Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(palion)
Znaczniki: Wycofane VisualEditor Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 37.7.243.16) i przywrócono wersję 154445 autorstwa Frisk Nonsens)
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
Linia 1: Linia 1:
 
{{About|Steve jako jednej ze skórek gracza|innych znaczeń|Steve (ujednoznacznienie)}}
 
{{About|Steve jako jednej ze skórek gracza|innych znaczeń|Steve (ujednoznacznienie)}}
{{About|Alex jako jednej ze skórek gracza palion|skórki w Minecraft Dungeons|MCD:Alex}}
+
{{About|Alex jako jednej ze skórek gracza|skórki w Minecraft Dungeons|MCD:Alex}}
 
{{Mob
 
{{Mob
 
|wygląd=Gracz.png;Alex.png
 
|wygląd=Gracz.png;Alex.png
Linia 30: Linia 30:
 
Alex (od wersji 1.8) ma długie blond włosy zwisające na lewej stronie, jasną, bladą skórę, zielone oczy, ubrana w jasno-zieloną koszulkę (pofałdowana po obydwu stronach i mająca owinięty wokół ciemnozielony pasek), ciemnobrązowe spodnie, a także w szare, wysokie buty. Ma 3 pikselowe ramiona.
 
Alex (od wersji 1.8) ma długie blond włosy zwisające na lewej stronie, jasną, bladą skórę, zielone oczy, ubrana w jasno-zieloną koszulkę (pofałdowana po obydwu stronach i mająca owinięty wokół ciemnozielony pasek), ciemnobrązowe spodnie, a także w szare, wysokie buty. Ma 3 pikselowe ramiona.
   
== [[Życie|Życ 1009ie]] ==
+
== [[Życie]] ==
 
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc (chyba, że zostanie nałożony efekt zwiększenia zdrowia lub absorpcji). Po straceniu punktów życia zawsze można je uzupełnić spożywając [[jedzenie]] (trzeba mieć pasek głodu wypełniony w co najmniej 90%). Niektóre rodzaje pożywienia można jeść na surowo lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] ''Peaceful'' (pokojowy) przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 0.5 serca na sekundę.
Maksymalna liczba punktów życia gracza
 
 
to 10 serc (chyba, że zostanie nałożony efekt zwiększenia zdrowia lub absorpcji). Po straceniu punktów życia zawsze można je uzupełnić spożywając [[jedzenie]] (trzeba mieć pasek głodu wypełniony w co najmniej 90%). Niektóre rodzaje pożywienia można jeść na surowo lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] ''Peaceful'' (pokojowy) przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 0.5 serca na sekundę.
 
   
 
== Pasek tlenu ==
 
== Pasek tlenu ==

Wersja z 11:57, 7 sie 2022

Gracz
GraczAlex
Punkty zdrowia

20 (Heart × 10)

Punkty pancerza

Zależne od zbroi

Siła ataku

Pięścią:1 (Half Heart)
2 (Heart)(Tylko Bedrock Edition i Combat Tests)
Przedmiotami: zależy

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 1,8 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Przy skradaniu:
Wysokość: 1,5 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Przy płynięciu, sunięciu:
Wysokość: 0,6 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
W trakcie snu:
Wysokość: 0,2 bloku
Szerokość: 0,2 bloku

Odradzanie

Punkt odradzania gracza (może zostać zmieniony poprzez użycie łóżka, kotwicy odrodzenia lub komendy)

Gracz jest głównym bohaterem, którym można sterować. Dwie domyślne skórki to Steve i Alex. Ma wysokość około 1,70 bloku.

Wygląd

W grze do dyspozycji są dwie domyślne skórki, znani jako Steve i Alex. To na którą się natrafi zależy od ID konta (jeśli nie używa się własnej skórki).

