dNie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
(Wycofano ostatnie 2 zmiany treści (wprowadzone przez Marek975) i przywrócono wersję 159775 autorstwa Oakar567: Treść nieencyklopedyczna) Znacznik: Ręczne wycofanie zmian |
||
(Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 23 użytkowników) | |||
Linia 7: | Linia 7: | ||
|silnik=Bedrock |
|silnik=Bedrock |
||
|język programowania=[[wikipedia:C++|C++]] |
|język programowania=[[wikipedia:C++|C++]] |
||
− | |gatunek= |
+ | |gatunek=Sandboksowy |
|premiera=16 sierpnia 2011 (najstarsze wydanie)<br>10 grudnia 2020 (najnowsze wydanie) |
|premiera=16 sierpnia 2011 (najstarsze wydanie)<br>10 grudnia 2020 (najnowsze wydanie) |
||
|źródło dostępne=Nie |
|źródło dostępne=Nie |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
|licencja=Prawnie zastrzeżony |
|licencja=Prawnie zastrzeżony |
||
|linki=[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe Sklep Google]<br>[https://www.microsoft.com/pl-pl/store/p/minecraft-for-windows-10/9nblggh2jhxj?rtc=1 Sklep Microsoft]<br><small>(i inne)</small> |
|linki=[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe Sklep Google]<br>[https://www.microsoft.com/pl-pl/store/p/minecraft-for-windows-10/9nblggh2jhxj?rtc=1 Sklep Microsoft]<br><small>(i inne)</small> |
||
− | |platforma={{OS|android|ios|fire os |
+ | |platforma={{OS|windows 10|windows 11|chromeos|android|ios|fire os}}{{OS|iPadOS|fire|xbox one|switch|ps4}}<br>{{OS|galaxy|tvos|gear vr|apple tv|fire tv|windows phone 8.1|windows 10 mobile}} |
|język=Polski, angielski i inne}} |
|język=Polski, angielski i inne}} |
||
− | '''Bedrock Edition''' (znane inaczej jako '''Bedrock Engine''', albo po prostu '''Bedrock''') – określenie |
+ | '''Bedrock Edition''' (znane inaczej jako '''Bedrock Engine''', albo po prostu '''Bedrock''') – określenie odnoszące się do wieloplatformowej rodziny wydań ''[[Minecraft]]'' wydanej przez [[Mojang Studios]], [[Microsoft Studios]], [[4J Studios]] oraz [[SkyBlock Labs]]. Po jakimś czasie, wraz z początkiem ''[[Pocket Edition]]'', cała rodzina produktów została określona jako "Pocket Edition", "MCPE" lub "Pocket/Windows 10 Edition". |
− | Z wyjątkiem ''[[Apple TV Edition]]'', na którego [[Better Together Update]] jeszcze nie został wydany, wszystkie wydania Bedrock Minecrafta używają tytułu '''''Minecraft''''' bez podtytułu. Przed Better Together Update |
+ | Z wyjątkiem ''[[Apple TV Edition]]'', na którego [[Better Together Update]] jeszcze nie został wydany, wszystkie wydania Bedrock Minecrafta używają tytułu '''''Minecraft''''' bez podtytułu. Przed Better Together Update miały różne podtytuły na każdej platformie, wliczając w to ''Pocket Edition'' (dla wszystkich platform mobilnych), ''[[Windows 10 Edition]]'', ''[[Xbox One Edition]]'', ''[[PlayStation 4 Edition]]''. ''[[Nintendo Switch Edition]]'', ''[[Gear VR Edition]]'' oraz ''[[Fire TV Edition]]''. |
