[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Dalsze tłumaczenie artykułu (cz. I).) Znacznik: VisualEditor |
d (Anulowanie wersji 144277 autorstwa 188.147.123.79 (dyskusja)) Znacznik: Anulowanie edycji |
||
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Historia wersji nav}}{{About|historii wersji dla [[Bedrock Edition]]|historii wersji w [[Java Edition]]|Historia wersji#Pełna wersja|historii wersji konsolowych|Historia wersji/Konsola|historii wersji poprzednika Bedrock Edition ([[Pocket Edition]])|Pocket Edition/Historia wersji}}{{msgbox |
+ | {{Historia wersji nav}}{{About|historii wersji dla [[Bedrock Edition]]|historii wersji w [[Java Edition]]|Historia wersji#Pełna wersja|historii wersji konsolowych|Historia wersji/Konsola|historii wersji poprzednika Bedrock Edition ([[Pocket Edition]])|Pocket Edition/Historia wersji}}{{Nieoficjalna historia/bedrock}}{{msgbox |
| bgcol = #bbbbdd |
| bgcol = #bbbbdd |
||
| title = Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia. |
| title = Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia. |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
| text = Możesz pomóc <span class="plainlinks"> [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]</span>. |
| text = Możesz pomóc <span class="plainlinks"> [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]</span>. |
||
| width = 350px |
| width = 350px |
||
− | }}Ta strona przedstawia historię wersji edycji [[Bedrock Edition]] gry ''[[Minecraft]]''. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia |
+ | }}Ta strona przedstawia historię wersji edycji [[Bedrock Edition]] gry ''[[Minecraft]]''. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia '''20 września 2017 r.''' w ramach aktualizacji ''Better Together''. Połączono w niej dotychczas oddzielne edycje gry: |
* [[Pocket Edition]] dla wszystkich platform mobilnych, |
* [[Pocket Edition]] dla wszystkich platform mobilnych, |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
* [[Fire TV Edition]]. |
* [[Fire TV Edition]]. |
||
− | Ponadto |
+ | Ponadto 21 czerwca 2018 do [[Bedrock Edition]] dołączono [[Nintendo Switch Edition]], a 10 grudnia 2019 - [[PlayStation 4 Edition]]. |
− | Najnowsza oficjalna wersja gry w [[Bedrock Edition]] to |
+ | Najnowsza oficjalna wersja gry w [[Bedrock Edition]] to {{v|android=2}}. |
== Format wersji == |
== Format wersji == |
||
− | Numeracja oficjalnych |
+ | Numeracja oficjalnych wersji gry w [[Bedrock Edition]] oparta jest na formacie <code>1.''x''.''y''</code>, gdzie ''<code>x</code>'' oznacza numer aktualizacji głównej, a ''<code>y</code>'' - numer aktualizacji dodatkowej. |
− | Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci <code>beta 1.''x''.''y''.''z''</code> |
+ | Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci <code>beta 1.''x''.''y''.''z''</code>, przy czym litera <code>z</code> oznacza numer porządkowy wydania. Wydawane są na konsolę [[Xbox One Edition|Xbox One]] oraz systemy [[Windows 10 Edition|Windows 10]] i Android. |
== Historia wersji == |
== Historia wersji == |
||
Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w [[Bedrock Edition]] od najnowszej do najstarszej. |
Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w [[Bedrock Edition]] od najnowszej do najstarszej. |
||
+ | |||
+ | === 1.16 === |
||
+ | {{Main|Bedrock Edition 1.16.0}} |
||
+ | 1.16 w Bedrock Edition jest przyszłą aktualizacją bez zapowiedzianej dokładnej daty wydania, jednak jest zaplanowana do udostępnienia w 2020 r. Wniesie wszystkie nowości w ramach motywu '''''[[Nether Update]]''''' (''Aktualizacji [[Nether|Netheru]]''). Pierwotnie planowano uprzednie wydanie aktualizacji 1.15 z poprawkami błędów i dodaniem zawartości aktualnie dostępnej tylko w Java Edition, jednak postanowiono je wprowadzić w ramach wersji 1.16 z pominięciem wersji 1.15. Od czasu wydania wersji 1.16 numeracja wersji głównych [[Minecraft|''Minecrafta'']] będzie planowana tak, by być taka sama w [[Java Edition]] oraz w [[Bedrock Edition]]. |
||
+ | |||
+ | ==== Wersje deweloperskie ==== |
||
+ | <u><big>beta 1.16.0.55</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 2 kwietnia 2020 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.16.0.53</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 26 marca 2020 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.16.0.51</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 16 marca 2020 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.15.0.56</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 11 marca 2020 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.15.0.55</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 4 marca 2020 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.15.0.54</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 27 lutego 2020 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.15.0.53</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 20 lutego 2020 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.15.0.51</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 12 lutego 2020 |
||
+ | |||
+ | === 1.14 === |
||
+ | |||
+ | ==== Oficjalne wersje ==== |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! rowspan="2" |Wersja |
||
+ | ! colspan="10" |Data wydania |
||
+ | |- |
||
+ | !Android |
||
+ | !iOS |
||
+ | !Fire OS |
||
+ | !Windows 10 |
||
+ | !Windows 10 Mobile |
||
+ | !Gear VR |
||
+ | !Fire TV |
||
+ | !Xbox One |
||
+ | !Nintendo Switch |
||
+ | !PlayStation 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |1.14.31 |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | |3.03.2020 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Bedrock Edition 1.14.30|1.14.30]] |
||
+ | |11.02.2020 |
||
+ | |11.02.2020 |
||
+ | |11.02.2020 |
||
+ | |11.02.2020 |
||
+ | |11.02.2020 |
||
+ | |11.02.2020 |
||
+ | |11.02.2020 |
||
+ | |11.02.2020 |
||
+ | |1'''8'''.02.2020 |
||
+ | |11.02.2020 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Bedrock Edition 1.14.20|1.14.20]] |
||
+ | |28.01.2020 |
||
+ | |28.01.2020 |
||
+ | |28.01.2020 |
||
+ | |28.01.2020 |
||
+ | |28.01.2020 |
||
+ | |28.01.2020 |
||
+ | |28.01.2020 |
||
+ | |28.01.2020 |
||
+ | |28.01.2020 |
||
+ | |28.01.2020 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Bedrock Edition 1.14.1|1.14.1]] |
||
+ | |18.12.2019 |
||
+ | |18.12.2019 |
||
+ | |18.12.2019 |
||
+ | |18.12.2019 |
||
+ | |18.12.2019 |
||
+ | |18.12.2019 |
||
+ | |18.12.2019 |
||
+ | |18.12.2019 |
||
+ | |1'''9'''.12.2019 |
||
+ | |1'''9'''.12.2019 |
||
+ | |- |
||
+ | |1.14.0.12 |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | |13.12.2019 |
||
+ | |- |
||
+ | |'''[[Bedrock Edition 1.14.0|1.14.0]]''' |
||
+ | |10.12.2019 |
||
+ | |10.12.2019 |
||
+ | |10.12.2019 |
||
+ | |10.12.2019 |
||
+ | |10.12.2019 |
||
+ | |10.12.2019 |
||
+ | |10.12.2019 |
||
+ | |10.12.2019 |
||
+ | |'''11'''.12.2019 |
||
+ | |10.12.2019 |
||
+ | |} |
||
+ | Wersja [[Bedrock Edition 1.14.0|'''1.14.0''']] wnosi całość aktualizacji '''''[[Buzzy Bees]]''''' do [[Bedrock Edition]], a także dołącza konsolę PlayStation 4 do urządzeń z pełnią możliwości zapewnianych przez Bedrock Edition. Wraz z tą aktualizacją zakończono wspieranie [[PlayStation 4 Edition]] - ostatniej niezależnej [[Console Edition|klasycznej edycji konsolowej]] ''[[Minecraft|Minecrafta]]''. |
||
+ | |||
+ | ==== Wersje deweloperskie ==== |
||
+ | |||
+ | ===== Do wersji 1.14.30 ===== |
||
+ | <u><big>beta 1.14.30.51</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 29 stycznia 2020 |
||
+ | |||
+ | ===== Do wersji 1.14.20 ===== |
||
+ | <u><big>beta 1.14.25.1</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 23 stycznia 2020 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.14.2.51</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 8 stycznia 2020 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.14.2.50</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 18 grudnia 2019 |
||
+ | |||
+ | ===== Do wersji 1.14.1 ===== |
||
+ | <u><big>beta 1.14.1.3</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 11 grudnia 2019 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.14.1.2</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 4 grudnia 2019 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.14.0.52</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 26 listopada 2019 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.14.0.51</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 20 listopada 2019 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.14.0.50</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 13 listopada 2019 |
||
+ | |||
+ | ===== Do wersji 1.14.0 ===== |
||
+ | <big><u>beta 1.14.0.6</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 6 listopada 2019 |
||
+ | |||
+ | <big><u>beta 1.14.0.4</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 30 października 2019 |
||
+ | |||
+ | <big><u>beta 1.14.0.3</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 23 października 2019 |
||
+ | |||
+ | <big><u>beta 1.14.0.2</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 15 października 2019 |
||
+ | |||
+ | <big><u>beta 1.14.0.1</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> |
||
+ | |||
+ | * '''Xbox One, Windows 10:''' 9 października 2019 |
||
+ | * '''System Android:''' 12 października 2019 |
||
=== 1.13 === |
=== 1.13 === |
||
+ | |||
− | 1.13.0 jest przyszłą aktualizacją dla [[Bedrock Edition]] bez zapowiedzianej daty wydania. |
||
+ | ==== Oficjalne wersje ==== |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! rowspan="2" |Wersja |
||
+ | ! colspan="9" |Data wydania |
||
+ | |- |
||
+ | !Android |
||
+ | !iOS |
||
+ | !Fire OS |
||
+ | !Windows 10 |
||
+ | !Windows 10 Mobile |
||
+ | !Gear VR |
||
+ | !Fire TV |
||
+ | !Xbox One |
||
+ | !Nintendo Switch |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Bedrock Edition 1.13.3|1.13.3]] |
||
+ | | - |
||
+ | |20.11.2019 |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Bedrock Edition 1.13.2|1.13.2]] |
||
+ | | - |
||
+ | |14.11.2019 |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Bedrock Edition 1.13.1|1.13.1]] |
||
+ | |12.11.2019 |
||
+ | |12.11.2019 |
||
+ | |12.11.2019 |
||
+ | |12.11.2019 |
||
+ | |12.11.2019 |
||
+ | |12.11.2019 |
||
+ | |12.11.2019 |
||
+ | |12.11.2019 |
||
+ | |12.11.2019 |
||
+ | |- |
||
+ | |'''1.13.0''' |
||
+ | |29.10.2019 |
||
+ | |29.10.2019 |
||
+ | |29.10.2019 |
||
+ | |29.10.2019 |
||
+ | |29.10.2019 |
||
+ | |29.10.2019 |
||
+ | |29.10.2019 |
||
+ | |29.10.2019 |
||
+ | |29.10.2019 |
||
+ | |} |
||
+ | Wersja '''1.13.0''' wprowadziła kilka brakujących elementów rozgrywki do poprzednich motywów aktualizacji, m.in. ''[[1.14|Village & Pillage]]'' (np. [[Lis|lisy]]), a także <u>kreator postaci</u> oraz ulepszenia do [[Komendy|komend]] i narzędzi do budowania map przygodowych. |
||
==== Wersje deweloperskie ==== |
==== Wersje deweloperskie ==== |
||
− | < |
+ | <u><big>beta 1.13.0.18</big></u> |
+ | <u>Data wydania:</u> 2 października 2019 |
||
− | <u>Nowości:</u> |
||
+ | <u><big>beta 1.13.0.17</big></u> |
||
− | * [[Lis|Lisy]] (zwykłe i polarne) |
||
− | * [[Koordynaty]] w komendach mogą być wklejone z użyciem klawisza {{Key|Tab}}. |
||
− | * Komponent <code>PersistComponent</code> dla przejrzystości [[Moby|mobów]] |
||
− | * Szybka rozgrywka dla światów z funkcjonalnością [[Education Edition]] |
||
− | * Poradnik dotyczący funkcjonalności [[Education Edition]] w sekcji ''Jak grać'' |
||
+ | <u>Data wydania:</u> 26 września 2019 (tylko na <u>Xbox One</u> i <u>Windows 10</u>) |
||
− | <u>Zmiany:</u> |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy wydajności na konsoli Xbox One. |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.13.0.16</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 26 września 2019 (tylko na <u>Xbox One</u> i <u>Windows 10</u>) |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.13.0.15</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 19 września 2019 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.13.0.13</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 12 września 2019 |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.13.0.9</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> |
||
+ | |||
+ | *'''Xbox One, Windows 10:''' 27 sierpnia 2019 |
||
+ | *'''System Android:''' 2 września 2019 |
||
+ | |||
+ | '''Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w [[Beta 1.13.0.9|osobnym artykule]].''' |
||
+ | |||
+ | <u><big>beta 1.13.0.6</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> |
||
+ | |||
+ | * '''Xbox One, Windows 10:''' 14 sierpnia 2019 |
||
+ | * '''System Android:''' 15 sierpnia 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy i crashe. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania [[Blok struktur|bloków struktur]] z [[Pustka strukturalna|pustkami strukturalnymi]]. |
||
+ | * Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne uruchomienie gry na niektórych urządzeniach z systemem Android ([[mojira:MCPE-48313|MCPE-48313]]). |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | * Noty dotyczące aktualizacji wersji deweloperskiej wyświetlają się poprawnie podczas uruchamiania gry po aktualizacji. |
||
+ | * Ustawianie rotacji w pionie podczas teleportowania [[Gracz|gracza]] prowadzi do skierowania go do kąta 0° zamiast -180°. |
||
+ | |} |
||
+ | <u><big>beta 1.13.0.5</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 7 sierpnia 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy i crashe. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One podczas wylogowywania się z Xbox Live. |
||
+ | * Naprawiono błąd w systemie Android, który mógł powodować, że aplikacja Minecraft nie odpowiadała podczas jej ładowania. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas interakcji z dostosowanym [[Byty|bytem]]. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść po przespaniu się w [[Łóżko|łóżku]]. |
||
+ | * Aplikowanie [[paczki zasobów]] do świata w [[Realms]] nie powoduje zatrzymania gry |
||
+ | * Zoptymalizowano ładowanie gry w systemie Android. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | * Gdy [[gracz]] korzystający z [[Gear VR Edition|Gear VR]] kładzie się do łóżka i budzi się w trybie immersji, [https://pl.wikipedia.org/wiki/HUD_(gry_komputerowe) HUD] jest prawidłowo usytuowane, a animacja [[Siekiera|siekiery]] działa prawidłowo. |
||
+ | * Naprawiono układ graficzny Sklepu, by zapobiec nakładaniu się informacji. |
||
+ | * Naprawiono mapowanie przycisków w kontrolerach. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
+ | * [[Zbroja]], [[broń]] i [[narzędzia]] znów są sugerowane w [[Książka receptur|książce receptur]]. |
||
+ | * [[Moby]] znów upuszczają swój ekwipunek jako [[Łupy|łup]]. |
||
+ | * Naprawiono błąd związany z niszczeniem [[Bloki|bloków]] z [[Łódka|łódki]] oraz podczas trzymania [[Łuk|łuku]] lub [[Kusza|kuszy]]. |
||
+ | * Moby nie upuszczają [[Przedmioty|przedmiotów]] o stuprocentowej wytrzymałości jako łup. |
||
+ | * [[Brama Kresu|Bramy Endu]] nie generują się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. |
||
+ | * [[Strzała|Strzały]] nie są wystrzeliwane do tyłu, gdy trafiają w ziemię. |
||
+ | * [[Liście]] na [[Drzewo|drzewach]] nie pozostają odcięte przy granicy [[Chunk|chunku]] podczas generowania terenu. |
||
+ | * Gracze nie mogą pchać rozpalonych [[TNT]]. |
||
+ | |||
+ | '''Byty''' |
||
+ | |||
+ | * [[Delfin|Delfiny]] podążają za graczami w łódkach. |
||
+ | * [[Ryba|Ryby]] i delfiny ze stanem celu <code>'FollowFlock'</code> nie przestają się poruszać w [[Woda|wodzie]]. |
||
+ | * Naprawiono teksturę spławika do [[Wędka|wędki]]. |
||
+ | * Naprawiono obrócony model lewego skrzydła [[Elytry]]. |
||
+ | |||
+ | '''Grafika''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono animację ruchu ręki podczas przełączania przedmiotów w widoku pierwszej osoby. |
||
+ | * Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie się prawej ręki [[Gracz|gracza]] w trybie VR (wirtualnej rzeczywistości). |
||
+ | |||
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
||
+ | |||
+ | * Zmniejszono uwydatniony obszar w menu stwarzania nowego świata. |
||
+ | |||
+ | '''Dodatki i silnik skryptów''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono komponenty bytu u [[Gracz|gracza]] (takie jak <code>minecraft:damage_sensor</code>), które pozostawały niedodane. |
||
+ | * Naprawiono mechanikę robienie wrażenia przez [[Pies|psy]] w zawartości Sklepu. |
||
+ | * Dostosowana [[strzała]] [[Gracz|gracza]] renderuje się prawidłowo w niektórych światach w zawartości Sklepu. |
||
+ | |} |
||
+ | <u><big>beta 1.13.0.4</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> |
||
+ | |||
+ | *'''Xbox One, Windows 10:''' 26 lipca 2019 |
||
+ | *'''System Android:''' 2 sierpnia 2019<ref>https://twitter.com/mega_spud/status/1157350560871387137</ref> |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono liczne błędy i crashe. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas szybkiego przesuwania bloku [[Pustka strukturalna|pustki strukturalnej]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy blokowaniu pocisków [[Tarcza|tarczą]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, który mógł być wywołany przy zbliżaniu się do globalnego punktu odrodzenia. |
||
+ | *Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]] przy zmienianiu połączenia sieciowego. |
||
+ | *Ulepszono wydajność i stabilność gry na Xbox One w trybie dzielonego ekranu. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono rotację gracza w [[Wagonik|wagoniku]] nieaktualizującą się poprawnie w niektórych paczkach. |
||
+ | * Naprawiono błąd powodujący trzęsienie się kamery w trybie trzeciej osoby. |
||
+ | * Dostosowano pozycję animacji skradania się gracza. |
||
+ | * Gracze mogą prawidłowo dołączać do świata po zaakceptowaniu zaproszenia. |
||
+ | * [[Portal Netheru|Portale Netheru]] łączą się prawidłowo po ich sklonowaniu. |
||
+ | * Naprawiono animację ekranu przy [[Efekty|efekcie]] ''Nudności'' oraz w portalu Netheru. |
||
+ | * Dodano lustrzaną tylną do lewej rękę w geometrii humanoidów. |
||
+ | * Gracz w trybie dzielonego ekranu może dołączyć do świata tylko, gdy ma dostępny adekwatny kontroler. |
||
+ | * Podczas przełączania użytkownika wyświetlają się prawidłowe przedmioty Ekwipunku Sklepu. |
||
+ | * Naprawiono niedziałające rotacje w animacji gracza dla atakowania. |
||
+ | * Gracze są ustawieni we właściwym kierunku, gdy ta dana jest uwzględniona w wykonanej komendzie <code>/teleport</code>. |
||
+ | * Naprawiono błąd, który zapobiegał pojawianiu się tekstury uszkodzonej [[elytry]]. |
||
+ | * Komenda <code>/clear</code> działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami. |
||
+ | * Globalne paczki zasobów w ustawieniach aktualizują się do nowo wybranego języka. |
||
+ | * Animacja rzutu wyświetla się podczas ładowania [[Trójząb|trójzębu]] z [[Zaklęcia|zaklęciem]] ''Torpeda''. |
||
+ | * Poprawiono stan [[Sprint|sprintu]] lub pływania [[Gracz|gracza]] podczas wychodzenia z [[Woda|wody]]. |
||
+ | * Naprawiono błąd związany z dokonywaniem zakupu urządzenia Oculus Rift. |
||
+ | * Naprawiono błąd kontrolera na konsoli Nintendo Switch. |
||
+ | * Lewe i prawe nawiasy funkcjonują prawidłowo w zakładkach świata, serwera oraz znajomych, gdy włączone jest pełne sterowanie klawiaturą. |
||
+ | * Narrator syntezatora mowy poprawnie działa w zakresie interpunkcji w dymkach tekstowych. |
