzięki wstecznej kompatybilności można uruchomić na PlayStation 5.</ref>
!Fire TV
 
!Xbox One
 
!Nintendo Switch
 
!PlayStation 4
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.17.30|1.17.30]]
|1.14.31
 
  +
| 4 września 2021
| -
 
  +
| colspan="7" rowspan="2" | ''Nadchodząca''
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
|3.03.2020
 
 
|-
 
|-
|[[Bedrock Edition 1.14.30|1.14.30]]
+
| [[Bedrock Edition 1.17.20|1.17.20]]
  +
| 23 czerwca 2021
|11.02.2020
 
|11.02.2020
 
|11.02.2020
 
|11.02.2020
 
|11.02.2020
 
|11.02.2020
 
|11.02.2020
 
|11.02.2020
 
|1'''8'''.02.2020
 
|11.02.2020
 
 
|-
 
|-
|[[Bedrock Edition 1.14.20|1.14.20]]
+
| [[Bedrock Edition 1.17.11|1.17.11]]
  +
| —
|28.01.2020
 
  +
| colspan="7" | 9 sierpnia 2021
|28.01.2020
 
|28.01.2020
 
|28.01.2020
 
|28.01.2020
 
|28.01.2020
 
|28.01.2020
 
|28.01.2020
 
|28.01.2020
 
|28.01.2020
 
 
|-
 
|-
|[[Bedrock Edition 1.14.1|1.14.1]]
+
| [[Bedrock Edition 1.17.10|1.17.10]]
  +
| 26 maja 2021
|18.12.2019
 
  +
| colspan="7" | 13 lipca 2021
|18.12.2019
 
|18.12.2019
 
|18.12.2019
 
|18.12.2019
 
|18.12.2019
 
|18.12.2019
 
|18.12.2019
 
|1'''9'''.12.2019
 
|1'''9'''.12.2019
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.17.2|1.17.2]]
|1.14.0.12
 
  +
| rowspan="2" | —
| -
 
  +
| colspan="7" | 22 czerwca 2021
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
|13.12.2019
 
 
|-
 
|-
|'''[[Bedrock Edition 1.14.0|1.14.0]]'''
+
| [[Bedrock Edition 1.17.1|1.17.1]]
  +
| colspan="5" | —
|10.12.2019
 
  +
| 14 czerwca 2021
|10.12.2019
 
  +
| —
|10.12.2019
 
  +
|-
|10.12.2019
 
  +
| '''[[Bedrock Edition 1.17.0|1.17.0]]'''<br>([[Caves & Cliffs]]: Część&#160;I)
|10.12.2019
 
  +
| 25 marca 2021
|10.12.2019
 
  +
| colspan="7" | 8 czerwca 2021
|10.12.2019
 
|10.12.2019
 
|'''11'''.12.2019
 
|10.12.2019
 
 
|}
 
|}
Wersja [[Bedrock Edition 1.14.0|'''1.14.0''']] wnosi całość aktualizacji '''''[[Buzzy Bees]]''''' do [[Bedrock Edition]], a także dołącza konsolę PlayStation 4 do urządzeń z pełnią możliwości zapewnianych przez Bedrock Edition. Wraz z tą aktualizacją zakończono wspieranie [[PlayStation 4 Edition]] - ostatniej niezależnej [[Console Edition|klasycznej edycji konsolowej]] ''[[Minecraft|Minecrafta]]''.
 
   
==== Wersje deweloperskie ====
+
=== 1.16 ===
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.16 version history"
===== Do wersji 1.14.30 =====
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
<u><big>beta 1.14.30.51</big></u>
 
  +
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
 
  +
! colspan="11" | Pełne wydanie
<u>Data wydania:</u> 29 stycznia 2020
 
 
===== Do wersji 1.14.20 =====
 
<u><big>beta 1.14.25.1</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 23 stycznia 2020
 
 
<u><big>beta 1.14.2.51</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 8 stycznia 2020
 
 
<u><big>beta 1.14.2.50</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 18 grudnia 2019
 
 
===== Do wersji 1.14.1 =====
 
<u><big>beta 1.14.1.3</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 11 grudnia 2019
 
 
<u><big>beta 1.14.1.2</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 4 grudnia 2019
 
 
<u><big>beta 1.14.0.52</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 26 listopada 2019
 
 
<u><big>beta 1.14.0.51</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 20 listopada 2019
 
 
<u><big>beta 1.14.0.50</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 13 listopada 2019
 
 
===== Do wersji 1.14.0 =====
 
<big><u>beta 1.14.0.6</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 6 listopada 2019
 
 
<big><u>beta 1.14.0.4</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 30 października 2019
 
 
<big><u>beta 1.14.0.3</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 23 października 2019
 
 
<big><u>beta 1.14.0.2</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 15 października 2019
 
 
<big><u>beta 1.14.0.1</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u>
 
 
* '''Xbox One, Windows 10:''' 9 października 2019
 
* '''System Android:''' 12 października 2019
 
 
=== 1.13 ===
 
 
==== Oficjalne wersje ====
 
{| class="wikitable"
 
! rowspan="2" |Wersja
 
! colspan="9" |Data wydania
 
 
|-
 
|-
!Android
+
! Android
!iOS
+
! iOS/iPadOS
  +
! Fire
!Fire OS
 
  +
! Fire Phone
!Windows 10
 
!Windows 10 Mobile
+
! Windows 10
  +
! Windows 10 Mobile
!Gear VR
 
  +
! Gear VR
!Fire TV
 
  +
! Fire TV
!Xbox One
 
  +
! Xbox One<ref name="xboxXS" />
!Nintendo Switch
 
  +
! Nintendo Switch
  +
! PlayStation 4<ref name="ps5" />
 
|-
 
|-
|[[Bedrock Edition 1.13.3|1.13.3]]
+
| [[Bedrock Edition 1.16.221|1.16.221]]
| -
+
|
  +
| colspan="3" | 22 kwietnia 2021
|20.11.2019
 
  +
| rowspan="3" | —
| -
 
  +
|22 kwietnia 2021
| -
 
  +
| colspan="2" rowspan="5" | —
| -
 
  +
| colspan="4" | 22 kwietnia 2021
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
 
|-
 
|-
|[[Bedrock Edition 1.13.2|1.13.2]]
+
| [[Bedrock Edition 1.16.220|1.16.220]]
  +
|4 marca 2021
| -
 
  +
| colspan="3" | 6 kwietnia 2021
|14.11.2019
 
  +
|6 kwietnia 2021
| -
 
  +
| colspan="4" | 6 kwietnia 2021
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
 
|-
 
|-
|[[Bedrock Edition 1.13.1|1.13.1]]
+
| [[Bedrock Edition 1.16.210|1.16.210]]
  +
|2 grudnia 2020
|12.11.2019
 
  +
| colspan="3" | 9 marca 2021
|12.11.2019
 
  +
|9 marca 2021
|12.11.2019
 
  +
| colspan="4" | 9 marca 2021
|12.11.2019
 
|12.11.2019
 
|12.11.2019
 
|12.11.2019
 
|12.11.2019
 
|12.11.2019
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.16.201|1.16.201]]
|'''1.13.0'''
 
  +
| —
|29.10.2019
 
  +
| colspan="5" | 15 grudnia 2020
|29.10.2019
 
  +
| colspan="4" | 15 grudnia 2020
|29.10.2019
 
|29.10.2019
 
|29.10.2019
 
|29.10.2019
 
|29.10.2019
 
|29.10.2019
 
|29.10.2019
 
|}
 
Wersja '''1.13.0''' wprowadziła kilka brakujących elementów rozgrywki do poprzednich motywów aktualizacji, m.in. ''[[1.14|Village & Pillage]]'' (np. [[Lis|lisy]]), a także <u>kreator postaci</u> oraz ulepszenia do [[Komendy|komend]] i narzędzi do budowania map przygodowych.
 
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<u><big>beta 1.13.0.18</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 2 października 2019
 
 
<u><big>beta 1.13.0.17</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 26 września 2019 (tylko na <u>Xbox One</u> i <u>Windows 10</u>)
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy wydajności na konsoli Xbox One.
 
 
<u><big>beta 1.13.0.16</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 26 września 2019 (tylko na <u>Xbox One</u> i <u>Windows 10</u>)
 
 
<u><big>beta 1.13.0.15</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 19 września 2019
 
 
<u><big>beta 1.13.0.13</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 12 września 2019
 
 
<u><big>beta 1.13.0.9</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u>
 
 
*'''Xbox One, Windows 10:''' 27 sierpnia 2019
 
*'''System Android:''' 2 września 2019
 
 
'''Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w [[Beta 1.13.0.9|osobnym artykule]].'''
 
 
<u><big>beta 1.13.0.6</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u>
 
 
* '''Xbox One, Windows 10:''' 14 sierpnia 2019
 
* '''System Android:''' 15 sierpnia 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy i crashe.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.16.200|1.16.200]]
|'''Crashe i wydajność'''
 
  +
|22 października 2020
 
  +
| colspan="5" | 8 grudnia 2020
* Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
 
  +
| colspan="4" | 8 grudnia 2020
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania [[Blok struktur|bloków struktur]] z [[Pustka strukturalna|pustkami strukturalnymi]].
 
* Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne uruchomienie gry na niektórych urządzeniach z systemem Android ([[mojira:MCPE-48313|MCPE-48313]]).
 
 
'''Generalne'''
 
 
* Noty dotyczące aktualizacji wersji deweloperskiej wyświetlają się poprawnie podczas uruchamiania gry po aktualizacji.
 
* Ustawianie rotacji w pionie podczas teleportowania [[Gracz|gracza]] prowadzi do skierowania go do kąta 0° zamiast -180°.
 
|}
 
<u><big>beta 1.13.0.5</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 7 sierpnia 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy i crashe.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Niektóre naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.16.101|1.16.101]]
|'''Crashe i wydajność'''
 
  +
| —
 
  +
| colspan="4" | 23 istopada 2020
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One podczas wylogowywania się z Xbox Live.
 
  +
| colspan="3" | —
* Naprawiono błąd w systemie Android, który mógł powodować, że aplikacja Minecraft nie odpowiadała podczas jej ładowania.
 
  +
| 23 listopada 2020
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas interakcji z dostosowanym [[Byty|bytem]].
 
  +
| —
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść po przespaniu się w [[Łóżko|łóżku]].
 
  +
| 24 listopada 2020
* Aplikowanie [[paczki zasobów]] do świata w [[Realms]] nie powoduje zatrzymania gry
 
  +
| —
* Zoptymalizowano ładowanie gry w systemie Android.
 
 
'''Generalne'''
 
 
* Gdy [[gracz]] korzystający z [[Gear VR Edition|Gear VR]] kładzie się do łóżka i budzi się w trybie immersji, [https://pl.wikipedia.org/wiki/HUD_(gry_komputerowe) HUD] jest prawidłowo usytuowane, a animacja [[Siekiera|siekiery]] działa prawidłowo.
 
* Naprawiono układ graficzny Sklepu, by zapobiec nakładaniu się informacji.
 
* Naprawiono mapowanie przycisków w kontrolerach.
 
 
'''Rozgrywka'''
 
 
* [[Zbroja]], [[broń]] i [[narzędzia]] znów są sugerowane w [[Książka receptur|książce receptur]].
 
* [[Moby]] znów upuszczają swój ekwipunek jako [[Łupy|łup]].
 
* Naprawiono błąd związany z niszczeniem [[Bloki|bloków]] z [[Łódka|łódki]] oraz podczas trzymania [[Łuk|łuku]] lub [[Kusza|kuszy]].
 
* Moby nie upuszczają [[Przedmioty|przedmiotów]] o stuprocentowej wytrzymałości jako łup.
 
* [[Brama Kresu|Bramy Endu]] nie generują się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]].
 
* [[Strzała|Strzały]] nie są wystrzeliwane do tyłu, gdy trafiają w ziemię.
 
* [[Liście]] na [[Drzewo|drzewach]] nie pozostają odcięte przy granicy [[Chunk|chunku]] podczas generowania terenu.
 
* Gracze nie mogą pchać rozpalonych [[TNT]].
 
 
'''Byty'''
 
 
* [[Delfin|Delfiny]] podążają za graczami w łódkach.
 
* [[Ryba|Ryby]] i delfiny ze stanem celu <code>'FollowFlock'</code> nie przestają się poruszać w [[Woda|wodzie]].
 
* Naprawiono teksturę spławika do [[Wędka|wędki]].
 
* Naprawiono obrócony model lewego skrzydła [[Elytry]].
 
 
'''Grafika'''
 
 
* Naprawiono animację ruchu ręki podczas przełączania przedmiotów w widoku pierwszej osoby.
 
* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie się prawej ręki [[Gracz|gracza]] w trybie VR (wirtualnej rzeczywistości).
 
 
'''Interfejs użytkownika'''
 
 
* Zmniejszono uwydatniony obszar w menu stwarzania nowego świata.
 
 
'''Dodatki i silnik skryptów'''
 
 
* Naprawiono komponenty bytu u [[Gracz|gracza]] (takie jak <code>minecraft:damage_sensor</code>), które pozostawały niedodane.
 
* Naprawiono mechanikę robienie wrażenia przez [[Pies|psy]] w zawartości Sklepu.
 
* Dostosowana [[strzała]] [[Gracz|gracza]] renderuje się prawidłowo w niektórych światach w zawartości Sklepu.
 
|}
 
<u><big>beta 1.13.0.4</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u>
 
 
*'''Xbox One, Windows 10:''' 26 lipca 2019
 
*'''System Android:''' 2 sierpnia 2019<ref>https://twitter.com/mega_spud/status/1157350560871387137</ref>
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono liczne błędy i crashe.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Niektóre naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.16.100|1.16.100]]
|'''Crashe i wydajność'''
 
  +
|30 lipca 2020
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas szybkiego przesuwania bloku [[Pustka strukturalna|pustki strukturalnej]].
 
  +
| colspan="5" | 17 listopada 2020
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy blokowaniu pocisków [[Tarcza|tarczą]].
 
  +
| colspan="2" | —
*Naprawiono crash, który mógł być wywołany przy zbliżaniu się do globalnego punktu odrodzenia.
 
  +
| colspan="2" | 17 listopada 2020
*Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]] przy zmienianiu połączenia sieciowego.
 
  +
| 16 listopada 2020
*Ulepszono wydajność i stabilność gry na Xbox One w trybie dzielonego ekranu.
 
  +
| 17 listopada 2020
 
'''Generalne'''
 
 
* Naprawiono rotację gracza w [[Wagonik|wagoniku]] nieaktualizującą się poprawnie w niektórych paczkach.
 
* Naprawiono błąd powodujący trzęsienie się kamery w trybie trzeciej osoby.
 
* Dostosowano pozycję animacji skradania się gracza.
 
* Gracze mogą prawidłowo dołączać do świata po zaakceptowaniu zaproszenia.
 
* [[Portal Netheru|Portale Netheru]] łączą się prawidłowo po ich sklonowaniu.
 
* Naprawiono animację ekranu przy [[Efekty|efekcie]] ''Nudności'' oraz w portalu Netheru.
 
* Dodano lustrzaną tylną do lewej rękę w geometrii humanoidów.
 
* Gracz w trybie dzielonego ekranu może dołączyć do świata tylko, gdy ma dostępny adekwatny kontroler.
 
* Podczas przełączania użytkownika wyświetlają się prawidłowe przedmioty Ekwipunku Sklepu.
 
* Naprawiono niedziałające rotacje w animacji gracza dla atakowania.
 
* Gracze są ustawieni we właściwym kierunku, gdy ta dana jest uwzględniona w wykonanej komendzie <code>/teleport</code>.
 
* Naprawiono błąd, który zapobiegał pojawianiu się tekstury uszkodzonej [[elytry]].
 
* Komenda <code>/clear</code> działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
 
* Globalne paczki zasobów w ustawieniach aktualizują się do nowo wybranego języka.
 
* Animacja rzutu wyświetla się podczas ładowania [[Trójząb|trójzębu]] z [[Zaklęcia|zaklęciem]] ''Torpeda''.
 
* Poprawiono stan [[Sprint|sprintu]] lub pływania [[Gracz|gracza]] podczas wychodzenia z [[Woda|wody]].
 
* Naprawiono błąd związany z dokonywaniem zakupu urządzenia Oculus Rift.
 
* Naprawiono błąd kontrolera na konsoli Nintendo Switch.
 
* Lewe i prawe nawiasy funkcjonują prawidłowo w zakładkach świata, serwera oraz znajomych, gdy włączone jest pełne sterowanie klawiaturą.
 
* Narrator syntezatora mowy poprawnie działa w zakresie interpunkcji w dymkach tekstowych.
 
* Naprawiono błąd sporadycznie uniemożliwiający poprawne wyświetlanie się not o aktualizacji.
 
* Naprawiono błąd zapobiegający sugerowaniu przez grę zużywalnych przedmiotów w [[Książka receptur|książce receptur]].
 
* [[Gracz|Gracze]] i [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] znów mogą mieć na sobie hełmy z drugorzędnymi warstwami.
 
* Przedmioty nie są traktowane jak [[moby]], gdy są trzymane przez stojaki na zbroję.
 
* Strzały wyświetlają się poprawnie, gdy są trzymane przez stojaki na zbroję.
 
* Usunięto przycisk ''Utwórz realm'' z deweloperskich wersji gry.
 
 
'''Rozgrywka'''
 
 
* Naprawiono błąd, który powodował losowe znikanie mobów.
 
* Gracze nie spadają przez otwierającą się [[Shulkerowa skrzynia|shulkerową skrzynię]] i ruszający się [[tłok]].
 
* Przetopione [[przedmioty]] znów mogą być poprawnie wytwarzane i grupowane.
 
* [[Przycisk|Przyciski]] znów są możliwe do wytworzenia za pomocą [[Książka receptur|książki receptur]].
 
 
'''Moby'''
 
 
* Dorośli [[Osadnik|osadnicy]] mogą się dostać do łóżka pod niskim sufitem.
 
* [[Creeper|Creepery]] nie przestają być agresywne, jeśli linia ich wzroku jest krótkotrwale przekroczona.
 
* Usunięto zachowanie [[Lis|lisa]] <code>moveToVilllage</code> dla spójności z [[Java Edition]].
 
* [[Moby]] znów mogą wsiadać na [[Łódka|łódki]] i [[Wagonik|wagoniki]].
 
