Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Dalsze tłumaczenie artykułu (cz. I).)
Znacznik: VisualEditor
d (Anulowanie wersji 144277 autorstwa 188.147.123.79 (dyskusja))
Znacznik: Anulowanie edycji
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Historia wersji nav}}{{About|historii wersji dla [[Bedrock Edition]]|historii wersji w [[Java Edition]]|Historia wersji#Pełna wersja|historii wersji konsolowych|Historia wersji/Konsola|historii wersji poprzednika Bedrock Edition ([[Pocket Edition]])|Pocket Edition/Historia wersji}}{{msgbox
+
{{Historia wersji nav}}{{About|historii wersji dla [[Bedrock Edition]]|historii wersji w [[Java Edition]]|Historia wersji#Pełna wersja|historii wersji konsolowych|Historia wersji/Konsola|historii wersji poprzednika Bedrock Edition ([[Pocket Edition]])|Pocket Edition/Historia wersji}}{{Nieoficjalna historia/bedrock}}{{msgbox
 
| bgcol = #bbbbdd
 
| bgcol = #bbbbdd
 
| title = Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia.
 
| title = Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia.
Linia 5: Linia 5:
 
| text = Możesz pomóc <span class="plainlinks"> [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]</span>.
 
| text = Możesz pomóc <span class="plainlinks"> [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]</span>.
 
| width = 350px
 
| width = 350px
}}Ta strona przedstawia historię wersji edycji [[Bedrock Edition]] gry ''[[Minecraft]]''. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia 18 listopada 2016 r. w ramach aktualizacji ''Better Together''. Połączono w niej dotychczas oddzielne edycje gry:
+
}}Ta strona przedstawia historię wersji edycji [[Bedrock Edition]] gry ''[[Minecraft]]''. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia '''20 września 2017 r.''' w ramach aktualizacji ''Better Together''. Połączono w niej dotychczas oddzielne edycje gry:
   
 
* [[Pocket Edition]] dla wszystkich platform mobilnych,
 
* [[Pocket Edition]] dla wszystkich platform mobilnych,
Linia 13: Linia 13:
 
* [[Fire TV Edition]].
 
* [[Fire TV Edition]].
   
Ponadto, dnia 21 czerwca 2018 do [[Bedrock Edition]] dołączono [[Nintendo Switch Edition]].
+
Ponadto 21 czerwca 2018 do [[Bedrock Edition]] dołączono [[Nintendo Switch Edition]], a 10 grudnia 2019 - [[PlayStation 4 Edition]].
   
Najnowsza oficjalna wersja gry w [[Bedrock Edition]] to 1.11.4.
+
Najnowsza oficjalna wersja gry w [[Bedrock Edition]] to {{v|android=2}}.
   
 
== Format wersji ==
 
== Format wersji ==
Numeracja oficjalnych wersje gry w [[Bedrock Edition]] oparta jest na formacie <code>1.''x''.''y''</code>, gdzie ''<code>x</code>'' oznacza numer aktualizacji głównej, a ''<code>y</code>'' - numer aktualizacji dodatkowej.
+
Numeracja oficjalnych wersji gry w [[Bedrock Edition]] oparta jest na formacie <code>1.''x''.''y''</code>, gdzie ''<code>x</code>'' oznacza numer aktualizacji głównej, a ''<code>y</code>'' - numer aktualizacji dodatkowej.
   
Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci <code>beta 1.''x''.''y''.''z''</code>. Litera <code>z</code> oznacza numer porządkowy bety.
+
Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci <code>beta 1.''x''.''y''.''z''</code>, przy czym litera <code>z</code> oznacza numer porządkowy wydania. Wydawane są na konsolę [[Xbox One Edition|Xbox One]] oraz systemy [[Windows 10 Edition|Windows 10]] i Android.
   
 
== Historia wersji ==
 
== Historia wersji ==
 
Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w [[Bedrock Edition]] od najnowszej do najstarszej.
 
Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w [[Bedrock Edition]] od najnowszej do najstarszej.
  +
  +
=== 1.16 ===
  +
{{Main|Bedrock Edition 1.16.0}}
  +
1.16 w Bedrock Edition jest przyszłą aktualizacją bez zapowiedzianej dokładnej daty wydania, jednak jest zaplanowana do udostępnienia w 2020 r. Wniesie wszystkie nowości w ramach motywu '''''[[Nether Update]]''''' (''Aktualizacji [[Nether|Netheru]]''). Pierwotnie planowano uprzednie wydanie aktualizacji 1.15 z poprawkami błędów i dodaniem zawartości aktualnie dostępnej tylko w Java Edition, jednak postanowiono je wprowadzić w ramach wersji 1.16 z pominięciem wersji 1.15. Od czasu wydania wersji 1.16 numeracja wersji głównych [[Minecraft|''Minecrafta'']] będzie planowana tak, by być taka sama w [[Java Edition]] oraz w [[Bedrock Edition]].
  +
  +
==== Wersje deweloperskie ====
  +
<u><big>beta 1.16.0.55</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 2 kwietnia 2020
  +
  +
<u><big>beta 1.16.0.53</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 26 marca 2020
  +
  +
<u><big>beta 1.16.0.51</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 16 marca 2020
  +
  +
<u><big>beta 1.15.0.56</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 11 marca 2020
  +
  +
<u><big>beta 1.15.0.55</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 4 marca 2020
  +
  +
<u><big>beta 1.15.0.54</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 27 lutego 2020
  +
  +
<u><big>beta 1.15.0.53</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 20 lutego 2020
  +
  +
<u><big>beta 1.15.0.51</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 12 lutego 2020
  +
  +
=== 1.14 ===
  +
  +
==== Oficjalne wersje ====
  +
{| class="wikitable"
  +
! rowspan="2" |Wersja
  +
! colspan="10" |Data wydania
  +
|-
  +
!Android
  +
!iOS
  +
!Fire OS
  +
!Windows 10
  +
!Windows 10 Mobile
  +
!Gear VR
  +
!Fire TV
  +
!Xbox One
  +
!Nintendo Switch
  +
!PlayStation 4
  +
|-
  +
|1.14.31
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
|3.03.2020
  +
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.14.30|1.14.30]]
  +
|11.02.2020
  +
|11.02.2020
  +
|11.02.2020
  +
|11.02.2020
  +
|11.02.2020
  +
|11.02.2020
  +
|11.02.2020
  +
|11.02.2020
  +
|1'''8'''.02.2020
  +
|11.02.2020
  +
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.14.20|1.14.20]]
  +
|28.01.2020
  +
|28.01.2020
  +
|28.01.2020
  +
|28.01.2020
  +
|28.01.2020
  +
|28.01.2020
  +
|28.01.2020
  +
|28.01.2020
  +
|28.01.2020
  +
|28.01.2020
  +
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.14.1|1.14.1]]
  +
|18.12.2019
  +
|18.12.2019
  +
|18.12.2019
  +
|18.12.2019
  +
|18.12.2019
  +
|18.12.2019
  +
|18.12.2019
  +
|18.12.2019
  +
|1'''9'''.12.2019
  +
|1'''9'''.12.2019
  +
|-
  +
|1.14.0.12
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
|13.12.2019
  +
|-
  +
|'''[[Bedrock Edition 1.14.0|1.14.0]]'''
  +
|10.12.2019
  +
|10.12.2019
  +
|10.12.2019
  +
|10.12.2019
  +
|10.12.2019
  +
|10.12.2019
  +
|10.12.2019
  +
|10.12.2019
  +
|'''11'''.12.2019
  +
|10.12.2019
  +
|}
  +
Wersja [[Bedrock Edition 1.14.0|'''1.14.0''']] wnosi całość aktualizacji '''''[[Buzzy Bees]]''''' do [[Bedrock Edition]], a także dołącza konsolę PlayStation 4 do urządzeń z pełnią możliwości zapewnianych przez Bedrock Edition. Wraz z tą aktualizacją zakończono wspieranie [[PlayStation 4 Edition]] - ostatniej niezależnej [[Console Edition|klasycznej edycji konsolowej]] ''[[Minecraft|Minecrafta]]''.
  +
  +
==== Wersje deweloperskie ====
  +
  +
===== Do wersji 1.14.30 =====
  +
<u><big>beta 1.14.30.51</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 29 stycznia 2020
  +
  +
===== Do wersji 1.14.20 =====
  +
<u><big>beta 1.14.25.1</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 23 stycznia 2020
  +
  +
<u><big>beta 1.14.2.51</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 8 stycznia 2020
  +
  +
<u><big>beta 1.14.2.50</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 18 grudnia 2019
  +
  +
===== Do wersji 1.14.1 =====
  +
<u><big>beta 1.14.1.3</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 11 grudnia 2019
  +
  +
<u><big>beta 1.14.1.2</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 4 grudnia 2019
  +
  +
<u><big>beta 1.14.0.52</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 26 listopada 2019
  +
  +
<u><big>beta 1.14.0.51</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 20 listopada 2019
  +
  +
<u><big>beta 1.14.0.50</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 13 listopada 2019
  +
  +
===== Do wersji 1.14.0 =====
  +
<big><u>beta 1.14.0.6</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 6 listopada 2019
  +
  +
<big><u>beta 1.14.0.4</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 30 października 2019
  +
  +
<big><u>beta 1.14.0.3</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 23 października 2019
  +
  +
<big><u>beta 1.14.0.2</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 15 października 2019
  +
  +
<big><u>beta 1.14.0.1</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u>
  +
  +
* '''Xbox One, Windows 10:''' 9 października 2019
  +
* '''System Android:''' 12 października 2019
   
 
=== 1.13 ===
 
=== 1.13 ===
  +
1.13.0 jest przyszłą aktualizacją dla [[Bedrock Edition]] bez zapowiedzianej daty wydania.
 
  +
==== Oficjalne wersje ====
  +
{| class="wikitable"
  +
! rowspan="2" |Wersja
  +
! colspan="9" |Data wydania
  +
|-
  +
!Android
  +
!iOS
  +
!Fire OS
  +
!Windows 10
  +
!Windows 10 Mobile
  +
!Gear VR
  +
!Fire TV
  +
!Xbox One
  +
!Nintendo Switch
  +
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.13.3|1.13.3]]
  +
| -
  +
|20.11.2019
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.13.2|1.13.2]]
  +
| -
  +
|14.11.2019
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Bedrock Edition 1.13.1|1.13.1]]
  +
|12.11.2019
  +
|12.11.2019
  +
|12.11.2019
  +
|12.11.2019
  +
|12.11.2019
  +
|12.11.2019
  +
|12.11.2019
  +
|12.11.2019
  +
|12.11.2019
  +
|-
  +
|'''1.13.0'''
  +
|29.10.2019
  +
|29.10.2019
  +
|29.10.2019
  +
|29.10.2019
  +
|29.10.2019
  +
|29.10.2019
  +
|29.10.2019
  +
|29.10.2019
  +
|29.10.2019
  +
|}
  +
Wersja '''1.13.0''' wprowadziła kilka brakujących elementów rozgrywki do poprzednich motywów aktualizacji, m.in. ''[[1.14|Village & Pillage]]'' (np. [[Lis|lisy]]), a także <u>kreator postaci</u> oraz ulepszenia do [[Komendy|komend]] i narzędzi do budowania map przygodowych.
   
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
==== Wersje deweloperskie ====
<big><u>beta 1.13.0.1</u></big>
+
<u><big>beta 1.13.0.18</big></u>
   
  +
<u>Data wydania:</u> 2 października 2019
<u>Nowości:</u>
 
   
  +
<u><big>beta 1.13.0.17</big></u>
* [[Lis|Lisy]] (zwykłe i polarne)
 
* [[Koordynaty]] w komendach mogą być wklejone z użyciem klawisza {{Key|Tab}}.
 
* Komponent <code>PersistComponent</code> dla przejrzystości [[Moby|mobów]]
 
* Szybka rozgrywka dla światów z funkcjonalnością [[Education Edition]]
 
* Poradnik dotyczący funkcjonalności [[Education Edition]] w sekcji ''Jak grać''
 
   
  +
<u>Data wydania:</u> 26 września 2019 (tylko na <u>Xbox One</u> i <u>Windows 10</u>)
<u>Zmiany:</u>
 
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono błędy wydajności na konsoli Xbox One.
  +
  +
<u><big>beta 1.13.0.16</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 26 września 2019 (tylko na <u>Xbox One</u> i <u>Windows 10</u>)
  +
  +
<u><big>beta 1.13.0.15</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 19 września 2019
  +
  +
<u><big>beta 1.13.0.13</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 12 września 2019
  +
  +
<u><big>beta 1.13.0.9</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u>
  +
  +
*'''Xbox One, Windows 10:''' 27 sierpnia 2019
  +
*'''System Android:''' 2 września 2019
  +
  +
'''Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w [[Beta 1.13.0.9|osobnym artykule]].'''
  +
  +
<u><big>beta 1.13.0.6</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u>
  +
  +
* '''Xbox One, Windows 10:''' 14 sierpnia 2019
  +
* '''System Android:''' 15 sierpnia 2019
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono błędy i crashe.
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Naprawione błędy
  +
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
  +
  +
* Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania [[Blok struktur|bloków struktur]] z [[Pustka strukturalna|pustkami strukturalnymi]].
  +
* Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne uruchomienie gry na niektórych urządzeniach z systemem Android ([[mojira:MCPE-48313|MCPE-48313]]).
  +
  +
'''Generalne'''
  +
  +
* Noty dotyczące aktualizacji wersji deweloperskiej wyświetlają się poprawnie podczas uruchamiania gry po aktualizacji.
  +
* Ustawianie rotacji w pionie podczas teleportowania [[Gracz|gracza]] prowadzi do skierowania go do kąta 0° zamiast -180°.
  +
|}
  +
<u><big>beta 1.13.0.5</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 7 sierpnia 2019
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono błędy i crashe.
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Niektóre naprawione błędy
  +
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
  +
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One podczas wylogowywania się z Xbox Live.
  +
* Naprawiono błąd w systemie Android, który mógł powodować, że aplikacja Minecraft nie odpowiadała podczas jej ładowania.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas interakcji z dostosowanym [[Byty|bytem]].
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść po przespaniu się w [[Łóżko|łóżku]].
  +
* Aplikowanie [[paczki zasobów]] do świata w [[Realms]] nie powoduje zatrzymania gry
  +
* Zoptymalizowano ładowanie gry w systemie Android.
  +
  +
'''Generalne'''
  +
  +
* Gdy [[gracz]] korzystający z [[Gear VR Edition|Gear VR]] kładzie się do łóżka i budzi się w trybie immersji, [https://pl.wikipedia.org/wiki/HUD_(gry_komputerowe) HUD] jest prawidłowo usytuowane, a animacja [[Siekiera|siekiery]] działa prawidłowo.
  +
* Naprawiono układ graficzny Sklepu, by zapobiec nakładaniu się informacji.
  +
* Naprawiono mapowanie przycisków w kontrolerach.
  +
  +
'''Rozgrywka'''
  +
  +
* [[Zbroja]], [[broń]] i [[narzędzia]] znów są sugerowane w [[Książka receptur|książce receptur]].
  +
* [[Moby]] znów upuszczają swój ekwipunek jako [[Łupy|łup]].
  +
* Naprawiono błąd związany z niszczeniem [[Bloki|bloków]] z [[Łódka|łódki]] oraz podczas trzymania [[Łuk|łuku]] lub [[Kusza|kuszy]].
  +
* Moby nie upuszczają [[Przedmioty|przedmiotów]] o stuprocentowej wytrzymałości jako łup.
  +
* [[Brama Kresu|Bramy Endu]] nie generują się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]].
  +
* [[Strzała|Strzały]] nie są wystrzeliwane do tyłu, gdy trafiają w ziemię.
  +
* [[Liście]] na [[Drzewo|drzewach]] nie pozostają odcięte przy granicy [[Chunk|chunku]] podczas generowania terenu.
  +
* Gracze nie mogą pchać rozpalonych [[TNT]].
  +
  +
'''Byty'''
  +
  +
* [[Delfin|Delfiny]] podążają za graczami w łódkach.
  +
* [[Ryba|Ryby]] i delfiny ze stanem celu <code>'FollowFlock'</code> nie przestają się poruszać w [[Woda|wodzie]].
  +
* Naprawiono teksturę spławika do [[Wędka|wędki]].
  +
* Naprawiono obrócony model lewego skrzydła [[Elytry]].
  +
  +
'''Grafika'''
  +
  +
* Naprawiono animację ruchu ręki podczas przełączania przedmiotów w widoku pierwszej osoby.
  +
* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie się prawej ręki [[Gracz|gracza]] w trybie VR (wirtualnej rzeczywistości).
  +
  +
'''Interfejs użytkownika'''
  +
  +
* Zmniejszono uwydatniony obszar w menu stwarzania nowego świata.
  +
  +
'''Dodatki i silnik skryptów'''
  +
  +
* Naprawiono komponenty bytu u [[Gracz|gracza]] (takie jak <code>minecraft:damage_sensor</code>), które pozostawały niedodane.
  +
* Naprawiono mechanikę robienie wrażenia przez [[Pies|psy]] w zawartości Sklepu.
  +
* Dostosowana [[strzała]] [[Gracz|gracza]] renderuje się prawidłowo w niektórych światach w zawartości Sklepu.
  +
|}
  +
<u><big>beta 1.13.0.4</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u>
  +
  +
*'''Xbox One, Windows 10:''' 26 lipca 2019
  +
*'''System Android:''' 2 sierpnia 2019<ref>https://twitter.com/mega_spud/status/1157350560871387137</ref>
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono liczne błędy i crashe.
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Niektóre naprawione błędy
  +
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas szybkiego przesuwania bloku [[Pustka strukturalna|pustki strukturalnej]].
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy blokowaniu pocisków [[Tarcza|tarczą]].
  +
*Naprawiono crash, który mógł być wywołany przy zbliżaniu się do globalnego punktu odrodzenia.
  +
*Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]] przy zmienianiu połączenia sieciowego.
  +
*Ulepszono wydajność i stabilność gry na Xbox One w trybie dzielonego ekranu.
  +
  +
'''Generalne'''
  +
  +
* Naprawiono rotację gracza w [[Wagonik|wagoniku]] nieaktualizującą się poprawnie w niektórych paczkach.
  +
* Naprawiono błąd powodujący trzęsienie się kamery w trybie trzeciej osoby.
  +
* Dostosowano pozycję animacji skradania się gracza.
  +
* Gracze mogą prawidłowo dołączać do świata po zaakceptowaniu zaproszenia.
  +
* [[Portal Netheru|Portale Netheru]] łączą się prawidłowo po ich sklonowaniu.
  +
* Naprawiono animację ekranu przy [[Efekty|efekcie]] ''Nudności'' oraz w portalu Netheru.
  +
* Dodano lustrzaną tylną do lewej rękę w geometrii humanoidów.
  +
* Gracz w trybie dzielonego ekranu może dołączyć do świata tylko, gdy ma dostępny adekwatny kontroler.
  +
* Podczas przełączania użytkownika wyświetlają się prawidłowe przedmioty Ekwipunku Sklepu.
  +
* Naprawiono niedziałające rotacje w animacji gracza dla atakowania.
  +
* Gracze są ustawieni we właściwym kierunku, gdy ta dana jest uwzględniona w wykonanej komendzie <code>/teleport</code>.
  +
* Naprawiono błąd, który zapobiegał pojawianiu się tekstury uszkodzonej [[elytry]].
  +
* Komenda <code>/clear</code> działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
  +
* Globalne paczki zasobów w ustawieniach aktualizują się do nowo wybranego języka.
  +
* Animacja rzutu wyświetla się podczas ładowania [[Trójząb|trójzębu]] z [[Zaklęcia|zaklęciem]] ''Torpeda''.
  +
* Poprawiono stan [[Sprint|sprintu]] lub pływania [[Gracz|gracza]] podczas wychodzenia z [[Woda|wody]].
  +
* Naprawiono błąd związany z dokonywaniem zakupu urządzenia Oculus Rift.
  +
* Naprawiono błąd kontrolera na konsoli Nintendo Switch.
  +
* Lewe i prawe nawiasy funkcjonują prawidłowo w zakładkach świata, serwera oraz znajomych, gdy włączone jest pełne sterowanie klawiaturą.
  +
* Narrator syntezatora mowy poprawnie działa w zakresie interpunkcji w dymkach tekstowych.
  +
* Naprawiono błąd sporadycznie uniemożliwiający poprawne wyświetlanie się not o aktualizacji.
  +
* Naprawiono błąd zapobiegający sugerowaniu przez grę zużywalnych przedmiotów w [[Książka receptur|książce receptur]].
  +
* [[Gracz|Gracze]] i [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] znów mogą mieć na sobie hełmy z drugorzędnymi warstwami.
  +
* Przedmioty nie są traktowane jak [[moby]], gdy są trzymane przez stojaki na zbroję.
  +
* Strzały wyświetlają się poprawnie, gdy są trzymane przez stojaki na zbroję.
  +
* Usunięto przycisk ''Utwórz realm'' z deweloperskich wersji gry.
  +
  +
'''Rozgrywka'''
  +
  +
* Naprawiono błąd, który powodował losowe znikanie mobów.
  +
* Gracze nie spadają przez otwierającą się [[Shulkerowa skrzynia|shulkerową skrzynię]] i ruszający się [[tłok]].
  +
* Przetopione [[przedmioty]] znów mogą być poprawnie wytwarzane i grupowane.
  +
* [[Przycisk|Przyciski]] znów są możliwe do wytworzenia za pomocą [[Książka receptur|książki receptur]].
  +
  +
'''Moby'''
  +
  +
* Dorośli [[Osadnik|osadnicy]] mogą się dostać do łóżka pod niskim sufitem.
  +
* [[Creeper|Creepery]] nie przestają być agresywne, jeśli linia ich wzroku jest krótkotrwale przekroczona.
  +
* Usunięto zachowanie [[Lis|lisa]] <code>moveToVilllage</code> dla spójności z [[Java Edition]].
  +
* [[Moby]] znów mogą wsiadać na [[Łódka|łódki]] i [[Wagonik|wagoniki]].
  +
* [[Delfin|Delfiny]] znów mogą poprawnie skakać.
  +
* [[Zombie]] nie utykają przy drzwiach.
  +
* Animacja tańczenia [[Papuga|papugi]] ma odpowiednią szybkość.
  +
* Papugi znów mogą poprawnie latać.
  +
* [[Delfin|Delfiny]] znów podążają za graczem w łódce.
  +
  +
'''Grafika'''
  +
  +
* Naprawiono cieniowanie chmur.
  +
* Naprawiono błąd zapobiegający prawidłowemu wczytywaniu się [[Woda|wody]] na niektórych serwerach.
  +
* Naprawiono wysokość ognia palącego się [[Gracz|gracza]].
  +
* [[Bloki]] nie stają się czarne, gdy są przesuwane przez tłoki.
  +
* Szkło wczytuje się poprawnie po użyciu [[komendy]] <code>/fill</code> lub <code>/clone</code>.
  +
  +
'''Interfejs użytkownika'''
  +
  +
* Poprawiono sterowanie strzałkami przy pełnym sterowaniu klawiaturą.
  +
* Usunięto zakładkę dostępności z ekranu tworzenia świata.
  +
  +
'''Dodatki i silnik skryptów'''
  +
  +
* Kaczki znów mogą być uderzone przez gracza w paczce MINECON 2018.
  +
* Naprawiono ustawianie cząsteczek, które wyświetlały się prawidłowo tylko, gdy są wyśrodkowane na ekranie.
  +
* Dodano wsteczną kompatybilność dla starych flag animacji gracza.
  +
* Eksperymentalny interfejs użytkownika jest rejestrowany jako zaufana paczka.
  +
* Naprawiono pozycję i rotację lejców koni w niektórych paczkach.
  +
* Naprawiono błąd z definicjami paczek zachowań, które nie wykonywały prawidłowo poleceń.
  +
* Naprawiono błąd, który powodował niedziałanie minimalnych wersji gry kompatybilnych z danymi paczkami.
  +
* Komponent czasomierza działa poprawnie dla domyślnych pocisków.
  +
* Efekty <code>minecraft:spell_effects</code> nie rozpoczynają działania drugiego czasomierza.
  +
* Naprawiono błąd związany z niedziałającym komponentem <code>must_see_forget_duration</code>.
  +
* Naprawiono błąd w niektórych mapach w Sklepie, który powodował nakładanie się [[Byty|bytów]].
  +
* Niewidzialne [[Słupek Endu|słupki Endu]] szóstego wariantu, które są używane w mapach w Sklepie, znów są niewidzialne.
  +
|}<u><big>beta 1.13.0.2</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 10 lipca 2019
  +
  +
<u>Nowość:</u>
  +
  +
* Możliwość wyłączenia sugestii na czacie po wejściu na świat.
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono liczne błędy i crashe.
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Niektóre naprawione błędy
  +
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niektórych urządzeniach iOS podczas pobierania wielu przedmiotów ze Sklepu w tym samym czasie.
  +
* Naprawiono spadek wydajności podczas latania [[Elytry|Elytrą]] w [[End|Endzie]].
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy [[Osadnik|osadnicy]] próbowali znaleźć drogę do danych celów.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wychodzenia z gry po sesji wieloosobowej.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do serwera.
  +
* Naprawiono crash, który mógł być wywoływany przez użycie [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] [[Fantom|fantoma]] na [[Spawner potworów|spawnerze potworów]].
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas załadowywania [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]].
  +
  +
'''Generalne'''
  +
  +
* Poprawiono ruch ręki w trybie immersji na urządzeniu Oculus Rift
  +
* Naprawiono liczne błędy syntezatora mowy.
  +
* Instrukcje na czacie nie pojawiają się za każdym razem, gdy [[gracz]] przechodzi przez [[Portal (ujednoznacznienie)|portal]].
  +
* Naprawiono ułożenie niektórych przycisków w menu gry.
  +
* Naprawiono błąd, który umożliwiał skradanie się podczas spania.
  +
* Naprawiono pozycję kilku noszonych przedmiotów.
  +
* Naprawiono pozycję ręki dla wielu [[Skórki|skórek]] ze Sklepu podczas noszenia przedmiotu.
  +
* Naprawiono pozycję miecza noszonego przez [[Świnia zombie|świnie zombie]].
  +
* Naprawiono pozycję kamery podczas snu [[Gracz|gracza]].
  +
* Naprawiono pozycję [[Elytry]] dla skórek ze Sklepu, które nie używają standardowego modelu humanoidalnego.
  +
* Tryb wczytywania dla bloku struktur uwzględnia [[byty]] oraz opcję usunięcia bloków.
  +
* Gracze nie tracą przedmiotów w wyniku przeniesienia stacków przedmiotów do stołu kartograficznego.
  +
* Naprawiono niektóre litery z kreską, które wyświetlały się jako spacje.
  +
* Naprawiono pozycję ręki podczas przełączania się z trzymania przedmiotu do gołej ręki w widoku pierwszej osoby.
  +
* Dostosowano pozycję rąk graczy podczas trzymania map (dotyczy określonych skórek ze Sklepu z krótkimi i długimi ramionami).
  +
* Naprawiono błąd powodujący zmianę ustawień i menu podczas używania świata z funkcjonalnością [[Education Edition]].
  +
  +
'''Rozgrywka'''
  +
  +
* Naprawiono błąd związany z niezaładowanymi [[Chunk|chunkami]], które mogły się pojawić w [[Realms]] i w światach lokalnych.
  +
* Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie gracza na ekranie ładowania przy próbie dołączenia do świata lub użycia portalu.
  +
* [[Liście]] zdobyte [[Narzędzia|narzędziem]] [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Jedwabny dotyk'' grupują się poprawnie z innymi liśćmi tego samego rodzaju.
  +
* Papugi poprawnie siedzą na barku gracza.
  +
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] przestają grać muzykę w chwili ich zniszczenia.
  +
* Pasek zdrowia [[Wither|Withera]] nie znika podczas walki, jeśli gracz się od niego oddali.
  +
* Naprawiono domyślną recepturę wytwarzania [[Łóżko|łóżka]].
  +
* W celu dołączenia do świata w Realms za pomocą listy dostępnych światów przyjaciół ładuje się interfejs Realms zamiast zwykłego interfejsu trybu wieloosobowego.
  +
  +
'''Moby'''
  +
  +
* [[Lis|Lisy]] nie uciekają przed skradającymi się graczami i nie uciekają zamiast bycia skuszonym.
  +
* Lisy poruszają się w [[Bedrock Edition]] tak szybko, jak w [[Java Edition]].
  +
* Dodano możliwy efekt poświaty do tarczy [[Wither|Withera]].
  +
* Lisy nie są kuszone przez gracza trzymającego jedzenie.
  +
* Karmienie dwóch rudych lisów w ośnieżonym [[Biom|biomie]] prowadzi do odrodzenia się rudego lisa.
  +
* Lisy nie topią się, gdy próbują złapać i zjeść [[Ryba|ryby]].
  +
* [[Osadnik|Osadnicy]] mogą prawidłowo docierać do ich bloków pracy.
  +
* Lisy ufające graczowi odpowiednio tracą agresywność po zemście na gracza.
  +
  +
'''Bloki'''
  +
  +
* Poziome bloki [[Drewno|drewna]] upuszczają prawidłowy przedmiot po wydobyciu.
  +
* Receptura wytwarzania [[TNT]] bierze pod uwagę [[czerwony piasek]].
  +
  +
'''Interfejs użytkownika'''
  +
  +
* Usunięto zduplikowane wiadomości ''Zaloguj się'', które nakładały się wprost na siebie.
  +
* Usunięto zduplikowany pasek pobierania.
  +
  +
'''Dodatki i silnik skryptów'''
  +
  +
* Bloki nie zawieszają się podczas spadania, gdy skrypt używa polecenia ''getBlocks''.
  +
* Tykające obszary (odpowiedniki [[Chunk spawnu|chunku spawnu]] w [[Java Edition]]) mają parametr określający, czy są w pełni załadowane, czy nie.
  +
* Dostosowane byty, które można ujeżdżać, wyświetlają poprawną podpowiedź akcji, gdy jest taka dodana.
  +
|}
  +
<u>Błąd:</u>
  +
  +
* Jedzenie podczas używania portalu do [[Nether|Netheru]] może spowodować teleportację gracza do losowego miejsca w [[Nether|Netherze]].
  +
  +
<big><u>beta 1.13.0.1</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u>
   