Chociaż wszystkie wersje Bedrock Edition są prawie identyczne, cena zależy od platformy. W przybliżeniu w USD, wersje mobilne kosztują 7$, wersje na Xbox One i telewizory 20$, a wersja Windows 10 kosztuje 27$. Wersja na Nintendo Switch jest najdroższa, gdyż kosztuje 30$. DLC zakupione z Marketplace na jednej platformie można używać na wszystkich innych platformach, ale sama gra jest sprzedawana osobno na każdej platformie. Mimo, że wszystkie są aplikacjami [[Wikipedia:en:Universal Windows Platform|UWP]], ''Minecraft'' jest sprzedawany jako 3 oddzielne aplikacje w różnych cenach w systemie Windows 10, Windows 10 Mobile i Xbox One. (Oznacza to, że osiągnięcia XBL nie są dzielone między tymi platformami, a kupowanie gry na jednej z tych platform nie prowadzi do kupienia go na drugiej. Dla każdej platformy jest inny zestaw osiągnięć.) Podobnie jak w przypadku [[Console Edition|Legacy Console Edition]] i [[Java Edition]], aktualizacje są bezpłatne. |
Chociaż wszystkie wersje Bedrock Edition są prawie identyczne, cena zależy od platformy. W przybliżeniu w USD, wersje mobilne kosztują 7$, wersje na Xbox One i telewizory 20$, a wersja Windows 10 kosztuje 27$. Wersja na Nintendo Switch jest najdroższa, gdyż kosztuje 30$. DLC zakupione z Marketplace na jednej platformie można używać na wszystkich innych platformach, ale sama gra jest sprzedawana osobno na każdej platformie. Mimo, że wszystkie są aplikacjami [[Wikipedia:en:Universal Windows Platform|UWP]], ''Minecraft'' jest sprzedawany jako 3 oddzielne aplikacje w różnych cenach w systemie Windows 10, Windows 10 Mobile i Xbox One. (Oznacza to, że osiągnięcia XBL nie są dzielone między tymi platformami, a kupowanie gry na jednej z tych platform nie prowadzi do kupienia go na drugiej. Dla każdej platformy jest inny zestaw osiągnięć.) Podobnie jak w przypadku [[Console Edition|Legacy Console Edition]] i [[Java Edition]], aktualizacje są bezpłatne. |
||
== Rozgrywka == |
== Rozgrywka == |
||
− | Cel gry pozostaje taki sam |
+ | Cel gry pozostaje taki sam jak w swoich odpowiednikach, ''[[Java Edition]]'' oraz [[Console Edition|Legacy Console Edition]], gdzie gracze mogą budować wirtualne rzeczywistości w środowisku sandboksowym. Jak w przypadku swoich odpowiedników, Bedrock Edition ma także elementy [[Tryb przetrwania|przetrwania]] obecne w innych wersjach gry, takie jak [[alchemia]], [[głód]] oraz wymiary, jak [[Nether]] czy [[End]]. [[Tryb wieloosobowy]] jest łączoną platformą kompatybilną pomiędzy wszystkimi urządzeniami z ekranem dotykowym i na konsole zdolne do uruchomienia edycji Bedrock. |
− | Bedrock Edition różni się od ''Java Edition'' na wiele sposobów, takich jak bardziej wibrująca grafika, ulepszony teren, parę ekskluzywnych przedmiotów oraz oficjalnym systemem dodatków. Ekipa odpowiedzialna za rozwój wersji określiła, że kiedy Bedrock Edition będzie aktualna z |
+ | Bedrock Edition różni się od ''Java Edition'' na wiele sposobów, takich jak bardziej wibrująca grafika, ulepszony teren, parę ekskluzywnych przedmiotów oraz oficjalnym systemem dodatków. Ekipa odpowiedzialna za rozwój wersji określiła, że kiedy Bedrock Edition będzie aktualna z edycją Java, zacznie robić swój własny odrębny postęp, lecz później określiła, że będzie się rozwijać i wydawać cechy w tandemie z ''Java Edition''. [[HUD]] i inne elementy są przystosowane do każdego znaczącego urządzenia. Interakcji dokonuje się klawiaturą i myszką, ekranem dotykowym albo kontrolerem. |
Do różnic pomiędzy Bedrock Edition a ''Java Edition'' zalicza się: |
Do różnic pomiędzy Bedrock Edition a ''Java Edition'' zalicza się: |
||
− | * Parę [[Moby|mobów]] różni się w niektórych aspektach od swoich odpowiedników w |