* [[Delfin|Delfiny]] znów mogą poprawnie skakać.
 
* [[Zombie]] nie utykają przy drzwiach.
 
* Animacja tańczenia [[Papuga|papugi]] ma odpowiednią szybkość.
 
* Papugi znów mogą poprawnie latać.
 
* [[Delfin|Delfiny]] znów podążają za graczem w łódce.
 
 
'''Grafika'''
 
 
* Naprawiono cieniowanie chmur.
 
* Naprawiono błąd zapobiegający prawidłowemu wczytywaniu się [[Woda|wody]] na niektórych serwerach.
 
* Naprawiono wysokość ognia palącego się [[Gracz|gracza]].
 
* [[Bloki]] nie stają się czarne, gdy są przesuwane przez tłoki.
 
* Szkło wczytuje się poprawnie po użyciu [[komendy]] <code>/fill</code> lub <code>/clone</code>.
 
 
'''Interfejs użytkownika'''
 
 
* Poprawiono sterowanie strzałkami przy pełnym sterowaniu klawiaturą.
 
* Usunięto zakładkę dostępności z ekranu tworzenia świata.
 
 
'''Dodatki i silnik skryptów'''
 
 
* Kaczki znów mogą być uderzone przez gracza w paczce MINECON 2018.
 
* Naprawiono ustawianie cząsteczek, które wyświetlały się prawidłowo tylko, gdy są wyśrodkowane na ekranie.
 
* Dodano wsteczną kompatybilność dla starych flag animacji gracza.
 
* Eksperymentalny interfejs użytkownika jest rejestrowany jako zaufana paczka.
 
* Naprawiono pozycję i rotację lejców koni w niektórych paczkach.
 
* Naprawiono błąd z definicjami paczek zachowań, które nie wykonywały prawidłowo poleceń.
 
* Naprawiono błąd, który powodował niedziałanie minimalnych wersji gry kompatybilnych z danymi paczkami.
 
* Komponent czasomierza działa poprawnie dla domyślnych pocisków.
 
* Efekty <code>minecraft:spell_effects</code> nie rozpoczynają działania drugiego czasomierza.
 
* Naprawiono błąd związany z niedziałającym komponentem <code>must_see_forget_duration</code>.
 
* Naprawiono błąd w niektórych mapach w Sklepie, który powodował nakładanie się [[Byty|bytów]].
 
* Niewidzialne [[Słupek Endu|słupki Endu]] szóstego wariantu, które są używane w mapach w Sklepie, znów są niewidzialne.
 
|}<u><big>beta 1.13.0.2</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 10 lipca 2019
 
 
<u>Nowość:</u>
 
 
* Możliwość wyłączenia sugestii na czacie po wejściu na świat.
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono liczne błędy i crashe.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Niektóre naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.16.61|1.16.61]]
|'''Crashe i wydajność'''
 
  +
| rowspan="6" | —
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niektórych urządzeniach iOS podczas pobierania wielu przedmiotów ze Sklepu w tym samym czasie.
 
  +
| colspan="10" rowspan="2" | —
* Naprawiono spadek wydajności podczas latania [[Elytry|Elytrą]] w [[End|Endzie]].
 
  +
|25 września 2020
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy [[Osadnik|osadnicy]] próbowali znaleźć drogę do danych celów.
 
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wychodzenia z gry po sesji wieloosobowej.
 
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do serwera.
 
* Naprawiono crash, który mógł być wywoływany przez użycie [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] [[Fantom|fantoma]] na [[Spawner potworów|spawnerze potworów]].
 
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas załadowywania [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]].
 
 
'''Generalne'''
 
 
* Poprawiono ruch ręki w trybie immersji na urządzeniu Oculus Rift
 
* Naprawiono liczne błędy syntezatora mowy.
 
* Instrukcje na czacie nie pojawiają się za każdym razem, gdy [[gracz]] przechodzi przez [[Portal (ujednoznacznienie)|portal]].
 
* Naprawiono ułożenie niektórych przycisków w menu gry.
 
* Naprawiono błąd, który umożliwiał skradanie się podczas spania.
 
* Naprawiono pozycję kilku noszonych przedmiotów.
 
* Naprawiono pozycję ręki dla wielu [[Skórki|skórek]] ze Sklepu podczas noszenia przedmiotu.
 
* Naprawiono pozycję miecza noszonego przez [[Świnia zombie|świnie zombie]].
 
* Naprawiono pozycję kamery podczas snu [[Gracz|gracza]].
 
* Naprawiono pozycję [[Elytry]] dla skórek ze Sklepu, które nie używają standardowego modelu humanoidalnego.
 
* Tryb wczytywania dla bloku struktur uwzględnia [[byty]] oraz opcję usunięcia bloków.
 
* Gracze nie tracą przedmiotów w wyniku przeniesienia stacków przedmiotów do stołu kartograficznego.
 
* Naprawiono niektóre litery z kreską, które wyświetlały się jako spacje.
 
* Naprawiono pozycję ręki podczas przełączania się z trzymania przedmiotu do gołej ręki w widoku pierwszej osoby.
 
* Dostosowano pozycję rąk graczy podczas trzymania map (dotyczy określonych skórek ze Sklepu z krótkimi i długimi ramionami).
 
* Naprawiono błąd powodujący zmianę ustawień i menu podczas używania świata z funkcjonalnością [[Education Edition]].
 
 
'''Rozgrywka'''
 
 
* Naprawiono błąd związany z niezaładowanymi [[Chunk|chunkami]], które mogły się pojawić w [[Realms]] i w światach lokalnych.
 
* Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie gracza na ekranie ładowania przy próbie dołączenia do świata lub użycia portalu.
 
* [[Liście]] zdobyte [[Narzędzia|narzędziem]] [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Jedwabny dotyk'' grupują się poprawnie z innymi liśćmi tego samego rodzaju.
 
* Papugi poprawnie siedzą na barku gracza.
 
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] przestają grać muzykę w chwili ich zniszczenia.
 
* Pasek zdrowia [[Wither|Withera]] nie znika podczas walki, jeśli gracz się od niego oddali.
 
* Naprawiono domyślną recepturę wytwarzania [[Łóżko|łóżka]].
 
* W celu dołączenia do świata w Realms za pomocą listy dostępnych światów przyjaciół ładuje się interfejs Realms zamiast zwykłego interfejsu trybu wieloosobowego.
 
 
'''Moby'''
 
 
* [[Lis|Lisy]] nie uciekają przed skradającymi się graczami i nie uciekają zamiast bycia skuszonym.
 
* Lisy poruszają się w [[Bedrock Edition]] tak szybko, jak w [[Java Edition]].
 
* Dodano możliwy efekt poświaty do tarczy [[Wither|Withera]].
 
* Lisy nie są kuszone przez gracza trzymającego jedzenie.
 
* Karmienie dwóch rudych lisów w ośnieżonym [[Biom|biomie]] prowadzi do odrodzenia się rudego lisa.
 
* Lisy nie topią się, gdy próbują złapać i zjeść [[Ryba|ryby]].
 
* [[Osadnik|Osadnicy]] mogą prawidłowo docierać do ich bloków pracy.
 
* Lisy ufające graczowi odpowiednio tracą agresywność po zemście na gracza.
 
 
'''Bloki'''
 
 
* Poziome bloki [[Drewno|drewna]] upuszczają prawidłowy przedmiot po wydobyciu.
 
* Receptura wytwarzania [[TNT]] bierze pod uwagę [[czerwony piasek]].
 
 
'''Interfejs użytkownika'''
 
 
* Usunięto zduplikowane wiadomości ''Zaloguj się'', które nakładały się wprost na siebie.
 
* Usunięto zduplikowany pasek pobierania.
 
 
'''Dodatki i silnik skryptów'''
 
 
* Bloki nie zawieszają się podczas spadania, gdy skrypt używa polecenia ''getBlocks''.
 
* Tykające obszary (odpowiedniki [[Chunk spawnu|chunku spawnu]] w [[Java Edition]]) mają parametr określający, czy są w pełni załadowane, czy nie.
 
* Dostosowane byty, które można ujeżdżać, wyświetlają poprawną podpowiedź akcji, gdy jest taka dodana.
 
|}
 
<u>Błąd:</u>
 
 
* Jedzenie podczas używania portalu do [[Nether|Netheru]] może spowodować teleportację gracza do losowego miejsca w [[Nether|Netherze]].
 
 
<big><u>beta 1.13.0.1</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u>
 
 
*'''Xbox One, Windows 10:''' 27 czerwca 2019
 
*'''System Android:''' 1 lipca 2019<ref>https://twitter.com/jdavidfries/status/1145123281617297408</ref>
 
 
'''Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w [[Beta 1.13.0.1|osobnym artykule]].'''
 
 
=== 1.12 ===
 
 
==== Oficjalne wersje ====
 
{| class="wikitable"
 
! rowspan="2" |Wersja
 
! colspan="9" |Data wydania
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.16.60|1.16.60]]
!Android
 
  +
|23 września 2020
!iOS
 
!Fire OS
 
!Windows 10
 
!Windows 10 Mobile
 
!Gear VR
 
!Fire TV
 
!Xbox One
 
!Nintendo Switch
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.16.50|1.16.50]]
|'''1.12.0'''
 
  +
| —
|10.07.2019
 
  +
|22 września 2020
|9.07.2019
 
  +
| colspan="9" | —
|9.07.2019
 
|9.07.2019
 
|9.07.2019
 
|9.07.2019
 
|9.07.2019
 
|9.07.2019
 
|9.07.2019
 
|}
 
<u><big>1.12.0</big></u>
 
 
Wersja ta wniosła do gry więcej [[Komendy|komend]] oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzyła możliwość tworzenia [[Modyfikacje|modyfikacji]] oraz map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]].
 
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.12.0.14</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 24 czerwca 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono kilka błędów.
 
* Ulepszono ogólną wydajność.
 
* Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności podczas latania [[Elytra|Elytrą]] w [[End|Endzie]] w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]].
 
 
<big><u>beta 1.12.0.13</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 19 czerwca 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono kilka błędów.
 
* Ulepszenie ogólnej wydajności.
 
* Naprawiono crash, który mógł wystąpić przy próbie przenoszenia za dużej liczby [[Przedmioty|przedmiotów]] do [[Beczka|beczki]].
 
* Naprawiono crash powiązany z nieważną teksturą [[Wiadro|wiadra]].
 
 
<big><u>beta 1.12.0.12</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 17 czerwca 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono kilka błędów.
 
* Paczki [[Skórki|skórek]] prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek.
 
 
<big><u>beta 1.12.0.11</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 11 czerwca 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Niektóre naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.16.42|1.16.42]]
|
 
  +
| colspan="10" | —
* Ulepszono wydajność przy wyświetlaniu [[Cząsteczki|cząsteczek]] teleportacji [[Enderman|Endermana]] oraz [[Kolumna bąbelkowa|kolumn bąbelkowych]].
 
  +
|22 września 2020
* Naprawiono błędy, które mogły doprowadzić do powrotu [[skórki]] [[Gracz|gracza]] do domyślnej przy zmianie połączenia internetowego.
 
* [[Blok trawy]] nie zamienia się w [[Ziemia|ziemię]] w [[Noc|nocy]], gdy nad nią jest niesolidny, wiszący [[Bloki|blok]].
 
* Nowi [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]] mają prawidłową nazwę, gdy na ich temat wyświetla się wiadomość o śmierci [[Gracz|gracza]].
 
* [[Moby|Mob]] <code>villager_v2</code> działa ponownie przy używaniu selektorów. Określa zarówno starych, jak i nowych [[Osadnik|osadników]].
 
|}
 
<big><u>beta 1.12.0.10</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 6 czerwca 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy.
 
* [[Bloki]] o wysokiej przepuszczalności [[Światło|światła]] nie zapobiegają już zamianie [[Ziemia|ziemi]] na [[blok trawy]].
 
 
<big><u>beta 1.12.0.9</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 3 czerwca 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* [[Złote jabłko|Złote jabłka]] i [[Zaklęte złote jabłko|zaklęte złote jabłka]] jako przedmioty pokazują etykiety z kolorami tekstu wskazującymi na ich rzadkość.
 
* Naprawiono błędy.
 
* [[Gracz]] odradza się w prawidłowym miejscu po śmierci.
 
* [[Żelazny golem]] kołysze się w czasie chodzenia.
 
 
<big><u>beta 1.12.0.6</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 22 maja 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.16.40|1.16.40]]
|'''Crashe i wydajność'''
 
  +
| 3 września 2020
 
  +
| 4 września 2020
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gra sprawdzała, czy zawiera dodatkowo pobraną zawartość.
 
  +
| colspan="5" | 3 września 2020
* Ulepszono wydajność wokół nowych [[Wioski|wiosek]].
 
  +
| 4 września 2020
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas zamykania gry w [[Windows 10 Edition|Windows 10]].
 
  +
| 3 września 2020
* Zmniejszono pamięć wymaganą do ładowania tekstur.
 
  +
| 11 września 2020
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
 
  +
| 26 sieprnia 2020
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu [[Jajko|jajkiem]] lub [[Śnieżka|śnieżką]].
 
* Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez załadowywanie bytów płonących [[Strzała|strzał]].
 
* Naprawiono crash zasobów globalnych w systemie Android.
 
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikiem]].
 
* Naprawiono błąd, który powodował spadek wydajności, gdy [[moby]] emitowały [[cząsteczki]] plusku przy wpadaniu do [[Woda|wody]].
 
* Ulepszono wydajność okluzji bloków i związaną z ładowaniem [[Chunk|chunków]].
 
 
'''Generalne'''
 
 
* Własne [[skórki]] są prawidłowo nanoszone bez konieczności ponownego uruchamiania gry w celu ich zobaczenia.
 
* Zwiększono przejrzystość nazw niektórych przedmiotów poprzez usunięcie słowa ''tile'' (pl. ''kafel'') na ich początku (tylko język angielski).
 
* Przycisk ''Zaproś do gry'' nie jest dostępny na serwerach osób trzecich.
 
* Ulepszono przemieszczanie skórek - pojawiają się prawidłowo po ponownym uruchomieniu lub reinstalacji gry; po zalogowaniu się.
 
* Własna skórka nie zostaje zastąpiona przez poprzednią ustawioną na innej platformie po ponowynym uruchomieniu gry.
 
 
'''Rozgrywka'''
 
 
*[[Akacjowe deski]] mogą być prawidłowo wytworzone.
 
* Bloki pracy [[Osadnik|osadników]] wydają odgłosy o stosownej głośności, gdy są niszczone przez [[Gracz|gracza]].
 
*[[Gracz]] otrzymuje [[przedmioty]] w przejrzysty sposób, gdy dobije targu z [[Osadnik|osadnikiem]] przy użyciu kontrolera.
 
*Model papierowej lalki porusza się u [[Gracz|gracza]] prawidłowo, gdy ślizga się z użyciem [[Elytry]].
 
*Gracz otrzymuje prawidłowy przedmiot w wyniku interakcji z [[Krzak słodkich jagód|krzakiem słodkich jagód]].
 
*Fajerwerki prawidłowo przyspieszają lot Elytrą, jeśli są zapewnione za pomocą [[komendy]] <code>/give</code> lub <code>/setitem</code>.
 
*[[Mączka kostna]] jest prawidłowo zużywana, gdy jest użyta na [[Trawa|trawie]].
 
*[[Obraz]] może być wytworzony z użyciem kolorowej [[Wełna|wełny]].
 
*Gracz nie powoduje utraty miejsca pracy [[Osadnik|osadnika]], jeśli ponownie umieszcza blok pracy powiązany z doświadczonym osadnikiem.
 
* Gracz nie może już tracić ani duplikować [[Sztandar|sztandarów]], gdy zamieni je pomiędzy [[Ekwipunek|ekwipunkiem]] i [[Krosno|krosnem]] przy pełnym ekwipunku.
 
*Bloki [[Kaktus|kaktusa]] o różnych fazach wzrostu znów mogą być przetopione na zielony [[Barwniki|barwnik]].
 
*Naprawiono błąd związany z brakującymi ikonami przycisków w sekcji ''Obsługa gry'' na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
 
*Naciśnięcie przycisku Y na kontrolerze na wyjściu w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] wytwarza tylko stosowną ilość [[Przedmioty|przedmiotów]].
 
*Ponownie wprowadzono poprawkę w celu utrzymania mechanizmów klasycznych ofert [[Handel|handlu]] w dotychczasowym stanie.
 
*[[Lama|Lamy]] wędrownego handlarza upuszczają [[Smycz|smycze]] po śmierci, jeśli [[wędrowny handlarz]] zginął.
 
 
'''Moby'''
 
 
*[[Kot|Koty]] i [[Osadnik|osadnicy]] mają prawidłową pozycję głowy, gdy siedzą lub śpią.
 
*Oswojone koty nie ślizgają się, gdy siedzą.
 
*[[Stojak na zbroję]] prawidłowo renderuje przedmioty od ręki.
 
*[[Osadnik|Osadnicy]] bez profesji trzymają się planu dnia.
 
* Nogi [[Papuga|papug]] są prawidłowo ustawione, gdy latają.
 
 
'''Grafika'''
 
 
* Zaktualizowano teksturę sztandaru złosadnika.
 
* [[Cząsteczki]] ognia nie wyświetlają się na pustych [[Spawner potworów|spawnerach potworów]].
 
* Poprawiono czas ładowania tekstury strzały dla poprawy wrażeń w VR.
 
* Naprawiono błąd w teksturze [[Dzwon|dzwonu]].
 
 
'''Dodatki i silnik skryptów'''
 
 
* Dostosowane [[moby]] podwodne mogą się odradzać naturalnie.
 
|}
 
<big><u>beta 1.12.0.4</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 8 maja 2019
 
 
<u>Zmiany:</u>
 
 
* Zaktualizowano panoramę [[Menu główne|menu głównego]] z obrazu o motywie ''[[Update Aquatic]]'' na obraz o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
 
* [[Tabliczka|Tabliczki]] nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie.
 
*Dodano dokumentację API dla funkcji log.
 
* Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez [[moby]] biorące udział w [[Najazd|najazdach]] w celu ułatwienia ich lokalizowania.
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy i crashe.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Niektóre naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.16.21|1.16.21]]
|'''Crashe i wydajność'''
 
  +
| colspan="9" | —
 
  +
| 20 sierpnia 2020
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na dedykowanych serwerach.
 