||
+ | * Naprawiono błąd sporadycznie uniemożliwiający poprawne wyświetlanie się not o aktualizacji. |
||
+ | * Naprawiono błąd zapobiegający sugerowaniu przez grę zużywalnych przedmiotów w [[Książka receptur|książce receptur]]. |
||
+ | * [[Gracz|Gracze]] i [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] znów mogą mieć na sobie hełmy z drugorzędnymi warstwami. |
||
+ | * Przedmioty nie są traktowane jak [[moby]], gdy są trzymane przez stojaki na zbroję. |
||
+ | * Strzały wyświetlają się poprawnie, gdy są trzymane przez stojaki na zbroję. |
||
+ | * Usunięto przycisk ''Utwórz realm'' z deweloperskich wersji gry. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował losowe znikanie mobów. |
||
+ | * Gracze nie spadają przez otwierającą się [[Shulkerowa skrzynia|shulkerową skrzynię]] i ruszający się [[tłok]]. |
||
+ | * Przetopione [[przedmioty]] znów mogą być poprawnie wytwarzane i grupowane. |
||
+ | * [[Przycisk|Przyciski]] znów są możliwe do wytworzenia za pomocą [[Książka receptur|książki receptur]]. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
+ | * Dorośli [[Osadnik|osadnicy]] mogą się dostać do łóżka pod niskim sufitem. |
||
+ | * [[Creeper|Creepery]] nie przestają być agresywne, jeśli linia ich wzroku jest krótkotrwale przekroczona. |
||
+ | * Usunięto zachowanie [[Lis|lisa]] <code>moveToVilllage</code> dla spójności z [[Java Edition]]. |
||
+ | * [[Moby]] znów mogą wsiadać na [[Łódka|łódki]] i [[Wagonik|wagoniki]]. |
||
+ | * [[Delfin|Delfiny]] znów mogą poprawnie skakać. |
||
+ | * [[Zombie]] nie utykają przy drzwiach. |
||
+ | * Animacja tańczenia [[Papuga|papugi]] ma odpowiednią szybkość. |
||
+ | * Papugi znów mogą poprawnie latać. |
||
+ | * [[Delfin|Delfiny]] znów podążają za graczem w łódce. |
||
+ | |||
+ | '''Grafika''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono cieniowanie chmur. |
||
+ | * Naprawiono błąd zapobiegający prawidłowemu wczytywaniu się [[Woda|wody]] na niektórych serwerach. |
||
+ | * Naprawiono wysokość ognia palącego się [[Gracz|gracza]]. |
||
+ | * [[Bloki]] nie stają się czarne, gdy są przesuwane przez tłoki. |
||
+ | * Szkło wczytuje się poprawnie po użyciu [[komendy]] <code>/fill</code> lub <code>/clone</code>. |
||
+ | |||
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
||
+ | |||
+ | * Poprawiono sterowanie strzałkami przy pełnym sterowaniu klawiaturą. |
||
+ | * Usunięto zakładkę dostępności z ekranu tworzenia świata. |
||
+ | |||
+ | '''Dodatki i silnik skryptów''' |
||
+ | |||
+ | * Kaczki znów mogą być uderzone przez gracza w paczce MINECON 2018. |
||
+ | * Naprawiono ustawianie cząsteczek, które wyświetlały się prawidłowo tylko, gdy są wyśrodkowane na ekranie. |
||
+ | * Dodano wsteczną kompatybilność dla starych flag animacji gracza. |
||
+ | * Eksperymentalny interfejs użytkownika jest rejestrowany jako zaufana paczka. |
||
+ | * Naprawiono pozycję i rotację lejców koni w niektórych paczkach. |
||
+ | * Naprawiono błąd z definicjami paczek zachowań, które nie wykonywały prawidłowo poleceń. |
||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował niedziałanie minimalnych wersji gry kompatybilnych z danymi paczkami. |
||
+ | * Komponent czasomierza działa poprawnie dla domyślnych pocisków. |
||
+ | * Efekty <code>minecraft:spell_effects</code> nie rozpoczynają działania drugiego czasomierza. |
||
+ | * Naprawiono błąd związany z niedziałającym komponentem <code>must_see_forget_duration</code>. |
||
+ | * Naprawiono błąd w niektórych mapach w Sklepie, który powodował nakładanie się [[Byty|bytów]]. |
||
+ | * Niewidzialne [[Słupek Endu|słupki Endu]] szóstego wariantu, które są używane w mapach w Sklepie, znów są niewidzialne. |
||
+ | |}<u><big>beta 1.13.0.2</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 10 lipca 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Nowość:</u> |
||
+ | |||
+ | * Możliwość wyłączenia sugestii na czacie po wejściu na świat. |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono liczne błędy i crashe. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niektórych urządzeniach iOS podczas pobierania wielu przedmiotów ze Sklepu w tym samym czasie. |
||
+ | * Naprawiono spadek wydajności podczas latania [[Elytry|Elytrą]] w [[End|Endzie]]. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy [[Osadnik|osadnicy]] próbowali znaleźć drogę do danych celów. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wychodzenia z gry po sesji wieloosobowej. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do serwera. |
||
+ | * Naprawiono crash, który mógł być wywoływany przez użycie [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] [[Fantom|fantoma]] na [[Spawner potworów|spawnerze potworów]]. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas załadowywania [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]]. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | * Poprawiono ruch ręki w trybie immersji na urządzeniu Oculus Rift |
||
+ | * Naprawiono liczne błędy syntezatora mowy. |
||
+ | * Instrukcje na czacie nie pojawiają się za każdym razem, gdy [[gracz]] przechodzi przez [[Portal (ujednoznacznienie)|portal]]. |
||
+ | * Naprawiono ułożenie niektórych przycisków w menu gry. |
||
+ | * Naprawiono błąd, który umożliwiał skradanie się podczas spania. |
||
+ | * Naprawiono pozycję kilku noszonych przedmiotów. |
||
+ | * Naprawiono pozycję ręki dla wielu [[Skórki|skórek]] ze Sklepu podczas noszenia przedmiotu. |
||
+ | * Naprawiono pozycję miecza noszonego przez [[Świnia zombie|świnie zombie]]. |
||
+ | * Naprawiono pozycję kamery podczas snu [[Gracz|gracza]]. |
||
+ | * Naprawiono pozycję [[Elytry]] dla skórek ze Sklepu, które nie używają standardowego modelu humanoidalnego. |
||
+ | * Tryb wczytywania dla bloku struktur uwzględnia [[byty]] oraz opcję usunięcia bloków. |
||
+ | * Gracze nie tracą przedmiotów w wyniku przeniesienia stacków przedmiotów do stołu kartograficznego. |
||
+ | * Naprawiono niektóre litery z kreską, które wyświetlały się jako spacje. |
||
+ | * Naprawiono pozycję ręki podczas przełączania się z trzymania przedmiotu do gołej ręki w widoku pierwszej osoby. |
||
+ | * Dostosowano pozycję rąk graczy podczas trzymania map (dotyczy określonych skórek ze Sklepu z krótkimi i długimi ramionami). |
||
+ | * Naprawiono błąd powodujący zmianę ustawień i menu podczas używania świata z funkcjonalnością [[Education Edition]]. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błąd związany z niezaładowanymi [[Chunk|chunkami]], które mogły się pojawić w [[Realms]] i w światach lokalnych. |
||
+ | * Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie gracza na ekranie ładowania przy próbie dołączenia do świata lub użycia portalu. |
||
+ | * [[Liście]] zdobyte [[Narzędzia|narzędziem]] [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Jedwabny dotyk'' grupują się poprawnie z innymi liśćmi tego samego rodzaju. |
||
+ | * Papugi poprawnie siedzą na barku gracza. |
||
+ | * [[Szafa grająca|Szafy grające]] przestają grać muzykę w chwili ich zniszczenia. |
||
+ | * Pasek zdrowia [[Wither|Withera]] nie znika podczas walki, jeśli gracz się od niego oddali. |
||
+ | * Naprawiono domyślną recepturę wytwarzania [[Łóżko|łóżka]]. |
||
+ | * W celu dołączenia do świata w Realms za pomocą listy dostępnych światów przyjaciół ładuje się interfejs Realms zamiast zwykłego interfejsu trybu wieloosobowego. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
+ | * [[Lis|Lisy]] nie uciekają przed skradającymi się graczami i nie uciekają zamiast bycia skuszonym. |
||
+ | * Lisy poruszają się w [[Bedrock Edition]] tak szybko, jak w [[Java Edition]]. |
||
+ | * Dodano możliwy efekt poświaty do tarczy [[Wither|Withera]]. |
||
+ | * Lisy nie są kuszone przez gracza trzymającego jedzenie. |
||
+ | * Karmienie dwóch rudych lisów w ośnieżonym [[Biom|biomie]] prowadzi do odrodzenia się rudego lisa. |
||
+ | * Lisy nie topią się, gdy próbują złapać i zjeść [[Ryba|ryby]]. |
||
+ | * [[Osadnik|Osadnicy]] mogą prawidłowo docierać do ich bloków pracy. |
||
+ | * Lisy ufające graczowi odpowiednio tracą agresywność po zemście na gracza. |
||
+ | |||
+ | '''Bloki''' |
||
+ | |||
+ | * Poziome bloki [[Drewno|drewna]] upuszczają prawidłowy przedmiot po wydobyciu. |
||
+ | * Receptura wytwarzania [[TNT]] bierze pod uwagę [[czerwony piasek]]. |
||
+ | |||
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
||
+ | |||
+ | * Usunięto zduplikowane wiadomości ''Zaloguj się'', które nakładały się wprost na siebie. |
||
+ | * Usunięto zduplikowany pasek pobierania. |
||
+ | |||
+ | '''Dodatki i silnik skryptów''' |
||
+ | |||
+ | * Bloki nie zawieszają się podczas spadania, gdy skrypt używa polecenia ''getBlocks''. |
||
+ | * Tykające obszary (odpowiedniki [[Chunk spawnu|chunku spawnu]] w [[Java Edition]]) mają parametr określający, czy są w pełni załadowane, czy nie. |
||
+ | * Dostosowane byty, które można ujeżdżać, wyświetlają poprawną podpowiedź akcji, gdy jest taka dodana. |
||
+ | |} |
||
+ | <u>Błąd:</u> |
||
+ | |||
+ | * Jedzenie podczas używania portalu do [[Nether|Netheru]] może spowodować teleportację gracza do losowego miejsca w [[Nether|Netherze]]. |
||
+ | |||
+ | <big><u>beta 1.13.0.1</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> |
||
+ | *'''Xbox One, Windows 10:''' 27 czerwca 2019 |
||
− | * [[Blok struktur]] |
||
+ | *'''System Android:''' 1 lipca 2019<ref>https://twitter.com/jdavidfries/status/1145123281617297408</ref> |
||
− | ** Jest funkcjonalny |
||
− | ** Opcje ''Zapisz'' oraz ''Załaduj'' dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej |
||
+ | '''Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w [[Beta 1.13.0.1|osobnym artykule]].''' |
||
− | * Usunięcie wyskakującego okna ''Czy chcesz wyjść z [[Minecraft|Minecrafta]]?'' dla platformy iOS |
||
− | * Nowe opcje czatu dla ulepszenia dostępności |
||
− | * Nieznaczna zmiana barwy tła interfejsów |
||
=== 1.12 === |
=== 1.12 === |
||
− | 1.13.0 jest nadchodzącą aktualizacją dla [[Bedrock Edition]] bez zapowiedzianej daty wydania. |
||
+ | ==== Oficjalne wersje ==== |
||
− | Wniesie do gry więcej [[Komendy|komend]] oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzy możliwość tworzenia [[Modyfikacje|modyfikacji]] oraz map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]]. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! rowspan="2" |Wersja |
||
+ | ! colspan="9" |Data wydania |
||
+ | |- |
||
+ | !Android |
||
+ | !iOS |
||
+ | !Fire OS |
||
+ | !Windows 10 |
||
+ | !Windows 10 Mobile |
||
+ | !Gear VR |
||
+ | !Fire TV |
||
+ | !Xbox One |
||
+ | !Nintendo Switch |
||
+ | |- |
||
+ | |'''1.12.0''' |
||
+ | |10.07.2019 |
||
+ | |9.07.2019 |
||
+ | |9.07.2019 |
||
+ | |9.07.2019 |
||
+ | |9.07.2019 |
||
+ | |9.07.2019 |
||
+ | |9.07.2019 |
||
+ | |9.07.2019 |
||
+ | |9.07.2019 |
||
+ | |} |
||
+ | <u><big>1.12.0</big></u> |
||
+ | |||
+ | Wersja ta wniosła do gry więcej [[Komendy|komend]] oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzyła możliwość tworzenia [[Modyfikacje|modyfikacji]] oraz map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]]. |
||
==== Wersje deweloperskie ==== |
==== Wersje deweloperskie ==== |
||
<big><u>beta 1.12.0.14</u></big> |
<big><u>beta 1.12.0.14</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 24 czerwca 2019 |
||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
− | * |
+ | * Naprawiono kilka błędów. |
+ | * Ulepszono ogólną wydajność. |
||
− | * Ulepszenie ogólnej wydajności. |
||
− | * |
+ | * Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności podczas latania [[Elytra|Elytrą]] w [[End|Endzie]] w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. |
<big><u>beta 1.12.0.13</u></big> |
<big><u>beta 1.12.0.13</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 19 czerwca 2019 |
||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
− | * |
+ | * Naprawiono kilka błędów. |
* Ulepszenie ogólnej wydajności. |
* Ulepszenie ogólnej wydajności. |
||
− | * |
+ | * Naprawiono crash, który mógł wystąpić przy próbie przenoszenia za dużej liczby [[Przedmioty|przedmiotów]] do [[Beczka|beczki]]. |
− | * |
+ | * Naprawiono crash powiązany z nieważną teksturą [[Wiadro|wiadra]]. |
<big><u>beta 1.12.0.12</u></big> |
<big><u>beta 1.12.0.12</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 17 czerwca 2019 |
||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
− | * |
+ | * Naprawiono kilka błędów. |
* Paczki [[Skórki|skórek]] prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek. |
* Paczki [[Skórki|skórek]] prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek. |
||
<big><u>beta 1.12.0.11</u></big> |
<big><u>beta 1.12.0.11</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 11 czerwca 2019 |
||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
− | !Niektóre naprawione błędy |
+ | !Niektóre naprawione błędy |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Linia 93: | Linia 669: | ||
|} |
|} |
||
<big><u>beta 1.12.0.10</u></big> |
<big><u>beta 1.12.0.10</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 6 czerwca 2019 |
||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
Linia 100: | Linia 678: | ||
<big><u>beta 1.12.0.9</u></big> |
<big><u>beta 1.12.0.9</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 3 czerwca 2019 |
||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
Linia 109: | Linia 689: | ||
<big><u>beta 1.12.0.6</u></big> |
<big><u>beta 1.12.0.6</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 22 maja 2019 |
||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
Linia 115: | Linia 697: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
− | ! |
+ | !Naprawione błędy |
|- |
|- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
− | | |
||
+ | |||
− | * [[Akacjowe deski]] mogą być prawidłowo wytworzone. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gra sprawdzała, czy zawiera dodatkowo pobraną zawartość. |
||
− | * Bloki pracy [[Osadnik|osadników]] wydają zgodne odgłosy, gdy są niszczone przez [[Gracz|gracza]]. |
||
+ | * Ulepszono wydajność wokół nowych [[Wioski|wiosek]]. |
||
− | * [[Gracz]] otrzymuje prawidłowe [[przedmioty]], kiedy dobije targu z [[Osadnik|osadnikiem]] przy użyciu kontrolera. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas zamykania gry w [[Windows 10 Edition|Windows 10]]. |
||
− | * [[Gracz]] nie może już tracić ani duplikować [[Sztandar|sztandarów]], gdy zamieni je pomiędzy [[Ekwipunek|ekwipunkiem]] i [[Krosno|krosnem]] przy pełnym ekwipunku. |
||
+ | * Zmniejszono pamięć wymaganą do ładowania tekstur. |
||
− | * [[Lama|Lamy]] wędrownego handlarza upuszczają [[Smycz|smycze]] po śmierci, jeśli [[wędrowny handlarz]] zginął. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry. |
||
− | * [[Kot|Koty]] i [[Osadnik|osadnicy]] mają prawidłową pozycję głowy, gdy siedzą lub śpią. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu [[Jajko|jajkiem]] lub [[Śnieżka|śnieżką]]. |
||
− | * [[Osadnik|Osadnicy]] bez profesji trzymają się planu dnia. |
||
+ | * Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez załadowywanie bytów płonących [[Strzała|strzał]]. |
||
+ | * Naprawiono crash zasobów globalnych w systemie Android. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikiem]]. |
||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował spadek wydajności, gdy [[moby]] emitowały [[cząsteczki]] plusku przy wpadaniu do [[Woda|wody]]. |
||
+ | * Ulepszono wydajność okluzji bloków i związaną z ładowaniem [[Chunk|chunków]]. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | * Własne [[skórki]] są prawidłowo nanoszone bez konieczności ponownego uruchamiania gry w celu ich zobaczenia. |
||
+ | * Zwiększono przejrzystość nazw niektórych przedmiotów poprzez usunięcie słowa ''tile'' (pl. ''kafel'') na ich początku (tylko język angielski). |
||
+ | * Przycisk ''Zaproś do gry'' nie jest dostępny na serwerach osób trzecich. |
||
+ | * Ulepszono przemieszczanie skórek - pojawiają się prawidłowo po ponownym uruchomieniu lub reinstalacji gry; po zalogowaniu się. |
||
+ | * Własna skórka nie zostaje zastąpiona przez poprzednią ustawioną na innej platformie po ponowynym uruchomieniu gry. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
+ | *[[Akacjowe deski]] mogą być prawidłowo wytworzone. |
||
+ | * Bloki pracy [[Osadnik|osadników]] wydają odgłosy o stosownej głośności, gdy są niszczone przez [[Gracz|gracza]]. |
||
+ | *[[Gracz]] otrzymuje [[przedmioty]] w przejrzysty sposób, gdy dobije targu z [[Osadnik|osadnikiem]] przy użyciu kontrolera. |
||
+ | *Model papierowej lalki porusza się u [[Gracz|gracza]] prawidłowo, gdy ślizga się z użyciem [[Elytry]]. |
||
+ | *Gracz otrzymuje prawidłowy przedmiot w wyniku interakcji z [[Krzak słodkich jagód|krzakiem słodkich jagód]]. |
||
+ | *Fajerwerki prawidłowo przyspieszają lot Elytrą, jeśli są zapewnione za pomocą [[komendy]] <code>/give</code> lub <code>/setitem</code>. |
||
+ | *[[Mączka kostna]] jest prawidłowo zużywana, gdy jest użyta na [[Trawa|trawie]]. |
||
+ | *[[Obraz]] może być wytworzony z użyciem kolorowej [[Wełna|wełny]]. |
||
+ | *Gracz nie powoduje utraty miejsca pracy [[Osadnik|osadnika]], jeśli ponownie umieszcza blok pracy powiązany z doświadczonym osadnikiem. |
||
+ | * Gracz nie może już tracić ani duplikować [[Sztandar|sztandarów]], gdy zamieni je pomiędzy [[Ekwipunek|ekwipunkiem]] i [[Krosno|krosnem]] przy pełnym ekwipunku. |
||
+ | *Bloki [[Kaktus|kaktusa]] o różnych fazach wzrostu znów mogą być przetopione na zielony [[Barwniki|barwnik]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd związany z brakującymi ikonami przycisków w sekcji ''Obsługa gry'' na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
+ | *Naciśnięcie przycisku Y na kontrolerze na wyjściu w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] wytwarza tylko stosowną ilość [[Przedmioty|przedmiotów]]. |
||
+ | *Ponownie wprowadzono poprawkę w celu utrzymania mechanizmów klasycznych ofert [[Handel|handlu]] w dotychczasowym stanie. |
||
+ | *[[Lama|Lamy]] wędrownego handlarza upuszczają [[Smycz|smycze]] po śmierci, jeśli [[wędrowny handlarz]] zginął. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
+ | *[[Kot|Koty]] i [[Osadnik|osadnicy]] mają prawidłową pozycję głowy, gdy siedzą lub śpią. |
||
+ | *Oswojone koty nie ślizgają się, gdy siedzą. |
||
+ | *[[Stojak na zbroję]] prawidłowo renderuje przedmioty od ręki. |
||
+ | *[[Osadnik|Osadnicy]] bez profesji trzymają się planu dnia. |
||
* Nogi [[Papuga|papug]] są prawidłowo ustawione, gdy latają. |
* Nogi [[Papuga|papug]] są prawidłowo ustawione, gdy latają. |
||
+ | |||
+ | '''Grafika''' |
||
+ | |||
+ | * Zaktualizowano teksturę sztandaru złosadnika. |
||
+ | * [[Cząsteczki]] ognia nie wyświetlają się na pustych [[Spawner potworów|spawnerach potworów]]. |
||
+ | * Poprawiono czas ładowania tekstury strzały dla poprawy wrażeń w VR. |
||
* Naprawiono błąd w teksturze [[Dzwon|dzwonu]]. |
* Naprawiono błąd w teksturze [[Dzwon|dzwonu]]. |
||
+ | |||
+ | '''Dodatki i silnik skryptów''' |
||
+ | |||
* Dostosowane [[moby]] podwodne mogą się odradzać naturalnie. |
* Dostosowane [[moby]] podwodne mogą się odradzać naturalnie. |
||
|} |
|} |
||
<big><u>beta 1.12.0.4</u></big> |
<big><u>beta 1.12.0.4</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 8 maja 2019 |
||
<u>Zmiany:</u> |
<u>Zmiany:</u> |
||
Linia 135: | Linia 766: | ||
* Zaktualizowano panoramę [[Menu główne|menu głównego]] z obrazu o motywie ''[[Update Aquatic]]'' na obraz o motywie ''[[Village and Pillage]]''. |
