Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Minecraft Wiki Polska
Minecraft Beta 1.12.0.2
Upload Minecraft Beta 1.12.0.2.png
Oficjalna nazwa

Beta 1.12.0.2

Data wydania

17 kwietnia 2019

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

Beta 1.12.0.2 - pierwsza wersja deweloperska dla Bedrock Edition w wersji 1.12.0. Dodaje nowe cząsteczki, przywraca kamerę oraz wprowadza wiele zmian dotyczących dodatków oraz tworzenia map w trybie przygodowym.

Nowości[]

  • Ponownie dodano kamerę.
    • Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą komendy /give i nie pełni żadnej funkcji.
  • Dodano zasady gry: spawnradius, sendcommandblockfeedback, maxcommandchainlength, commandblockoutput.
  • Dodano opcję Promień odradzania w ustawieniach gry.
  • Dodano kilka nowych komend związanych z modyfikacjami i tworzeniem map w trybie przygodowym.
  • Dodano opcjonalny prefiks minecraft: dla komendy /give w celu rozróżnienia ID przedmiotów domyślnych i związanych z modyfikacjami.
  • Dodano nowe cząsteczki:
    • minecraft:dragon_death_explosion_emitter
    • minecraft:underwater_torch_particle
    • minecraft:dragon_destroy_block
    • minecraft:dragon_dying_explosion
    • minecraft:enchanting_table_particle
    • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
    • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
    • minecraft:falling_dust_gravel_particle
    • minecraft:falling_dust_red_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_top_snow_particle
    • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
    • minecraft:ice_evaporation_emitter
    • minecraft:knockback_roar_particle
    • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
    • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
    • minecraft:mob_block_spawn_emitter
    • minecraft:note_particle
    • minecraft:obsidian_glow_dust_particle
    • minecraft:phantom_trail_particle
    • minecraft:stunned_emitter

Zmiany[]

Poprawki[]

Naprawiono liczne błędy i crashe.

Crashe i wydajność[]

  • Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Poprawiono wydajność ładowania się chunków w grze wieloosobowej.
  • Dalsze ulepszenia wydajności przy używaniu selektorów w komendach.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zmianie gracza na konsoli Xbox One.
  • Paczki zasobów z pamięcią cache nie wywołują lagów na konsoli Nintendo Switch.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu gry na niektórych komputerach z systemem Windows 10.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do Realms, gdy ładowały się byty bloków.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas walki ze starszym strażnikiem w podwodnej świątyni.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu trójzębem zaklętym na Lojalność.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wychodzeniu z gry.

Generalne[]

  • Zezwolenia graczy działają prawidłowo, gdy więcej niż jeden operator próbuje je zmienić jednocześnie.
  • Strzały utkwione w blokach są prawidłowo ustawione po ponownym załadowaniu świata.
  • Chmury obszaru efektu nie powodują wyświetlenia nadmiernej liczby cząsteczek po zmianie pory dnia.
  • Paczki zasobów ze Sklepu są natychmiast stosowane po pobraniu ich za pośrednictwem menu edytowania świata.
  • Przełącznik Ciągły dzień ma właściwą animację i pokazuje prawidłowe ustawienie.
  • Płynąca woda znika przy nici po likwidacji jej źródła.
  • Po zniszczeniu bytu fishing_hook za pomocą komendy gracz może ją przywrócić bez klikania prawym przyciskiem myszy dwa razy.
  • Usunięto niepotrzebne powiadomienie o konieczności zalogowania się do Xbox Live.

Rozgrywka[]

Generowanie świata[]

  • Naprawiono błąd na dedykowanych serwerach i w Realms, który umożliwiał generowanie się błędnych rodzajów bloków.
  • Naprawiono ilość miejsc pracy w wioskach.

Moby[]

Bloki[]

Przedmioty[]

Grafika[]

Dodatki i silnik skryptów[]

  • Dostosowano klasyczny interfejs stołu kartograficznego, by pasował do ekranów urządzeń Android.
  • Naprawiono błąd skryptu, który mógł powodować unoszenie się gracza.
Advertisement