  +
| —
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie generowania nowego szablonu świata.
 
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Nintendo Switch przy wstrzymywaniu gry i powracaniu do niej.
 
* Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez nawigowanie między różnymi interfejsami.
 
 
'''Generalne'''
 
 
*[[Oszroniony lód]] oczekujący na stopienie nie wywołuje spadku wydajności.
 
* Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na dedykowanych serwerach.
 
* Naprawiono crash, który mógł powstać w wyniku próby stworzenia szablonu świata.
 
* Usunięto ofertę sprzedaży [[Piasek|piasku]] z interfejsu [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]].
 
* Poprawiono cenę diamentowej motyki u wytwórcy narzędzi.
 
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[skórki]] nie załadowywały się poprawnie przy rozgrywce międzyplatformowej.
 
* Daty znów pokazują się obok [[Osiągnięcia|osiągnięć]] zdobytych przez [[Gracz|gracza]] w menu ''Osiągnięcia''.
 
* Możliwe jest zdobycie [[osiągnięcia]] ''Doktor zombie'', gdy [[gracz]] uleczy [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].
 
 
'''Rozgrywka'''
 
 
*[[Gracz]] otrzymuje [[obrażenia]], gdy [[Bloki|blok]] podlegający grawitacji na niego spadł.
 
* Łączenie dwóch mocno uszkodzonych [[Narzędzia|narzędzi]] powoduje powstanie narzędzia o właściwej wytrzymałości.
 
 
'''Moby'''
 
 
*[[Żelazny golem]] nie ucieka już w stronę środka świata, gdy jego [[wioska]] została zniszczona.
 
* Naprawiono mechanizm znajdowania drogi u [[Pająk|pająków]].
 
 
'''Grafika'''
 
 
* Czerwone piaskowcowe [[schody]] mają prawidłową teksturę.
 
* Zaktualizowano teksturę [[Szkło|szkła]] dla zablokowanych [[Mapa|map]] w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]].
 
 
'''Komendy'''
 
 
* Naprawiono błąd, który czasami powodował niewykonanie [[Komendy|komend]] w [[Blok poleceń|blokach poleceń]] bez powodu.
 
|}
 
<big><u>beta 1.12.0.3</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 1 maja 2019
 
 
<u>Zmiany:</u>
 
 
* Dodano nowe splashe do [[Menu główne|menu głównego]].
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Dodane splashe
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.16.20|1.16.20]]
|
 
  +
| 25 czerwca 2020
* "All blocks covered!"
 
  +
| colspan="11" | 11 sierpnia 2020
* "feedback.minecraft.net"
 
  +
|-
* "It came from space."
 
  +
|[[Bedrock Edition 1.16.10|1.16.10]]
* "Rainbow turtle?"
 
  +
| rowspan="4" | —
* "Something funny!"
 
  +
| colspan="2" | 21 lipca 2020
* "I need more context."
 
  +
| colspan="2" | —
* "Ahhhhhh!"
 
  +
| colspan="3" | 21 lipca 2020
* "Don't worry, be happy!"
 
  +
| colspan="4" | —
* "Water bottle!"
 
  +
|-
* "What's the question?"
 
  +
|[[Bedrock Edition 1.16.1.04|1.16.1.04]]
* "Plant a tree!"
 
  +
| colspan="10" rowspan="2" | —
* "Go to the dentist!"
 
  +
|16 lipca 2020
* "What do you expect?"
 
  +
|-
* "Look mum, I'm in a splash!"
 
  +
|[[Bedrock Edition 1.16.1.03|1.16.1.03]]
  +
|8 lipca 2020
  +
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.16.1|1.16.1]]
  +
|29 czerwca 2020
  +
|6 lipca 2020
  +
| colspan="2" | 30 czerwca 2020
  +
| colspan="3" | 29 czerwca 2020
  +
|1 lipca 2020
  +
|30 czerwca 2020
  +
|3 lipca 2020
  +
|30 czerwca 2020
  +
|-
  +
| '''[[Bedrock Edition 1.16.0|1.16.0]]'''<br>([[Nether Update]])
  +
| 12 lutego 2020
  +
| colspan="11" | 23 czerwca 2020
 
|}
 
|}
   
  +
=== 1.14 ===
* Zmieniono teksturę [[Bambus|bambusu]], by była zgodna z [[Java Edition]].
 
* Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik <code>spawn_rules</code>.
 
* Pliki JSON receptur i [[Przedmioty|przedmiotów]] zostały dodane do szablonu paczki zachowań.
 
* Usunięto splashe z nawiązaniami do [[Notch|Notcha]].
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy.
 
   
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.14 version history"
  +
! rowspan="2" | Wersja
!Niektóre naprawione błędy
 
  +
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
  +
! colspan="10" | Pełne wydanie
 
|-
 
|-
  +
! Android
|'''Crashe i wydajność'''
 
  +
! iOS/iPadOS
 
  +
! Fire/Fire Phone
* Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
 
  +
! Windows 10
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu niektórych światów w Sklepie.
 
  +
! Windows 10 Mobile
*Poprawiono wydajność wokół [[Wioski|wiosek]] i miejsc pracy [[Osadnik|osadników]].
 
  +
! Gear VR
*Naprawiono wyciek pamięci w obrębie silnika skryptów.
 
  +
! Fire TV
 
  +
! Xbox One
'''Generalne'''
 
  +
! Nintendo Switch
 
  +
! PlayStation 4
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odblokowanie [[osiągnięcia]], którego warunkiem było zjedzenie ostatniego [[Przedmioty|przedmiotu]] w stacku.
 
 
'''Rozgrywka'''
 
 
*Modele [[Gracz|graczy]] nie mają obróconych rąk i nóg.
 
*Zabieranie [[Osadnik|osadnikowi]] w wyniku [[Handel|handlu]] [[Przedmioty|przedmiotów]] z drugiego slotu działa prawidłowo.
 
*[[Tarcza|Tarcze]] i [[Trójząb|trójzęby]] nie są niewidoczne, gdy trzymane.
 
*[[Gracz|Gracze]] nie widzą przez [[bloki]], gdy po wysiadaniu z [[Łódka|łódki]] utykają w nieprzezroczystych blokach.
 
 
'''Moby'''
 
 
*Oswojone koty maści ''tuxedo'' mają właściwą teksturę.
 
*[[Kot|Koty]] [[Tułacz|tułaczy]] nie wyznaczają dla siebie [[Łóżko|łóżek]] w [[Wioska|wioskach]] w światach konwertowanych z wersji 1.10.0.
 
*[[Osadnik|Osadnicy]] odradzają się zawsze jako ich stara wersja w światach szablonowych, w tym w światach w Sklepie.
 
*[[Wiedźma|Wiedźmy]] nie skaczą podczas ataku.
 
*Model obracającego się [[Ghast|ghasta]] w [[Spawner potworów|spawnerze potworów]] jest odpowiedniego rozmiaru.
 
*Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla [[Moby|mobów]] o zmiennym rozmiarze.
 
*[[Zombie]] i [[Obrońca|obrońcy]] wyważają drzwi szybciej.
 
*Naprawiono oferty sprzedaży [[Bielica|bielicy]] i bloku [[Koralowiec|koralowca]] [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]].
 
*Łuczarze sprzedają 16 zamiast 5 [[Strzała|strzał]].
 
*Zmieniono cenę [[Pieczony królik|pieczonego królika]] u rzeźnika.
 
*Obniżono cenę [[Siodło|siodła]] u rymarza z 10 do 6 [[Szmaragd|szmaragdów]].
 
 
'''Bloki'''
 
 
*Płynąca [[lawa]] zmienia się w [[bruk]], gdy jest trafiona przez płynącą [[Woda|wodę]].
 
*[[Oszroniony lód]] może być zniszczony.
 
*[[Półbloki]] i inne niesolidne [[bloki]] znów zapobiegają przekształceniu [[Ziemia|ziemi]] na [[blok trawy]].
 
*[[Pień]] znów może być przekształcony na okorowany pień [[Siekiera|siekierą]].
 
*[[Tory]] w skrzyżowaniu typu T zmieniają orientację, gdy otrzymują sygnał [[Obwody z czerwonego kamienia|redstone]].
 
*Naprawiono dolną teksturę [[Wędzarka|wędzarki]].
 
*[[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]] znów mogą przechowywać właściwe [[przedmioty]].
 
 
'''Przedmioty'''
 
 
*Prawidłowe kolory [[Wełna|wełny]] są przedstawione w przepisach wytwarzania kolorowych [[Sztandar|sztandarów]] w [[Książka receptur|książce receptur]].
 
*Naprawiono błędy dla kilku [[Przedmioty|przedmiotów]], które nie traciły wytrzymałości po użyciu.
 
 
'''Grafika'''
 
 
*Ręka gracza nie znika po jedzeniu w widoku pierwszej osoby.
 
*[[Cząsteczki]] wzrostu kompostu w [[Kompostownik|kompostowniku]] są prawidłowo umiejscowione.
 
*Naprawiono animowane tekstury płynącej [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]] dla kilku [[Paczki tekstur|paczek tekstur]].
 
*Tekstura liści [[Bambus|bambusu]] jest jaśniejsza i zgodna z [[Java Edition]].
 
*Naprawiono szare tekstury, które czasem pojawiały się na [[Drzwi|drzwiach]] i [[Klapa|klapach]].
 
 
'''Interfejs użytkownika'''
 
 
*Próba łączenia stacków tego samego [[Przedmioty|przedmiotu]] nie zamienia ich miejscami w uzasadnionych przypadkach.
 
*Przycisk ''Obsługa gry'' w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] kieruje do odpowiedniego ekranu.
 
*[[Słodkie jagody]] nie znikają na pasku szybkiego wyboru, gdy są trzymane w ręce.
 
*Zabijanie [[Lama|lamy]] [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] nie prowadzi do wyświetlenia się ekranu jego [[Ekwipunek|ekwipunku]].
 
 
'''Komendy'''
 
 
*Usunięto prefiks <code>tile</code> z [[komendy]] <code>/give</code>.
 
*[[Bloki]] i [[byty]] niedostępne w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] nie wymagają prefiksu <code>minecraft:</code>, gdy ich [[ID]] słowne jest używane jako parametr w komendach.
 
*[[Komendy]] mogą być automatycznie uzupełnione w interfejsie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] bez rozpoczęcia ich znakiem <code>/</code>.
 
 
'''Dodatki i silnik skryptów'''
 
 
*Dokumentacja <code>minecraft:entity_use_item</code> prawidłowo się generuje.
 
*Poprawiono opisy zdarzeń [[Bloki|bloków]].
 
*Skrypt <code>getBlocks</code> zwraca szyk 3D obiektów [[Bloki|bloków]].
 
|}<u><big>beta 1.12.0.2</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 17 kwietnia 2019
 
 
'''Wszystkie informacje dotyczące tej wersji znajdują się w [[Beta 1.12.0.2|osobnym artykule]].'''
 
=== 1.11 ===
 
 
==== Oficjalne wersje ====
 
{| class="wikitable" data-description="1.11 version history" style="text-align:center;"
 
! rowspan="2" scope="col" |Wersja
 
! colspan="9" scope="col" |Data wydania
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.14.60|1.14.60]]
! scope="col" |Android
 
! scope="col" |iOS
+
| rowspan="2" |
  +
| colspan="10" | 15 kwietnia 2020
! scope="col" |Fire OS
 
! scope="col" |Windows 10
 
! scope="col" |Windows 10 Mobile
 
! scope="col" |Gear VR
 
! scope="col" |Fire TV
 
! scope="col" |Xbox One
 
! scope="col" |Nintendo Switch
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.14.41|1.14.41]]
|1.11.4
 
  +
| colspan="9" | —
|23.05.2019
 
  +
| 3 marca 2020
|23.05.2019
 
|23.05.2019
 
|23.05.2019
 
|23.05.2019
 
|23.05.2019
 
|23.05.2019
 
|23.05.2019
 
|23.05.2019
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.14.30|1.14.30]]
|1.11.3
 
  +
| 29 stycznia 2020
|17.05.2019
 
  +
| colspan="8" | 11 lutego 2020
|17.05.2019
 
  +
| 18 lutego 2020
|17.05.2019
 
  +
| 11 lustego 2020
|17.05.2019
 
|17.05.2019
 
|17.05.2019
 
|17.05.2019
 
|17.05.2019
 
|—
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.14.20|1.14.20]]
|1.11.2
 
  +
| 18 grudnia 2019
|—
 
  +
| colspan="10" | 28 stycznia 2020
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|2.05.2019
 
|—
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.14.1|1.14.1]]
|1.11.1
 
|26.04.2019
+
| 13 listopada 2019
  +
| colspan="8" | 18 grudnia 2019
|26.04.2019
 
  +
| colspan="2" | 19 grudnia 2019
|26.04.2019
 
|26.04.2019
 
|26.04.2019
 
|26.04.2019
 
|26.04.2019
 
|26.04.2019
 
|'''2.05'''.2019
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.14.0.12|1.14.0.12]]
|'''1.11.0'''
 
  +
| —
|23.04.2019
 
  +
| colspan="9" | —
|23.04.2019
 
|23.04.2019
+
| 13 grudnia 2019
  +
|-
|23.04.2019
 
  +
| '''[[Bedrock Edition 1.14.0|1.14.0]]'''<br>([[Buzzy Bees]])
|23.04.2019
 
|23.04.2019
+
| 9 października 2019
  +
| colspan="8" | 10 grudnia 2019
|23.04.2019
 
|23.04.2019
+
| 11 grudnia 2019
|23.04.2019
+
| 10 grudnia 2019
 
|}
 
|}
<big><u>1.11.4</u></big>
 
   
  +
=== 1.13 ===
<u>Poprawki:</u>
 
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.13 version history"
* Naprawiono crashe, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]], szczególnie w okolicach [[Bloki|bloków]] pracy [[Osadnik|osadników]].
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
*Naprawiono błędy związane z mapami ze Sklepu - selektor <code>villager_v2</code> znów działa, uwzględniając zarówno starych, jak i nowych osadników.
 
  +
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
 
  +
! colspan="9" | Pełne wydanie
<big><u>1.11.3</u></big>
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawa błędów.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
! Android
|
 
  +
! iOS/iPadOS
* Naprawiono błąd, do którego mogło dojść, gdy [[moby]] znalazły najbliższego moba zdatnego do zaatakowania.
 
  +
! Fire/Fire Phone
*Przy przekształcaniu starych [[Osadnik|osadników]] na nowych zachowują oni poziom doświadczenia.
 
  +
! Windows 10
*Wyleczeni osadnicy nie mogą zmieniać profesji, gdy nie są nowicjuszami.
 
  +
! Windows 10 Mobile
*Naprawiono błąd umożliwiający niestosowne zmiany profesji osadników.
 
  +
! Gear VR
*Naprawiono mechanizm znajdowania drogi dla [[Moby|mobów]] zatopionych w [[Woda|wodzie]].
 
  +
! Fire TV
*Naprawiono tagi [[Gracz|graczy]] i obrazki profilowe w [[Realms]].
 
  +
! Xbox One
*Lista członków [[Realms]] nie wraca do pierwszej strony przy próbie zmiany strony.
 
  +
! Nintendo Switch
*Selektory <code>villager</code> i <code>zombie_villager</code> uwzględniają zarówno starych, jak i nowych [[Osadnik|osadników]].
 
|}<big><u>1.11.2</u></big>
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawa błędów związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie ''[[Village and Pillage]]'' oraz z wiadomością ''Coś poszło nie tak'', która mogła się wyświetlić przy próbie zakupu zawartości lub [[Realms]].
 
 
<u>Ciekawostka:</u>
 
 
* Tę wersję gry wydano dokładnie 10 lat od dnia wydania pierwszej publicznej wersji gry ''[[Minecraft]]'' ([[Classic]] 0.0.11a).
 
 
<big><u>1.11.1</u></big>
 
 
<u>Nowość:</u>
 
 
* Dodano [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] ''Mistrz handlu''. Warunkiem jego zdobycia jest wydanie 1000 [[Szmaragd|szmaragdów]] na [[handel]].
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki oraz w czasie logowania do Xbox Live.
 
* Naprawiono błędy.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.13.3|1.13.3]]
|
 
  +
| rowspan="3" | —
* Moby nie odradzają się przy [[Spawner potworów|spawnerze potworów]], gdy poziom światła jest wyższy niż 7.
 
  +
| colspan="1" rowspan="2" | —
*[[Osadnik|Osadnicy]] zawsze odradzają się jako starzy osadnicy przy używaniu szablonów światów.
 
  +
| 20 listopada 2019
*Naprawiono wyciek pamięci wywoływany przez silnik skryptów.
 
  +
| colspan="7" rowspan="2" | —
|}<big><u>1.11.0</u></big>
 
 
Wersja '''1.11.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
 
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.11.0.10</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 11 kwietnia 2019
 
 
<u>Zmiany:</u>
 
 
* Zoptymalizowano używanie selektorów.
 
* Poprawiono wydajność dla okolicy [[wioski]].
 
* Zmieniono zawartość w generatorze [[Ziarno generatora|ziarna]] świata.
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.13.2|1.13.2]]
|
 
  +
| 14 listopada 2019
* Naprawiono błąd, który powodował nieustanne wędrowanie [[Osadnik|osadników]], gdy nie ma [[wioski]] w pobliżu.
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść po otwarciu listy [[Skórki|skórek]].
 
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę wieloosobową na sieci lokalnej po rozgrywce wieloosobowej na [[Serwer|serwerze]].
 
|}<big><u>beta 1.11.0.9</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 3 kwietnia 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy i crashe.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Niektóre naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.13.1|1.13.1]]
|'''Crashe i wydajność'''
 
  +
| colspan="9" | 12 listopada 2019
 
  +
|-
* Naprawiono crash dotyczący skryptów, do którego dochodziło przy próbie dostania się do komponentu <code>punkty zdrowia</code> dla bytów pozbawionych punktów zdrowia, np. łódek i smyczy.
 
  +
| '''[[Bedrock Edition 1.13.0|1.13.0]]'''
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść w trybie dzielonego ekranu, gdy główny użytkownik opuszczał dany świat, a partner próbował do niego wejść w tym samym czasie.
 
  +
| 27 czerwca 2019
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku otrzymania [[Efekty|efektu]] ''Zły omen''.
 
