Minecraft Wiki Polska
(Trochu zmienione)
 
 
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Wstecz}}
{{Mob
 
|obraz=Steve.png
 
|życie=Nieznane
 
|spawn=Nieznane
 
}}
 
{{przeszłość}}
 
'''Steve''' to nazwa jednego z wariantów teraz już niewykorzystanych mobów ludzi. Zostały one wprowadzone do [http://www.youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA gry] jako test w etapie [[Indev]]. W tamtym momencie, stwierdzili, że [http://pl.wikipedia.org/wiki/Awatar_%28rzeczywisto%C5%9B%C4%87_wirtualna%29 avatar gracza] będzie wyglądał w przyszłości jak Steve, choć nie wyglądał jak górnik.
 
   
  +
Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.
Steve został stworzony przez "Docka", dawnego pracownika Mojanga, tak samo jak podobnie wyglądających [[Rana|Ranę]], [[Czarny Steve|Czarnego Steve'a]] i [[Beast Boy]]'a. Wszystkie zostały usunięte, gdy Dock opuścił Mojanga. Model gracza pozostał tak samo jak NPC [[Człowiek|człowieka]].
 
  +
* '''Kuchnia'''
== Wypadające przedmioty ==
 
  +
To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.
  +
* '''Huta'''
  +
Oto ważny element gry jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania.
  +
* '''Magazyn'''
  +
Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak|znakami]] dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir|żwiru]], który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].
  +
* '''Tunel do kopalni'''
  +
Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.
  +
* '''Sypialnia'''
  +
Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.
  +
* '''Śmietnik'''
  +
Przydatne jest stworzenie swego rodzaju piecyka z lawy, gdzie możemy wrzucać niepotrzebne przedmioty, takie jak [[ziemia]] lub [[żwir]]. Trzeba jednak być bardzo ostrożnym jeżeli chodzi o łatwopalne materiały typu [[deski]]. Zgaduję że z mojego bełkotu nie zrozumiecie zbyt dużo, dlatego lepiej obejrzeć [http://www.youtube.com/watch?v=oPHSJYOssVA wideotutorial].
  +
* '''Zwis'''
  +
Odkąd [[pająk|pająki]] mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, który zablokuje pająki.
   
  +
==Inne pomysły==
* [[Nić|Nić]]
 
  +
Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!
   
  +
'''1. Podziemne poziomy pod schronem'''
== Ciekawostki ==
 
   
  +
Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku "inwazji" [[moby|mobów]].
* [[Człowiek|Człowiek]], czyli aktualny model naszego avatara w Minecraft pojawia się w [http://pl.wikipedia.org/wiki/Super_Meat_Boy Super Meat Boy] pod imieniem Steve. [[Notch|Notch]] jednak nie jest pewien czy jest to oficjalna nazwa naszego avatara, więc za każdym razem gdy pisze jego imię, stawia przy nim znak zapytania. [http://twitter.com/notch/status/6825860292157440 Steve?]
 
   
  +
'''2. Balkon'''
{{Moby}}
 
  +
[[en:Steve]]
 
  +
Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.
  +
  +
'''3. Fosa'''
  +
  +
Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z [[lawa|lawy]], jednak trzeba być ostrożnym jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.
  +
  +
'''4. Granica'''
  +
  +
[[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów.
  +
  +
'''5. [[Pole uprawne]]
  +
  +
'''6. Ostatni bastion'''
  +
  +
Jeśli potwory wedrą się do domu (mało prawdopodobne, ale cóż, wszystko może się zdarzyć), możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka... wszystkie zostaną zabite i jeszcze dostaniemy sporo łupów! Zresztą, jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.

Wersja z 15:12, 15 kwi 2011

Wróć do Poradniki.

Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.

  • Kuchnia

To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam piec, stół warsztatowy i skrzynia z najpotrzebniejszymi przedmiotami.

  • Huta

Oto ważny element gry jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania.

  • Magazyn

Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać znakami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu ziemia i bruk, a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania żwiru, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to krzemień.

  • Tunel do kopalni

Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.

  • Sypialnia

Wraz z wprowadzeniem wersji Beta 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.

  • Śmietnik

Przydatne jest stworzenie swego rodzaju piecyka z lawy, gdzie możemy wrzucać niepotrzebne przedmioty, takie jak ziemia lub żwir. Trzeba jednak być bardzo ostrożnym jeżeli chodzi o łatwopalne materiały typu deski. Zgaduję że z mojego bełkotu nie zrozumiecie zbyt dużo, dlatego lepiej obejrzeć wideotutorial.

  • Zwis

Odkąd pająki mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, który zablokuje pająki.

Inne pomysły

Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!

1. Podziemne poziomy pod schronem

Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku "inwazji" mobów.

2. Balkon

Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.

3. Fosa

Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z lawy, jednak trzeba być ostrożnym jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.

4. Granica

Pochodnie ograniczają rodzenie się wrogich mobów, więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów.

5. Pole uprawne

6. Ostatni bastion

Jeśli potwory wedrą się do domu (mało prawdopodobne, ale cóż, wszystko może się zdarzyć), możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka... wszystkie zostaną zabite i jeszcze dostaniemy sporo łupów! Zresztą, jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.