* Zaktualizowano panoramę [[Menu główne|menu głównego]] z obrazu o motywie ''[[Update Aquatic]]'' na obraz o motywie ''[[Village and Pillage]]''. |
||
* [[Tabliczka|Tabliczki]] nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie. |
* [[Tabliczka|Tabliczki]] nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie. |
||
+ | *Dodano dokumentację API dla funkcji log. |
||
* Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez [[moby]] biorące udział w [[Najazd|najazdach]] w celu ułatwienia ich lokalizowania. |
* Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez [[moby]] biorące udział w [[Najazd|najazdach]] w celu ułatwienia ich lokalizowania. |
||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
− | * Naprawiono błędy. |
+ | * Naprawiono błędy i crashe. |
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
− | !Niektóre naprawione błędy |
+ | !Niektóre naprawione błędy |
|- |
|- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
− | | |
||
+ | |||
− | * [[Oszroniony lód]] oczekujący na stopienie nie wywołuje spadku wydajności. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść na dedykowanych serwerach. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie generowania nowego szablonu świata. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Nintendo Switch przy wstrzymywaniu gry i powracaniu do niej. |
||
+ | * Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez nawigowanie między różnymi interfejsami. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | *[[Oszroniony lód]] oczekujący na stopienie nie wywołuje spadku wydajności. |
||
* Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na dedykowanych serwerach. |
* Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na dedykowanych serwerach. |
||
* Naprawiono crash, który mógł powstać w wyniku próby stworzenia szablonu świata. |
* Naprawiono crash, który mógł powstać w wyniku próby stworzenia szablonu świata. |
||
Linia 153: | Linia 793: | ||
* Daty znów pokazują się obok [[Osiągnięcia|osiągnięć]] zdobytych przez [[Gracz|gracza]] w menu ''Osiągnięcia''. |
* Daty znów pokazują się obok [[Osiągnięcia|osiągnięć]] zdobytych przez [[Gracz|gracza]] w menu ''Osiągnięcia''. |
||
* Możliwe jest zdobycie [[osiągnięcia]] ''Doktor zombie'', gdy [[gracz]] uleczy [[Osadnik zombie|osadnika zombie]]. |
* Możliwe jest zdobycie [[osiągnięcia]] ''Doktor zombie'', gdy [[gracz]] uleczy [[Osadnik zombie|osadnika zombie]]. |
||
+ | |||
− | * [[Gracz]] otrzymuje [[obrażenia]], gdy [[Bloki|blok]] podlegający grawitacji na niego spadł. |
||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
+ | *[[Gracz]] otrzymuje [[obrażenia]], gdy [[Bloki|blok]] podlegający grawitacji na niego spadł. |
||
* Łączenie dwóch mocno uszkodzonych [[Narzędzia|narzędzi]] powoduje powstanie narzędzia o właściwej wytrzymałości. |
* Łączenie dwóch mocno uszkodzonych [[Narzędzia|narzędzi]] powoduje powstanie narzędzia o właściwej wytrzymałości. |
||
+ | |||
− | * [[Żelazny golem]] nie ucieka już w stronę środka świata, gdy jego [[wioska]] została zniszczona. |
||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
+ | *[[Żelazny golem]] nie ucieka już w stronę środka świata, gdy jego [[wioska]] została zniszczona. |
||
* Naprawiono mechanizm znajdowania drogi u [[Pająk|pająków]]. |
* Naprawiono mechanizm znajdowania drogi u [[Pająk|pająków]]. |
||
+ | |||
+ | '''Grafika''' |
||
+ | |||
* Czerwone piaskowcowe [[schody]] mają prawidłową teksturę. |
* Czerwone piaskowcowe [[schody]] mają prawidłową teksturę. |
||
* Zaktualizowano teksturę [[Szkło|szkła]] dla zablokowanych [[Mapa|map]] w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]]. |
* Zaktualizowano teksturę [[Szkło|szkła]] dla zablokowanych [[Mapa|map]] w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]]. |
||
+ | |||
+ | '''Komendy''' |
||
+ | |||
* Naprawiono błąd, który czasami powodował niewykonanie [[Komendy|komend]] w [[Blok poleceń|blokach poleceń]] bez powodu. |
* Naprawiono błąd, który czasami powodował niewykonanie [[Komendy|komend]] w [[Blok poleceń|blokach poleceń]] bez powodu. |
||
|} |
|} |
||
<big><u>beta 1.12.0.3</u></big> |
<big><u>beta 1.12.0.3</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 1 maja 2019 |
||
<u>Zmiany:</u> |
<u>Zmiany:</u> |
||
* Dodano nowe splashe do [[Menu główne|menu głównego]]. |
* Dodano nowe splashe do [[Menu główne|menu głównego]]. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Dodane splashe |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * "All blocks covered!" |
||
+ | * "feedback.minecraft.net" |
||
+ | * "It came from space." |
||
+ | * "Rainbow turtle?" |
||
+ | * "Something funny!" |
||
+ | * "I need more context." |
||
+ | * "Ahhhhhh!" |
||
+ | * "Don't worry, be happy!" |
||
+ | * "Water bottle!" |
||
+ | * "What's the question?" |
||
+ | * "Plant a tree!" |
||
+ | * "Go to the dentist!" |
||
+ | * "What do you expect?" |
||
+ | * "Look mum, I'm in a splash!" |
||
+ | |} |
||
+ | |||
* Zmieniono teksturę [[Bambus|bambusu]], by była zgodna z [[Java Edition]]. |
* Zmieniono teksturę [[Bambus|bambusu]], by była zgodna z [[Java Edition]]. |
||
* Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik <code>spawn_rules</code>. |
* Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik <code>spawn_rules</code>. |
||
Linia 175: | Linia 850: | ||
* Naprawiono błędy. |
* Naprawiono błędy. |
||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
− | <u><big>beta 1.12.0.2</big></u> |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
+ | * Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki. |
||
− | <u>Nowości:</u> |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu niektórych światów w Sklepie. |
||
+ | *Poprawiono wydajność wokół [[Wioski|wiosek]] i miejsc pracy [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | *Naprawiono wyciek pamięci w obrębie silnika skryptów. |
||
+ | '''Generalne''' |
||
− | * Ponownie dodano [[Kamera|kamerę]]. |
||
− | ** Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą [[komendy]] <code>/give</code> i nie pełni żadnej funkcji. |
||
− | * Dodano zasady gry: <code>spawnradius</code>, <code>sendcommandblockfeedback</code>, <code>maxcommandchainlength</code>, <code>commandblockoutput</code>. |
||
− | * Dodano opcję ''Promień odradzania'' w ustawieniach gry. |
||
− | * Dodano kilka nowych [[Komendy|komend]] związanych z modyfikacjami i tworzeniem map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]]. |
||
− | * Dodano opcjonalny prefiks <code>minecraft:</code> dla [[komendy]] <code>/give</code> w celu rozróżnienia [[ID]] [[Przedmioty|przedmiotów]] domyślnych i związanych z [[Modyfikacje|modyfikacjami]]. |
||
− | * Dodano nowe [[cząsteczki]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odblokowanie [[osiągnięcia]], którego warunkiem było zjedzenie ostatniego [[Przedmioty|przedmiotu]] w stacku. |
||
− | <u>Zmiany:</u> |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
+ | *Modele [[Gracz|graczy]] nie mają obróconych rąk i nóg. |
||
+ | *Zabieranie [[Osadnik|osadnikowi]] w wyniku [[Handel|handlu]] [[Przedmioty|przedmiotów]] z drugiego slotu działa prawidłowo. |
||
+ | *[[Tarcza|Tarcze]] i [[Trójząb|trójzęby]] nie są niewidoczne, gdy trzymane. |
||
+ | *[[Gracz|Gracze]] nie widzą przez [[bloki]], gdy po wysiadaniu z [[Łódka|łódki]] utykają w nieprzezroczystych blokach. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
+ | *Oswojone koty maści ''tuxedo'' mają właściwą teksturę. |
||
+ | *[[Kot|Koty]] [[Tułacz|tułaczy]] nie wyznaczają dla siebie [[Łóżko|łóżek]] w [[Wioska|wioskach]] w światach konwertowanych z wersji 1.10.0. |
||
+ | *[[Osadnik|Osadnicy]] odradzają się zawsze jako ich stara wersja w światach szablonowych, w tym w światach w Sklepie. |
||
+ | *[[Wiedźma|Wiedźmy]] nie skaczą podczas ataku. |
||
+ | *Model obracającego się [[Ghast|ghasta]] w [[Spawner potworów|spawnerze potworów]] jest odpowiedniego rozmiaru. |
||
+ | *Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla [[Moby|mobów]] o zmiennym rozmiarze. |
||
+ | *[[Zombie]] i [[Obrońca|obrońcy]] wyważają drzwi szybciej. |
||
+ | *Naprawiono oferty sprzedaży [[Bielica|bielicy]] i bloku [[Koralowiec|koralowca]] [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]]. |
||
+ | *Łuczarze sprzedają 16 zamiast 5 [[Strzała|strzał]]. |
||
+ | *Zmieniono cenę [[Pieczony królik|pieczonego królika]] u rzeźnika. |
||
+ | *Obniżono cenę [[Siodło|siodła]] u rymarza z 10 do 6 [[Szmaragd|szmaragdów]]. |
||
+ | |||
+ | '''Bloki''' |
||
+ | |||
+ | *Płynąca [[lawa]] zmienia się w [[bruk]], gdy jest trafiona przez płynącą [[Woda|wodę]]. |
||
+ | *[[Oszroniony lód]] może być zniszczony. |
||
+ | *[[Półbloki]] i inne niesolidne [[bloki]] znów zapobiegają przekształceniu [[Ziemia|ziemi]] na [[blok trawy]]. |
||
+ | *[[Pień]] znów może być przekształcony na okorowany pień [[Siekiera|siekierą]]. |
||
+ | *[[Tory]] w skrzyżowaniu typu T zmieniają orientację, gdy otrzymują sygnał [[Obwody z czerwonego kamienia|redstone]]. |
||
+ | *Naprawiono dolną teksturę [[Wędzarka|wędzarki]]. |
||
+ | *[[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]] znów mogą przechowywać właściwe [[przedmioty]]. |
||
+ | |||
+ | '''Przedmioty''' |
||
+ | |||
+ | *Prawidłowe kolory [[Wełna|wełny]] są przedstawione w przepisach wytwarzania kolorowych [[Sztandar|sztandarów]] w [[Książka receptur|książce receptur]]. |
||
+ | *Naprawiono błędy dla kilku [[Przedmioty|przedmiotów]], które nie traciły wytrzymałości po użyciu. |
||
+ | |||
+ | '''Grafika''' |
||
+ | |||
+ | *Ręka gracza nie znika po jedzeniu w widoku pierwszej osoby. |
||
+ | *[[Cząsteczki]] wzrostu kompostu w [[Kompostownik|kompostowniku]] są prawidłowo umiejscowione. |
||
+ | *Naprawiono animowane tekstury płynącej [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]] dla kilku [[Paczki tekstur|paczek tekstur]]. |
||
+ | *Tekstura liści [[Bambus|bambusu]] jest jaśniejsza i zgodna z [[Java Edition]]. |
||
+ | *Naprawiono szare tekstury, które czasem pojawiały się na [[Drzwi|drzwiach]] i [[Klapa|klapach]]. |
||
+ | |||
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
||
+ | |||
+ | *Próba łączenia stacków tego samego [[Przedmioty|przedmiotu]] nie zamienia ich miejscami w uzasadnionych przypadkach. |
||
+ | *Przycisk ''Obsługa gry'' w interfejsie [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] kieruje do odpowiedniego ekranu. |
||
+ | *[[Słodkie jagody]] nie znikają na pasku szybkiego wyboru, gdy są trzymane w ręce. |
||
+ | *Zabijanie [[Lama|lamy]] [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] nie prowadzi do wyświetlenia się ekranu jego [[Ekwipunek|ekwipunku]]. |
||
+ | |||
+ | '''Komendy''' |
||
+ | |||
+ | *Usunięto prefiks <code>tile</code> z [[komendy]] <code>/give</code>. |
||
+ | *[[Bloki]] i [[byty]] niedostępne w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] nie wymagają prefiksu <code>minecraft:</code>, gdy ich [[ID]] słowne jest używane jako parametr w komendach. |
||
+ | *[[Komendy]] mogą być automatycznie uzupełnione w interfejsie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] bez rozpoczęcia ich znakiem <code>/</code>. |
||
+ | |||
+ | '''Dodatki i silnik skryptów''' |
||
+ | |||
+ | *Dokumentacja <code>minecraft:entity_use_item</code> prawidłowo się generuje. |
||
+ | *Poprawiono opisy zdarzeń [[Bloki|bloków]]. |
||
+ | *Skrypt <code>getBlocks</code> zwraca szyk 3D obiektów [[Bloki|bloków]]. |
||
+ | |}<u><big>beta 1.12.0.2</big></u> |
||
+ | <u>Data wydania:</u> 17 kwietnia 2019 |
||
− | * Zmieniono teksturę [[Trawa morska|trawy morskiej]], by była zgodna z [[Java Edition]]. |
||
− | * Dodano półautomatyczne uzupełnianie [[Komendy|komend]] oraz opcję opóźnienia do [[Blok poleceń|bloków poleceń]]. |
||
− | * [[Beczka]] ma własną sekcję w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] zamiast bycia w sekcji ''Skrzynie''. |
||
− | * [[Blok struktur]] ma zarys, kiedy jest położony. |
||
− | * Dodano nowe dźwięki do [[Osadnik zombie|osadników zombie]] i [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]. |
||
− | * [[Gracz]] nie może już otwierać i zamykać interfejsu [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikiem]], gdy stoi od niego za daleko. |
||
− | * [[Osadnik|Osadnicy]] o profesji kapłana mogą prawidłowo docierać do bloków pracy. |
||
− | * [[Osadnik]], który handluje z [[Gracz|graczem]], nie ucieka do domu, jeśli odezwał się [[dzwon]]. |
||
− | * Dodano odgłos odmowy przez [[Osadnik|osadnika]] handlu. |
||
− | * Wyleczeni osadnicy mają taką samą profesję, jak przed zarażeniem. |
||
− | * Przeobrażenie zwykłego [[Rozbójnik|rozbójnika]] w kapitana patrolu za pomocą [[Komendy|komend]] powoduje prawidłowe wyświetlanie się [[Sztandar|sztandaru]] rozbójnika. |
||
− | * Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie. |
||
− | * Gracz otrzymuje [[Efekty|efekt]] ''Zły omen'' tylko po zabiciu kapitana patrolu lub wieży, a nie, gdy zadaje mu [[obrażenia]] za pomocą [[Łuk|łuku]] lub [[Mikstury miotane|miotanej mikstury]] krzywdy. |
||
− | * Wydarzenia z udziałem [[Moby|mobów]] mogą być włączane lub wyłączane w szablonach świata. |
||
− | * [[Muzyka]] gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura. |
||
− | * Animacje i cząsteczki w [[Modyfikacje|modyfikacjach]] mogą być dodawane bez ich powiązania z [[Byty|bytami]]. |
||
+ | '''Wszystkie informacje dotyczące tej wersji znajdują się w [[Beta 1.12.0.2|osobnym artykule]].''' |
||
=== 1.11 === |
=== 1.11 === |
||
Linia 282: | Linia 1007: | ||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
+ | * Naprawiono crashe, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]], szczególnie w okolicach [[Bloki|bloków]] pracy [[Osadnik|osadników]]. |
||
− | * Naprawa drobnych błędów. |
||
+ | *Naprawiono błędy związane z mapami ze Sklepu - selektor <code>villager_v2</code> znów działa, uwzględniając zarówno starych, jak i nowych osadników. |
||
<big><u>1.11.3</u></big> |
<big><u>1.11.3</u></big> |
||
Linia 290: | Linia 1016: | ||
* Naprawa błędów. |
* Naprawa błędów. |
||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
− | <big><u>1.11.2</u></big> |
||
+ | !Naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Naprawiono błąd, do którego mogło dojść, gdy [[moby]] znalazły najbliższego moba zdatnego do zaatakowania. |
||
+ | *Przy przekształcaniu starych [[Osadnik|osadników]] na nowych zachowują oni poziom doświadczenia. |
||
+ | *Wyleczeni osadnicy nie mogą zmieniać profesji, gdy nie są nowicjuszami. |
||
+ | *Naprawiono błąd umożliwiający niestosowne zmiany profesji osadników. |
||
+ | *Naprawiono mechanizm znajdowania drogi dla [[Moby|mobów]] zatopionych w [[Woda|wodzie]]. |
||
+ | *Naprawiono tagi [[Gracz|graczy]] i obrazki profilowe w [[Realms]]. |
||
+ | *Lista członków [[Realms]] nie wraca do pierwszej strony przy próbie zmiany strony. |
||
+ | *Selektory <code>villager</code> i <code>zombie_villager</code> uwzględniają zarówno starych, jak i nowych [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | |}<big><u>1.11.2</u></big> |
||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
− | * Naprawa błędów |
+ | * Naprawa błędów związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie ''[[Village and Pillage]]'' oraz z wiadomością ''Coś poszło nie tak'', która mogła się wyświetlić przy próbie zakupu zawartości lub [[Realms]]. |
+ | |||
+ | <u>Ciekawostka:</u> |
||
+ | |||
+ | * Tę wersję gry wydano dokładnie 10 lat od dnia wydania pierwszej publicznej wersji gry ''[[Minecraft]]'' ([[Classic]] 0.0.11a). |
||
<big><u>1.11.1</u></big> |
<big><u>1.11.1</u></big> |
||
Linia 304: | Linia 1046: | ||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
− | * Naprawiono crashe, |
+ | * Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki oraz w czasie logowania do Xbox Live. |
* Naprawiono błędy. |
* Naprawiono błędy. |
||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
− | <big><u>1.11.0</u></big> |
||
+ | !Naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Moby nie odradzają się przy [[Spawner potworów|spawnerze potworów]], gdy poziom światła jest wyższy niż 7. |
||
+ | *[[Osadnik|Osadnicy]] zawsze odradzają się jako starzy osadnicy przy używaniu szablonów światów. |
||
+ | *Naprawiono wyciek pamięci wywoływany przez silnik skryptów. |
||
+ | |}<big><u>1.11.0</u></big> |
||
Wersja '''1.11.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''. |
Wersja '''1.11.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''. |
||
Linia 313: | Linia 1062: | ||
==== Wersje deweloperskie ==== |
==== Wersje deweloperskie ==== |
||
<big><u>beta 1.11.0.10</u></big> |
<big><u>beta 1.11.0.10</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 11 kwietnia 2019 |
||
<u>Zmiany:</u> |
<u>Zmiany:</u> |
||
Linia 324: | Linia 1075: | ||
* Naprawiono błędy. |
* Naprawiono błędy. |
||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
− | <big><u>beta 1.11.0.9</u></big> |
||
+ | !Naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował nieustanne wędrowanie [[Osadnik|osadników]], gdy nie ma [[wioski]] w pobliżu. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść po otwarciu listy [[Skórki|skórek]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę wieloosobową na sieci lokalnej po rozgrywce wieloosobowej na [[Serwer|serwerze]]. |
||
+ | |}<big><u>beta 1.11.0.9</u></big> |
||
+ | <u>Data wydania:</u> 3 kwietnia 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy i crashe. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono crash dotyczący skryptów, do którego dochodziło przy próbie dostania się do komponentu <code>punkty zdrowia</code> dla bytów pozbawionych punktów zdrowia, np. łódek i smyczy. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść w trybie dzielonego ekranu, gdy główny użytkownik opuszczał dany świat, a partner próbował do niego wejść w tym samym czasie. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku otrzymania [[Efekty|efektu]] ''Zły omen''. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | * Prawidłowe dymki do przycisków wyświetlają się po przypisaniu ich na nowo na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
+ | * Można wybrać [[skórki]] Mario z listy rozszerzonych paczek skórek, gdy są dostępne w grze. |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował, że [[blok poleceń]] nie mógł pracować po wykonaniu [[komendy]] lub wysłaniu wiadomości w czacie na platformie [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
+ | * Pole wyboru [[skórki]] nie ogranicza się do 15 posiadanych paczek skórek. |
||
+ | *Ponowne ustawianie przycisków do sterowania kontrolerem na konsoli Nintendo Switch umożliwia ich prawidłowe zmienianie w ustawieniach. |
||
+ | * Zamiana tekstu na mowę działa przejrzyściej w [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
+ | *Syntezator mowy poprawnie odczytuje wyskakujące okienka. |
||
+ | *Gracze offline mogą na konsoli Nintendo Switch zobaczyć menu wyboru skórki bez otrzymywania wiadomości o braku połączenia z internetem. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
+ | * Wybuchające [[TNT]] odrzuca [[Gracz|graczy]], których pasek zdrowia się regeneruje. |
||
+ | * Interakcja z [[Kamień szlifierski|kamieniem szlifierskim]] nie powoduje użycia na nim trzymanego [[Przedmioty|przedmiotu]]. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
+ | *[[Moby]] odradzają się prawidłowo na śnieżnych [[Biom|biomach]]. |
||
+ | |||
+ | '''Grafika''' |
||
+ | |||
+ | * Zamieniono teksturę [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]]. |
