Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Minecraft Wiki Polska

Oficjalne logo aktualizacji.

Caves & Cliffs (pl. Jaskinie i Klify) - główna aktualizacja Minecrafta, zapowiedziana 3 października 2020r. na Minecraft Live 2020. Została wydana na większość platform. Dodała ona nowe elementy związane z jaskiniami i górami, jak i świecącą kałamarnicę, która wygrała głosowanie w trakcie Minecraft Live. Aktualizacja ma składać się z dwóch części. Pierwsza część została wydana 8 czerwca 2021 roku jako Java Edition 1.17 i Bedrock Edition 1.17.0, a druga pod koniec 2021 roku jako 1.18 i Bedrock Edition 1.18.0.[1][2]

Nowości[]

Bloki[]

Blok ametystu.png Blok ametystu i Kiełkujący ametyst

Zaprezentowane podczas Minecraft Live 2020 geody ametystowe i kryształy ametystu.

  • Geody w pierwszych snapshotach były generowane nie tak rzadko jak jest to teraz, Pojawiały się nawet 4 obok siebie.
  • Fioletowy blok, z którego jest stworzona geoda od środka, ma dwa odpowiedniki. Jeden z nich, ma na sobie dodatkowe ciemne punkty, z których wyrastają kryształy ametystu.
  • wariant z "krzyżem", jest możliwy do zniszczenia, ale nie można go zdobyć w trybie przetrwania.
  • wariant normalny jest możliwy do wydobycia.
Mały zarodek ametystu.png Średni zarodek ametystu.png Duży zarodek ametystu.png Skupisko ametystu.png Skupisko ametystu
  • Rosną na geodach ametystowych.
  • Źródło światła
  • Mogą być wydobywane kilofami:
  • - żelazny
  • - złoty
  • - diamentowy
  • - netherytowy
  • Potrzebne do uzyskania krystalicznych odłamków.
  • Odłamki te są potrzebne do stworzenia lunety
Kalcyt.png Kalcyt
  • Podobny do diorytu, lecz z gładszą teksturą.
  • Otaczają podziemne formacje geod.
  • Służą jako nowy polerowany kamień.
Tuf.png Tuf
  • otaczają formacje geod.
  • Będą użyte jako nowy polerowany kamień.
Ruda miedzi.png Rudy miedzi
  • Nowa ruda generująca się pod ziemią.
  • Po wydobyciu upuszcza samą siebie, podobnie jak ruda żelaza i złota.
  • Generują się w nowych żyłach rud.
  • Mogą być użyte do tworzenia piorunochronów i teleskopów.
Blok miedzi.png Miedziane schody.png Miedziana płyta.pngBlok miedzi, miedziane schody i półbloki miedzi
  • Blok miedzi z patyną 1.png Blok miedzi z patyną 2.png Spatynowany blok miedzi.png Miedziane schody z patyną 1.png Miedziane schody z patyną 2.png Spatynowane miedziane schody.png Miedziana płyta z patyną 1.png Miedziana płyta z patyną 2.png Spatynowana miedziana płyta.png Wraz z upływem czasu wytwarzają bladozieloną patynę, która zmienia kolor bloku. Proces ten może być przyspieszony przez deszcz.
  • Na filmie pokazanym na Minecraft Live 2020 zajmowało to 16 minecraftowych dni, ale okazało się, że ten okres jest dłuższy.
  • Aby zatrzymać proces patynowania można nawoskować miedź łącząc ją z plastrem miodu w stole rzemieślniczym lub oknie wytwarzania w ekwipunku.
Piorunochron.png piorunochrony

Uderzenie pioruna w piorunochron. Screenshot z Minecraft Live 2020.

