Artykuł „Enderman” ma zdeaktualizowane zdjęcia. Możesz pomóc, aktualizując pliki.
|
Punkty zdrowia | |
Siła ataku | |
Rozmiar hitboxa |
Normalny: |
Odradzanie |
Powierzchnia: przy poziomie światła równym 0 |
Enderman – neutralny mob o wysokości trzech bloków.
Odradzanie
Endermany pojawiają się we wszystkich trzech wymiarach, na terenach, na których poziom światła jest równy 0. Mogą pojawiać się samotnie lub w grupach do 4 osobników.
Powierzchnia
W zwykłym świecie endermany odradzają się bardzo rzadko. Zazwyczaj jest to jeden osobnik, ale mogą być i 2 albo 3.
Nether
Endermany w Netherze pojawiają się dopiero od wersji 1.10. Aż do wersji 1.16 endermany nie miały wielkiego zastosowania w tym wymiarze, pojawiały się rzadziej niż na zwykłym świecie i były tam tylko dla ozdoby. Potem w wersji 1.16, kiedy to dodano spaczone lasy, endermany zaczęły się w nich masowo pojawiać w grupach, będąc jedynymi mobami znajdującymi się na tym biomie.
End
Endermany najbardziej pospolite są w Endzie, gdzie pojawiają się dosłownie wszędzie, gdzie poziom światła jest mniejszy lub równy 11.
Zachowanie
Enderman jest mobem neutralnym. Staje się agresywny, gdy gracz go zaatakuje lub zacznie patrzeć wprost w jego oczy z odległości mniejszej niż 64 bloki. Atakuje, uderzając gracza rękoma lub blokiem, który trzyma.
Endermany mają możliwość teleportacji. Mogą się teleportować w promieniu 32 bloków w każdym kierunku. Kiedy enderman wpadnie do wody lub lawy, postara się z niej wydostać jak najszybciej. Możliwe jest blokowanie teleportacji poprzez uderzanie endermana w nogi. Enderman nie ma możliwości teleportacji również wtedy, kiedy jedzie w wagoniku lub po prostu nie ma na to przestrzeni. Możliwe jest, że enderman teleportuje się do gracza śpiącego w łóżku.
Endermany są odporne na strzały, śnieżki, trójzęby, jajka, mikstury miotane z negatywnym dla niego efektem, itp., ponieważ zawsze się teleportują, gdy takowe pociski mają je uderzyć.
Sprowokowany enderman będzie usiłował zabić gracza aż do swojej śmierci, chyba że został zaatakowany przez innego gracza, moba lub otrzymał obrażenia od wody, lawy lub ognia.
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) chroni przed wzrokiem endermana. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i pnącza, również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman nie wejdzie do miejsc, które są niższe od niego, przez co nie zrani gracza, gdy ten jest w takim miejscu.
Podnoszenie bloków
Endermany to jedyne moby potrafiące podnosić i przenosić niektóre bloki:
Historia
Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | Beta 1.8-pre1 | Dodano endermany. | |||
Endermany mogły podnosić każdy blok, włącznie ze skałą macierzystą. | |||||
Miały one zielone oczy i emitowały czarne cząsteczki dymu. | |||||
Beta 1.8-pre2 | Zmieniono oczy na fioletowe. | ||||
Zastąpiono dym cząsteczkami portalu Netheru. | |||||
Nie mogą już podnosić bloków niemożliwych do zdobycia na trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta, oraz bloków zawierających ekwipunek, takich jak skrzynia czy dozownik. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy. | |||
Endermany teleportują się oraz stają się neutralne po zetknięciu z wodą. | |||||
Bloki podnoszone przez endermany zostały jeszcze bardziej ograniczone. | |||||
Beta 1.9-pre3 | Notch stwierdził, że endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić[1]. Z tego powodu, zwiększono ilość punktów życia Endermanów do 40 (zamiast 20). | ||||
Beta 1.9-pre4 | Endermany naturalnie pojawiają się również w Endzie. | ||||
Nie płoną już w słońcu. Zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść. | |||||
1.0.0-RC1 | Dodano nowe, unikalne dźwięki dla endermana (wcześniej wydawał odgłosy zombie). | ||||
1.3.1 | 12w22a | Lekko zmodyfikowano zachowanie endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez gracza. | |||
1.4.2 | 12w38a | Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy. | |||
1.7.2 | 1.7-pre | Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym. | |||
1.8 | 14w06a | Zaktualizowano inteligencję endermanów. | |||
14w11a | Endermany poruszają się nieco szybciej. | ||||
Podczas teleportacji endermana może pojawić się endermit (szansa 15%). | |||||
14w18a | Endermany już nie walczą z endermitami. | ||||
14w28a | Endermity nie pojawiają się już podczas teleportacji endermana. | ||||
Przywrócono agresję endermanów wobec endermitów. | |||||
1.9 | 15w31a | Endermany pozostają agresywne w stosunku do gracza, nawet po kontakcie z wodą. | |||
Po śmierci endermany upuszczają również blok, który trzymały. | |||||
Endermany mają animację ataku. | |||||
1.10 | 16w20a | Endermany mogą pojawiać się w Netherze. | |||
Mogą podnosić netherrack. | |||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID endermana z Enderman na enderman . | |||
Otrzymują teraz 1 () pkt. obrażeń od miotanych butelek z wodą. | |||||
1.16 | 20w06a | Endermany pojawiają się w netherowych biomach: dolinie dusz oraz spaczonym lesie. | |||
20w07a | Nie podnoszą już netherracku. | ||||
W zamian podnoszą nylium, korzenie oraz netherowe grzyby. | |||||
20w22a | Trzymające blok endermany już nie znikają. | ||||
1.17 | 21w13a | Endermany podnoszą zakorzenioną ziemię. | |||
1.19 | 22w11a | Endermany podnoszą błoto. | |||
1.19-pre1 | W Netherze pojawiają się teraz bez względu na poziom światła. | ||||
1.19.3 | 22w46a | Endermany w Netherze pojawiają się teraz przy poziomie światła 7 i niższym. |
Ciekawostki
- Nazwa „Enderman” to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na portalu Reddit.
- Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 enderman upuszczał diamenty.
- Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.
- Zaprowadzenie endermana do wody lub lawy spowoduje, że enderman teleportuje się. Taki sam efekt daje deszcz lub miecz z zaklęciem Zaklęty ogień.
- Kiedy w endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.
- Endermany wydają zmodyfikowane ludzkie dźwięki, np. „Hi!”, „What's up?” czy „Au!”.
- Endermany to jedyne moby, które występują we wszystkich wymiarach gry (tj. w Netherze, Endzie i na Powierzchni).
- W czasie deszczu enderman będzie otrzymywał obrażenia.
- Choć enderman jest mobem neutralnym, to podobnie jak zzombifikowany piglin nie pojawia się na poziomie trudności pokojowym.
- Gdy enderman zostanie sprowokowany, a gracz ukryje się pod sufitem, gdzie nie będzie mógł wejść, to podniesie blok, który może podnieść, by się do niego dostać, jeżeli nie trzyma innego.
Galeria
Pierwszy oficjalny zrzut ekranu endermana udostępniony przez Notcha 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające bloki ziemi i piasku
Nowy zrzut ekranu udostępniony 30 lipca przez Notcha przedstawiający dwa endermany
3 września Notch udostępnił plik skórki endermana.
Enderman w wagoniku
W aktualizacji 1.16 na nowych biomach generuje się więcej endermanów.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|