||
+ | *[[Cząsteczki]] nut z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] prawidłowo odpowiadają skali tonów. |
||
+ | * Przywrócono stary system cząsteczek dla bloku dźwiękowego. |
||
+ | |||
+ | '''Komendy''' |
||
+ | |||
+ | * Użycie komendy <code>/clear</code> nie powoduje błędu, gdy jej zapis nie zawiera [[wartości danych]] bloku. |
||
+ | |} |
||
<big><u>beta 1.11.0.8</u></big> |
<big><u>beta 1.11.0.8</u></big> |
||
+ | <u>Data wydania:</u> 27 marca 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy. |
||
+ | * Poprawiono wydajność. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
+ | |||
+ | * Ulepszono wydajność przy otwieraniu [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Gracz|gracza]] z otwartą [[Książka receptur|książką receptur]]. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy [[byty]] takie jak [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]] dotykały przestrzeni z [[Dzwon|dzwonem]]. |
||
+ | * Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez użycie [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy przyzywaniu złego [[Pająk|pająka]] z paczki dodatków MINECON. |
||
+ | * Kichające [[Panda|pandy]] nie powodują crashu gry. |
||
+ | * Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez wstrzymanie gry w [[Gear VR Edition|Gear VR]]. |
||
+ | * Naprawiono błąd, który mógł zatrzymać grę po naciśnięciu przycisku ''Zapisz i zamknij''. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść na Dedykowanym Serwerze Bedrock. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania posiadanych paczek skórek. |
||
+ | * Naprawiono crash, który mógł być wywołany, gdy syntezator mowy próbował dotrzeć do znaku specjalnego. |
||
+ | * Ulepszono wydajność poprzez dostosowanie zachowania mobów <code>RandomStroll</code>. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | * Zamiana tekstu na mowę skupia się wyłącznie na treściach z gry ''[[Minecraft]]''. |
||
+ | * Syntezator mowy nie przestaje pracować, gdy tekst zawiera za dużo znaków interpunkcyjnych. |
||
+ | * Syntezator mowy na mowę włącza się automatycznie tylko, gdy język gry jest ustawiony na angielski. |
||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy światów były odczytywane przez syntezator mowy dwa razy. |
||
+ | * Poprawiono zapisywanie światów, by nie znikały z listy światów. |
||
+ | * Ładowanie świata nie zatrzymuje się, jeśli [[gracz]] jest w [[End|Endzie]]. |
||
+ | *Darmowe skórki poglądowe mogą być wyświetlane na wielu urządzeniach, jeśli gracz jest zalogowany na to samo konto Xbox Live. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
+ | * Pasek ''Najazd'' pokazuje się nawet po ponownym uruchomieniu świata. |
||
+ | * Możliwe jest uzyskanie [[Efekty|efektu]] ''Bohater wioski'' nawet, gdy świat był zapisywany i uruchamiany ponownie podczas [[Najazd|najazdu]]. |
||
+ | * Odradzanie się fal najazdu jest możliwe, gdy [[gracz]] lata. |
||
+ | *Wycofano naprawę błędu, który powodował spadanie [[Gracz|graczy]] przez bloki na koordynatach X lub Z = 65 000. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
+ | * Konie-szkielety odrodzone we wcześniejszej wersji, znów mogą być ujeżdżane. |
||
+ | * Usunięto limit odległości odradzania się [[Fantom|fantomów]] od [[Gracz|gracza]], ułatwiając ich odradzanie. |
||
+ | * [[Cząsteczki]] nie są już wydawane przez rozzłoszczonego [[Osadnik|osadnika]], odkąd o niej zapomina. |
||
+ | * Jeśli [[osadnik]] z innej wioski na poziomie wyższym niż ''Nowicjusz'' wchodzi do następnej wioski, stara się uzyskać swoją poprzednią profesję. |
||
+ | |||
+ | '''Bloki''' |
||
+ | |||
+ | * Bloki [[Portal Kresu|portalu Endu]] nie mogą być upuszczone jako [[Przedmioty|przedmiot]]. |
||
+ | |||
+ | '''Przedmioty''' |
||
+ | |||
+ | * Wytworzone [[przedmioty]] prawidłowo wchodzą w skład częściowo pełnego stacku takich samych przedmiotów po ich automatycznym przeniesieniu. |
||
+ | |||
+ | '''Grafika''' |
||
+ | |||
+ | * Chmury są o 100% bardziej puszyste. |
||
+ | * Animacja na ekranie nie jest wyświetlana dla wszystkich [[Efekty|efektów]] mobów. |
||
+ | |||
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
||
+ | |||
+ | * Przyciski oceniania dla użytkowników serwerów wyświetlają napis ''Oceń tą paczkę!'' zamiast ''Kup''. |
||
+ | |||
+ | '''Dodatki i silnik skryptów''' |
||
+ | |||
+ | * Dodano referencje komponentów dla nowych [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | * [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] starych osadników i [[Osadnik zombie|osadników zombie]] wciąż mogą być otrzymane i używane w zawartości Sklepu, która ich używała. |
||
+ | |} |
||
<big><u>beta 1.11.0.7</u></big> |
<big><u>beta 1.11.0.7</u></big> |
||
+ | <u>Data wydania:</u> 20 marca 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Nowość:</u> |
||
+ | |||
+ | * [[Skórki|Skórka]] wybrana z paczki skórek pokaże się na innej platformie, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie. |
||
+ | |||
+ | <u>Zmiany:</u> |
||
+ | |||
+ | * Zmieniono recepturę wytwarzania stołów: [[Stół kartograficzny|kartograficznego]], [[Stół łuczarski|łuczarskiego]] i [[Stół kowalski|kowalskiego]]. |
||
+ | * Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ofertę [[Handel|handlu]] spowoduje jej automatyczną akceptację, o ile [[gracz]] ma wymagane [[przedmioty]]. |
||
+ | * Po 40 minutach od rozpoczęcia [[Najazd|najazdu]] pokazuje się wiadomość o jego unieważnieniu. |
||
+ | * [[Obrońca|Obrońcy]] mogą wyważyć drewniane drzwi podczas [[Najazd|najazdu]]. |
||
+ | * Nowe animacje pokazywania się ikon przy otrzymywaniu [[Efekty|efektów]] ''Zły omen'' oraz ''Bohater wioski''. |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy i crashe. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
+ | |||
+ | * Poprawiono wydajność podczas [[Handel|handlowania]]. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy związane z ułatwieniami dostępu oraz syntezatorem mowy. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował, że [[gracz]] wpadał do [[Próżnia|próżni]] przez [[bloki]] w [[Koordynaty|koordynatach]] X lub Z wynoszących około 65 000. |
||
+ | * Ładowanie najazdu nie zostaje wstrzymane, gdy [[gracz]] opuszcza świat. |
||
+ | * Użycie [[Dzwon|dzwonu]] nie powoduje odrzucenia [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikami]] u wszystkich [[Gracz|graczy]] na danej sesji gry. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
+ | * Zmniejszono zasięg ataku [[Utopiec|utopca]]. |
||
+ | * Głowa [[Osadnik|osadnika]] nie pokrywa się ze ścianą z tyłu [[Łóżko|łóżka]], gdy śpi. |
||
+ | * Poprawiono ceny w niektórych ofertach handlu. |
||
+ | *[[Patrol złosadniczy|Patrole złosadnicze]] nie pokrywają się ze sobą. |
||
+ | * Patrole złosadnicze nie odradzają się w [[Wioski|wiosce]], gdy [[gracz]] w niej jest. |
||
+ | *[[Osadnik]] nie przestaje być związany z [[Wędzarka|wędzarką]] ani z [[Piec hutniczy|piecem hutniczym]] nawet, gdy coś [[Przetapianie|przetapia]]. |
||
+ | *[[Dewastator]] zbliża się do wioski szybciej podczas [[Najazd|najazdu]]. |
||
+ | * Dewastator nie zadaje obrażeń [[Moby|mobom]] za ścianą. |
||
+ | *[[Rozbójnik|Rozbójnicy]] mogą się odradzać wewnątrz budynków w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]]. |
||
+ | |||
+ | '''Bloki''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował, że [[cząsteczki]] nie pokazywały się podczas wydobywania [[Bloki|bloków]]. |
||
+ | *[[Brukowa płyta]] nie jest już blokiem i półblokiem jednocześnie. |
||
+ | *[[Trwałe miotane mikstury]] nie powodują trwałego odzywania się [[Dzwon|dzwonów]]. |
||
+ | *[[Kompostownik]] przesunięty przez [[tłok]] nie upuszcza nieskończonej ilości [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. |
||
+ | |||
+ | '''Przedmioty''' |
||
+ | |||
+ | * Uszkodzone [[narzędzia]] znów mogą być przetopione na [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]] lub [[Bryłka złota|złota]]. |
||
+ | *[[Kaktus]] znów może być przetopiony na zielony [[Barwniki|barwnik]]. |
||
+ | |||
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
||
+ | |||
+ | * Uwzględniono zmianę właściwości [[Rusztowanie|rusztowania]] na stronie z poradnikiem ''Obsługa gry''. |
||
+ | |} |
||
<big><u>beta 1.11.0.5</u></big> |
<big><u>beta 1.11.0.5</u></big> |
||
− | + | <u>Data wydania:</u> 14 marca 2019 |
|
+ | |||
+ | <u>Zmiany:</u> |
||
+ | |||
+ | * Zaktualizowano teksturę [[Szkło|szkła]], [[Szyba|szyb]] i ikon [[Efekty|efektów]] w ramach poprawki do [[Texture Update]]. |
||
+ | * Syntezator mowy odczytuje wszystkie okna dialogowe i wiadomości w grze. |
||
+ | * W przypadku przegranej [[Gracz|graczy]] podczas [[Najazd|najazdu]], wszyscy gracze w zniszczonej [[Wioski|wiosce]] otrzymują [[Efekty|efekt]] ''Zły omen''. |
||
+ | * Zmieniono kolor tła interfejsów z szarego na przezroczysty czarny. |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy importowaniu świata z wersji beta 1.10.0.z z wyłączoną rozgrywką eksperymentalną. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy śmierci [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | |||
+ | '''Najazdy''' |
||
+ | |||
+ | *Usunięto [[Odgłosy|odgłos]] symbolu zastępczego eksplozji, który grał na końcu [[Najazd|najazdu]]. |
||
+ | *Odgłos syreny zagra, by pomóc odnaleźć pozostałych najeźdźców w fali. |
||
+ | *Naprawiono pasek bossa, który nie stawał się pusty, gdy fala najazdu została ukończona. |
||
+ | *Naprawiono najazdy, które nie mogły się zacząć na systemie Android. |
||
+ | *Najazdy nie stają się niefunkcjonalne, gdy [[Poziomy trudności|poziom trudności]] jest przełączony najpierw na pokojowy, a następnie z powrotem na inny niż pokojowy. |
||
+ | *Najeźdźcy atakują [[Gracz|gracza]], gdy są przez niego atakowani. |
||
+ | *Najeźdźcy poruszają się w [[Woda|wodzie]], gdy podążają do [[wioski]]. |
||
+ | *Najeźdźcy nie mogą się odradzać na [[Liście|liściach]]. |
||
+ | *Jeśli zabito wszystkich [[Osadnik|osadników]] podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują [[Efekty|efekt]] ''Zły omen''. |
||
+ | *[[Dewastator|Dewastatorzy]] mogą się odradzać podczas najazdu ujeżdżani przez [[Przywoływacz|przywoływaczy]]. |
||
+ | *Głównym priorytetem [[Wiedźma|wiedźm]] podczas najazdu jest podążanie do [[wioski]]. |
||
+ | *Usunięto [[cząsteczki]] wokół [[Gracz|graczy]] z [[Efekty|efektem]] ''Bohater wioski''. |
||
+ | *Ulepszono miejsce odradzania się [[Moby|mobów]] podczas [[Najazd|najazdu]]. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | *Monity audio nie nakładają się na siebie. |
||
+ | *Syntezator mowy poprawnie odczytuje przyciski kontrolera. |
||
+ | |||
+ | '''Generowanie świata''' |
||
+ | |||
+ | *[[Płot|Płoty]] w [[Woda|wodzie]] w wioskach są otoczone wodą. |
||
+ | *[[Drzewo|Drzewa]] nie generują się jeden blok nad powierzchnią obok małych zagródek w [[Wioska|wioskach]]. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
+ | *Naprawiono [[Osadnik|osadników]] wyglądających na lunatyków. |
||
+ | *Mechanizm znajdowania drogi u [[Moby|mobów]] nie traktuje [[Bloki|bloków]] wypełnionych wodą (np. [[Trawa morska|trawy morskiej]]) jak przeszkód. |
||
+ | *[[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] i [[Strażnik|strażnicy]] znów odradzają się naturalnie. |
||
+ | *Zaktualizowano wartości podażu dla ofert [[Handel|handlowych]] u [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | *[[Wędrowny handlarz]] nie zmienia ofert po ponownym wejściu na świat. |
||
+ | *[[Żelazny golem]] w [[Wioski|wiosce]] atakuje [[Gracz|graczy]] atakujących je. |
||
+ | *Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla [[Dewastator|dewastatorów]]. |
||
+ | *[[Osadnik|Osadnicy]] robią krótkie przerwy podczas pracy. |
||
+ | *[[Rozbójnik]] ujeżdżający [[Dewastator|dewastatora]] nie wisi w [[Powietrze|powietrzu]] po zabiciu ujeżdżanego [[Moby|moba]]. |
||
+ | |||
+ | '''Bloki''' |
||
+ | |||
+ | *[[Doświadczenie]] do zebrania może być przechowywane w [[Wędzarka|wędzarce]] i [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]] przy automatyzacji wkładania surowców do tych pieców. |
||
+ | *[[TNT]] znów zostaje odrzucone, gdy jest podpalone przez eksplozję. |
||
+ | *Dodano symbol zastępczy [[Odgłosy|odgłosu]] dla [[Osadnik|osadników]] pracujących przy [[Stół łuczarski|stołach łuczarskich]]. |
||
+ | |||
+ | * [[Cząsteczki|Cząsteczk]]<nowiki/>i zadowolonego osadnika wyświetlają się nad [[Bloki|blokiem]] pracy, gdy jest używany przez pracującego osadnika, a cząsteczki złości - gdy osadnik nie może dotrzeć do tego bloku. |
||
+ | |||
+ | '''Przedmioty''' |
||
+ | |||
+ | *[[Mapa|Mapy]] znów ukazują zróżnicowanie podwodnego terenu. |
||
+ | |||
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
||
+ | |||
+ | *Slot wyjścia [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] nie nakłada się z tekstem w interfejsie Pocket na urządzeniach z systemem Android. |
||
+ | *Wybór oferty po lewej stronie interfejsu [[Handel|handlu]] za pomocą kontrolera sfinalizuje wymianę. |
||
+ | *Zarys [[Siodło|siodła]] na ekranie [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Koń|konia]] jest zgodny z jego nową teksturą. |
||
+ | *Naprawiono brak obrazka przycisku kontrolera do interakcji z [[Pulpit|pulpitem]]. |
||
+ | *Interfejs [[Krosno|krosna]] prawidłowo wyświetla [[Wzór sztandaru|wzory sztandaru]] przy używaniu [[paczki tekstur]] HD. |
||
+ | *Naprawiono nakładające się paski bossa w urządzeniach dotykowych. |
||
+ | *Interfejs [[Handel|handlu]] nie wypełnia automatycznie slotu wejścia. |
||
+ | *Zablokowane oferty [[Osadnik|osadników]] nie ukazują się aż do momentu wzrostu ich poziomu. |
||
+ | |}<big><u>beta 1.11.0.4</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 7 marca 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Nowości:</u> |
||
+ | |||
+ | * Po otwarciu świata w czacie pokazuje się wiadomość: ''Naciśnij T, ENTER lub Kontroler Pad kierunkowy w prawo, aby otworzyć czat''. |
||
+ | * Nowy system [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikami]]. |
||
+ | ** Pasek doświadczenia [[Osadnik|osadnika]] pokazuje poziom osadnika oraz wpływa na ilość i jakość dostępnych ofert. |
||
+ | * Osadnicy obniżają ceny oferowanych produktów dla graczy z [[Efekty|efektem]] ''Bohater wioski''. |
||
+ | * [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] i [[Obrońca|obrońcy]] upuszczają po śmierci specjalne [[łupy]] podczas [[Najazd|najazdu]]. |
||
+ | * Gdy [[najazd]] się rozpoczyna, każdy [[gracz]] w wymiarze słyszy dźwięk trąby nadchodzący z miejsca odrodzenia się jego pierwszej fali. |
||
+ | * [[Skórki|Skórka]] wybrana z paczki skórek jest dostępna na innym urządzeniu, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie. |
||
+ | * Nowa kategoria ustawień - ''Ułatwienia dostępu''. |
||
+ | ** Syntezator mowy może odczytywać treści w czacie. |
||
+ | ** Dodano możliwość odczytywanie interfejsów w celu wypowiedzenia nazw potrzebnych przycisków sterowania oraz opisania mową ich obecnego stanu. |
||
+ | |||
+ | <u>Zmiany:</u> |
||
+ | |||
+ | * [[Stół kartograficzny]] umożliwia blokowanie map za pomocą [[Szyba|szyby]]. |
||
+ | * [[Rusztowanie]] może być ustawione poziomo w odległości do 7 bloków od podparcia, zamiast do 5. |
||
+ | * Użycie [[Dzwon|dzwonu]] powoduje krótkotrwałą ucieczkę [[Osadnik|osadników]] do ich domów. |
||
+ | * [[Wędrowny handlarz]] jest dostępny w zwykłej rozgrywce. Jego oferty nie odnawiają się, a po ich zużyciu znika. |
||
+ | * [[Osadnik zombie|Osadnicy zombie]] aktualizują się do ich nowych postaci, o ile nie stanowią części szablonu świata. |
||
+ | * Zmiany dotyczące '''[[Osadnik|osadników]]''': |
||
+ | ** Ich oferty aktualizują się, gdy otrzymują lub zmieniają profesję. |
||
+ | ** Ukrywają się w domach podczas [[Najazd|najazdu]]. |
||
+ | ** Nie można z nimi [[Handel|handlować]] podczas najazdu. |
||
+ | ** Mają ulepszony mechanizm znajdowania drogi. |
||
+ | * Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. |
||
+ | * Ulepszono generowanie się [[Wioski|wiosek]]. |
||
+ | * Zwiększono zasięg działania [[Bloki|bloków]] pracy, dzięki czemu [[Osadnik|osadnicy]] częściej mają pracę i rzadziej są rozzłoszczeni. |
||
+ | * Po zwycięstwie z najeźdźcami po [[Najazd|najeździe]], [[Gracz|gracze]] w obronionej [[Wioski|wiosce]] otrzymują na trzy dni w grze [[Efekty|efekt]] ''Bohater wioski''. |
||
+ | * Zaktualizowano treść na ekranie ''Obsługa gry'' w celu uwzględnienia nowości w wersjach od 1.9.0 do 1.11.0. |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy. |
||
<big><u>beta 1.11.0.3</u></big> |
<big><u>beta 1.11.0.3</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 28 lutego 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Nowości:</u> |
||
+ | |||
+ | * Pasek [[Najazd|najazdu]] - jest jedynie symbolem zastępczym. |
||
+ | * Komenda <code>/mobevent</code> - umożliwia sterowanie wydarzeniami, w których biorą udział [[moby]], m.in. [[Najazd|najazdami]] oraz cyklami odradzania [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]]. |
||
+ | |||
+ | <u>Zmiany:</u> |
||
+ | |||
+ | * [[Kamień szlifierski]] ma wytrzymałość [[Kamienna płyta|kamiennej płyty]]. |
||
+ | * [[Stół łuczarski]], [[stół kowalski]], [[krzak słodkich jagód]], [[słodkie jagody]], [[dewastator]], nowi [[Osadnik|osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], [[Najazd|najazdy]], [[efekty]] ''Zły omen'' i ''Bohater wioski'', [[posterunek złosadniczy]] i nowe [[wioski]] są dostępne w zwykłej rozgrywce. |
||
+ | * Miotana [[butelka wody]], która trafia w [[ognisko]], gasi go. |
||
+ | * [[Kot|Koty]] odradzają się na podstawie ilości [[Łóżko|łóżek]] w [[Wioski|wiosce]] - każdy kot odradza się na cztery łóżka, a w każdej wiosce może być do 10 kotów. |
||
+ | * Zmiany dotyczące '''[[Lama|lam]] [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]''': |
||
+ | ** Nie mogą być karmione ani rozmnażane. |
||
+ | ** Nie mogą odradzać się jako młode. |
||
+ | ** Patrzą się podejrzliwie w stronę [[Moby|mobów]] wrogich dla wędrownego handlarza, który je prowadzi. |
||
+ | ** [[Obrażenia]] otrzymane od [[Gracz|gracza]] powodują, że stają się agresywne w stosunku do niego. |
||
+ | * Punkty zdrowia nowych [[Osadnik|osadników]] regenerują się, gdy wstają z [[Łóżko|łóżka]]. |
||
+ | * [[Wędrowny handlarz]] wypija [[Mikstury|miksturę]] [[Efekty|niewidzialności]], jeśli ucieka od agresywnych [[Moby|mobów]], otrzymał [[obrażenia]] od pocisku lub magii lub jest zmierzch. |
||
+ | * W [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]] generuje się sztandar rozbójnika. |
||
+ | * Zaktualizowano ikony [[Efekty|efektów]] ''Zły omen'' i ''Bohater wioski''. |
||
+ | * [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] podążają za kapitanem [[Patrol złosadniczy|patrolu]]. |
||
+ | * Zmiany dotyczące '''[[Najazd|najazdów]]''': |
||
+ | ** Są aktywowane, gdy [[gracz]] z [[Efekty|efektem]] ''Zły omen'' wchodzi do [[wioski]]. |
||
+ | ** Stany najazdu są zapisywane przy opuszczaniu gry i ładowane ponownie po wejściu na świat. |
||
+ | ** [[Dewastator]] jest czasami ujeżdżany przez [[Rozbójnik|rozbójnika]] lub [[Obrońca|obrońcę]], gdy odradza się podczas najazdu. |
||
+ | ** Każdy najazd, nawet niezaładowany, używa komponentu ''dweller'' w celu śledzenia najeźdźców. |
||
+ | ** Rozbójnicy, obrońcy, [[Wiedźma|wiedźmy]] i dewastatorzy odrodzeni podczas najazdu podążają w stronę wioski ustalonej przez komponent ''dweller''. |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy. |
||
<big><u>beta 1.11.0.1</u></big> |
