Typ |
Solidny, dekoracyjny, mechanizm, użytkowy |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
1 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Wszystko |
Odnawialne |
Tak, oprócz głowy smoka i gracza |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Głowy – dekoracyjne bloki dodane w snapshocie 12w36a, oficjalnie w wersji 1.4.2. Jest ich 7 rodzajów: szkieletu, witherowego szkieletu, zombie, gracza, creepera, smoka Endu i piglina. Czaszka witherowego szkieletu wypada z niego jako rzadki łup, głowę smoka można znaleźć jedynie na statku Endu jako jego dziób, natomiast głowy innych mobów można zdobyć poprzez zabicie ich za pomocą naładowanego creepera[1][2].
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
- Głowa smoka
- Znajduje się ona na dziobie statku Endu.
- Czaszka szkieletu
- Można ją znaleźć w pradawnym mieście.
Łup
- Naładowany creeper
- Ten mob jest w stanie spowodować upuszczenie wszystkich możliwych głów z ich właścicieli, oprócz smoka Endu.
- Witherowy szkielet
- Mob ten ma szansę 2,5% na upuszczenie swojej czaszki (można zwiększyć szansę za pomocą zaklęcia Grabież).
Głowa gracza
Jest to jedyna głowa, której nie da się pozyskać na trybie przetrwania.
Jest to również jedyna głowa, której można edytować wygląd. Wygląd jej jest oparty na wyglądzie głowy skórki jej właściciela (gracza). Aby taką głowę pozyskać, należy wpisać komendę /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"nick_gracza"} 1
.
Mojang AB stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków[4][5]. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej:
- Moby:
- MHF_Alex – żeńska postać gracza,
- MHF_Bee – pszczoła,
- MHF_Blaze – płomyk,
- MHF_CaveSpider – pająk jaskiniowy,
- MHF_Chicken – kura,
- MHF_Cow – krowa,
- MHF_Creeper – creeper,
- MHF_EnderDragon – smok Endu,
- MHF_Enderman – enderman,
- MHF_Endermite – endermit,
- MHF_Evoker – przywoływacz,
- MHF_Ghast – ghast,
- MHF_Golem – żelazny golem,
- MHF_Herobrine – legendarny Herobrine,
- MHF_LavaSlime – kostka magmy,
- MHF_MushroomCow – mooshroom,
- MHF_Ocelot – ocelot,
- MHF_Pig – świnia,
- MHF_Piglin – piglin,
- MHF_PigZombie – zzombifikowany piglin,
- MHF_Sheep – owca,
- MHF_Shulker – shulker,
- MHF_Skeleton – szkielet,
- MHF_Slime – szlam,
- MHF_SnowGolem – bałwan,
- MHF_Spider – pająk,
- MHF_Squid – kałamarnica,
- MHF_Steve – męska postać gracza,
- MHF_Stray – tułacz,
- MHF_Strider – magmołaz,
- MHF_Turtle – żółw,
- MHF_Villager – osadnik,
- MHF_Witch – wiedźma,
- MHF_Wither – Wither,
- MHF_Wolf – wilk,
- MHF_WSkeleton – witherowy szkielet,
- MHF_Zombie – zombie.
- Bloki:
- MHF_Apple – jabłko,
- MHF_Cactus – kaktus,
- MHF_Cake – ciasto,
- MHF_Chest – skrzynia,
- MHF_Cobblestone – bruk,
- MHF_CoconutB – kokos,
- MHF_CoconutG – kokos,
- MHF_CrackedBrick – popękane kamienne cegły,
- MHF_EnderChest – skrzynia Endu,
- MHF_Grass – blok trawy,
- MHF_Iron – blok żelaza,
- MHF_Melon – arbuz,
- MHF_MossyBrick – zamszone kamienne cegły,
- MHF_MossyCobble – zamszony bruk,
- MHF_OakLog – dębowy pień,
- MHF_Present1 – skrzynia-prezent 1,
- MHF_Present2 – skrzynia-prezent 2,
- MHF_Pumpkin – dynia,
- MHF_Stone – kamień,
- MHF_StoneBrick – kamienne cegły,
- MHF_TNT – TNT,
- MHF_TNT2 – TNT 2.
- Inne:
- MHF_ArrowUp – strzałka w górę,
- MHF_ArrowDown – strzałka w dół,
- MHF_ArrowLeft – strzałka w lewo,
- MHF_ArrowRight – strzałka w prawo,
- MHF_Exclamation – wykrzyknik,
- MHF_Question – znak zapytania.
- Media społecznościowe:
- MHF_Facebook,
- MHF_Instagram,
- MHF_TikTok,
- MHF_Twitter,
- MHF_YouTube,
- MHF_Twitch.
Zastosowanie
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunkach i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.
Przyzywanie Withera
Można przywołać Withera, układając 4 bloki piasku dusz w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki witherowego szkieletu.
Wytwarzanie
Głowy Withera i creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na sztandarach. Głowy creeperów mogą być używane do tworzenia gwiazdek pirotechnicznych dla fajerwerków, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera.
Nazwa | Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wzór sztandaru „Wizerunek creepera” | Papier + Głowa creepera |
| ||||||||||||
Wzór sztandaru „Wzór czaszki” | Papier + Czaszka witherowego szkieletu |
| ||||||||||||
Gwiazdka pirotechniczna (kształt creepera) | Dowolna głowa + Proch + Dowolny barwnik |
|
Zaklinanie
Na kowadle można zakląć głowy na klątwę uwiązania lub klątwę znikania.
