[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (Anulowanie wersji 152119 autorstwa 89.71.67.164 (dyskusja) Nonsens) Znacznik: Anulowanie edycji |
Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 23: | Linia 23: | ||
{{quote|Z natury bardzo społeczne stworzenia, mogą być znalezione w oceanach, pływające razem w dużych grupach. Kiedy zauważą gracza, będą chciały nawiązać z nim kontakt, aby pokazać jak bardzo są inteligentne i ciekawe. No i przede wszystkim - są ekstremalnie figlarne!|Per Landin<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-dolphin</ref>}} |
{{quote|Z natury bardzo społeczne stworzenia, mogą być znalezione w oceanach, pływające razem w dużych grupach. Kiedy zauważą gracza, będą chciały nawiązać z nim kontakt, aby pokazać jak bardzo są inteligentne i ciekawe. No i przede wszystkim - są ekstremalnie figlarne!|Per Landin<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-dolphin</ref>}} |
||
− | '''Delfin''' (ang. Dolphin) – neutralny [[mob]] oceaniczny. |
+ | '''Delfin''' (ang. ''Dolphin'') – neutralny [[mob]] oceaniczny. |
== Występowanie == |
== Występowanie == |
||
− | Delfiny występują w każdym [[ocean]]ie, poza jego zamrożoną odmianą. |
+ | Delfiny występują w każdym [[ocean]]ie, poza jego zimną i zamrożoną odmianą na wysokościach od ''Y''=50 do ''Y''=64. |
+ | |||
+ | W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] 10% delfinów odradza się jako młode. |
||
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
Delfiny występują w grupach. Od czasu do czasu wyskakują ponad [[woda|wodę]], aby zaczerpnąć powietrza. Mogą przeskakiwać z jednego akwenu do drugiego. Będą także płynąć za [[gracz]]ami w [[łódka]]ch. Mogą także same pływać w łódkach, co pozwala na ich transportowanie. |
Delfiny występują w grupach. Od czasu do czasu wyskakują ponad [[woda|wodę]], aby zaczerpnąć powietrza. Mogą przeskakiwać z jednego akwenu do drugiego. Będą także płynąć za [[gracz]]ami w [[łódka]]ch. Mogą także same pływać w łódkach, co pozwala na ich transportowanie. |
||
− | Gracz pływający obok delfinów, otrzymuje efekt |
+ | Gracz pływający obok delfinów, otrzymuje efekt pomocnej płetwy na 5 sekund, dzięki czemu może szybciej pływać. Gracze w [[Bedrock Edition]] otrzymują efekt przyspieszenia. |
Lubią bawić się wyrzuconymi do wody [[przedmioty|przedmiotami]], odbijając je i ścigając. Gdy zostanie zaatakowany jeden osobnik, wszystkie inne w pobliżu staną się agresywne wobec gracza. |
Lubią bawić się wyrzuconymi do wody [[przedmioty|przedmiotami]], odbijając je i ścigając. Gdy zostanie zaatakowany jeden osobnik, wszystkie inne w pobliżu staną się agresywne wobec gracza. |
||
− | Karmienie delfinów dorszem spowoduje |
+ | Karmienie delfinów dorszem spowoduje, że popłyną one do najbliższych [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]] lub [[Wrak statku|wraku statku]]. Podnosi to też ich poziom zaufania. Im większą ilością ryb zostaną nakarmione, tym bardziej będą chciały współpracować. |
− | Delfiny unikają [[strażnik]]ów oraz [[ |
+ | Delfiny unikają [[strażnik]]ów oraz [[Prastrażnik|prastrażników]]. |
== Słabości == |
== Słabości == |
||
Linia 43: | Linia 45: | ||
Delfiny nie mogą przeżyć bez dostępu do powietrza, po upływie 4 minut zaczną się dusić. Efekt oddychania pod wodą chroni je przed uduszeniem. |
Delfiny nie mogą przeżyć bez dostępu do powietrza, po upływie 4 minut zaczną się dusić. Efekt oddychania pod wodą chroni je przed uduszeniem. |
||
+ | |||
+ | == Łup == |
||
+ | Delfiny pośmiertnie upuszczają 0–1 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowego dorsza}} (1 {{ItemLink|Pieczony dorsz|pieczony dorsz|pieczonego dorsza}}, gdy się spalą). Można zdobyć maksymalnie 4 dorsze z zaklęciem ''Grabież III''. Delfiny po śmierci upuszczają również 1–3 {{BytLink|Kula doświadczenia|punkty doświadczenia}}. |
||
+ | |||
+ | == Wartości danych == |
||
+ | |||
+ | === ID === |
||
+ | ''[[Java Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! Identyfikator |
||
+ | ! Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EntitySprite|delfin}} Delfin |
||
+ | |{{Code|dolphin}} |
||
+ | |{{Code|entity.minecraft.dolphin}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ''[[Bedrock Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! ID słowne |
||
+ | ! ID numeryczne |
||
+ | ! Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EntitySprite|delfin}} Delfin |
||
+ | |{{Code|dolphin}} |
||
+ | |{{Code|31}} |
||
+ | |{{Code|entity.dolphin.name}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Postępy == |
||
+ | {{Postępy|start}} |
||
+ | {{Postępy|category:nether}} |
||
+ | {{Postępy|opis}} |
||
+ | {{Postępy|Na mleko mam alergię}} |
||
+ | {{Postępy|category:przygoda}} |
||
+ | {{Postępy|opis}} |
||
+ | {{Postępy|Zaraza...}} |
||
+ | {{Postępy|end}} |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
+ | {{Historia||18 listopada 2017|link=https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y|Delfiny zostały pokazane w filmiku podczas [[MineCon Earth]].}} |
||
+ | |||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1.13|snap=18w15a|Dodano delfiny.}} |
+ | {{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Plik:Delfin.png|32px]] Dodano delfiny.}} |
− | {{Historia|||snap=18w19a|Delfiny nadają niedaleko pływającym [[gracz]]om [[efekty|efekt |
+ | {{Historia|||snap=18w19a|Delfiny nadają niedaleko pływającym [[gracz]]om [[efekty|efekt pomocnej płetwy]].}} |
{{Historia|||snap=18w19b|Delfiny od teraz upuszczają [[doświadczenie]] po śmierci.}} |
{{Historia|||snap=18w19b|Delfiny od teraz upuszczają [[doświadczenie]] po śmierci.}} |
||
{{Historia|||snap=18w20c|Delfiny od teraz będą powrócić do najbliższego akwenu, gdy znajdą się na lądzie.|Delfiny od teraz mogą przeżyć 2 minuty na lądzie, zamiast 10 sekund.}} |
{{Historia|||snap=18w20c|Delfiny od teraz będą powrócić do najbliższego akwenu, gdy znajdą się na lądzie.|Delfiny od teraz mogą przeżyć 2 minuty na lądzie, zamiast 10 sekund.}} |
||
− | {{Historia|||snap=18w21a|Delfiny od teraz prowadzą graczy do podwodnych skarbów.|Od teraz nie można nałożyć delfinom [[zbroja|zbroi]].}} |
+ | {{Historia|||snap=18w21a|Delfiny od teraz prowadzą graczy do podwodnych skarbów.|Od teraz nie można nałożyć delfinom [[zbroja|zbroi]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-128493</ref>}} |
+ | {{Historia|||snap=1.13-pre2|Delfiny nie mogą siedzieć w [[Łódka|łódkach]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-128241</ref>}} |
||
+ | {{Historia|||snap=1.13-pre6|Delfiny prowadzą gracza do [[Zakopany skarb|zakopanego skarbu]] bardziej celnie.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=19w08a|Delfiny nie mogą mieć nałożonej zbroi za pomocą [[Dozownik|dozownika]].}} |
||
+ | {{Historia||1.18|snap=21w40a|3=Delfiny odradzają się tylko w przedziale wysokości od ''Y''=50 do ''Y''=64.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Bedrock}} |
||
+ | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Dodano delfiny.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=beta 1.2.20.2|[[Plik:Delfin.png|32px]] Zaktualizowano modele delfinów.|Dodano dźwięki delfinów.}} |