<big><u>beta 1.11.0.1</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 21 lutego 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Nowości:</u> |
||
+ | |||
+ | * [[Sztandar]] rozbójnika - oddzielny rodzaj sztandaru, odpowiednik ''złowieszczego sztandaru'' w [[Java Edition]]. |
||
+ | * Kapitan rozbójników - dostępny tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną; odradza się w [[Patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]], [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]] i [[Najazd|najazdach]]. |
||
+ | * [[Najazd|Najazdy]] oraz [[efekty]] ''Zły omen'' i ''Bohater wioski'' - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną. Drugi z nich nie jest używany. |
||
+ | * [[Patrol złosadniczy]] - dostępny w zwykłej rozgrywce, jednak jego dowódca (kapitan patrolu) jest dostępny tylko w rozgrywce eksperymentalnej. |
||
+ | * Nowe dźwięki dla: [[Dzwon|dzwonu]], [[Dewastator|dewastatora]], [[Krzak słodkich jagód|krzaku słodkich jagód]], [[Ognisko|ogniska]], [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]], [[Latarnia|latarni]] i [[Najazd|najazdu]]. |
||
+ | * Zaktualizowano kieszonkowy i klasyczny interfejs [[Handel|handlu]] dla [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | * Dodano system ekonomii oraz częściowo zaktualizowano system [[Handel|handlu]] u [[Osadnik|osadników]], choć nie jest to jeszcze ukończone. |
||
+ | ** Domyślny stan ekonomii można przywrócić za pomocą komendy <code>/resupply</code>. |
||
+ | |||
+ | * Dodano funkcjonalność [[Beczka|beczki]], [[Kompostownik|kompostownika]], [[Przecinarka|przecinarki]], [[Dzwon|dzwonu]], [[Wędzarka|wędzarki]], [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]], [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]] i [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]]. |
||
+ | |||
+ | <u>Zmiany:</u> |
||
+ | |||
+ | * Kamień szlifierski i stół kartograficzny może być [[Wytwarzanie|wytworzony]] z dowolnych [[Deski|desek]]. |
||
+ | * Dodano brakujące receptury wytwarzania [[Drewno|drewna]], [[Okorowany pień|okorowanego pnia]], [[Okorowane drewno|okorowanego drewna]] i [[Ognisko|ogniska]]. |
||
+ | * Zmieniono model i teksturę oraz dodano [[cząsteczki]] dymu, gaszenie i funkcjonalność ogniska - można w nim piec [[jedzenie]]. |
||
+ | * [[Pulpit]] emituje sygnał [[Obwody z czerwonego kamienia|redstone]], gdy [[gracz]] zmienia stronę [[Książka|książki]] położonej na nim. |
||
+ | * Wszystkie przepisy [[Przecinarka|przecinarki]] przemieszczono do przepisów [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] z tagiem. |
||
+ | * Zmiany dotyczące '''[[Dewastator|dewastatora]]''': |
||
+ | ** Zmieniono jego nazwę z ''Bestia złosadnicza'' na ''Dewastator'', |
||
+ | ** Dodano ataki poprzez kąsanie i ryczenie. |
||
+ | ** Zostaje krótkotrwale unieruchomiony i uodporniony na [[obrażenia]], jeśli jego atak jest zablokowany. |
||
+ | ** Może być ujeżdżany przez [[Rozbójnik|rozbójnika]] lub [[Obrońca|obrońcę]]. |
||
+ | ** Wydaje własne dźwięki. |
||
+ | ** Potrafi niszczyć plony i [[liście]] oraz unika [[Kaktus|kaktusów]] i [[Krzak słodkich jagód|krzaków słodkich jagód]]. |
||
+ | ** Nie atakuje dzieci [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | * [[Obrońca|Obrońcy]] potrafią wyważyć drewniane [[drzwi]]. |
||
+ | * [[Rozbójnik|Rozbójnicy]], [[Obrońca|obrońcy]], [[Przywoływacz|przywoływacze]] i [[Dręczyciel|dręczyciele]] nie atakują dzieci osadników. |
||
+ | * Zmiany dotyczące '''[[Osadnik|osadników]]''': |
||
+ | ** Osadnicy w starszych światach przekształcają się w nowych osadników. |
||
+ | ** Nie teleportują się przez ścianę ani nie pozostają tam utknięci, gdy próbują kłaść się spać. |
||
+ | ** Rolnicy pracują na podstawie położenia [[Kompostownik|kompostownika]], a nie bloków [[Pole uprawne|pola uprawnego]]. |
||
+ | * [[Żelazny golem]] odradza się w każdej klatce w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]], a także w każdej [[Wioski|wiosce]]. |
||
+ | * [[Biom#Dżungla|Las bambusowy]] jest dostępny w zwykłej rozgrywce. |
||
+ | * Zmiany dotyczące '''[[Posterunek złosadniczy|posterunków złosadniczych]]''': |
||
+ | ** Generuje się tam szary [[sztandar]] zamiast czarnego. |
||
+ | ** Są rzadsze i nie są ugrzęźnięte w ziemi. |
||
+ | * [[Skrzynia|Skrzynie]] w nowych [[Wioska|wioskach]] zawierają [[łupy]]. |
||
+ | * Przepisy [[Piec|pieca]] są przechowywane gdzie indziej i są oparte na danych. |
||
+ | ** Własne przepisy można utworzyć za pomocą [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON]. |
||
+ | ** Każdy przepis pieca jest w oddzielnym pliku JSON. |
||
+ | ** Dodano tagi do przepisów [[Piec|pieca]] oraz umożliwiono ich użycie na jego interfejsie w celu ich przefiltrowania. |
||
+ | * Receptury [[Wytwarzanie|wytwarzania]] zawierają tagi, które umożliwiają ich filtrowanie ze względu na ich rodzaj. |
||
+ | * Poprawiono rozmiar [[Miecz|miecza]] dziecka [[Świnia zombie|świni zombie]] w zawartości sklepu. |
||
+ | * Zdarzenie dźwiękowe jest pokazywane w dokumentacji skryptów. |
||
+ | * [[Bloki]], którym zmieniono nazwy odtąd utrzymują swe własne nazwy w [[Paczki zasobów|paczkach zasobów]]. |
||
+ | * Usunięto wszystkie [[cząsteczki]] z nazwami o prefiksach <code>example_</code>. |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono liczne błędy, a także crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki. |
||
=== 1.10 === |
=== 1.10 === |
||
Linia 377: | Linia 1523: | ||
|19.03.2019 |
|19.03.2019 |
||
|} |
|} |
||
+ | <u><big>1.10.1</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawka:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błąd związany z zakupem wersji próbnej gry. |
||
+ | |||
+ | <u><big>1.10.0</big></u> |
||
+ | |||
Wersja '''1.10.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''. |
Wersja '''1.10.0''' wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''. |
||
Linia 382: | Linia 1536: | ||
<big><u>beta 1.10.0.4</u></big> |
<big><u>beta 1.10.0.4</u></big> |
||
− | + | <u>Data wydania:</u> 6 lutego 2019 |
|
+ | <u>Zmiana:</u> |
||
+ | |||
+ | * Zmieniono teksturę [[Stół kowalski|stołu kowalskiego]], by była zgodna z teksturą w [[Java Edition]]. |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono liczne błędy. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach mobilnych, jeśli [[gracz]] odradzał się w pobliżu nowej [[wioski]]. |
||
+ | *[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji kamieniarza mają swoje oferty handlowe. |
||
+ | *Wzgórza w [[Biom|biomie]] wysokiego lasu brzozowego znów generują się na prawidłowej [[wysokości]]. |
||
+ | *Tabele wyników działają prawidłowo z [[Byty|bytami]] o nazwach własnych. |
||
+ | *Poprawiono dokumentację skryptów. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który powodował, że struktury w [[Wioska|wioskach]] wisiały nad ziemią z powodu powstawania ich na terenie niedostosowanym do generowania się wiosek. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który prowadził do generowania się luźnych bloków [[Ziemia|ziemi]] w strukturach w [[Wioska|wioskach]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry. |
||
+ | *Naprawiono crash, który uniemożliwiał [[Gracz|graczom]] na iOS akceptowanie zaproszeń do gry. |
||
+ | *[[Smok Endu]] nie jest już niewidoczny, gdy odrodzony ponownie. |
||
+ | *Model [[Pulpit|pulpitu]] wspiera tekstury o wyższej rozdzielczości. |
||
+ | *Dostosowane [[Jajo przyzywające|jaja przyzywające]] działają prawidłowo z [[Dozownik|dozownikami]]. |
||
+ | *Nazwy dostosowanych bytów mogą być używane w [[Komendy|komendach]] z argumentem <code>[type=]</code>. |
||
+ | *Naprawiono teksturę jaja przyzywającego [[Rozbójnik|rozbójnika]] ustawionego na [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]]. |
||
+ | *[[Gracz]] nie może się odradzać z [[Tarcza|tarczą]] w ręku. |
||
+ | *[[Tarcza]] wygląda prawidłowo w widoku trzeciej osoby, gdy jest szybko upuszczana i podnoszona. |
||
+ | *Tarcza zawsze się trzęsie, gdy blokuje cios. |
||
+ | *Aktywowana tarcza pokazuje prawidłową animację przy trzymaniu [[Kusza|kuszy]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie przywoływania dostosowanego [[Byty|bytu]]. |
||
+ | *[[Enderman]] bez [[Przedmioty|przedmiotu]] w rękach nie wygląda już w trakcie ataku tak, jakby zawsze trzymał jakiś przedmiot. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ładowania [[paczki zasobów]] bez ikony paczki oraz przy ładowaniu niektórych paczek zasobów. |
||
+ | *Młode [[moby]] nie przekształcają się szybko w dorosłe po uwiązaniu ich na [[Smycz|smyczy]]. |
||
+ | *Światy pokazują się we właściwej kolejności na [[Xbox One Edition|Xbox One]] po ponownym uruchomieniu gry. |
||
+ | *Przy [[Rozmnażanie|rozmnażaniu]] nie rodzą się dwa [[moby]] naraz. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One przy kopiowaniu światów. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał [[wytwarzanie]] niektórych [[Przedmioty|przedmiotów]] z [[Książka receptur|książką receptur]], gdy aktywna była opcja ''wszystkie przedmioty''. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wejście za [[menu główne]] w niektórych urządzeniach. |
||
+ | *[[Lama]] [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] nie wyświetla się już z niewłaściwą teksturą. |
||
+ | |}<big><u>beta 1.10.0.3</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 30 stycznia 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Nowości:</u> |
||
+ | |||
+ | * [[Wędrowny handlarz]] wraz z jego [[Lama|lamami]], [[bestia złosadnicza]] (obecnie ''dewastator''), [[kompostownik]], nowa [[przecinarka]], [[ognisko]], [[krzak słodkich jagód]], [[słodkie jagody]], [[posterunek złosadniczy]] - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną. |
||
+ | * Nowa skórka [[Kot|kota]] (''Jellie''), która wygrała głosowanie wśród społeczności. |
||
+ | * Ustawienie [[Książka z piórem|książki z piórem]] lub [[Zapisana książka|zapisanej książki]] na [[Pulpit|pulpicie]] umożliwia jej przeczytanie przez wielu [[Gracz|graczy]] naraz. |
||
+ | * Książka z piórem ustawiona na pulpicie może być czytana, ale nie edytowana. |
||
+ | * [[Krosno]] - blok ułatwiający barwienie [[Sztandar|sztandarów]]. |
||
+ | * Skradanie się aktywuje [[Tarcza|tarczę]], gdy jest trzymana w dowolnej ręce. |
||
+ | * [[Wzór sztandaru|Wzory sztandaru]] - w tej wersji w 6 odmianach: wizerunek [[Creeper|creepera]], figura [[Kwiaty|kwiatu]], figura [[Czaszka|czaszki]], Coś, murowane pole, ząbkowane obramowanie. |
||
+ | |||
+ | <u>Zmiany:</u> |
||
+ | |||
+ | * '''Tylko w tej wersji:''' [[Mokra gąbka]] natychmiast wysycha, jeśli jest ustawiona w [[Nether|Netherze]]. |
||
+ | * [[Drewno]] i [[okorowane drewno]] jest możliwe do [[Wytwarzanie|wytworzenia]]. |
||
+ | * [[Liście]] mają szansę upuszczenia [[Patyk|patyków]] po zniszczeniu lub uschnięciu. |
||
+ | * [[Kwiat refrenusu]] zostaje zniszczony, gdy jest trafiony [[Strzała|strzałą]]. |
||
+ | * [[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo w [[Piec|piecu]]. |
||
+ | * [[Dozownik|Dozowniki]] z [[Nożyce|nożycami]] obcinają [[Owca|owcy]] na jej froncie [[Wełna|wełnę]]. |
||
+ | * [[Biały dywan]] może być zabarwiony bezpośrednio na [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]. |
||
+ | * Ulepszono [[dzwon]] i dodano różne tekstury dla różnych sposobów oparcia dzwonu. |
||
+ | * [[Latarnia|Latarnie]] mają animowaną teksturę, są możliwe do [[Wytwarzanie|wytworzenia]] i mogą być prawidłowo umieszczone na bloku lub pod [[Bloki|blokiem]]. |
||
+ | * [[Nasiona]] i [[netherowa brodawka]] mają odgłosy umieszczenia. |
||
+ | * Dodano receptury [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[Beczka|beczki]], [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]], [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]], [[Wędzarka|wędzarki]] i [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]]. |
||
+ | * Zmiany dotyczące '''[[Osadnik|osadników]]''': |
||
+ | ** Są rozbici na 2 osobne [[moby]]. |
||
+ | ** Nowi osadnicy odradzają się w nowych [[Wioska|wioskach]]. |
||
+ | ** Wprowadzono nowe zachowania i wygląd nowych osadników, na co składają się: |
||
+ | *** niektóre elementy planu dnia, |
||
+ | *** nowe zachowania dotyczące zasypiania, |
||
+ | *** tendencja do wędrowania do obrzeży [[Wioski|wiosek]], |
||
+ | *** tendencja do znajdowania drzwi podczas [[Deszcz|deszczu]], |
||
+ | *** ulepszony mechanizm znajdowania drogi, |
||
+ | *** system handlu w oparciu o [[przedmioty]] trzymane w rękach, |
||
+ | *** nowy ubiór wskazujący na profesję, poziom i [[biom]] zamieszkania osadników, |
||
+ | *** inspekcja [[Biblioteczka|biblioteczek]], która jest zadaniem bibliotekarzy. |
||
+ | ** Dodano nowych osadników o profesji kamieniarza, przygłupów oraz niezatrudnionych osadników zdolnych do pracy. |
||
+ | ** Nowi osadnicy na poziomie nowicjusza mogą zmieniać profesję w zależności od dostępności [[Bloki|bloków]] pracy w [[Wioska|wioskach]]. |
||
+ | ** Nowi osadnicy mogą przydzielić dla siebie [[łóżko]] oraz blok pracy. |
||
+ | ** Starzy osadnicy wciąż odradzają się w piwnicach [[igloo]]. |
||
+ | * [[Creeper]] upuszcza po śmierci [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]], jeśli jest zabity przez [[Tułacz|tułacza]]. |
||
+ | * [[Kot|Koty]] regenerują się, gdy są karmione [[Surowy dorsz|surowym dorszem]] lub [[Surowy łosoś|surowym łososiem]]. |
||
+ | * [[Osadnik zombie]] jest rozbity na dwa osobne [[moby]], przy czym nowy osadnik zombie ma warstwy [[skórki]] wskazujące na profesję i [[biom]] jego odrodzenia, a stary - wciąż odradza się w piwnicach [[igloo]]. |
||
+ | * [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] są dostępni w zwykłej rozgrywce i wydają nowe [[odgłosy]]. |
||
+ | * Zdarzenia z udziałem [[Moby|mobów]] i ich zachowanie może być usystematyzowane za pomocą [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON]. |
||
+ | * Zmiany dotyczące [[Wioski|'''wiosek''']]: |
||
+ | ** Zaktualizowano ich wygląd dla każdego [[Biom|biomu]] (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.: |
||
+ | *** Dodano miejsca pracy i miejsca spotkań [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | *** Liczba domów zależy od [[Łóżko|łóżek]]. |
||
+ | *** Usunięto wioski [[Osadnik zombie|osadników zombie]] w związku ze zmianami dotyczącymi nowych [[Wioski|wiosek]]. |
||
+ | ** [[Biom#Tajga|Tajgowe]] wioski są częstsze (tylko w rozgrywce eksperymentalnej). |
||
+ | ** Nowe wioski nie generują się w starym [[Typ świata|typie świata]]. |
||
+ | ** Miejsca pracy mogą być tworzone poprzez dostawianie [[Bloki|bloków]] pracy w granicach wioski. |
||
+ | ** Mogą być znajdowane za pomocą [[Komendy|komend]] <code>/locate village</code> (bez gwarancji) oraz <code>/locate newvillage</code> (z gwarancją). |
||
+ | * Przewaga [[Twierdza|twierdz]] pod [[Wioski|wioskami]] nie generuje się pod studniami, lecz pod miejscami spotkań [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | * Zmniejszono szansę wygenerowania się [[Twierdza|twierdzy]] pod [[Wioski|wioską]]. |
||
+ | * [[Igloo]] generuje się z czerwonym łóżkiem. |
||
+ | * Ustanowiono nowe domyślne tekstury w ramach [[Texture Update]]. |
||
+ | * Naciśnięcie przycisku ''Pomoc'' prowadzi do strony ''Obsługa gry''. |
||
+ | * Zaktualizowano sekcję ''Jak grać''. |
||
+ | * Dodano nowe animacje [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | * Ulepszenia do statusu operatora oraz ustawień zezwoleń, w tym dodanie opcji umożliwiającej włączenie [[Komendy|kodów]]. |
||
+ | * Zmiany dotyczące '''[[Cząsteczki|cząsteczek]]''': |
||
+ | ** Mogą być edytowane za pomocą standardowego formatowania [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON]. |
||
+ | ** Zmieniono prefiksy cząsteczek z prefiksem <code>test_</code> na <code>example_</code>. |
||
+ | ** Usunięto cząsteczki <code>test_mule</code> i <code>test_sphere</code>. |
||
+ | * [[Paczki zasobów]] są niezależne od szablonów świata i mogą być niezależnie aktualizowane w istniejących światach. |
||
+ | |||
+ | * Funkcja skryptów [[Byty|bytów]] jest dostępna w zwykłej rozgrywce. |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono liczne błędy. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
+ | !Niektóre naprawione błędy |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Naprawiono błędy związanych ze [[Świnia|świniami]], [[Owca|owcami]] i [[Szlam|szlamami]]. |
||
+ | *Naprawiono crashe, które mogły się wydarzyć podczas rozgrywki. |
||
+ | *Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć przy wielokrotnych próbach anulowania wejścia do [[Gra wieloosobowa|gry wieloosobowej]]. |
||
+ | *[[Paczki zasobów]] przechowywane w dodatkowym folderze nie wywołują crashu gry. |
||
+ | *Grupowanie [[Półblok|płyt]] do podwójnych płyt nie wywołuje crashu gry. |
||
+ | *Światy [[Tryb wieloosobowy|wieloosobowe]] nie pokazują już po załadowaniu ostrzeżeń dotyczących wyłącznie gry jednoosobowej. |
||
+ | *[[Koordynaty|Pozycja]] [[Gracz|gracza]] jest dokładnie zapisywana przy opuszczaniu gry i ponownym wchodzeniu na świat. |
||
+ | *Usuwanie tykających obszarów (odpowiedników [[Chunk spawnu|chunków spawnu]]) prawidłowo zwalnia miejsce w pamięci urządzenia |
||
+ | *Przycisk obniżania działa prawidłowo pod [[Woda|wodą]] oraz przy używaniu kontrolera dotykowego. |
||
+ | *[[Gracz]] jest informowany o rozłączeniu się z usługą Xbox Live, gdy konsola była w trybie standby. |
||
+ | *Zapętlone animacje interfejsów nie zwiększają użycia pamięci wraz z upływem czasu. |
||
+ | *Przerwa od otrzymywania [[Obrażenia|obrażeń]] nie hamuje ataków innych [[Moby|mobów]]. |
||
+ | *Tekstura kolorowej wiązki z [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] nie wygląda na skompresowaną. |
||
+ | *[[Witherowy szkielet|Witherowemu szkieletowi]] i [[Dręczyciel|dręczycielowi]] można nadać nazwy za pomocą [[Znacznik|znaczników]]. |
||
+ | *Poziome odgałęzienia [[Rusztowanie|rusztowania]] mogą być prawidłowo umieszczone nad niesolidnymi [[Bloki|blokami]]. |
||
+ | *Naprawiono rotację głowy [[Świnia zombie|świni zombie]] przy używaniu niestandardowych [[Paczki tekstur|paczek tekstur]]. |
||
+ | *Zmieniono nazwy ''[[Blok z ukrytym potworem|<blok> z ukrytym potworem]]'' na ''zarobaczony <blok>'' dla spójności z [[Java Edition]]. |
||
+ | *[[Kamienne cegły z rybikiem|Zarobaczone kamienne cegły]] wydobyte kilofem z [[Zaklęcia|zaklęciem]] ''Jedwabny dotyk'' upuszczają zwykłe kamienne cegły po wydobyciu. |
||
+ | *[[Paczki tekstur]] użyte do świeżo stworzonego świata są wyświetlane na liście aktywnych. |
||
+ | *[[Gracz]] jest informowany o konieczności ponownego pobrania paczek, jeśli użyto ich w danym świecie, lecz zostały usunięte z pamięci cache. |
||
+ | *[[Stojak na zbroję]] może trzymać [[Kusza|kuszę]] bez amunicji. |
||
+ | *Możliwe jest wspinanie się przez pojedynczą warstwę [[Śnieg|śniegu]] na [[Rusztowanie|rusztowaniu]]. |
||
+ | *[[Panda|Pandy]] spożywające [[bambus]] wyświetlają [[cząsteczki]] jedzenia we właściwym kolorze. |
||
+ | *[[Twierdza|Twierdze]] znów generują się z prawidłowymi odmianami [[Schody|schodów]]. |
||
+ | *[[Broń]] trzymana przez [[stojak na zbroję]] ma właściwy rozmiar. |
||
+ | *[[Jedzenie]] trzymane przez [[Panda|pandę]] ma prawidłowy rozmiar i ustawienie. |
||
+ | *Naprawiono błąd powodujący odradzanie się [[Gracz|gracza]] w pewnej odległości od [[Łóżko|łóżka]] ustawionego jako miejsce odradzania. |
||
+ | *Naprawiono błąd powodujący otrzymywanie [[Obrażenia|obrażeń]] od [[Lawa|lawy]] na narożniku przez [[Gracz|gracza]]. |
||