  • Wytwarzane z miedzi.
  • Przyciągają pobliskie pioruny, co umożliwia ochronę łatwopalnych struktur przed piorunem.
  • Gdy piorun uderzy w nie, emitują sygnał redstone.
  • Mogą być obrócone w różne kierunki.
Liście azalii.png Kwitnące liście azalii.png Liście azalii
  • Część nowego drzewa pojawiającego się przy bujnych jaskiniach.
  • Występuje w trzech wariantach: z kwiatami różowymi, fioletowymi oraz bez nich.
Sadzonka azalii.png Kwitnąca sadzonka azalii.png Sadzonki azalii
  • Występują w trzech wariantach: z kwiatami różowymi, fioletowymi oraz bez nich.
Zakorzeniona ziemia.png Zakorzeniona ziemia
  • Część drzewa azalii.
  • Przypomina bloki ziemi z korzeniami.
  • źródło życia w bujnych jaskiniach.
  • wariant bloku ziemi.
Zwisające korzenie.png Zwisające korzenie
  • Widoczne w bujnych jaskiniach, również zwisają z bloku korzeni azalii.
  • blok dekoracyjny.
Jaskiniowe pnącza (układ 1).png Jaskiniowe pnącza (układ 2).png Świecące jagody
  • Źródło światła.
  • Rosną na nich jadalne świecące jagody.
Pylikwiat.png Pylikwiat (widok z dołu).png Pylikwiaty
  • Mogą być położone na suficie.
  • Gdy są otwarte wytwarzają cząsteczki opadające w dół.
  • Mogą być znalezione w bujnych jaskiniach.
Wielka mimoza.png Wielkie spadkoliście
  • Rośliny, które mogą być użyte do tworzenia platform.
  • Gdy gracz stoi na szczycie ów rośliny przez 2 sekundy (40 ticków), ta opada.
  • Mogą być położone na blokach trawy.
Mała mimoza.png Małe spadkoliście
  • zróżnicowane w modelach.
Blok mchu.png Blok mchu
  • Wygląda „trawiasto” z każdej strony bloku.
  • Może być odnaleziony w bujnych jaskiniach.
Warstwa mchu.png Warstwa mchu
  • Wygląda podobnie do bloku powyżej, ale grubości jednego piksela.
Blok sculk.png Skulkowy Blok
  • Generują się w nieznanym biomie, chwilowo nazwanym „ciemna jaskinia”.
  • Ma animowaną teksturę
Sculk trap.png Skulkowy wytwór (ang. Sculk Trap)
  • Generują się w nieznanym biomie, chwilowo nazwanym „ciemna jaskinia”.
  • Ma inną górną teskturę od bloku sculk i skulk chute
Zsyp sculk.png Rosnący Skulkowy blok
  • Generują się w biomie „ciemnicy”.
  • Funkcja tego bloku jest nieznana, ale są domysły, jakby ten blok jest źródłem innych bloków sculk, ponieważ zawsze jest na środku każdej formacji sculk. Możliwe, że inne bloki wyrastają z sculk chute. Są to jednak spekulacje.
Narośl sculk.pngSculk Growth
  • Generują się w biomie „ciemnicy”.
  • Warstwa pojawiająca się na górze bloków, tak jak śnieg.
  • Częściowo przeźroczyste, co pozwala graczowi zobaczyć blok pod nią.
Skulkowy czujnik.gif Skulkowy czujnik
  • Generują się w biomie „ciemnicy”.
  • Mogą być użyte do bezprzewodowego mechanizmu redstone.
  • Wykrywają kroki, pociski i położone bloki.
  • Położenie wełny obok bloku ogranicza jego czułość z tej strony.
  • Mogą być użyte z tłokiem, aby wytworzyć bezprzewodowy zegar.
  • Cząsteczki wibracji.gif Wydają z siebie cząsteczki, gdy poczują w pobliżu wibracje.
  • Nie reagują na pogodę, inne sensory i Wardena.
Łupek.png Łupek
  • Generują się jako ściany w „ciemnicy” i poniżej poziomu y=0.
  • Generują się w dużych grupach.
  • Możliwe, że będą użyte jako nowy polerowany kamień.
Blok nacieku.png Blok nacieku
  • Wyglądają jakby były zrobione z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty, lecz są w formie bloku.
  • Mogą być znalezione w jaskiniach naciekowych.
Stalagmit.png Stalagmity
  • Mogą być odnalezione na ziemi w jaskiniach naciekowych.
  • Zadają obrażenia po wylądowaniu na nich.
Stalaktyt.png Stalaktyty
  • Mogą być odnalezione na sufitach jaskiń naciekowych.
  • Mogą spaść, ale w przeciwieństwie do piasku lub żwiru, niszczą się.
  • Spływa z nich woda, która może wypełnić kocioł.
Sypki śnieg.png Sypki śnieg
  • Podobne do śniegu, ale byty wpadają przez nie, podobnie jak przez pajęczynę, lecz szybciej.
  • Prawdopodobnie powiązane z „bardziej śnieżnym śniegiem” zapowiedzianym podczas głosowania na biom gór w 2019.
  • Tak działał zwykły śnieg w starszych wersjach Minecrafta, lecz później zostało to wycofane, ponieważ generowało to śmiertelne pułapki, gdy jezioro lawy generowało się pod śniegiem.
Białe świece.png Czarne świece.png Świece
  • Źródło światła
  • Podobnie jak iskrzyłuda na jednym bloku może być do 4 świec.
  • występują we wszystkich wariantach kolorystycznych.
  • Emitują cząsteczki ognia.
  • Widoczne w „ciemnicach”, ale będą znajdywane w innych miejscach.
  • Mogą zostać ustawione na ciastach, po jednej na ciasto.
Lśniący Porost
  • Źródło światła w jaskiniach.
  • Wydziela światło o poziomie 7.
  • W trakcie prezentacji jaskiń, wszystkie rudy wydzielały światło. Jednak była to modyfikacja tylko w celach pokazowych. Teraz tę funkcję przejęły lśniące porosty

