Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Minecraft Beta 1.13.0.1
Upload Minecraft Beta 1.13.0.1.png
Oficjalna nazwa

Beta 1.13.0.1

Data wydania

27 czerwca/1 lipca 2019[1]

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

Beta 1.13.0.1 - pierwsza wersja deweloperska wydana dla Bedrock Edition w planowanej wersji 1.13.0[2]. Dodaje lisy i naprawia liczne błędy.

Nowości[]

  • Lisy (zwykłe i polarne)
  • Koordynaty w komendach mogą być wklejone z użyciem klawisza Tab ⇆.
  • Komponent PersistComponent dla przejrzystości mobów
  • Ulepszono komendy związane z tworzeniem map w trybie przygodowym.
  • Ustawienia dostępności zostały zreorganizowane i mogą być otwierane z poziomu czatu w grze.

Zmiany[]

  • Blok struktur
    • Jest funkcjonalny.
    • Opcje Zapisz oraz Załaduj dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
  • Kamera nie może być otrzymana za pomocą komendy /give i uzyskała funkcjonalność. Zdjęcia zrobione za jej pomocą mogą być zapisywane do folderu screenshots.
  • Gracz poprawnie otrzymuje efekt Zły omen za każdym razem, gdy kapitan złosadniczy ginie w walce z nim.
  • Ulepszono wydajność.
  • Dodano wiadomość, która informuje graczy, czy dana paczka ze Sklepu jest kompatybilna z używaną wersją gry (zwłaszcza, gdy zawiera bloki dodane w nowszych wersjach gry).
  • Usunięto wyskakujące okno Czy chcesz wyjść z Minecrafta? dla platformy iOS.
  • Ulepszenia dotyczące tworzenia map w trybie przygodowym oraz dodatków.
  • Ulepszenie menu Obsługa gry.

Poprawki[]

Naprawiono liczne błędy i crashe.

Crashe i wydajność[]

  • Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Naprawiono niekonsekwentny crash, który miał miejsce podczas nawigowania w interfejsie użytkownika.
  • Naprawiono crash związany z zasobami w pamięci cache.
  • Ulepszono wydajność wczytywania się grafiki.
  • Ulepszono czas załadowywania świata poprzez optymalizację połączenia z siecią oraz zadań zasobów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania lub kontynuowania gry na urządzeniu Oculus Rift.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zamykaniu gry w systemie Windows 10.
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować zawieszenie się gry przy próbie kontynuowania rozgrywki w systemie Windows 10 Mobile.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach iOS podczas ponownego uruchamiania gry z wprowadzoną globalną paczką zasobów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania szablonów światów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wprowadzaniu niektórych znaków do tabliczki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas gry w świecie Inspiration Hub (Hub Inspiracji).
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie stworzenia świata lub dołączenia do gry wieloosobowej.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas logowania na konto Microsoft.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wybierania określonej skórki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas tworzenia nowego świata z użyciem paczek ze Sklepu.
  • Zoptymalizowano wzrost trawy na blokach ziemi.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wpisywaniu określonych znaków do czatu (MCPE-44419).
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przełączania profilu na konsoli Xbox One.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku zniszczenia bloku pod torami z czujnikiem.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, jeśli gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat, a komenda /execute wskazała go w funkcji.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku opuszczenia i ponownego wejścia do świata, gdy dorosła panda zjadała bambus.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat Fauna: Dżungla w trybie trzy- lub czteroosobowym.