  +
*'''Xbox One, Windows 10:''' 27 czerwca 2019
* [[Blok struktur]]
 
  +
*'''System Android:''' 1 lipca 2019<ref>https://twitter.com/jdavidfries/status/1145123281617297408</ref>
** Jest funkcjonalny
 
** Opcje ''Zapisz'' oraz ''Załaduj'' dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej
 
   
  +
'''Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w [[Beta 1.13.0.1|osobnym artykule]].'''
* Usunięcie wyskakującego okna ''Czy chcesz wyjść z [[Minecraft|Minecrafta]]?'' dla platformy iOS
 
* Nowe opcje czatu dla ulepszenia dostępności
 
* Nieznaczna zmiana barwy tła interfejsów
 
   
 
=== 1.12 ===
 
=== 1.12 ===
1.13.0 jest nadchodzącą aktualizacją dla [[Bedrock Edition]] bez zapowiedzianej daty wydania.
 
   
  +
==== Oficjalne wersje ====
Wniesie do gry więcej [[Komendy|komend]] oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzy możliwość tworzenia [[Modyfikacje|modyfikacji]] oraz map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]].
 
  +
{| class="wikitable"
  +
! rowspan="2" |Wersja
  +
! colspan="9" |Data wydania
  +
|-
  +
!Android
  +
!iOS
  +
!Fire OS
  +
!Windows 10
  +
!Windows 10 Mobile
  +
!Gear VR
  +
!Fire TV
  +
!Xbox One
  +
!Nintendo Switch
  +
|-
  +
|'''1.12.0'''
  +
|10.07.2019
  +
|9.07.2019
  +
|9.07.2019
  +
|9.07.2019
  +
|9.07.2019
  +
|9.07.2019
  +
|9.07.2019
  +
|9.07.2019
  +
|9.07.2019
  +
|}
  +
<u><big>1.12.0</big></u>
  +
  +
Wersja ta wniosła do gry więcej [[Komendy|komend]] oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzyła możliwość tworzenia [[Modyfikacje|modyfikacji]] oraz map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]].
   
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.12.0.14</u></big>
 
<big><u>beta 1.12.0.14</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 24 czerwca 2019
   
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
   
* Naprawa kilku błędów.
+
* Naprawiono kilka błędów.
  +
* Ulepszono ogólną wydajność.
* Ulepszenie ogólnej wydajności.
 
* Naprawa błędu powodującego spadek wydajności podczas latania [[Elytra|Elytrą]] w [[End|Endzie]] w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]].
+
* Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności podczas latania [[Elytra|Elytrą]] w [[End|Endzie]] w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]].
   
 
<big><u>beta 1.12.0.13</u></big>
 
<big><u>beta 1.12.0.13</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 19 czerwca 2019
   
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
   
* Naprawa kilku błędów.
+
* Naprawiono kilka błędów.
 
* Ulepszenie ogólnej wydajności.
 
* Ulepszenie ogólnej wydajności.
* Naprawa crashu, który mógł wystąpić przy próbie przenoszenia za dużej liczby [[Przedmioty|przedmiotów]] do [[Beczka|beczki]].
+
* Naprawiono crash, który mógł wystąpić przy próbie przenoszenia za dużej liczby [[Przedmioty|przedmiotów]] do [[Beczka|beczki]].
* Naprawa crashu powiązanego z nieważną teksturą [[Wiadro|wiadra]].
+
* Naprawiono crash powiązany z nieważną teksturą [[Wiadro|wiadra]].
   
 
<big><u>beta 1.12.0.12</u></big>
 
<big><u>beta 1.12.0.12</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 17 czerwca 2019
   
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
   
* Naprawa kilku błędów.
+
* Naprawiono kilka błędów.
 
* Paczki [[Skórki|skórek]] prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek.
 
* Paczki [[Skórki|skórek]] prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek.
   
 
<big><u>beta 1.12.0.11</u></big>
 
<big><u>beta 1.12.0.11</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 11 czerwca 2019
   
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
!Niektóre naprawione błędy:
+
!Niektóre naprawione błędy
 
|-
 
|-
 
|
 
|
Linia 93: Linia 669:
 
|}
 
|}
 
<big><u>beta 1.12.0.10</u></big>
 
<big><u>beta 1.12.0.10</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 6 czerwca 2019
   
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
Linia 100: Linia 678:
   
 
<big><u>beta 1.12.0.9</u></big>
 
<big><u>beta 1.12.0.9</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 3 czerwca 2019
   
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
Linia 109: Linia 689:
   
 
<big><u>beta 1.12.0.6</u></big>
 
<big><u>beta 1.12.0.6</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 22 maja 2019
   
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
Linia 115: Linia 697:
   
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
!Niektóre naprawione błędy:
+
!Naprawione błędy
 
|-
 
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
|
 
  +
* [[Akacjowe deski]] mogą być prawidłowo wytworzone.
 
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gra sprawdzała, czy zawiera dodatkowo pobraną zawartość.
* Bloki pracy [[Osadnik|osadników]] wydają zgodne odgłosy, gdy są niszczone przez [[Gracz|gracza]].
 
  +
* Ulepszono wydajność wokół nowych [[Wioski|wiosek]].
* [[Gracz]] otrzymuje prawidłowe [[przedmioty]], kiedy dobije targu z [[Osadnik|osadnikiem]] przy użyciu kontrolera.
 
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas zamykania gry w [[Windows 10 Edition|Windows 10]].
* [[Gracz]] nie może już tracić ani duplikować [[Sztandar|sztandarów]], gdy zamieni je pomiędzy [[Ekwipunek|ekwipunkiem]] i [[Krosno|krosnem]] przy pełnym ekwipunku.
 
  +
* Zmniejszono pamięć wymaganą do ładowania tekstur.
* [[Lama|Lamy]] wędrownego handlarza upuszczają [[Smycz|smycze]] po śmierci, jeśli [[wędrowny handlarz]] zginął.
 
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
* [[Kot|Koty]] i [[Osadnik|osadnicy]] mają prawidłową pozycję głowy, gdy siedzą lub śpią.
 
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu [[Jajko|jajkiem]] lub [[Śnieżka|śnieżką]].
* [[Osadnik|Osadnicy]] bez profesji trzymają się planu dnia.
 
  +
* Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez załadowywanie bytów płonących [[Strzała|strzał]].
  +
* Naprawiono crash zasobów globalnych w systemie Android.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikiem]].
  +
* Naprawiono błąd, który powodował spadek wydajności, gdy [[moby]] emitowały [[cząsteczki]] plusku przy wpadaniu do [[Woda|wody]].
  +
* Ulepszono wydajność okluzji bloków i związaną z ładowaniem [[Chunk|chunków]].
  +
  +
'''Generalne'''
  +
  +
* Własne [[skórki]] są prawidłowo nanoszone bez konieczności ponownego uruchamiania gry w celu ich zobaczenia.
  +
* Zwiększono przejrzystość nazw niektórych przedmiotów poprzez usunięcie słowa ''tile'' (pl. ''kafel'') na ich początku (tylko język angielski).
  +
* Przycisk ''Zaproś do gry'' nie jest dostępny na serwerach osób trzecich.
  +
* Ulepszono przemieszczanie skórek - pojawiają się prawidłowo po ponownym uruchomieniu lub reinstalacji gry; po zalogowaniu się.
  +
* Własna skórka nie zostaje zastąpiona przez poprzednią ustawioną na innej platformie po ponowynym uruchomieniu gry.
  +
  +
'''Rozgrywka'''
  +
  +
*[[Akacjowe deski]] mogą być prawidłowo wytworzone.
  +
* Bloki pracy [[Osadnik|osadników]] wydają odgłosy o stosownej głośności, gdy są niszczone przez [[Gracz|gracza]].
  +
*[[Gracz]] otrzymuje [[przedmioty]] w przejrzysty sposób, gdy dobije targu z [[Osadnik|osadnikiem]] przy użyciu kontrolera.
  +
*Model papierowej lalki porusza się u [[Gracz|gracza]] prawidłowo, gdy ślizga się z użyciem [[Elytry]].
  +
*Gracz otrzymuje prawidłowy przedmiot w wyniku interakcji z [[Krzak słodkich jagód|krzakiem słodkich jagód]].
  +
*Fajerwerki prawidłowo przyspieszają lot Elytrą, jeśli są zapewnione za pomocą [[komendy]] <code>/give</code> lub <code>/setitem</code>.
  +
*[[Mączka kostna]] jest prawidłowo zużywana, gdy jest użyta na [[Trawa|trawie]].
  +
*[[Obraz]] może być wytworzony z użyciem kolorowej [[Wełna|wełny]].
  +
*Gracz nie powoduje utraty miejsca pracy [[Osadnik|osadnika]], jeśli ponownie umieszcza blok pracy powiązany z doświadczonym osadnikiem.
  +
* Gracz nie może już tracić ani duplikować [[Sztandar|sztandarów]], gdy zamieni je pomiędzy [[Ekwipunek|ekwipunkiem]] i [[Krosno|krosnem]] przy pełnym ekwipunku.
  +
*Bloki [[Kaktus|kaktusa]] o różnych fazach wzrostu znów mogą być przetopione na zielony [[Barwniki|barwnik]].
  +
*Naprawiono błąd związany z brakującymi ikonami przycisków w sekcji ''Obsługa gry'' na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
  +
*Naciśnięcie przycisku Y na kontrolerze na wyjściu w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] wytwarza tylko stosowną ilość [[Przedmioty|przedmiotów]].
  +
*Ponownie wprowadzono poprawkę w celu utrzymania mechanizmów klasycznych ofert [[Handel|handlu]] w dotychczasowym stanie.
  +
*[[Lama|Lamy]] wędrownego handlarza upuszczają [[Smycz|smycze]] po śmierci, jeśli [[wędrowny handlarz]] zginął.
  +
  +
'''Moby'''
  +
  +
*[[Kot|Koty]] i [[Osadnik|osadnicy]] mają prawidłową pozycję głowy, gdy siedzą lub śpią.
  +
*Oswojone koty nie ślizgają się, gdy siedzą.
  +
*[[Stojak na zbroję]] prawidłowo renderuje przedmioty od ręki.
  +
*[[Osadnik|Osadnicy]] bez profesji trzymają się planu dnia.
 
* Nogi [[Papuga|papug]] są prawidłowo ustawione, gdy latają.
 
* Nogi [[Papuga|papug]] są prawidłowo ustawione, gdy latają.
  +
  +
'''Grafika'''
  +
  +
* Zaktualizowano teksturę sztandaru złosadnika.
  +
* [[Cząsteczki]] ognia nie wyświetlają się na pustych [[Spawner potworów|spawnerach potworów]].
  +
* Poprawiono czas ładowania tekstury strzały dla poprawy wrażeń w VR.
 
* Naprawiono błąd w teksturze [[Dzwon|dzwonu]].
 
* Naprawiono błąd w teksturze [[Dzwon|dzwonu]].
  +
  +
'''Dodatki i silnik skryptów'''
  +
 
* Dostosowane [[moby]] podwodne mogą się odradzać naturalnie.
 
* Dostosowane [[moby]] podwodne mogą się odradzać naturalnie.
 
|}
 
|}
 
<big><u>beta 1.12.0.4</u></big>
 
<big><u>beta 1.12.0.4</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 8 maja 2019
   
 
<u>Zmiany:</u>
 
<u>Zmiany:</u>
Linia 135: Linia 766:
 
* Zaktualizowano panoramę [[Menu główne|menu głównego]] z obrazu o motywie ''[[Update Aquatic]]'' na obraz o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
 
* Zaktualizowano panoramę [[Menu główne|menu głównego]] z obrazu o motywie ''[[Update Aquatic]]'' na obraz o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
 
* [[Tabliczka|Tabliczki]] nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie.
 
* [[Tabliczka|Tabliczki]] nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie.
  +
*Dodano dokumentację API dla funkcji log.
 
* Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez [[moby]] biorące udział w [[Najazd|najazdach]] w celu ułatwienia ich lokalizowania.
 
* Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez [[moby]] biorące udział w [[Najazd|najazdach]] w celu ułatwienia ich lokalizowania.
   
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
   
* Naprawiono błędy.
+
* Naprawiono błędy i crashe.
   
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
!Niektóre naprawione błędy:
+
!Niektóre naprawione błędy
 
|-
 
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
|
 
  +
* [[Oszroniony lód]] oczekujący na stopienie nie wywołuje spadku wydajności.
 
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na dedykowanych serwerach.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie generowania nowego szablonu świata.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Nintendo Switch przy wstrzymywaniu gry i powracaniu do niej.
  +
* Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez nawigowanie między różnymi interfejsami.
  +
  +
'''Generalne'''
  +
  +
*[[Oszroniony lód]] oczekujący na stopienie nie wywołuje spadku wydajności.
 
* Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na dedykowanych serwerach.
 
* Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na dedykowanych serwerach.
 
* Naprawiono crash, który mógł powstać w wyniku próby stworzenia szablonu świata.
 
* Naprawiono crash, który mógł powstać w wyniku próby stworzenia szablonu świata.
Linia 153: Linia 793:
 
* Daty znów pokazują się obok [[Osiągnięcia|osiągnięć]] zdobytych przez [[Gracz|gracza]] w menu ''Osiągnięcia''.
 
* Daty znów pokazują się obok [[Osiągnięcia|osiągnięć]] zdobytych przez [[Gracz|gracza]] w menu ''Osiągnięcia''.
 
* Możliwe jest zdobycie [[osiągnięcia]] ''Doktor zombie'', gdy [[gracz]] uleczy [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].
 
* Możliwe jest zdobycie [[osiągnięcia]] ''Doktor zombie'', gdy [[gracz]] uleczy [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].
  +
* [[Gracz]] otrzymuje [[obrażenia]], gdy [[Bloki|blok]] podlegający grawitacji na niego spadł.
 
  +
'''Rozgrywka'''
  +
  +
*[[Gracz]] otrzymuje [[obrażenia]], gdy [[Bloki|blok]] podlegający grawitacji na niego spadł.
 
* Łączenie dwóch mocno uszkodzonych [[Narzędzia|narzędzi]] powoduje powstanie narzędzia o właściwej wytrzymałości.
 
* Łączenie dwóch mocno uszkodzonych [[Narzędzia|narzędzi]] powoduje powstanie narzędzia o właściwej wytrzymałości.
  +
* [[Żelazny golem]] nie ucieka już w stronę środka świata, gdy jego [[wioska]] została zniszczona.
 
  +
'''Moby'''
  +
  +
*[[Żelazny golem]] nie ucieka już w stronę środka świata, gdy jego [[wioska]] została zniszczona.
 
* Naprawiono mechanizm znajdowania drogi u [[Pająk|pająków]].
 
* Naprawiono mechanizm znajdowania drogi u [[Pająk|pająków]].
  +
  +
'''Grafika'''
  +
 
* Czerwone piaskowcowe [[schody]] mają prawidłową teksturę.
 
* Czerwone piaskowcowe [[schody]] mają prawidłową teksturę.
 
* Zaktualizowano teksturę [[Szkło|szkła]] dla zablokowanych [[Mapa|map]] w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]].
 
* Zaktualizowano teksturę [[Szkło|szkła]] dla zablokowanych [[Mapa|map]] w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]].
  +
  +
'''Komendy'''
  +
 
* Naprawiono błąd, który czasami powodował niewykonanie [[Komendy|komend]] w [[Blok poleceń|blokach poleceń]] bez powodu.
 
* Naprawiono błąd, który czasami powodował niewykonanie [[Komendy|komend]] w [[Blok poleceń|blokach poleceń]] bez powodu.
 
|}
 
|}
 
<big><u>beta 1.12.0.3</u></big>
 
<big><u>beta 1.12.0.3</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 1 maja 2019
   
 
<u>Zmiany:</u>
 
<u>Zmiany:</u>
   
 
* Dodano nowe splashe do [[Menu główne|menu głównego]].
 
* Dodano nowe splashe do [[Menu główne|menu głównego]].
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Dodane splashe
  +
|-
  +
|
  +
* "All blocks covered!"
  +
* "feedback.minecraft.net"
  +
* "It came from space."
  +
* "Rainbow turtle?"
  +
* "Something funny!"
  +
* "I need more context."
  +
* "Ahhhhhh!"
  +
* "Don't worry, be happy!"
  +
* "Water bottle!"
  +
* "What's the question?"
  +
* "Plant a tree!"
  +
* "Go to the dentist!"
  +
* "What do you expect?"
  +
* "Look mum, I'm in a splash!"
  +
|}
  +
 
* Zmieniono teksturę [[Bambus|bambusu]], by była zgodna z [[Java Edition]].
 
* Zmieniono teksturę [[Bambus|bambusu]], by była zgodna z [[Java Edition]].
 
* Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik <code>spawn_rules</code>.
 
* Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik <code>spawn_rules</code>.
Linia 175: Linia 850:
 
* Naprawiono błędy.
 
* Naprawiono błędy.
   
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
<u><big>beta 1.12.0.2</big></u>
 
  +
!Niektóre naprawione błędy
  +
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
   
  +
* Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
<u>Nowości:</u>
 
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu niektórych światów w Sklepie.
  +
*Poprawiono wydajność wokół [[Wioski|wiosek]] i miejsc pracy [[Osadnik|osadników]].
  +
*Naprawiono wyciek pamięci w obrębie silnika skryptów.
   