+ | * Parę [[Moby|mobów]] różni się w niektórych aspektach od swoich odpowiedników w edycji Java. |
* Tryb wieloosobowy pozwala na 4 sposoby połączenia między graczami: |
* Tryb wieloosobowy pozwala na 4 sposoby połączenia między graczami: |
||
** Poprzez sieć lokalną, która pozwala 8 lub więcej graczom grać na jednym świecie |
** Poprzez sieć lokalną, która pozwala 8 lub więcej graczom grać na jednym świecie |
||
Linia 32: | Linia 32: | ||
** Poprzez serwer zewnętrzny stworzony przez użytkownika. Listę oprogramowań serwerów można znaleźć tutaj: [[oprogramowanie serwerów Bedrock Edition]]. |
** Poprzez serwer zewnętrzny stworzony przez użytkownika. Listę oprogramowań serwerów można znaleźć tutaj: [[oprogramowanie serwerów Bedrock Edition]]. |
||
** Poprzez Xbox Live |
** Poprzez Xbox Live |
||
− | * Lista |
+ | * Lista „uwydatnionych” (partner Microsoft) serwerów, oferujących predefiniowane minigry wieloosobowe w ustawieniach Minecrafta, jest także zapewniona. |
− | Parę cech |
+ | Parę cech edycji Bedrock jest jedynie dostępnych na określonych platformach: |
* [[Podzielny ekran]] jest dostępny jedynie na PlayStation 4, PlayStation 3, Nintendo Switch, Xbox 360 i Xbox One. |
* [[Podzielny ekran]] jest dostępny jedynie na PlayStation 4, PlayStation 3, Nintendo Switch, Xbox 360 i Xbox One. |
||
* [[Wirtualna rzeczywistość]] jest dostępna jedynie na PlayStation 4, Windows 10 i Gear VR. |
* [[Wirtualna rzeczywistość]] jest dostępna jedynie na PlayStation 4, Windows 10 i Gear VR. |
||
Linia 41: | Linia 41: | ||
|+ |
|+ |
||
! |
! |
||
+ | ! Windows |
||
− | !Android |
+ | ! Android |
− | !iOS |
||
+ | ! iOS oraz iPadOS |
||
|- |
|- |
||
− | |Wersja |
+ | | Wersja |
+ | |Windows 10 version 1803 (build 17134.0) |
||
− | |Android 4.2 "Jelly Bean" (0.12.1 & pod wymogiem Android 3.0; 0.8.0 & pod wymogiem Android 2.3; 0.5.0 & pod wymogiem Android 2.1) |
||
− | | |
+ | |Android 5.0 "Lollipop" (beta 1.17.0.50 & pod wymogiem Android 4.4; beta 1.16.230.56 & pod wymogiem Android 4.2; 1.6.2 & pod wymogiem Android 4.0; 0.14.2 & pod wymogiem Android 2.3; 0.5.0 & pod wymogiem Android 2.1) |
+ | |iOS 11.0 (1.19.62 & pod wymogiem IOS 10; 1.16.42 & pod wymogiem IOS 9; 1.14.60 & pod wymogiem IOS 8; 0.14.3 & pod wymogiem IOS 6; 0.14.1 wymaga iOS 5; 0.7.2 & pod wymogiem iOS 4.3.3 wzwyż) |
||
|- |
|- |
||
|Procesor |
|Procesor |
||
+ | | Procesor Intel Celeron J4105 |<nowiki>AMD FX-4100 (zalecany Intel i7-6500U | AMD A8-6600K)</nowiki> |
||
− | |Każdy z wsparciem obliczeń zmiennoprzecinkowych ("kod ARM-v7a") i Neon |
+ | | Każdy z wsparciem obliczeń zmiennoprzecinkowych ("kod ARM-v7a") i Neon |
|Procesor 600 MHz ARMv7 Cortex |
|Procesor 600 MHz ARMv7 Cortex |
||
Procesor 800 MHz Apple A5 |
Procesor 800 MHz Apple A5 |
||
|- |
|- |
||
|Grafika |
|Grafika |
||
+ | | Karta graficzna Intel HD Graphics 4000 | <nowiki>AMD Radeon R5 (zalecane NVIDIA GeForce 940M | AMD Radeon HD 8570D) (Minimum RTX 2060 dla RTX)</nowiki> |
||
− | |Każda z wsparciem [ |
+ | | colspan="2" |Każda z wsparciem [[plwiki:OpenGL_ES|OpenGL ES 2.0]] |
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | |Pojemność |
+ | |Pojemność |
− | | |
+ | | colspan="3" |300 MB (100 MB do 1GB to maksimum do zapisania mapy, wielkość mapy zależy od wielu czynników) |
− | |9.5 MB (100 MB do 1GB to maksimum do zapisania mapy) |
||
|- |
|- |
||
|Łącze danych |