||
+ | {{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|Delfiny zaprowadzają graczy do [[Wrak statku|wraków statków]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruin]].}} |
||
+ | {{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|Delfiny giną poza wodą już po 120 sekundach.|Delfiny na lądzie próbują wskoczyć do pobliskiego zbiornika wodnego.}} |
||
+ | {{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.21|3=Delfiny odradzają się tylko na wysokościach od ''Y''=50 do ''Y''=64.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|konsola}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano delfiny.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * Aby stworzyć dźwięki, które będą wydawać delfiny w grze, główny projektant dźwięku Mojang |
+ | * Aby stworzyć dźwięki, które będą wydawać delfiny w grze, główny projektant dźwięku Mojang – Samuel Åberg, udał się do Kolmården Wildlife Park aby nagrać prawdziwe delfiny.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/talking-dolphins</ref> |
− | ** |
+ | **Dodatkowo wiele ludzi zastanawia się, jak Samuel nagrał dźwięk śmierci. |
* Jeśli delfin w trakcie atakowania zostanie wyrzucony na ląd, będzie on powoli poruszał się w stronę swojego celu. |
* Jeśli delfin w trakcie atakowania zostanie wyrzucony na ląd, będzie on powoli poruszał się w stronę swojego celu. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Plik:Delfin pod wodą.png|Delfin |
+ | Plik:Delfin pod wodą.png|Delfin w oceanie |
</gallery> |
</gallery> |
||
Aktualna wersja na dzień 18:57, 16 lis 2023
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Neutralne |
Siła ataku | |
Rozmiar hitboxa |
Dorosły: |
Odradzanie |
Ocean i jego warianty |
Użyteczne przedmioty |
“ | Z natury bardzo społeczne stworzenia, mogą być znalezione w oceanach, pływające razem w dużych grupach. Kiedy zauważą gracza, będą chciały nawiązać z nim kontakt, aby pokazać jak bardzo są inteligentne i ciekawe. No i przede wszystkim - są ekstremalnie figlarne! | „ |
—Per Landin[1] |
Delfin (ang. Dolphin) – neutralny mob oceaniczny.
Występowanie
Delfiny występują w każdym oceanie, poza jego zimną i zamrożoną odmianą na wysokościach od Y=50 do Y=64.
W edycji Bedrock 10% delfinów odradza się jako młode.
Zachowanie
Delfiny występują w grupach. Od czasu do czasu wyskakują ponad wodę, aby zaczerpnąć powietrza. Mogą przeskakiwać z jednego akwenu do drugiego. Będą także płynąć za graczami w łódkach. Mogą także same pływać w łódkach, co pozwala na ich transportowanie.
Gracz pływający obok delfinów, otrzymuje efekt pomocnej płetwy na 5 sekund, dzięki czemu może szybciej pływać. Gracze w Bedrock Edition otrzymują efekt przyspieszenia.
Lubią bawić się wyrzuconymi do wody przedmiotami, odbijając je i ścigając. Gdy zostanie zaatakowany jeden osobnik, wszystkie inne w pobliżu staną się agresywne wobec gracza.
Karmienie delfinów dorszem spowoduje, że popłyną one do najbliższych podwodnych ruin lub wraku statku. Podnosi to też ich poziom zaufania. Im większą ilością ryb zostaną nakarmione, tym bardziej będą chciały współpracować.
Delfiny unikają strażników oraz prastrażników.
Słabości
Jeśli delfin znajduje się poza wodą, przez około 1 minutę zacznie otrzymywać obrażenia, co doprowadzi ostatecznie do śmierci, podobnie jak u kałamarnicy. Dotyczy to również pływania w łódce. Delfiny nie mogą pływać w łódkach w Bedrock Edition, podobnie jak kałamarnice, żółwie i wszystkie rodzaje ryb. Będąc na lądzie, zaczną szukać wody.