  +
| colspan="9" | 29 października 2019
 
'''Generalne'''
 
 
* Prawidłowe dymki do przycisków wyświetlają się po przypisaniu ich na nowo na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
 
* Można wybrać [[skórki]] Mario z listy rozszerzonych paczek skórek, gdy są dostępne w grze.
 
 
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[blok poleceń]] nie mógł pracować po wykonaniu [[komendy]] lub wysłaniu wiadomości w czacie na platformie [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
 
* Pole wyboru [[skórki]] nie ogranicza się do 15 posiadanych paczek skórek.
 
*Ponowne ustawianie przycisków do sterowania kontrolerem na konsoli Nintendo Switch umożliwia ich prawidłowe zmienianie w ustawieniach.
 
* Zamiana tekstu na mowę działa przejrzyściej w [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
 
*Syntezator mowy poprawnie odczytuje wyskakujące okienka.
 
*Gracze offline mogą na konsoli Nintendo Switch zobaczyć menu wyboru skórki bez otrzymywania wiadomości o braku połączenia z internetem.
 
 
'''Rozgrywka'''
 
 
* Wybuchające [[TNT]] odrzuca [[Gracz|graczy]], których pasek zdrowia się regeneruje.
 
* Interakcja z [[Kamień szlifierski|kamieniem szlifierskim]] nie powoduje użycia na nim trzymanego [[Przedmioty|przedmiotu]].
 
 
'''Moby'''
 
 
*[[Moby]] odradzają się prawidłowo na śnieżnych [[Biom|biomach]].
 
 
'''Grafika'''
 
 
* Zamieniono teksturę [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]].
 
*[[Cząsteczki]] nut z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] prawidłowo odpowiadają skali tonów.
 
* Przywrócono stary system cząsteczek dla bloku dźwiękowego.
 
 
'''Komendy'''
 
 
* Użycie komendy <code>/clear</code> nie powoduje błędu, gdy jej zapis nie zawiera [[wartości danych]] bloku.
 
 
|}
 
|}
<big><u>beta 1.11.0.8</u></big>
 
   
  +
=== 1.12 ===
<u>Data wydania:</u> 27 marca 2019
 
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.12 version history"
<u>Poprawki:</u>
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
 
  +
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
* Naprawiono błędy.
 
  +
! colspan="10" | Pełne wydanie
* Poprawiono wydajność.
 
  +
|-
 
  +
! Android
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
  +
! iOS
!Niektóre naprawione błędy
 
  +
! iPadOS
  +
! Fire/Fire Phone
  +
! Windows 10
  +
! Windows 10 Mobile
  +
! Gear VR
  +
! Fire TV
  +
! Xbox One
  +
! Nintendo Switch
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.12.1|1.12.1]]
|'''Crashe i wydajność'''
 
  +
| —
 
  +
| 2 września 2019
* Ulepszono wydajność przy otwieraniu [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Gracz|gracza]] z otwartą [[Książka receptur|książką receptur]].
 
  +
| 3 września 2019
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy [[byty]] takie jak [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]] dotykały przestrzeni z [[Dzwon|dzwonem]].
 
  +
| 24 września 2019
* Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez użycie [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
 
  +
| colspan="7" | 3 września 2019
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy przyzywaniu złego [[Pająk|pająka]] z paczki dodatków MINECON.
 
  +
|-
* Kichające [[Panda|pandy]] nie powodują crashu gry.
 
  +
| '''[[Bedrock Edition 1.12.0|1.12.0]]'''
* Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez wstrzymanie gry w [[Gear VR Edition|Gear VR]].
 
  +
| 17 kwietnia 2019
* Naprawiono błąd, który mógł zatrzymać grę po naciśnięciu przycisku ''Zapisz i zamknij''.
 
  +
| 10 lipca 2019
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na Dedykowanym Serwerze Bedrock.
 
  +
| 9 lipca 2019
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania posiadanych paczek skórek.
 
  +
| —
* Naprawiono crash, który mógł być wywołany, gdy syntezator mowy próbował dotrzeć do znaku specjalnego.
 
  +
| colspan="7" | 9 lipca 2019
* Ulepszono wydajność poprzez dostosowanie zachowania mobów <code>RandomStroll</code>.
 
 
'''Generalne'''
 
 
* Zamiana tekstu na mowę skupia się wyłącznie na treściach z gry ''[[Minecraft]]''.
 
* Syntezator mowy nie przestaje pracować, gdy tekst zawiera za dużo znaków interpunkcyjnych.
 
* Syntezator mowy na mowę włącza się automatycznie tylko, gdy język gry jest ustawiony na angielski.
 
* Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy światów były odczytywane przez syntezator mowy dwa razy.
 
* Poprawiono zapisywanie światów, by nie znikały z listy światów.
 
* Ładowanie świata nie zatrzymuje się, jeśli [[gracz]] jest w [[End|Endzie]].
 
*Darmowe skórki poglądowe mogą być wyświetlane na wielu urządzeniach, jeśli gracz jest zalogowany na to samo konto Xbox Live.
 
 
'''Rozgrywka'''
 
 
* Pasek ''Najazd'' pokazuje się nawet po ponownym uruchomieniu świata.
 
* Możliwe jest uzyskanie [[Efekty|efektu]] ''Bohater wioski'' nawet, gdy świat był zapisywany i uruchamiany ponownie podczas [[Najazd|najazdu]].
 
* Odradzanie się fal najazdu jest możliwe, gdy [[gracz]] lata.
 
*Wycofano naprawę błędu, który powodował spadanie [[Gracz|graczy]] przez bloki na koordynatach X lub Z = 65 000.
 
 
'''Moby'''
 
 
* Konie-szkielety odrodzone we wcześniejszej wersji, znów mogą być ujeżdżane.
 
* Usunięto limit odległości odradzania się [[Fantom|fantomów]] od [[Gracz|gracza]], ułatwiając ich odradzanie.
 
* [[Cząsteczki]] nie są już wydawane przez rozzłoszczonego [[Osadnik|osadnika]], odkąd o niej zapomina.
 
* Jeśli [[osadnik]] z innej wioski na poziomie wyższym niż ''Nowicjusz'' wchodzi do następnej wioski, stara się uzyskać swoją poprzednią profesję.
 
 
'''Bloki'''
 
 
* Bloki [[Portal Kresu|portalu Endu]] nie mogą być upuszczone jako [[Przedmioty|przedmiot]].
 
 
'''Przedmioty'''
 
 
* Wytworzone [[przedmioty]] prawidłowo wchodzą w skład częściowo pełnego stacku takich samych przedmiotów po ich automatycznym przeniesieniu.
 
 
'''Grafika'''
 
 
* Chmury są o 100% bardziej puszyste.
 
* Animacja na ekranie nie jest wyświetlana dla wszystkich [[Efekty|efektów]] mobów.
 
 
'''Interfejs użytkownika'''
 
 
* Przyciski oceniania dla użytkowników serwerów wyświetlają napis ''Oceń tą paczkę!'' zamiast ''Kup''.
 
 
'''Dodatki i silnik skryptów'''
 
 
* Dodano referencje komponentów dla nowych [[Osadnik|osadników]].
 
* [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] starych osadników i [[Osadnik zombie|osadników zombie]] wciąż mogą być otrzymane i używane w zawartości Sklepu, która ich używała.
 
 
|}
 
|}
<big><u>beta 1.11.0.7</u></big>
 
   
  +
=== 1.11 ===
<u>Data wydania:</u> 20 marca 2019
 
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.11 version history"
<u>Nowość:</u>
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
 
  +
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
* [[Skórki|Skórka]] wybrana z paczki skórek pokaże się na innej platformie, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
 
  +
! colspan="9" | Pełne wydanie
 
<u>Zmiany:</u>
 
 
* Zmieniono recepturę wytwarzania stołów: [[Stół kartograficzny|kartograficznego]], [[Stół łuczarski|łuczarskiego]] i [[Stół kowalski|kowalskiego]].
 
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ofertę [[Handel|handlu]] spowoduje jej automatyczną akceptację, o ile [[gracz]] ma wymagane [[przedmioty]].
 
* Po 40 minutach od rozpoczęcia [[Najazd|najazdu]] pokazuje się wiadomość o jego unieważnieniu.
 
* [[Obrońca|Obrońcy]] mogą wyważyć drewniane drzwi podczas [[Najazd|najazdu]].
 
* Nowe animacje pokazywania się ikon przy otrzymywaniu [[Efekty|efektów]] ''Zły omen'' oraz ''Bohater wioski''.
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy i crashe.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Niektóre naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
! Android
|'''Crashe i wydajność'''
 
  +
! iOS
 
  +
! Fire/Fire Phone
* Poprawiono wydajność podczas [[Handel|handlowania]].
 
  +
! Windows 10
 
  +
! Windows 10 Mobile
'''Generalne'''
 
  +
! Gear VR
 
  +
! Fire TV
* Naprawiono błędy związane z ułatwieniami dostępu oraz syntezatorem mowy.
 
  +
! Xbox One
 
  +
! Nintendo Switch
'''Rozgrywka'''
 
  +
|-
 
  +
| [[Bedrock Edition 1.11.4|1.11.4]]
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[gracz]] wpadał do [[Próżnia|próżni]] przez [[bloki]] w [[Koordynaty|koordynatach]] X lub Z wynoszących około 65 000.
 
  +
| rowspan="4" | —
* Ładowanie najazdu nie zostaje wstrzymane, gdy [[gracz]] opuszcza świat.
 
  +
| colspan="9" | 23 maja 2019
* Użycie [[Dzwon|dzwonu]] nie powoduje odrzucenia [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikami]] u wszystkich [[Gracz|graczy]] na danej sesji gry.
 
  +
|-
 
  +
| [[Bedrock Edition 1.11.3|1.11.3]]
'''Moby'''
 
  +
| colspan="8" | 17 maja 2019
 
  +
| rowspan="2" | —
* Zmniejszono zasięg ataku [[Utopiec|utopca]].
 
  +
|-
* Głowa [[Osadnik|osadnika]] nie pokrywa się ze ścianą z tyłu [[Łóżko|łóżka]], gdy śpi.
 
  +
| [[Bedrock Edition 1.11.2|1.11.2]]
* Poprawiono ceny w niektórych ofertach handlu.
 
  +
| colspan="7" | —
*[[Patrol złosadniczy|Patrole złosadnicze]] nie pokrywają się ze sobą.
 
  +
| 2 maja 2019
* Patrole złosadnicze nie odradzają się w [[Wioski|wiosce]], gdy [[gracz]] w niej jest.
 
  +
|-
*[[Osadnik]] nie przestaje być związany z [[Wędzarka|wędzarką]] ani z [[Piec hutniczy|piecem hutniczym]] nawet, gdy coś [[Przetapianie|przetapia]].
 
  +
| [[Bedrock Edition 1.11.1|1.11.1]]
*[[Dewastator]] zbliża się do wioski szybciej podczas [[Najazd|najazdu]].
 
  +
| colspan="8" | 26 kwietnia 2019
* Dewastator nie zadaje obrażeń [[Moby|mobom]] za ścianą.
 
  +
| 2 maja 2019
*[[Rozbójnik|Rozbójnicy]] mogą się odradzać wewnątrz budynków w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].
 
  +
|-
 
  +
| '''[[Bedrock Edition 1.11.0|1.11.0]]'''<br>([[Village & Pillage]])
'''Bloki'''
 
  +
| 21 lutego 2019
 
  +
| colspan="9" | 23 kwietnia 2019
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[cząsteczki]] nie pokazywały się podczas wydobywania [[Bloki|bloków]].
 
*[[Brukowa płyta]] nie jest już blokiem i półblokiem jednocześnie.
 
*[[Trwałe miotane mikstury]] nie powodują trwałego odzywania się [[Dzwon|dzwonów]].
 
*[[Kompostownik]] przesunięty przez [[tłok]] nie upuszcza nieskończonej ilości [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
 
 
'''Przedmioty'''
 
 
* Uszkodzone [[narzędzia]] znów mogą być przetopione na [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]] lub [[Bryłka złota|złota]].
 
*[[Kaktus]] znów może być przetopiony na zielony [[Barwniki|barwnik]].
 
 
'''Interfejs użytkownika'''
 
 
* Uwzględniono zmianę właściwości [[Rusztowanie|rusztowania]] na stronie z poradnikiem ''Obsługa gry''.
 
 
|}
 
|}
<big><u>beta 1.11.0.5</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 14 marca 2019
 
 
<u>Zmiany:</u>
 
 
* Zaktualizowano teksturę [[Szkło|szkła]], [[Szyba|szyb]] i ikon [[Efekty|efektów]] w ramach poprawki do [[Texture Update]].
 
* Syntezator mowy odczytuje wszystkie okna dialogowe i wiadomości w grze.
 
* W przypadku przegranej [[Gracz|graczy]] podczas [[Najazd|najazdu]], wszyscy gracze w zniszczonej [[Wioski|wiosce]] otrzymują [[Efekty|efekt]] ''Zły omen''.
 
* Zmieniono kolor tła interfejsów z szarego na przezroczysty czarny.
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Niektóre naprawione błędy
 
|-
 
|'''Crashe i wydajność'''
 
 
* Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy importowaniu świata z wersji beta 1.10.0.z z wyłączoną rozgrywką eksperymentalną.
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy śmierci [[Osadnik|osadników]].
 
 
'''Najazdy'''
 
 
*Usunięto [[Odgłosy|odgłos]] symbolu zastępczego eksplozji, który grał na końcu [[Najazd|najazdu]].
 
*Odgłos syreny zagra, by pomóc odnaleźć pozostałych najeźdźców w fali.
 
*Naprawiono pasek bossa, który nie stawał się pusty, gdy fala najazdu została ukończona.
 
*Naprawiono najazdy, które nie mogły się zacząć na systemie Android.
 
*Najazdy nie stają się niefunkcjonalne, gdy [[Poziomy trudności|poziom trudności]] jest przełączony najpierw na pokojowy, a następnie z powrotem na inny niż pokojowy.
 
*Najeźdźcy atakują [[Gracz|gracza]], gdy są przez niego atakowani.
 
*Najeźdźcy poruszają się w [[Woda|wodzie]], gdy podążają do [[wioski]].
 
*Najeźdźcy nie mogą się odradzać na [[Liście|liściach]].
 
*Jeśli zabito wszystkich [[Osadnik|osadników]] podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują [[Efekty|efekt]] ''Zły omen''.
 
*[[Dewastator|Dewastatorzy]] mogą się odradzać podczas najazdu ujeżdżani przez [[Przywoływacz|przywoływaczy]].
 
*Głównym priorytetem [[Wiedźma|wiedźm]] podczas najazdu jest podążanie do [[wioski]].
 
*Usunięto [[cząsteczki]] wokół [[Gracz|graczy]] z [[Efekty|efektem]] ''Bohater wioski''.
 
*Ulepszono miejsce odradzania się [[Moby|mobów]] podczas [[Najazd|najazdu]].
 
 
'''Generalne'''
 
 
*Monity audio nie nakładają się na siebie.
 
*Syntezator mowy poprawnie odczytuje przyciski kontrolera.
 
 
'''Generowanie świata'''
 
 
*[[Płot|Płoty]] w [[Woda|wodzie]] w wioskach są otoczone wodą.
 
*[[Drzewo|Drzewa]] nie generują się jeden blok nad powierzchnią obok małych zagródek w [[Wioska|wioskach]].
 
 
'''Moby'''
 
 
*Naprawiono [[Osadnik|osadników]] wyglądających na lunatyków.
 
*Mechanizm znajdowania drogi u [[Moby|mobów]] nie traktuje [[Bloki|bloków]] wypełnionych wodą (np. [[Trawa morska|trawy morskiej]]) jak przeszkód.
 
*[[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] i [[Strażnik|strażnicy]] znów odradzają się naturalnie.
 
*Zaktualizowano wartości podażu dla ofert [[Handel|handlowych]] u [[Osadnik|osadników]].
 
*[[Wędrowny handlarz]] nie zmienia ofert po ponownym wejściu na świat.
 
*[[Żelazny golem]] w [[Wioski|wiosce]] atakuje [[Gracz|graczy]] atakujących je.
 
*Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla [[Dewastator|dewastatorów]].
 
*[[Osadnik|Osadnicy]] robią krótkie przerwy podczas pracy.
 
*[[Rozbójnik]] ujeżdżający [[Dewastator|dewastatora]] nie wisi w [[Powietrze|powietrzu]] po zabiciu ujeżdżanego [[Moby|moba]].
 
 
'''Bloki'''
 
 
*[[Doświadczenie]] do zebrania może być przechowywane w [[Wędzarka|wędzarce]] i [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]] przy automatyzacji wkładania surowców do tych pieców.
 
*[[TNT]] znów zostaje odrzucone, gdy jest podpalone przez eksplozję.
 
*Dodano symbol zastępczy [[Odgłosy|odgłosu]] dla [[Osadnik|osadników]] pracujących przy [[Stół łuczarski|stołach łuczarskich]].
 
 
* [[Cząsteczki|Cząsteczk]]<nowiki/>i zadowolonego osadnika wyświetlają się nad [[Bloki|blokiem]] pracy, gdy jest używany przez pracującego osadnika, a cząsteczki złości - gdy osadnik nie może dotrzeć do tego bloku.
 
 
'''Przedmioty'''
 
 
*[[Mapa|Mapy]] znów ukazują zróżnicowanie podwodnego terenu.
 
 
'''Interfejs użytkownika'''
 
 
*Slot wyjścia [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] nie nakłada się z tekstem w interfejsie Pocket na urządzeniach z systemem Android.
 
*Wybór oferty po lewej stronie interfejsu [[Handel|handlu]] za pomocą kontrolera sfinalizuje wymianę.
 
*Zarys [[Siodło|siodła]] na ekranie [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Koń|konia]] jest zgodny z jego nową teksturą.
 
*Naprawiono brak obrazka przycisku kontrolera do interakcji z [[Pulpit|pulpitem]].
 
*Interfejs [[Krosno|krosna]] prawidłowo wyświetla [[Wzór sztandaru|wzory sztandaru]] przy używaniu [[paczki tekstur]] HD.
 
*Naprawiono nakładające się paski bossa w urządzeniach dotykowych.
 
*Interfejs [[Handel|handlu]] nie wypełnia automatycznie slotu wejścia.
 