|Łącze danych |
||
− | |Opcjonalne (Dostęp do [[Realms]]) |
+ | | colspan="3" |Opcjonalne (Dostęp do [[Realms]]) |
− | |Opcjonalne (Dostęp do [[Realms]]) |
||
|- |
|- |
||
− | |Wspierane urządzenia |
+ | |Wspierane urządzenia |
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * Każdy produkt Surface z wyjątkiem oryginalnego Surface, Surface 2 i linii Surface Duo<br> |
||
⚫ | |||
+ | * Większość komputerów z systemem operacyjnym Windows |
||
⚫ | |||
+ | | |
||
− | |||
− | Sony Ericsson Xperia |
+ | * Sony Ericsson Xperia Play |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (Android)|więcej]] |
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (Android)|więcej]] |
||
+ | | |
||
− | + | * iPod Touch (5., 6.,7. generacja)<br> |
|
− | iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, Xr, Xs, Xs Max, 11, 11 Pro, 11 Pro Max)) |
+ | * iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, Xr, Xs, Xs Max, 11, 11 Pro, 11 Pro Max))<br> |
− | |||
− | iPad (2., 3., 4., Air, Air 2., 3 5. generacja (2017), 6. generacja (2018)) |
+ | * iPad (2., 3., 4., Air, Air 2., 3 5. generacja (2017), 6. generacja (2018))<br> |
+ | * iPad Mini (1., 2., 3., 4., 5. generacja)<br> |
||
− | |||
− | iPad |
+ | * iPad Pro 1., 2., 3 generacja. |
− | |||
− | iPad Pro 1., 2., 3 generacja. |
||
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (iOS)|więcej]] |
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (iOS)|więcej]] |
||
|} |
|} |
||
− | Niektóre urządzenia poniżej tych specyfikacji zostały odnotowane działające sprawnie, zarówno z jak i bez niestandardowych obrazów ROM, trzonów oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Przetaktowywanie przetaktowywania] procesora. Aczkolwiek, procesor |
+ | Niektóre urządzenia poniżej tych specyfikacji zostały odnotowane działające sprawnie, zarówno z jak i bez niestandardowych obrazów ROM, trzonów oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Przetaktowywanie przetaktowywania] procesora. Aczkolwiek, procesor „MSM7227” nie jest wspierany, z powodu jego braku jednostki zmiennoprzecinkowej. Procesor „Tegra 2” także nie jest wspierany, ponieważ nie obsługuje Neonu. |
== Rozwój == |
== Rozwój == |
||
Linia 95: | Linia 97: | ||
=== Alpha === |
=== Alpha === |
||
− | Po wstępnym wydaniu wersji na Androida i iOS |
+ | Po wstępnym wydaniu wersji na Androida i iOS aktualizacje były wydawane równolegle, przy czym na obu platformach dodawano te same cechy. Podczas etapu Alpha przeróżne aspekty rozgrywki zostały wprowadzone do bazy kodów Bedrock, w tym: [[wytwarzanie]], [[przetapianie]], więcej [[Bloki|bloków]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Moby|mobów]] oraz więcej trybów gry, aby zbliżyć ją do edycji Java. Jako że ekipa deweloperska ''Pocket Edition'' pracowała blisko, często bloki wydane na Java Edition zostały wydane niedługo później na ''Pocket Edition''. Niektóre rzeczy były także testowane na ''Pocket Edition'' zanim zostały wydane na Java Edition, takie jak [[Burak|buraki]] i powiązane z nimi przedmioty, a także [[modele bloków]]. |
− | Podczas fazy Alpha |
