Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Z jednej strony masz rację, z drugiej ta informacja jest nieency - Anulowanie wersji 147402 autorstwa 109.231.63.12 (dyskusja))
Znacznik: Anulowanie edycji
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  +
{{Ekskluzywne|Java}}
 
{{Mob
 
{{Mob
 
|wygląd=Zombie.png
 
|wygląd=Zombie.png
 
|życie={{hp|100}}
 
|życie={{hp|100}}
  +
|atak=<abbr title="Wartości są wciąż ustawione w kodzie gry, lecz gigant nie może atakować. Gdy za pomocą modów zostanie nadane mu AI, będzie atakował z taką siłą.">Łatwy: {{hp|26}}<br>
|atak= Brak
 
  +
Średni: {{hp|50}}<br>
|spawn=Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych
 
  +
Trudny: {{hp|75}}</abbr>
|upuszcza=Nic
 
  +
|hitbox=Wysokość: 12 bloków<br>
|doświadczenie=5
 
  +
Szerokość: 3,6 bloku
|wersja=Classic 0.30 (22 grudnia 2009)
 
  +
|spawn=Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie.<br>
|id=53
 
  +
Warunki te nie mogą być spełnione w grze.
|byt_id=giant}}
 
  +
}}
   
'''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Obecnie jest nieużywany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]], ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
+
'''Gigant''' (lub '''olbrzym''', ang. ''Giant'') – [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]], ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak [[smok Endu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a Gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
+
Olbrzym stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
  +
  +
== Łup ==
  +
Olbrzym upuszcza 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}} po śmierci. Możliwe jest także upuszczenie jego ekwipunku.
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
   
{{Historia|c}}
+
{{Historia|i}}
{{Historia||0.30_03|Dodano giganty.}}
+
{{Historia||0.31|snap=20100205 (5 lutego 2010)|Dodano giganty.}}
  +
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zespawnować giganta bez modów, używając [[komendy]] {{cmd|summon}}.}}
+
{{Historia||1.0.0|snap=RC1|Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez giganta. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto AI giganta.}}
+
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można przywołać giganta bez modów, używając [[polecenia]] {{Cmd|summon}}.}}
{{History||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID giganta z <code>Giant</code> na <code>giant</code>.}}
+
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto SI giganta.}}
  +
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID giganta z <code>Giant</code> na <code>giant</code>.}}
{{History||1.14|snap=18w50a|Giganty używają teraz [[zombie]] AI.|Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak [[zombie]].|Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.|Giganty biegają dwa razy szybciej od [[zombie]].|Giganty palą się na słońcu.|Giganty atakują i zarażają osadników.}}
 
{{History|||snap=19w03a|Usunięto wszystkie zmiany ze snapshotu 18w50a.}}
+
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę giganta w związku ze zmianą tekstury zombie.}}
 
{{Historia|||snap=18w50a|Giganty używają teraz SI [[zombie]].|Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak [[zombie]].|Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.|Olbrzymy biegają dwa razy szybciej od [[zombie]].|Giganty palą się na słońcu.|Olbrzymy atakują i zarażają osadników.}}
  +
{{Historia|||snap=19w03a|Usunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a.}}
  +
 
{{Historia|k}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[modyfikacje|modyfikacjom]].}}
+
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[Modyfikacje|modyfikacjom]].}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Gdy gigant jedzie [[minecart|wagonikiem]] wygląda jakby siedział w powietrzu.
+
* Gdy gigant jedzie [[Wagonik|wagonikiem]] wygląda, jakby siedział w powietrzu.
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
+
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej, aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest błąd).
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
+
* Użycie modów lub edytorów do przywołania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
* Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
+
* Gdy [[wilk]]i atakują giganta, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
+
* Olbrzym pozostał w kodzie gry do dziś.
 
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
 
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
 
* Choć gigant pochodzi od [[zombie]], jest on atakowany przez [[Wither]]a.
*
 
 
* Jeżeli poprzez kody stworzymy [[Spawner potworów|przywoływacz]] gigantów to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad [[Spawner potworów|przywoływacz potworów]].
* Choć gigant pochodzi od [[zombie]] jest on atakowany przez [[wither]]a.
 
* Jeżeli poprzez cheaty stworzymy [[mob spawner|spawner]] giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad [[mob spawner]].
 
 
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
 
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
* Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta.
+
* Możesz przywołać jajko przyzywające giganta, używając komendy w bloku poleceń: {{Cmd|give @p minecraft:spawn_egg 1 53}}, jednak nie będzie ono przywoływać olbrzyma.
* Aby gigant się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie.
+
* Aby olbrzym się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:Gigant.png|Porównanie giganta z zombie.
+
Plik:Gigant.png|Porównanie giganta z zombie
File:Wagonik z gigantem.png|Gigant w wagoniku.
+
File:Wagonik z gigantem.png|Gigant w wagoniku
File:Spawner giganta.png|Spawner giganta.
+
File:Spawner giganta.png|Przywoływacz gigantów
Plik:Giant.png|Gigant do góry nogami.
+
Plik:Giant.png|Gigant do góry nogami
 
</gallery>
 
</gallery>
   

Aktualna wersja na dzień 17:34, 19 paź 2023

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Olbrzym jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Olbrzym
Zombie
Punkty zdrowia

100 (Heart × 50)

Siła ataku

Łatwy: 26 (Heart × 13)
Średni: 50 (Heart × 25)
Trudny: 75 (Heart × 37.5)

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 12 bloków
Szerokość: 3,6 bloku

Odradzanie

Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie.
Warunki te nie mogą być spełnione w grze.


Gigant (lub olbrzym, ang. Giant) – mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak smok Endu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.

Zachowanie

Olbrzym stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.

Łup

Olbrzym upuszcza 5 EntityCSS kul doświadczenia po śmierci. Możliwe jest także upuszczenie jego ekwipunku.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Indev
0.3120100205 (5 lutego 2010)Dodano giganty.
Pełna wersja
1.0.0RC1Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez giganta. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”.
1.7.213w36aMożna przywołać giganta bez modów, używając polecenia /summon.
1.814w06aZbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.
Usunięto SI giganta.
1.1116w32aZmieniono ID giganta z Giant na giant.
1.1418w43aZmieniono teksturę giganta w związku ze zmianą tekstury zombie.
18w50aGiganty używają teraz SI zombie.
Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie.
Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.
Olbrzymy biegają dwa razy szybciej od zombie.
Giganty palą się na słońcu.
Olbrzymy atakują i zarażają osadników.
19w03aUsunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a.
Console Edition
TU1CU1Dodano giganty.
Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom.

Ciekawostki

  • Gdy gigant jedzie wagonikiem wygląda, jakby siedział w powietrzu.
  • Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej, aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest błąd).
  • Użycie modów lub edytorów do przywołania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
  • Gdy wilki atakują giganta, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
  • Olbrzym pozostał w kodzie gry do dziś.
  • Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
  • Choć gigant pochodzi od zombie, jest on atakowany przez Withera.
  • Jeżeli poprzez kody stworzymy przywoływacz gigantów to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad przywoływacz potworów.
  • Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
  • Możesz przywołać jajko przyzywające giganta, używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono przywoływać olbrzyma.
  • Aby olbrzym się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie.

Galeria