Przedmioty[]

Odłamek ametystu.png Odłamki ametystu
  • Wypadają z kryształów ametystu.
  • Używane do wytworzenia teleskopu.
  • mają co najmniej jedno użycie.
Wiadro z aksolotlem.png wiadro z aksolotlem
  • Uzyskiwane przez użycie wiadra na aksolotlu, podobnie jak z rybami.
  • Znane też jako „słodziak w wiaderku” na grafice pokazanej w trakcie Minecraft Live.
Sakwa.png Pełna sakwa.png Sakwy
  • Mogą pomieścić stack dowolnych przedmiotów.
    • Rozmiary stacków są trwałe. Przykładowo, sakwa mieszcząca 32 bloki może pomieścić tylko 8 pereł endu, ponieważ perły grupują się do 16 sztuk. Połowa stacku pereł dodana do połowy stacku bloku jest obliczana jako pełen stack. Przedmioty, które się nie grupują nadal nie będą mogły się grupować.
  • Niebieski pasek poniżej ikony informuje o zapełnieniu sakwy.
    • Pasek znika, gdy sakwa jest pełna.
  • Przedmioty są dodawane przez przeciągnięcie przedmiotu na jej ikonę lub przez przeniesienie sakwy nad przedmioty.
  • Przedmioty wypadają do ekwipunku, po kliknięciu prawym przyciskiem na pakunek.
Świecące jagody.png Świecące jagody
  • Jadalne.
  • Źródło światła
Luneta.png Luneta
  • Wytwarzane z miedzi i odłamków ametystu.
  • Umożliwiają podgląd w małym kwadracie na daleki dystans.
Jaja przyzywające
  • Jajo przyzywające wardena.png Jajo przyzywające Wardena.
  • Jajo przyzywające kozę.png Jajo przyzywające kozę.
  • Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę.png Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę.
Kozi róg.png Kozi róg
  • Gdy koza podczas szarży uderzy w blok, ma szansę na upuszczenie rogu.
  • Użycie jej powoduje wydanie odgłosu.

Moby[]

Aksolotl.png Brązowy aksolotl.png Zielony aksolotl.png Aksolotle

Aksolotle w jeziorze w bujnej jaskini. Screenshot z Minecraft Live 2020.

