Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Agresywne |
Siła ataku |
Uderzenie: |
Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 4,0 bloki |
Odradzanie |
Ghast - latający meduzo-podobny mob żyjący w Netherze i strzelający ognistymi kulami z ust w kierunku gracza.
Spis treści
Odradzanie[]
Aby mógł pojawić się naturalnie wymagany jest solidny blok pod nim i pusta przestrzeń wielkości 5x4x5. Pojawiają się wyłącznie w Netherowych pustkowiach, Dolinie dusz i Bazaltowych deltach, biomach występujących jedynie w Netherze i przy każdym poziomie światła. w Java Edition nie pojawi się w dolinie dusz, jeśli inny Ghast znajduje się w odległości 16 bloków od zamierzonego miejsca spawnu. W Bedrock Edition tylko dwóch może się pojawić na 4 Chunki.
Ghasty nie pojawiają się w Fortecy, aczkolwiek mogą pojawić się w pobliżu.
Zachowanie[]
Ghasty normalnie unoszą się w Netherze z zamkniętymi oczami i ustami i sporadycznie wydają odgłosy płaczu, które można usłyszeć nawet 80 bloków od niego. Jego hitbox ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu, jednakże jego macki nie są objęte do hitboxa.
Kiedy jest w zasięgu, Ghast odwraca się w kierunku gracza i strzela ognistą kulą co 3 sekundy, otwiera oczy i usta i wydaje trzeszczący dźwięk. Wymaga czystej linii wzroku zanim zacznie strzelać co może być zablokowane przez każdy solidny blok (wliczając przezroczyste). W Java Edition namierzają graczy 64 bloki poziomo i 4 bloki pionowo, i będą kontynuować atak dopóki cel znajduje się w 64 blokowej sferze i musi być w zasięgu wzroku. W Bedrock Edition natomiast spontanicznie namierzają graczy w sferze 28 bloków, jednak będą brać za cel ich w zasięgu 64 blokowej sfery gdy zostaną zaatakowane.
Ghast może spowodować, że inne moby zaczną go atakować, ale nigdy ich nie bierze za cel, a jedynie Gracza.
Odmiennie od większości innych wrogich mobów, Ghast nie podlatuje do gracza po sprowokowaniu lecz zamiast tego strzela do gracza ze swojej pozycji gdy jest w zasięgu strzelania ognistych kul.
Kiedy znajduje się na bliskim zasięgu, Ghast może otrzymać obrażenia i zginąć w wyniku eksplozji własnych ognistych kul.
Ognista kula Ghasta[]
Atak kuli Ghasta ma prostą trajektorię lotu, na którą nie wpływa grawitacja i teoretycznie zasięg jest nieskończony, jednak znika po minucie. Ognista kula nie śledzi gracza kiedy zostanie wystrzelona, jest powolna i może zostać odbita, jeśli zostanie uderzona pociskiem lub atakiem wręcz. Na bliskim zasięgu jest jednym z potężniejszych ataków mobów w Minecrafcie. Bezpośrednie uderzenie zadaje 6 () punktów obrażeń i zadaje 9 (
), 17 (
× 8.5) lub 25 (
× 12.5) punktów obrażeń od eksplozji, zależnie od poziomu trudności. Kiedy dwie kule ognia się zderzą, jedna z nich zostanie odbita w losowym kierunku, podczas gdy druga z nich eksploduje po zderzeniu. Bloki zapalą się ogniem po eksplozji. Kiedy Ghast zginie, wystrzelone przez niego kule znikną. Jeśli odbita kula trafi w Ghasta, zada mu 1000 (
× 500) punktów obrażeń powodując natychmiastową śmierć.
Minimalna odporność na eksplozje wymagana by zaabsorbować siłę wybuchu kul Ghasta to 4.034 (równoważne bazaltowi, który ma 4.2).
Łup[]
- 0-1 sztuk łzy ghasta. Zaklęcie Grabież zwiększa ilość upuszczonych łez o jedną na poziom z maksymalną ilością 4 na trzecim poziomie.
- 0-2 sztuk Prochu. Zaklęcie Grabież zwiększa ilość upuszczonego prochu o jedną na poziom z maksymalną ilością 5 na trzecim poziomie.
