Typ |
Mechanizm |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
17.5 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Dozownik (ang. Dispenser) to specjalny blok dostępny od wersji Beta 1.2. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu czerwonego kamienia, losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają piece, ale mają inne zastosowanie i recepturę.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Przed » Po | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bruk + Łuk + Czerwony kamień |
|
Naturalne generowanie
Dwa dozowniki zawsze pojawiają się w dżunglowej świątyni.
Dozowanie
Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. Strzały, jajka i śnieżki zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku), a TNT odpalone przed dozownikiem. Gdy ma zostać wystrzelona dowolna rzecz, którą można ubrać, zostaje ona wystrzelona tylko, gdy przed dozownikiem stoi gracz, bądź mob, którego można w nią ubrać. Zostaje ona wtedy ubrana na moba/gracza, który stoi przed dozownikiem. Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia i mogą zostać podniesione, jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych mobów do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.
W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników.
Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.
Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim pochodnię z czerwonego kamienia.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 | Dodano dozowniki. | ||||
1.6 | Poprawiono wiele błędów związanych z dozownikami. | ||||
1.8 | Jeśli gracz został zabity strzałą wystrzeloną z dozownika w SMP, pojawiała się wiadomość "<Nazwa gracza> został postrzelony przez Herobrine'a". | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Zmieniono powyższą wiadomość na "<Nazwa gracza> został postrzelony przez strzałę". | ||||
1.2.1 | 12w03a | Dozowniki mogą tworzyć moby z włożonych do niego jaj. | |||
12w04a | Tekstura dozownika została zmieniona z na . | ||||
12w15a | Dozowniki mogą kłaść łodzie i wagoniki. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Dozowniki mogą wylewać obok siebie wiadro wody bądź lawy. Mogą również wessać z powrotem płyn, jeśli w środku mają puste wiadro (zostaje wtedy wypełnione). | |||
12w22a | Dozowniki naturalnie generują się w dżunglowych świątyniach i są wypełnione losową ilością strzał, które wystrzeliwują, gdy podłączony do nich potykacz zostanie dotknięty lub zniszczony bez użycia nożyc. | ||||
1.5 | 13w04a | Dozowniki mogą być skierowane w każdym z sześciu kierunków (podobnie do tłoków). | |||
Dozowniki otrzymały nową teksturę, ukazywaną, gdy dozownik jest skierowany w górę lub w dół. | |||||
Dozowniki otrzymały możliwość użycia TNT, mączki kostnej i krzesiwa. | |||||
1.7.3 | Dozowniki używają tekstury z 12w04a: . | ||||
1.8 | 14w04a | Dozowniki mogą od teraz położyć dynię, aby aktywować żelaznego golema lub bałwana, i czaszki witherowych szkieletów aby aktywować Withera. | |||
14w07a | Dozowniki od teraz kładą bloki poleceń zamiast je wyrzucać. | ||||
1.8.6 | Dozowniki już nie kładą bloków poleceń, ponieważ tworzyło to błędy.[1] | ||||
1.9 | 15w33a | Dozowniki wystrzeliwują mikstury miotane i miotane trwałe dużo dalej niż wcześniej. | |||
15w33c | Dozowniki strzelają kulami ognia jak smok Endu, a nie płomyk. | ||||
15w39c | Dozowniki od teraz mogą zakładać mobom głowy i dynie. | ||||
15w44b | Dozowniki ponownie strzelają kulami ognia jak płomyki. | ||||
1.9.1 | pre1 | Dozowniki od teraz używają tablic łupu, i są generowane w dżunglowej świątyni. | |||
1.10 | 16w21a | Od teraz mogą zakładać tarcze. | |||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID dozownika z Trap na dispenser . | |||
16w39c | Od teraz dozownik kładzie łódki w stronę w którą jest skierowany dozownik. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | Dodano dozownik. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano dozownik. |
Ciekawostki
- Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.
- Ciekawe jest, iż plik tekstury dozownika nosi nazwę "trap.png", prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.
- Gdy zniszczymy dozownik dowolnego rodzaju kilofem wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś blokiem lub resztą narzędzi wyleci tylko jego zawartość.
- Dozownik działa pod wodą i lawą.
- Gdy do dozownika włożymy miksturę miotaną będzie ona wylatywała tak jak strzała po czym się rozbije.
- Gracze nie mogą utworzyć dozowników wykorzystując używane łuki.
- Zaczarowane łuki nie ulepszają strzał w dozownikach.
- Dozowniki mogą wystrzelać fajerwerki, a do tego mogą nimi strzelać w każdą stronę, gdy normalnie można je wypuszczać tylko do góry
- Przednia tekstura dozownika przypomina zaskoczoną buźkę.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.