  +
'''Generalne'''
* Ponownie dodano [[Kamera|kamerę]].
 
** Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą [[komendy]] <code>/give</code> i nie pełni żadnej funkcji.
 
* Dodano zasady gry: <code>spawnradius</code>, <code>sendcommandblockfeedback</code>, <code>maxcommandchainlength</code>, <code>commandblockoutput</code>.
 
* Dodano opcję ''Promień odradzania'' w ustawieniach gry.
 
* Dodano kilka nowych [[Komendy|komend]] związanych z modyfikacjami i tworzeniem map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]].
 
* Dodano opcjonalny prefiks <code>minecraft:</code> dla [[komendy]] <code>/give</code> w celu rozróżnienia [[ID]] [[Przedmioty|przedmiotów]] domyślnych i związanych z [[Modyfikacje|modyfikacjami]].
 
* Dodano nowe [[cząsteczki]].
 
   
  +
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odblokowanie [[osiągnięcia]], którego warunkiem było zjedzenie ostatniego [[Przedmioty|przedmiotu]] w stacku.
<u>Zmiany:</u>
 
  +
  +
'''Rozgrywka'''
  +
  +
*Modele [[Gracz|graczy]] nie mają obróconych rąk i nóg.
  +
*Zabieranie [[Osadnik|osadnikowi]] w wyniku [[Handel|handlu]] [[Przedmioty|przedmiotów]] z drugiego slotu działa prawidłowo.
  +
*[[Tarcza|Tarcze]] i [[Trójząb|trójzęby]] nie są niewidoczne, gdy trzymane.
  +
*[[Gracz|Gracze]] nie widzą przez [[bloki]], gdy po wysiadaniu z [[Łódka|łódki]] utykają w nieprzezroczystych blokach.
  +
  +
'''Moby'''
  +
  +
*Oswojone koty maści ''tuxedo'' mają właściwą teksturę.
  +
*[[Kot|Koty]] [[Tułacz|tułaczy]] nie wyznaczają dla siebie [[Łóżko|łóżek]] w [[Wioska|wioskach]] w światach konwertowanych z wersji 1.10.0.
  +
*[[Osadnik|Osadnicy]] odradzają się zawsze jako ich stara wersja w światach szablonowych, w tym w światach w Sklepie.
  +
*[[Wiedźma|Wiedźmy]] nie skaczą podczas ataku.
  +
*Model obracającego się [[Ghast|ghasta]] w [[Spawner potworów|spawnerze potworów]] jest odpowiedniego rozmiaru.
  +
*Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla [[Moby|mobów]] o zmiennym rozmiarze.
  +
*[[Zombie]] i [[Obrońca|obrońcy]] wyważają drzwi szybciej.
  +
*Naprawiono oferty sprzedaży [[Bielica|bielicy]] i bloku [[Koralowiec|koralowca]] [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]].
  +
*Łuczarze sprzedają 16 zamiast 5 [[Strzała|strzał]].
  +
*Zmieniono cenę [[Pieczony królik|pieczonego królika]] u rzeźnika.
  +
*Obniżono cenę [[Siodło|siodła]] u rymarza z 10 do 6 [[Szmaragd|szmaragdów]].
  +
  +
'''Bloki'''
  +
  +
*Płynąca [[lawa]] zmienia się w [[bruk]], gdy jest trafiona przez płynącą [[Woda|wodę]].
  +
*[[Oszroniony lód]] może być zniszczony.
  +
*[[Półbloki]] i inne niesolidne [[bloki]] znów zapobiegają przekształceniu [[Ziemia|ziemi]] na [[blok trawy]].
  +
*[[Pień]] znów może być przekształcony na okorowany pień [[Siekiera|siekierą]].
  +
*[[Tory]] w skrzyżowaniu typu T zmieniają orientację, gdy otrzymują sygnał [[Obwody z czerwonego kamienia|redstone]].
  +
*Naprawiono dolną teksturę [[Wędzarka|wędzarki]].
  +
*[[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]] znów mogą przechowywać właściwe [[przedmioty]].
  +
  +
'''Przedmioty'''
  +
  +
*Prawidłowe kolory [[Wełna|wełny]] są przedstawione w przepisach wytwarzania kolorowych [[Sztandar|sztandarów]] w [[Książka receptur|książce receptur]].
  +
*Naprawiono błędy dla kilku [[Przedmioty|przedmiotów]], które nie traciły wytrzymałości po użyciu.
  +
  +
'''Grafika'''
  +
  +
*Ręka gracza nie znika po jedzeniu w widoku pierwszej osoby.
  +
*[[Cząsteczki]] wzrostu kompostu w [[Kompostownik|kompostowniku]] są prawidłowo umiejscowione.
  +
*Naprawiono animowane tekstury płynącej [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]] dla kilku [[Paczki tekstur|paczek tekstur]].
  +
*Tekstura liści [[Bambus|bambusu]] jest jaśniejsza i zgodna z [[Java Edition]].
  +
*Naprawiono szare tekstury, które czasem pojawiały się na [[Drzwi|drzwiach]] i [[Klapa|klapach]].
  +
  +
'''Interfejs użytkownika'''
  +
  +
*Próba łączenia stacków tego samego [[Przedmioty|przedmiotu]] nie zamienia ich miejscami w uzasadnionych przypadkach.
  +
*Przycisk ''Obsługa gry'' w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] kieruje do odpowiedniego ekranu.
  +
*[[Słodkie jagody]] nie znikają na pasku szybkiego wyboru, gdy są trzymane w ręce.
  +
*Zabijanie [[Lama|lamy]] [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] nie prowadzi do wyświetlenia się ekranu jego [[Ekwipunek|ekwipunku]].
  +
  +
'''Komendy'''
  +
  +
*Usunięto prefiks <code>tile</code> z [[komendy]] <code>/give</code>.
  +
*[[Bloki]] i [[byty]] niedostępne w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] nie wymagają prefiksu <code>minecraft:</code>, gdy ich [[ID]] słowne jest używane jako parametr w komendach.
  +
*[[Komendy]] mogą być automatycznie uzupełnione w interfejsie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] bez rozpoczęcia ich znakiem <code>/</code>.
  +
  +
'''Dodatki i silnik skryptów'''
  +
  +
*Dokumentacja <code>minecraft:entity_use_item</code> prawidłowo się generuje.
  +
*Poprawiono opisy zdarzeń [[Bloki|bloków]].
  +
*Skrypt <code>getBlocks</code> zwraca szyk 3D obiektów [[Bloki|bloków]].
  +
|}<u><big>beta 1.12.0.2</big></u>
   
  +
<u>Data wydania:</u> 17 kwietnia 2019
* Zmieniono teksturę [[Trawa morska|trawy morskiej]], by była zgodna z [[Java Edition]].
 
* Dodano półautomatyczne uzupełnianie [[Komendy|komend]] oraz opcję opóźnienia do [[Blok poleceń|bloków poleceń]].
 
* [[Beczka]] ma własną sekcję w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] zamiast bycia w sekcji ''Skrzynie''.
 
* [[Blok struktur]] ma zarys, kiedy jest położony.
 
* Dodano nowe dźwięki do [[Osadnik zombie|osadników zombie]] i [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].
 
* [[Gracz]] nie może już otwierać i zamykać interfejsu [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikiem]], gdy stoi od niego za daleko.
 
* [[Osadnik|Osadnicy]] o profesji kapłana mogą prawidłowo docierać do bloków pracy.
 
* [[Osadnik]], który handluje z [[Gracz|graczem]], nie ucieka do domu, jeśli odezwał się [[dzwon]].
 
* Dodano odgłos odmowy przez [[Osadnik|osadnika]] handlu.
 
* Wyleczeni osadnicy mają taką samą profesję, jak przed zarażeniem.
 
* Przeobrażenie zwykłego [[Rozbójnik|rozbójnika]] w kapitana patrolu za pomocą [[Komendy|komend]] powoduje prawidłowe wyświetlanie się [[Sztandar|sztandaru]] rozbójnika.
 
* Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie.
 
* Gracz otrzymuje [[Efekty|efekt]] ''Zły omen'' tylko po zabiciu kapitana patrolu lub wieży, a nie, gdy zadaje mu [[obrażenia]] za pomocą [[Łuk|łuku]] lub [[Mikstury miotane|miotanej mikstury]] krzywdy.
 
* Wydarzenia z udziałem [[Moby|mobów]] mogą być włączane lub wyłączane w szablonach świata.
 
* [[Muzyka]] gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura.
 
* Animacje i cząsteczki w [[Modyfikacje|modyfikacjach]] mogą być dodawane bez ich powiązania z [[Byty|bytami]].
 
   
  +
'''Wszystkie informacje dotyczące tej wersji znajdują się w [[Beta 1.12.0.2|osobnym artykule]].'''
 
=== 1.11 ===
 
=== 1.11 ===
   
Linia 282: Linia 1007:
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
   
  +
* Naprawiono crashe, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]], szczególnie w okolicach [[Bloki|bloków]] pracy [[Osadnik|osadników]].
* Naprawa drobnych błędów.
 
  +
*Naprawiono błędy związane z mapami ze Sklepu - selektor <code>villager_v2</code> znów działa, uwzględniając zarówno starych, jak i nowych osadników.
   
 
<big><u>1.11.3</u></big>
 
<big><u>1.11.3</u></big>
Linia 290: Linia 1016:
 
* Naprawa błędów.
 
* Naprawa błędów.
   
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
<big><u>1.11.2</u></big>
 
  +
!Naprawione błędy
  +
|-
  +
|
  +
* Naprawiono błąd, do którego mogło dojść, gdy [[moby]] znalazły najbliższego moba zdatnego do zaatakowania.
  +
*Przy przekształcaniu starych [[Osadnik|osadników]] na nowych zachowują oni poziom doświadczenia.
  +
*Wyleczeni osadnicy nie mogą zmieniać profesji, gdy nie są nowicjuszami.
  +
*Naprawiono błąd umożliwiający niestosowne zmiany profesji osadników.
  +
*Naprawiono mechanizm znajdowania drogi dla [[Moby|mobów]] zatopionych w [[Woda|wodzie]].
  +
*Naprawiono tagi [[Gracz|graczy]] i obrazki profilowe w [[Realms]].
  +
*Lista członków [[Realms]] nie wraca do pierwszej strony przy próbie zmiany strony.
  +
*Selektory <code>villager</code> i <code>zombie_villager</code> uwzględniają zarówno starych, jak i nowych [[Osadnik|osadników]].
  +
|}<big><u>1.11.2</u></big>
   
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
   
* Naprawa błędów, m.in. związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie ''[[Village and Pillage]]''.
+
* Naprawa błędów związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie ''[[Village and Pillage]]'' oraz z wiadomością ''Coś poszło nie tak'', która mogła się wyświetlić przy próbie zakupu zawartości lub [[Realms]].
  +
  +
<u>Ciekawostka:</u>
  +
  +
* Tę wersję gry wydano dokładnie 10 lat od dnia wydania pierwszej publicznej wersji gry ''[[Minecraft]]'' ([[Classic]] 0.0.11a).
   
 
<big><u>1.11.1</u></big>
 
<big><u>1.11.1</u></big>
Linia 304: Linia 1046:
 
<u>Poprawki:</u>
 
<u>Poprawki:</u>
   
* Naprawiono crashe, które mogły powstać w czasie rozgrywki oraz w czasie logowania do Xbox Live.
+
* Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki oraz w czasie logowania do Xbox Live.
 
* Naprawiono błędy.
 
* Naprawiono błędy.
   
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
<big><u>1.11.0</u></big>
 
  +
!Naprawione błędy
  +
|-
  +
|
  +
* Moby nie odradzają się przy [[Spawner potworów|spawnerze potworów]], gdy poziom światła jest wyższy niż 7.
  +
*[[Osadnik|Osadnicy]] zawsze odradzają się jako starzy osadnicy przy używaniu szablonów światów.
  +
*Naprawiono wyciek pamięci wywoływany przez silnik skryptów.
  +
|}<big><u>1.11.0</u></big>
   
 
Wersja '''1.11.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
 
Wersja '''1.11.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
Linia 313: Linia 1062:
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.11.0.10</u></big>
 
<big><u>beta 1.11.0.10</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 11 kwietnia 2019
   
 
<u>Zmiany:</u>
 
<u>Zmiany:</u>
Linia 324: Linia 1075:
 
* Naprawiono błędy.
 
* Naprawiono błędy.
   
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
<big><u>beta 1.11.0.9</u></big>
 
  +
!Naprawione błędy
  +
|-
  +
|
  +
* Naprawiono błąd, który powodował nieustanne wędrowanie [[Osadnik|osadników]], gdy nie ma [[wioski]] w pobliżu.
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść po otwarciu listy [[Skórki|skórek]].
  +
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę wieloosobową na sieci lokalnej po rozgrywce wieloosobowej na [[Serwer|serwerze]].
  +
|}<big><u>beta 1.11.0.9</u></big>
   
  +
<u>Data wydania:</u> 3 kwietnia 2019
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono błędy i crashe.
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Niektóre naprawione błędy
  +
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
  +
  +
* Naprawiono crash dotyczący skryptów, do którego dochodziło przy próbie dostania się do komponentu <code>punkty zdrowia</code> dla bytów pozbawionych punktów zdrowia, np. łódek i smyczy.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść w trybie dzielonego ekranu, gdy główny użytkownik opuszczał dany świat, a partner próbował do niego wejść w tym samym czasie.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku otrzymania [[Efekty|efektu]] ''Zły omen''.
  +
  +
'''Generalne'''
  +
  +
* Prawidłowe dymki do przycisków wyświetlają się po przypisaniu ich na nowo na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
  +
* Można wybrać [[skórki]] Mario z listy rozszerzonych paczek skórek, gdy są dostępne w grze.
  +
  +
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[blok poleceń]] nie mógł pracować po wykonaniu [[komendy]] lub wysłaniu wiadomości w czacie na platformie [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
  +
* Pole wyboru [[skórki]] nie ogranicza się do 15 posiadanych paczek skórek.
  +
*Ponowne ustawianie przycisków do sterowania kontrolerem na konsoli Nintendo Switch umożliwia ich prawidłowe zmienianie w ustawieniach.
  +
* Zamiana tekstu na mowę działa przejrzyściej w [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
  +
*Syntezator mowy poprawnie odczytuje wyskakujące okienka.
  +
*Gracze offline mogą na konsoli Nintendo Switch zobaczyć menu wyboru skórki bez otrzymywania wiadomości o braku połączenia z internetem.
  +
  +
'''Rozgrywka'''
  +
  +
* Wybuchające [[TNT]] odrzuca [[Gracz|graczy]], których pasek zdrowia się regeneruje.
  +
* Interakcja z [[Kamień szlifierski|kamieniem szlifierskim]] nie powoduje użycia na nim trzymanego [[Przedmioty|przedmiotu]].
  +
  +
'''Moby'''
  +
  +
*[[Moby]] odradzają się prawidłowo na śnieżnych [[Biom|biomach]].
  +
  +
'''Grafika'''
  +
  +
* Zamieniono teksturę [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]].
  +
*[[Cząsteczki]] nut z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] prawidłowo odpowiadają skali tonów.
  +
* Przywrócono stary system cząsteczek dla bloku dźwiękowego.
  +
  +
'''Komendy'''
  +
  +
* Użycie komendy <code>/clear</code> nie powoduje błędu, gdy jej zapis nie zawiera [[wartości danych]] bloku.
  +
|}
 
<big><u>beta 1.11.0.8</u></big>
 
<big><u>beta 1.11.0.8</u></big>
   
  +
<u>Data wydania:</u> 27 marca 2019
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono błędy.
  +
* Poprawiono wydajność.
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Niektóre naprawione błędy
  +
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
  +
  +
* Ulepszono wydajność przy otwieraniu [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Gracz|gracza]] z otwartą [[Książka receptur|książką receptur]].
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy [[byty]] takie jak [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]] dotykały przestrzeni z [[Dzwon|dzwonem]].
  +
* Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez użycie [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy przyzywaniu złego [[Pająk|pająka]] z paczki dodatków MINECON.
  +
* Kichające [[Panda|pandy]] nie powodują crashu gry.
  +
* Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez wstrzymanie gry w [[Gear VR Edition|Gear VR]].
  +
* Naprawiono błąd, który mógł zatrzymać grę po naciśnięciu przycisku ''Zapisz i zamknij''.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na Dedykowanym Serwerze Bedrock.
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania posiadanych paczek skórek.
  +
* Naprawiono crash, który mógł być wywołany, gdy syntezator mowy próbował dotrzeć do znaku specjalnego.
  +
* Ulepszono wydajność poprzez dostosowanie zachowania mobów <code>RandomStroll</code>.
  +
  +
'''Generalne'''
  +
  +
* Zamiana tekstu na mowę skupia się wyłącznie na treściach z gry ''[[Minecraft]]''.
  +
* Syntezator mowy nie przestaje pracować, gdy tekst zawiera za dużo znaków interpunkcyjnych.
  +
* Syntezator mowy na mowę włącza się automatycznie tylko, gdy język gry jest ustawiony na angielski.
  +
* Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy światów były odczytywane przez syntezator mowy dwa razy.
  +
* Poprawiono zapisywanie światów, by nie znikały z listy światów.
  +
* Ładowanie świata nie zatrzymuje się, jeśli [[gracz]] jest w [[End|Endzie]].
  +
*Darmowe skórki poglądowe mogą być wyświetlane na wielu urządzeniach, jeśli gracz jest zalogowany na to samo konto Xbox Live.
  +
  +
'''Rozgrywka'''
  +
  +
* Pasek ''Najazd'' pokazuje się nawet po ponownym uruchomieniu świata.
  +
* Możliwe jest uzyskanie [[Efekty|efektu]] ''Bohater wioski'' nawet, gdy świat był zapisywany i uruchamiany ponownie podczas [[Najazd|najazdu]].
  +
* Odradzanie się fal najazdu jest możliwe, gdy [[gracz]] lata.
  +
*Wycofano naprawę błędu, który powodował spadanie [[Gracz|graczy]] przez bloki na koordynatach X lub Z = 65 000.
  +
  +
'''Moby'''
  +
  +
* Konie-szkielety odrodzone we wcześniejszej wersji, znów mogą być ujeżdżane.
  +
* Usunięto limit odległości odradzania się [[Fantom|fantomów]] od [[Gracz|gracza]], ułatwiając ich odradzanie.
  +
* [[Cząsteczki]] nie są już wydawane przez rozzłoszczonego [[Osadnik|osadnika]], odkąd o niej zapomina.
  +
* Jeśli [[osadnik]] z innej wioski na poziomie wyższym niż ''Nowicjusz'' wchodzi do następnej wioski, stara się uzyskać swoją poprzednią profesję.
  +
  +
'''Bloki'''
  +
  +
* Bloki [[Portal Kresu|portalu Endu]] nie mogą być upuszczone jako [[Przedmioty|przedmiot]].
  +
  +
'''Przedmioty'''
  +
  +
* Wytworzone [[przedmioty]] prawidłowo wchodzą w skład częściowo pełnego stacku takich samych przedmiotów po ich automatycznym przeniesieniu.
  +
  +
'''Grafika'''
  +
  +
* Chmury są o 100% bardziej puszyste.
  +
* Animacja na ekranie nie jest wyświetlana dla wszystkich [[Efekty|efektów]] mobów.
  +
  +
'''Interfejs użytkownika'''
  +
  +
* Przyciski oceniania dla użytkowników serwerów wyświetlają napis ''Oceń tą paczkę!'' zamiast ''Kup''.
  +
  +
'''Dodatki i silnik skryptów'''
  +
  +
* Dodano referencje komponentów dla nowych [[Osadnik|osadników]].
  +
* [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] starych osadników i [[Osadnik zombie|osadników zombie]] wciąż mogą być otrzymane i używane w zawartości Sklepu, która ich używała.
  +
|}
 
<big><u>beta 1.11.0.7</u></big>
 
<big><u>beta 1.11.0.7</u></big>
   
  +
<u>Data wydania:</u> 20 marca 2019
  +
  +
<u>Nowość:</u>
  +
  +
* [[Skórki|Skórka]] wybrana z paczki skórek pokaże się na innej platformie, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
  +
  +
<u>Zmiany:</u>
  +
  +
* Zmieniono recepturę wytwarzania stołów: [[Stół kartograficzny|kartograficznego]], [[Stół łuczarski|łuczarskiego]] i [[Stół kowalski|kowalskiego]].
  +
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ofertę [[Handel|handlu]] spowoduje jej automatyczną akceptację, o ile [[gracz]] ma wymagane [[przedmioty]].
  +
* Po 40 minutach od rozpoczęcia [[Najazd|najazdu]] pokazuje się wiadomość o jego unieważnieniu.
  +
* [[Obrońca|Obrońcy]] mogą wyważyć drewniane drzwi podczas [[Najazd|najazdu]].
  +
* Nowe animacje pokazywania się ikon przy otrzymywaniu [[Efekty|efektów]] ''Zły omen'' oraz ''Bohater wioski''.
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono błędy i crashe.
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Niektóre naprawione błędy
  +
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
  +
  +
* Poprawiono wydajność podczas [[Handel|handlowania]].
  +
  +
'''Generalne'''
  +
  +
* Naprawiono błędy związane z ułatwieniami dostępu oraz syntezatorem mowy.
  +
  +
'''Rozgrywka'''
  +
  +
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[gracz]] wpadał do [[Próżnia|próżni]] przez [[bloki]] w [[Koordynaty|koordynatach]] X lub Z wynoszących około 65 000.
  +
* Ładowanie najazdu nie zostaje wstrzymane, gdy [[gracz]] opuszcza świat.
  +
* Użycie [[Dzwon|dzwonu]] nie powoduje odrzucenia [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikami]] u wszystkich [[Gracz|graczy]] na danej sesji gry.
  +
  +
'''Moby'''
  +
  +
* Zmniejszono zasięg ataku [[Utopiec|utopca]].
  +
* Głowa [[Osadnik|osadnika]] nie pokrywa się ze ścianą z tyłu [[Łóżko|łóżka]], gdy śpi.
  +
* Poprawiono ceny w niektórych ofertach handlu.
  +
*[[Patrol złosadniczy|Patrole złosadnicze]] nie pokrywają się ze sobą.
  +
* Patrole złosadnicze nie odradzają się w [[Wioski|wiosce]], gdy [[gracz]] w niej jest.
  +
*[[Osadnik]] nie przestaje być związany z [[Wędzarka|wędzarką]] ani z [[Piec hutniczy|piecem hutniczym]] nawet, gdy coś [[Przetapianie|przetapia]].
  +
*[[Dewastator]] zbliża się do wioski szybciej podczas [[Najazd|najazdu]].
  +
* Dewastator nie zadaje obrażeń [[Moby|mobom]] za ścianą.
  +
*[[Rozbójnik|Rozbójnicy]] mogą się odradzać wewnątrz budynków w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].
  +
  +
'''Bloki'''
  +
  +
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[cząsteczki]] nie pokazywały się podczas wydobywania [[Bloki|bloków]].
  +
*[[Brukowa płyta]] nie jest już blokiem i półblokiem jednocześnie.
  +
*[[Trwałe miotane mikstury]] nie powodują trwałego odzywania się [[Dzwon|dzwonów]].
  +
*[[Kompostownik]] przesunięty przez [[tłok]] nie upuszcza nieskończonej ilości [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
  +
  +
'''Przedmioty'''
  +
  +
* Uszkodzone [[narzędzia]] znów mogą być przetopione na [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]] lub [[Bryłka złota|złota]].
  +
*[[Kaktus]] znów może być przetopiony na zielony [[Barwniki|barwnik]].
  +
  +
'''Interfejs użytkownika'''
  +
  +
* Uwzględniono zmianę właściwości [[Rusztowanie|rusztowania]] na stronie z poradnikiem ''Obsługa gry''.
  +
|}
 