Pokazane na Minecraft Live 2020 aksolotle walczące z prastrażnikiem. Jeden aksolotl udaje martwego.

  • Małe, poważnie zagrożone wyginięciem ambystomy meksykańskie, które są możliwe do odnalezienia w zbiornikach wodnych w bujnych jaskiniach.
  • Pierwszy płaz dodany do gry
  • Mogą być złapane do wiader, tak jak ryby.
    • Mogą być oswojone przez złapanie ich do wiadra.
  • Występują w różnych kolorach: albinos, żółty, brązowy, różowy, niebieski oraz nie dodany wariant zielony.
  • Po otrzymaniu obrażeń udają martwe i zyskują efekt regeneracji, stają się niewidzialne dla innych mobów.
  • Atakują utopce, strażników, prastrażników i ryby.
  • Gdy gracz zabije moba, z którym aksolotl walczył, ten może nadać mu efekt regeneracji .
Świecąca kałamarnica.png Świecące kałamarnice
Koza.png Kozy
  • Pojawiają się w górskich biomach.
  • Potrafią skakać bardzo wysoko, do 5 bloków wzwyż.
  • Atakują pobliskie zwierzęta, odrzucając je na daleką odległość.
  • Możne je karmić pszenicą. Przy rozmnażaniu wydają 3-8 młodych.
  • Mają mniejsze obrażenia od upadku.
  • Szansa na upuszczenie koziego rogu przy uderzeniu w blok.
Warden.png Wardeny
  • Pojawiają się w biomie ciemnej jaskinii.
  • Pierwszy ślepy mob.
  • Wyczuwają ruch, poruszają się w kierunku źródła ruchu.
    • Gdy zostaną zaatakowani, idą w kierunku gracza.
    • Wyczuwają ruch w podobny sposób jak sculk sensor.
      • Po wykryciu wibracji, narośla na ich głowie grzechoczą i zapalają się.
    • Gdy pocisk taki jak śnieżka lub strzała wyląduje w pobliżu Wardena, powoduje, iż ten udaje się w jego kierunku.
    • Nie wykrywają graczy, którzy się skradają.
    • Wykrywają niewidzialnych graczy.
    • Wykrywają graczy latających z elytrą.
    • Gdy będą denerwowani przez graczy przez długi okres czasu, nie będą brali pod uwagę innych rozproszeń.
    • Będą atakować każdego moba generującego wibracje, nie tylko gracza.
    • Wykrywają dzwoniące dzwony.
    • Wykrywają jedzenie.
  • Bardzo silni (do 30 (Heart.svg × 15) obrażeń), zadają 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) obrażeń graczom z netherytową zbroją.
  • Mają co najmniej 84 (Heart.svg × 42) punkty życia, ale prawdopodobnie liczba ta jest zaokrąglona do 100 (Heart.svg × 50).
  • Mob zaprojektowany tak, aby przed nim uciekać.
  • Umie uniknąć ścian wysokich na 3 bloki.
  • Poruszają się z przynajmniej taką samą prędkością, co gracz.
    • Po ataku poruszają się szybciej.
  • Mają pewną odporność na odrzut.
  • Na klatce piersiowej mają świecący rdzeń, który jaśnieje i ciemnieje razem z otoczeniem w ciemnicy.
    • Rdzeń wydaje niskie pulsujące dźwięki. Dźwięk i animacja przyspiesza gwałtownie po wykryciu gracza.
  • Wysocy na około 3,2 bloku. Oznacza to, że Warden może być jednym z najwyższych mobów w grze, wyższym niż enderman i żelazny golem.

Gracz walczący z wardenem

Generowanie świata[]

Bujne jaskinie

Bujne jaskinie zaprezentowane podczas Minecraft Live 2020.

  • Generują się pod drzewami azalii.
  • Zawierają jarzące się jagody.
  • Zawierają sadzonki azalii, w wariancie z kwiatami i bez.
  • Zawierają wysokie słupy mimoz.
  • Są pokryte blokami mchu i jego warstwami.
  • Występują w nich oczka wodne, w których naturalnie generują się Aksolotle.
  • Na ich sufitach rosną "kwiaty azalii" które otwierają się i zamykają wypuszczając co jakiś czas brązowe piksele imitujące pyłek kwiatowy.
Góry

Nowy sposób generowania się gór, który został ukazany na Minecraft Live 2020.