*Zablokowane oferty [[Osadnik|osadników]] nie ukazują się aż do momentu wzrostu ich poziomu.
 
|}<big><u>beta 1.11.0.4</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 7 marca 2019
 
 
<u>Nowości:</u>
 
 
* Po otwarciu świata w czacie pokazuje się wiadomość: ''Naciśnij T, ENTER lub Kontroler Pad kierunkowy w prawo, aby otworzyć czat''.
 
* Nowy system [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikami]].
 
** Pasek doświadczenia [[Osadnik|osadnika]] pokazuje poziom osadnika oraz wpływa na ilość i jakość dostępnych ofert.
 
* Osadnicy obniżają ceny oferowanych produktów dla graczy z [[Efekty|efektem]] ''Bohater wioski''.
 
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] i [[Obrońca|obrońcy]] upuszczają po śmierci specjalne [[łupy]] podczas [[Najazd|najazdu]].
 
* Gdy [[najazd]] się rozpoczyna, każdy [[gracz]] w wymiarze słyszy dźwięk trąby nadchodzący z miejsca odrodzenia się jego pierwszej fali.
 
* [[Skórki|Skórka]] wybrana z paczki skórek jest dostępna na innym urządzeniu, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
 
* Nowa kategoria ustawień - ''Ułatwienia dostępu''.
 
** Syntezator mowy może odczytywać treści w czacie.
 
** Dodano możliwość odczytywanie interfejsów w celu wypowiedzenia nazw potrzebnych przycisków sterowania oraz opisania mową ich obecnego stanu.
 
 
<u>Zmiany:</u>
 
 
* [[Stół kartograficzny]] umożliwia blokowanie map za pomocą [[Szyba|szyby]].
 
* [[Rusztowanie]] może być ustawione poziomo w odległości do 7 bloków od podparcia, zamiast do 5.
 
* Użycie [[Dzwon|dzwonu]] powoduje krótkotrwałą ucieczkę [[Osadnik|osadników]] do ich domów.
 
* [[Wędrowny handlarz]] jest dostępny w zwykłej rozgrywce. Jego oferty nie odnawiają się, a po ich zużyciu znika.
 
* [[Osadnik zombie|Osadnicy zombie]] aktualizują się do ich nowych postaci, o ile nie stanowią części szablonu świata.
 
* Zmiany dotyczące '''[[Osadnik|osadników]]''':
 
** Ich oferty aktualizują się, gdy otrzymują lub zmieniają profesję.
 
** Ukrywają się w domach podczas [[Najazd|najazdu]].
 
** Nie można z nimi [[Handel|handlować]] podczas najazdu.
 
** Mają ulepszony mechanizm znajdowania drogi.
 
* Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla [[Żelazny golem|żelaznych golemów]].
 
* Ulepszono generowanie się [[Wioski|wiosek]].
 
* Zwiększono zasięg działania [[Bloki|bloków]] pracy, dzięki czemu [[Osadnik|osadnicy]] częściej mają pracę i rzadziej są rozzłoszczeni.
 
* Po zwycięstwie z najeźdźcami po [[Najazd|najeździe]], [[Gracz|gracze]] w obronionej [[Wioski|wiosce]] otrzymują na trzy dni w grze [[Efekty|efekt]] ''Bohater wioski''.
 
* Zaktualizowano treść na ekranie ''Obsługa gry'' w celu uwzględnienia nowości w wersjach od 1.9.0 do 1.11.0.
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy.
 
 
<big><u>beta 1.11.0.3</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 28 lutego 2019
 
 
<u>Nowości:</u>
 
 
* Pasek [[Najazd|najazdu]] - jest jedynie symbolem zastępczym.
 
* Komenda <code>/mobevent</code> - umożliwia sterowanie wydarzeniami, w których biorą udział [[moby]], m.in. [[Najazd|najazdami]] oraz cyklami odradzania [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]].
 
 
<u>Zmiany:</u>
 
 
* [[Kamień szlifierski]] ma wytrzymałość [[Kamienna płyta|kamiennej płyty]].
 
* [[Stół łuczarski]], [[stół kowalski]], [[krzak słodkich jagód]], [[słodkie jagody]], [[dewastator]], nowi [[Osadnik|osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], [[Najazd|najazdy]], [[efekty]] ''Zły omen'' i ''Bohater wioski'', [[posterunek złosadniczy]] i nowe [[wioski]] są dostępne w zwykłej rozgrywce.
 
* Miotana [[butelka wody]], która trafia w [[ognisko]], gasi go.
 
* [[Kot|Koty]] odradzają się na podstawie ilości [[Łóżko|łóżek]] w [[Wioski|wiosce]] - każdy kot odradza się na cztery łóżka, a w każdej wiosce może być do 10 kotów.
 
* Zmiany dotyczące '''[[Lama|lam]] [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]''':
 
** Nie mogą być karmione ani rozmnażane.
 
** Nie mogą odradzać się jako młode.
 
** Patrzą się podejrzliwie w stronę [[Moby|mobów]] wrogich dla wędrownego handlarza, który je prowadzi.
 
** [[Obrażenia]] otrzymane od [[Gracz|gracza]] powodują, że stają się agresywne w stosunku do niego.
 
* Punkty zdrowia nowych [[Osadnik|osadników]] regenerują się, gdy wstają z [[Łóżko|łóżka]].
 
* [[Wędrowny handlarz]] wypija [[Mikstury|miksturę]] [[Efekty|niewidzialności]], jeśli ucieka od agresywnych [[Moby|mobów]], otrzymał [[obrażenia]] od pocisku lub magii lub jest zmierzch.
 
* W [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]] generuje się sztandar rozbójnika.
 
* Zaktualizowano ikony [[Efekty|efektów]] ''Zły omen'' i ''Bohater wioski''.
 
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] podążają za kapitanem [[Patrol złosadniczy|patrolu]].
 
* Zmiany dotyczące '''[[Najazd|najazdów]]''':
 
** Są aktywowane, gdy [[gracz]] z [[Efekty|efektem]] ''Zły omen'' wchodzi do [[wioski]].
 
** Stany najazdu są zapisywane przy opuszczaniu gry i ładowane ponownie po wejściu na świat.
 
** [[Dewastator]] jest czasami ujeżdżany przez [[Rozbójnik|rozbójnika]] lub [[Obrońca|obrońcę]], gdy odradza się podczas najazdu.
 
** Każdy najazd, nawet niezaładowany, używa komponentu ''dweller'' w celu śledzenia najeźdźców.
 
** Rozbójnicy, obrońcy, [[Wiedźma|wiedźmy]] i dewastatorzy odrodzeni podczas najazdu podążają w stronę wioski ustalonej przez komponent ''dweller''.
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy.
 
 
<big><u>beta 1.11.0.1</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 21 lutego 2019
 
 
<u>Nowości:</u>
 
 
* [[Sztandar]] rozbójnika - oddzielny rodzaj sztandaru, odpowiednik ''złowieszczego sztandaru'' w [[Java Edition]].
 
* Kapitan rozbójników - dostępny tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną; odradza się w [[Patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]], [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]] i [[Najazd|najazdach]].
 
* [[Najazd|Najazdy]] oraz [[efekty]] ''Zły omen'' i ''Bohater wioski'' - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną. Drugi z nich nie jest używany.
 
* [[Patrol złosadniczy]] - dostępny w zwykłej rozgrywce, jednak jego dowódca (kapitan patrolu) jest dostępny tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
 
* Nowe dźwięki dla: [[Dzwon|dzwonu]], [[Dewastator|dewastatora]], [[Krzak słodkich jagód|krzaku słodkich jagód]], [[Ognisko|ogniska]], [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]], [[Latarnia|latarni]] i [[Najazd|najazdu]].
 
* Zaktualizowano kieszonkowy i klasyczny interfejs [[Handel|handlu]] dla [[Osadnik|osadników]].
 
* Dodano system ekonomii oraz częściowo zaktualizowano system [[Handel|handlu]] u [[Osadnik|osadników]], choć nie jest to jeszcze ukończone.
 
** Domyślny stan ekonomii można przywrócić za pomocą komendy <code>/resupply</code>.
 
 
* Dodano funkcjonalność [[Beczka|beczki]], [[Kompostownik|kompostownika]], [[Przecinarka|przecinarki]], [[Dzwon|dzwonu]], [[Wędzarka|wędzarki]], [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]], [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]] i [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]].
 
 
<u>Zmiany:</u>
 
 
* Kamień szlifierski i stół kartograficzny może być [[Wytwarzanie|wytworzony]] z dowolnych [[Deski|desek]].
 
* Dodano brakujące receptury wytwarzania [[Drewno|drewna]], [[Okorowany pień|okorowanego pnia]], [[Okorowane drewno|okorowanego drewna]] i [[Ognisko|ogniska]].
 
* Zmieniono model i teksturę oraz dodano [[cząsteczki]] dymu, gaszenie i funkcjonalność ogniska - można w nim piec [[jedzenie]].
 
* [[Pulpit]] emituje sygnał [[Obwody z czerwonego kamienia|redstone]], gdy [[gracz]] zmienia stronę [[Książka|książki]] położonej na nim.
 
* Wszystkie przepisy [[Przecinarka|przecinarki]] przemieszczono do przepisów [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] z tagiem.
 
* Zmiany dotyczące '''[[Dewastator|dewastatora]]''':
 
** Zmieniono jego nazwę z ''Bestia złosadnicza'' na ''Dewastator'',
 
** Dodano ataki poprzez kąsanie i ryczenie.
 
** Zostaje krótkotrwale unieruchomiony i uodporniony na [[obrażenia]], jeśli jego atak jest zablokowany.
 
** Może być ujeżdżany przez [[Rozbójnik|rozbójnika]] lub [[Obrońca|obrońcę]].
 
** Wydaje własne dźwięki.
 
** Potrafi niszczyć plony i [[liście]] oraz unika [[Kaktus|kaktusów]] i [[Krzak słodkich jagód|krzaków słodkich jagód]].
 
** Nie atakuje dzieci [[Osadnik|osadników]].
 
* [[Obrońca|Obrońcy]] potrafią wyważyć drewniane [[drzwi]].
 
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]], [[Obrońca|obrońcy]], [[Przywoływacz|przywoływacze]] i [[Dręczyciel|dręczyciele]] nie atakują dzieci osadników.
 
* Zmiany dotyczące '''[[Osadnik|osadników]]''':
 
** Osadnicy w starszych światach przekształcają się w nowych osadników.
 
** Nie teleportują się przez ścianę ani nie pozostają tam utknięci, gdy próbują kłaść się spać.
 
** Rolnicy pracują na podstawie położenia [[Kompostownik|kompostownika]], a nie bloków [[Pole uprawne|pola uprawnego]].
 
* [[Żelazny golem]] odradza się w każdej klatce w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]], a także w każdej [[Wioski|wiosce]].
 
* [[Biom#Dżungla|Las bambusowy]] jest dostępny w zwykłej rozgrywce.
 
* Zmiany dotyczące '''[[Posterunek złosadniczy|posterunków złosadniczych]]''':
 
** Generuje się tam szary [[sztandar]] zamiast czarnego.
 
** Są rzadsze i nie są ugrzęźnięte w ziemi.
 
* [[Skrzynia|Skrzynie]] w nowych [[Wioska|wioskach]] zawierają [[łupy]].
 
* Przepisy [[Piec|pieca]] są przechowywane gdzie indziej i są oparte na danych.
 
** Własne przepisy można utworzyć za pomocą [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON].
 
** Każdy przepis pieca jest w oddzielnym pliku JSON.
 
** Dodano tagi do przepisów [[Piec|pieca]] oraz umożliwiono ich użycie na jego interfejsie w celu ich przefiltrowania.
 
* Receptury [[Wytwarzanie|wytwarzania]] zawierają tagi, które umożliwiają ich filtrowanie ze względu na ich rodzaj.
 
* Poprawiono rozmiar [[Miecz|miecza]] dziecka [[Świnia zombie|świni zombie]] w zawartości sklepu.
 
* Zdarzenie dźwiękowe jest pokazywane w dokumentacji skryptów.
 
* [[Bloki]], którym zmieniono nazwy odtąd utrzymują swe własne nazwy w [[Paczki zasobów|paczkach zasobów]].
 
* Usunięto wszystkie [[cząsteczki]] z nazwami o prefiksach <code>example_</code>.
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono liczne błędy, a także crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
 
   
 
=== 1.10 ===
 
=== 1.10 ===
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.10 version history"
==== Oficjalne wersje ====
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
{| class="wikitable" data-description="1.10 version history" style="text-align:center;"
 
! rowspan="2" scope="col" |Wersja
+
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
! colspan="10" scope="col" |Data wydania
+
! colspan="9" | Pełne wydanie
 
|-
 
|-
! scope="col" |Android
+
! Android
! scope="col" |iOS
+
! iOS
! scope="col" |Fire OS
+
! Fire/Fire Phone
! scope="col" |Windows 10
+
! Windows 10
! scope="col" |Windows 10 Mobile
+
! Windows 10 Mobile
! scope="col" |Gear VR
+
! Gear VR
! scope="col" |Fire TV
+
! Fire TV
! scope="col" |Xbox One
+
! Xbox One
! scope="col" |Nintendo Switch
+
! Nintendo Switch
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.10.1|1.10.1]]
|1.10.1
 
|—
+
|
|—
+
| colspan="3" |
  +
| 27 marca 2019
|—
 
  +
| colspan="5" | —
|27.03.2019
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
 
|-
 
|-
|'''1.10.0'''
+
| '''[[Bedrock Edition 1.10.0|1.10.0]]'''
|19.03.2019
+
| 30 stycznia 2019
|19.03.2019
+
| colspan="9" | 19 marca 2019
|19.03.2019
 
|19.03.2019
 
|19.03.2019
 
|19.03.2019
 
|19.03.2019
 
|19.03.2019
 
|19.03.2019
 
 
|}
 
|}
<u><big>1.10.1</big></u>
 
   
  +
=== 1.9 ===
<u>Poprawka:</u>
 
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.9 version history"
* Naprawiono błąd związany z zakupem wersji próbnej gry.
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
 
  +
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
<u><big>1.10.0</big></u>
 
  +
! colspan="9" | Pełne wydanie
 
Wersja '''1.10.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
 
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.10.0.4</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 6 lutego 2019
 
 
<u>Zmiana:</u>
 
 
* Zmieniono teksturę [[Stół kowalski|stołu kowalskiego]], by była zgodna z teksturą w [[Java Edition]].
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono liczne błędy.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Niektóre naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
! Android
|
 
  +
! iOS
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach mobilnych, jeśli [[gracz]] odradzał się w pobliżu nowej [[wioski]].
 
  +
! Fire/Fire Phone
*[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji kamieniarza mają swoje oferty handlowe.
 
  +
! Windows 10
*Wzgórza w [[Biom|biomie]] wysokiego lasu brzozowego znów generują się na prawidłowej [[wysokości]].
 
  +
! Windows 10 Mobile
*Tabele wyników działają prawidłowo z [[Byty|bytami]] o nazwach własnych.
 
  +
! Gear VR
*Poprawiono dokumentację skryptów.
 
  +
! Fire TV
*Naprawiono błąd, który powodował, że struktury w [[Wioska|wioskach]] wisiały nad ziemią z powodu powstawania ich na terenie niedostosowanym do generowania się wiosek.
 
  +
! Xbox One
*Naprawiono błąd, który prowadził do generowania się luźnych bloków [[Ziemia|ziemi]] w strukturach w [[Wioska|wioskach]].
 
  +
! Nintendo Switch
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
 
*Naprawiono crash, który uniemożliwiał [[Gracz|graczom]] na iOS akceptowanie zaproszeń do gry.
 
*[[Smok Endu]] nie jest już niewidoczny, gdy odrodzony ponownie.
 
*Model [[Pulpit|pulpitu]] wspiera tekstury o wyższej rozdzielczości.
 
*Dostosowane [[Jajo przyzywające|jaja przyzywające]] działają prawidłowo z [[Dozownik|dozownikami]].
 
*Nazwy dostosowanych bytów mogą być używane w [[Komendy|komendach]] z argumentem <code>[type=]</code>.
 
*Naprawiono teksturę jaja przyzywającego [[Rozbójnik|rozbójnika]] ustawionego na [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].
 
*[[Gracz]] nie może się odradzać z [[Tarcza|tarczą]] w ręku.
 
*[[Tarcza]] wygląda prawidłowo w widoku trzeciej osoby, gdy jest szybko upuszczana i podnoszona.
 
*Tarcza zawsze się trzęsie, gdy blokuje cios.
 
*Aktywowana tarcza pokazuje prawidłową animację przy trzymaniu [[Kusza|kuszy]].
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie przywoływania dostosowanego [[Byty|bytu]].
 
*[[Enderman]] bez [[Przedmioty|przedmiotu]] w rękach nie wygląda już w trakcie ataku tak, jakby zawsze trzymał jakiś przedmiot.
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ładowania [[paczki zasobów]] bez ikony paczki oraz przy ładowaniu niektórych paczek zasobów.
 
*Młode [[moby]] nie przekształcają się szybko w dorosłe po uwiązaniu ich na [[Smycz|smyczy]].
 
*Światy pokazują się we właściwej kolejności na [[Xbox One Edition|Xbox One]] po ponownym uruchomieniu gry.
 
*Przy [[Rozmnażanie|rozmnażaniu]] nie rodzą się dwa [[moby]] naraz.
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One przy kopiowaniu światów.
 
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał [[wytwarzanie]] niektórych [[Przedmioty|przedmiotów]] z [[Książka receptur|książką receptur]], gdy aktywna była opcja ''wszystkie przedmioty''.
 
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wejście za [[menu główne]] w niektórych urządzeniach.
 
*[[Lama]] [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] nie wyświetla się już z niewłaściwą teksturą.
 
|}<big><u>beta 1.10.0.3</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 30 stycznia 2019
 
 
<u>Nowości:</u>
 
 
* [[Wędrowny handlarz]] wraz z jego [[Lama|lamami]], [[bestia złosadnicza]] (obecnie ''dewastator''), [[kompostownik]], nowa [[przecinarka]], [[ognisko]], [[krzak słodkich jagód]], [[słodkie jagody]], [[posterunek złosadniczy]] - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną.
 
* Nowa skórka [[Kot|kota]] (''Jellie''), która wygrała głosowanie wśród społeczności.
 
* Ustawienie [[Książka z piórem|książki z piórem]] lub [[Zapisana książka|zapisanej książki]] na [[Pulpit|pulpicie]] umożliwia jej przeczytanie przez wielu [[Gracz|graczy]] naraz.
 