<big><u>beta 1.11.0.5</u></big>
 
<big><u>beta 1.11.0.5</u></big>
   
<big><u>beta 1.11.0.4</u></big>
+
<u>Data wydania:</u> 14 marca 2019
  +
  +
<u>Zmiany:</u>
  +
  +
* Zaktualizowano teksturę [[Szkło|szkła]], [[Szyba|szyb]] i ikon [[Efekty|efektów]] w ramach poprawki do [[Texture Update]].
  +
* Syntezator mowy odczytuje wszystkie okna dialogowe i wiadomości w grze.
  +
* W przypadku przegranej [[Gracz|graczy]] podczas [[Najazd|najazdu]], wszyscy gracze w zniszczonej [[Wioski|wiosce]] otrzymują [[Efekty|efekt]] ''Zły omen''.
  +
* Zmieniono kolor tła interfejsów z szarego na przezroczysty czarny.
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono błędy.
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Niektóre naprawione błędy
  +
|-
  +
|'''Crashe i wydajność'''
  +
  +
* Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy importowaniu świata z wersji beta 1.10.0.z z wyłączoną rozgrywką eksperymentalną.
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy śmierci [[Osadnik|osadników]].
  +
  +
'''Najazdy'''
  +
  +
*Usunięto [[Odgłosy|odgłos]] symbolu zastępczego eksplozji, który grał na końcu [[Najazd|najazdu]].
  +
*Odgłos syreny zagra, by pomóc odnaleźć pozostałych najeźdźców w fali.
  +
*Naprawiono pasek bossa, który nie stawał się pusty, gdy fala najazdu została ukończona.
  +
*Naprawiono najazdy, które nie mogły się zacząć na systemie Android.
  +
*Najazdy nie stają się niefunkcjonalne, gdy [[Poziomy trudności|poziom trudności]] jest przełączony najpierw na pokojowy, a następnie z powrotem na inny niż pokojowy.
  +
*Najeźdźcy atakują [[Gracz|gracza]], gdy są przez niego atakowani.
  +
*Najeźdźcy poruszają się w [[Woda|wodzie]], gdy podążają do [[wioski]].
  +
*Najeźdźcy nie mogą się odradzać na [[Liście|liściach]].
  +
*Jeśli zabito wszystkich [[Osadnik|osadników]] podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują [[Efekty|efekt]] ''Zły omen''.
  +
*[[Dewastator|Dewastatorzy]] mogą się odradzać podczas najazdu ujeżdżani przez [[Przywoływacz|przywoływaczy]].
  +
*Głównym priorytetem [[Wiedźma|wiedźm]] podczas najazdu jest podążanie do [[wioski]].
  +
*Usunięto [[cząsteczki]] wokół [[Gracz|graczy]] z [[Efekty|efektem]] ''Bohater wioski''.
  +
*Ulepszono miejsce odradzania się [[Moby|mobów]] podczas [[Najazd|najazdu]].
  +
  +
'''Generalne'''
  +
  +
*Monity audio nie nakładają się na siebie.
  +
*Syntezator mowy poprawnie odczytuje przyciski kontrolera.
  +
  +
'''Generowanie świata'''
  +
  +
*[[Płot|Płoty]] w [[Woda|wodzie]] w wioskach są otoczone wodą.
  +
*[[Drzewo|Drzewa]] nie generują się jeden blok nad powierzchnią obok małych zagródek w [[Wioska|wioskach]].
  +
  +
'''Moby'''
  +
  +
*Naprawiono [[Osadnik|osadników]] wyglądających na lunatyków.
  +
*Mechanizm znajdowania drogi u [[Moby|mobów]] nie traktuje [[Bloki|bloków]] wypełnionych wodą (np. [[Trawa morska|trawy morskiej]]) jak przeszkód.
  +
*[[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] i [[Strażnik|strażnicy]] znów odradzają się naturalnie.
  +
*Zaktualizowano wartości podażu dla ofert [[Handel|handlowych]] u [[Osadnik|osadników]].
  +
*[[Wędrowny handlarz]] nie zmienia ofert po ponownym wejściu na świat.
  +
*[[Żelazny golem]] w [[Wioski|wiosce]] atakuje [[Gracz|graczy]] atakujących je.
  +
*Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla [[Dewastator|dewastatorów]].
  +
*[[Osadnik|Osadnicy]] robią krótkie przerwy podczas pracy.
  +
*[[Rozbójnik]] ujeżdżający [[Dewastator|dewastatora]] nie wisi w [[Powietrze|powietrzu]] po zabiciu ujeżdżanego [[Moby|moba]].
  +
  +
'''Bloki'''
  +
  +
*[[Doświadczenie]] do zebrania może być przechowywane w [[Wędzarka|wędzarce]] i [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]] przy automatyzacji wkładania surowców do tych pieców.
  +
*[[TNT]] znów zostaje odrzucone, gdy jest podpalone przez eksplozję.
  +
*Dodano symbol zastępczy [[Odgłosy|odgłosu]] dla [[Osadnik|osadników]] pracujących przy [[Stół łuczarski|stołach łuczarskich]].
  +
  +
* [[Cząsteczki|Cząsteczk]]<nowiki/>i zadowolonego osadnika wyświetlają się nad [[Bloki|blokiem]] pracy, gdy jest używany przez pracującego osadnika, a cząsteczki złości - gdy osadnik nie może dotrzeć do tego bloku.
  +
  +
'''Przedmioty'''
  +
  +
*[[Mapa|Mapy]] znów ukazują zróżnicowanie podwodnego terenu.
  +
  +
'''Interfejs użytkownika'''
  +
  +
*Slot wyjścia [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] nie nakłada się z tekstem w interfejsie Pocket na urządzeniach z systemem Android.
  +
*Wybór oferty po lewej stronie interfejsu [[Handel|handlu]] za pomocą kontrolera sfinalizuje wymianę.
  +
*Zarys [[Siodło|siodła]] na ekranie [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Koń|konia]] jest zgodny z jego nową teksturą.
  +
*Naprawiono brak obrazka przycisku kontrolera do interakcji z [[Pulpit|pulpitem]].
  +
*Interfejs [[Krosno|krosna]] prawidłowo wyświetla [[Wzór sztandaru|wzory sztandaru]] przy używaniu [[paczki tekstur]] HD.
  +
*Naprawiono nakładające się paski bossa w urządzeniach dotykowych.
  +
*Interfejs [[Handel|handlu]] nie wypełnia automatycznie slotu wejścia.
  +
*Zablokowane oferty [[Osadnik|osadników]] nie ukazują się aż do momentu wzrostu ich poziomu.
  +
|}<big><u>beta 1.11.0.4</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 7 marca 2019
  +
  +
<u>Nowości:</u>
  +
  +
* Po otwarciu świata w czacie pokazuje się wiadomość: ''Naciśnij T, ENTER lub Kontroler Pad kierunkowy w prawo, aby otworzyć czat''.
  +
* Nowy system [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikami]].
  +
** Pasek doświadczenia [[Osadnik|osadnika]] pokazuje poziom osadnika oraz wpływa na ilość i jakość dostępnych ofert.
  +
* Osadnicy obniżają ceny oferowanych produktów dla graczy z [[Efekty|efektem]] ''Bohater wioski''.
  +
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] i [[Obrońca|obrońcy]] upuszczają po śmierci specjalne [[łupy]] podczas [[Najazd|najazdu]].
  +
* Gdy [[najazd]] się rozpoczyna, każdy [[gracz]] w wymiarze słyszy dźwięk trąby nadchodzący z miejsca odrodzenia się jego pierwszej fali.
  +
* [[Skórki|Skórka]] wybrana z paczki skórek jest dostępna na innym urządzeniu, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
  +
* Nowa kategoria ustawień - ''Ułatwienia dostępu''.
  +
** Syntezator mowy może odczytywać treści w czacie.
  +
** Dodano możliwość odczytywanie interfejsów w celu wypowiedzenia nazw potrzebnych przycisków sterowania oraz opisania mową ich obecnego stanu.
  +
  +
<u>Zmiany:</u>
  +
  +
* [[Stół kartograficzny]] umożliwia blokowanie map za pomocą [[Szyba|szyby]].
  +
* [[Rusztowanie]] może być ustawione poziomo w odległości do 7 bloków od podparcia, zamiast do 5.
  +
* Użycie [[Dzwon|dzwonu]] powoduje krótkotrwałą ucieczkę [[Osadnik|osadników]] do ich domów.
  +
* [[Wędrowny handlarz]] jest dostępny w zwykłej rozgrywce. Jego oferty nie odnawiają się, a po ich zużyciu znika.
  +
* [[Osadnik zombie|Osadnicy zombie]] aktualizują się do ich nowych postaci, o ile nie stanowią części szablonu świata.
  +
* Zmiany dotyczące '''[[Osadnik|osadników]]''':
  +
** Ich oferty aktualizują się, gdy otrzymują lub zmieniają profesję.
  +
** Ukrywają się w domach podczas [[Najazd|najazdu]].
  +
** Nie można z nimi [[Handel|handlować]] podczas najazdu.
  +
** Mają ulepszony mechanizm znajdowania drogi.
  +
* Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla [[Żelazny golem|żelaznych golemów]].
  +
* Ulepszono generowanie się [[Wioski|wiosek]].
  +
* Zwiększono zasięg działania [[Bloki|bloków]] pracy, dzięki czemu [[Osadnik|osadnicy]] częściej mają pracę i rzadziej są rozzłoszczeni.
  +
* Po zwycięstwie z najeźdźcami po [[Najazd|najeździe]], [[Gracz|gracze]] w obronionej [[Wioski|wiosce]] otrzymują na trzy dni w grze [[Efekty|efekt]] ''Bohater wioski''.
  +
* Zaktualizowano treść na ekranie ''Obsługa gry'' w celu uwzględnienia nowości w wersjach od 1.9.0 do 1.11.0.
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono błędy.
   
 
<big><u>beta 1.11.0.3</u></big>
 
<big><u>beta 1.11.0.3</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 28 lutego 2019
  +
  +
<u>Nowości:</u>
  +
  +
* Pasek [[Najazd|najazdu]] - jest jedynie symbolem zastępczym.
  +
* Komenda <code>/mobevent</code> - umożliwia sterowanie wydarzeniami, w których biorą udział [[moby]], m.in. [[Najazd|najazdami]] oraz cyklami odradzania [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]].
  +
  +
<u>Zmiany:</u>
  +
  +
* [[Kamień szlifierski]] ma wytrzymałość [[Kamienna płyta|kamiennej płyty]].
  +
* [[Stół łuczarski]], [[stół kowalski]], [[krzak słodkich jagód]], [[słodkie jagody]], [[dewastator]], nowi [[Osadnik|osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], [[Najazd|najazdy]], [[efekty]] ''Zły omen'' i ''Bohater wioski'', [[posterunek złosadniczy]] i nowe [[wioski]] są dostępne w zwykłej rozgrywce.
  +
* Miotana [[butelka wody]], która trafia w [[ognisko]], gasi go.
  +
* [[Kot|Koty]] odradzają się na podstawie ilości [[Łóżko|łóżek]] w [[Wioski|wiosce]] - każdy kot odradza się na cztery łóżka, a w każdej wiosce może być do 10 kotów.
  +
* Zmiany dotyczące '''[[Lama|lam]] [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]''':
  +
** Nie mogą być karmione ani rozmnażane.
  +
** Nie mogą odradzać się jako młode.
  +
** Patrzą się podejrzliwie w stronę [[Moby|mobów]] wrogich dla wędrownego handlarza, który je prowadzi.
  +
** [[Obrażenia]] otrzymane od [[Gracz|gracza]] powodują, że stają się agresywne w stosunku do niego.
  +
* Punkty zdrowia nowych [[Osadnik|osadników]] regenerują się, gdy wstają z [[Łóżko|łóżka]].
  +
* [[Wędrowny handlarz]] wypija [[Mikstury|miksturę]] [[Efekty|niewidzialności]], jeśli ucieka od agresywnych [[Moby|mobów]], otrzymał [[obrażenia]] od pocisku lub magii lub jest zmierzch.
  +
* W [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]] generuje się sztandar rozbójnika.
  +
* Zaktualizowano ikony [[Efekty|efektów]] ''Zły omen'' i ''Bohater wioski''.
  +
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] podążają za kapitanem [[Patrol złosadniczy|patrolu]].
  +
* Zmiany dotyczące '''[[Najazd|najazdów]]''':
  +
** Są aktywowane, gdy [[gracz]] z [[Efekty|efektem]] ''Zły omen'' wchodzi do [[wioski]].
  +
** Stany najazdu są zapisywane przy opuszczaniu gry i ładowane ponownie po wejściu na świat.
  +
** [[Dewastator]] jest czasami ujeżdżany przez [[Rozbójnik|rozbójnika]] lub [[Obrońca|obrońcę]], gdy odradza się podczas najazdu.
  +
** Każdy najazd, nawet niezaładowany, używa komponentu ''dweller'' w celu śledzenia najeźdźców.
  +
** Rozbójnicy, obrońcy, [[Wiedźma|wiedźmy]] i dewastatorzy odrodzeni podczas najazdu podążają w stronę wioski ustalonej przez komponent ''dweller''.
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono błędy.
   
 
<big><u>beta 1.11.0.1</u></big>
 
<big><u>beta 1.11.0.1</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 21 lutego 2019
  +
  +
<u>Nowości:</u>
  +
  +
* [[Sztandar]] rozbójnika - oddzielny rodzaj sztandaru, odpowiednik ''złowieszczego sztandaru'' w [[Java Edition]].
  +
* Kapitan rozbójników - dostępny tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną; odradza się w [[Patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]], [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]] i [[Najazd|najazdach]].
  +
* [[Najazd|Najazdy]] oraz [[efekty]] ''Zły omen'' i ''Bohater wioski'' - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną. Drugi z nich nie jest używany.
  +
* [[Patrol złosadniczy]] - dostępny w zwykłej rozgrywce, jednak jego dowódca (kapitan patrolu) jest dostępny tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
  +
* Nowe dźwięki dla: [[Dzwon|dzwonu]], [[Dewastator|dewastatora]], [[Krzak słodkich jagód|krzaku słodkich jagód]], [[Ognisko|ogniska]], [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]], [[Latarnia|latarni]] i [[Najazd|najazdu]].
  +
* Zaktualizowano kieszonkowy i klasyczny interfejs [[Handel|handlu]] dla [[Osadnik|osadników]].
  +
* Dodano system ekonomii oraz częściowo zaktualizowano system [[Handel|handlu]] u [[Osadnik|osadników]], choć nie jest to jeszcze ukończone.
  +
** Domyślny stan ekonomii można przywrócić za pomocą komendy <code>/resupply</code>.
  +
  +
* Dodano funkcjonalność [[Beczka|beczki]], [[Kompostownik|kompostownika]], [[Przecinarka|przecinarki]], [[Dzwon|dzwonu]], [[Wędzarka|wędzarki]], [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]], [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]] i [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]].
  +
  +
<u>Zmiany:</u>
  +
  +
* Kamień szlifierski i stół kartograficzny może być [[Wytwarzanie|wytworzony]] z dowolnych [[Deski|desek]].
  +
* Dodano brakujące receptury wytwarzania [[Drewno|drewna]], [[Okorowany pień|okorowanego pnia]], [[Okorowane drewno|okorowanego drewna]] i [[Ognisko|ogniska]].
  +
* Zmieniono model i teksturę oraz dodano [[cząsteczki]] dymu, gaszenie i funkcjonalność ogniska - można w nim piec [[jedzenie]].
  +
* [[Pulpit]] emituje sygnał [[Obwody z czerwonego kamienia|redstone]], gdy [[gracz]] zmienia stronę [[Książka|książki]] położonej na nim.
  +
* Wszystkie przepisy [[Przecinarka|przecinarki]] przemieszczono do przepisów [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] z tagiem.
  +
* Zmiany dotyczące '''[[Dewastator|dewastatora]]''':
  +
** Zmieniono jego nazwę z ''Bestia złosadnicza'' na ''Dewastator'',
  +
** Dodano ataki poprzez kąsanie i ryczenie.
  +
** Zostaje krótkotrwale unieruchomiony i uodporniony na [[obrażenia]], jeśli jego atak jest zablokowany.
  +
** Może być ujeżdżany przez [[Rozbójnik|rozbójnika]] lub [[Obrońca|obrońcę]].
  +
** Wydaje własne dźwięki.
  +
** Potrafi niszczyć plony i [[liście]] oraz unika [[Kaktus|kaktusów]] i [[Krzak słodkich jagód|krzaków słodkich jagód]].
  +
** Nie atakuje dzieci [[Osadnik|osadników]].
  +
* [[Obrońca|Obrońcy]] potrafią wyważyć drewniane [[drzwi]].
  +
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]], [[Obrońca|obrońcy]], [[Przywoływacz|przywoływacze]] i [[Dręczyciel|dręczyciele]] nie atakują dzieci osadników.
  +
* Zmiany dotyczące '''[[Osadnik|osadników]]''':
  +
** Osadnicy w starszych światach przekształcają się w nowych osadników.
  +
** Nie teleportują się przez ścianę ani nie pozostają tam utknięci, gdy próbują kłaść się spać.
  +
** Rolnicy pracują na podstawie położenia [[Kompostownik|kompostownika]], a nie bloków [[Pole uprawne|pola uprawnego]].
  +
* [[Żelazny golem]] odradza się w każdej klatce w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]], a także w każdej [[Wioski|wiosce]].
  +
* [[Biom#Dżungla|Las bambusowy]] jest dostępny w zwykłej rozgrywce.
  +
* Zmiany dotyczące '''[[Posterunek złosadniczy|posterunków złosadniczych]]''':
  +
** Generuje się tam szary [[sztandar]] zamiast czarnego.
  +
** Są rzadsze i nie są ugrzęźnięte w ziemi.
  +
* [[Skrzynia|Skrzynie]] w nowych [[Wioska|wioskach]] zawierają [[łupy]].
  +
* Przepisy [[Piec|pieca]] są przechowywane gdzie indziej i są oparte na danych.
  +
** Własne przepisy można utworzyć za pomocą [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON].
  +
** Każdy przepis pieca jest w oddzielnym pliku JSON.
  +
** Dodano tagi do przepisów [[Piec|pieca]] oraz umożliwiono ich użycie na jego interfejsie w celu ich przefiltrowania.
  +
* Receptury [[Wytwarzanie|wytwarzania]] zawierają tagi, które umożliwiają ich filtrowanie ze względu na ich rodzaj.
  +
* Poprawiono rozmiar [[Miecz|miecza]] dziecka [[Świnia zombie|świni zombie]] w zawartości sklepu.
  +
* Zdarzenie dźwiękowe jest pokazywane w dokumentacji skryptów.
  +
* [[Bloki]], którym zmieniono nazwy odtąd utrzymują swe własne nazwy w [[Paczki zasobów|paczkach zasobów]].
  +
* Usunięto wszystkie [[cząsteczki]] z nazwami o prefiksach <code>example_</code>.
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono liczne błędy, a także crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
   
 
=== 1.10 ===
 
=== 1.10 ===
Linia 377: Linia 1523:
 
|19.03.2019
 
|19.03.2019
 
|}
 
|}
  +
<u><big>1.10.1</big></u>
  +
  +
<u>Poprawka:</u>
  +
  +
* Naprawiono błąd związany z zakupem wersji próbnej gry.
  +
  +
<u><big>1.10.0</big></u>
  +
 
Wersja '''1.10.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
 
Wersja '''1.10.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
   
Linia 382: Linia 1536:
 
