Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Villager trading preview

Pierwszy zrzut ekranu wypuszczony przez Jeba z systemem handlu

Handel z osadnikami został dodany do gry w wersji 12w21a. Walutą handlu jest szmaragd.

Działanie

Aby zacząć handel, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na mieszkańca. Pojawi nam się okno pokazujące co należy mu dać aby wieśniak dał coś innego z zamian. W ten sposób można wymieniać szmaragdy na różne przedmioty lub odwrotnie. Każdy z mieszkańców, w zależności od profesji i zawodu oferuje inne przedmioty. Inne oferty mogą być przeglądane korzystając z dwóch guzików wyświetlanych obok oferty. Handel umożliwia na uzyskanie niektórych przedmiotów niemożliwych bądź trudnych do uzyskania w inny sposób np. Zaklęta butelka.
Każdy mieszkaniec wioski ma własny wybrany losowo zawód, jest on widoczny w oknie handlu. Na przykład wieśniak ubrany w brązowe szaty może mieć zawód łuczarza, rybaka czy farmera podczas gdy mieszkaniec odziany w czarny fartuch może być wytwórcą narzędzi czy broni. Każdy wieśniak spawnuje się z ofertą poziomu pierwszego odpowiedniego do jego profesji i zawodu. Każdy poziom może zawierać tylko określone oferty które są takie same dla każdego zawodu. Kolejne poziomy mogą być odblokowywane po każdej transakcji. Zanim nowe oferty zostaną odblokowane gracz musi zamknąć okno handlu. Gdy nowa oferta zostaje odblokowana wokół wieśniaka pojawiają się purpurowe i zielone cząsteczki. Każdy zawód ma stałą sekwencję poziomów, i maksymalną ilość poziomów do odblokowania. Oferta może przestać być aktywna gdy zostanie użyta określoną ilość razy (ilość możliwych transakcji przed dezaktywacją jest losowa, lecz zawsze wynosi więcej niż 2). Po użyciu tej samej oferty 12 razy zostanie ona zdezaktywowana. Aby ponownie aktywować ofertę wymagany jest handel używając innej oferty. Gdy oferta została zdezaktywowana pojawia się czerwony krzyżyk w interfejsie handlu na danej ofercie.

Każda ostatnia oferta gdy zostanie użyta, odnowi wszystkie inne oferty (oraz odblokuje nowy poziom jeśli możliwe). W przypadku ofert niebędących ostatnimi, jest na to tylko 20% szans od każdego użycia oferty. Na przykład, jeśli farmer kupuje 8 dyń za 1 szmaragd, i 64 dynie zostaną sprzedane, będzie się to liczyło jako 8 prób odblokowania kolejnej oferty z 20% szansą na reaktywację innych ofert.

Mieszkańcy wiosek przyjmują przedmioty tylko z tą samą metadatą, więc różne kolory wełny nie mogą zastąpić białej wełny, węgiel drzewny nie może być użyty zamiast węgla, oraz uszkodzone narzędzia nie mogą zostać wykorzystywane zamiast nieuszkodzonych. Jednakże Tagi NBT są ignorowane.

Dostępne oferty

Podana jest tabela z 55 zaobserwowanymi możliwościami handlu.

Uwaga: tabela zawiera informacje wynikłe z obserwacji w grze i zawarte w niej dane mogą się zmienić

Brązowo odziany wieśniak

Farmer

Farmer Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Zboże 18 - 22 1 ItemCSS Chleb 1 2 - 4
ItemCSS Ziemniak 15 - 19 1
ItemCSS Marchewka 15 - 19 1
2 BlockCSS new Dynia 8 - 13 1 ItemCSS Placek dyniowy 1 2 - 3
3 BlockCSS new Arbuz 7 - 12 1 ItemCSS Jabłko 1 5-7
4 ItemCSS Ciastko 1 6-9
ItemCSS Ciasto 1 1

Rybak Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Nić 15 - 20 1 ItemCSS Usmażona ryba 6 ItemCSS Ryba
1 ItemCSS Szmaragd
6
ItemCSS Węgiel 16 - 24 1
2 Zaklęta[nota 1]
ItemCSS Wędka
7 - 8 1

Pasterz Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 Biała BlockCSS new Wełna 16 - 22 1 ItemCSS Nożyce 3 - 4 1
2

BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new
BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new BlockCSS new
Kolorowa wena
16 ofert zawierających wszystkie kolory wełny, z różnymi cenami.

