Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Numer/nazwa wersji Data wydania Zmiany/poprawki
v1.2.6 3 grudnia 2010
  • Przedmioty nie są już używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
  • Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
  • Poprawiony klient gry.
  • Ekran „join server” zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
  • Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
  • Dodano jeziora lawy i wodne.
  • Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. wagonika) pod graczem.
  • Gracze odradzający się lub wchodzący na serwer wieloosobowy są niezniszczalni na 3 sekundy.
v1.2.5 1 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd pamięci w grze wieloosobowej.
  • Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
  • Uprawianie zbóż już nie „wyrzuca” fałszywych zbóż.
  • Usunięto /home.
  • Przywrócono śnieżki.
v1.2.4_01 30 listopada 2010
  • Poprawiono odradzanie się mobów; obecnie odradza się każdy typ mobów.
  • Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
v1.2.4 30 listopada 2010
  • Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
  • Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów oraz graczy.
  • Dodano zabitych graczy odradzających się jako duchy.
  • Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
    • Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
  • Zaorana trawa upuszcza już nasiona.
  • Creepery wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
    • Eksplozje są animowane poprawnie.
  • Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
  • Naprawiono błąd z podwójną prędkością wagonika w trakcie jazdy.
  • Ekran „join server” zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
  • Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie wieloosobowym.
  • Kończenie skradania się już nie powoduje miliona dźwięków.
  • Można już widzieć skradających się graczy.
  • Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
v1.2.3_04 26 listopada 2010
  • Naprawiono wszystkie znane błędy nt. odradzania się.
v1.2.3_02 25 listopada 2010
  • Naprawiono większość błędów nt. odradzania się gracza.
v1.2.3_01 24 listopada 2010
  • Naprawiono tryb jednoosobowy.
  • Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
v1.2.3 24 listopada 2010
  • Dodano możliwość atakowania innych w trybie wieloosobowym.
    • Możesz zadać obrażenia mobom, graczom i środkom transportu.
  • Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
  • Dodano odradzanie dla zabitych graczy w trybie wieloosobowym.
  • Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
  • Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
  • Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
  • Dodano możliwość utonięcia w trybie wieloosobowym.
  • Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie wieloosobowym.
  • Dodano palące się moby w trybie wieloosobowym.
v1.2.2 10 listopada 2010
  • Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
  • Częstsze występowanie lawy w Netherze.
  • Zombie pigmany zapominają o graczu po pewnym czasie.
  • Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
  • Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
  • Zombie pigmany i ghasty nie dostają już obrażeń od lawy.
  • Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
  • Widoczne łodzie w trybie wieloosobowym.
  • Wagoniki poruszają się płynniej w trybie wieloosobowym.
  • Łowienie działa w trybie wieloosobowym.
  • Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
  • Wiaderka działają w trybie wieloosobowym.
  • Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
  • Gracze mogą używać środków transportu.
  • Opcja wyłączenia zwierząt działa.
  • Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
v1.2.1_01 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze zbroją.
v1.2.1 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
  • Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w trybie wieloosobowym.
  • Przywrócono stary kod odradzania mobów.
  • Zmniejszono wykorzystanie CPU przy odradzaniu się mobów.
  • Muzyka działa w trybie wieloosobowym.
v1.2.0_02 4 listopada 2010
  • Pochodnie nie duplikują się w trybie wieloosobowym.
v1.2.0_02 31 października 2010
  • Przedmioty nie znikają po śmierci.
v1.2.0_01 31 października 2010
  • Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
v1.2.0 Dodatek Halloweenowy 30 października 2010
  • Dodano Nether oraz wszystkie jego nowe bloki i moby.
  • Dodano biomy.
  • Zasada „im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo”.
  • Dodano łowienie wędką.
  • Dodano dyniowe latarnie, hełmy z dyni i zegarek.
  • Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
  • Naciśnięcie F1 ukrywa HUD.
v1.1.2_01 23 września 2010
  • Naprawiono błędy audio.
v1.1.2 20 września 2010
  • Próba naprawy błędów w audio.
v1.1.1 (Sekretna Sobota 10) 18 września 2010
  • Dodano skradanie.
  • Dodano nowe rysunki.
  • Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
  • Dodano możliwość zmiany głośności.
  • Dodano wędkę.
  • Naprawiono błąd z piecami.
  • Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
  • Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
  • Bloki śniegu wyrzucają tylko 4 kule śnieżne.
v1.1.0 13 września 2010
  • Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
v1.1.0 (Seekretny Piątek 9) 10 września 2010
  • Dodano inwentarz po stronie serwera.
  • Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
  • Działające piece i inne w trybie wieloosobowym.
  • Eksperymentalna opcja włączania mobów w trybie wieloosobowym.
  • Dodano kompas.
  • Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów/wiadro).
  • Glina jest częstsza.
  • Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
  • Owce zrzucają 1–3 bloków wełny.
v1.0.17_04 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kilka błędów z „zastygającymi” w miejscu graczami.
v1.0.17_03 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
  • Naprawiony błąd z „zastyganiem” gracza w miejscu.
  • Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
v1.0.17 (Seekretny Piątek 8) 20 sierpnia 2010
v1.0.16_01 12 sierpnia 2010
  • Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
  • Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
v1.0.16 12 sierpnia 2010
  • Wsparcie dla większej ilości nagrań.
  • Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
v1.0.15 4 sierpnia 2010
  • Pierwsze wydanie SMP.
  • Lawa podpala bloki.
  • Naprawiono błąd w logotypie Minecrafta.

Alpha (przed wydaniem SMP)

Nazwa wersji/numer Data wydania Poprawy/dodatki
v1.0.14 3 sierpnia 2010
  • Lawa podpala bloki.
  • Nowe zachowania ognia.
  • Nowa animacja gracza z widoku F3.
  • Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem.
  • Naprawiono literę „M” w głównym menu.
v1.0.14 (Seekretny Piątek 7) 30 lipca 2010
v1.0.13_02 29 lipca 2010
  • Nowy napis w menu głównym.
  • Możliwa naprawa nieznanych błędów.
v1.0.13_01 29 lipca 2010
  • Naprawiony błąd z wersji v1.0.11.
v1.0.13 29 lipca 2010
  • Szlamy mają nowy wygląd.
  • Kolejne poprawki do trybu wieloosobowego.
  • Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak – przerywa go.
  • Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry.
  • Tryb wieloosobowy zawiera teraz losowe hasła pokazywane w oknie trybie wieloosobowego.
v1.0.12 26 lipca 2010
  • Duże szlamy nie pojawiają się już na najniższym poziomie trudności.
  • Szlamy mają odgłosy.
  • Naprawiono błędy związane z atakowaniem szlamów.
  • Naprawiono błąd z kolorem czcionki.
  • Kolejne poprawki do trybu wieloosobowego.
v1.0.11 (Seekretny Piątek 6) 23 lipca 2010
  • Trzcina cukrowa, papier i książki.
  • Półki na książki dodane.
  • Blok cegły z nową teksturą dodany.
    • Dodano cegłę jako przedmiot.
  • Szlamy dodane.
  • Można teraz pozyskać mleko od krów.
  • Nowa tekstura kaktusów.
  • Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku.
  • Poprawiony generator map.
  • Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty.
v1.0.10 22 lipca 2010
  • Wczesna wersja trybu wieloosobowego
v1.0.9 21 lipca 2010
  • Naprawiono przynajmniej jeden błąd.
  • Zmieniono animację chodzenia.
  • Zmieniono odgłosy krów.
  • I wiele wiele więcej poprawek.
v1.0.8_01 20 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna.
v1.0.8 20 lipca 2010
  • Dodano krowy, skóry i mleko.
  • Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny).
v1.0.7 19 lipca 2010
  • Naprawiono błąd związany z „drżeniem” postaci w określonych miejscach.
v1.0.6_03 17 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów.
v1.0.6_01 17 lipca 2010
  • Liście ponownie znikają, gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa.
  • Zwiększono częstotliwość odradzania mobów.
  • Łódki mogą być postawione na ziemi.
  • Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości.
  • Łódki skręcają łagodniej.
v1.0.6 (Seekretny Piątek 5) 16 lipca 2010
  • Dodano łódki.
  • Dodano kaktusy.
  • Dodano większe drzewa.
  • Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby.
  • Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie.
  • Śnieżki można stackować maksymalnie po 16 sztuk.
  • Rzucone śnieżki nie znikają.
  • Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9.
  • Liście nie znikają.
v1.0.5_01 14 lipca 2010
  • Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek.
  • Odnawianie się lodu.
  • Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek.
  • Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie.
  • Naprawiono błąd z kilofem.
v1.0.5 13 lipca 2010
  • Śnieżki i bloki śniegu dodane.
  • Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu.
  • Naprawiono błąd z renderowaniem lodu.
  • Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi.
  • Gra nie zapisuje się już podczas crashów.
  • Śnieg już nie przechodzi przez szkło.
v1.0.4 (Seekretny Piątek 4) 9 lipca 2010
  • Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień".
  • Animowane menu główne.
  • Mapy "zimowe".
  • Dodano animację siadania.
  • Błąd w kodzie odradzania mobów naprawiony.
  • Wygląd wagoników wrócił do normalności.
  • Naprawione błędy.
    • Niszczenie wagoników podczas jazdy już nie psuje gry.
v1.0.3 6 lipca 2010
  • Znajdowanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach.
  • Mniej „nerwowe” zachowanie mobów – więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą.
  • Odgłosy potworów.
v1.0.2_01 6 lipca 2010
  • Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół.
  • Graficzne poprawki czerwonego proszku.
  • Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go.
  • Niszczenie czerwonego proszku zwraca go.
v1.0.1_01 (?)
  • Naprawiono błąd z myszką w Linuksie.
v1.0.1 (Seekretny Piątek 3) 3 lipca 2010
v1.0.0 (w grze jako Minecraft Infdev) 30 czerwca 2010
  • Zmieniono niektóre aspekty renderowania gry.
  • Jeżeli generator chce odrodzić gracza poniżej Y=0, gra przenosi go do Y=64.
Advertisement