<big><u>beta 1.10.0.4</u></big>
 
<big><u>beta 1.10.0.4</u></big>
   
<big><u>beta 1.10.0.3</u></big>
+
<u>Data wydania:</u> 6 lutego 2019
   
  +
<u>Zmiana:</u>
  +
  +
* Zmieniono teksturę [[Stół kowalski|stołu kowalskiego]], by była zgodna z teksturą w [[Java Edition]].
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono liczne błędy.
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Niektóre naprawione błędy
  +
|-
  +
|
  +
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach mobilnych, jeśli [[gracz]] odradzał się w pobliżu nowej [[wioski]].
  +
*[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji kamieniarza mają swoje oferty handlowe.
  +
*Wzgórza w [[Biom|biomie]] wysokiego lasu brzozowego znów generują się na prawidłowej [[wysokości]].
  +
*Tabele wyników działają prawidłowo z [[Byty|bytami]] o nazwach własnych.
  +
*Poprawiono dokumentację skryptów.
  +
*Naprawiono błąd, który powodował, że struktury w [[Wioska|wioskach]] wisiały nad ziemią z powodu powstawania ich na terenie niedostosowanym do generowania się wiosek.
  +
*Naprawiono błąd, który prowadził do generowania się luźnych bloków [[Ziemia|ziemi]] w strukturach w [[Wioska|wioskach]].
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
  +
*Naprawiono crash, który uniemożliwiał [[Gracz|graczom]] na iOS akceptowanie zaproszeń do gry.
  +
*[[Smok Endu]] nie jest już niewidoczny, gdy odrodzony ponownie.
  +
*Model [[Pulpit|pulpitu]] wspiera tekstury o wyższej rozdzielczości.
  +
*Dostosowane [[Jajo przyzywające|jaja przyzywające]] działają prawidłowo z [[Dozownik|dozownikami]].
  +
*Nazwy dostosowanych bytów mogą być używane w [[Komendy|komendach]] z argumentem <code>[type=]</code>.
  +
*Naprawiono teksturę jaja przyzywającego [[Rozbójnik|rozbójnika]] ustawionego na [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].
  +
*[[Gracz]] nie może się odradzać z [[Tarcza|tarczą]] w ręku.
  +
*[[Tarcza]] wygląda prawidłowo w widoku trzeciej osoby, gdy jest szybko upuszczana i podnoszona.
  +
*Tarcza zawsze się trzęsie, gdy blokuje cios.
  +
*Aktywowana tarcza pokazuje prawidłową animację przy trzymaniu [[Kusza|kuszy]].
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie przywoływania dostosowanego [[Byty|bytu]].
  +
*[[Enderman]] bez [[Przedmioty|przedmiotu]] w rękach nie wygląda już w trakcie ataku tak, jakby zawsze trzymał jakiś przedmiot.
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ładowania [[paczki zasobów]] bez ikony paczki oraz przy ładowaniu niektórych paczek zasobów.
  +
*Młode [[moby]] nie przekształcają się szybko w dorosłe po uwiązaniu ich na [[Smycz|smyczy]].
  +
*Światy pokazują się we właściwej kolejności na [[Xbox One Edition|Xbox One]] po ponownym uruchomieniu gry.
  +
*Przy [[Rozmnażanie|rozmnażaniu]] nie rodzą się dwa [[moby]] naraz.
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One przy kopiowaniu światów.
  +
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał [[wytwarzanie]] niektórych [[Przedmioty|przedmiotów]] z [[Książka receptur|książką receptur]], gdy aktywna była opcja ''wszystkie przedmioty''.
  +
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wejście za [[menu główne]] w niektórych urządzeniach.
  +
*[[Lama]] [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] nie wyświetla się już z niewłaściwą teksturą.
  +
|}<big><u>beta 1.10.0.3</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 30 stycznia 2019
  +
  +
<u>Nowości:</u>
  +
  +
* [[Wędrowny handlarz]] wraz z jego [[Lama|lamami]], [[bestia złosadnicza]] (obecnie ''dewastator''), [[kompostownik]], nowa [[przecinarka]], [[ognisko]], [[krzak słodkich jagód]], [[słodkie jagody]], [[posterunek złosadniczy]] - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną.
  +
* Nowa skórka [[Kot|kota]] (''Jellie''), która wygrała głosowanie wśród społeczności.
  +
* Ustawienie [[Książka z piórem|książki z piórem]] lub [[Zapisana książka|zapisanej książki]] na [[Pulpit|pulpicie]] umożliwia jej przeczytanie przez wielu [[Gracz|graczy]] naraz.
  +
* Książka z piórem ustawiona na pulpicie może być czytana, ale nie edytowana.
  +
* [[Krosno]] - blok ułatwiający barwienie [[Sztandar|sztandarów]].
  +
* Skradanie się aktywuje [[Tarcza|tarczę]], gdy jest trzymana w dowolnej ręce.
  +
* [[Wzór sztandaru|Wzory sztandaru]] - w tej wersji w 6 odmianach: wizerunek [[Creeper|creepera]], figura [[Kwiaty|kwiatu]], figura [[Czaszka|czaszki]], Coś, murowane pole, ząbkowane obramowanie.
  +
  +
<u>Zmiany:</u>
  +
  +
* '''Tylko w tej wersji:''' [[Mokra gąbka]] natychmiast wysycha, jeśli jest ustawiona w [[Nether|Netherze]].
  +
* [[Drewno]] i [[okorowane drewno]] jest możliwe do [[Wytwarzanie|wytworzenia]].
  +
* [[Liście]] mają szansę upuszczenia [[Patyk|patyków]] po zniszczeniu lub uschnięciu.
  +
* [[Kwiat refrenusu]] zostaje zniszczony, gdy jest trafiony [[Strzała|strzałą]].
  +
* [[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo w [[Piec|piecu]].
  +
* [[Dozownik|Dozowniki]] z [[Nożyce|nożycami]] obcinają [[Owca|owcy]] na jej froncie [[Wełna|wełnę]].
  +
* [[Biały dywan]] może być zabarwiony bezpośrednio na [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].
  +
* Ulepszono [[dzwon]] i dodano różne tekstury dla różnych sposobów oparcia dzwonu.
  +
* [[Latarnia|Latarnie]] mają animowaną teksturę, są możliwe do [[Wytwarzanie|wytworzenia]] i mogą być prawidłowo umieszczone na bloku lub pod [[Bloki|blokiem]].
  +
* [[Nasiona]] i [[netherowa brodawka]] mają odgłosy umieszczenia.
  +
* Dodano receptury [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[Beczka|beczki]], [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]], [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]], [[Wędzarka|wędzarki]] i [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]].
  +
* Zmiany dotyczące '''[[Osadnik|osadników]]''':
  +
** Są rozbici na 2 osobne [[moby]].
  +
** Nowi osadnicy odradzają się w nowych [[Wioska|wioskach]].
  +
** Wprowadzono nowe zachowania i wygląd nowych osadników, na co składają się:
  +
*** niektóre elementy planu dnia,
  +
*** nowe zachowania dotyczące zasypiania,
  +
*** tendencja do wędrowania do obrzeży [[Wioski|wiosek]],
  +
*** tendencja do znajdowania drzwi podczas [[Deszcz|deszczu]],
  +
*** ulepszony mechanizm znajdowania drogi,
  +
*** system handlu w oparciu o [[przedmioty]] trzymane w rękach,
  +
*** nowy ubiór wskazujący na profesję, poziom i [[biom]] zamieszkania osadników,
  +
*** inspekcja [[Biblioteczka|biblioteczek]], która jest zadaniem bibliotekarzy.
  +
** Dodano nowych osadników o profesji kamieniarza, przygłupów oraz niezatrudnionych osadników zdolnych do pracy.
  +
** Nowi osadnicy na poziomie nowicjusza mogą zmieniać profesję w zależności od dostępności [[Bloki|bloków]] pracy w [[Wioska|wioskach]].
  +
** Nowi osadnicy mogą przydzielić dla siebie [[łóżko]] oraz blok pracy.
  +
** Starzy osadnicy wciąż odradzają się w piwnicach [[igloo]].
  +
* [[Creeper]] upuszcza po śmierci [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]], jeśli jest zabity przez [[Tułacz|tułacza]].
  +
* [[Kot|Koty]] regenerują się, gdy są karmione [[Surowy dorsz|surowym dorszem]] lub [[Surowy łosoś|surowym łososiem]].
  +
* [[Osadnik zombie]] jest rozbity na dwa osobne [[moby]], przy czym nowy osadnik zombie ma warstwy [[skórki]] wskazujące na profesję i [[biom]] jego odrodzenia, a stary - wciąż odradza się w piwnicach [[igloo]].
  +
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] są dostępni w zwykłej rozgrywce i wydają nowe [[odgłosy]].
  +
* Zdarzenia z udziałem [[Moby|mobów]] i ich zachowanie może być usystematyzowane za pomocą [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON].
  +
* Zmiany dotyczące [[Wioski|'''wiosek''']]:
  +
** Zaktualizowano ich wygląd dla każdego [[Biom|biomu]] (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
  +
*** Dodano miejsca pracy i miejsca spotkań [[Osadnik|osadników]].
  +
*** Liczba domów zależy od [[Łóżko|łóżek]].
  +
*** Usunięto wioski [[Osadnik zombie|osadników zombie]] w związku ze zmianami dotyczącymi nowych [[Wioski|wiosek]].
  +
** [[Biom#Tajga|Tajgowe]] wioski są częstsze (tylko w rozgrywce eksperymentalnej).
  +
** Nowe wioski nie generują się w starym [[Typ świata|typie świata]].
  +
** Miejsca pracy mogą być tworzone poprzez dostawianie [[Bloki|bloków]] pracy w granicach wioski.
  +
** Mogą być znajdowane za pomocą [[Komendy|komend]] <code>/locate village</code> (bez gwarancji) oraz <code>/locate newvillage</code> (z gwarancją).
  +
* Przewaga [[Twierdza|twierdz]] pod [[Wioski|wioskami]] nie generuje się pod studniami, lecz pod miejscami spotkań [[Osadnik|osadników]].
  +
* Zmniejszono szansę wygenerowania się [[Twierdza|twierdzy]] pod [[Wioski|wioską]].
  +
* [[Igloo]] generuje się z czerwonym łóżkiem.
  +
* Ustanowiono nowe domyślne tekstury w ramach [[Texture Update]].
  +
* Naciśnięcie przycisku ''Pomoc'' prowadzi do strony ''Obsługa gry''.
  +
* Zaktualizowano sekcję ''Jak grać''.
  +
* Dodano nowe animacje [[Osadnik|osadników]].
  +
* Ulepszenia do statusu operatora oraz ustawień zezwoleń, w tym dodanie opcji umożliwiającej włączenie [[Komendy|kodów]].
  +
* Zmiany dotyczące '''[[Cząsteczki|cząsteczek]]''':
  +
** Mogą być edytowane za pomocą standardowego formatowania [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON].
  +
** Zmieniono prefiksy cząsteczek z prefiksem <code>test_</code> na <code>example_</code>.
  +
** Usunięto cząsteczki <code>test_mule</code> i <code>test_sphere</code>.
  +
* [[Paczki zasobów]] są niezależne od szablonów świata i mogą być niezależnie aktualizowane w istniejących światach.
  +
  +
* Funkcja skryptów [[Byty|bytów]] jest dostępna w zwykłej rozgrywce.
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono liczne błędy.
  +
  +
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
  +
!Niektóre naprawione błędy
  +
|-
  +
|
  +
* Naprawiono błędy związanych ze [[Świnia|świniami]], [[Owca|owcami]] i [[Szlam|szlamami]].
  +
*Naprawiono crashe, które mogły się wydarzyć podczas rozgrywki.
  +
*Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć przy wielokrotnych próbach anulowania wejścia do [[Gra wieloosobowa|gry wieloosobowej]].
  +
*[[Paczki zasobów]] przechowywane w dodatkowym folderze nie wywołują crashu gry.
  +
*Grupowanie [[Półblok|płyt]] do podwójnych płyt nie wywołuje crashu gry.
  +
*Światy [[Tryb wieloosobowy|wieloosobowe]] nie pokazują już po załadowaniu ostrzeżeń dotyczących wyłącznie gry jednoosobowej.
  +
*[[Koordynaty|Pozycja]] [[Gracz|gracza]] jest dokładnie zapisywana przy opuszczaniu gry i ponownym wchodzeniu na świat.
  +
*Usuwanie tykających obszarów (odpowiedników [[Chunk spawnu|chunków spawnu]]) prawidłowo zwalnia miejsce w pamięci urządzenia
  +
*Przycisk obniżania działa prawidłowo pod [[Woda|wodą]] oraz przy używaniu kontrolera dotykowego.
  +
*[[Gracz]] jest informowany o rozłączeniu się z usługą Xbox Live, gdy konsola była w trybie standby.
  +
*Zapętlone animacje interfejsów nie zwiększają użycia pamięci wraz z upływem czasu.
  +
*Przerwa od otrzymywania [[Obrażenia|obrażeń]] nie hamuje ataków innych [[Moby|mobów]].
  +
*Tekstura kolorowej wiązki z [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] nie wygląda na skompresowaną.
  +
*[[Witherowy szkielet|Witherowemu szkieletowi]] i [[Dręczyciel|dręczycielowi]] można nadać nazwy za pomocą [[Znacznik|znaczników]].
  +
*Poziome odgałęzienia [[Rusztowanie|rusztowania]] mogą być prawidłowo umieszczone nad niesolidnymi [[Bloki|blokami]].
  +
*Naprawiono rotację głowy [[Świnia zombie|świni zombie]] przy używaniu niestandardowych [[Paczki tekstur|paczek tekstur]].
  +
*Zmieniono nazwy ''[[Blok z ukrytym potworem|<blok> z ukrytym potworem]]'' na ''zarobaczony <blok>'' dla spójności z [[Java Edition]].
  +
*[[Kamienne cegły z rybikiem|Zarobaczone kamienne cegły]] wydobyte kilofem z [[Zaklęcia|zaklęciem]] ''Jedwabny dotyk'' upuszczają zwykłe kamienne cegły po wydobyciu.
  +
*[[Paczki tekstur]] użyte do świeżo stworzonego świata są wyświetlane na liście aktywnych.
  +
*[[Gracz]] jest informowany o konieczności ponownego pobrania paczek, jeśli użyto ich w danym świecie, lecz zostały usunięte z pamięci cache.
  +
*[[Stojak na zbroję]] może trzymać [[Kusza|kuszę]] bez amunicji.
  +
*Możliwe jest wspinanie się przez pojedynczą warstwę [[Śnieg|śniegu]] na [[Rusztowanie|rusztowaniu]].
  +
*[[Panda|Pandy]] spożywające [[bambus]] wyświetlają [[cząsteczki]] jedzenia we właściwym kolorze.
  +
*[[Twierdza|Twierdze]] znów generują się z prawidłowymi odmianami [[Schody|schodów]].
  +
*[[Broń]] trzymana przez [[stojak na zbroję]] ma właściwy rozmiar.
  +
*[[Jedzenie]] trzymane przez [[Panda|pandę]] ma prawidłowy rozmiar i ustawienie.
  +
*Naprawiono błąd powodujący odradzanie się [[Gracz|gracza]] w pewnej odległości od [[Łóżko|łóżka]] ustawionego jako miejsce odradzania.
  +
*Naprawiono błąd powodujący otrzymywanie [[Obrażenia|obrażeń]] od [[Lawa|lawy]] na narożniku przez [[Gracz|gracza]].
  +
*Naprawiono mechanizm znajdowania drogi przez [[zombie]] goniące [[Osadnik|osadników]].
  +
*Ścienne [[Sztandar|sztandary]] nie wyglądają jak stojące i ścienne sztandary naraz ([[mojira:MCPE-39507|MCPE-39507]]).
  +
*[[Rusztowanie]] nie może pozostawać niewsparte z żadnej strony.
  +
*Warstwy [[Śnieg|śniegu]] znów generują się wokół [[Trawa|trawy]] i [[Rośliny|roślin]] w śnieżnych [[Biom|biomach]].
  +
*Prawidłowa ilość [[Biała terakota|białej terakoty]] znów generuje się na [[Biom|biomach]] [[Biom#Mesa|mesy]].
  +
*[[Szkielet|Szkielety]] znów atakują [[Żelazny golem|żelazne golemy]].
  +
*[[Moby]] nie odradzają się z [[Cząsteczki|cząsteczkami]] serc.
  +
*Dodano odpowiednie cieniowanie [[Woda|wody]] dla [[Biom#Dżungla|lasu bambusowego]].
  +
*[[Kot|Koty]] mogą być nakarmione [[Ryba|rybami]].
  +
*Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć po długotrwałym używaniu skryptu.
  +
*Wagonik ze skrzynią upuszcza swoją zawartość, jeśli jest zniszczony za pomocą [[komendy]] <code>/kill</code>.
  +
*Globalne [[paczki zasobów]] nie pokazują się na liście aktywnych, jeśli nie są użyte w danym świecie.
  +
*Nowe rodzaje [[Barwniki|barwników]] mogą być używane w celu barwienia [[Shulker|Shulkerów]].
  +
*Naprawiono niektóre ataki [[Wither|Withera]].
  +
*[[Komendy]] wykonywane jednocześnie w oparciu o funkcje są uruchamiane z właściwego miejsca.
  +
*Okno ''Odblokuj ustawienia szablonów świata'' nie wyświetla wiadomości jako symbol zastępczy.
  +
*Paczki z brakującym <code>experimental_custom_ui</code> nie zezwalają już na ładowanie interfejsów użytkownika.
  +
*[[Shulker|Shulkery]] do góry nogami mają prawidłową animację otwierania.
  +
*Naprawiono teksturę [[Jedzenie|jedzenia]] jedzonego przez [[Panda|pandy]].
  +
*Przyciski w menu nie pozostają wyróżnione po ich naciśnięciu.
  +
*Naprawiono błąd związany z tabelą wyników niepokazującą odpowiednich parametrów.
  +
*[[Moby]] pasywne odradzają się na właściwych rodzajach [[Bloki|bloków]].
  +
*Wysokie brzozy znów generują się w zmodyfikowanym lesie brzozowym.
  +
*[[Gracz|Gracze]] nie mogą otrzymywać informacji zwrotnych z [[Blok poleceń|bloków poleceń]], gdy [[Komendy|kody]] są wyłączone.
  +
*[[Klapa|Klapy]] we [[Wrak statku|wrakach statków]] są odpowiednio obrócone.
  +
*[[Kot|Koty]] odradzają się prawidłowo w starych [[Wioski|wioskach]].
  +
*Naprawiono błąd związany z błędnym skalowaniem tekstur dla niektórych komputerów z systemem Windows 10.
  +
*Nowe [[Sztandar|sztandary]] wyświetlają się prawidłowo obok nowych przedmiotów w Sklepie
  +
*Naprawiono animację ataku kontaktowego [[Szkielet|szkieletów]].
  +
*Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie się wartości FPS równej 0,0 w danych technicznych bety.
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ponownego dołączania do świata w [[End|Endzie]].
  +
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe ładowanie się gry w niektórych urządzeniach.
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie kopiowanie dużego świata na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy używaniu [[Szafa grająca|szafy grającej]] na Nintendo Switch.
  +
*Naprawiono animację nogi pająka na mapie firmy Dwarven Mining Company w Sklepie.
  +
*Naprawiono błąd, który blokował gry w sieci LAN, gdy użytkownik nie miał zezwolenia na gry online.
  +
*Naprawy i ulepszenia dla funkcji <code>randomTickSpeed</code>.
  +
*Grafika nie jest już zaburzona, gdy antyaliasing jest wyłączony na konsoli Nintendo Switch.
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
  +
*Naprawy i ulepszenia do sortowania i strony z wynikami wyszukiwania w Sklepie.
  +
*Naprawiono błąd, który mógł doprowadzić grę do zawieszenia się na ekranie ''Konwertowanie świata''.
  +
*[[Moby]] mogą dostawać się do [[Łóżko|łóżka]], które ma bloki z boku.
  +
*Ładowanie [[Kusza|kuszy]] [[Fajerwerk|fajerwerkiem]] nie pokazuje na krótko ładowania [[Strzała|strzały]].
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]], jeśli użytkownik nie zalogował się poprawnie.
  +
*Tagi, które są rozpoczęte ilością procentów, wyświetlają się prawidłowo.
  +
*[[Chaber]] wyświetla się prawidłowo na [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].
  +
*Funkcja dotyku tylko na pasku szybkiego wyboru działa prawidłowo na Nintendo Switch.
  +
*Dotykanie ekranu nie oddziałuje na ruch za pomocą kontrolera.
  +
*Gdy dziewiąty slot paska szybkiego wyboru jest wybrany, dotykanie ekranu nie zmienia wybranego slotu na ośmy.
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy pobieraniu dużego świata na [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
  +
*[[Wodorosty]] nie mogą być położone w poziomo płynącej [[Woda|wodzie]].
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wchodzeniu do portalu w niektórych [[Serwer|serwerach]].
  +
*Naprawiono możliwe błędy oświetlenia przy lataniu dookoła.
  +
*[[Kot|Koty]] nie są kuszone [[Jedzenie|jedzeniem]], gdy są za daleko od [[Gracz|gracza]].
  +
*Naprawiono błąd w modelu [[Witherowy szkielet|Witherowego szkieletu]] w Sklepie.
  +
*Używanie selektorów w tabelach wyników nie dodaje dodatkowych znaków do nazw [[Gracz|graczy]].
  +
*Naprawiono animację [[Krowa|krowy]] i [[Papuga|papugi]].
  +
*Ataki [[Smok Endu|Smoka Endu]] pokazują ślad z [[Cząsteczki|cząsteczek]].
  +
*Moby nie mogą niszczyć [[Obraz|obrazów]], gdy zasada gry <code>mobGriefing</code> jest ustawiona na <code>false</code>.
  +
*Zapytania skryptów nie pokazują wiadomości o błędzie podczas wykrywania upuszczonych [[Przedmioty|przedmiotów]].
  +
*Naprawiono błąd, który uniemożliwiał [[Gra wieloosobowa|grę wieloosobową]] między platformami na konwertowanych światach na konsoli Nintendo Switch.
  +
*Skrypty mogą być używane w celu prawidłowego przyczepiania [[Cząsteczki|cząsteczek]] do [[Moby|mobów]].
  +
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas kopiowania szablonów dużego świata.
  +
*Zmniejszono częstotliwość odradzania się [[Utopiec|utopców]].
  +
*[[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wygląda na czarną w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
  +
*Istniejące [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] nie stają się białe.
  +
*Naprawiono błąd, który powodował, że tekstura braku tekstury mogła pojawić się w Sklepie.
  +
*Naprawiono błąd, który powodował pojawienie się tekstury braku tekstury po przerwaniu ładowania gry.
  +
*Naprawiono błąd związany z [[Miecz|mieczem]] trzymanym przez [[Dręczyciel|dręczyciela]].
  +
|}
 
=== 1.9 ===
 
=== 1.9 ===
   
Linia 389: Linia 1762:
 
Wersja '''1.9.0''' jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana '''5 lutego 2019''' we wszystkich platformach.
 
Wersja '''1.9.0''' jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana '''5 lutego 2019''' we wszystkich platformach.
   
Wnosi m.in. aktualizację budynków w [[Wioski|wioskach]] - są to pierwsze elementy rozgrywki w [[Bedrock Edition]] wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
+
Wnosi pierwsze elementy rozgrywki w [[Bedrock Edition]] wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''.
   
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.9.0.5</u></big>
 
<big><u>beta 1.9.0.5</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 10 stycznia 2019
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono błędy.
  +
  +
<u>Ciekawostka:</u>
  +
  +
* Jest to pierwsza deweloperska wersja gry w [[Bedrock Edition]] wydana w 2019 r.
   
 
<big><u>beta 1.9.0.3</u></big>
 
<big><u>beta 1.9.0.3</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 5 grudnia 2018
   
 
<big><u>beta 1.9.0.2</u></big>
 
<big><u>beta 1.9.0.2</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 28 listopada 2018
   
 
<big><u>beta 1.9.0.0</u></big>
 
<big><u>beta 1.9.0.0</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 15 listopada 2018
   
 
=== 1.8 ===
 
=== 1.8 ===
Linia 442: Linia 1831:
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.8.0.14</u></big>
 
<big><u>beta 1.8.0.14</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 7 listopada 2018
   
 
<big><u>beta 1.8.0.13</u></big>
 
<big><u>beta 1.8.0.13</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 1 listopada 2018
   
 
<big><u>beta 1.8.0.11</u></big>
 
<big><u>beta 1.8.0.11</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 24 października 2018
   
 
<big><u>beta 1.8.0.10</u></big>
 
<big><u>beta 1.8.0.10</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 18 października 2018
   
 
<big><u>beta 1.8.0.8</u></big>
 
<big><u>beta 1.8.0.8</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 10 października 2018
   
 
=== 1.7 ===
 
=== 1.7 ===
Linia 490: Linia 1889:
 
|16.10.2018
 
|16.10.2018
 
|}
 
|}
  +
<u><big>1.7.1</big></u>
  +
  +
<u>Poprawki:</u>
  +
  +
* Naprawiono kilka crashów, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki
  +
* Naprawiono crash, który miał miejsce przy próbie uruchomienia połączenia kodu z grą ''[[Minecraft]] for Windows 10''.
  +
  +
<u><big>1.7.0</big></u>
  +
  +
Jest to najmniejsza aktualizacja główna w [[Bedrock Edition]], która jest pozbawiona motywu. Dodaje wyłącznie poboczne elementy rozgrywki.
   
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
==== Wersje deweloperskie ====
  +
<u><big>beta 1.7.0.9</big></u>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 24 września 2018
  +
 
<big><u>beta 1.7.0.7</u></big>
 
<big><u>beta 1.7.0.7</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 18 września 2018
   
 
<big><u>beta 1.7.0.5</u></big>
 
<big><u>beta 1.7.0.5</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 7 września 2018
   
 
<big><u>beta 1.7.0.3</u></big>
 
<big><u>beta 1.7.0.3</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 29 sierpnia 2018
   
 
<big><u>beta 1.7.0.2</u></big>
 
<big><u>beta 1.7.0.2</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 23 sierpnia 2018
   
 
=== 1.6 ===
 
=== 1.6 ===
Linia 553: Linia 1974:
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.6.0.30</u></big>
 
<big><u>beta 1.6.0.30</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 8 sierpnia 2018
   
 
<big><u>beta 1.6.0.8</u></big>
 
<big><u>beta 1.6.0.8</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 26 lipca 2018
   
 
<big><u>beta 1.6.0.6</u></big>
 
<big><u>beta 1.6.0.6</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 11 lipca 2018
   
 
<big><u>beta 1.6.0.5</u></big>
 
<big><u>beta 1.6.0.5</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 27 czerwca 2018
   
 
<big><u>beta 1.6.0.1</u></big>
 
<big><u>beta 1.6.0.1</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 14 czerwca 2018
   
 
=== 1.5 ===
 
=== 1.5 ===
Linia 627: Linia 2058:
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.5.0.10</u></big>
 
<big><u>beta 1.5.0.10</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 6 czerwca 2018
   
 
<big><u>beta 1.5.0.7</u></big>
 
<big><u>beta 1.5.0.7</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 24 maja 2018
   
 
<big><u>beta 1.5.0.4</u></big>
 
<big><u>beta 1.5.0.4</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 16 maja 2018
   
 
<big><u>beta 1.5.0.1</u></big>
 
<big><u>beta 1.5.0.1</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 2 maja 2018
   
 
<big><u>beta 1.5.0.0</u></big>
 
<big><u>beta 1.5.0.0</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 25 kwietnia 2018
   
 
=== 1.4 ===
 
=== 1.4 ===
Linia 708: Linia 2149:
 
|—
 
|—
 
|}
 
|}
Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]) jest pierwszą fazą ''[[Update Aquatic|Aktualizacji Wodnej]]'' dla [[Bedrock Edition]].
+
Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]) jest pierwszą fazą ''[[Update Aquatic|Aktualizacji Wodnej]]'' dla [[Bedrock Edition]]. Wnosi również ''Aktualizację Chemii'', która dodaje elementy chemii do światów z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].
   
