Typ |
Zbroja |
Wytrzymałość |
Patrz Wytrzymałość |
Odnawialne |
Tak (oprócz netherytowego) |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Hełm (ang. Helmet) – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom oraz daje efekty (skorupa żółwia).
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów – skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 kawałków skóry lub sztabek złota lub Sztabek żelaza lub diamentów lub tarczek |
|
Ulepszanie na stole kowalskim
Składniki | Receptura ulepszania |
---|---|
Diamentowy hełm
+ Diamentowy hełm + Szablon kowalski „Netherytowe ulepszenie” + Sztabka netherytu |
Naturalne występowanie
Dwa stojaki na zbroję występują w zbrojowniach w tajgowych wioskach, jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.
Łup w skrzyniach
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.
Łup z mobów
Zombie, posuchy, tułacze, szkielety i pigliny czasem odradzają się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Handel
W edycji Java zbrojmistrzowie na poziomie nowicjusza mają 40% szans na sprzedanie żelaznego hełmu za 4 szmaragdy. Od zbrojmistrzów na poziomie czeladnika jest 40% szans na kupienie kolczego hełmu za 1 szmaragd. Zbrojmistrzowie na poziomie mistrza sprzedają zaklęty diamentowy hełm za 11–27 szmaragdów. Rymarze na poziomie ucznia mają 2⁄3 szansy na sprzedanie barwionej skórzanej czapki za 5 szmaragdów. Od rymarza na poziomie mistrza również można kupić barwioną skórzaną czapkę za 5 szmaragdów.
W edycji Bedrock zbrojmistrzowie na poziomie nowicjusza mają 25% szans na sprzedanie żelaznego hełmu za 5 szmaragdów, na poziomie czeladnika mają 1⁄3 szansy na sprzedanie kolczego hełmu za 1 szmaragd, a na poziomie mistrza mają 50% szans na sprzedanie zaklętego diamentowego hełmu za 8 szmaragdów. Rymarze na poziomie ucznia mają 50% szans na sprzedanie skórzanej czapki za 5 szmaragdów. Od rymarza na poziomie mistrza również można kupić skórzaną czapkę za 5 szmaragdów.
Zastosowanie
Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy – chroni je to przed słońcem:
- skórzana czapka – ,
- złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia – ,
- diamentowy, netherytowy hełm – .
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
Skorupa żółwia
Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt Oddychanie pod wodą na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z wody.
Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.
Mikstura | Składniki | Ustawienie |
---|---|---|
Mikstura żółwiego mistrza | Skorupa żółwia + Klarowna mikstura |
Wytrzymałość
Poniższa tabela przedstawia, ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
Materiał | Punkty |
---|---|
Skórzany | 55 |
Złoty | 77 |
Kolczy | 165 |
Żelazny | |
Skorupa żółwia | 275 |
Diamentowy | 363 |
Netherytowy | 407 |
Wartości danych
ID
Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
Skórzana czapka | leather_helmet
|
Przedmiot | freeze_immune_wearables
|
item.minecraft.leather_helmet
|
Hełm kolczy | chainmail_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.chainmall_helmet
|
Żelazny hełm | iron_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.iron_helmet
|
Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.diamond_helmet
|
Złoty hełm | golden_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.golden_helmet
|
Netherytowy hełm | netherite_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.netherite_helmet
|
Skorupa żółwia | turtle_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.turtle_helmet
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
Skórzana czapka | leather_helmet
|
335
|
Przedmiot | item.leather_helmet.name
|
Hełm kolczy | chainmail_helmet
|
339
|
Przedmiot | item.chainmall_helmet.name
|
Żelazny hełm | iron_helmet
|
343
|
Przedmiot | item.iron_helmet.name
|
Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
347
|
Przedmiot | item.diamond_helmet.name
|
Złoty hełm | golden_helmet
|
351
|
Przedmiot | item.golden_helmet.name
|
Netherytowy hełm | netherite_helmet
|
609
|
Przedmiot | item.netherite_helmet.name
|
Skorupa żółwia | turtle_helmet
|
573
|
Przedmiot | item.turtle_helmet.name
|
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychIndev | |||||
---|---|---|---|---|---|
9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy. | ||||
18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia hełmów. | ||||
Alpha | |||||
v1.0.8 | Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze skóry. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre | Przed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony (). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane. | |||
Beta 1.9-pre4 | Hełmy można zakląć. | ||||
1.1 | 12w01a | Można znaleźć żelazne hełmy w skrzyniach w domach kowali w wioskach. | |||
1.2.1 | 12w06a | Zombie czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. zombie pigmany mogą natomiast upuścić złote hełmy. | |||
1.3.1 | 12w15a | Za pomocą ⇧ Shift+kliknięcia można zakładać hełm. | |||
1.4.2 | 12w34a | Tekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza. | |||
Skórzana czapka może być barwiona. | |||||
12w37a | Skórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek. | ||||
1.5 | 13w04a | Można zakładać graczom hełmy za pomocą dozownika. | |||
1.8 | 14w06a | Hełmy widoczne są na olbrzymach. | |||
14w25a | Zlikwidowano możliwość wytworzenia kolczego hełmu. | ||||
1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
1.11.1 | 16w50a | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę. | |||
1.13 | 18w07a | Dodano żółwie skorupy. | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury hełmów. | |||
19w08a | Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu. | ||||
1.16 | 20w06a | Dodano netherytowe hełmy. | |||
20w09a | Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu. | ||||
20w10a | Zmieniono teksturę netherytowego hełmu. | ||||
Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu. | |||||
1.17 | 20w48a | Noszenie skórzanej czapki chroni przed zamarznięciem. | |||
1.19 | 22w17a | Zmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki. | |||
1.19.4 | 23w04a | Nieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i szablonów kowalskich.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
23w05a | Można nakładać zdobienia na skórzane hełmy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | ||||
Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Żelazne buty mogą generować się w skrzyniach w wioskach oraz w ołtarzowych skrzyniach w twierdzach. | |||
v0.11.0 | build 11 | Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów. | |||
v0.12.1 | build 1 | Hełmy mogą być noszone prze moby. | |||
v0.14.0 | build 1 | Zmieniono teksturę skórzanej czapki. | |||
Skórzana czapka może być barwiona. | |||||
v0.15.0 | build 1 | Hełmy mogą być zdobyte od tułaczy oraz posuchów. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w miastach Endu. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Kolcze hełmy można znaleźć w zakopanych skarbach. | |||
Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków. | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Dodano żółwie skorupy. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury hełmów. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.5 | Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano netherytowe hełmy. | |||
Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu. | |||||
beta 1.16.0.57 | Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu. | ||||
1.16.210 | beta 1.16.210.52 | Noszenie skórzanej czapki chroni przed zamarznięciem. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy. | |
TU12 | 1.03 | Zmieniono teksturę skórzanej czapki. | |||
TU14 | 1.05 | Skórzane czapki mogą być zabarwione. | |||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę. | |
1.90 | Zmieniono tekstury przedmiotów kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy. |