- 5 kul doświadczenia, jeśli zabity przez Gracza
Postępy[]
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
||||||
![]() | Zwrot do nadawcy | Zniszcz ghasta jego własną kulą | Nether | Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. | minecraft:nether/return_to_sender | kul doświadczenia | 50
![]() | Niepewny sojusz | Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij | Zwrot do nadawcy | — | minecraft:nether/uneasy_alliance | kul doświadczenia | 100
Minecraft |
||||||
![]() | Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | minecraft:adventure/root | — |
![]() | Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 24 mobów. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Wyceluj | Zestrzel coś przy użyciu łuku i strzały | Łowca potworów | Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. | minecraft:adventure/shoot_arrow | — |
![]() | Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 24 mobów. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | kul doświadczenia | 100
Historia[]
Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | ![]() | ||||
![]() | |||||
Ghast podczas strzelania nieznacznie pęcznieje, podobnie jak Creeper tuż przed wybuchem.[1] Jednakże nie działało to w grze wieloosobowej. | |||||
Beta | |||||
1.7 | Ghast atakuje teraz w kierunku Gracza, nie kamery, przez co nie można uniknąć ataku przełączając się na widok z trzeciej osoby. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0 | 1.9-pre1 | Teraz Ghast upuszcza swoją łzę. | |||
Na Ghasta ma teraz wpływ światło i nie pojawia się wszędzie o tym samym poziomie światła. | |||||
![]() | |||||
1.9-pre5 | Zabicie Ghasta jego własną kulą ognia przyznaje graczowi osiągnięcie "Zwrot do nadawcy". | ||||
1.1 | W plikach z odgłosami w .minecraft/resources/newsound/mob/ghast jest teraz jeden nieużywany odgłos. | ||||
1.2.1 | 12w05a | Hitbox Ghasta został zaktualizowany i teraz obejmuje całe ciało. | |||
1.3.1 | 12w18a | Od teraz animacja pęcznienia przed wystrzeleniem ognistej kuli nie pojawia się, gdyż tryb jednoosobowy został zamieniony na prywatny serwer. | |||
12w19a | Od teraz kiedy zginie wydaje unikatowy odgłos zamiast odgłosu otrzymywania obrażeń. | ||||
1.5 | 13w02a | W wyniku błędu zamiast ![]() ![]() | |||
13w02b | Naprawiono powyższy błąd. | ||||
1.6.1 | 13w24a | W wyniku błędu zamiast ![]() ![]() | |||
13w24b | Naprawiono powyższy błąd. | ||||
1.8 | 14w06a | Al Ghasta zostało nieznacznie zmienione. Nie mogą już teraz zobaczyć gracza dopóki nie zbliżą się wysokością na jego poziom oczu. Kiedy atakuje, Ghast obraca swoim ciałem w kierunku gracza i wielokrotnie porusza się w lewo i w prawo podczas ataku. Teraz dokładnie celują swoimi kulami w głowę gracza. | |||
14w06a | Kod (który teraz jest popsuty) odpowiedzialny za pęcznienie Ghasta został usunięty. | ||||
1.11 | 16w32a | ID bytu zostało zmienione z Ghast na ghast . | |||
16w32a | ID pocisku ognistej kuli zostało zmienione z Fireball na fireball . | ||||
16w40a | Tagi xTile , yTile , zTile , inTile iinGround zostały usunięte z danych bytu ognistej kuli. | ||||
16w40a | Tag life nie jest już nigdzie używany. | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
18w43a | ![]() | ||||
1.16 | 20w06a | Od teraz Ghasty pojawiają się w Dolinie dusz. | |||
20w06a | Od teraz odgłosy Ghasta są słyszalne z mniejszej odległości. | ||||
20w15a | Od teraz Ghasty można spotkać w Bazaltowych deltach. |
Ciekawostki[]
- Jest drugim największym mobem, który pojawia się naturalnie. Większy jest tylko Smok Endu.
- Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.
- Ghast jest niejako odpowiednikiem Creepera w Netherze ze względu na to, że jego ogniste kule są w stanie zniszczyć otoczenie podobnie jak eksplodujący Creeper.
- Jeden z nieużytych dźwięków można usłyszeć w ostatniej scenie zwiastunu aktualizacji Nether Update.
- Odbicie kuli Ghasta za pomocą miecza zaklętego na Grabież „przenosi“ zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej przedmiotów.
- Dźwięki wydawane przez Ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota, (konkretniej to podczas snu).[4].
- Ghast jest jedynym mobem nie będącym z grupy nieumarłych, który jest ignorowany przez Withera.
Galeria[]
Przypisy
Moby |
| ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
Inne |