Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(akt.)
d (→‎Lista efektów: poprawka)
Linia 29: Linia 29:
 
| [[File:Grid Mikstura szybkości.png|center]]Mikstura szybkości
 
| [[File:Grid Mikstura szybkości.png|center]]Mikstura szybkości
 
| {{EffectSprite|particle-speed}}<br>Błękit
 
| {{EffectSprite|particle-speed}}<br>Błękit
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt.
+
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt. Nie działa podczas latania w trybie kreatywnym.
 
|-
 
|-
 
! 2
 
! 2

Wersja z 09:49, 8 paź 2016

Efekty – wpływające na każdy byt właściwości, które mogą zarówno pomóc jak i przeszkodzić. Efekty można aktywować na różne sposoby, ale większość z nich da się wywołać za pomocą mikstur, jedzenia czy magicznej latarni.

/effect pozwala graczom nadawać efekty im samym, innym postaciom i bytom.

Działanie

Efekty wpływają na każdy byt na różne sposoby przez dany czas. W trakcie, kiedy efekt jest aktywny, z bytu będą wydobywać się cząsteczki odpowiedniego koloru. Gracze mogą zobaczyć, jakie efekty na nich wpływają w menu ekwipunku. Mogą się tam też dowiedzieć o czasie i mocy danych efektów.

Na graczu może zostać nałożona bardzo duża ilość efektów, nawet przeciwieństwa, takie jak Siła i Słabość. Jednakże jeden efekt nie może zostać aktywowany kilkukrotnie.

Wszystkich efektów można pozbyć się, pijąc mleko lub używając komendy /effect Gracz clear

Lista efektów

W grze występuje 27 efektów.