* Książka z piórem ustawiona na pulpicie może być czytana, ale nie edytowana.
 
* [[Krosno]] - blok ułatwiający barwienie [[Sztandar|sztandarów]].
 
* Skradanie się aktywuje [[Tarcza|tarczę]], gdy jest trzymana w dowolnej ręce.
 
* [[Wzór sztandaru|Wzory sztandaru]] - w tej wersji w 6 odmianach: wizerunek [[Creeper|creepera]], figura [[Kwiaty|kwiatu]], figura [[Czaszka|czaszki]], Coś, murowane pole, ząbkowane obramowanie.
 
 
<u>Zmiany:</u>
 
 
* '''Tylko w tej wersji:''' [[Mokra gąbka]] natychmiast wysycha, jeśli jest ustawiona w [[Nether|Netherze]].
 
* [[Drewno]] i [[okorowane drewno]] jest możliwe do [[Wytwarzanie|wytworzenia]].
 
* [[Liście]] mają szansę upuszczenia [[Patyk|patyków]] po zniszczeniu lub uschnięciu.
 
* [[Kwiat refrenusu]] zostaje zniszczony, gdy jest trafiony [[Strzała|strzałą]].
 
* [[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo w [[Piec|piecu]].
 
* [[Dozownik|Dozowniki]] z [[Nożyce|nożycami]] obcinają [[Owca|owcy]] na jej froncie [[Wełna|wełnę]].
 
* [[Biały dywan]] może być zabarwiony bezpośrednio na [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].
 
* Ulepszono [[dzwon]] i dodano różne tekstury dla różnych sposobów oparcia dzwonu.
 
* [[Latarnia|Latarnie]] mają animowaną teksturę, są możliwe do [[Wytwarzanie|wytworzenia]] i mogą być prawidłowo umieszczone na bloku lub pod [[Bloki|blokiem]].
 
* [[Nasiona]] i [[netherowa brodawka]] mają odgłosy umieszczenia.
 
* Dodano receptury [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[Beczka|beczki]], [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]], [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]], [[Wędzarka|wędzarki]] i [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]].
 
* Zmiany dotyczące '''[[Osadnik|osadników]]''':
 
** Są rozbici na 2 osobne [[moby]].
 
** Nowi osadnicy odradzają się w nowych [[Wioska|wioskach]].
 
** Wprowadzono nowe zachowania i wygląd nowych osadników, na co składają się:
 
*** niektóre elementy planu dnia,
 
*** nowe zachowania dotyczące zasypiania,
 
*** tendencja do wędrowania do obrzeży [[Wioski|wiosek]],
 
*** tendencja do znajdowania drzwi podczas [[Deszcz|deszczu]],
 
*** ulepszony mechanizm znajdowania drogi,
 
*** system handlu w oparciu o [[przedmioty]] trzymane w rękach,
 
*** nowy ubiór wskazujący na profesję, poziom i [[biom]] zamieszkania osadników,
 
*** inspekcja [[Biblioteczka|biblioteczek]], która jest zadaniem bibliotekarzy.
 
** Dodano nowych osadników o profesji kamieniarza, przygłupów oraz niezatrudnionych osadników zdolnych do pracy.
 
** Nowi osadnicy na poziomie nowicjusza mogą zmieniać profesję w zależności od dostępności [[Bloki|bloków]] pracy w [[Wioska|wioskach]].
 
** Nowi osadnicy mogą przydzielić dla siebie [[łóżko]] oraz blok pracy.
 
** Starzy osadnicy wciąż odradzają się w piwnicach [[igloo]].
 
* [[Creeper]] upuszcza po śmierci [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]], jeśli jest zabity przez [[Tułacz|tułacza]].
 
* [[Kot|Koty]] regenerują się, gdy są karmione [[Surowy dorsz|surowym dorszem]] lub [[Surowy łosoś|surowym łososiem]].
 
* [[Osadnik zombie]] jest rozbity na dwa osobne [[moby]], przy czym nowy osadnik zombie ma warstwy [[skórki]] wskazujące na profesję i [[biom]] jego odrodzenia, a stary - wciąż odradza się w piwnicach [[igloo]].
 
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] są dostępni w zwykłej rozgrywce i wydają nowe [[odgłosy]].
 
* Zdarzenia z udziałem [[Moby|mobów]] i ich zachowanie może być usystematyzowane za pomocą [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON].
 
* Zmiany dotyczące [[Wioski|'''wiosek''']]:
 
** Zaktualizowano ich wygląd dla każdego [[Biom|biomu]] (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
 
*** Dodano miejsca pracy i miejsca spotkań [[Osadnik|osadników]].
 
*** Liczba domów zależy od [[Łóżko|łóżek]].
 
*** Usunięto wioski [[Osadnik zombie|osadników zombie]] w związku ze zmianami dotyczącymi nowych [[Wioski|wiosek]].
 
** [[Biom#Tajga|Tajgowe]] wioski są częstsze (tylko w rozgrywce eksperymentalnej).
 
** Nowe wioski nie generują się w starym [[Typ świata|typie świata]].
 
** Miejsca pracy mogą być tworzone poprzez dostawianie [[Bloki|bloków]] pracy w granicach wioski.
 
** Mogą być znajdowane za pomocą [[Komendy|komend]] <code>/locate village</code> (bez gwarancji) oraz <code>/locate newvillage</code> (z gwarancją).
 
* Przewaga [[Twierdza|twierdz]] pod [[Wioski|wioskami]] nie generuje się pod studniami, lecz pod miejscami spotkań [[Osadnik|osadników]].
 
* Zmniejszono szansę wygenerowania się [[Twierdza|twierdzy]] pod [[Wioski|wioską]].
 
* [[Igloo]] generuje się z czerwonym łóżkiem.
 
* Ustanowiono nowe domyślne tekstury w ramach [[Texture Update]].
 
* Naciśnięcie przycisku ''Pomoc'' prowadzi do strony ''Obsługa gry''.
 
* Zaktualizowano sekcję ''Jak grać''.
 
* Dodano nowe animacje [[Osadnik|osadników]].
 
* Ulepszenia do statusu operatora oraz ustawień zezwoleń, w tym dodanie opcji umożliwiającej włączenie [[Komendy|kodów]].
 
* Zmiany dotyczące '''[[Cząsteczki|cząsteczek]]''':
 
** Mogą być edytowane za pomocą standardowego formatowania [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON].
 
** Zmieniono prefiksy cząsteczek z prefiksem <code>test_</code> na <code>example_</code>.
 
** Usunięto cząsteczki <code>test_mule</code> i <code>test_sphere</code>.
 
* [[Paczki zasobów]] są niezależne od szablonów świata i mogą być niezależnie aktualizowane w istniejących światach.
 
 
* Funkcja skryptów [[Byty|bytów]] jest dostępna w zwykłej rozgrywce.
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono liczne błędy.
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!Niektóre naprawione błędy
 
 
|-
 
|-
  +
| '''[[Bedrock Edition 1.9.0|1.9.0]]'''
|
 
  +
| 15 listopada 2018
* Naprawiono błędy związanych ze [[Świnia|świniami]], [[Owca|owcami]] i [[Szlam|szlamami]].
 
  +
| colspan="9" | 5 lutego 2019
*Naprawiono crashe, które mogły się wydarzyć podczas rozgrywki.
 
*Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć przy wielokrotnych próbach anulowania wejścia do [[Gra wieloosobowa|gry wieloosobowej]].
 
*[[Paczki zasobów]] przechowywane w dodatkowym folderze nie wywołują crashu gry.
 
*Grupowanie [[Półblok|płyt]] do podwójnych płyt nie wywołuje crashu gry.
 
*Światy [[Tryb wieloosobowy|wieloosobowe]] nie pokazują już po załadowaniu ostrzeżeń dotyczących wyłącznie gry jednoosobowej.
 
*[[Koordynaty|Pozycja]] [[Gracz|gracza]] jest dokładnie zapisywana przy opuszczaniu gry i ponownym wchodzeniu na świat.
 
*Usuwanie tykających obszarów (odpowiedników [[Chunk spawnu|chunków spawnu]]) prawidłowo zwalnia miejsce w pamięci urządzenia
 
*Przycisk obniżania działa prawidłowo pod [[Woda|wodą]] oraz przy używaniu kontrolera dotykowego.
 
*[[Gracz]] jest informowany o rozłączeniu się z usługą Xbox Live, gdy konsola była w trybie standby.
 
*Zapętlone animacje interfejsów nie zwiększają użycia pamięci wraz z upływem czasu.
 
*Przerwa od otrzymywania [[Obrażenia|obrażeń]] nie hamuje ataków innych [[Moby|mobów]].
 
*Tekstura kolorowej wiązki z [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] nie wygląda na skompresowaną.
 
*[[Witherowy szkielet|Witherowemu szkieletowi]] i [[Dręczyciel|dręczycielowi]] można nadać nazwy za pomocą [[Znacznik|znaczników]].
 
*Poziome odgałęzienia [[Rusztowanie|rusztowania]] mogą być prawidłowo umieszczone nad niesolidnymi [[Bloki|blokami]].
 
*Naprawiono rotację głowy [[Świnia zombie|świni zombie]] przy używaniu niestandardowych [[Paczki tekstur|paczek tekstur]].
 
*Zmieniono nazwy ''[[Blok z ukrytym potworem|<blok> z ukrytym potworem]]'' na ''zarobaczony <blok>'' dla spójności z [[Java Edition]].
 
*[[Kamienne cegły z rybikiem|Zarobaczone kamienne cegły]] wydobyte kilofem z [[Zaklęcia|zaklęciem]] ''Jedwabny dotyk'' upuszczają zwykłe kamienne cegły po wydobyciu.
 
*[[Paczki tekstur]] użyte do świeżo stworzonego świata są wyświetlane na liście aktywnych.
 
*[[Gracz]] jest informowany o konieczności ponownego pobrania paczek, jeśli użyto ich w danym świecie, lecz zostały usunięte z pamięci cache.
 
*[[Stojak na zbroję]] może trzymać [[Kusza|kuszę]] bez amunicji.
 
*Możliwe jest wspinanie się przez pojedynczą warstwę [[Śnieg|śniegu]] na [[Rusztowanie|rusztowaniu]].
 
*[[Panda|Pandy]] spożywające [[bambus]] wyświetlają [[cząsteczki]] jedzenia we właściwym kolorze.
 
*[[Twierdza|Twierdze]] znów generują się z prawidłowymi odmianami [[Schody|schodów]].
 
*[[Broń]] trzymana przez [[stojak na zbroję]] ma właściwy rozmiar.
 
*[[Jedzenie]] trzymane przez [[Panda|pandę]] ma prawidłowy rozmiar i ustawienie.
 
*Naprawiono błąd powodujący odradzanie się [[Gracz|gracza]] w pewnej odległości od [[Łóżko|łóżka]] ustawionego jako miejsce odradzania.
 
*Naprawiono błąd powodujący otrzymywanie [[Obrażenia|obrażeń]] od [[Lawa|lawy]] na narożniku przez [[Gracz|gracza]].
 
*Naprawiono mechanizm znajdowania drogi przez [[zombie]] goniące [[Osadnik|osadników]].
 
*Ścienne [[Sztandar|sztandary]] nie wyglądają jak stojące i ścienne sztandary naraz ([[mojira:MCPE-39507|MCPE-39507]]).
 
*[[Rusztowanie]] nie może pozostawać niewsparte z żadnej strony.
 
*Warstwy [[Śnieg|śniegu]] znów generują się wokół [[Trawa|trawy]] i [[Rośliny|roślin]] w śnieżnych [[Biom|biomach]].
 
*Prawidłowa ilość [[Biała terakota|białej terakoty]] znów generuje się na [[Biom|biomach]] [[Biom#Mesa|mesy]].
 
*[[Szkielet|Szkielety]] znów atakują [[Żelazny golem|żelazne golemy]].
 
*[[Moby]] nie odradzają się z [[Cząsteczki|cząsteczkami]] serc.
 
*Dodano odpowiednie cieniowanie [[Woda|wody]] dla [[Biom#Dżungla|lasu bambusowego]].
 
*[[Kot|Koty]] mogą być nakarmione [[Ryba|rybami]].
 
*Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć po długotrwałym używaniu skryptu.
 
*Wagonik ze skrzynią upuszcza swoją zawartość, jeśli jest zniszczony za pomocą [[komendy]] <code>/kill</code>.
 
*Globalne [[paczki zasobów]] nie pokazują się na liście aktywnych, jeśli nie są użyte w danym świecie.
 
*Nowe rodzaje [[Barwniki|barwników]] mogą być używane w celu barwienia [[Shulker|Shulkerów]].
 
*Naprawiono niektóre ataki [[Wither|Withera]].
 
*[[Komendy]] wykonywane jednocześnie w oparciu o funkcje są uruchamiane z właściwego miejsca.
 
*Okno ''Odblokuj ustawienia szablonów świata'' nie wyświetla wiadomości jako symbol zastępczy.
 
*Paczki z brakującym <code>experimental_custom_ui</code> nie zezwalają już na ładowanie interfejsów użytkownika.
 
*[[Shulker|Shulkery]] do góry nogami mają prawidłową animację otwierania.
 
*Naprawiono teksturę [[Jedzenie|jedzenia]] jedzonego przez [[Panda|pandy]].
 
*Przyciski w menu nie pozostają wyróżnione po ich naciśnięciu.
 
*Naprawiono błąd związany z tabelą wyników niepokazującą odpowiednich parametrów.
 
*[[Moby]] pasywne odradzają się na właściwych rodzajach [[Bloki|bloków]].
 
*Wysokie brzozy znów generują się w zmodyfikowanym lesie brzozowym.
 
*[[Gracz|Gracze]] nie mogą otrzymywać informacji zwrotnych z [[Blok poleceń|bloków poleceń]], gdy [[Komendy|kody]] są wyłączone.
 
*[[Klapa|Klapy]] we [[Wrak statku|wrakach statków]] są odpowiednio obrócone.
 
*[[Kot|Koty]] odradzają się prawidłowo w starych [[Wioski|wioskach]].
 
*Naprawiono błąd związany z błędnym skalowaniem tekstur dla niektórych komputerów z systemem Windows 10.
 
*Nowe [[Sztandar|sztandary]] wyświetlają się prawidłowo obok nowych przedmiotów w Sklepie
 
*Naprawiono animację ataku kontaktowego [[Szkielet|szkieletów]].
 
*Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie się wartości FPS równej 0,0 w danych technicznych bety.
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ponownego dołączania do świata w [[End|Endzie]].
 
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe ładowanie się gry w niektórych urządzeniach.
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie kopiowanie dużego świata na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy używaniu [[Szafa grająca|szafy grającej]] na Nintendo Switch.
 
*Naprawiono animację nogi pająka na mapie firmy Dwarven Mining Company w Sklepie.
 
*Naprawiono błąd, który blokował gry w sieci LAN, gdy użytkownik nie miał zezwolenia na gry online.
 
*Naprawy i ulepszenia dla funkcji <code>randomTickSpeed</code>.
 
*Grafika nie jest już zaburzona, gdy antyaliasing jest wyłączony na konsoli Nintendo Switch.
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
 
*Naprawy i ulepszenia do sortowania i strony z wynikami wyszukiwania w Sklepie.
 
*Naprawiono błąd, który mógł doprowadzić grę do zawieszenia się na ekranie ''Konwertowanie świata''.
 
*[[Moby]] mogą dostawać się do [[Łóżko|łóżka]], które ma bloki z boku.
 
*Ładowanie [[Kusza|kuszy]] [[Fajerwerk|fajerwerkiem]] nie pokazuje na krótko ładowania [[Strzała|strzały]].
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]], jeśli użytkownik nie zalogował się poprawnie.
 
*Tagi, które są rozpoczęte ilością procentów, wyświetlają się prawidłowo.
 
*[[Chaber]] wyświetla się prawidłowo na [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].
 
*Funkcja dotyku tylko na pasku szybkiego wyboru działa prawidłowo na Nintendo Switch.
 
*Dotykanie ekranu nie oddziałuje na ruch za pomocą kontrolera.
 
*Gdy dziewiąty slot paska szybkiego wyboru jest wybrany, dotykanie ekranu nie zmienia wybranego slotu na ośmy.
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy pobieraniu dużego świata na [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
 
*[[Wodorosty]] nie mogą być położone w poziomo płynącej [[Woda|wodzie]].
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wchodzeniu do portalu w niektórych [[Serwer|serwerach]].
 
*Naprawiono możliwe błędy oświetlenia przy lataniu dookoła.
 
*[[Kot|Koty]] nie są kuszone [[Jedzenie|jedzeniem]], gdy są za daleko od [[Gracz|gracza]].
 
*Naprawiono błąd w modelu [[Witherowy szkielet|Witherowego szkieletu]] w Sklepie.
 
*Używanie selektorów w tabelach wyników nie dodaje dodatkowych znaków do nazw [[Gracz|graczy]].
 
*Naprawiono animację [[Krowa|krowy]] i [[Papuga|papugi]].
 
*Ataki [[Smok Endu|Smoka Endu]] pokazują ślad z [[Cząsteczki|cząsteczek]].
 
*Moby nie mogą niszczyć [[Obraz|obrazów]], gdy zasada gry <code>mobGriefing</code> jest ustawiona na <code>false</code>.
 
*Zapytania skryptów nie pokazują wiadomości o błędzie podczas wykrywania upuszczonych [[Przedmioty|przedmiotów]].
 
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał [[Gra wieloosobowa|grę wieloosobową]] między platformami na konwertowanych światach na konsoli Nintendo Switch.
 
*Skrypty mogą być używane w celu prawidłowego przyczepiania [[Cząsteczki|cząsteczek]] do [[Moby|mobów]].
 
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas kopiowania szablonów dużego świata.
 
*Zmniejszono częstotliwość odradzania się [[Utopiec|utopców]].
 
*[[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wygląda na czarną w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
 
*Istniejące [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] nie stają się białe.
 
*Naprawiono błąd, który powodował, że tekstura braku tekstury mogła pojawić się w Sklepie.
 
*Naprawiono błąd, który powodował pojawienie się tekstury braku tekstury po przerwaniu ładowania gry.
 
*Naprawiono błąd związany z [[Miecz|mieczem]] trzymanym przez [[Dręczyciel|dręczyciela]].
 
 
|}
 
|}
=== 1.9 ===
 
 
==== Oficjalne wersje ====
 
Wersja '''1.9.0''' jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana '''5 lutego 2019''' we wszystkich platformach.
 