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
<big><u>beta 1.2.20.2</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.20.2</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 20 kwietnia 2018
   
 
<big><u>beta 1.2.20.1</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.20.1</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 10 kwietnia 2018
   
 
<big><u>beta 1.2.14.3</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.14.3</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 31 marca 2018
   
 
<big><u>beta 1.2.14.2</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.14.2</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 28 marca 2018
   
 
<big><u>beta 1.2.13.12</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.13.12</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 23 marca 2018
   
 
<big><u>beta 1.2.13.11</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.13.11</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 20 marca 2018
   
 
<big><u>beta 1.2.13.10</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.13.10</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 16 marca 2018
   
 
<big><u>beta 1.2.13.8</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.13.8</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 16 marca 2018
   
 
=== 1.2 ===
 
=== 1.2 ===
Linia 732: Linia 2189:
 
{| class="wikitable" data-description="1.2 version history" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" data-description="1.2 version history" style="text-align:center;"
 
! rowspan="2" scope="col" |Wersja
 
! rowspan="2" scope="col" |Wersja
! colspan="10" scope="col" |Release date
+
! colspan="10" scope="col" |Data wydania
 
|-
 
|-
 
! scope="col" |Android
 
! scope="col" |Android
Linia 903: Linia 2360:
 
|20.09.2017
 
|20.09.2017
 
|}
 
|}
Wersję 1.2.0 wydano w ramach aktualizacji ''<u>Better Together</u>'' (''Razem raźniej'') - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii ''[[Minecraft|Minecrafta]]''. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia ''dzielenia rozgrywki między platformami'', gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach.
+
Wersję '''1.2.0''' wydano w ramach aktualizacji ''<u>Better Together</u>'' (''Razem raźniej'') - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii ''[[Minecraft|Minecrafta]]''. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia ''dzielenia rozgrywki między platformami'', gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach.
   
 
<u>Nowości:</u>
 
<u>Nowości:</u>
Linia 968: Linia 2425:
   
 
==== Wersje deweloperskie ====
 
==== Wersje deweloperskie ====
  +
  +
===== Do wersji 1.2.13 =====
 
<big><u>beta 1.2.13.6</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.13.6</u></big>
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 10 marca 2018
   
 
<big><u>beta 1.2.13.5</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.13.5</u></big>
   
  +
<u>Data wydania:</u> 2 marca 2018
  +
  +
===== Do wersji 1.2.10 =====
 
<big><u>beta 1.2.10.1</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.10.1</u></big>
   
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2.10 build 1
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 24 stycznia 2018
  +
  +
===== Do wersji 1.2.6 =====
 
<big><u>beta 1.2.6.2</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.6.2</u></big>
   
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2.6 build 1
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 8 listopada 2017
  +
  +
<u>Ciekawostka:</u>
  +
  +
* Jest to ostatnia deweloperska wersja gry w [[Bedrock Edition]] wydana w 2017 r.
  +
  +
===== Do wersji 1.2.5 =====
 
<big><u>beta 1.2.5.15</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.5.15</u></big>
  +
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2.5 build 3
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 31 października 2017
   
 
<big><u>beta 1.2.5.12</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.5.12</u></big>
  +
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2.5 build 2
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 23 października 2017
   
 
<big><u>beta 1.2.5.0</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.5.0</u></big>
   
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2.5 build 1
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 13 października 2017
  +
  +
===== Do wersji 1.2.3 =====
 
<big><u>beta 1.2.3.3</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.3.3</u></big>
   
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2.3 build 1
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 4 października 2017
  +
  +
===== Do wersji 1.2.0 =====
 
<big><u>beta 1.2.0.31</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.0.31</u></big>
  +
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2.0 build 9
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 6 września 2017
   
 
<big><u>beta 1.2.0.25</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.0.25</u></big>
  +
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 8
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 1 września 2017
   
 
<big><u>beta 1.2.0.22</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.0.22</u></big>
  +
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 7
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 22 sierpnia 2017
   
 
<big><u>beta 1.2.0.18</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.0.18</u></big>
  +
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 6
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 17 sierpnia 2017
   
 
<big><u>beta 1.2.0.15</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.0.15</u></big>
  +
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 5
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 14 sierpnia 2017
   
 
<big><u>beta 1.2.0.11</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.0.11</u></big>
  +
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 4
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 9 sierpnia 2017
   
 
<big><u>beta 1.2.0.9</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.0.9</u></big>
  +
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 3
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 8 sierpnia 2017
   
 
<big><u>beta 1.2.0.7</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.0.7</u></big>
  +
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 2
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 4 sierpnia 2017
   
 
<big><u>beta 1.2.0.2</u></big>
 
<big><u>beta 1.2.0.2</u></big>
   
  +
<u>Znana również jako:</u> 1.2 build 1
{{Minecraft}}
 
  +
  +
<u>Data wydania:</u> 31 lipca 2017
  +
  +
== Przypisy ==
  +
<references />{{Minecraft}}
   
 
[[de:Versionen#Bedrock Edition-Entwicklungszyklus]]
 
[[de:Versionen#Bedrock Edition-Entwicklungszyklus]]
Linia 1015: Linia 2548:
 
[[pt:Histórico de versões da Bedrock Edition]]
 
[[pt:Histórico de versões da Bedrock Edition]]
 
[[ru:История версий (Bedrock Edition)]]
 
[[ru:История версий (Bedrock Edition)]]
  +
[[uk:Історія версій (Bedrock Edition)]]
 
[[zh:携带版版本记录]]
 
[[zh:携带版版本记录]]

Wersja z 00:07, 21 mar 2021

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Oficjalne listy zmian możesz znaleźć na dedykowanej stronie Minecraft Feedback, a także na stronach sklepów aplikacji dla platform: iOS, Android, FireOS, Windows 10, Gear VR, Fire TV, Xbox One i Nintendo Switch. Dla listy zmian w nieoficjalnych wersjach, odwiedź inną dedykowaną stronę w Minecraft Feedback.
Książka z piórem
Artykuł „Historia wersji/Bedrock” jest w trakcie tłumaczenia.
Możesz pomóc tłumacząc go.

Ta strona przedstawia historię wersji edycji Bedrock Edition gry Minecraft. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia 20 września 2017 r. w ramach aktualizacji Better Together. Połączono w niej dotychczas oddzielne edycje gry:

Ponadto 21 czerwca 2018 do Bedrock Edition dołączono Nintendo Switch Edition, a 10 grudnia 2019 - PlayStation 4 Edition.

Najnowsza oficjalna wersja gry w Bedrock Edition to 1.20.41.

Format wersji

Numeracja oficjalnych wersji gry w Bedrock Edition oparta jest na formacie 1.x.y, gdzie x oznacza numer aktualizacji głównej, a y - numer aktualizacji dodatkowej.

Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci beta 1.x.y.z, przy czym litera z oznacza numer porządkowy wydania. Wydawane są na konsolę Xbox One oraz systemy Windows 10 i Android.

Historia wersji

Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w Bedrock Edition od najnowszej do najstarszej.

1.16

Information icon Osobny artykuł: Bedrock Edition 1.16.0.

1.16 w Bedrock Edition jest przyszłą aktualizacją bez zapowiedzianej dokładnej daty wydania, jednak jest zaplanowana do udostępnienia w 2020 r. Wniesie wszystkie nowości w ramach motywu Nether Update (Aktualizacji Netheru). Pierwotnie planowano uprzednie wydanie aktualizacji 1.15 z poprawkami błędów i dodaniem zawartości aktualnie dostępnej tylko w Java Edition, jednak postanowiono je wprowadzić w ramach wersji 1.16 z pominięciem wersji 1.15. Od czasu wydania wersji 1.16 numeracja wersji głównych Minecrafta będzie planowana tak, by być taka sama w Java Edition oraz w Bedrock Edition.

Wersje deweloperskie

beta 1.16.0.55

Data wydania: 2 kwietnia 2020

beta 1.16.0.53

Data wydania: 26 marca 2020

beta 1.16.0.51

Data wydania: 16 marca 2020

beta 1.15.0.56

Data wydania: 11 marca 2020

beta 1.15.0.55

Data wydania: 4 marca 2020

beta 1.15.0.54

Data wydania: 27 lutego 2020

beta 1.15.0.53

Data wydania: 20 lutego 2020

beta 1.15.0.51

Data wydania: 12 lutego 2020

1.14

Oficjalne wersje

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4
1.14.31 - - - - - - - - - 3.03.2020
1.14.30 11.02.2020 11.02.2020 11.02.2020 11.02.2020 11.02.2020 11.02.2020 11.02.2020 11.02.2020 18.02.2020 11.02.2020
1.14.20 28.01.2020 28.01.2020 28.01.2020 28.01.2020 28.01.2020 28.01.2020 28.01.2020 28.01.2020 28.01.2020 28.01.2020
1.14.1 18.12.2019 18.12.2019 18.12.2019 18.12.2019 18.12.2019 18.12.2019 18.12.2019 18.12.2019 19.12.2019 19.12.2019
1.14.0.12 - - - - - - - - - 13.12.2019
1.14.0 10.12.2019 10.12.2019 10.12.2019 10.12.2019 10.12.2019 10.12.2019 10.12.2019 10.12.2019 11.12.2019 10.12.2019

Wersja 1.14.0 wnosi całość aktualizacji Buzzy Bees do Bedrock Edition, a także dołącza konsolę PlayStation 4 do urządzeń z pełnią możliwości zapewnianych przez Bedrock Edition. Wraz z tą aktualizacją zakończono wspieranie PlayStation 4 Edition - ostatniej niezależnej klasycznej edycji konsolowej Minecrafta.

Wersje deweloperskie

Do wersji 1.14.30

beta 1.14.30.51

Data wydania: 29 stycznia 2020

Do wersji 1.14.20

beta 1.14.25.1

Data wydania: 23 stycznia 2020

beta 1.14.2.51

Data wydania: 8 stycznia 2020

beta 1.14.2.50

Data wydania: 18 grudnia 2019

Do wersji 1.14.1

beta 1.14.1.3

Data wydania: 11 grudnia 2019

beta 1.14.1.2

Data wydania: 4 grudnia 2019

beta 1.14.0.52

Data wydania: 26 listopada 2019

beta 1.14.0.51

Data wydania: 20 listopada 2019

beta 1.14.0.50

Data wydania: 13 listopada 2019

Do wersji 1.14.0

beta 1.14.0.6

Data wydania: 6 listopada 2019

beta 1.14.0.4

Data wydania: 30 października 2019

beta 1.14.0.3

Data wydania: 23 października 2019

beta 1.14.0.2

Data wydania: 15 października 2019

beta 1.14.0.1

Data wydania:

  • Xbox One, Windows 10: 9 października 2019
  • System Android: 12 października 2019

1.13

Oficjalne wersje

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.13.3 - 20.11.2019 - - - - - - -
1.13.2 - 14.11.2019 - - - - - - -
1.13.1 12.11.2019 12.11.2019 12.11.2019 12.11.2019 12.11.2019 12.11.2019 12.11.2019 12.11.2019 12.11.2019
1.13.0 29.10.2019 29.10.2019 29.10.2019 29.10.2019 29.10.2019 29.10.2019 29.10.2019 29.10.2019 29.10.2019

Wersja 1.13.0 wprowadziła kilka brakujących elementów rozgrywki do poprzednich motywów aktualizacji, m.in. Village & Pillage (np. lisy), a także kreator postaci oraz ulepszenia do komend i narzędzi do budowania map przygodowych.

Wersje deweloperskie

beta 1.13.0.18

Data wydania: 2 października 2019

beta 1.13.0.17

Data wydania: 26 września 2019 (tylko na Xbox One i Windows 10)

Poprawki:

  • Naprawiono błędy wydajności na konsoli Xbox One.

beta 1.13.0.16

Data wydania: 26 września 2019 (tylko na Xbox One i Windows 10)

beta 1.13.0.15

Data wydania: 19 września 2019

beta 1.13.0.13

Data wydania: 12 września 2019

beta 1.13.0.9

Data wydania:

  • Xbox One, Windows 10: 27 sierpnia 2019
  • System Android: 2 września 2019

Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w osobnym artykule.

beta 1.13.0.6

Data wydania:

  • Xbox One, Windows 10: 14 sierpnia 2019
  • System Android: 15 sierpnia 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy i crashe.
Naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania bloków struktur z pustkami strukturalnymi.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne uruchomienie gry na niektórych urządzeniach z systemem Android (MCPE-48313).

Generalne

  • Noty dotyczące aktualizacji wersji deweloperskiej wyświetlają się poprawnie podczas uruchamiania gry po aktualizacji.
  • Ustawianie rotacji w pionie podczas teleportowania gracza prowadzi do skierowania go do kąta 0° zamiast -180°.

beta 1.13.0.5

Data wydania: 7 sierpnia 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One podczas wylogowywania się z Xbox Live.
  • Naprawiono błąd w systemie Android, który mógł powodować, że aplikacja Minecraft nie odpowiadała podczas jej ładowania.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas interakcji z dostosowanym bytem.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść po przespaniu się w łóżku.
  • Aplikowanie paczki zasobów do świata w Realms nie powoduje zatrzymania gry
  • Zoptymalizowano ładowanie gry w systemie Android.

Generalne

  • Gdy gracz korzystający z Gear VR kładzie się do łóżka i budzi się w trybie immersji, HUD jest prawidłowo usytuowane, a animacja siekiery działa prawidłowo.
  • Naprawiono układ graficzny Sklepu, by zapobiec nakładaniu się informacji.
  • Naprawiono mapowanie przycisków w kontrolerach.

Rozgrywka

Byty

  • Delfiny podążają za graczami w łódkach.
  • Ryby i delfiny ze stanem celu 'FollowFlock' nie przestają się poruszać w wodzie.
  • Naprawiono teksturę spławika do wędki.
  • Naprawiono obrócony model lewego skrzydła Elytry.

Grafika

  • Naprawiono animację ruchu ręki podczas przełączania przedmiotów w widoku pierwszej osoby.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie się prawej ręki gracza w trybie VR (wirtualnej rzeczywistości).

Interfejs użytkownika

  • Zmniejszono uwydatniony obszar w menu stwarzania nowego świata.

Dodatki i silnik skryptów

  • Naprawiono komponenty bytu u gracza (takie jak minecraft:damage_sensor), które pozostawały niedodane.
  • Naprawiono mechanikę robienie wrażenia przez psy w zawartości Sklepu.
  • Dostosowana strzała gracza renderuje się prawidłowo w niektórych światach w zawartości Sklepu.

beta 1.13.0.4

Data wydania:

  • Xbox One, Windows 10: 26 lipca 2019
  • System Android: 2 sierpnia 2019[1]

Poprawki:

  • Naprawiono liczne błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas szybkiego przesuwania bloku pustki strukturalnej.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy blokowaniu pocisków tarczą.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany przy zbliżaniu się do globalnego punktu odrodzenia.
  • Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na konsoli Xbox One przy zmienianiu połączenia sieciowego.
  • Ulepszono wydajność i stabilność gry na Xbox One w trybie dzielonego ekranu.

Generalne

  • Naprawiono rotację gracza w wagoniku nieaktualizującą się poprawnie w niektórych paczkach.
  • Naprawiono błąd powodujący trzęsienie się kamery w trybie trzeciej osoby.
  • Dostosowano pozycję animacji skradania się gracza.
  • Gracze mogą prawidłowo dołączać do świata po zaakceptowaniu zaproszenia.
  • Portale Netheru łączą się prawidłowo po ich sklonowaniu.
  • Naprawiono animację ekranu przy efekcie Nudności oraz w portalu Netheru.
  • Dodano lustrzaną tylną do lewej rękę w geometrii humanoidów.
  • Gracz w trybie dzielonego ekranu może dołączyć do świata tylko, gdy ma dostępny adekwatny kontroler.
  • Podczas przełączania użytkownika wyświetlają się prawidłowe przedmioty Ekwipunku Sklepu.
  • Naprawiono niedziałające rotacje w animacji gracza dla atakowania.
  • Gracze są ustawieni we właściwym kierunku, gdy ta dana jest uwzględniona w wykonanej komendzie /teleport.
  • Naprawiono błąd, który zapobiegał pojawianiu się tekstury uszkodzonej elytry.
  • Komenda /clear działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
  • Globalne paczki zasobów w ustawieniach aktualizują się do nowo wybranego języka.
  • Animacja rzutu wyświetla się podczas ładowania trójzębu z zaklęciem Torpeda.
  • Poprawiono stan sprintu lub pływania gracza podczas wychodzenia z wody.
  • Naprawiono błąd związany z dokonywaniem zakupu urządzenia Oculus Rift.
  • Naprawiono błąd kontrolera na konsoli Nintendo Switch.
  • Lewe i prawe nawiasy funkcjonują prawidłowo w zakładkach świata, serwera oraz znajomych, gdy włączone jest pełne sterowanie klawiaturą.
  • Narrator syntezatora mowy poprawnie działa w zakresie interpunkcji w dymkach tekstowych.
  • Naprawiono błąd sporadycznie uniemożliwiający poprawne wyświetlanie się not o aktualizacji.
  • Naprawiono błąd zapobiegający sugerowaniu przez grę zużywalnych przedmiotów w książce receptur.
  • Gracze i stojaki na zbroję znów mogą mieć na sobie hełmy z drugorzędnymi warstwami.
  • Przedmioty nie są traktowane jak moby, gdy są trzymane przez stojaki na zbroję.
  • Strzały wyświetlają się poprawnie, gdy są trzymane przez stojaki na zbroję.
  • Usunięto przycisk Utwórz realm z deweloperskich wersji gry.

Rozgrywka

Moby

  • Dorośli osadnicy mogą się dostać do łóżka pod niskim sufitem.
  • Creepery nie przestają być agresywne, jeśli linia ich wzroku jest krótkotrwale przekroczona.
  • Usunięto zachowanie lisa moveToVilllage dla spójności z Java Edition.
  • Moby znów mogą wsiadać na łódki i wagoniki.
  • Delfiny znów mogą poprawnie skakać.
  • Zombie nie utykają przy drzwiach.
  • Animacja tańczenia papugi ma odpowiednią szybkość.
  • Papugi znów mogą poprawnie latać.
  • Delfiny znów podążają za graczem w łódce.

Grafika

  • Naprawiono cieniowanie chmur.
  • Naprawiono błąd zapobiegający prawidłowemu wczytywaniu się wody na niektórych serwerach.
  • Naprawiono wysokość ognia palącego się gracza.
  • Bloki nie stają się czarne, gdy są przesuwane przez tłoki.
  • Szkło wczytuje się poprawnie po użyciu komendy /fill lub /clone.

Interfejs użytkownika

  • Poprawiono sterowanie strzałkami przy pełnym sterowaniu klawiaturą.
  • Usunięto zakładkę dostępności z ekranu tworzenia świata.

Dodatki i silnik skryptów

  • Kaczki znów mogą być uderzone przez gracza w paczce MINECON 2018.
  • Naprawiono ustawianie cząsteczek, które wyświetlały się prawidłowo tylko, gdy są wyśrodkowane na ekranie.
  • Dodano wsteczną kompatybilność dla starych flag animacji gracza.
  • Eksperymentalny interfejs użytkownika jest rejestrowany jako zaufana paczka.
  • Naprawiono pozycję i rotację lejców koni w niektórych paczkach.
  • Naprawiono błąd z definicjami paczek zachowań, które nie wykonywały prawidłowo poleceń.
  • Naprawiono błąd, który powodował niedziałanie minimalnych wersji gry kompatybilnych z danymi paczkami.
  • Komponent czasomierza działa poprawnie dla domyślnych pocisków.
  • Efekty minecraft:spell_effects nie rozpoczynają działania drugiego czasomierza.
  • Naprawiono błąd związany z niedziałającym komponentem must_see_forget_duration.
  • Naprawiono błąd w niektórych mapach w Sklepie, który powodował nakładanie się bytów.
  • Niewidzialne słupki Endu szóstego wariantu, które są używane w mapach w Sklepie, znów są niewidzialne.

beta 1.13.0.2

Data wydania: 10 lipca 2019

Nowość:

  • Możliwość wyłączenia sugestii na czacie po wejściu na świat.

Poprawki:

  • Naprawiono liczne błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niektórych urządzeniach iOS podczas pobierania wielu przedmiotów ze Sklepu w tym samym czasie.
  • Naprawiono spadek wydajności podczas latania Elytrą w Endzie.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy osadnicy próbowali znaleźć drogę do danych celów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wychodzenia z gry po sesji wieloosobowej.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do serwera.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywoływany przez użycie jaja przyzywającego fantoma na spawnerze potworów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas załadowywania podwodnej świątyni.

Generalne

  • Poprawiono ruch ręki w trybie immersji na urządzeniu Oculus Rift
  • Naprawiono liczne błędy syntezatora mowy.
  • Instrukcje na czacie nie pojawiają się za każdym razem, gdy gracz przechodzi przez portal.
  • Naprawiono ułożenie niektórych przycisków w menu gry.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał skradanie się podczas spania.
  • Naprawiono pozycję kilku noszonych przedmiotów.
  • Naprawiono pozycję ręki dla wielu skórek ze Sklepu podczas noszenia przedmiotu.
  • Naprawiono pozycję miecza noszonego przez świnie zombie.
  • Naprawiono pozycję kamery podczas snu gracza.
  • Naprawiono pozycję Elytry dla skórek ze Sklepu, które nie używają standardowego modelu humanoidalnego.
  • Tryb wczytywania dla bloku struktur uwzględnia byty oraz opcję usunięcia bloków.
  • Gracze nie tracą przedmiotów w wyniku przeniesienia stacków przedmiotów do stołu kartograficznego.
  • Naprawiono niektóre litery z kreską, które wyświetlały się jako spacje.
  • Naprawiono pozycję ręki podczas przełączania się z trzymania przedmiotu do gołej ręki w widoku pierwszej osoby.
  • Dostosowano pozycję rąk graczy podczas trzymania map (dotyczy określonych skórek ze Sklepu z krótkimi i długimi ramionami).
  • Naprawiono błąd powodujący zmianę ustawień i menu podczas używania świata z funkcjonalnością Education Edition.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd związany z niezaładowanymi chunkami, które mogły się pojawić w Realms i w światach lokalnych.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie gracza na ekranie ładowania przy próbie dołączenia do świata lub użycia portalu.
  • Liście zdobyte narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk grupują się poprawnie z innymi liśćmi tego samego rodzaju.
  • Papugi poprawnie siedzą na barku gracza.
  • Szafy grające przestają grać muzykę w chwili ich zniszczenia.
  • Pasek zdrowia Withera nie znika podczas walki, jeśli gracz się od niego oddali.
  • Naprawiono domyślną recepturę wytwarzania łóżka.
  • W celu dołączenia do świata w Realms za pomocą listy dostępnych światów przyjaciół ładuje się interfejs Realms zamiast zwykłego interfejsu trybu wieloosobowego.

Moby

  • Lisy nie uciekają przed skradającymi się graczami i nie uciekają zamiast bycia skuszonym.
  • Lisy poruszają się w Bedrock Edition tak szybko, jak w Java Edition.
  • Dodano możliwy efekt poświaty do tarczy Withera.
  • Lisy nie są kuszone przez gracza trzymającego jedzenie.
  • Karmienie dwóch rudych lisów w ośnieżonym biomie prowadzi do odrodzenia się rudego lisa.
  • Lisy nie topią się, gdy próbują złapać i zjeść ryby.
  • Osadnicy mogą prawidłowo docierać do ich bloków pracy.
  • Lisy ufające graczowi odpowiednio tracą agresywność po zemście na gracza.