Bloki dźwiękowe
Postawienie głowy na bloku dźwiękowym i aktywowanie go sprawia, że blok dźwiękowy odtwarza zwykły odgłos danego moba. Ze względu na to, że creepery nie wydają zwyczajnych odgłosów, odtwarzane jest ich syczenie.
Blok występujący pod blokiem dźwiękowym ne wpływa na wydawany dźwięk moba.
Postępy
Nether | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Kości zostały rzucone | Uzyskaj czaszkę witherowego szkieleta | Potworna forteca | Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. | minecraft:nether/get_wither_skull | — | |
Witherowe wzgórza | Przywołaj Withera | Kości zostały rzucone | — | minecraft:nether/summon_wither | — |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych28 sierpień 2012 | Jeb opublikował zdjęcie głowy szkieletu, podpowiadając, że doda więcej głów. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Podczas PAX 2012 | Na PAX Dinnerbone ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.[6] | ||||
Pełna wersja | |||||
1.4.2 | 12w36a | Głowy szkieletu, mrocznego szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2,5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą trybu kreatywnego lub komend. | |||
12w37a | Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które mają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje, że w przyszłej aktualizacji będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy, itp., mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego tagu NBT: "SkullOwner" -> (player name) . | ||||
1.4.6 | 12w49a | Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia gwiazdek pirotechnicznych z efektem twarzy creepera. | |||
1.7.2 | 13w36a | Specjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy /give , a nie jak wcześniej tylko za pomocą programów trzecich. | |||
1.8 | 14w03a | Głowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (działa to też na głowach mobów i graczy). | |||
14w29a | Pokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy. | ||||
14w30a | Głowy są teraz wyświetlane jako trójwymiarowy sześcian, a nie jak wcześniej – płaskie zdjęcie. | ||||
Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy. | |||||
1.9 | 15w31a | Dodano głowę smoka. | |||
15w32a | Założone głowy creeperów, szkieletów i zombie redukują dystans wykrycia gracza o 50%. | ||||
15w32c | Głowy smoka generują się jako dzioby statków Endu. | ||||
15w33c | Założone głowy redukują dystans wykrycia o 37,5%. | ||||
15w36a | Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia do 50%. | ||||
15w39a | Od teraz dozownik może nakładać głowy na moby i stojaki na zbroję. | ||||
1.13 | 17w47a | Rozdzielono identyfikator głów na 12 osobnych ID. | |||
1.19.3 | 22w45a | Zmieniono teksturę głowy gracza. | |||
22w46a | Dodano głowę piglina.[dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20] | ||||
1.19.3-pre1 | Głowy graczy zawierają pole note_block_sound . Kiedy obecne, określa dźwięk, jaki wydaje blok dźwiękowy, kiedy głowa gracza jest na nim położona.[dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20] | ||||
1.19.4 | 23w03a | Głowy mogą być postawione na bloku dźwiękowym bez skradania się.[dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20] | |||
1.20 | 23w12a | Głowy piglinów są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej paczki danych. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Dodano głowy zombie, szkieletów, mrocznych szkieletów, creeperów i człowieka. | |||
v0.14.0 | build 1 | Głowy mogą być noszone jako zbroja. | |||
v0.16.0 | build 4 | Za pomocą czaszek mrocznego szkieletu można przywołać Withera. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano głowę smoka. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Z wykorzystaniem głów mobów można wytwarzać gwiazdki pirotechniczne. | |||
Głowy creeperów i czaszki szkieletów mogą być użyte do stworzenia wzorów na sztandary. | |||||
beta 1.2.0.11 | Głowy w ekwipunku lub trzymane przez gracza prezentują się jako bloki. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Czaszki witherowych szkieletów oraz głowy creeperów mogą być użyte do stworzenia wzorów na sztandary. | |||
Next Major Update (Experimental) | beta 1.19.60.20 | Dodano głowę piglina jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Next Major Update”. | |||
beta 1.19.60.25 | Głowy mogą być postawione na bloku dźwiękowym bez skradania się. | ||||
1.20.0 | beta 1.20.0.21 | Głowy piglinów są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki. | |||
Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano głowy szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera. Głowa mrocznego szkieletu również została dodana, lecz samego mrocznego szkieletu do gry nie dodano. | |
TU19 | CU7 | 1.12 | Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Dodano głowę smoka. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano głowy szkieletu, witherowego szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera. | ||||
1.7.10 | Dodano głowę smoka. |
Ciekawostki
- Przy niszczeniu głowy pojawiają się cząsteczki piasku dusz.
- Głowy, jak i wykrawane dynie, mogą być stawiane na stojaku na zbroję.
- Głowa smoka zasilona redstone staje się animowana.
Galeria
Głowy i wykrawane dynie mogą być stawiane na stojaku na zbroję.
Głowa Smoka Endu zasilona dźwignią zaczyna kłapać paszczą.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m21s
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:59:00)
- ↑ Od lewej na górze: Herobrine, TheTNT1500, Wiedzmin, Podjadek, Gargamelel i Notch. Od lewej na dole: TIDZIMI, AdolfHitler, Lenin, Jeb_, RoxMb i LeonTrotsky
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/542330244473311232
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)