+ | *Naprawiono mechanizm znajdowania drogi przez [[zombie]] goniące [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | *Ścienne [[Sztandar|sztandary]] nie wyglądają jak stojące i ścienne sztandary naraz ([[mojira:MCPE-39507|MCPE-39507]]). |
||
+ | *[[Rusztowanie]] nie może pozostawać niewsparte z żadnej strony. |
||
+ | *Warstwy [[Śnieg|śniegu]] znów generują się wokół [[Trawa|trawy]] i [[Rośliny|roślin]] w śnieżnych [[Biom|biomach]]. |
||
+ | *Prawidłowa ilość [[Biała terakota|białej terakoty]] znów generuje się na [[Biom|biomach]] [[Biom#Mesa|mesy]]. |
||
+ | *[[Szkielet|Szkielety]] znów atakują [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. |
||
+ | *[[Moby]] nie odradzają się z [[Cząsteczki|cząsteczkami]] serc. |
||
+ | *Dodano odpowiednie cieniowanie [[Woda|wody]] dla [[Biom#Dżungla|lasu bambusowego]]. |
||
+ | *[[Kot|Koty]] mogą być nakarmione [[Ryba|rybami]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć po długotrwałym używaniu skryptu. |
||
+ | *Wagonik ze skrzynią upuszcza swoją zawartość, jeśli jest zniszczony za pomocą [[komendy]] <code>/kill</code>. |
||
+ | *Globalne [[paczki zasobów]] nie pokazują się na liście aktywnych, jeśli nie są użyte w danym świecie. |
||
+ | *Nowe rodzaje [[Barwniki|barwników]] mogą być używane w celu barwienia [[Shulker|Shulkerów]]. |
||
+ | *Naprawiono niektóre ataki [[Wither|Withera]]. |
||
+ | *[[Komendy]] wykonywane jednocześnie w oparciu o funkcje są uruchamiane z właściwego miejsca. |
||
+ | *Okno ''Odblokuj ustawienia szablonów świata'' nie wyświetla wiadomości jako symbol zastępczy. |
||
+ | *Paczki z brakującym <code>experimental_custom_ui</code> nie zezwalają już na ładowanie interfejsów użytkownika. |
||
+ | *[[Shulker|Shulkery]] do góry nogami mają prawidłową animację otwierania. |
||
+ | *Naprawiono teksturę [[Jedzenie|jedzenia]] jedzonego przez [[Panda|pandy]]. |
||
+ | *Przyciski w menu nie pozostają wyróżnione po ich naciśnięciu. |
||
+ | *Naprawiono błąd związany z tabelą wyników niepokazującą odpowiednich parametrów. |
||
+ | *[[Moby]] pasywne odradzają się na właściwych rodzajach [[Bloki|bloków]]. |
||
+ | *Wysokie brzozy znów generują się w zmodyfikowanym lesie brzozowym. |
||
+ | *[[Gracz|Gracze]] nie mogą otrzymywać informacji zwrotnych z [[Blok poleceń|bloków poleceń]], gdy [[Komendy|kody]] są wyłączone. |
||
+ | *[[Klapa|Klapy]] we [[Wrak statku|wrakach statków]] są odpowiednio obrócone. |
||
+ | *[[Kot|Koty]] odradzają się prawidłowo w starych [[Wioski|wioskach]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd związany z błędnym skalowaniem tekstur dla niektórych komputerów z systemem Windows 10. |
||
+ | *Nowe [[Sztandar|sztandary]] wyświetlają się prawidłowo obok nowych przedmiotów w Sklepie |
||
+ | *Naprawiono animację ataku kontaktowego [[Szkielet|szkieletów]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie się wartości FPS równej 0,0 w danych technicznych bety. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ponownego dołączania do świata w [[End|Endzie]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe ładowanie się gry w niektórych urządzeniach. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie kopiowanie dużego świata na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy używaniu [[Szafa grająca|szafy grającej]] na Nintendo Switch. |
||
+ | *Naprawiono animację nogi pająka na mapie firmy Dwarven Mining Company w Sklepie. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który blokował gry w sieci LAN, gdy użytkownik nie miał zezwolenia na gry online. |
||
+ | *Naprawy i ulepszenia dla funkcji <code>randomTickSpeed</code>. |
||
+ | *Grafika nie jest już zaburzona, gdy antyaliasing jest wyłączony na konsoli Nintendo Switch. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry. |
||
+ | *Naprawy i ulepszenia do sortowania i strony z wynikami wyszukiwania w Sklepie. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który mógł doprowadzić grę do zawieszenia się na ekranie ''Konwertowanie świata''. |
||
+ | *[[Moby]] mogą dostawać się do [[Łóżko|łóżka]], które ma bloki z boku. |
||
+ | *Ładowanie [[Kusza|kuszy]] [[Fajerwerk|fajerwerkiem]] nie pokazuje na krótko ładowania [[Strzała|strzały]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]], jeśli użytkownik nie zalogował się poprawnie. |
||
+ | *Tagi, które są rozpoczęte ilością procentów, wyświetlają się prawidłowo. |
||
+ | *[[Chaber]] wyświetla się prawidłowo na [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]]. |
||
+ | *Funkcja dotyku tylko na pasku szybkiego wyboru działa prawidłowo na Nintendo Switch. |
||
+ | *Dotykanie ekranu nie oddziałuje na ruch za pomocą kontrolera. |
||
+ | *Gdy dziewiąty slot paska szybkiego wyboru jest wybrany, dotykanie ekranu nie zmienia wybranego slotu na ośmy. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy pobieraniu dużego świata na [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
+ | *[[Wodorosty]] nie mogą być położone w poziomo płynącej [[Woda|wodzie]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wchodzeniu do portalu w niektórych [[Serwer|serwerach]]. |
||
+ | *Naprawiono możliwe błędy oświetlenia przy lataniu dookoła. |
||
+ | *[[Kot|Koty]] nie są kuszone [[Jedzenie|jedzeniem]], gdy są za daleko od [[Gracz|gracza]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd w modelu [[Witherowy szkielet|Witherowego szkieletu]] w Sklepie. |
||
+ | *Używanie selektorów w tabelach wyników nie dodaje dodatkowych znaków do nazw [[Gracz|graczy]]. |
||
+ | *Naprawiono animację [[Krowa|krowy]] i [[Papuga|papugi]]. |
||
+ | *Ataki [[Smok Endu|Smoka Endu]] pokazują ślad z [[Cząsteczki|cząsteczek]]. |
||
+ | *Moby nie mogą niszczyć [[Obraz|obrazów]], gdy zasada gry <code>mobGriefing</code> jest ustawiona na <code>false</code>. |
||
+ | *Zapytania skryptów nie pokazują wiadomości o błędzie podczas wykrywania upuszczonych [[Przedmioty|przedmiotów]]. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał [[Gra wieloosobowa|grę wieloosobową]] między platformami na konwertowanych światach na konsoli Nintendo Switch. |
||
+ | *Skrypty mogą być używane w celu prawidłowego przyczepiania [[Cząsteczki|cząsteczek]] do [[Moby|mobów]]. |
||
+ | *Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas kopiowania szablonów dużego świata. |
||
+ | *Zmniejszono częstotliwość odradzania się [[Utopiec|utopców]]. |
||
+ | *[[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wygląda na czarną w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. |
||
+ | *Istniejące [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] nie stają się białe. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który powodował, że tekstura braku tekstury mogła pojawić się w Sklepie. |
||
+ | *Naprawiono błąd, który powodował pojawienie się tekstury braku tekstury po przerwaniu ładowania gry. |
||
+ | *Naprawiono błąd związany z [[Miecz|mieczem]] trzymanym przez [[Dręczyciel|dręczyciela]]. |
||
+ | |} |
||
=== 1.9 === |
=== 1.9 === |
||
Linia 389: | Linia 1762: | ||
Wersja '''1.9.0''' jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana '''5 lutego 2019''' we wszystkich platformach. |
Wersja '''1.9.0''' jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana '''5 lutego 2019''' we wszystkich platformach. |
||
− | Wnosi |
+ | Wnosi pierwsze elementy rozgrywki w [[Bedrock Edition]] wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie ''[[Village and Pillage]]''. |
==== Wersje deweloperskie ==== |
==== Wersje deweloperskie ==== |
||
<big><u>beta 1.9.0.5</u></big> |
<big><u>beta 1.9.0.5</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 10 stycznia 2019 |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono błędy. |
||
+ | |||
+ | <u>Ciekawostka:</u> |
||
+ | |||
+ | * Jest to pierwsza deweloperska wersja gry w [[Bedrock Edition]] wydana w 2019 r. |
||
<big><u>beta 1.9.0.3</u></big> |
<big><u>beta 1.9.0.3</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 5 grudnia 2018 |
||
<big><u>beta 1.9.0.2</u></big> |
<big><u>beta 1.9.0.2</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 28 listopada 2018 |
||
<big><u>beta 1.9.0.0</u></big> |
<big><u>beta 1.9.0.0</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 15 listopada 2018 |
||
=== 1.8 === |
=== 1.8 === |
||
Linia 442: | Linia 1831: | ||
==== Wersje deweloperskie ==== |
==== Wersje deweloperskie ==== |
||
<big><u>beta 1.8.0.14</u></big> |
<big><u>beta 1.8.0.14</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 7 listopada 2018 |
||
<big><u>beta 1.8.0.13</u></big> |
<big><u>beta 1.8.0.13</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 1 listopada 2018 |
||
<big><u>beta 1.8.0.11</u></big> |
<big><u>beta 1.8.0.11</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 24 października 2018 |
||
<big><u>beta 1.8.0.10</u></big> |
<big><u>beta 1.8.0.10</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 18 października 2018 |
||
<big><u>beta 1.8.0.8</u></big> |
<big><u>beta 1.8.0.8</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 10 października 2018 |
||
=== 1.7 === |
=== 1.7 === |
||
Linia 490: | Linia 1889: | ||
|16.10.2018 |
|16.10.2018 |
||
|} |
|} |
||
+ | <u><big>1.7.1</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Poprawki:</u> |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono kilka crashów, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki |
||
+ | * Naprawiono crash, który miał miejsce przy próbie uruchomienia połączenia kodu z grą ''[[Minecraft]] for Windows 10''. |
||
+ | |||
+ | <u><big>1.7.0</big></u> |
||
+ | |||
+ | Jest to najmniejsza aktualizacja główna w [[Bedrock Edition]], która jest pozbawiona motywu. Dodaje wyłącznie poboczne elementy rozgrywki. |
||
==== Wersje deweloperskie ==== |
==== Wersje deweloperskie ==== |
||
+ | <u><big>beta 1.7.0.9</big></u> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 24 września 2018 |
||
+ | |||
<big><u>beta 1.7.0.7</u></big> |
<big><u>beta 1.7.0.7</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 18 września 2018 |
||
<big><u>beta 1.7.0.5</u></big> |
<big><u>beta 1.7.0.5</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 7 września 2018 |
||
<big><u>beta 1.7.0.3</u></big> |
<big><u>beta 1.7.0.3</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 29 sierpnia 2018 |
||
<big><u>beta 1.7.0.2</u></big> |
<big><u>beta 1.7.0.2</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 23 sierpnia 2018 |
||
=== 1.6 === |
=== 1.6 === |
||
Linia 553: | Linia 1974: | ||
==== Wersje deweloperskie ==== |
==== Wersje deweloperskie ==== |
||
<big><u>beta 1.6.0.30</u></big> |
<big><u>beta 1.6.0.30</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 8 sierpnia 2018 |
||
<big><u>beta 1.6.0.8</u></big> |
<big><u>beta 1.6.0.8</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 26 lipca 2018 |
||
<big><u>beta 1.6.0.6</u></big> |
<big><u>beta 1.6.0.6</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 11 lipca 2018 |
||
<big><u>beta 1.6.0.5</u></big> |
<big><u>beta 1.6.0.5</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 27 czerwca 2018 |
||
<big><u>beta 1.6.0.1</u></big> |
<big><u>beta 1.6.0.1</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 14 czerwca 2018 |
||
=== 1.5 === |
=== 1.5 === |
||
Linia 627: | Linia 2058: | ||
==== Wersje deweloperskie ==== |
==== Wersje deweloperskie ==== |
||
<big><u>beta 1.5.0.10</u></big> |
<big><u>beta 1.5.0.10</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 6 czerwca 2018 |
||
<big><u>beta 1.5.0.7</u></big> |
<big><u>beta 1.5.0.7</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 24 maja 2018 |
||
<big><u>beta 1.5.0.4</u></big> |
<big><u>beta 1.5.0.4</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 16 maja 2018 |
||
<big><u>beta 1.5.0.1</u></big> |
<big><u>beta 1.5.0.1</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 2 maja 2018 |
||
<big><u>beta 1.5.0.0</u></big> |
<big><u>beta 1.5.0.0</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 25 kwietnia 2018 |
||
=== 1.4 === |
=== 1.4 === |
||
Linia 708: | Linia 2149: | ||
|— |
|— |
||
|} |
|} |
||
− | Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]) jest pierwszą fazą ''[[Update Aquatic|Aktualizacji Wodnej]]'' dla [[Bedrock Edition]]. |
+ | Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]) jest pierwszą fazą ''[[Update Aquatic|Aktualizacji Wodnej]]'' dla [[Bedrock Edition]]. Wnosi również ''Aktualizację Chemii'', która dodaje elementy chemii do światów z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]]. |
==== Wersje deweloperskie ==== |
==== Wersje deweloperskie ==== |
||
<big><u>beta 1.2.20.2</u></big> |
<big><u>beta 1.2.20.2</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 20 kwietnia 2018 |
||
<big><u>beta 1.2.20.1</u></big> |
<big><u>beta 1.2.20.1</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 10 kwietnia 2018 |
||
<big><u>beta 1.2.14.3</u></big> |
<big><u>beta 1.2.14.3</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 31 marca 2018 |
||
<big><u>beta 1.2.14.2</u></big> |
<big><u>beta 1.2.14.2</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 28 marca 2018 |
||
<big><u>beta 1.2.13.12</u></big> |
<big><u>beta 1.2.13.12</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 23 marca 2018 |
||
<big><u>beta 1.2.13.11</u></big> |
<big><u>beta 1.2.13.11</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 20 marca 2018 |
||
<big><u>beta 1.2.13.10</u></big> |
<big><u>beta 1.2.13.10</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 16 marca 2018 |
||
<big><u>beta 1.2.13.8</u></big> |
<big><u>beta 1.2.13.8</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 16 marca 2018 |
||
=== 1.2 === |
=== 1.2 === |
||
Linia 732: | Linia 2189: | ||
{| class="wikitable" data-description="1.2 version history" style="text-align:center;" |
{| class="wikitable" data-description="1.2 version history" style="text-align:center;" |
||
! rowspan="2" scope="col" |Wersja |
! rowspan="2" scope="col" |Wersja |
||
− | ! colspan="10" scope="col" | |
+ | ! colspan="10" scope="col" |Data wydania |
|- |
|- |
||
! scope="col" |Android |
! scope="col" |Android |
||
Linia 903: | Linia 2360: | ||
|20.09.2017 |
|20.09.2017 |
||
|} |
|} |
||
− | Wersję 1.2.0 wydano w ramach aktualizacji ''<u>Better Together</u>'' (''Razem raźniej'') - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii ''[[Minecraft|Minecrafta]]''. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia ''dzielenia rozgrywki między platformami'', gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach. |
+ | Wersję '''1.2.0''' wydano w ramach aktualizacji ''<u>Better Together</u>'' (''Razem raźniej'') - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii ''[[Minecraft|Minecrafta]]''. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia ''dzielenia rozgrywki między platformami'', gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach. |
<u>Nowości:</u> |
<u>Nowości:</u> |
||
Linia 968: | Linia 2425: | ||
==== Wersje deweloperskie ==== |
==== Wersje deweloperskie ==== |
||
+ | |||
+ | ===== Do wersji 1.2.13 ===== |
||
<big><u>beta 1.2.13.6</u></big> |
<big><u>beta 1.2.13.6</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 10 marca 2018 |
||
<big><u>beta 1.2.13.5</u></big> |
<big><u>beta 1.2.13.5</u></big> |
||
+ | <u>Data wydania:</u> 2 marca 2018 |
||
+ | |||
+ | ===== Do wersji 1.2.10 ===== |
||
<big><u>beta 1.2.10.1</u></big> |
<big><u>beta 1.2.10.1</u></big> |
||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2.10 build 1 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 24 stycznia 2018 |
||
+ | |||
+ | ===== Do wersji 1.2.6 ===== |
||
<big><u>beta 1.2.6.2</u></big> |
<big><u>beta 1.2.6.2</u></big> |
||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2.6 build 1 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 8 listopada 2017 |
||
+ | |||
+ | <u>Ciekawostka:</u> |
||
+ | |||
+ | * Jest to ostatnia deweloperska wersja gry w [[Bedrock Edition]] wydana w 2017 r. |
||
+ | |||
+ | ===== Do wersji 1.2.5 ===== |
||
<big><u>beta 1.2.5.15</u></big> |
<big><u>beta 1.2.5.15</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2.5 build 3 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 31 października 2017 |
||
<big><u>beta 1.2.5.12</u></big> |
<big><u>beta 1.2.5.12</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2.5 build 2 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 23 października 2017 |
||
<big><u>beta 1.2.5.0</u></big> |
<big><u>beta 1.2.5.0</u></big> |
||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2.5 build 1 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 13 października 2017 |
||
+ | |||
+ | ===== Do wersji 1.2.3 ===== |
||
<big><u>beta 1.2.3.3</u></big> |
<big><u>beta 1.2.3.3</u></big> |
||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2.3 build 1 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 4 października 2017 |
||
+ | |||
+ | ===== Do wersji 1.2.0 ===== |
||
<big><u>beta 1.2.0.31</u></big> |
<big><u>beta 1.2.0.31</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2.0 build 9 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 6 września 2017 |
||
<big><u>beta 1.2.0.25</u></big> |
<big><u>beta 1.2.0.25</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2 build 8 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 1 września 2017 |
||
<big><u>beta 1.2.0.22</u></big> |
<big><u>beta 1.2.0.22</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2 build 7 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 22 sierpnia 2017 |
||
<big><u>beta 1.2.0.18</u></big> |
<big><u>beta 1.2.0.18</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2 build 6 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 17 sierpnia 2017 |
||
<big><u>beta 1.2.0.15</u></big> |
<big><u>beta 1.2.0.15</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2 build 5 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 14 sierpnia 2017 |
||
<big><u>beta 1.2.0.11</u></big> |
<big><u>beta 1.2.0.11</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2 build 4 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 9 sierpnia 2017 |
||
<big><u>beta 1.2.0.9</u></big> |
<big><u>beta 1.2.0.9</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2 build 3 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 8 sierpnia 2017 |
||
<big><u>beta 1.2.0.7</u></big> |
<big><u>beta 1.2.0.7</u></big> |
||
+ | |||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2 build 2 |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 4 sierpnia 2017 |
||
<big><u>beta 1.2.0.2</u></big> |
<big><u>beta 1.2.0.2</u></big> |
||
+ | <u>Znana również jako:</u> 1.2 build 1 |
||
− | {{Minecraft}} |
||
+ | |||
+ | <u>Data wydania:</u> 31 lipca 2017 |
||
+ | |||
+ | == Przypisy == |
||
+ | <references />{{Minecraft}} |
||
[[de:Versionen#Bedrock Edition-Entwicklungszyklus]] |
[[de:Versionen#Bedrock Edition-Entwicklungszyklus]] |
||
Linia 1015: | Linia 2548: | ||
[[pt:Histórico de versões da Bedrock Edition]] |
[[pt:Histórico de versões da Bedrock Edition]] |
||
[[ru:История версий (Bedrock Edition)]] |
[[ru:История версий (Bedrock Edition)]] |
||
+ | [[uk:Історія версій (Bedrock Edition)]] |
||
[[zh:携带版版本记录]] |
[[zh:携带版版本记录]] |
Wersja z 00:07, 21 mar 2021
To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian. Oficjalne listy zmian możesz znaleźć na dedykowanej stronie Minecraft Feedback, a także na stronach sklepów aplikacji dla platform: iOS, Android, FireOS, Windows 10, Gear VR, Fire TV, Xbox One i Nintendo Switch. Dla listy zmian w nieoficjalnych wersjach, odwiedź inną dedykowaną stronę w Minecraft Feedback.