Generalne[]

  • Magiczna latarnia poprawnie wydaje swój własny odgłos środowiskowy zamiast odgłosu przewodni (MCPE-34413).
  • Poprawiono sekcję Obsługa gry, by podawała fakt, że wykrawana dynia może służyć za ochronę przed Endermanami.
  • Poprawiono sformułowania dotyczące najazdów w sekcji Obsługa gry.
  • Naprawiono kolor i kontrast tekstu dla list rozwijanych, przycisków i menu gry.
  • Gracze mogą przełączać konto użytkownika bez ponownego uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
  • Naprawiono wiadomości wysyłane przy próbie importu szablonu świata utworzonego w nowszej wersji gry.
  • Smycze podłączają się do mobów w poprawnym miejscu.
  • Zaktualizowano informację o sposobie naprawiania Elytry w sekcji Obsługa gry (MCPE-41608).
  • Ekran ładowania świata zamyka się, gdy akceptowalna liczba chunków jest załadowana.
  • Piece grają wszystkie odpowiednie odgłosy, w tym w odpowiednim tonie.
  • Ostatnio oglądane skórki pojawiają się we właściwej kolejności w menu wyboru skórki.

Rozgrywka[]

Generowanie świata[]

Moby[]

Bloki[]

Przedmioty[]

  • Przyciski nie wyglądają na obrócone w pasku szybkiego wyboru gracza (MCPE-11365, MCPE-42584).
  • Pasek wytrzymałości tarczy aktualizuje się poprawnie, gdy pochłania obrażenia.
  • Zablokowane mapy mają unikalną ikonę w ekwipunku.

Grafika[]

  • Tłoki mają właściwą teksturę (MCPE-38053).
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie się czarnych, zepsutych tekstur po ponownym uruchomieniu gry w systemie Android (MCPE-39031).
  • Poprawiono pozycję tarczy trzymanej w drugiej ręce.
  • Niewidzialna skała macierzysta nie emituje cząsteczek kamienia, gdy byt upada na nią.
  • Poprawiono animację atakowania ręką w widoku pierwszej osoby.
  • Naprawiono animację ręki podczas przełączania z przedmiotu na gołą rękę.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wczytywanie się bytów bloków po wstrzymaniu i powrocie do gry.
  • Naprawiono błędy graficzne, które występowały przy uruchamianiu gry na urządzeniu Oculus Rift.
  • Naprawiono błędy w pozycji trójzębu podczas trzymania i rzutu.

Interfejs użytkownika[]

  • Tło dymku z zapisem współrzędnych gracza jest spójne z tłem czatu (MCPE-43791).
  • Poprawiono pozycję kursora kontrolera podczas automatycznego wytwarzania z pełnym ekwipunkiem.
  • Gracze używający ekranu dotykowego nie mogą niszczyć bloków, gdy używają funkcji dotknij i przytrzymaj, by użyć wędki.

Komendy[]

  • Komenda /execute poprawnie używa lokalnych współrzędnych (MCPE-29942).
    • Zmodyfikowano parametr CommandPosition, by opcjonalne odejście od współrzędnych mogło być zawarte w treści komendy w celu przesunięcia punktu obrotu w przypadku lokalnej współrzędnej.
    • Naprawiono opcję detekcji parametru ExecuteCommand, by poprawnie używała bytu zamiast pozycji tak, by móc użyć jego orientacji w celu obliczenia wartości względnego przesunięcia kamery.

Dodatki i silnik skryptów[]

  • Naprawiono błędy skryptów MoLang, które były zapisywane dla starszej zawartości.
  • Endermany ze zmodyfikowanym zachowaniem mogą być zestrzelone i mogą otrzymać obrażenia od pocisków.
  • Byty przecinające granice chunku nie mogą być zepsute z powodu ruchu.
  • Naprawiono animację jedzenia humanoidów.
  • Naprawiono błąd, który powodował wczytywanie się mini-łuków we wszystkich mobach innych niż gracze w paczkach skryptów.
  • Filtr has_equipment działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
  • Ładowanie paczek z wieloma dostosowanymi przedmiotami działa poprawnie.
  • Tworzenie nowego portalu bramy Endu na mapie ze Sklepu pn. Sześciany abstrakcji działa poprawnie.
  • UV cząsteczek nie zawierają linii tekstur obok wybranego UV.
  • Dostosowane byty używające parametru nearest_attackable_target sprawdzają ważność obecnego celu.

Przypisy[]

Advertisement