 
Wnosi pierwsze elementy rozgrywki w [[Bedrock Edition]] wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
 
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.9.0.5</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 10 stycznia 2019
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono błędy.
 
 
<u>Ciekawostka:</u>
 
 
* Jest to pierwsza deweloperska wersja gry w [[Bedrock Edition]] wydana w 2019 r.
 
 
<big><u>beta 1.9.0.3</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 5 grudnia 2018
 
 
<big><u>beta 1.9.0.2</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 28 listopada 2018
 
 
<big><u>beta 1.9.0.0</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 15 listopada 2018
 
   
 
=== 1.8 ===
 
=== 1.8 ===
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.8 version history"
==== Oficjalne wersje ====
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
{| class="wikitable" data-description="1.8 version history" style="text-align:center;"
 
! rowspan="2" scope="col" |Wersja
+
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
! colspan="10" scope="col" |Data wydania
+
! colspan="9" | Pełne wydanie
 
|-
 
|-
! scope="col" |Android
+
! Android
! scope="col" |iOS
+
! iOS
! scope="col" |Fire OS
+
! Fire/Fire Phone
! scope="col" |Windows 10
+
! Windows 10
! scope="col" |Windows 10 Mobile
+
! Windows 10 Mobile
! scope="col" |Gear VR
+
! Gear VR
! scope="col" |Fire TV
+
! Fire TV
! scope="col" |Xbox One
+
! Xbox One
! scope="col" |Nintendo Switch
+
! Nintendo Switch
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.8.1|1.8.1]]
|1.8.1
 
  +
| —
|8.01.2019
 
  +
| colspan="8" | 8 stycznia 2019
|8.01.2019
 
  +
| 17 grudnia 2018
|8.01.2019
 
|8.01.2019
 
|8.01.2019
 
|8.01.2019
 
|8.01.2019
 
|8.01.2019
 
|'''17.12.2018'''
 
 
|-
 
|-
|'''1.8.0'''
+
| '''[[Bedrock Edition 1.8.0|1.8.0]]'''
|11.12.2018
+
| 10 października 2018
|11.12.2018
+
| colspan="9" | 11 grudnia 2018
|11.12.2018
 
|11.12.2018
 
|11.12.2018
 
|11.12.2018
 
|11.12.2018
 
|11.12.2018
 
|11.12.2018
 
 
|}
 
|}
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.8.0.14</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 7 listopada 2018
 
 
<big><u>beta 1.8.0.13</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 1 listopada 2018
 
 
<big><u>beta 1.8.0.11</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 24 października 2018
 
 
<big><u>beta 1.8.0.10</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 18 października 2018
 
 
<big><u>beta 1.8.0.8</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 10 października 2018
 
   
 
=== 1.7 ===
 
=== 1.7 ===
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.7 version history"
==== Oficjalne wersje ====
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
{| class="wikitable" data-description="1.7 version history" style="text-align:center;"
 
! rowspan="2" scope="col" |Wersja
+
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
! colspan="10" scope="col" |Data wydania
+
! colspan="9" | Pełne wydanie
 
|-
 
|-
! scope="col" |Android
+
! Android
! scope="col" |iOS
+
! iOS
! scope="col" |Fire OS
+
! Fire/Fire Phone
! scope="col" |Windows 10
+
! Windows 10
! scope="col" |Windows 10 Mobile
+
! Windows 10 Mobile
! scope="col" |Gear VR
+
! Gear VR
! scope="col" |Fire TV
+
! Fire TV
! scope="col" |Xbox One
+
! Xbox One
! scope="col" |Nintendo Switch
+
! Nintendo Switch
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.7.1|1.7.1]]
|1.7.1
 
|—
+
|
|—
+
| colspan="3" |
  +
| 7 listopada 2018
|—
 
  +
| colspan="3" | —
|7.11.2018
 
  +
| 7 listopada 2018
|—
 
|—
+
|
|—
 
|7.11.2018
 
|—
 
 
|-
 
|-
|'''1.7.0'''
+
| '''[[Bedrock Edition 1.7.0|1.7.0]]'''
|16.10.2018
+
| 23 sierpnia 2018
|15.10.2018
+
| 16 października 2018
|16.10.2018
+
| 15 paździrenika 2018
  +
| colspan="7" | 16 października 2018
|16.10.2018
 
|16.10.2018
 
|16.10.2018
 
|16.10.2018
 
|16.10.2018
 
|16.10.2018
 
 
|}
 
|}
<u><big>1.7.1</big></u>
 
 
<u>Poprawki:</u>
 
 
* Naprawiono kilka crashów, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki
 
* Naprawiono crash, który miał miejsce przy próbie uruchomienia połączenia kodu z grą ''[[Minecraft]] for Windows 10''.
 
 
<u><big>1.7.0</big></u>
 
 
Jest to najmniejsza aktualizacja główna w [[Bedrock Edition]], która jest pozbawiona motywu. Dodaje wyłącznie poboczne elementy rozgrywki.
 
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<u><big>beta 1.7.0.9</big></u>
 
 
<u>Data wydania:</u> 24 września 2018
 
 
<big><u>beta 1.7.0.7</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 18 września 2018
 
 
<big><u>beta 1.7.0.5</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 7 września 2018
 
 
<big><u>beta 1.7.0.3</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 29 sierpnia 2018
 
 
<big><u>beta 1.7.0.2</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 23 sierpnia 2018
 
   
 
=== 1.6 ===
 
=== 1.6 ===
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.6 version history"
==== Oficjalne wersje ====
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
{| class="wikitable" data-description="1.6 version history" style="text-align:center;"
 
! rowspan="2" scope="col" |Wersja
+
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
! colspan="10" scope="col" |Release date
+
! colspan="9" | Pełne wydanie
 
|-
 
|-
! scope="col" |Android
+
! Android
! scope="col" |iOS
+
! iOS
! scope="col" |Fire OS
+
! Fire/Fire Phone
! scope="col" |Windows 10
+
! Windows 10
! scope="col" |Windows 10 Mobile
+
! Windows 10 Mobile
! scope="col" |Gear VR
+
! Gear VR
! scope="col" |Fire TV
+
! Fire TV
! scope="col" |Xbox One
+
! Xbox One
! scope="col" |Nintendo Switch
+
! Nintendo Switch
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.6.2|1.6.2]]
|1.6.2
 
|—
+
| rowspan="2" |
  +
| —
|1.10.2018
 
  +
| 1 października 2018
|—
 
|—
+
| colspan="7" |
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.6.1|1.6.1]]
|1.6.1
 
|17.09.2018
+
| colspan="9" | 17 września 2018
|17.09.2018
 
|17.09.2018
 
|17.09.2018
 
|17.09.2018
 
|17.09.2018
 
|17.09.2018
 
|17.09.2018
 
|17.09.2018
 
 
|-
 
|-
|'''1.6.0'''
+
| '''[[Bedrock Edition 1.6.0|1.6.0]]'''
|28.08.2018
+
| 14 czerwca 2018
|28.08.2018
+
| colspan="9" | 28 sieprnia 2018
|28.08.2018
 
|28.08.2018
 
|28.08.2018
 
|28.08.2018
 
|28.08.2018
 
|28.08.2018
 
|28.08.2018
 
 
|}
 
|}
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.6.0.30</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 8 sierpnia 2018
 
 
<big><u>beta 1.6.0.8</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 26 lipca 2018
 
 
<big><u>beta 1.6.0.6</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 11 lipca 2018
 
 
<big><u>beta 1.6.0.5</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 27 czerwca 2018
 
 
<big><u>beta 1.6.0.1</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 14 czerwca 2018
 
   
 
=== 1.5 ===
 
=== 1.5 ===
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.5 version history"
==== Oficjalne wersje ====
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
{| class="wikitable" data-description="1.5 version history" style="text-align:center;"
 
! rowspan="2" scope="col" |Wersja
+
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
! colspan="10" scope="col" |Release date
+
! colspan="9" | Pełne wydanie
 
|-
 
|-
! scope="col" |Android
+
! Android
! scope="col" |iOS
+
! iOS
! scope="col" |Fire OS
+
! Fire/Fire Phone
! scope="col" |Windows 10
+
! Windows 10
! scope="col" |Windows 10 Mobile
+
! Windows 10 Mobile
! scope="col" |Gear VR
+
! Gear VR
! scope="col" |Fire TV
+
! Fire TV
! scope="col" |Xbox One
+
! Xbox One
! scope="col" |Nintendo Switch
+
! Nintendo Switch
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.5.3|1.5.3]]
|1.5.3
 
  +
| rowspan="3" | —
|7.08.2018
 
  +
| colspan="9" | 7 sierpnia 2018
|7.08.2018
 
|7.08.2018
 
|7.08.2018
 
|7.08.2018
 
|7.08.2018
 
|7.08.2018
 
|7.08.2018
 
|7.08.2018
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.5.2|1.5.2]]
|1.5.2
 
|24.07.2018
+
| colspan="2" | 24 lipca 2018
|24.07.2018
+
| 25 lipca 2018
  +
| colspan="3" | 24 lipca 2018
|2'''5'''.07.2018
 
|24.07.2018
+
| 25 lipca 2018
|24.07.2018
+
| 24 lipca 2018
  +
| —
|24.07.2018
 
|2'''5'''.07.2018
 
|24.07.2018
 
|—
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.5.1|1.5.1]]
|1.5.1
 
|20.07.2018
+
| colspan="8" | 20 lipca 2018
|20.07.2018
+
| 19 lipca 2018
|20.07.2018
 
|20.07.2018
 
|20.07.2018
 
|20.07.2018
 
|20.07.2018
 
|20.07.2018
 
|19.07.2018
 
 
|-
 
|-
  +
| '''[[Bedrock Edition 1.5.0|1.5.0]]'''<br>([[Update Aquatic]] <small>(część&#160;2)</small>)
|'''1.5.0'''
 
|10.07.2018
+
| 25 kwietnia 2018
|10.07.2018
+
| colspan="9" | 10 lipca 2018
|10.07.2018
 
|10.07.2018
 
|10.07.2018
 
|10.07.2018
 
|10.07.2018
 
|10.07.2018
 
|10.07.2018
 
 
|}
 
|}
Wersja 1.5.0 jest drugą fazą ''[[Update Aquatic|Aktualizacji Wodnej]]'' dla [[Bedrock Edition]].
 
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.5.0.10</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 6 czerwca 2018
 
 
<big><u>beta 1.5.0.7</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 24 maja 2018
 
 
<big><u>beta 1.5.0.4</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 16 maja 2018
 
 
<big><u>beta 1.5.0.1</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 2 maja 2018
 
 
<big><u>beta 1.5.0.0</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 25 kwietnia 2018
 
   
 
=== 1.4 ===
 
=== 1.4 ===
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.4 version history"
==== Oficjalne wersje ====
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
{| class="wikitable" data-description="1.4 version history" style="text-align:center;"
 
! rowspan="2" scope="col" |Wersja
+
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
! colspan="10" scope="col" |Data wydania
+
! colspan="9" | Pełne wydanie
 
|-
 
|-
! scope="col" |Android
+
! Android
! scope="col" |iOS
+
! iOS
! scope="col" |Fire OS
+
! Fire/Fire Phone
! scope="col" |Windows 10
+
! Windows 10
! scope="col" |Windows 10 Mobile
+
! Windows 10 Mobile
! scope="col" |Gear VR
+
! Gear VR
! scope="col" |Fire TV
+
! Fire TV
! scope="col" |Xbox One
+
! Xbox One
! scope="col" |Nintendo Switch
+
! Nintendo Switch
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.4.4|1.4.4]]
|1.4.4
 
  +
| rowspan="4" | —
|7.06.2018
 
  +
| 7 czerwca 2018
|—
 
  +
| —
|7.06.2018
 
  +
| 7 czerwca 2018
|—
 
|—
+
| colspan="3" |
  +
| 7 czerwca 2018
|—
 
  +
| colspan="2" | —
|7.06.2018
 
|—
 
|—
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.4.3|1.4.3]]
|1.4.3
 
|—
+
|
|5.06.2018
+
| 5 czerwca 2018
|—
+
| colspan="7" |
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.4.2|1.4.2]]
|1.4.2
 
|23.05.2018
+
| colspan="8" | 23 maja 2018
  +
| —
|23.05.2018
 
|23.05.2018
 
|23.05.2018
 
|23.05.2018
 
|23.05.2018
 
|23.05.2018
 
|23.05.2018
 
|—
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.4.1|1.4.1]]
|1.4.1
 
|17.05.2018
+
| 17 maja 2018
|—
+
|
|17.05.2018
+
| 17 maja 2018
|—
+
| colspan="3" |
  +
| 17 maja 2018
|—
 
|—
+
|
|17.05.2018
+
| 21 czerwca 2018
|—
 
|21.06.2018
 
 
|-
 
|-
  +
| '''[[Bedrock Edition 1.4.0|1.4.0]]'''<br> ([[Update Aquatic]] <small>(część&#160;1)</small>)
|'''1.4.0'''
 
|16.05.2018
+
| 16 marca 2018
|16.05.2018
+
| colspan="8" | 16 maja 2018
  +
| —
|16.05.2018
 
|16.05.2018
 
|16.05.2018
 
|16.05.2018
 
|16.05.2018
 
|16.05.2018
 
|—
 
 
|}
 
|}
Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]) jest pierwszą fazą ''[[Update Aquatic|Aktualizacji Wodnej]]'' dla [[Bedrock Edition]]. Wnosi również ''Aktualizację Chemii'', która dodaje elementy chemii do światów z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].
 
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.2.20.2</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 20 kwietnia 2018
 
 
<big><u>beta 1.2.20.1</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 10 kwietnia 2018
 
 
<big><u>beta 1.2.14.3</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 31 marca 2018
 
 
<big><u>beta 1.2.14.2</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 28 marca 2018
 
 
<big><u>beta 1.2.13.12</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 23 marca 2018
 
 
<big><u>beta 1.2.13.11</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 20 marca 2018
 
 
<big><u>beta 1.2.13.10</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 16 marca 2018
 
 
<big><u>beta 1.2.13.8</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 16 marca 2018
 
   
 
=== 1.2 ===
 
=== 1.2 ===
   
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="1.2 version history"
==== Oficjalne wersje ====
 
  +
! rowspan="2" | Wersja
{| class="wikitable" data-description="1.2 version history" style="text-align:center;"
 
! rowspan="2" scope="col" |Wersja
+
! rowspan="2" | Wydanie deweloperskie
! colspan="10" scope="col" |Data wydania
+
! colspan="8" | Pełne wydanie
 
|-
 
|-
! scope="col" |Android
+
! Android
! scope="col" |iOS
+
! iOS
! scope="col" |Fire OS
+
! Fire/Fire Phone
! scope="col" |Windows 10
+
! Windows 10
! scope="col" |Windows 10 Mobile
+
! Windows 10 Mobile
! scope="col" |Gear VR
+
! Gear VR
! scope="col" |Fire TV
+
! Fire TV
! scope="col" |Xbox One
+
! Xbox One
 
|-
 
|-
|1.2.16 (1.2.13.60)
+
| [[Bedrock Edition 1.2.13.60|1.2.13.60 (1.2.16)]]
  +
| rowspan="3" | —
|20.04.2018
 
|20.04.2018
+
| colspan="8" | 20 kwietnia 2018
|20.04.2018
 
|20.04.2018
 
|20.04.2018
 
|20.04.2018
 
|20.04.2018
 
|20.04.2018
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.15|1.2.15]]
|1.2.15
 
|—
+
| rowspan="2" |
|12.04.2018
+
| 12 kwietnia 2018
  +
| colspan="6" rowspan="2" | —
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.14|1.2.14]]
|1.2.14
 
  +
| 4 kwietnia 2018
|—
 
|4.04.2018
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.13|1.2.13]]
|1.2.13
 
|3.04.2018
+
| 2 marca 2018
  +
| colspan="8" | 3 kwietnia 2018
|3.04.2018
 
|3.04.2018
 
|3.04.2018
 
|3.04.2018
 
|3.04.2018
 
|3.04.2018
 
|3.04.2018
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.11|1.2.11]]
|1.2.11
 
  +
| —
|'''9'''.03.2018
 
|'''9'''.03.2018
+
| colspan="2" | 9 marca 2018
|8.03.2018
+
| colspan="6" | 8 marca 2018
|8.03.2018
 
|8.03.2018
 
|8.03.2018
 
|8.03.2018
 
|8.03.2018
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.10|1.2.10]]
|1.2.10
 
|7.02.2018
+
| 24 stycznia 2018
|7.02.2018
+
| colspan="8" | 7 lutego 2018
|7.02.2018
 
|7.02.2018
 
|7.02.2018
 
|7.02.2018
 
|7.02.2018
 
|7.02.2018
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.9|1.2.9]]
|1.2.9
 
  +
| rowspan="4" | —
|16.01.2018
 
|16.01.2018
+
| colspan="8" | 16 stycznia 2018
|16.01.2018
 
|16.01.2018
 
|16.01.2018
 
|16.01.2018
 
|16.01.2018
 
|16.01.2018
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.8|1.2.8]]
|1.2.8
 
  +
| colspan="2" | 18 grudnia 2017
|1'''8'''.12.2017
 
  +
| colspan="3" | 19 grudnia 2017
|1'''8'''.12.2017
 
|1'''9'''.12.2017
+
| 18 grudnia 2017
  +
| colspan="2" | 19 grudnia 2017
|1'''9'''.12.2017
 
|1'''9'''.12.2017
 
|1'''8'''.12.2017
 
|1'''9'''.12.2017
 
|1'''9'''.12.2017
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.7|1.2.7]]
|1.2.7
 
|14.12.2017
+
| colspan="8" | 14 grudnia 2017
|14.12.2017
 
|14.12.2017
 
|14.12.2017
 
|14.12.2017
 
|14.12.2017
 
|14.12.2017
 
|14.12.2017
 
 
|-
 
|-
|1.2.6.1
+
| [[Bedrock Edition 1.2.6.1|1.2.6.1]]
|7.12.2017
+
| 7 grudnia 2017
|—
+
| colspan="7" |
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
|—
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.6|1.2.6]]
|1.2.6
 
|6.12.2017
+
| 8 listopada 2017
  +
| colspan="8" | 6 grudnia 2017
|6.12.2017
 
|6.12.2017
 
|6.12.2017
 
|6.12.2017
 
|6.12.2017
 
|6.12.2017
 
|6.12.2017
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.5|1.2.5]]
|1.2.5
 
|21.11.2017
+
| 13 października 2017
|21.11.2017
+
| colspan="8" | 21 listopada 2017
|21.11.2017
 
|21.11.2017
 
|21.11.2017
 
|21.11.2017
 
|21.11.2017
 
|21.11.2017
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.3|1.2.3]]
|1.2.3
 
|18.10.2017
+
| 4 października 2017
  +
| colspan="8" | 18 października 2017
|18.10.2017
 
|18.10.2017
 
|18.10.2017
 
|18.10.2017
 
|18.10.2017
 
|18.10.2017
 
|18.10.2017
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.2|1.2.2]]
|1.2.2
 
  +
| rowspan="2" | —
|4.10.2017
 
  +
| colspan="8" | 4 października 2017
|4.10.2017
 
|4.10.2017
 
|4.10.2017
 
|4.10.2017
 
|4.10.2017
 
|4.10.2017
 
|4.10.2017
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Bedrock Edition 1.2.1|1.2.1]]
|1.2.1
 
|26.09.2017
+
| colspan="4" | 26 września 2017
|26.09.2017
+
| 28 września 2017
|26.09.2017
+
| colspan="3" | 26 września 2017
|26.09.2017
 
|2'''8'''.09.2017
 
|26.09.2017
 
|26.09.2017
 
|26.09.2017
 
 
|-
 
|-
  +
| '''[[Bedrock Edition 1.2.0|1.2.0]]'''<br> ([[Better Together Update]])
|'''1.2.0'''
 
|20.09.2017
+
| 31 lipca 2017
|20.09.2017
+
|colspan="8" | 20 września 2017
|20.09.2017
 
|20.09.2017
 
|20.09.2017
 
|20.09.2017
 
|20.09.2017
 
|20.09.2017
 
 
|}
 
|}
Wersję '''1.2.0''' wydano w ramach aktualizacji ''<u>Better Together</u>'' (''Razem raźniej'') - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii ''[[Minecraft|Minecrafta]]''. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia ''dzielenia rozgrywki między platformami'', gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach.
 