|
Artykuł „Historia wersji/Bedrock” jest w trakcie tłumaczenia. Możesz pomóc tłumacząc go.
|
Ta strona przedstawia historię wersji edycji Bedrock Edition gry Minecraft. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia 20 września 2017 r. w ramach aktualizacji Better Together. Połączono w niej dotychczas oddzielne edycje gry:
- Pocket Edition dla wszystkich platform mobilnych,
- Windows 10 Edition,
- Xbox One Edition,
- Gear VR Edition,
- Fire TV Edition.
Ponadto 21 czerwca 2018 do Bedrock Edition dołączono Nintendo Switch Edition, a 10 grudnia 2019 - PlayStation 4 Edition.
Najnowsza oficjalna wersja gry w Bedrock Edition to 1.20.41.
Format wersji
Numeracja oficjalnych wersji gry w Bedrock Edition oparta jest na formacie 1.x.y
, gdzie x
oznacza numer aktualizacji głównej, a y
- numer aktualizacji dodatkowej.
Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci beta 1.x.y.z
, przy czym litera z
oznacza numer porządkowy wydania. Wydawane są na konsolę Xbox One oraz systemy Windows 10 i Android.
Historia wersji
Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w Bedrock Edition od najnowszej do najstarszej.
1.16
1.16 w Bedrock Edition jest przyszłą aktualizacją bez zapowiedzianej dokładnej daty wydania, jednak jest zaplanowana do udostępnienia w 2020 r. Wniesie wszystkie nowości w ramach motywu Nether Update (Aktualizacji Netheru). Pierwotnie planowano uprzednie wydanie aktualizacji 1.15 z poprawkami błędów i dodaniem zawartości aktualnie dostępnej tylko w Java Edition, jednak postanowiono je wprowadzić w ramach wersji 1.16 z pominięciem wersji 1.15. Od czasu wydania wersji 1.16 numeracja wersji głównych Minecrafta będzie planowana tak, by być taka sama w Java Edition oraz w Bedrock Edition.
Wersje deweloperskie
beta 1.16.0.55
Data wydania: 2 kwietnia 2020
beta 1.16.0.53
Data wydania: 26 marca 2020
beta 1.16.0.51
Data wydania: 16 marca 2020
beta 1.15.0.56
Data wydania: 11 marca 2020
beta 1.15.0.55
Data wydania: 4 marca 2020
beta 1.15.0.54
Data wydania: 27 lutego 2020
beta 1.15.0.53
Data wydania: 20 lutego 2020
beta 1.15.0.51
Data wydania: 12 lutego 2020
1.14
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | PlayStation 4 | |
1.14.31 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 3.03.2020 |
1.14.30 | 11.02.2020 | 11.02.2020 | 11.02.2020 | 11.02.2020 | 11.02.2020 | 11.02.2020 | 11.02.2020 | 11.02.2020 | 18.02.2020 | 11.02.2020 |
1.14.20 | 28.01.2020 | 28.01.2020 | 28.01.2020 | 28.01.2020 | 28.01.2020 | 28.01.2020 | 28.01.2020 | 28.01.2020 | 28.01.2020 | 28.01.2020 |
1.14.1 | 18.12.2019 | 18.12.2019 | 18.12.2019 | 18.12.2019 | 18.12.2019 | 18.12.2019 | 18.12.2019 | 18.12.2019 | 19.12.2019 | 19.12.2019 |
1.14.0.12 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 13.12.2019 |
1.14.0 | 10.12.2019 | 10.12.2019 | 10.12.2019 | 10.12.2019 | 10.12.2019 | 10.12.2019 | 10.12.2019 | 10.12.2019 | 11.12.2019 | 10.12.2019 |
Wersja 1.14.0 wnosi całość aktualizacji Buzzy Bees do Bedrock Edition, a także dołącza konsolę PlayStation 4 do urządzeń z pełnią możliwości zapewnianych przez Bedrock Edition. Wraz z tą aktualizacją zakończono wspieranie PlayStation 4 Edition - ostatniej niezależnej klasycznej edycji konsolowej Minecrafta.
Wersje deweloperskie
Do wersji 1.14.30
beta 1.14.30.51
Data wydania: 29 stycznia 2020
Do wersji 1.14.20
beta 1.14.25.1
Data wydania: 23 stycznia 2020
beta 1.14.2.51
Data wydania: 8 stycznia 2020
beta 1.14.2.50
Data wydania: 18 grudnia 2019
Do wersji 1.14.1
beta 1.14.1.3
Data wydania: 11 grudnia 2019
beta 1.14.1.2
Data wydania: 4 grudnia 2019
beta 1.14.0.52
Data wydania: 26 listopada 2019
beta 1.14.0.51
Data wydania: 20 listopada 2019
beta 1.14.0.50
Data wydania: 13 listopada 2019
Do wersji 1.14.0
beta 1.14.0.6
Data wydania: 6 listopada 2019
beta 1.14.0.4
Data wydania: 30 października 2019
beta 1.14.0.3
Data wydania: 23 października 2019
beta 1.14.0.2
Data wydania: 15 października 2019
beta 1.14.0.1
Data wydania:
- Xbox One, Windows 10: 9 października 2019
- System Android: 12 października 2019
1.13
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | |
1.13.3 | - | 20.11.2019 | - | - | - | - | - | - | - |
1.13.2 | - | 14.11.2019 | - | - | - | - | - | - | - |
1.13.1 | 12.11.2019 | 12.11.2019 | 12.11.2019 | 12.11.2019 | 12.11.2019 | 12.11.2019 | 12.11.2019 | 12.11.2019 | 12.11.2019 |
1.13.0 | 29.10.2019 | 29.10.2019 | 29.10.2019 | 29.10.2019 | 29.10.2019 | 29.10.2019 | 29.10.2019 | 29.10.2019 | 29.10.2019 |
Wersja 1.13.0 wprowadziła kilka brakujących elementów rozgrywki do poprzednich motywów aktualizacji, m.in. Village & Pillage (np. lisy), a także kreator postaci oraz ulepszenia do komend i narzędzi do budowania map przygodowych.
Wersje deweloperskie
beta 1.13.0.18
Data wydania: 2 października 2019
beta 1.13.0.17
Data wydania: 26 września 2019 (tylko na Xbox One i Windows 10)
Poprawki:
- Naprawiono błędy wydajności na konsoli Xbox One.
beta 1.13.0.16
Data wydania: 26 września 2019 (tylko na Xbox One i Windows 10)
beta 1.13.0.15
Data wydania: 19 września 2019
beta 1.13.0.13
Data wydania: 12 września 2019
beta 1.13.0.9
Data wydania:
- Xbox One, Windows 10: 27 sierpnia 2019
- System Android: 2 września 2019
Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w osobnym artykule.
beta 1.13.0.6
Data wydania:
- Xbox One, Windows 10: 14 sierpnia 2019
- System Android: 15 sierpnia 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
Naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
|
beta 1.13.0.5
Data wydania: 7 sierpnia 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Byty
Grafika
Interfejs użytkownika
Dodatki i silnik skryptów |
beta 1.13.0.4
Data wydania:
- Xbox One, Windows 10: 26 lipca 2019
- System Android: 2 sierpnia 2019[1]
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Grafika
Interfejs użytkownika
Dodatki i silnik skryptów
|
beta 1.13.0.2
Data wydania: 10 lipca 2019
Nowość:
- Możliwość wyłączenia sugestii na czacie po wejściu na świat.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Bloki
Interfejs użytkownika
Dodatki i silnik skryptów
|
Błąd:
- Jedzenie podczas używania portalu do Netheru może spowodować teleportację gracza do losowego miejsca w Netherze.
beta 1.13.0.1
Data wydania:
- Xbox One, Windows 10: 27 czerwca 2019
- System Android: 1 lipca 2019[2]
Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w osobnym artykule.
1.12
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | |
1.12.0 | 10.07.2019 | 9.07.2019 | 9.07.2019 | 9.07.2019 | 9.07.2019 | 9.07.2019 | 9.07.2019 | 9.07.2019 | 9.07.2019 |
1.12.0
Wersja ta wniosła do gry więcej komend oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzyła możliwość tworzenia modyfikacji oraz map w trybie przygodowym.
Wersje deweloperskie
beta 1.12.0.14
Data wydania: 24 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono kilka błędów.
- Ulepszono ogólną wydajność.
- Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności podczas latania Elytrą w Endzie w trybie przetrwania.
beta 1.12.0.13
Data wydania: 19 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono kilka błędów.
- Ulepszenie ogólnej wydajności.
- Naprawiono crash, który mógł wystąpić przy próbie przenoszenia za dużej liczby przedmiotów do beczki.
- Naprawiono crash powiązany z nieważną teksturą wiadra.
beta 1.12.0.12
Data wydania: 17 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono kilka błędów.
- Paczki skórek prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek.
beta 1.12.0.11
Data wydania: 11 czerwca 2019
Poprawki:
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.12.0.10
Data wydania: 6 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
- Bloki o wysokiej przepuszczalności światła nie zapobiegają już zamianie ziemi na blok trawy.
beta 1.12.0.9
Data wydania: 3 czerwca 2019
Poprawki:
- Złote jabłka i zaklęte złote jabłka jako przedmioty pokazują etykiety z kolorami tekstu wskazującymi na ich rzadkość.
- Naprawiono błędy.
- Gracz odradza się w prawidłowym miejscu po śmierci.
- Żelazny golem kołysze się w czasie chodzenia.
beta 1.12.0.6
Data wydania: 22 maja 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Grafika
Dodatki i silnik skryptów
|
beta 1.12.0.4
Data wydania: 8 maja 2019
Zmiany:
- Zaktualizowano panoramę menu głównego z obrazu o motywie Update Aquatic na obraz o motywie Village and Pillage.
- Tabliczki nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie.
- Dodano dokumentację API dla funkcji log.
- Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez moby biorące udział w najazdach w celu ułatwienia ich lokalizowania.
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Grafika
Komendy
|
beta 1.12.0.3
Data wydania: 1 maja 2019
Zmiany:
- Dodano nowe splashe do menu głównego.
Dodane splashe |
---|
|
- Zmieniono teksturę bambusu, by była zgodna z Java Edition.
- Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik
spawn_rules
. - Pliki JSON receptur i przedmiotów zostały dodane do szablonu paczki zachowań.
- Usunięto splashe z nawiązaniami do Notcha.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Bloki
Przedmioty
Grafika
Interfejs użytkownika
Komendy
Dodatki i silnik skryptów |
beta 1.12.0.2
Data wydania: 17 kwietnia 2019
Wszystkie informacje dotyczące tej wersji znajdują się w osobnym artykule.
1.11
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | |
1.11.4 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 |
1.11.3 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | — |
1.11.2 | — | — | — | — | — | — | — | 2.05.2019 | — |
1.11.1 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 2.05.2019 |
1.11.0 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 |
1.11.4
Poprawki:
- Naprawiono crashe, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki na konsoli Nintendo Switch, szczególnie w okolicach bloków pracy osadników.
- Naprawiono błędy związane z mapami ze Sklepu - selektor
villager_v2
znów działa, uwzględniając zarówno starych, jak i nowych osadników.
1.11.3
Poprawki:
- Naprawa błędów.
Naprawione błędy |
---|
|
1.11.2
Poprawki:
- Naprawa błędów związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie Village and Pillage oraz z wiadomością Coś poszło nie tak, która mogła się wyświetlić przy próbie zakupu zawartości lub Realms.
Ciekawostka:
- Tę wersję gry wydano dokładnie 10 lat od dnia wydania pierwszej publicznej wersji gry Minecraft (Classic 0.0.11a).
1.11.1
Nowość:
- Dodano osiągnięcie Mistrz handlu. Warunkiem jego zdobycia jest wydanie 1000 szmaragdów na handel.
Poprawki:
- Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki oraz w czasie logowania do Xbox Live.
- Naprawiono błędy.
Naprawione błędy |
---|
|
1.11.0
Wersja 1.11.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.11.0.10
Data wydania: 11 kwietnia 2019
Zmiany:
- Zoptymalizowano używanie selektorów.
- Poprawiono wydajność dla okolicy wioski.
- Zmieniono zawartość w generatorze ziarna świata.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Naprawione błędy |
---|
beta 1.11.0.9
Data wydania: 3 kwietnia 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby Grafika
Komendy
|
beta 1.11.0.8
Data wydania: 27 marca 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
- Poprawiono wydajność.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Bloki
Przedmioty
Grafika
Interfejs użytkownika
Dodatki i silnik skryptów
|
beta 1.11.0.7
Data wydania: 20 marca 2019
Nowość:
- Skórka wybrana z paczki skórek pokaże się na innej platformie, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
Zmiany:
- Zmieniono recepturę wytwarzania stołów: kartograficznego, łuczarskiego i kowalskiego.
- Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ofertę handlu spowoduje jej automatyczną akceptację, o ile gracz ma wymagane przedmioty.
- Po 40 minutach od rozpoczęcia najazdu pokazuje się wiadomość o jego unieważnieniu.
- Obrońcy mogą wyważyć drewniane drzwi podczas najazdu.
- Nowe animacje pokazywania się ikon przy otrzymywaniu efektów Zły omen oraz Bohater wioski.
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Bloki
Przedmioty
Interfejs użytkownika
|
beta 1.11.0.5
Data wydania: 14 marca 2019
Zmiany:
- Zaktualizowano teksturę szkła, szyb i ikon efektów w ramach poprawki do Texture Update.
- Syntezator mowy odczytuje wszystkie okna dialogowe i wiadomości w grze.
- W przypadku przegranej graczy podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują efekt Zły omen.
- Zmieniono kolor tła interfejsów z szarego na przezroczysty czarny.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Najazdy
Generalne
Generowanie świata
Moby
Bloki
Przedmioty
Interfejs użytkownika
|
beta 1.11.0.4
Data wydania: 7 marca 2019
Nowości:
- Po otwarciu świata w czacie pokazuje się wiadomość: Naciśnij T, ENTER lub Kontroler Pad kierunkowy w prawo, aby otworzyć czat.
- Nowy system handlu z osadnikami.
- Pasek doświadczenia osadnika pokazuje poziom osadnika oraz wpływa na ilość i jakość dostępnych ofert.
- Osadnicy obniżają ceny oferowanych produktów dla graczy z efektem Bohater wioski.
- Rozbójnicy i obrońcy upuszczają po śmierci specjalne łupy podczas najazdu.
- Gdy najazd się rozpoczyna, każdy gracz w wymiarze słyszy dźwięk trąby nadchodzący z miejsca odrodzenia się jego pierwszej fali.
- Skórka wybrana z paczki skórek jest dostępna na innym urządzeniu, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
- Nowa kategoria ustawień - Ułatwienia dostępu.
- Syntezator mowy może odczytywać treści w czacie.
- Dodano możliwość odczytywanie interfejsów w celu wypowiedzenia nazw potrzebnych przycisków sterowania oraz opisania mową ich obecnego stanu.
Zmiany:
- Stół kartograficzny umożliwia blokowanie map za pomocą szyby.
- Rusztowanie może być ustawione poziomo w odległości do 7 bloków od podparcia, zamiast do 5.
- Użycie dzwonu powoduje krótkotrwałą ucieczkę osadników do ich domów.
- Wędrowny handlarz jest dostępny w zwykłej rozgrywce. Jego oferty nie odnawiają się, a po ich zużyciu znika.
- Osadnicy zombie aktualizują się do ich nowych postaci, o ile nie stanowią części szablonu świata.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla żelaznych golemów.
- Ulepszono generowanie się wiosek.
- Zwiększono zasięg działania bloków pracy, dzięki czemu osadnicy częściej mają pracę i rzadziej są rozzłoszczeni.
- Po zwycięstwie z najeźdźcami po najeździe, gracze w obronionej wiosce otrzymują na trzy dni w grze efekt Bohater wioski.
- Zaktualizowano treść na ekranie Obsługa gry w celu uwzględnienia nowości w wersjach od 1.9.0 do 1.11.0.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
beta 1.11.0.3
Data wydania: 28 lutego 2019
Nowości:
- Pasek najazdu - jest jedynie symbolem zastępczym.
- Komenda
/mobevent
- umożliwia sterowanie wydarzeniami, w których biorą udział moby, m.in. najazdami oraz cyklami odradzania wędrownego handlarza i patrolu złosadniczego.
Zmiany:
- Kamień szlifierski ma wytrzymałość kamiennej płyty.
- Stół łuczarski, stół kowalski, krzak słodkich jagód, słodkie jagody, dewastator, nowi osadnicy i osadnicy zombie, najazdy, efekty Zły omen i Bohater wioski, posterunek złosadniczy i nowe wioski są dostępne w zwykłej rozgrywce.
- Miotana butelka wody, która trafia w ognisko, gasi go.
- Koty odradzają się na podstawie ilości łóżek w wiosce - każdy kot odradza się na cztery łóżka, a w każdej wiosce może być do 10 kotów.
- Zmiany dotyczące lam wędrownych handlarzy:
- Punkty zdrowia nowych osadników regenerują się, gdy wstają z łóżka.
- Wędrowny handlarz wypija miksturę niewidzialności, jeśli ucieka od agresywnych mobów, otrzymał obrażenia od pocisku lub magii lub jest zmierzch.