Delfiny nie mogą przeżyć bez dostępu do powietrza, po upływie 4 minut zaczną się dusić. Efekt oddychania pod wodą chroni je przed uduszeniem.
Łup
Delfiny pośmiertnie upuszczają 0–1 surowego dorsza (1 pieczonego dorsza, gdy się spalą). Można zdobyć maksymalnie 4 dorsze z zaklęciem Grabież III. Delfiny po śmierci upuszczają również 1–3 punkty doświadczenia.
Wartości danych
ID
Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|
Delfin | dolphin
|
entity.minecraft.dolphin
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Delfin | dolphin
|
31
|
entity.dolphin.name
|
Postępy
Nether | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Na mleko mam alergię | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 27 efektów: | Bohater wioski, Blask, Ciemność, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność, Odporność na ogień, Oślepienie, Pomocna płetwa, Pośpiech, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Wyczerpanie, Zatrucie, Zły omen, Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_effects | kul doświadczenia | 1000|
Przygoda |
||||||
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: Aksolotl, Creeper, , DelfinDewastator, Dorsz, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kałamarnica, Koń, Koń-szkielet, Kostka magmy, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Kurzy jeździec, Lama, Lama handlarza, Lis, Łosoś, Magmołaz, Mooshroom, Nadzorca, Niedźwiedź polarny, Nieumarły jeździec, Niuchacz, Obrońca, Ocelot, Osadnik zombie, Osioł, Owca, Pająk, Pająk jaskiniowy, Pajęczy jeździec, Panda, Papuga, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Pszczoła, Rozbójnik, Rozdymka, Ryba tropikalna, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Świecąca kałamarnica, Świnia, Tułacz, Utopiec, Wiedźma, Wielbłąd, Wilk, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin, Żaba, Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych18 listopada 2017 | Delfiny zostały pokazane w filmiku podczas MineCon Earth. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pełna wersja | |||||
1.13 | 18w15a | Dodano delfiny. | |||
18w19a | Delfiny nadają niedaleko pływającym graczom efekt pomocnej płetwy. | ||||
18w19b | Delfiny od teraz upuszczają doświadczenie po śmierci. | ||||
18w20c | Delfiny od teraz będą powrócić do najbliższego akwenu, gdy znajdą się na lądzie. | ||||
Delfiny od teraz mogą przeżyć 2 minuty na lądzie, zamiast 10 sekund. | |||||
18w21a | Delfiny od teraz prowadzą graczy do podwodnych skarbów. | ||||
Od teraz nie można nałożyć delfinom zbroi.[2] | |||||
1.13-pre2 | Delfiny nie mogą siedzieć w łódkach.[3] | ||||
1.13-pre6 | Delfiny prowadzą gracza do zakopanego skarbu bardziej celnie. | ||||
1.14 | 19w08a | Delfiny nie mogą mieć nałożonej zbroi za pomocą dozownika. | |||
1.18 | 21w40a | Delfiny odradzają się tylko w przedziale wysokości od Y=50 do Y=64. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Dodano delfiny. | |||
beta 1.2.20.2 | Zaktualizowano modele delfinów. | ||||
Dodano dźwięki delfinów. | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Delfiny zaprowadzają graczy do wraków statków oraz podwodnych ruin. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.51 | Delfiny giną poza wodą już po 120 sekundach. | |||
Delfiny na lądzie próbują wskoczyć do pobliskiego zbiornika wodnego. | |||||
1.18.0 | beta 1.18.0.21 | Delfiny odradzają się tylko na wysokościach od Y=50 do Y=64. | |||
Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano delfiny. |
Ciekawostki
- Aby stworzyć dźwięki, które będą wydawać delfiny w grze, główny projektant dźwięku Mojang – Samuel Åberg, udał się do Kolmården Wildlife Park aby nagrać prawdziwe delfiny.[4]
- Dodatkowo wiele ludzi zastanawia się, jak Samuel nagrał dźwięk śmierci.
- Jeśli delfin w trakcie atakowania zostanie wyrzucony na ląd, będzie on powoli poruszał się w stronę swojego celu.
Galeria
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|