dNie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | '''Beta''' to obecna faza rozwoju Minecrafta. Została ona ogłoszone na blogu Notch'a w dniu 11 grudnia 2010 r. i została wydana dziewięć dni później, 20 grudnia 2010 r. Przejście z Alphy do Bety spowodowało wzrost ceny o 50% (25% od poprzedniej ceny), oraz drobne aktualizacje stronie głównej. Wersja beta 1.2 została wydana została w dniu 13 stycznia 2011 r. Dodała ona [[Ciasto]], które zapowiedziane zostało po nominacji Minecrafta do głównej nagrody Mod DB 2010 "Indie Game of the Year ", jako "symbol" zwycięstwa gry. |
||
− | [[File:Biomes_pl.png|256px|thumb|Biomy w Minecrafcie]] |
||
+ | |||
− | Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], '''biom''' to "rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym". |
||
⚫ | |||
− | |||
+ | [[Kategoria:Tryby gry]] |
||
− | Biomy do Minecrafta zostały dodane wraz z aktualizacją Halloween. Są to rejony o różnych wysokościach terenu, temperaturach, kolorach środowiska oraz wilgotności. |
||
− | |||
− | Przed aktualizacją mapa mogła być tylko pokryta [[Trawa|trawą]] lub [[Śnieg|śniegiem]]. Po aktualizacji do świata zostało dodanych kilka nowych środowisk. |
||
− | |||
− | Podgląd biomów można zobaczyć na [http://www.youtube.com/watch?v=953XeQ3qwMM tym filmiku.] |
||
− | |||
− | === Zapisy przed aktualizacją === |
||
− | Światy wygenerowane przed aktualizacją nie są zmieniane, jednak kolor trawy może się zmienić. Kiedy będą generowane nowe fragmenty świata (przez poruszanie się gracza w inne miejsca świata) są również generowane biomy. |
||
− | |||
− | == Tymy biomów == |
||
− | Różne typy biomów posiadają odmienne kolory roślinności, posiadają inne bloki (kaktusy na pustyni, drzewa w lasach itd.). |
||
− | Aktualnie w grze jest 11 typów biomów. |
||
− | {| class="wikitable" |
||
− | ! Biom |
||
− | ! Charakterystyka |
||
− | ! Podgląd |
||
− | |- |
||
− | | Las tropikalny |
||
− | | Wiele drzew i jezior. Niektóre drzewa mogę mieć liście do ziemi. Jest 33% szans na stworzenie rozgałęzionego drzewa (normalnie to 10%). |
||
− | | [[Plik:Lastropikalny.jpg|300px]] |
||
− | |- |
||
− | | Bagna |
||
− | | Biom ze stawami. Często można spotkać tutaj [[Trzcina cukrowa|trzcinę]]. |
||
− | | [[Plik:Bagna.jpg|300px]] |
||
− | |- |
||
− | | Las sezonowy |
||
− | | Średnio są o 2 drzewa więcej na fragment, niż w lasach. |
||
− | | [[Plik:lassezonowy.jpg|300px]] |
||
− | |- |
||
− | | Las |
||
− | | Bardzo dużo drzew. Średnio o 5 więcej na fragment, niż w lasach. |
||
− | | [[Plik:las.jpg|300px]] |
||
− | |- |
||
− | | Sawnna |
||
− | | Płaski typ świata, prawie brak drzew, występuje matowy kolor trawy. |
||
− | | [[Plik:Sawanna.jpg|300px]] |
||
− | |- |
||
− | | Lasy |
||
− | | Biom z wieloma drzewami. Średnio 20 drzew na fragment. |
||
− | | [[Plik:lasy.jpg|300px]] |
||
− | |- |
||
− | | Tajga |
||
− | | Ośnieżony, górzysty teren. Średnio 20 drzew na fragment. |
||
− | | [[Plik:Tajga.jpg|300px]] |
||
− | |- |
||
− | | Pustynia |
||
− | | Typ, w którym przeważa [[piasek]] z [[kaktus]]ami. Średnio 20 mniej drzew niż w lasach. Drzewa się tutaj nie generują, chyba, że gracz przyniesie [[Ziemia|ziemię]]. |
||
− | | [[Plik:pustynia.jpg|300px]] |
||
− | |- |
||
− | | Step |
||
− | | Wygląda jak pustynia, jednak zamiast piasku jest ziemia z trawą. Średnio 20 drzew mniej niż w lasach. |
||
− | | [[Plik:pustyniatrawiasta.jpg|300px]] |
||
− | |- |
||
− | | Tundra |
||
− | | Ośnieżony teren z nielicznymi drzewami. Średnio o 20 mniej niż w lasach. |
||
− | | [[Plik:Tundra.jpg|300px]] |
||
− | |- |
||
− | | Zhakowany |
||
− | | Zhakowany biom ma -10 sadzonek, trawa posiada niebieskawo-zielony kolor. |
||
− | | [[File:hacked_biome.png|300px]] |
||
− | |- |
||
− | |[[Nether]] |
||
− | | Nie jest zaliczany do biomów, bardzo rzadko spotykany w normalnym świecie. Jego unikalny wygląd jest podobny do biomów. |
||
− | | [[File:Nether biome.png|300px]] |
||
− | |} |
||
− | |||
− | {{Środowisko}} |
||
− | |||
⚫ |
Wersja z 22:54, 15 lut 2011
Beta to obecna faza rozwoju Minecrafta. Została ona ogłoszone na blogu Notch'a w dniu 11 grudnia 2010 r. i została wydana dziewięć dni później, 20 grudnia 2010 r. Przejście z Alphy do Bety spowodowało wzrost ceny o 50% (25% od poprzedniej ceny), oraz drobne aktualizacje stronie głównej. Wersja beta 1.2 została wydana została w dniu 13 stycznia 2011 r. Dodała ona Ciasto, które zapowiedziane zostało po nominacji Minecrafta do głównej nagrody Mod DB 2010 "Indie Game of the Year ", jako "symbol" zwycięstwa gry.