Steve (od wersji Pre 0.0.0) ma brązowe włosy i usta oraz nos, ciemniejszą skórę, lekko fioletowe oczy, ubrany w jasno-niebieską koszulkę (pofałdowana po lewej stronie), ciemno-niebieskie spodnie a także w szare buty. Ma 4 pikselowe ramiona.

Alex (od wersji 1.8) ma długie blond włosy zwisające na lewej stronie, jasną, bladą skórę, zielone oczy, ubrana w jasno-zieloną koszulkę (pofałdowana po obydwu stronach i mająca owinięty wokół ciemnozielony pasek), ciemnobrązowe spodnie, a także w szare, wysokie buty. Ma 3 pikselowe ramiona.

Życie

Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc (chyba, że zostanie nałożony efekt zwiększenia zdrowia lub absorpcji). Po straceniu punktów życia zawsze można je uzupełnić spożywając jedzenie (trzeba mieć pasek głodu wypełniony w co najmniej 90%). Niektóre rodzaje pożywienia można jeść na surowo lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na poziomie trudności Peaceful (pokojowy) przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 0.5 serca na sekundę.

Pasek tlenu

Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z 10 "bąbelków" co oznacza, że nasz gracz może się topić.

HUD

Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku, pasku poziomu i pasku głodu. Wygląd HUDa może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.

Bieganie sprintem

Od wersji 1.8 Beta postać może szybciej się poruszać (biegać) gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie W). Podczas sprintu skacze się dalej (na 4 kratki). Bieganie zwiększa wyczerpanie (co powoduje zwiększanie głodu). Od wersji 1.7.2 można zmieniać chodzenie na sprint przy pomocy jednego przycisku (domyślnie lewego Ctrl).

Głód

Information icon Osobny artykuł: głód.

Od wersji 1.8 Beta postać ma pasek głodu i musi spożywać jedzenie, jeśli pasek dosięgnie końca postać traci życie, przez co zalecane jest zawsze nosić trochę pokarmu przy sobie, pamiętając iż gotowane mięso bardziej syci. Życie gracza spada w tempie pół serca na 3 sekundy w zależności od poziomu trudności, do:

  • Łatwy - pięciu serc,
  • Normalny - pół serca,
  • Trudny - chwili zgonu.

Umiejętności

2x2 Grid

Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza

3x3 Grid

Pole 3x3 do craftingu na specjalnym stole

Gracz umie kłaść bloki oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola craftingu o wymiarach 2x2, ale jeżeli zbuduje stół rzemieślniczy może tworzyć przedmioty na polu o wymiarach 3x3. W wersjach Classic, Survival Test, Indev, Infdev, Alpha gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania (tylko w wodzie), w wersji Beta i pełnej wersji także spożywania jedzenia.

Skórka

W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Działa to w trybie jednoosobowym, jak i również w trybie wieloosobowym. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net.

Ciekawostki

  • Jeśli spadając wyjdziemy z gry po powrocie nie doznamy obrażeń.
  • W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.
  • Dawniej w trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradzał się na piasku.
  • W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.
  • W wersji Minecraft 1.0.0 i późniejszych , po pokonaniu Smoka Kresu pokazują się napisy ukazujące naszą moc po pokonaniu smoka ("Może teraz czytać w naszych myślach") i filozoficzny opis innego gracza który (może to my) zdobył największy skarb - Ostateczny poziom doświadczenia.
  • Niektóre osoby nazywają postać gracza z domyślnym skinem Steve, ponieważ w grze Super Meat Boy pojawiła się prawie identyczna postać o imieniu Steve.
  • Jeśli mamy zapełniony inwentarz np. stackami złota, to Steve, gdyby wierzyć angielskiej wiki, nosiłby ok. 49 ton ciężaru przy sobie. Jeżeli to przekładałoby się na siłę ataku, to zabijalibyśmy każdy byt jednym ciosem.
  • Gracz (Steve) jest najstarszym mobem w grze.
  • Pozycja gracza jest zapisana w pliku level.dat w folderze świata.