1 - 2 1

Łuczarz Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Nić 15 - 20 1 ItemCSS Strzała 1 8 - 12
2 ItemCSS Łuk 2 - 3 1
ItemCSS Krzemień 10 BlockCSS new Żwir
1 ItemCSS Szmaragd
6 - 10


Biało odziany wieśniak

Bibliotekarz

Bibliotekarz Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Papier 24 - 36 1 ItemCSS Zaklęta książka[nota 2] 5 - 64 1
2 ItemCSS Książka 8 - 10 1 ItemCSS Kompas 10 - 12 1
BlockCSS new Biblioteczka 3 - 4 1
3 ItemCSS Zapisana książka 2 1 ItemCSS Zegar 10 - 12 1
BlockCSS new Szkło 1 3 - 5
4 ItemCSS Zaklęta książka[nota 2][nota 3] 5 - 64 1
5 ItemCSS Zaklęta książka[nota 2][nota 3] 5 - 64 1
6 ItemCSS Znacznik 20 - 22 1

Katrograf Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Papier 24 - 36 1
2 ItemCSS Kompas 1 1
3 ItemCSS Pusta mapa 7 - 11 1
4 ItemCSS Wodna mapa eksploracyjna 1 ItemCSS Kompas

12 - 20 ItemCSS Szmaragd

1
ItemCSS Lądowa mapa eksploracyjna 1 ItemCSS Kompas

16 - 28 ItemCSS Szmaragd

1

Purpurowo odziany wieśniak

Kapłan

Kapłan Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Zgniłe mięso 36 - 40 1
ItemCSS Sztabka złota 8 - 10 1
2 ItemCSS Pył czerwonego kamienia 1 1 - 4
ItemCSS Lapis Lazuli 1 1 - 2
3 ItemCSS Perła Kresu 4 - 7 1
BlockCSS new Jasnogłaz 1 1 - 3
4 ItemCSS Zaklęta butelka 3 - 11 1

Czarno odziany wieśniak

Kowal

Płatnerz Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Węgiel 16 - 24 1 ItemCSS Żelazny hełm 4 - 6 1
2 ItemCSS Sztabka żelaza 7 - 9 1 ItemCSS Żelazny napierśnik 10 - 14 1
3 ItemCSS Diament 3 - 4 1 Zaklęty[nota 1] ItemCSS Diamentowy napierśnik 16 - 19 1
4 ItemCSS Buty z kolczugi 5 - 7 1
ItemCSS Spodnie z kolczugi 9 - 11 1
ItemCSS Hełm z kolczugi 5 - 7 1
ItemCSS Napierśnik z kolczugi 11 - 15 1

Wytwórca broni Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Węgiel 16 - 24 1 ItemCSS Żelazna siekiera 6 - 8 1
2 ItemCSS Sztabka żelaza 7 - 9 1 Zaklęty[nota 1] ItemCSS Żelazny miecz 9 - 10 1
3 ItemCSS Diament 3 - 4 1 Zaklęty[nota 1] ItemCSS Diamentowy miecz 12 - 15 1
Zaklęta[nota 1] ItemCSS Diamentowa siekiera 9 - 12 1

Wytwórca narzędzi Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Węgiel 16 - 24 1 Zaklęta[nota 1] ItemCSS Żelazna łopata 5 - 7 1
2 ItemCSS Sztabka żelaza 7 - 9 1 Zaklęty[nota 1] ItemCSS Żelazny kilof 9 - 11 1
3 ItemCSS Diament 3 - 4 1 Zaklęty[nota 1] ItemCSS Diamentowy kilof 12 - 15 1

Biało odziany wieśniak

Rzeźnik

Rzeźnik Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Surowy schab 14 - 18 1
ItemCSS Surowy kurczak 14 - 18 1
2 ItemCSS Węgiel 16 - 24 1 ItemCSS Pieczony schab 1 5 - 7
ItemCSS Pieczony kurczak 1 6 - 8

Rymarz Kupuje Sprzedaje
Poziom Item Ilość Cena Item Cena Ilość
1 ItemCSS Skóra 9 - 12 1 ItemCSS Skórzane spodnie 2 - 4 1
2 Zaklęta[nota 1] ItemCSS Skórzana tunika 7 - 12 1
3 ItemCSS Siodło 8 - 10 1
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Kiedy tworzona jest oferta z zaklęciem, gra używa losowego poziomu pomiędzy 5-19.
  2. 2,0 2,1 2,2 Zaklęcie jest wybierane losowo, z równą szansą dla każdego typu zaklęcia oraz losowym poziomem od 1 do 30. Cena (liczona w szmaragdach) zależy tylko od poziomu zaklęcia. Możliwe ceny wahają się od 5 do 19 szmaragdów
    za pierwszy poziom, 8 do 32 za drugi, 11 – 45 za trzeci, 14 – 58 za czwarty, oraz 17 – 71 za piąty. Należy pamiętać, że koszt książki może wynieść maksymalnie 64 szmaragdy, oznacza to że książki z poziomem piątym w rzeczywistości
    kosztują od 17 do 64 szmaragdów.
  3. 3,0 3,1 Bibliotekarze oferują zaklęte książki w trzech różnych ofertach.

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Ale okazja!Dobij targu z osadnikiemPrzygodaPrzeprowadź transakcję handlową z osadnikiem.minecraft:adventure/trade


Galeria


Zobacz również

Advertisement