 
<u>Nowości:</u>
 
 
* [[Sztandar|Sztandary]]
 
* [[Szafa grająca]]
 
* [[Twarda ziemia]]
 
* [[Blok struktur]] (tylko w Windows 10, ekskluzywne dla wersji 1.2.0)
 
* [[Stojak na zbroję]]
 
* [[Książka z piórem]]
 
* [[Gwiazdka pirotechniczna]]
 
* [[Fajerwerk|Fajerwerki]]
 
* [[Płyta muzyczna|Płyty muzyczne]]
 
* [[Papuga|Papugi]]
 
* [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] [[Papuga|papugi]] i [[Osadnik zombie|osadnika zombie]]
 
* [[Wąwóz|Wąwozy]]
 
* Trzymanie [[Przedmioty|przedmiotów]] w obu rękach
 
* [[Książka receptur]]
 
* Nowe ustawienia preferencji świata
 
** Mapa początkowa
 
** [[Skrzynia bonusowa]]
 
** Zaufaj [[Gracz|graczom]]
 
* Nowe ustawienia preferencji zasad gry
 
** Eksplozje [[TNT]]
 
** Naturalna regeneracja
 
* Zezwolenia [[Gracz|graczy]]
 
* Wewnętrzne opcje hosta serwera
 
* Dzielenie ekranu
 
* Wewnętrzna strona pomocy
 
* Ekran ''Jak grać''/''Tutorial''
 
* Cenzura wulgarnego słownictwa w wielu językach
 
* Podwodne [[cząsteczki]]
 
* Komenda <code>/tickingarea</code>
 
* Selektor <code>@s</code>
 
 
<u>Zmiany:</u>
 
 
* [[Lód]] jest przezroczysty
 
* [[Barwione szkło]] i [[Barwiona szyba|szyby]] są możliwe do zdobycia i mają własną teksturę
 
* Kolor wiązki światła z [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] zmienia się po przejściu przez [[barwione szkło]]
 
* [[Sztandar|Sztandary]] generują się w [[Miasto Endu|miastach Endu]]
 
* [[Detektor]] może wykryć więcej zmian [[Bloki|bloków]] i ich stanów
 
* Pojedyncze kawałki [[Szyba|szyby]], [[Barwiona szyba|barwionej szyby]] i [[Kraty|krat]] przyjmują kształt słupka
 
* Może się wyświetlić wiadomość ''Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko''
 
* [[Łóżko|Łóżka]] nie mogą być zabarwione na ten sam kolor co ich obecny
 
* Dolna strona [[Piaskowcowa płyta|piaskowcowej płyty]] ma pękniętą teksturę
 
* [[Grzybnia]] nie zamienia się w [[Ziemia|ziemię]], gdy nad nią jest [[Wielki grzyb (blok)|blok wielkiego grzyba]].
 
* Dodano niebarwioną [[Shulkerowa skrzynia|shulkerową skrzynię]]
 
* [[Tłok|Tłoki]] popychają [[Strzała|strzały]]
 
* [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] mogą odradzać do 4 [[Potwory|potworów]] naraz
 
* [[Ruda szmaragdu]] nie może być wydobyta [[Kamienny kilof|kamiennym kilofem]]
 
* [[Muuchomor|Muuchomory]] odradzają się tylko na [[Grzybnia|grzybni]]
 
* [[Wiedźma|Wiedźmy]] piją [[Mikstury|miksturę]] [[Efekty|odporności na ogień]], gdy stoją na [[Blok magmy|bloku magmy]]
 
* [[Szkielet|Szkielety]], [[Tułacz|tułacze]] i [[Świnia zombie|świnie zombie]] mogą się odrodzić z [[Zaklęcia|zaklętą]] [[Zbroja|zbroją]] i [[Broń|bronią]]
 
* [[Owca|Owce]] bez [[Wełna|wełny]] nie upuszczają jej po śmierci
 
* Dorosłe [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] panikują, gdy stoją w [[Ogień|ogniu]]
 
* [[Osadnik]] o profesji farmera może sprzedać 5-7 [[Jabłko|jabłek]] za 1 [[szmaragd]]
 
* Podłogi w [[Leśny dwór|leśnych dworach]] są wykonane z brzozowych [[Deski|desek]] zamiast z dębowych
 
* Warzenie wymaga [[Płomienny proszek|płomiennego proszku]]
 
* Temperatura spada wraz ze wzrostem [[wysokości]] względem poziomu morza
 
* [[Gracz]] może iść do [[Łóżko|łóżka]], kiedy w pobliżu są [[potwory]], a włączony jest pokojowy [[Poziomy trudności|poziom trudności]]
 
* Tylko jedno [[wiadro]] może być ustawione w [[Piec|piecu]]
 
* [[Gracz]] nie może wypić [[Mleko|mleka]] natychmiast po udojeniu
 
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
 
===== Do wersji 1.2.13 =====
 
<big><u>beta 1.2.13.6</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 10 marca 2018
 
 
<big><u>beta 1.2.13.5</u></big>
 
 
<u>Data wydania:</u> 2 marca 2018
 
 
===== Do wersji 1.2.10 =====
 
<big><u>beta 1.2.10.1</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2.10 build 1
 
 
<u>Data wydania:</u> 24 stycznia 2018
 
 
===== Do wersji 1.2.6 =====
 
<big><u>beta 1.2.6.2</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2.6 build 1
 
 
<u>Data wydania:</u> 8 listopada 2017
 
 
<u>Ciekawostka:</u>
 
 
* Jest to ostatnia deweloperska wersja gry w [[Bedrock Edition]] wydana w 2017 r.
 
 
===== Do wersji 1.2.5 =====
 
<big><u>beta 1.2.5.15</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2.5 build 3
 
 
<u>Data wydania:</u> 31 października 2017
 
 
<big><u>beta 1.2.5.12</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2.5 build 2
 
 
<u>Data wydania:</u> 23 października 2017
 
 
<big><u>beta 1.2.5.0</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2.5 build 1
 
 
<u>Data wydania:</u> 13 października 2017
 
 
===== Do wersji 1.2.3 =====
 
<big><u>beta 1.2.3.3</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2.3 build 1
 
 
<u>Data wydania:</u> 4 października 2017
 
 
===== Do wersji 1.2.0 =====
 
<big><u>beta 1.2.0.31</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2.0 build 9
 
 
<u>Data wydania:</u> 6 września 2017
 
 
<big><u>beta 1.2.0.25</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 8
 
 
<u>Data wydania:</u> 1 września 2017
 
 
<big><u>beta 1.2.0.22</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 7
 
 
<u>Data wydania:</u> 22 sierpnia 2017
 
 
<big><u>beta 1.2.0.18</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 6
 
 
<u>Data wydania:</u> 17 sierpnia 2017
 
 
<big><u>beta 1.2.0.15</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 5
 
 
<u>Data wydania:</u> 14 sierpnia 2017
 
 
<big><u>beta 1.2.0.11</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 4
 
 
<u>Data wydania:</u> 9 sierpnia 2017
 
 
<big><u>beta 1.2.0.9</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 3
 
 
<u>Data wydania:</u> 8 sierpnia 2017
 
 
<big><u>beta 1.2.0.7</u></big>
 
 
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 2
 
   
  +
== Pocket Edition ==
<u>Data wydania:</u> 4 sierpnia 2017
 
  +
Wraz z wydaniem wersji 1.0.0 i dodaniem [[End]]u, [[Pocket Edition]] uzyskała pełne wydanie. Niecały rok później zmieniono nazwę na [[Bedrock Edition]]
   
  +
{{main|Pocket Edition/Historia wersji}}
<big><u>beta 1.2.0.2</u></big>
 
   
  +
== Pocket Edition Alpha ==
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 1
 
  +
[[Pocket Edition]] zostało zaprezentowane podczas E3 2011 w lipcu. Przez 5 lat elementy z [[Java Edition]] były portowane na mobilną wersję gry, aż do „skończenia” gry wraz z wydaniem wersji 1.0.0.
   
  +
{{main|Pocket Edition/Historia wersji}}
<u>Data wydania:</u> 31 lipca 2017
 
   
== Przypisy ==
+
{{Przypisy}}
  +
{{Historia wersji nav}}
<references />{{Minecraft}}
 
   
 
[[de:Versionen#Bedrock Edition-Entwicklungszyklus]]
 
[[de:Versionen#Bedrock Edition-Entwicklungszyklus]]

Wersja z 20:16, 15 wrz 2021

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Oficjalne listy zmian możesz znaleźć na dedykowanej stronie Minecraft Feedback, a także na stronach sklepów aplikacji dla platform: iOS, Android, FireOS, Windows 10, Gear VR, Fire TV, Xbox One i Nintendo Switch. Dla listy zmian w nieoficjalnych wersjach, odwiedź inną dedykowaną stronę w Minecraft Feedback.
Książka z piórem
Artykuł „Historia wersji/Bedrock” jest w trakcie tłumaczenia.
Możesz pomóc tłumacząc go.

Na tej stronie znajduje się spis wszystkich wersji wydanych dla Bedrock Edition w kolejności odwrotnie chronologicznej. Bedrock Edition jest rozwijany od 16 sierpnia 2011 roku i początkowo nosiła nazwę Pocket Edition. Edycja wyszła z fazy Alpha 18 listopada 2016 roku, gdy została wydana pełna wersja gry. Po wydaniu Bedrock Edition 1.2.0 nazwę „Pocket Edition” zmieniono na „Bedrock Editon” i pod taką nazwą wydawane są kolejne wersje gry. Najnowszą wersją jest 1.20.41

Bedrock Edition

Po wydaniu aktualizacji Better Together Update 20 września 2017 roku rozgrywka wieloosobowa może być rozgrywana pomiędzy urządzeniami mobilnymi, Windowsem, Xboxem One, Nintendo Switchem oraz PlayStation 4. Bedrock Edition jest wciąż rozwijaną edycją gry.

1.17

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS/iPadOS Fire Windows 10 Xbox One[1] Nintendo Switch PlayStation 4[2]
1.17.30 4 września 2021 Nadchodząca
1.17.20 23 czerwca 2021
1.17.11 9 sierpnia 2021
1.17.10 26 maja 2021 13 lipca 2021
1.17.2 22 czerwca 2021
1.17.1 14 czerwca 2021
1.17.0
(Caves & Cliffs: Część I)
25 marca 2021 8 czerwca 2021

1.16

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS/iPadOS Fire Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One[1] Nintendo Switch PlayStation 4[2]
1.16.221 22 kwietnia 2021 22 kwietnia 2021 22 kwietnia 2021
1.16.220 4 marca 2021 6 kwietnia 2021 6 kwietnia 2021 6 kwietnia 2021
1.16.210 2 grudnia 2020 9 marca 2021 9 marca 2021 9 marca 2021
1.16.201 15 grudnia 2020 15 grudnia 2020
1.16.200 22 października 2020 8 grudnia 2020 8 grudnia 2020
1.16.101 23 istopada 2020 23 listopada 2020 24 listopada 2020
1.16.100 30 lipca 2020 17 listopada 2020 17 listopada 2020 16 listopada 2020 17 listopada 2020
1.16.61 25 września 2020
1.16.60 23 września 2020
1.16.50 22 września 2020
1.16.42 22 września 2020
1.16.40 3 września 2020 4 września 2020 3 września 2020 4 września 2020 3 września 2020 11 września 2020 26 sieprnia 2020
1.16.21 20 sierpnia 2020
1.16.20 25 czerwca 2020 11 sierpnia 2020
1.16.10 21 lipca 2020 21 lipca 2020
1.16.1.04 16 lipca 2020
1.16.1.03 8 lipca 2020
1.16.1 29 czerwca 2020 6 lipca 2020 30 czerwca 2020 29 czerwca 2020 1 lipca 2020 30 czerwca 2020 3 lipca 2020 30 czerwca 2020
1.16.0
(Nether Update)
12 lutego 2020 23 czerwca 2020

1.14

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS/iPadOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4
1.14.60 15 kwietnia 2020
1.14.41 3 marca 2020
1.14.30 29 stycznia 2020 11 lutego 2020 18 lutego 2020 11 lustego 2020
1.14.20 18 grudnia 2019 28 stycznia 2020
1.14.1 13 listopada 2019 18 grudnia 2019 19 grudnia 2019
1.14.0.12 13 grudnia 2019
1.14.0
(Buzzy Bees)
9 października 2019 10 grudnia 2019 11 grudnia 2019 10 grudnia 2019

1.13

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS/iPadOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.13.3 20 listopada 2019
1.13.2 14 listopada 2019
1.13.1 12 listopada 2019
1.13.0 27 czerwca 2019 29 października 2019

1.12

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS iPadOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.12.1 2 września 2019 3 września 2019 24 września 2019 3 września 2019
1.12.0 17 kwietnia 2019 10 lipca 2019 9 lipca 2019 9 lipca 2019

1.11

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.11.4 23 maja 2019
1.11.3 17 maja 2019
1.11.2 2 maja 2019
1.11.1 26 kwietnia 2019 2 maja 2019
1.11.0
(Village & Pillage)
21 lutego 2019 23 kwietnia 2019

1.10

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.10.1 27 marca 2019
1.10.0 30 stycznia 2019 19 marca 2019

1.9

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.9.0 15 listopada 2018 5 lutego 2019

1.8

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.8.1 8 stycznia 2019 17 grudnia 2018
1.8.0 10 października 2018 11 grudnia 2018

1.7

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.7.1 7 listopada 2018 7 listopada 2018
1.7.0 23 sierpnia 2018 16 października 2018 15 paździrenika 2018 16 października 2018

1.6

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.6.2 1 października 2018
1.6.1 17 września 2018
1.6.0 14 czerwca 2018 28 sieprnia 2018

1.5

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.5.3 7 sierpnia 2018
1.5.2 24 lipca 2018 25 lipca 2018 24 lipca 2018 25 lipca 2018 24 lipca 2018
1.5.1 20 lipca 2018 19 lipca 2018
1.5.0
(Update Aquatic (część 2))
25 kwietnia 2018 10 lipca 2018

1.4

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.4.4 7 czerwca 2018 7 czerwca 2018 7 czerwca 2018
1.4.3 5 czerwca 2018
1.4.2 23 maja 2018
1.4.1 17 maja 2018 17 maja 2018 17 maja 2018 21 czerwca 2018
1.4.0
(Update Aquatic (część 1))
16 marca 2018 16 maja 2018

1.2

Wersja Wydanie deweloperskie Pełne wydanie
Android iOS Fire/Fire Phone Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One
1.2.13.60 (1.2.16) 20 kwietnia 2018
1.2.15 12 kwietnia 2018
1.2.14 4 kwietnia 2018
1.2.13 2 marca 2018 3 kwietnia 2018
1.2.11 9 marca 2018 8 marca 2018
1.2.10 24 stycznia 2018 7 lutego 2018
1.2.9 16 stycznia 2018
1.2.8 18 grudnia 2017 19 grudnia 2017 18 grudnia 2017 19 grudnia 2017
1.2.7 14 grudnia 2017
1.2.6.1 7 grudnia 2017
1.2.6 8 listopada 2017 6 grudnia 2017
1.2.5 13 października 2017 21 listopada 2017
1.2.3 4 października 2017 18 października 2017
1.2.2 4 października 2017
1.2.1 26 września 2017 28 września 2017 26 września 2017
1.2.0
(Better Together Update)
31 lipca 2017 20 września 2017

Pocket Edition

Wraz z wydaniem wersji 1.0.0 i dodaniem Endu, Pocket Edition uzyskała pełne wydanie. Niecały rok później zmieniono nazwę na Bedrock Edition

Information icon Osobny artykuł: Pocket Edition/Historia wersji.

Pocket Edition Alpha

Pocket Edition zostało zaprezentowane podczas E3 2011 w lipcu. Przez 5 lat elementy z Java Edition były portowane na mobilną wersję gry, aż do „skończenia” gry wraz z wydaniem wersji 1.0.0.

Information icon Osobny artykuł: Pocket Edition/Historia wersji.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. 1,0 1,1 Dzięki wstecznej kompatybilności można uruchomić na Xbox Series X|S.
  2. 2,0 2,1 Dzięki wstecznej kompatybilności można uruchomić na PlayStation 5.