+ | Podczas fazy Alpha edycja Bedrock była importowana na więcej platform: najpierw ''Pocket Edition'' został wydany na Fire OS 13 września 2012 roku, a na Windows Phone 10 grudnia 2014 roku. Beta [[Windows 10 Edition]] została wydana 29 lipca 2015 roku przy wyższej cenie niż ''Pocket Edition'', chociaż właściciele mogą wykupić kopię za darmo. ''[[Gear VR Edition]]'' została wydana 27 kwietnia 2016 roku za tą samą cenę co ''Pocket Edition''. |
Dwie inne wersje [[Minecraft|Minecrafta]], które były oparte na bazie kodów Bedrock, lecz oddzielne od Bedrock Edition, zostały także wydane w tym okresie. ''[[Pi Edition]]'' jest darmową i rozłączoną wersją ''Minecrafta'' na Raspberry Pi, które było oparte na starej wersji Alpha Bedrock. [[Education Edition|''Education Edition'']] zostało wydane na Windows 10 i macOS 1 listopada 2016 roku. |
Dwie inne wersje [[Minecraft|Minecrafta]], które były oparte na bazie kodów Bedrock, lecz oddzielne od Bedrock Edition, zostały także wydane w tym okresie. ''[[Pi Edition]]'' jest darmową i rozłączoną wersją ''Minecrafta'' na Raspberry Pi, które było oparte na starej wersji Alpha Bedrock. [[Education Edition|''Education Edition'']] zostało wydane na Windows 10 i macOS 1 listopada 2016 roku. |
||
=== Pełna wersja === |
=== Pełna wersja === |
||
− | 11 listopada 2016 roku |
+ | 11 listopada 2016 roku [[Bedrock Edition 1.0.0|1.0]] ([[Bedrock Edition 1.0.0|Ender Update]]) został ogłoszony. Został wydany 19 grudnia 2016 roku razem z [[Apple TV Edition|''Apple TV Edition'']] i ''[[Fire TV Edition]]''. ''Pocket Edition'' zaczął otrzymywać aktualizacje ponownie na Windows 10 Mobile 22 lutego 2017 roku. |
Od wersji [[Bedrock Edition 1.2|1.2]], [[Bedrock Edition 1.2|Better Together Update]], wszystkie wydania Bedrock Edition nie miały już więcej podtytuły "Edition" i zostały nazwane po prostu ''Minecraft''. Import Bedrock Edition na Xbox One został wydany wraz z aktualizacją, a wersja na Nintendo Switch została wydana cyfrowo i fizycznie 21 czerwca 2018 roku. Właściciele oryginalnej [[Console Edition|Legacy Console Edition]] na te konsole będą w stanie pobrać nową wersję za darmo. |
Od wersji [[Bedrock Edition 1.2|1.2]], [[Bedrock Edition 1.2|Better Together Update]], wszystkie wydania Bedrock Edition nie miały już więcej podtytuły "Edition" i zostały nazwane po prostu ''Minecraft''. Import Bedrock Edition na Xbox One został wydany wraz z aktualizacją, a wersja na Nintendo Switch została wydana cyfrowo i fizycznie 21 czerwca 2018 roku. Właściciele oryginalnej [[Console Edition|Legacy Console Edition]] na te konsole będą w stanie pobrać nową wersję za darmo. |
||
=== Tworzenie wersji === |
=== Tworzenie wersji === |
||
− | + | Rozpocząwszy 22 listopada 2013 roku, [[Mojang AB|Mojang]] zaczął upubliczniać testowe wersje pełnych aktualizacji użytkownikom Androida, którzy zdecydowali się na program beta, aby otrzymać główne informacje zwrotne, zwłaszcza dotyczące zgłaszania błędów. To pozwoliło oficjalnym aktualizacjom być bardziej stabilnymi. |
|
Wersje od 0.8.0 do 0.12.1 wymagały włączenia się do [https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpe grupy Google+], by otrzymać budowle deweloperskie. Gracze mogli wtedy zobaczyć, że aktualizacje rozwoju wyglądały jak zwykłe aktualizacje w Sklepie Play. 17 lipca 2015 roku, grupa Google+ została usunięta z powodu ilości spamu i reklam, które grupa przyciągała. 3 listopada 2015 roku, ekipa od bety PE opublikowała [http://pocketbeta.minecraft.net/ zadedykowany blog], który następnie był wykorzystywany przez użytkowników do włączania się do programu beta 0.13.0 i wyświetlania list zmian na temat nowości deweloperskich. |
Wersje od 0.8.0 do 0.12.1 wymagały włączenia się do [https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpe grupy Google+], by otrzymać budowle deweloperskie. Gracze mogli wtedy zobaczyć, że aktualizacje rozwoju wyglądały jak zwykłe aktualizacje w Sklepie Play. 17 lipca 2015 roku, grupa Google+ została usunięta z powodu ilości spamu i reklam, które grupa przyciągała. 3 listopada 2015 roku, ekipa od bety PE opublikowała [http://pocketbeta.minecraft.net/ zadedykowany blog], który następnie był wykorzystywany przez użytkowników do włączania się do programu beta 0.13.0 i wyświetlania list zmian na temat nowości deweloperskich. |
||
− | Aplikacja Xbox Insider Hub jest używana do włączania się do programu beta na Windows 10 od 31 lipca Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem Eksperymentalnej Rozgrywki, przełącznika, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go |
+ | Aplikacja Xbox Insider Hub jest używana do włączania się do programu beta na Windows 10 od 31 lipca Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem Eksperymentalnej Rozgrywki, przełącznika, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu świata. |
Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem przełącznika rozgrywka eksperymentalna, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu. |
Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem przełącznika rozgrywka eksperymentalna, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu. |
||
== Wyprzedaże == |
== Wyprzedaże == |
||
− | Od grudnia 2013 roku |
+ | Od grudnia 2013 roku ''Pocket Edition'' (jedyne wydanie Bedrock Codebase w tym czasie) sprzedało 16,5 miliona kopii, podczas gdy w tym samym czasie ''[[Java Edition]]'' sprzedała 13 milionów. Te obliczenia wyszły po aktualizacji 0.8.0. Było to uznane za wielki sukces, kiedy ''Pocket Edition'' prześcignęła w liczbie sprzedaży zarówno ''[[Java Edition]]'', jak i [[Console Edition|Legacy Console Edition]], pomimo że było uważane za najmniej rozwijającą się wersją w tym czasie. |
− | 2 grudnia 2016 roku |
+ | 2 grudnia 2016 roku [[Marsh Davis]] ogłosił, że ''Pocket Edition'' sprzedało ponad 40 milionów kopii (w tym czasie ''Java Edition'' sprzedało ponad 24 miliony). Ta statystyka liczyła również [[Windows 10 Edition|''Windows 10 Edition'']] oraz [[Gear VR Edition|''Gear VR Edition'']]. |
''Pocket Edition'' jest także zazwyczaj w czołowej 10 i regularnie #1 w App Store i sekcji ''płatne aplikacje'' w Google Play w ''Top listach''. |
''Pocket Edition'' jest także zazwyczaj w czołowej 10 i regularnie #1 w App Store i sekcji ''płatne aplikacje'' w Google Play w ''Top listach''. |
||
Linia 126: | Linia 128: | ||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
! |
! |
||
− | !{{OS|Android}} |
+ | ! {{OS|Android}} |
− | !{{OS|Apple TV}} |
+ | ! {{OS|Apple TV}} |
− | !{{OS|Fire OS}} |
+ | ! {{OS|Fire OS}} |
− | !{{OS|Fire TV}} |
+ | ! {{OS|Fire TV}} |
− | !{{OS|Gear VR}} |
+ | ! {{OS|Gear VR}} |
− | !{{OS|iOS}} |
+ | ! {{OS|iOS}} |
− | !{{OS|Windows 10}} |
+ | ! {{OS|Windows 10}} |
− | !{{OS|Windows 10 Mobile}} |
+ | ! {{OS|Windows 10 Mobile}} |
− | !{{OS|Xbox One}} |
+ | ! {{OS|Xbox One}} |