Bloki

  • Poziome bloki drewna upuszczają prawidłowy przedmiot po wydobyciu.
  • Receptura wytwarzania TNT bierze pod uwagę czerwony piasek.

Interfejs użytkownika

  • Usunięto zduplikowane wiadomości Zaloguj się, które nakładały się wprost na siebie.
  • Usunięto zduplikowany pasek pobierania.

Dodatki i silnik skryptów

  • Bloki nie zawieszają się podczas spadania, gdy skrypt używa polecenia getBlocks.
  • Tykające obszary (odpowiedniki chunku spawnu w Java Edition) mają parametr określający, czy są w pełni załadowane, czy nie.
  • Dostosowane byty, które można ujeżdżać, wyświetlają poprawną podpowiedź akcji, gdy jest taka dodana.

Błąd:

  • Jedzenie podczas używania portalu do Netheru może spowodować teleportację gracza do losowego miejsca w Netherze.

beta 1.13.0.1

Data wydania:

  • Xbox One, Windows 10: 27 czerwca 2019
  • System Android: 1 lipca 2019[2]

Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w osobnym artykule.

1.12

Oficjalne wersje

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.12.0 10.07.2019 9.07.2019 9.07.2019 9.07.2019 9.07.2019 9.07.2019 9.07.2019 9.07.2019 9.07.2019

1.12.0

Wersja ta wniosła do gry więcej komend oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzyła możliwość tworzenia modyfikacji oraz map w trybie przygodowym.

Wersje deweloperskie

beta 1.12.0.14

Data wydania: 24 czerwca 2019

Poprawki:

  • Naprawiono kilka błędów.
  • Ulepszono ogólną wydajność.
  • Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności podczas latania Elytrą w Endzie w trybie przetrwania.

beta 1.12.0.13

Data wydania: 19 czerwca 2019

Poprawki:

  • Naprawiono kilka błędów.
  • Ulepszenie ogólnej wydajności.
  • Naprawiono crash, który mógł wystąpić przy próbie przenoszenia za dużej liczby przedmiotów do beczki.
  • Naprawiono crash powiązany z nieważną teksturą wiadra.

beta 1.12.0.12

Data wydania: 17 czerwca 2019

Poprawki:

  • Naprawiono kilka błędów.
  • Paczki skórek prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek.

beta 1.12.0.11

Data wydania: 11 czerwca 2019

Poprawki:

Niektóre naprawione błędy

beta 1.12.0.10

Data wydania: 6 czerwca 2019

Poprawki:

beta 1.12.0.9

Data wydania: 3 czerwca 2019

Poprawki:

beta 1.12.0.6

Data wydania: 22 maja 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.
Naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gra sprawdzała, czy zawiera dodatkowo pobraną zawartość.
  • Ulepszono wydajność wokół nowych wiosek.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas zamykania gry w Windows 10.
  • Zmniejszono pamięć wymaganą do ładowania tekstur.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu jajkiem lub śnieżką.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez załadowywanie bytów płonących strzał.
  • Naprawiono crash zasobów globalnych w systemie Android.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas handlu z osadnikiem.
  • Naprawiono błąd, który powodował spadek wydajności, gdy moby emitowały cząsteczki plusku przy wpadaniu do wody.
  • Ulepszono wydajność okluzji bloków i związaną z ładowaniem chunków.

Generalne

  • Własne skórki są prawidłowo nanoszone bez konieczności ponownego uruchamiania gry w celu ich zobaczenia.
  • Zwiększono przejrzystość nazw niektórych przedmiotów poprzez usunięcie słowa tile (pl. kafel) na ich początku (tylko język angielski).
  • Przycisk Zaproś do gry nie jest dostępny na serwerach osób trzecich.
  • Ulepszono przemieszczanie skórek - pojawiają się prawidłowo po ponownym uruchomieniu lub reinstalacji gry; po zalogowaniu się.
  • Własna skórka nie zostaje zastąpiona przez poprzednią ustawioną na innej platformie po ponowynym uruchomieniu gry.

Rozgrywka

  • Akacjowe deski mogą być prawidłowo wytworzone.
  • Bloki pracy osadników wydają odgłosy o stosownej głośności, gdy są niszczone przez gracza.
  • Gracz otrzymuje przedmioty w przejrzysty sposób, gdy dobije targu z osadnikiem przy użyciu kontrolera.
  • Model papierowej lalki porusza się u gracza prawidłowo, gdy ślizga się z użyciem Elytry.
  • Gracz otrzymuje prawidłowy przedmiot w wyniku interakcji z krzakiem słodkich jagód.
  • Fajerwerki prawidłowo przyspieszają lot Elytrą, jeśli są zapewnione za pomocą komendy /give lub /setitem.
  • Mączka kostna jest prawidłowo zużywana, gdy jest użyta na trawie.
  • Obraz może być wytworzony z użyciem kolorowej wełny.
  • Gracz nie powoduje utraty miejsca pracy osadnika, jeśli ponownie umieszcza blok pracy powiązany z doświadczonym osadnikiem.
  • Gracz nie może już tracić ani duplikować sztandarów, gdy zamieni je pomiędzy ekwipunkiem i krosnem przy pełnym ekwipunku.
  • Bloki kaktusa o różnych fazach wzrostu znów mogą być przetopione na zielony barwnik.
  • Naprawiono błąd związany z brakującymi ikonami przycisków w sekcji Obsługa gry na konsoli Nintendo Switch.
  • Naciśnięcie przycisku Y na kontrolerze na wyjściu w interfejsie stołu kartograficznego wytwarza tylko stosowną ilość przedmiotów.
  • Ponownie wprowadzono poprawkę w celu utrzymania mechanizmów klasycznych ofert handlu w dotychczasowym stanie.
  • Lamy wędrownego handlarza upuszczają smycze po śmierci, jeśli wędrowny handlarz zginął.

Moby

  • Koty i osadnicy mają prawidłową pozycję głowy, gdy siedzą lub śpią.
  • Oswojone koty nie ślizgają się, gdy siedzą.
  • Stojak na zbroję prawidłowo renderuje przedmioty od ręki.
  • Osadnicy bez profesji trzymają się planu dnia.
  • Nogi papug są prawidłowo ustawione, gdy latają.

Grafika

  • Zaktualizowano teksturę sztandaru złosadnika.
  • Cząsteczki ognia nie wyświetlają się na pustych spawnerach potworów.
  • Poprawiono czas ładowania tekstury strzały dla poprawy wrażeń w VR.
  • Naprawiono błąd w teksturze dzwonu.

Dodatki i silnik skryptów

  • Dostosowane moby podwodne mogą się odradzać naturalnie.

beta 1.12.0.4

Data wydania: 8 maja 2019

Zmiany:

  • Zaktualizowano panoramę menu głównego z obrazu o motywie Update Aquatic na obraz o motywie Village and Pillage.
  • Tabliczki nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie.
  • Dodano dokumentację API dla funkcji log.
  • Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez moby biorące udział w najazdach w celu ułatwienia ich lokalizowania.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na dedykowanych serwerach.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie generowania nowego szablonu świata.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Nintendo Switch przy wstrzymywaniu gry i powracaniu do niej.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez nawigowanie między różnymi interfejsami.

Generalne

  • Oszroniony lód oczekujący na stopienie nie wywołuje spadku wydajności.
  • Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na dedykowanych serwerach.
  • Naprawiono crash, który mógł powstać w wyniku próby stworzenia szablonu świata.
  • Usunięto ofertę sprzedaży piasku z interfejsu wędrownego handlarza.
  • Poprawiono cenę diamentowej motyki u wytwórcy narzędzi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skórki nie załadowywały się poprawnie przy rozgrywce międzyplatformowej.
  • Daty znów pokazują się obok osiągnięć zdobytych przez gracza w menu Osiągnięcia.
  • Możliwe jest zdobycie osiągnięcia Doktor zombie, gdy gracz uleczy osadnika zombie.

Rozgrywka

  • Gracz otrzymuje obrażenia, gdy blok podlegający grawitacji na niego spadł.
  • Łączenie dwóch mocno uszkodzonych narzędzi powoduje powstanie narzędzia o właściwej wytrzymałości.

Moby

  • Żelazny golem nie ucieka już w stronę środka świata, gdy jego wioska została zniszczona.
  • Naprawiono mechanizm znajdowania drogi u pająków.

Grafika

Komendy

beta 1.12.0.3

Data wydania: 1 maja 2019

Zmiany:

Dodane splashe
  • "All blocks covered!"
  • "feedback.minecraft.net"
  • "It came from space."
  • "Rainbow turtle?"
  • "Something funny!"
  • "I need more context."
  • "Ahhhhhh!"
  • "Don't worry, be happy!"
  • "Water bottle!"
  • "What's the question?"
  • "Plant a tree!"
  • "Go to the dentist!"
  • "What do you expect?"
  • "Look mum, I'm in a splash!"
  • Zmieniono teksturę bambusu, by była zgodna z Java Edition.
  • Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik spawn_rules.
  • Pliki JSON receptur i przedmiotów zostały dodane do szablonu paczki zachowań.
  • Usunięto splashe z nawiązaniami do Notcha.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu niektórych światów w Sklepie.
  • Poprawiono wydajność wokół wiosek i miejsc pracy osadników.
  • Naprawiono wyciek pamięci w obrębie silnika skryptów.

Generalne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odblokowanie osiągnięcia, którego warunkiem było zjedzenie ostatniego przedmiotu w stacku.

Rozgrywka

Moby

Bloki

Przedmioty

Grafika

Interfejs użytkownika

Komendy

Dodatki i silnik skryptów

  • Dokumentacja minecraft:entity_use_item prawidłowo się generuje.
  • Poprawiono opisy zdarzeń bloków.
  • Skrypt getBlocks zwraca szyk 3D obiektów bloków.

beta 1.12.0.2

Data wydania: 17 kwietnia 2019

Wszystkie informacje dotyczące tej wersji znajdują się w osobnym artykule.

1.11

Oficjalne wersje

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.11.4 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019
1.11.3 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019
1.11.2 2.05.2019
1.11.1 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 2.05.2019
1.11.0 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019

1.11.4

Poprawki:

  • Naprawiono crashe, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki na konsoli Nintendo Switch, szczególnie w okolicach bloków pracy osadników.
  • Naprawiono błędy związane z mapami ze Sklepu - selektor villager_v2 znów działa, uwzględniając zarówno starych, jak i nowych osadników.

1.11.3

Poprawki:

  • Naprawa błędów.
Naprawione błędy
  • Naprawiono błąd, do którego mogło dojść, gdy moby znalazły najbliższego moba zdatnego do zaatakowania.
  • Przy przekształcaniu starych osadników na nowych zachowują oni poziom doświadczenia.
  • Wyleczeni osadnicy nie mogą zmieniać profesji, gdy nie są nowicjuszami.
  • Naprawiono błąd umożliwiający niestosowne zmiany profesji osadników.
  • Naprawiono mechanizm znajdowania drogi dla mobów zatopionych w wodzie.
  • Naprawiono tagi graczy i obrazki profilowe w Realms.
  • Lista członków Realms nie wraca do pierwszej strony przy próbie zmiany strony.
  • Selektory villager i zombie_villager uwzględniają zarówno starych, jak i nowych osadników.

1.11.2

Poprawki:

  • Naprawa błędów związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie Village and Pillage oraz z wiadomością Coś poszło nie tak, która mogła się wyświetlić przy próbie zakupu zawartości lub Realms.

Ciekawostka:

  • Tę wersję gry wydano dokładnie 10 lat od dnia wydania pierwszej publicznej wersji gry Minecraft (Classic 0.0.11a).

1.11.1

Nowość:

Poprawki:

  • Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki oraz w czasie logowania do Xbox Live.
  • Naprawiono błędy.
Naprawione błędy
  • Moby nie odradzają się przy spawnerze potworów, gdy poziom światła jest wyższy niż 7.
  • Osadnicy zawsze odradzają się jako starzy osadnicy przy używaniu szablonów światów.
  • Naprawiono wyciek pamięci wywoływany przez silnik skryptów.

1.11.0

Wersja 1.11.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.

Wersje deweloperskie

beta 1.11.0.10

Data wydania: 11 kwietnia 2019

Zmiany:

  • Zoptymalizowano używanie selektorów.
  • Poprawiono wydajność dla okolicy wioski.
  • Zmieniono zawartość w generatorze ziarna świata.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.
Naprawione błędy
  • Naprawiono błąd, który powodował nieustanne wędrowanie osadników, gdy nie ma wioski w pobliżu.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść po otwarciu listy skórek.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę wieloosobową na sieci lokalnej po rozgrywce wieloosobowej na serwerze.

beta 1.11.0.9

Data wydania: 3 kwietnia 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash dotyczący skryptów, do którego dochodziło przy próbie dostania się do komponentu punkty zdrowia dla bytów pozbawionych punktów zdrowia, np. łódek i smyczy.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w trybie dzielonego ekranu, gdy główny użytkownik opuszczał dany świat, a partner próbował do niego wejść w tym samym czasie.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku otrzymania efektu Zły omen.

Generalne

  • Prawidłowe dymki do przycisków wyświetlają się po przypisaniu ich na nowo na konsoli Nintendo Switch.
  • Można wybrać skórki Mario z listy rozszerzonych paczek skórek, gdy są dostępne w grze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że blok poleceń nie mógł pracować po wykonaniu komendy lub wysłaniu wiadomości w czacie na platformie Nintendo Switch.
  • Pole wyboru skórki nie ogranicza się do 15 posiadanych paczek skórek.
  • Ponowne ustawianie przycisków do sterowania kontrolerem na konsoli Nintendo Switch umożliwia ich prawidłowe zmienianie w ustawieniach.
  • Zamiana tekstu na mowę działa przejrzyściej w Nintendo Switch.
  • Syntezator mowy poprawnie odczytuje wyskakujące okienka.
  • Gracze offline mogą na konsoli Nintendo Switch zobaczyć menu wyboru skórki bez otrzymywania wiadomości o braku połączenia z internetem.

Rozgrywka

Moby

  • Moby odradzają się prawidłowo na śnieżnych biomach.

Grafika

Komendy

  • Użycie komendy /clear nie powoduje błędu, gdy jej zapis nie zawiera wartości danych bloku.

beta 1.11.0.8

Data wydania: 27 marca 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.
  • Poprawiono wydajność.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Ulepszono wydajność przy otwieraniu ekwipunku gracza z otwartą książką receptur.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy byty takie jak kule doświadczenia dotykały przestrzeni z dzwonem.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez użycie stołu rzemieślniczego w trybie kreatywnym.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy przyzywaniu złego pająka z paczki dodatków MINECON.
  • Kichające pandy nie powodują crashu gry.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez wstrzymanie gry w Gear VR.
  • Naprawiono błąd, który mógł zatrzymać grę po naciśnięciu przycisku Zapisz i zamknij.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na Dedykowanym Serwerze Bedrock.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania posiadanych paczek skórek.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany, gdy syntezator mowy próbował dotrzeć do znaku specjalnego.
  • Ulepszono wydajność poprzez dostosowanie zachowania mobów RandomStroll.

Generalne

  • Zamiana tekstu na mowę skupia się wyłącznie na treściach z gry Minecraft.
  • Syntezator mowy nie przestaje pracować, gdy tekst zawiera za dużo znaków interpunkcyjnych.
  • Syntezator mowy na mowę włącza się automatycznie tylko, gdy język gry jest ustawiony na angielski.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy światów były odczytywane przez syntezator mowy dwa razy.
  • Poprawiono zapisywanie światów, by nie znikały z listy światów.
  • Ładowanie świata nie zatrzymuje się, jeśli gracz jest w Endzie.
  • Darmowe skórki poglądowe mogą być wyświetlane na wielu urządzeniach, jeśli gracz jest zalogowany na to samo konto Xbox Live.

Rozgrywka

  • Pasek Najazd pokazuje się nawet po ponownym uruchomieniu świata.
  • Możliwe jest uzyskanie efektu Bohater wioski nawet, gdy świat był zapisywany i uruchamiany ponownie podczas najazdu.
  • Odradzanie się fal najazdu jest możliwe, gdy gracz lata.
  • Wycofano naprawę błędu, który powodował spadanie graczy przez bloki na koordynatach X lub Z = 65 000.

Moby

  • Konie-szkielety odrodzone we wcześniejszej wersji, znów mogą być ujeżdżane.
  • Usunięto limit odległości odradzania się fantomów od gracza, ułatwiając ich odradzanie.
  • Cząsteczki nie są już wydawane przez rozzłoszczonego osadnika, odkąd o niej zapomina.
  • Jeśli osadnik z innej wioski na poziomie wyższym niż Nowicjusz wchodzi do następnej wioski, stara się uzyskać swoją poprzednią profesję.

Bloki

Przedmioty

  • Wytworzone przedmioty prawidłowo wchodzą w skład częściowo pełnego stacku takich samych przedmiotów po ich automatycznym przeniesieniu.

Grafika

  • Chmury są o 100% bardziej puszyste.
  • Animacja na ekranie nie jest wyświetlana dla wszystkich efektów mobów.

Interfejs użytkownika

  • Przyciski oceniania dla użytkowników serwerów wyświetlają napis Oceń tą paczkę! zamiast Kup.

Dodatki i silnik skryptów

beta 1.11.0.7

Data wydania: 20 marca 2019

Nowość:

  • Skórka wybrana z paczki skórek pokaże się na innej platformie, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.

Zmiany:

  • Zmieniono recepturę wytwarzania stołów: kartograficznego, łuczarskiego i kowalskiego.
  • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ofertę handlu spowoduje jej automatyczną akceptację, o ile gracz ma wymagane przedmioty.
  • Po 40 minutach od rozpoczęcia najazdu pokazuje się wiadomość o jego unieważnieniu.
  • Obrońcy mogą wyważyć drewniane drzwi podczas najazdu.
  • Nowe animacje pokazywania się ikon przy otrzymywaniu efektów Zły omen oraz Bohater wioski.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność

Generalne

  • Naprawiono błędy związane z ułatwieniami dostępu oraz syntezatorem mowy.

Rozgrywka

Moby

Bloki

Przedmioty

Interfejs użytkownika

  • Uwzględniono zmianę właściwości rusztowania na stronie z poradnikiem Obsługa gry.

beta 1.11.0.5

Data wydania: 14 marca 2019

Zmiany:

  • Zaktualizowano teksturę szkła, szyb i ikon efektów w ramach poprawki do Texture Update.
  • Syntezator mowy odczytuje wszystkie okna dialogowe i wiadomości w grze.
  • W przypadku przegranej graczy podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują efekt Zły omen.
  • Zmieniono kolor tła interfejsów z szarego na przezroczysty czarny.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy importowaniu świata z wersji beta 1.10.0.z z wyłączoną rozgrywką eksperymentalną.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy śmierci osadników.

Najazdy

  • Usunięto odgłos symbolu zastępczego eksplozji, który grał na końcu najazdu.
  • Odgłos syreny zagra, by pomóc odnaleźć pozostałych najeźdźców w fali.
  • Naprawiono pasek bossa, który nie stawał się pusty, gdy fala najazdu została ukończona.
  • Naprawiono najazdy, które nie mogły się zacząć na systemie Android.
  • Najazdy nie stają się niefunkcjonalne, gdy poziom trudności jest przełączony najpierw na pokojowy, a następnie z powrotem na inny niż pokojowy.
  • Najeźdźcy atakują gracza, gdy są przez niego atakowani.
  • Najeźdźcy poruszają się w wodzie, gdy podążają do wioski.
  • Najeźdźcy nie mogą się odradzać na liściach.
  • Jeśli zabito wszystkich osadników podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują efekt Zły omen.
  • Dewastatorzy mogą się odradzać podczas najazdu ujeżdżani przez przywoływaczy.
  • Głównym priorytetem wiedźm podczas najazdu jest podążanie do wioski.
  • Usunięto cząsteczki wokół graczy z efektem Bohater wioski.
  • Ulepszono miejsce odradzania się mobów podczas najazdu.

Generalne

  • Monity audio nie nakładają się na siebie.
  • Syntezator mowy poprawnie odczytuje przyciski kontrolera.

Generowanie świata

  • Płoty w wodzie w wioskach są otoczone wodą.
  • Drzewa nie generują się jeden blok nad powierzchnią obok małych zagródek w wioskach.

Moby

Bloki

  • Cząsteczki zadowolonego osadnika wyświetlają się nad blokiem pracy, gdy jest używany przez pracującego osadnika, a cząsteczki złości - gdy osadnik nie może dotrzeć do tego bloku.

Przedmioty

  • Mapy znów ukazują zróżnicowanie podwodnego terenu.

Interfejs użytkownika

  • Slot wyjścia stołu kartograficznego nie nakłada się z tekstem w interfejsie Pocket na urządzeniach z systemem Android.
  • Wybór oferty po lewej stronie interfejsu handlu za pomocą kontrolera sfinalizuje wymianę.
  • Zarys siodła na ekranie ekwipunku konia jest zgodny z jego nową teksturą.
  • Naprawiono brak obrazka przycisku kontrolera do interakcji z pulpitem.
  • Interfejs krosna prawidłowo wyświetla wzory sztandaru przy używaniu paczki tekstur HD.
  • Naprawiono nakładające się paski bossa w urządzeniach dotykowych.
  • Interfejs handlu nie wypełnia automatycznie slotu wejścia.
  • Zablokowane oferty osadników nie ukazują się aż do momentu wzrostu ich poziomu.

beta 1.11.0.4

Data wydania: 7 marca 2019

Nowości:

  • Po otwarciu świata w czacie pokazuje się wiadomość: Naciśnij T, ENTER lub Kontroler Pad kierunkowy w prawo, aby otworzyć czat.
  • Nowy system handlu z osadnikami.
    • Pasek doświadczenia osadnika pokazuje poziom osadnika oraz wpływa na ilość i jakość dostępnych ofert.
  • Osadnicy obniżają ceny oferowanych produktów dla graczy z efektem Bohater wioski.
  • Rozbójnicy i obrońcy upuszczają po śmierci specjalne łupy podczas najazdu.
  • Gdy najazd się rozpoczyna, każdy gracz w wymiarze słyszy dźwięk trąby nadchodzący z miejsca odrodzenia się jego pierwszej fali.
  • Skórka wybrana z paczki skórek jest dostępna na innym urządzeniu, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
  • Nowa kategoria ustawień - Ułatwienia dostępu.
    • Syntezator mowy może odczytywać treści w czacie.
    • Dodano możliwość odczytywanie interfejsów w celu wypowiedzenia nazw potrzebnych przycisków sterowania oraz opisania mową ich obecnego stanu.

Zmiany:

  • Stół kartograficzny umożliwia blokowanie map za pomocą szyby.
  • Rusztowanie może być ustawione poziomo w odległości do 7 bloków od podparcia, zamiast do 5.
  • Użycie dzwonu powoduje krótkotrwałą ucieczkę osadników do ich domów.
  • Wędrowny handlarz jest dostępny w zwykłej rozgrywce. Jego oferty nie odnawiają się, a po ich zużyciu znika.
  • Osadnicy zombie aktualizują się do ich nowych postaci, o ile nie stanowią części szablonu świata.
  • Zmiany dotyczące osadników:
    • Ich oferty aktualizują się, gdy otrzymują lub zmieniają profesję.
    • Ukrywają się w domach podczas najazdu.
    • Nie można z nimi handlować podczas najazdu.
    • Mają ulepszony mechanizm znajdowania drogi.
  • Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla żelaznych golemów.
  • Ulepszono generowanie się wiosek.
  • Zwiększono zasięg działania bloków pracy, dzięki czemu osadnicy częściej mają pracę i rzadziej są rozzłoszczeni.
  • Po zwycięstwie z najeźdźcami po najeździe, gracze w obronionej wiosce otrzymują na trzy dni w grze efekt Bohater wioski.
  • Zaktualizowano treść na ekranie Obsługa gry w celu uwzględnienia nowości w wersjach od 1.9.0 do 1.11.0.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.

beta 1.11.0.3

Data wydania: 28 lutego 2019

Nowości:

Zmiany:

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.

beta 1.11.0.1

Data wydania: 21 lutego 2019

Nowości:

Zmiany:

Poprawki:

  • Naprawiono liczne błędy, a także crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.

1.10

Oficjalne wersje

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.10.1 27.03.2019
1.10.0 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019

1.10.1

Poprawka:

  • Naprawiono błąd związany z zakupem wersji próbnej gry.

1.10.0

Wersja 1.10.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.

Wersje deweloperskie

beta 1.10.0.4

Data wydania: 6 lutego 2019

Zmiana:

Poprawki:

  • Naprawiono liczne błędy.
Niektóre naprawione błędy
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach mobilnych, jeśli gracz odradzał się w pobliżu nowej wioski.
  • Osadnicy o profesji kamieniarza mają swoje oferty handlowe.
  • Wzgórza w biomie wysokiego lasu brzozowego znów generują się na prawidłowej wysokości.
  • Tabele wyników działają prawidłowo z bytami o nazwach własnych.
  • Poprawiono dokumentację skryptów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że struktury w wioskach wisiały nad ziemią z powodu powstawania ich na terenie niedostosowanym do generowania się wiosek.
  • Naprawiono błąd, który prowadził do generowania się luźnych bloków ziemi w strukturach w wioskach.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
  • Naprawiono crash, który uniemożliwiał graczom na iOS akceptowanie zaproszeń do gry.
  • Smok Endu nie jest już niewidoczny, gdy odrodzony ponownie.
  • Model pulpitu wspiera tekstury o wyższej rozdzielczości.
  • Dostosowane jaja przyzywające działają prawidłowo z dozownikami.
  • Nazwy dostosowanych bytów mogą być używane w komendach z argumentem [type=].
  • Naprawiono teksturę jaja przyzywającego rozbójnika ustawionego na ramce na przedmiot.
  • Gracz nie może się odradzać z tarczą w ręku.
  • Tarcza wygląda prawidłowo w widoku trzeciej osoby, gdy jest szybko upuszczana i podnoszona.
  • Tarcza zawsze się trzęsie, gdy blokuje cios.
  • Aktywowana tarcza pokazuje prawidłową animację przy trzymaniu kuszy.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie przywoływania dostosowanego bytu.
  • Enderman bez przedmiotu w rękach nie wygląda już w trakcie ataku tak, jakby zawsze trzymał jakiś przedmiot.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ładowania paczki zasobów bez ikony paczki oraz przy ładowaniu niektórych paczek zasobów.
  • Młode moby nie przekształcają się szybko w dorosłe po uwiązaniu ich na smyczy.
  • Światy pokazują się we właściwej kolejności na Xbox One po ponownym uruchomieniu gry.
  • Przy rozmnażaniu nie rodzą się dwa moby naraz.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One przy kopiowaniu światów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wytwarzanie niektórych przedmiotów z książką receptur, gdy aktywna była opcja wszystkie przedmioty.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wejście za menu główne w niektórych urządzeniach.
  • Lama wędrownego handlarza nie wyświetla się już z niewłaściwą teksturą.

beta 1.10.0.3

Data wydania: 30 stycznia 2019

Nowości:

Zmiany:

  • Tylko w tej wersji: Mokra gąbka natychmiast wysycha, jeśli jest ustawiona w Netherze.
  • Drewno i okorowane drewno jest możliwe do wytworzenia.
  • Liście mają szansę upuszczenia patyków po zniszczeniu lub uschnięciu.
  • Kwiat refrenusu zostaje zniszczony, gdy jest trafiony strzałą.
  • Uschnięty krzak może być użyty jako paliwo w piecu.
  • Dozowniki z nożycami obcinają owcy na jej froncie wełnę.
  • Biały dywan może być zabarwiony bezpośrednio na stole rzemieślniczym.
  • Ulepszono dzwon i dodano różne tekstury dla różnych sposobów oparcia dzwonu.
  • Latarnie mają animowaną teksturę, są możliwe do wytworzenia i mogą być prawidłowo umieszczone na bloku lub pod blokiem.
  • Nasiona i netherowa brodawka mają odgłosy umieszczenia.
  • Dodano receptury wytwarzania beczki, stołu kartograficznego, kamienia szlifierskiego, wędzarki i pieca hutniczego.
  • Zmiany dotyczące osadników:
    • Są rozbici na 2 osobne moby.
    • Nowi osadnicy odradzają się w nowych wioskach.
    • Wprowadzono nowe zachowania i wygląd nowych osadników, na co składają się:
      • niektóre elementy planu dnia,
      • nowe zachowania dotyczące zasypiania,
      • tendencja do wędrowania do obrzeży wiosek,
      • tendencja do znajdowania drzwi podczas deszczu,
      • ulepszony mechanizm znajdowania drogi,
      • system handlu w oparciu o przedmioty trzymane w rękach,
      • nowy ubiór wskazujący na profesję, poziom i biom zamieszkania osadników,
      • inspekcja biblioteczek, która jest zadaniem bibliotekarzy.
    • Dodano nowych osadników o profesji kamieniarza, przygłupów oraz niezatrudnionych osadników zdolnych do pracy.
    • Nowi osadnicy na poziomie nowicjusza mogą zmieniać profesję w zależności od dostępności bloków pracy w wioskach.
    • Nowi osadnicy mogą przydzielić dla siebie łóżko oraz blok pracy.
    • Starzy osadnicy wciąż odradzają się w piwnicach igloo.
  • Creeper upuszcza po śmierci płytę muzyczną, jeśli jest zabity przez tułacza.
  • Koty regenerują się, gdy są karmione surowym dorszem lub surowym łososiem.
  • Osadnik zombie jest rozbity na dwa osobne moby, przy czym nowy osadnik zombie ma warstwy skórki wskazujące na profesję i biom jego odrodzenia, a stary - wciąż odradza się w piwnicach igloo.
  • Rozbójnicy są dostępni w zwykłej rozgrywce i wydają nowe odgłosy.
  • Zdarzenia z udziałem mobów i ich zachowanie może być usystematyzowane za pomocą JSON.
  • Zmiany dotyczące wiosek:
    • Zaktualizowano ich wygląd dla każdego biomu (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
    • Tajgowe wioski są częstsze (tylko w rozgrywce eksperymentalnej).
    • Nowe wioski nie generują się w starym typie świata.
    • Miejsca pracy mogą być tworzone poprzez dostawianie bloków pracy w granicach wioski.
    • Mogą być znajdowane za pomocą komend /locate village (bez gwarancji) oraz /locate newvillage (z gwarancją).
  • Przewaga twierdz pod wioskami nie generuje się pod studniami, lecz pod miejscami spotkań osadników.
  • Zmniejszono szansę wygenerowania się twierdzy pod wioską.
  • Igloo generuje się z czerwonym łóżkiem.
  • Ustanowiono nowe domyślne tekstury w ramach Texture Update.
  • Naciśnięcie przycisku Pomoc prowadzi do strony Obsługa gry.
  • Zaktualizowano sekcję Jak grać.
  • Dodano nowe animacje osadników.
  • Ulepszenia do statusu operatora oraz ustawień zezwoleń, w tym dodanie opcji umożliwiającej włączenie kodów.
  • Zmiany dotyczące cząsteczek:
    • Mogą być edytowane za pomocą standardowego formatowania JSON.
    • Zmieniono prefiksy cząsteczek z prefiksem test_ na example_.
    • Usunięto cząsteczki test_mule i test_sphere.
  • Paczki zasobów są niezależne od szablonów świata i mogą być niezależnie aktualizowane w istniejących światach.
  • Funkcja skryptów bytów jest dostępna w zwykłej rozgrywce.

Poprawki:

  • Naprawiono liczne błędy.
Niektóre naprawione błędy
  • Naprawiono błędy związanych ze świniami, owcami i szlamami.
  • Naprawiono crashe, które mogły się wydarzyć podczas rozgrywki.
  • Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć przy wielokrotnych próbach anulowania wejścia do gry wieloosobowej.
  • Paczki zasobów przechowywane w dodatkowym folderze nie wywołują crashu gry.
  • Grupowanie płyt do podwójnych płyt nie wywołuje crashu gry.
  • Światy wieloosobowe nie pokazują już po załadowaniu ostrzeżeń dotyczących wyłącznie gry jednoosobowej.
  • Pozycja gracza jest dokładnie zapisywana przy opuszczaniu gry i ponownym wchodzeniu na świat.
  • Usuwanie tykających obszarów (odpowiedników chunków spawnu) prawidłowo zwalnia miejsce w pamięci urządzenia
  • Przycisk obniżania działa prawidłowo pod wodą oraz przy używaniu kontrolera dotykowego.
  • Gracz jest informowany o rozłączeniu się z usługą Xbox Live, gdy konsola była w trybie standby.
  • Zapętlone animacje interfejsów nie zwiększają użycia pamięci wraz z upływem czasu.
  • Przerwa od otrzymywania obrażeń nie hamuje ataków innych mobów.
  • Tekstura kolorowej wiązki z magicznej latarni nie wygląda na skompresowaną.
  • Witherowemu szkieletowi i dręczycielowi można nadać nazwy za pomocą znaczników.
  • Poziome odgałęzienia rusztowania mogą być prawidłowo umieszczone nad niesolidnymi blokami.
  • Naprawiono rotację głowy świni zombie przy używaniu niestandardowych paczek tekstur.
  • Zmieniono nazwy <blok> z ukrytym potworem na zarobaczony <blok> dla spójności z Java Edition.
  • Zarobaczone kamienne cegły wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk upuszczają zwykłe kamienne cegły po wydobyciu.
  • Paczki tekstur użyte do świeżo stworzonego świata są wyświetlane na liście aktywnych.
  • Gracz jest informowany o konieczności ponownego pobrania paczek, jeśli użyto ich w danym świecie, lecz zostały usunięte z pamięci cache.
  • Stojak na zbroję może trzymać kuszę bez amunicji.
  • Możliwe jest wspinanie się przez pojedynczą warstwę śniegu na rusztowaniu.
  • Pandy spożywające bambus wyświetlają cząsteczki jedzenia we właściwym kolorze.
  • Twierdze znów generują się z prawidłowymi odmianami schodów.
  • Broń trzymana przez stojak na zbroję ma właściwy rozmiar.
  • Jedzenie trzymane przez pandę ma prawidłowy rozmiar i ustawienie.
  • Naprawiono błąd powodujący odradzanie się gracza w pewnej odległości od łóżka ustawionego jako miejsce odradzania.
  • Naprawiono błąd powodujący otrzymywanie obrażeń od lawy na narożniku przez gracza.
  • Naprawiono mechanizm znajdowania drogi przez zombie goniące osadników.
  • Ścienne sztandary nie wyglądają jak stojące i ścienne sztandary naraz (MCPE-39507).
  • Rusztowanie nie może pozostawać niewsparte z żadnej strony.
  • Warstwy śniegu znów generują się wokół trawy i roślin w śnieżnych biomach.
  • Prawidłowa ilość białej terakoty znów generuje się na biomach mesy.
  • Szkielety znów atakują żelazne golemy.
  • Moby nie odradzają się z cząsteczkami serc.
  • Dodano odpowiednie cieniowanie wody dla lasu bambusowego.
  • Koty mogą być nakarmione rybami.
  • Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć po długotrwałym używaniu skryptu.
  • Wagonik ze skrzynią upuszcza swoją zawartość, jeśli jest zniszczony za pomocą komendy /kill.
  • Globalne paczki zasobów nie pokazują się na liście aktywnych, jeśli nie są użyte w danym świecie.
  • Nowe rodzaje barwników mogą być używane w celu barwienia Shulkerów.
  • Naprawiono niektóre ataki Withera.
  • Komendy wykonywane jednocześnie w oparciu o funkcje są uruchamiane z właściwego miejsca.
  • Okno Odblokuj ustawienia szablonów świata nie wyświetla wiadomości jako symbol zastępczy.
  • Paczki z brakującym experimental_custom_ui nie zezwalają już na ładowanie interfejsów użytkownika.
  • Shulkery do góry nogami mają prawidłową animację otwierania.
  • Naprawiono teksturę jedzenia jedzonego przez pandy.
  • Przyciski w menu nie pozostają wyróżnione po ich naciśnięciu.
  • Naprawiono błąd związany z tabelą wyników niepokazującą odpowiednich parametrów.
  • Moby pasywne odradzają się na właściwych rodzajach bloków.
  • Wysokie brzozy znów generują się w zmodyfikowanym lesie brzozowym.
  • Gracze nie mogą otrzymywać informacji zwrotnych z bloków poleceń, gdy kody są wyłączone.
  • Klapy we wrakach statków są odpowiednio obrócone.
  • Koty odradzają się prawidłowo w starych wioskach.
  • Naprawiono błąd związany z błędnym skalowaniem tekstur dla niektórych komputerów z systemem Windows 10.
  • Nowe sztandary wyświetlają się prawidłowo obok nowych przedmiotów w Sklepie
  • Naprawiono animację ataku kontaktowego szkieletów.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie się wartości FPS równej 0,0 w danych technicznych bety.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ponownego dołączania do świata w Endzie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe ładowanie się gry w niektórych urządzeniach.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie kopiowanie dużego świata na konsoli Nintendo Switch.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy używaniu szafy grającej na Nintendo Switch.
  • Naprawiono animację nogi pająka na mapie firmy Dwarven Mining Company w Sklepie.
  • Naprawiono błąd, który blokował gry w sieci LAN, gdy użytkownik nie miał zezwolenia na gry online.
  • Naprawy i ulepszenia dla funkcji randomTickSpeed.
  • Grafika nie jest już zaburzona, gdy antyaliasing jest wyłączony na konsoli Nintendo Switch.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
  • Naprawy i ulepszenia do sortowania i strony z wynikami wyszukiwania w Sklepie.
  • Naprawiono błąd, który mógł doprowadzić grę do zawieszenia się na ekranie Konwertowanie świata.
  • Moby mogą dostawać się do łóżka, które ma bloki z boku.
  • Ładowanie kuszy fajerwerkiem nie pokazuje na krótko ładowania strzały.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One, jeśli użytkownik nie zalogował się poprawnie.
  • Tagi, które są rozpoczęte ilością procentów, wyświetlają się prawidłowo.
  • Chaber wyświetla się prawidłowo na ramce na przedmiot.
  • Funkcja dotyku tylko na pasku szybkiego wyboru działa prawidłowo na Nintendo Switch.
  • Dotykanie ekranu nie oddziałuje na ruch za pomocą kontrolera.
  • Gdy dziewiąty slot paska szybkiego wyboru jest wybrany, dotykanie ekranu nie zmienia wybranego slotu na ośmy.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy pobieraniu dużego świata na Nintendo Switch.
  • Wodorosty nie mogą być położone w poziomo płynącej wodzie.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wchodzeniu do portalu w niektórych serwerach.
  • Naprawiono możliwe błędy oświetlenia przy lataniu dookoła.
  • Koty nie są kuszone jedzeniem, gdy są za daleko od gracza.
  • Naprawiono błąd w modelu Witherowego szkieletu w Sklepie.
  • Używanie selektorów w tabelach wyników nie dodaje dodatkowych znaków do nazw graczy.
  • Naprawiono animację krowy i papugi.
  • Ataki Smoka Endu pokazują ślad z cząsteczek.
  • Moby nie mogą niszczyć obrazów, gdy zasada gry mobGriefing jest ustawiona na false.
  • Zapytania skryptów nie pokazują wiadomości o błędzie podczas wykrywania upuszczonych przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę wieloosobową między platformami na konwertowanych światach na konsoli Nintendo Switch.
  • Skrypty mogą być używane w celu prawidłowego przyczepiania cząsteczek do mobów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas kopiowania szablonów dużego świata.
  • Zmniejszono częstotliwość odradzania się utopców.
  • Gwiazdka pirotechniczna nie wygląda na czarną w trybie kreatywnym.
  • Istniejące stojaki na zbroję nie stają się białe.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekstura braku tekstury mogła pojawić się w Sklepie.
  • Naprawiono błąd, który powodował pojawienie się tekstury braku tekstury po przerwaniu ładowania gry.
  • Naprawiono błąd związany z mieczem trzymanym przez dręczyciela.

1.9

Oficjalne wersje

Wersja 1.9.0 jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana 5 lutego 2019 we wszystkich platformach.

Wnosi pierwsze elementy rozgrywki w Bedrock Edition wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.

Wersje deweloperskie

beta 1.9.0.5

Data wydania: 10 stycznia 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.

Ciekawostka:

  • Jest to pierwsza deweloperska wersja gry w Bedrock Edition wydana w 2019 r.

beta 1.9.0.3

Data wydania: 5 grudnia 2018

beta 1.9.0.2

Data wydania: 28 listopada 2018

beta 1.9.0.0

Data wydania: 15 listopada 2018

1.8

Oficjalne wersje

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.8.1 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 17.12.2018
1.8.0 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018

Wersje deweloperskie

beta 1.8.0.14

Data wydania: 7 listopada 2018

beta 1.8.0.13

Data wydania: 1 listopada 2018

beta 1.8.0.11

Data wydania: 24 października 2018

beta 1.8.0.10

Data wydania: 18 października 2018

beta 1.8.0.8

Data wydania: 10 października 2018

1.7

Oficjalne wersje

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.7.1 7.11.2018 7.11.2018
1.7.0 16.10.2018 15.10.2018 16.10.2018 16.10.2018 16.10.2018 16.10.2018 16.10.2018 16.10.2018 16.10.2018

1.7.1

Poprawki:

  • Naprawiono kilka crashów, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki
  • Naprawiono crash, który miał miejsce przy próbie uruchomienia połączenia kodu z grą Minecraft for Windows 10.

1.7.0

Jest to najmniejsza aktualizacja główna w Bedrock Edition, która jest pozbawiona motywu. Dodaje wyłącznie poboczne elementy rozgrywki.

Wersje deweloperskie

beta 1.7.0.9

Data wydania: 24 września 2018

beta 1.7.0.7

Data wydania: 18 września 2018

beta 1.7.0.5

Data wydania: 7 września 2018

beta 1.7.0.3

Data wydania: 29 sierpnia 2018

beta 1.7.0.2

Data wydania: 23 sierpnia 2018

1.6

Oficjalne wersje

Wersja Release date
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.6.2 1.10.2018
1.6.1 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018
1.6.0 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018

Wersje deweloperskie

beta 1.6.0.30

Data wydania: 8 sierpnia 2018

beta 1.6.0.8

Data wydania: 26 lipca 2018

beta 1.6.0.6

Data wydania: 11 lipca 2018

beta 1.6.0.5

Data wydania: 27 czerwca 2018

beta 1.6.0.1

Data wydania: 14 czerwca 2018

1.5

Oficjalne wersje

Wersja Release date
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.5.3 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018
1.5.2 24.07.2018 24.07.2018 25.07.2018 24.07.2018 24.07.2018 24.07.2018 25.07.2018 24.07.2018
1.5.1 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 19.07.2018
1.5.0 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018

Wersja 1.5.0 jest drugą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition.

Wersje deweloperskie

beta 1.5.0.10

Data wydania: 6 czerwca 2018

beta 1.5.0.7

Data wydania: 24 maja 2018

beta 1.5.0.4

Data wydania: 16 maja 2018

beta 1.5.0.1

Data wydania: 2 maja 2018

beta 1.5.0.0

Data wydania: 25 kwietnia 2018

1.4

Oficjalne wersje

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.4.4 7.06.2018 7.06.2018 7.06.2018
1.4.3 5.06.2018
1.4.2 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018
1.4.1 17.05.2018 17.05.2018 17.05.2018 21.06.2018
1.4.0 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018

Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli Nintendo Switch) jest pierwszą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition. Wnosi również Aktualizację Chemii, która dodaje elementy chemii do światów z włączoną funkcjonalnością Education Edition.

Wersje deweloperskie

beta 1.2.20.2

Data wydania: 20 kwietnia 2018

beta 1.2.20.1

Data wydania: 10 kwietnia 2018

beta 1.2.14.3

Data wydania: 31 marca 2018

beta 1.2.14.2

Data wydania: 28 marca 2018

beta 1.2.13.12

Data wydania: 23 marca 2018

beta 1.2.13.11

Data wydania: 20 marca 2018

beta 1.2.13.10

Data wydania: 16 marca 2018

beta 1.2.13.8

Data wydania: 16 marca 2018

1.2

Oficjalne wersje

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One
1.2.16 (1.2.13.60) 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018
1.2.15 12.04.2018
1.2.14 4.04.2018
1.2.13 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018
1.2.11 9.03.2018 9.03.2018 8.03.2018 8.03.2018 8.03.2018 8.03.2018 8.03.2018 8.03.2018
1.2.10 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018
1.2.9 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018
1.2.8 18.12.2017 18.12.2017 19.12.2017 19.12.2017 19.12.2017 18.12.2017 19.12.2017 19.12.2017
1.2.7 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017
1.2.6.1 7.12.2017
1.2.6 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017
1.2.5 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017
1.2.3 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017
1.2.2 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017
1.2.1 26.09.2017 26.09.2017 26.09.2017 26.09.2017 28.09.2017 26.09.2017 26.09.2017 26.09.2017
1.2.0 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017

Wersję 1.2.0 wydano w ramach aktualizacji Better Together (Razem raźniej) - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii Minecrafta. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia dzielenia rozgrywki między platformami, gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach.

Nowości:

Zmiany:

Wersje deweloperskie

Do wersji 1.2.13

beta 1.2.13.6

Data wydania: 10 marca 2018

beta 1.2.13.5

Data wydania: 2 marca 2018

Do wersji 1.2.10

beta 1.2.10.1

Znana również jako: 1.2.10 build 1

Data wydania: 24 stycznia 2018

Do wersji 1.2.6

beta 1.2.6.2

Znana również jako: 1.2.6 build 1

Data wydania: 8 listopada 2017

Ciekawostka:

  • Jest to ostatnia deweloperska wersja gry w Bedrock Edition wydana w 2017 r.
Do wersji 1.2.5

beta 1.2.5.15

Znana również jako: 1.2.5 build 3

Data wydania: 31 października 2017

beta 1.2.5.12

Znana również jako: 1.2.5 build 2

Data wydania: 23 października 2017

beta 1.2.5.0

Znana również jako: 1.2.5 build 1

Data wydania: 13 października 2017

Do wersji 1.2.3

beta 1.2.3.3

Znana również jako: 1.2.3 build 1

Data wydania: 4 października 2017

Do wersji 1.2.0

beta 1.2.0.31

Znana również jako: 1.2.0 build 9

Data wydania: 6 września 2017

beta 1.2.0.25

Znana również jako: 1.2 build 8

Data wydania: 1 września 2017

beta 1.2.0.22

Znana również jako: 1.2 build 7

Data wydania: 22 sierpnia 2017

beta 1.2.0.18

Znana również jako: 1.2 build 6

Data wydania: 17 sierpnia 2017

beta 1.2.0.15

Znana również jako: 1.2 build 5

Data wydania: 14 sierpnia 2017

beta 1.2.0.11

Znana również jako: 1.2 build 4

Data wydania: 9 sierpnia 2017

beta 1.2.0.9

Znana również jako: 1.2 build 3

Data wydania: 8 sierpnia 2017

beta 1.2.0.7

Znana również jako: 1.2 build 2

Data wydania: 4 sierpnia 2017

beta 1.2.0.2

Znana również jako: 1.2 build 1

Data wydania: 31 lipca 2017

Przypisy