Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Neutralne |
Siła ataku | |
Rozmiar hitboxa |
Dorosły: |
Odradzanie |
Ocean i jego warianty |
Użyteczne przedmioty |
“ | Z natury bardzo społeczne stworzenia, mogą być znalezione w oceanach, pływające razem w dużych grupach. Kiedy zauważą gracza, będą chciały nawiązać z nim kontakt, aby pokazać jak bardzo są inteligentne i ciekawe. No i przede wszystkim - są ekstremalnie figlarne! | „ |
—Per Landin[1] |
Delfin (ang. Dolphin) – neutralny mob oceaniczny.
Występowanie[]
Delfiny występują w każdym oceanie, poza jego zamrożoną odmianą.
Zachowanie[]
Delfiny występują w grupach. Od czasu do czasu wyskakują ponad wodę, aby zaczerpnąć powietrza. Mogą przeskakiwać z jednego akwenu do drugiego. Będą także płynąć za graczami w łódkach. Mogą także same pływać w łódkach, co pozwala na ich transportowanie.
Gracz pływający obok delfinów, otrzymuje efekt Pomocnej płetwy na 5 sekund, dzięki czemu może szybciej pływać. Gracze Bedrock Edition otrzymują efekt przyspieszenia.
Lubią bawić się wyrzuconymi do wody przedmiotami, odbijając je i ścigając. Gdy zostanie zaatakowany jeden osobnik, wszystkie inne w pobliżu staną się agresywne wobec gracza.
Karmienie delfinów dorszem spowoduje to, że popłyną one do najbliższych podwodnych ruin lub zatopionego statku. Podnosi to też ich poziom zaufania. Im większą ilością ryb zostaną nakarmione, tym bardziej będą chciały współpracować.
Delfiny unikają strażników oraz starszych strażników.
Słabości[]
Jeśli delfin znajduje się poza wodą, przez około 1 minutę zacznie otrzymywać obrażenia, co doprowadzi ostatecznie do śmierci, podobnie jak u kałamarnicy. Dotyczy to również pływania w łódce. Delfiny nie mogą pływać w łódkach w Bedrock Edition, podobnie jak kałamarnice, żółwie i wszystkie rodzaje ryb. Będąc na lądzie, zaczną szukać wody.
Delfiny nie mogą przeżyć bez dostępu do powietrza, po upływie 4 minut zaczną się dusić. Efekt oddychania pod wodą chroni je przed uduszeniem.
Historia[]
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w15a | Dodano delfiny. | |||
18w19a | Delfiny nadają niedaleko pływającym graczom efekt delfina. | ||||
18w19b | Delfiny od teraz upuszczają doświadczenie po śmierci. | ||||
18w20c | Delfiny od teraz będą powrócić do najbliższego akwenu, gdy znajdą się na lądzie. | ||||
Delfiny od teraz mogą przeżyć 2 minuty na lądzie, zamiast 10 sekund. | |||||
18w21a | Delfiny od teraz prowadzą graczy do podwodnych skarbów. | ||||
Od teraz nie można nałożyć delfinom zbroi. |
Ciekawostki[]
- Aby stworzyć dźwięki, które będą wydawać delfiny w grze, główny projektant dźwięku Mojang - Samuel Åberg, udał się do Kolmården Wildlife Park aby nagrać prawdziwe delfiny.[2]
- dodatkowo wiele ludzi zastanawia się, jak Samuel nagrał dźwięk śmierci.
- Jeśli delfin w trakcie atakowania zostanie wyrzucony na ląd, będzie on powoli poruszał się w stronę swojego celu.
Galeria[]
Przypisy[]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |