Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Minecraft Wiki Polska
1.13.0
BE 1.13.0 Banner.jpg
Bedrock 1.13.0.png
Oficjalna nazwa

1.13.0

Data wydania

29 października 2019

Nieoficjalne wersje
  • beta 1.13.0.1
  • beta 1.13.0.2
  • beta 1.13.0.4
  • beta 1.13.0.5
  • beta 1.13.0.6
  • beta 1.13.0.9
  • beta 1.13.0.13
  • beta 1.13.0.15
  • beta 1.13.0.16
  • beta 1.13.0.17
  • beta 1.13.0.18
Serwery zgodne z

Brak

1.13.0 jest dużą aktualizacją do Bedrock Edition wydaną 29 października 2019 roku. Skupia się głównie na dodaniu elementów z aktualizacji Village and Pillage, które nie zostały dodane w poprzednich aktualizacjach. Dodaje też kilka innych funkcjonalności jak dostosowanie postaci oraz usprawnienia dotyczące komend i tworzenia map.

Dodatki[]

Bloki[]

Martwy koralowiec
  • Martwy wariant koralowca, który powstaje, gdy koralowiec jest położony poza wodą.
  • Może być umieszczony na górze bloków.
Kwiaty
Świecący blok
  • Dostępny tylko przez użycie komend.
  • Wspiera dodatkową wartość, która określa poziom wydzielanego światła.
Blok dźwiękowy
Pustka strukturalna
  • Nieodczuwalny blok, który jest używany, aby zasygnalizować blokowi struktur, że ich miejsce może zostać zastąpione przez istniejący już w docelowym miejscu blok.
    • Zastępują w tym zastosowaniu bariery, aby one mogły być częścią struktury.
  • Są niewidoczne i mają mały hitbox.
    • Widoczne tylko gdy struktura jest zapisywana i włączona jest opcja widoczności w bloku struktur.
    • Dodatkowo położona pustka strukturalna jest widoczna, gdy gracz trzyma pustkę strukturalną w ręce.
  • Ma inną teksturę niż w Java Edition.
  • Dostępna po włączeniu eksperymentalnej rozgrywki.

Przedmioty[]

Podejrzana potrawka
  • Może być stworzona, „wydojona” z brązowej grzybowej krowy, znaleziona we wrakach statków lub kupiona od osadników.
  • Gdy zjedzona nadaje efekt zależny od użytego kwiata. Efekt jest losowy, gdy pozyskana z wraku lub od osadnika.
Jajo przyzywające

Moby[]

Brązowy mooshroom
  • Wariat mooshrooma, który pojawia się, gdy czerwony zostanie uderzony przez pioruna.
  • Można nakarmić go kwiatami, aby uzyskać podejrzaną potrawkę.
Lis
  • Śnieżny lis pojawia się w ośnieżonej tajdze, pomarańczwy w pozostałych wariantach tajgi.
  • Może być nakarmiony słodkimi jagodami.
    • Nowo narodzone lisy ufają i bronią gracza
  • Może podnieść i trzymać przedmioty w ustach.
  • Może zjeść lub upuścić to co trzyma.
  • Wilki i niedźwiedzie polarne atakują lisy.
  • Lisy atakują kurczaki i króliki.

Generowanie świata[]

Wioski
  • Ponownie dodano opuszczone wioski, teraz wyglądają jak wioski z aktualizacji Village and Pillage.

Rozgrywka[]

Osiągnięcia
  • Dodano nowe osiągnięcie
    • Time for Stew za podarowanie komuś podejrzanej potrawki.

Komendy[]

  • Dodano autouzupełnianie przy komendach z koordynatami.
  • Dodano PersistComponent dla trwałości mobów.
  • Ulepszono wiele komend dla twórców map.
  • Dodano argument nameTag do /summon.

Generalne[]

Dostosowanie skórki
  • Umożliwia graczowi dostosować wiele elementów gracza.
    • Ponad 100 przedmiotów dostępnych za darmo, wiele akcesoriów możwiwych do kupienia.
  • Tradycyjne niestandardowe skiny wciąż mogą być zaimportowane.
Dostępność
  • Ustawienia dostępności są odnowione i są dostępne z okienka czatu.
  • Dodano możliwość wyłączenia automatycznego czytania na głos w chwili, gdy platforma, na której gracz gra ma tę funkcję włączoną.
Czat
  • Dodano możliwość wyłączenia okienka czatu po wejściu do świata.
  • Dodano możliwość zmiany kroju i koloru czcionki.
Czcionki
  • Dodano nową czcionkę
Poemat Endu
  • Dodano poemat, który można zobaczyć po zabiciu smoka Endu lub po kliknięciu przycisku w menu profilu.
Generalne
  • Do plików gry dodano tłumaczenia i elementy związane z PlayStation

Zmiany[]

Bloki[]

Koralowiec
  • Może być postawiony poza wodą, ale wtedy obumiera.
Ścieżka
  • Dodano ścieżkę do ekwipunku trybu kreatywnego.
Ramka na przedmiot
  • Może być położona na dolnej części bloku.
Blok struktur
  • Dodano przyciski zapisu i ładowania w trybie eksperymentalnej rozgrywki.
  • Dodano nowe tekstury i funkcjonalności.

Przedmioty[]

Zbroja
  • Zbroja już nie zmienia koloru na czerwony przy otrzymywaniu obrażeń.
Kamera
  • Nie może być już uzyskana przez komendę /give.
  • Dodano funkcjonalność kamery, zrzuty ekranu są zapisywane do folderu screenshots.
Żółwie jajko
  • Ma teraz teksturę 2D w ekwipunku.
Mapa
  • Zablokowana mapa ma teraz osobną ikonkę w ekwipunku

Moby i byty[]

Stojak na zbroję
  • Przy zmienianiu pozycji ma łagodniejszą animację.
Ryba
Kapitan złosadników
  • Gracz teraz poprawnie otrzymuje efekt złego omenu, gdy kapitan zginie w walce z graczem.
Gracz
  • Jest teraz wysoki na 1,8 bloku.
  • Domyślnie Steve i Alex mogą teraz mrugać.
Kałamarnica
  • Pojawia się w rzekach.
Osadnik
  • Może się uleczyć, jeśli ma chleb w swoim ekwipunku.
  • Farmerzy o poziomie mistrza mogą teraz sprzedawać podejrzaną potrawkę.
  • Kartograf potrzebuje teraz 11 szyb zamiast 10.
  • Poziomy handlu teraz są zgodne z Java Edition - 5 poziomów zamiast 3.
Generalne
  • Gracz próbujący spać w zajętym przez osadnika łóżku, wyrzuca go.
  • Zwiększono wydajność.
  • Dodano wiadomość, która informuje czy paczka z Marketplace jest kompatybilna z wersją Minecrafta (szczególnie, czy zawiera bloki z nowszej wersji gry).
  • Minecraft na iOS już nie wyświetla powiadomienia pytającego, czy gracz na pewno chce opuścić grę.
  • Ulepszenia tworzenia map i dodatków
Tworzenie map i dodatków
  • Nowe obiekty z danymi:
  • Dodano komponent push, który określa kiedy byt może być popchnięty.
  • Dodano komponent persistent, który określa czy byt powinien być trwały.
  • Lekko zwiększono maksymalną odległość spwanowania (spawnRadius).
  • Dźwignia ma teraz swoje stany bloku.
  • Kolumny mają teraz swoje stany określające kierunek.
  • Logi skryptów mogą być otworzone w trakcie gry.
  • Dodano skryptowy komponent container dla bloków.
  • Dodano zdarzenia projectile_hit, entity_hurt, entity_sneak, entity_attack i block_exploded.
Samouczek
Menu główne
  • Zamiast ikonki wieszaka jest teraz napis „Profil”.
  • Przeniesiono osiągnięcia do zakładki „Profil”.
RenderDragon
  • Xbox One używa teraz nowego silnika renderowania - RenderDragon.
Najazd
  • Osadnicy lub zołosadnicy świętują odpowiednio porażkę lub sukces najazdu.
  • Gracz już nie otrzymuje złego omenu, gdy wszyscy osadnicy zginą lub gdy wszystkie łóżka zostaną zniszczone podczas najazdu.
Patrol złosadniczy
  • Może pojawić się we wszystkich biomach z wyjątkiem grzybowego.
  • Opóźnienie pojawienia się patrolu zwiększono z 5-6 minut do 10-11 minut.
  • Teraz atakują grupowo.

Poprawki[]

Poprawki błędów

Ciekawostki[]