- W posterunku złosadniczym generuje się sztandar rozbójnika.
- Zaktualizowano ikony efektów Zły omen i Bohater wioski.
- Rozbójnicy podążają za kapitanem patrolu.
- Zmiany dotyczące najazdów:
- Są aktywowane, gdy gracz z efektem Zły omen wchodzi do wioski.
- Stany najazdu są zapisywane przy opuszczaniu gry i ładowane ponownie po wejściu na świat.
- Dewastator jest czasami ujeżdżany przez rozbójnika lub obrońcę, gdy odradza się podczas najazdu.
- Każdy najazd, nawet niezaładowany, używa komponentu dweller w celu śledzenia najeźdźców.
- Rozbójnicy, obrońcy, wiedźmy i dewastatorzy odrodzeni podczas najazdu podążają w stronę wioski ustalonej przez komponent dweller.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
beta 1.11.0.1
Data wydania: 21 lutego 2019
Nowości:
- Sztandar rozbójnika - oddzielny rodzaj sztandaru, odpowiednik złowieszczego sztandaru w Java Edition.
- Kapitan rozbójników - dostępny tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną; odradza się w patrolach złosadniczych, posterunkach złosadniczych i najazdach.
- Najazdy oraz efekty Zły omen i Bohater wioski - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną. Drugi z nich nie jest używany.
- Patrol złosadniczy - dostępny w zwykłej rozgrywce, jednak jego dowódca (kapitan patrolu) jest dostępny tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
- Nowe dźwięki dla: dzwonu, dewastatora, krzaku słodkich jagód, ogniska, kamienia szlifierskiego, latarni i najazdu.
- Zaktualizowano kieszonkowy i klasyczny interfejs handlu dla osadników.
- Dodano system ekonomii oraz częściowo zaktualizowano system handlu u osadników, choć nie jest to jeszcze ukończone.
- Domyślny stan ekonomii można przywrócić za pomocą komendy
/resupply
.
- Domyślny stan ekonomii można przywrócić za pomocą komendy
- Dodano funkcjonalność beczki, kompostownika, przecinarki, dzwonu, wędzarki, pieca hutniczego, kamienia szlifierskiego i stołu kartograficznego.
Zmiany:
- Kamień szlifierski i stół kartograficzny może być wytworzony z dowolnych desek.
- Dodano brakujące receptury wytwarzania drewna, okorowanego pnia, okorowanego drewna i ogniska.
- Zmieniono model i teksturę oraz dodano cząsteczki dymu, gaszenie i funkcjonalność ogniska - można w nim piec jedzenie.
- Pulpit emituje sygnał redstone, gdy gracz zmienia stronę książki położonej na nim.
- Wszystkie przepisy przecinarki przemieszczono do przepisów stołu rzemieślniczego z tagiem.
- Zmiany dotyczące dewastatora:
- Zmieniono jego nazwę z Bestia złosadnicza na Dewastator,
- Dodano ataki poprzez kąsanie i ryczenie.
- Zostaje krótkotrwale unieruchomiony i uodporniony na obrażenia, jeśli jego atak jest zablokowany.
- Może być ujeżdżany przez rozbójnika lub obrońcę.
- Wydaje własne dźwięki.
- Potrafi niszczyć plony i liście oraz unika kaktusów i krzaków słodkich jagód.
- Nie atakuje dzieci osadników.
- Obrońcy potrafią wyważyć drewniane drzwi.
- Rozbójnicy, obrońcy, przywoływacze i dręczyciele nie atakują dzieci osadników.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Osadnicy w starszych światach przekształcają się w nowych osadników.
- Nie teleportują się przez ścianę ani nie pozostają tam utknięci, gdy próbują kłaść się spać.
- Rolnicy pracują na podstawie położenia kompostownika, a nie bloków pola uprawnego.
- Żelazny golem odradza się w każdej klatce w posterunkach złosadniczych, a także w każdej wiosce.
- Las bambusowy jest dostępny w zwykłej rozgrywce.
- Zmiany dotyczące posterunków złosadniczych:
- Generuje się tam szary sztandar zamiast czarnego.
- Są rzadsze i nie są ugrzęźnięte w ziemi.
- Skrzynie w nowych wioskach zawierają łupy.
- Przepisy pieca są przechowywane gdzie indziej i są oparte na danych.
- Receptury wytwarzania zawierają tagi, które umożliwiają ich filtrowanie ze względu na ich rodzaj.
- Poprawiono rozmiar miecza dziecka świni zombie w zawartości sklepu.
- Zdarzenie dźwiękowe jest pokazywane w dokumentacji skryptów.
- Bloki, którym zmieniono nazwy odtąd utrzymują swe własne nazwy w paczkach zasobów.
- Usunięto wszystkie cząsteczki z nazwami o prefiksach
example_
.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy, a także crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
1.10
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.10.1 | — | — | — | 27.03.2019 | — | — | — | — | — | |
1.10.0 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 |
1.10.1
Poprawka:
- Naprawiono błąd związany z zakupem wersji próbnej gry.
1.10.0
Wersja 1.10.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.10.0.4
Data wydania: 6 lutego 2019
Zmiana:
- Zmieniono teksturę stołu kowalskiego, by była zgodna z teksturą w Java Edition.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.10.0.3
Data wydania: 30 stycznia 2019
Nowości:
- Wędrowny handlarz wraz z jego lamami, bestia złosadnicza (obecnie dewastator), kompostownik, nowa przecinarka, ognisko, krzak słodkich jagód, słodkie jagody, posterunek złosadniczy - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną.
- Nowa skórka kota (Jellie), która wygrała głosowanie wśród społeczności.
- Ustawienie książki z piórem lub zapisanej książki na pulpicie umożliwia jej przeczytanie przez wielu graczy naraz.
- Książka z piórem ustawiona na pulpicie może być czytana, ale nie edytowana.
- Krosno - blok ułatwiający barwienie sztandarów.
- Skradanie się aktywuje tarczę, gdy jest trzymana w dowolnej ręce.
- Wzory sztandaru - w tej wersji w 6 odmianach: wizerunek creepera, figura kwiatu, figura czaszki, Coś, murowane pole, ząbkowane obramowanie.
Zmiany:
- Tylko w tej wersji: Mokra gąbka natychmiast wysycha, jeśli jest ustawiona w Netherze.
- Drewno i okorowane drewno jest możliwe do wytworzenia.
- Liście mają szansę upuszczenia patyków po zniszczeniu lub uschnięciu.
- Kwiat refrenusu zostaje zniszczony, gdy jest trafiony strzałą.
- Uschnięty krzak może być użyty jako paliwo w piecu.
- Dozowniki z nożycami obcinają owcy na jej froncie wełnę.
- Biały dywan może być zabarwiony bezpośrednio na stole rzemieślniczym.
- Ulepszono dzwon i dodano różne tekstury dla różnych sposobów oparcia dzwonu.
- Latarnie mają animowaną teksturę, są możliwe do wytworzenia i mogą być prawidłowo umieszczone na bloku lub pod blokiem.
- Nasiona i netherowa brodawka mają odgłosy umieszczenia.
- Dodano receptury wytwarzania beczki, stołu kartograficznego, kamienia szlifierskiego, wędzarki i pieca hutniczego.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Są rozbici na 2 osobne moby.
- Nowi osadnicy odradzają się w nowych wioskach.
- Wprowadzono nowe zachowania i wygląd nowych osadników, na co składają się:
- niektóre elementy planu dnia,
- nowe zachowania dotyczące zasypiania,
- tendencja do wędrowania do obrzeży wiosek,
- tendencja do znajdowania drzwi podczas deszczu,
- ulepszony mechanizm znajdowania drogi,
- system handlu w oparciu o przedmioty trzymane w rękach,
- nowy ubiór wskazujący na profesję, poziom i biom zamieszkania osadników,
- inspekcja biblioteczek, która jest zadaniem bibliotekarzy.
- Dodano nowych osadników o profesji kamieniarza, przygłupów oraz niezatrudnionych osadników zdolnych do pracy.
- Nowi osadnicy na poziomie nowicjusza mogą zmieniać profesję w zależności od dostępności bloków pracy w wioskach.
- Nowi osadnicy mogą przydzielić dla siebie łóżko oraz blok pracy.
- Starzy osadnicy wciąż odradzają się w piwnicach igloo.
- Creeper upuszcza po śmierci płytę muzyczną, jeśli jest zabity przez tułacza.
- Koty regenerują się, gdy są karmione surowym dorszem lub surowym łososiem.
- Osadnik zombie jest rozbity na dwa osobne moby, przy czym nowy osadnik zombie ma warstwy skórki wskazujące na profesję i biom jego odrodzenia, a stary - wciąż odradza się w piwnicach igloo.
- Rozbójnicy są dostępni w zwykłej rozgrywce i wydają nowe odgłosy.
- Zdarzenia z udziałem mobów i ich zachowanie może być usystematyzowane za pomocą JSON.
- Zmiany dotyczące wiosek:
- Zaktualizowano ich wygląd dla każdego biomu (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
- Dodano miejsca pracy i miejsca spotkań osadników.
- Liczba domów zależy od łóżek.
- Usunięto wioski osadników zombie w związku ze zmianami dotyczącymi nowych wiosek.
- Tajgowe wioski są częstsze (tylko w rozgrywce eksperymentalnej).
- Nowe wioski nie generują się w starym typie świata.
- Miejsca pracy mogą być tworzone poprzez dostawianie bloków pracy w granicach wioski.
- Mogą być znajdowane za pomocą komend
/locate village
(bez gwarancji) oraz/locate newvillage
(z gwarancją).
- Zaktualizowano ich wygląd dla każdego biomu (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
- Przewaga twierdz pod wioskami nie generuje się pod studniami, lecz pod miejscami spotkań osadników.
- Zmniejszono szansę wygenerowania się twierdzy pod wioską.
- Igloo generuje się z czerwonym łóżkiem.
- Ustanowiono nowe domyślne tekstury w ramach Texture Update.
- Naciśnięcie przycisku Pomoc prowadzi do strony Obsługa gry.
- Zaktualizowano sekcję Jak grać.
- Dodano nowe animacje osadników.
- Ulepszenia do statusu operatora oraz ustawień zezwoleń, w tym dodanie opcji umożliwiającej włączenie kodów.
- Zmiany dotyczące cząsteczek:
- Mogą być edytowane za pomocą standardowego formatowania JSON.
- Zmieniono prefiksy cząsteczek z prefiksem
test_
naexample_
. - Usunięto cząsteczki
test_mule
itest_sphere
.
- Paczki zasobów są niezależne od szablonów świata i mogą być niezależnie aktualizowane w istniejących światach.
- Funkcja skryptów bytów jest dostępna w zwykłej rozgrywce.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
1.9
Oficjalne wersje
Wersja 1.9.0 jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana 5 lutego 2019 we wszystkich platformach.
Wnosi pierwsze elementy rozgrywki w Bedrock Edition wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.9.0.5
Data wydania: 10 stycznia 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Ciekawostka:
- Jest to pierwsza deweloperska wersja gry w Bedrock Edition wydana w 2019 r.
beta 1.9.0.3
Data wydania: 5 grudnia 2018
beta 1.9.0.2
Data wydania: 28 listopada 2018
beta 1.9.0.0
Data wydania: 15 listopada 2018
1.8
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.8.1 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 17.12.2018 | |
1.8.0 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 |
Wersje deweloperskie
beta 1.8.0.14
Data wydania: 7 listopada 2018
beta 1.8.0.13
Data wydania: 1 listopada 2018
beta 1.8.0.11
Data wydania: 24 października 2018
beta 1.8.0.10
Data wydania: 18 października 2018
beta 1.8.0.8
Data wydania: 10 października 2018
1.7
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.7.1 | — | — | — | 7.11.2018 | — | — | — | 7.11.2018 | — | |
1.7.0 | 16.10.2018 | 15.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 |
1.7.1
Poprawki:
- Naprawiono kilka crashów, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki
- Naprawiono crash, który miał miejsce przy próbie uruchomienia połączenia kodu z grą Minecraft for Windows 10.
1.7.0
Jest to najmniejsza aktualizacja główna w Bedrock Edition, która jest pozbawiona motywu. Dodaje wyłącznie poboczne elementy rozgrywki.
Wersje deweloperskie
beta 1.7.0.9
Data wydania: 24 września 2018
beta 1.7.0.7
Data wydania: 18 września 2018
beta 1.7.0.5
Data wydania: 7 września 2018
beta 1.7.0.3
Data wydania: 29 sierpnia 2018
beta 1.7.0.2
Data wydania: 23 sierpnia 2018
1.6
Oficjalne wersje
Wersja | Release date | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.6.2 | — | 1.10.2018 | — | — | — | — | — | — | — | |
1.6.1 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | |
1.6.0 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 |
Wersje deweloperskie
beta 1.6.0.30
Data wydania: 8 sierpnia 2018
beta 1.6.0.8
Data wydania: 26 lipca 2018
beta 1.6.0.6
Data wydania: 11 lipca 2018
beta 1.6.0.5
Data wydania: 27 czerwca 2018
beta 1.6.0.1
Data wydania: 14 czerwca 2018
1.5
Oficjalne wersje
Wersja | Release date | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.5.3 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | |
1.5.2 | 24.07.2018 | 24.07.2018 | 25.07.2018 | 24.07.2018 | 24.07.2018 | 24.07.2018 | 25.07.2018 | 24.07.2018 | — | |
1.5.1 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 19.07.2018 | |
1.5.0 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 |
Wersja 1.5.0 jest drugą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition.
Wersje deweloperskie
beta 1.5.0.10
Data wydania: 6 czerwca 2018
beta 1.5.0.7
Data wydania: 24 maja 2018
beta 1.5.0.4
Data wydania: 16 maja 2018
beta 1.5.0.1
Data wydania: 2 maja 2018
beta 1.5.0.0
Data wydania: 25 kwietnia 2018
1.4
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.4.4 | 7.06.2018 | — | 7.06.2018 | — | — | — | 7.06.2018 | — | — | |
1.4.3 | — | 5.06.2018 | — | — | — | — | — | — | — | |
1.4.2 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | — | |
1.4.1 | 17.05.2018 | — | 17.05.2018 | — | — | — | 17.05.2018 | — | 21.06.2018 | |
1.4.0 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | — |
Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli Nintendo Switch) jest pierwszą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition. Wnosi również Aktualizację Chemii, która dodaje elementy chemii do światów z włączoną funkcjonalnością Education Edition.
Wersje deweloperskie
beta 1.2.20.2
Data wydania: 20 kwietnia 2018
beta 1.2.20.1
Data wydania: 10 kwietnia 2018
beta 1.2.14.3
Data wydania: 31 marca 2018
beta 1.2.14.2
Data wydania: 28 marca 2018
beta 1.2.13.12
Data wydania: 23 marca 2018
beta 1.2.13.11
Data wydania: 20 marca 2018
beta 1.2.13.10
Data wydania: 16 marca 2018
beta 1.2.13.8
Data wydania: 16 marca 2018
1.2
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | |||
1.2.16 (1.2.13.60) | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | ||
1.2.15 | — | 12.04.2018 | — | — | — | — | — | — | ||
1.2.14 | — | 4.04.2018 | — | — | — | — | — | — | ||
1.2.13 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | ||
1.2.11 | 9.03.2018 | 9.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | ||
1.2.10 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | ||
1.2.9 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | ||
1.2.8 | 18.12.2017 | 18.12.2017 | 19.12.2017 | 19.12.2017 | 19.12.2017 | 18.12.2017 | 19.12.2017 | 19.12.2017 | ||
1.2.7 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | ||
1.2.6.1 | 7.12.2017 | — | — | — | — | — | — | — | ||
1.2.6 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | ||
1.2.5 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | ||
1.2.3 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | ||
1.2.2 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | ||
1.2.1 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 28.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | ||
1.2.0 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 |
Wersję 1.2.0 wydano w ramach aktualizacji Better Together (Razem raźniej) - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii Minecrafta. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia dzielenia rozgrywki między platformami, gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach.
Nowości:
- Sztandary
- Szafa grająca
- Twarda ziemia
- Blok struktur (tylko w Windows 10, ekskluzywne dla wersji 1.2.0)
- Stojak na zbroję
- Książka z piórem
- Gwiazdka pirotechniczna
- Fajerwerki
- Płyty muzyczne
- Papugi
- Jaja przyzywające papugi i osadnika zombie
- Wąwozy
- Trzymanie przedmiotów w obu rękach
- Książka receptur
- Nowe ustawienia preferencji świata
- Mapa początkowa
- Skrzynia bonusowa
- Zaufaj graczom
- Nowe ustawienia preferencji zasad gry
- Eksplozje TNT
- Naturalna regeneracja
- Zezwolenia graczy
- Wewnętrzne opcje hosta serwera
- Dzielenie ekranu
- Wewnętrzna strona pomocy
- Ekran Jak grać/Tutorial
- Cenzura wulgarnego słownictwa w wielu językach
- Podwodne cząsteczki
- Komenda
/tickingarea
- Selektor
@s
Zmiany:
- Lód jest przezroczysty
- Barwione szkło i szyby są możliwe do zdobycia i mają własną teksturę
- Kolor wiązki światła z magicznej latarni zmienia się po przejściu przez barwione szkło
- Sztandary generują się w miastach Endu
- Detektor może wykryć więcej zmian bloków i ich stanów
- Pojedyncze kawałki szyby, barwionej szyby i krat przyjmują kształt słupka
- Może się wyświetlić wiadomość Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko
- Łóżka nie mogą być zabarwione na ten sam kolor co ich obecny
- Dolna strona piaskowcowej płyty ma pękniętą teksturę
- Grzybnia nie zamienia się w ziemię, gdy nad nią jest blok wielkiego grzyba.
- Dodano niebarwioną shulkerową skrzynię
- Tłoki popychają strzały
- Spawnery potworów mogą odradzać do 4 potworów naraz
- Ruda szmaragdu nie może być wydobyta kamiennym kilofem
- Muuchomory odradzają się tylko na grzybni
- Wiedźmy piją miksturę odporności na ogień, gdy stoją na bloku magmy
- Szkielety, tułacze i świnie zombie mogą się odrodzić z zaklętą zbroją i bronią
- Owce bez wełny nie upuszczają jej po śmierci
- Dorosłe niedźwiedzie polarne panikują, gdy stoją w ogniu
- Osadnik o profesji farmera może sprzedać 5-7 jabłek za 1 szmaragd
- Podłogi w leśnych dworach są wykonane z brzozowych desek zamiast z dębowych
- Warzenie wymaga płomiennego proszku
- Temperatura spada wraz ze wzrostem wysokości względem poziomu morza
- Gracz może iść do łóżka, kiedy w pobliżu są potwory, a włączony jest pokojowy poziom trudności
- Tylko jedno wiadro może być ustawione w piecu
- Gracz nie może wypić mleka natychmiast po udojeniu
Wersje deweloperskie
Do wersji 1.2.13
beta 1.2.13.6
Data wydania: 10 marca 2018
beta 1.2.13.5
Data wydania: 2 marca 2018
Do wersji 1.2.10
beta 1.2.10.1
Znana również jako: 1.2.10 build 1
Data wydania: 24 stycznia 2018
Do wersji 1.2.6
beta 1.2.6.2
Znana również jako: 1.2.6 build 1
Data wydania: 8 listopada 2017
Ciekawostka:
- Jest to ostatnia deweloperska wersja gry w Bedrock Edition wydana w 2017 r.
Do wersji 1.2.5
beta 1.2.5.15
Znana również jako: 1.2.5 build 3
Data wydania: 31 października 2017
beta 1.2.5.12
Znana również jako: 1.2.5 build 2
Data wydania: 23 października 2017
beta 1.2.5.0
Znana również jako: 1.2.5 build 1
Data wydania: 13 października 2017
Do wersji 1.2.3
beta 1.2.3.3
Znana również jako: 1.2.3 build 1
Data wydania: 4 października 2017
Do wersji 1.2.0
beta 1.2.0.31
Znana również jako: 1.2.0 build 9
Data wydania: 6 września 2017
beta 1.2.0.25
Znana również jako: 1.2 build 8
Data wydania: 1 września 2017
beta 1.2.0.22
Znana również jako: 1.2 build 7
Data wydania: 22 sierpnia 2017
beta 1.2.0.18
Znana również jako: 1.2 build 6
Data wydania: 17 sierpnia 2017
beta 1.2.0.15
Znana również jako: 1.2 build 5
Data wydania: 14 sierpnia 2017
beta 1.2.0.11
Znana również jako: 1.2 build 4
Data wydania: 9 sierpnia 2017
beta 1.2.0.9
Znana również jako: 1.2 build 3
Data wydania: 8 sierpnia 2017
beta 1.2.0.7
Znana również jako: 1.2 build 2
Data wydania: 4 sierpnia 2017
beta 1.2.0.2
Znana również jako: 1.2 build 1
Data wydania: 31 lipca 2017