ID Nazwa
(w kodzie gry)
Efekt Moc Mikstura Kolor Uwagi
1 EffectsCSS Szybkość
(potion.moveSpeed)
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie gracza. Mikstura szybkości EffectsCSS
Błękit
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. Sprint powoduje podobny wizualnie efekt. Nie działa podczas latania w trybie kreatywnym.
2 EffectsCSS Spowolnienie
(potion.moveSlowdown)
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. Zmniejsza oba efekty. Poziom powyżej 7 spowoduje unieruchomienie, a 127 przyspieszenie gracza. Mikstura spowolnienia EffectsCSS
Szaroniebieski
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
3 EffectsCSS Pośpiech
(potion.digSpeed)
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie kopania. Brak EffectsCSS
Żółty
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
4 EffectsCSS Zmęczenie górnicze
(potion.digSlowDown)
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków Zwiększa oba efekty. Poziom powyżej 127 spowoduje przyspieszenie kopania. Brak EffectsCSS
Zielony khaki
5 EffectsCSS Siła
(potion.damageBoost)
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. Zwiększa skalę zadawanych obrażań. Mikstura siły EffectsCSS
Ciemna czerwień
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
6 Natychmiastowe leczenie
(potion.heal)
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. Zmienia ilość odzyskiwanego życia. Mikstura życia EffectsCSS
Czerwony
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
7 Natychmiastowa szkoda
(potion.harm)
Natychmiastowa utrata zdrowia. Zmienia ilość traconego życia.
Grid Mikstura szkody
Mikstura szkody
EffectsCSS
Kasztanowy
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
8 EffectsCSS Zwiększenie skoku
(potion.jump)
Pozwala graczowi skakać wyżej. Zwiększa wysokość skoku. Poziomy 128-250 uniemożliwią skakanie, a 151-154 spowodują skoki poniżej 1 metra.
Grid Mikstura skoku
Mikstura skoku
EffectsCSS
Indygowy
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
9 EffectsCSS Nudności
(potion.nausea)
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. Bez zmian Brak EffectsCSS
Purpurowy
Efekt występuje po wejściu w portal lub zjedzeniu rozdymki.
10 EffectsCSS Regeneracja
(potion.regeneration)
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. Zdrowie regeneruje się szybciej. Mikstura regeneracji EffectsCSS
Różowy
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko lub korzystając z magicznej latarnii.
11 EffectsCSS Odporność
(potion.resistance)
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Poziom powyżej 127 spowoduje większą wrażliwość gracza na obrażenia. Brak EffectsCSS
Czerwony
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię lub zjedzenie ulepszonego złotego jabłka
12 EffectsCSS Odporność na ogień
(potion.fireResistance)
Daje odporność na lawę i ogień. Bez zmian Mikstura odporności na ogień EffectsCSS
Pomarańczowy
Efekt podpalenia nadal występuje
13 EffectsCSS Oddychanie pod wodą
(potion.waterBreathing)
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. Bez zmian Mikstura oddychania pod wodą EffectsCSS
Ciemnoniebieski
14 EffectsCSS Niewidzialność
(potion.invisibility)
Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. Bez zmian Mikstura niewidzialności EffectsCSS
Jasnoszary
15 EffectsCSS Oślepienie
(potion.blindness)
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Bez zmian Brak EffectsCSS
Ciemnoszary
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z błyskawicą.
16 EffectsCSSNoktowizja
(potion.nightVision)
Występuje od wersji 1.4.2. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do poziomu 15. Bez zmian
Grid Mikstura widzenia w ciemności
Mikstura widzenia w ciemności
EffectsCSS
Morski błękit
17 EffectsCSS Głód
(potion.hunger)
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. Przyspiesza utratę jednostek głodu. Brak EffectsCSS
Ciemnozielony
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka
18 EffectsCSS Słabość
(potion.weakness)
Zmniejsza zadawane obrażenia. Obniża atak. Mikstura słabości EffectsCSS
Szary
Używane do leczenia zarażonych osadników
19 EffectsCSS Zatrucie
(potion.poison)
Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do Half Heart. Przyspiesza utratę zdrowia.
Grid Mikstura trucizny
Mikstura trucizny
EffectsCSS
Zielony
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka lub trującego ziemniaka
20 EffectsCSS Zamieranie
(potion.wither)
Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest Wither - leczy go to. Przyspiesza utratę zdrowia. Brak EffectsCSS
Czarny
Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez Withera lub mrocznego szkieleta.
21 EffectsCSS Zwiększenie zdrowia
(potion.healthboost)
Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia. Zwiększa ilość dodatkowych serc w pasku zdrowia o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. Efekt o poziomie 255 daje aż 510 dodatkowych serc (1020 punktów zdrowia). Brak EffectsCSS
Pomarańczowy
Efekt możliwy do uzyskania za pomocą komend.
22 EffectsCSS Absorbcja
(potion.absorption)
Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane. Podobnie jak w przypadku efektu Zwiększenia zdrowia, ilość dodatkowych serc wzrasta o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. Brak EffectsCSS
Jasnoniebieski
Efekt uzyskuje się po zjedzeniu złotego jabłka.
23 Nasycenie
(potion.saturation)
Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu). W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego. Brak EffectsCSS
Jasnoczerwony
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend.
24 EffectsCSSBlask
(potion.glowing)
Powoduje wyświetlanie jasnej obwódki widocznej przez bloki wokół bytów trafionych oznaczającą strzałą. Brak zmian Brak EffectsCSS
Seledynowy
25 EffectsCSSLewitacja
(potion.levitation)
Powoduje unoszenie się. Na poziomie 127 możliwe jest najszybsze unoszenie się. Poziom 128 powoduje ekstremalnie szybkie spadanie. Zaś poziom 255 uniemożliwia poruszanie się w dół oraz górę unieruchamiając byt na określonej wysokości. Brak EffectsCSS
Akwamarynowy
Nie działa pod wodą
26 EffectsCSSSzczęście
(potion.luck)
Zwiększa szansę na lepsze łupy. Zwiększa szansę na lepsze łupy z mobów, wody i naturalnie wygenerowanych skrzyń. Plik:Grid Mikstura szczęścia.pngMikstura szczęścia. EffectsCSS
Zielone awokado
Można zwiększyć szczęście łowienia z wędką zaklętą na Szczęście morza.
27 EffectsCSSPech
(potion.unluck)
Zmniejsza szansę na lepsze łupy. Zmniejsza szansę na lepsze łupy z mobów, wody i naturalnie wygenerowanych skrzyń. Brak EffectsCSS
Khaki