Ten artykuł dotyczy bloku trawy. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Typ |
Naturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
3 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Blok trawy (ang. Grass Block) – solidny blok generujący się na powierzchni świata.
Uzyskanie i występowanie
Blok trawy może zostać pozyskany narzędziem z zaklęciem Jedwabny Dotyk, w przeciwnym razie po zniszczeniu bloku wypadnie ziemia.
Do szybszego wydobywania bloku trawy przeznaczona jest łopata.
Naturalne generowanie
Bloki trawy pojawiają się naturalnie na powierzchni większości biomów w wymiarze świata.
Endermany
Endermany mogą podnosić bloki trawy. Kiedy zostaną zabite, trzymając takowy blok, on wypadnie.
Wzrost
Trawa może się rozrastać na pobliskie bloki ziemi. Rozrost trawy następuje intensywniej w zależności od pory dnia.
Aby trawa przeniosła się na pobliski blok ziemi, muszą zostać spełnione następujące wymagania:
- wybrany blok ziemi musi znajdować się w zasięgu 3×3×5 bloków od bloku trawy, który musi znajdować się w centrum drugiej warstwy od góry tej przestrzeni;
- nad blokiem trawy, z którego rozrasta się trawa, poziom światła musi wynosić przynajmniej 9;
- nad blokiem ziemi, na którym będzie rosnąć trawa, poziom światła musi wynosić przynajmniej 4;
- żaden z bloków znajdujących nad wybranym blokiem ziemi nie może zmniejszać poziomu światła o więcej niż 2 poziomy.
Bloki redukujące poziom światła to wszystkie nieprzezroczyste bloki, a także ciecze, lód i półprzezroczyste bloki, takie jak schody czy płyty. Trawa może jednak wzrastać pod blokami przezroczystymi, w tym szkła, pochodni, płotów i tłoków.
Bloki trawy, które zostały nią porośnięte w różnych odstępach czasu, mają takie same szanse na dalszy rozrost. Ponieważ trawa może wzrastać nawet na blokach ziemi znajdujących się 3 bloki poniżej bloku trawy, tempo rozrostu trawy na stromych stokach jest często większe niż tempo rozrostu na boki na tym samym poziomie.
Trawa może uschnąć i zmienić się z powrotem w ziemię, jeśli jest zakryta przez nieprzezroczysty blok przez losowy okres czasu. Trawa zmieni się w ziemię również po zjedzeniu przez owcę.
Wygląd
Trawa ma różniące się nieznacznie zabarwienie tekstury w zależności od warunków panujących w danych biomach. Istnieją także biomy, gdzie trawa naturalnie nie występuje (np. pustynia) czy też biomy, gdzie trawa nie występuje na wierzchu i jest pokryta śniegiem, np. tajga.
Zastosowanie
Użycie mączki kostnej na bloku trawy spowoduje wzrost wysokiej trawy lub kwiatów.
Zwierzęta szukają terenów pokrytych trawą i pasą się na nich. Moby te mają też tendencję do kierowania się do bloków o poziomie światła większym od 10, ale trawa ma priorytet przed innymi oświetlonymi blokami w przypadku poszukiwania terenu do wypasu.
Owce wykorzystują trawę jako pokarm.
Na blokach trawy można tworzyć ścieżki poprzez naciśnięcie PPM przy pomocy łopaty na takowy blok. Możliwe jest również oranie bloków trawy motykami.
Zwierzęta sporadycznie pojawiają się na blokach trawy o poziomie jasności większym od 9. Jest to zjawisko rzadkie, do takiego przywoływania zwierząt są potrzebne inne zwierzęta tego samego gatunku znajdujące się w pobliżu.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPre-classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-131655 | Dodano blok trawy. | ||||
Generuje się on zawsze na górnej warstwie powierzchni. | |||||
rd-20090515 | Zmieniono teksturę bloku trawy. | ||||
Trawa może się rozrastać na ziemię. | |||||
Blok trawy zmienia się w ziemię, kiedy przez dłuższy czas pada na niego cień lub kiedy na nim został postawiony blok. | |||||
Classic | |||||
0.26 | Owce jadły trawę, aby odrastała im wełna. | ||||
0.30 | Próba postawienia zhakowanego (przez programy) bloku trawy na trybie wieloosobowym kończyła się wyrzuceniem z gry. | ||||
W ciemnych miejscach trawa zmieniała się w ziemię. | |||||
Indev | |||||
0.31 | Kiedy blok trawy włożono na jakiś czas i wyjęto ze skrzyni, powodowało to, że trawa nie obumierała (nie zamieniała się w ziemię, wyjątek to zniszczenie jej). | ||||
Dzięki motyce można zaorać blok trawy, zmieniając go w pole uprawne. | |||||
Alpha | |||||
1.2.0 | Trawy zmieniają kolor w zależności od biomu. | ||||
Beta | |||||
1.5 | Górna tekstura bloku trawy miała taki sam kolor jak na bokach w trybie Fancy. | ||||
1.6 | Wcześniej ziarna uzyskiwało się, klikając motyką na trawę. Teraz trzeba zniszczyć wysoką trawę. | ||||
1.8 | Od wersji Alpha 1.2.0 blok trzymany w ekwipunku wygląda inaczej niż ten, który trzyma enderman. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9pre4 | Dodano możliwość wydobywania bloków trawy dzięki zaklęciu Jedwabny dotyk. | |||
Beta 1.9pre5 | Zmieniono tekstury. | ||||
1.0.0 | Półbloki nigdy nie zamieniają bloku trawy w ziemię. | ||||
1.4.2 | 12w38a | Dodano nowe dźwięki dla bloku trawy. | |||
1.9 | 15w31a | Przyciskając PPM łopatą na blok trawy, tworzy się ścieżka. | |||
Blok trawy można uzyskać poprzez zabicie endermana trzymającego taki blok w chwili śmierci. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Dodano bloki trawy. | ||||
0.4.0 | Trawa może zostać zaorana motyką. | ||||
0.9.0 | build 1 | Barwa trawy zależy teraz od biomu. | |||
0.11.0 | build 1 | Teraz możliwe jest tworzenie ścieżek na blokach trawy. | |||
0.12.1 | Teraz blok trawy może zostać pozyskany dzięki narzędziu z zaklęciem Jedwabny Dotyk. | ||||
0.14.0 | Blok trawy można uzyskać poprzez zabicie endermana trzymającego taki blok w chwili śmierci. | ||||
0.16.0 | Teraz barwa bloku trawy zależna od biomu wyświetlana jest na mapach. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano bloki trawy. |
Ciekawostki
- Można zdobyć blok trawy jako przedmiot, zabijając endermana trzymającego ten blok.
- Blok trawy w pierwszych wersjach Pre-classic, tj. przed wydaniem 0.0.9a, miał ze wszystkich stron teksturę trawy (bez tekstury ziemi).
- Blok trawy można wykopać dowolnym narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk.
- Blok trawy jest najstarszym blokiem w grze, razem z brukiem i powietrzem.
Galeria
Tekstura bloku trawy zmienia się, jeżeli na bloku znajduje się śnieg.