Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Dozownik
Dozownik

Typ

Mechanizm

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

17.5

Palność

Nie

Narzędzie

Kilof

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Dozownik (ang. Dispenser) to specjalny blok dostępny od wersji Beta 1.2. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu czerwonego kamienia, losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają piece, ale mają inne zastosowanie i recepturę.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Przed » Po
Bruk
+
Łuk
+
Czerwony kamień



Grid layout Arrow (small)






Naturalne generowanie

Dwa dozowniki zawsze pojawiają się w dżunglowej świątyni.

Dozowanie

Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. Strzały, jajka i śnieżki zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku), a TNT odpalone przed dozownikiem. Gdy ma zostać wystrzelona dowolna rzecz, którą można ubrać, zostaje ona wystrzelona tylko, gdy przed dozownikiem stoi gracz, bądź mob, którego można w nią ubrać. Zostaje ona wtedy ubrana na moba/gracza, który stoi przed dozownikiem. Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia i mogą zostać podniesione, jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych mobów do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.

W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników.

Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.

Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim pochodnię z czerwonego kamienia.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.2Dodano dozowniki.
1.6Poprawiono wiele błędów związanych z dozownikami.
1.8Jeśli gracz został zabity strzałą wystrzeloną z dozownika w SMP, pojawiała się wiadomość "<Nazwa gracza> został postrzelony przez Herobrine'a".
Pełna wersja
1.0.0Zmieniono powyższą wiadomość na "<Nazwa gracza> został postrzelony przez strzałę".
1.2.112w03aDozowniki mogą tworzyć moby z włożonych do niego jaj.
12w04aTekstura dozownika została zmieniona z Dozownik przed 12w04a na Grid Dozownik.
12w15aDozowniki mogą kłaść łodzie i wagoniki.
1.3.112w21aDozowniki mogą wylewać obok siebie wiadro wody bądź lawy. Mogą również wessać z powrotem płyn, jeśli w środku mają puste wiadro (zostaje wtedy wypełnione).
12w22aDozowniki naturalnie generują się w dżunglowych świątyniach i są wypełnione losową ilością strzał, które wystrzeliwują, gdy podłączony do nich potykacz zostanie dotknięty lub zniszczony bez użycia nożyc.
1.513w04aDozowniki mogą być skierowane w każdym z sześciu kierunków (podobnie do tłoków).
Dozowniki otrzymały nową teksturę, ukazywaną, gdy dozownik jest skierowany w górę lub w dół.
Dozowniki otrzymały możliwość użycia TNT, mączki kostnej i krzesiwa.
1.7.3Dozowniki używają tekstury z 12w04a: Grid Dozownik.
1.814w04aDozowniki mogą od teraz położyć dynię, aby aktywować żelaznego golema lub bałwana, i czaszki witherowych szkieletów aby aktywować Withera.
14w07aDozowniki od teraz kładą bloki poleceń zamiast je wyrzucać.
1.8.6Dozowniki już nie kładą bloków poleceń, ponieważ tworzyło to błędy.[1]
1.915w33aDozowniki wystrzeliwują mikstury miotane i miotane trwałe dużo dalej niż wcześniej.
15w33cDozowniki strzelają kulami ognia jak smok Endu, a nie płomyk.
15w39cDozowniki od teraz mogą zakładać mobom głowy i dynie.
15w44bDozowniki ponownie strzelają kulami ognia jak płomyki.
1.9.1pre1Dozowniki od teraz używają tablic łupu, i są generowane w dżunglowej świątyni.
1.1016w21aOd teraz mogą zakładać tarcze.
1.1116w32aZmieniono ID dozownika z Trap na dispenser.
16w39cOd teraz dozownik kładzie łódki w stronę w którą jest skierowany dozownik.
Pocket Edition Alpha
0.14.0build 1Dodano dozownik.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano dozownik.

Ciekawostki

  • Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.
  • Ciekawe jest, iż plik tekstury dozownika nosi nazwę "trap.png", prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.
  • Gdy zniszczymy dozownik dowolnego rodzaju kilofem wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś blokiem lub resztą narzędzi wyleci tylko jego zawartość.
  • Dozownik działa pod wodą i lawą.
  • Gdy do dozownika włożymy miksturę miotaną będzie ona wylatywała tak jak strzała po czym się rozbije.
  • Gracze nie mogą utworzyć dozowników wykorzystując używane łuki.
  • Zaczarowane łuki nie ulepszają strzał w dozownikach.
  • Dozowniki mogą wystrzelać fajerwerki, a do tego mogą nimi strzelać w każdą stronę, gdy normalnie można je wypuszczać tylko do góry
  • Przednia tekstura dozownika przypomina zaskoczoną buźkę.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement