Artykuł Bedrock Edition 1.16.0 jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
1.16.0
Oficjalna nazwa |
Nether Update |
Data wydania |
23 Czerwca, 2020[1] |
Nieoficjalne wersje |
beta 1.15.0.51 |
Serwery zgodne z |
Brak |
1.16.0 – większa aktualizacja Bedrock Edition z datą wydania zaplanowaną na 2020, skupiająca się na odniowieniu Netheru oraz ujednoliceniu rozgrywki z Java Edition.
Nowości
Bloki
- Możliwe do zdobycia za pomocą komendy
/give
.
- Możliwa do zdobycia za pomocą komendy
/give
.
- Tworzy nacieki jaskiniowe.
- Generuje się w dolinie dusz.
- Może być obrócony podczas stawiania.
- Wypolerowana wersja bazaltu.
- Wytwarzany przy użyciu 9 sztabek netherytu.
- Wariant bloku netherowej brodawki.
- Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
- Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
- Dostępny tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.
- Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.
- Generują się w brodawkowych lasach.
- Niebieski wariant ognia.
- Pojawia się po podpaleniu gleby dusz.
- Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
- Zadaje obrażenia w wysokości 2 ().
- Emituje światło na poziomie 10.
- Możliwe do znalezienia w Netherze.
- Może zostać przetopiony na odłamek netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Wydobycie go wymaga diamentowego kilofu.
- Nie palą się.
- Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
- Mogą być użyte do wytworzenia półbloków, schodów, płotów, furtek, płyt naciskowych, przycisków, drzwi i klap.
- Rośliny w netherowych lasach.
- Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
- Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
- Generuje się w netherowych lasach.
- Przypomina blok trawy.
- Działają jak zwykłe tabliczki.
- Nie można ich wytworzyć.
- Trzony wielkich netherowych grzybów.
- Mają animowane tekstury.
- Mogą być obrócone podczas stawiania.
- Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.
- Emituje światło na poziomie 15.
- Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
Przedmioty
- Warzona poprzez dodanie jasnopyłu do mikstury spowolnienia.
- Warzona poprzez dodanie jasnopyłu do miotanej mikstury spowolnienia.
- Warzona poprzez dodanie jasnopyłu do stałej mikstury spowolnienia.
- Uzyskiwana poprzez ulepszanie diamentowej zbroi sztabką netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
- Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
- Uzyskiwana poprzez ulepszanie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
- Nie palą się w lawie.
- Są lepsze niż diamentowe.
- Uzyskiwania poprzez użycie strzały na kotle z miksturą spowolnienia IV, lub poprzez wytworzenie z 8 strzał i 1 stałej mikstury spowolnienia IV.
- Wytwarzana z 4 netherytowych odłamków i 4 sztabek złota.
Moby
- Są neutralne wobec gracza.
- Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej zbroi, otworzy skrzynię albo zniszczy blok złota.
- Pojawiają się w Netherze.
- Najczęściej można je spotkać w szkarłatnym lesie.
- Po rzuceniu w ich kierunku sztabki złota, te odrzucą graczowi inny przedmiot.
- Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.
- Boją się ognia dusz i piglinów zombie.
- Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
- Boją się spaczonych grzybów.
- Są agresywne wobec gracza.
- Upuszczają surowy schab, oraz rzadko skórę.
- Można je rozmnażać za pomocą szkarłatnych grzybów.
- Można na nim jeździć za pomocą wędki z grzybem i siodła
- Może chodzić po lawie
Rozgrywka
- Dodano klątwę znikania oraz klątwę przywiązania.
Generowanie świata
- Dolina dusz
- Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
- Szkarłatny las
- Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
- Spaczony las
- Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
- Struktury
- Bazaltowe filary
- Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
- Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
- Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
- Pojawiają się w netherowych lasach.
- Bastiony
- mieszkają w nim pigliny
- można tam znaleść dużo złota i skrzyń z itemami
Zmiany
Bloki
- Dodano przycisk wykrycia do trybu zapisywania.
- Nie wydaje sygnału redstone po postawieniu.
- Roślina może być usunięta z doniczki za pomocą przycisku użycia.
- Do wytworzenia nie jest wymagany w pełni naprawiony łuk.
- Mogą być postawione bez bloku niżej.
- Zmieniono teksturę w ekwipunku na taką jak w Java Edition.
- Podstawa może być zbudowana z bloków netherytu.
- Może zostać zasilona sztabką netherytu.
- Kolor promienia może być zmieniony poprzez wymieszanie kilku kolorów.
- Usunięto przerwę pomiędzy dwoma ustawionymi pionowo murkami.
- Skradanie nie powoduje nie otrzymywania obrażeń.
- Nadaje graczowi efekt, gdy ten znajduje się w deszczu.
- Dąb i brzoza po wyrośnięciu z sadzonki znajdującej się w odległości dwóch bloków na tej samej wysokości od kwiatu mają 5% szans na pojawienie się z pszczelim gniazdem.
- Można usunąć z niej kolor poprzez kliknięcie na kocioł z wodą.
- Może być zdobyty poprzez wykopanie go narzędziem z zaklęciem jedwabny dotyk.
Przedmioty
- Po upuszczeniu zmieniają się w model 3D i się obracają.
Moby
- Nie może podnosić netherracku, ale za to może podnosić niektóre nowe bloki.
- Zwiększono częstotliwość pojawiania się.
- Lamy, konie, żółwie, niedźwiedzie polarne i króliki pojawiają się na odpowiednich blokach. (MCPE-47596)
- Ponownie dodano możliwość zmiany dialogu oraz wyglądu.
- Po wyleczeniu oferuje zniżki. (MCPE-47040)
- Jest agresywny wobec gracza po pojawieniu się w leśniej posiadłości. (MCPE-43208)
- Nadyma się stopniowo wraz z przybliżaniem się gracza.
- Pojawia się w lesie i mega tajdze. (MCPE-49792)
- Może być przywołany za pomocą gleby dusz.
- Zwiększono częstotliwość pojawiania się.
Generowanie terenu
Ogólne
- Zmieniono cząsteczki oka endera na pasujące do Java Edition.
- Zmieniono kolor cząsteczek złego omenu na pasujący do Java Edition.
- Zadaje obrażenia w wodzie.
- Dokonano wielu usprawnień i dodano emotikony
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ Szablon:Article