  • Zostają odnowione.
  • Zawierają puch śnieżny i kozy.
Ciemna jaskinia
  • Nowy biom w „najgłębszych głębinach świata”.
  • Znajdują się tam stróże.
  • Zawierają niezidentyfikowane stalagmitowe pochodnie.
  • Zawierają nowy skulkowy sensor, który reaguje na wibracje.
Jaskinie naciekowe

Jaskinie naciekowe. Screenshot z Minecraft Live 2020.

  • Zawierają stalagmity i stalaktyty.
  • są niebezpieczne, bo stalagmity i stalaktyty spadają gdy zostaną wytworzone jakieś silne wibracje w promieniu 20 bloków od nich, np, wybuch TNT lub Creepera. natomiast gdy gracz nabije się na taki kolec, otrzymuje sporą porcję obrażeń.
Generowanie jaskiń
  • Zmienione, aby tworzyły większe (nawet do stu kratek wysokości!) i ryzykowniejsze jaskinie.
  • została zwiększona wysokość świata i poziom morza.
Ametystowe geody
  • Małe, podobne do jaskiń formacje.
  • Zawierają bloki geod i kryształy ametystu.
  • Słychać tu dźwięczenie kryształów.
Lochy wardenów
  • Mogą być znalezione w biomie ciemnych jaskiń.
  • Zawierają pajęczyny i nowe bloki podobne do świec.
  • Belka z okorowanego pnia biegnie wzdłuż sufitu.
  • Beczki, podwójna skrzynia i piec hutniczy znajdują się w środku.
  • Wygląda na strukturę wytworzoną przez człowieka, w celach pokazowych na Minecraft Live (według Xilefian).
Lokalne poziomy wody

Podziemne jeziora uzyskane dzięki lokalnemu poziomowi wody. Screenshot z Minecraft Live 2020.

  • Zaimplementowano nowy aspekt generowania terenu, który umożliwia różnym obszarom świata generować wodę na innym poziomie wysokości.
  • Umożliwia generowanie się wielu podziemnych jezior, oceanów i wodospadów.
Złoża rud
  • Zostaną zmienione przynajmniej dla miedzi.

Rozgrywka[]

Ciemne migotanie
  • Gdy gracz jest w biomie ciemnej jaskini, ekran czasami ciemnieje, ograniczając wizję gracza. Symbolizuje to obecność Wardena.

Wideo[]

Wideo od Mojang.

Caves & Cliffs część I

Ciekawostki[]

  • W 30 sekundzie oficjalnego filmu z pierwszej części aktualizacji w trakcie sceny w lesie można usłyszeć w tle śmiech Nekromanty, moba z Minecraft Dungeons.
  • Jest to pierwsza aktualizacja od Classic 0.0.14a z 2009 roku, która dodaje metal znany z realnego świata do gry. Jest to też pierwsza aktualizacja, która dodaje nową rudę występującą w świecie, od 2012 roku, kiedy to w snapshocie 12w21a został dodany szmaragd.
  • Aksolotl jest pierwszym płazem dodanym do gry, lecz nie jest on pierwszym wspomnianym (żaby były wspomniane podczas głosowaniu na nowy biom w 2019 roku).
  • Jest to szósta duża aktualizacja zapowiedziana podczas wydarzenia na żywo. Poprzednie to:
  • Podczas prezentacji jaskiń na Minecraft Live rudy wydzielały światło. Zostało jednak potwierdzone, że był to jednak zabieg tylko w celach demonstracji nowych jaskiń. Tę funkcję przejęły lśniące porosty dodane w snapshocie 21w03a.
  • Oficjalna grafika pierwszej części aktualizacji stylem (nie licząc mobów) przypomina flagę Arizony.

Galeria[]

Przypisy