− | !{{OS|Nintendo Switch}} |
+ | ! {{OS|Nintendo Switch}} |
− | !{{OS|ps4}} |
+ | ! {{OS|ps4}} |
|- |
|- |
||
|Przycisk eksportowania świata |
|Przycisk eksportowania świata |
||
Linia 142: | Linia 144: | ||
|? |
|? |
||
| {{tc|Nie}} |
| {{tc|Nie}} |
||
− | |? |
+ | | ? |
|? |
|? |
||
| {{tc|Nie}} |
| {{tc|Nie}} |
||
Linia 173: | Linia 175: | ||
| {{tc|Tak}} |
| {{tc|Tak}} |
||
| {{tc|Tak}} |
| {{tc|Tak}} |
||
− | | {{tc| |
+ | | {{tc|Częściowo}} |
− | | {{tc| |
+ | | {{tc|Częściowo}} |
− | | {{tc| |
+ | | {{tc|Częściowo}} |
|- |
|- |
||
− | |Sterowanie klawiaturą |
+ | | Sterowanie klawiaturą |
| {{tc|Tak}} |
| {{tc|Tak}} |
||
|? |
|? |
||
Linia 198: | Linia 200: | ||
| {{tc|Nie}} |
| {{tc|Nie}} |
||
| {{tc|Tak}} |
| {{tc|Tak}} |
||
− | |? |
+ | | ? |
| {{tc|Tak}} |
| {{tc|Tak}} |
||
| {{tc|Nie}} |
| {{tc|Nie}} |
||
Linia 207: | Linia 209: | ||
|GLSL |
|GLSL |
||
|GLSL |
|GLSL |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|GLSL |
|GLSL |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|HLSL |
|HLSL |
||
⚫ | |||
|HLSL |
|HLSL |
||
|GLSL |
|GLSL |
||
− | |PSSL |
+ | |PSSL |
|- |
|- |
||
|Eksport 3D bloku struktur |
|Eksport 3D bloku struktur |
||
Linia 256: | Linia 258: | ||
|} |
|} |
||
− | == |
+ | == Ciekawostki == |
+ | * Logo tej edycji jest bardziej płaskie niż to z [[Java Edition|Javy]]. |
||
+ | * Przyciski z tej wersji są takie same jak w jednej z nieukończonych gier [[Notch|Notch'a]], [[Legend of the Chambered]], tylko o innym kolorze. |
||
+ | |||
+ | == Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Plik:Menu główne Nether Update BE.png|Wygląd menu głównego w Bedrock Edition |
+ | Plik:Menu główne Nether Update BE.png|Wygląd menu głównego w Bedrock Edition |
− | Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg|Menu osiągnięć |
+ | Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg|Menu osiągnięć |
− | Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg|Zmiana skórki w [[Kreator postaci|kreatorze postaci]] |
+ | Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg|Zmiana skórki w [[Kreator postaci|kreatorze postaci]] |
</gallery> |
</gallery> |
||
Linia 268: | Linia 274: | ||
[[cs:Bedrock edice]] |
[[cs:Bedrock edice]] |
||
[[de:Bedrock Edition]] |
[[de:Bedrock Edition]] |
||
+ | [[el:Bedrock Edition]] |
||
[[en:Bedrock Edition]] |
[[en:Bedrock Edition]] |
||
− | [[es: |
+ | [[es:Bedrock Edition]] |
[[fr:Version Bedrock]] |
[[fr:Version Bedrock]] |
||
[[hu:Bedrock Edition]] |
[[hu:Bedrock Edition]] |
Aktualna wersja na dzień 19:25, 4 lut 2024
Ten artykuł dotyczy edycji Minecrafta. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Artykuł Bedrock Edition jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Data premiery |
16 sierpnia 2011 (najstarsze wydanie) |
Obecna wersja | |
Twórca/twórcy | |
Platforma | |
Gatunek |
Sandboksowy |
Silnik |
Bedrock |
Język programowania | |
Język |
Polski, angielski i inne |
Strona internetowa |
? |
Linki |
Sklep Google |
Rozmiar |
72,4 MB (najmniejsza edycja) |
Licencja |
Prawnie zastrzeżony |
Otwarty kod źródłowy |
Nie |
Bedrock Edition (znane inaczej jako Bedrock Engine, albo po prostu Bedrock) – określenie odnoszące się do wieloplatformowej rodziny wydań Minecraft wydanej przez Mojang Studios, Microsoft Studios, 4J Studios oraz SkyBlock Labs. Po jakimś czasie, wraz z początkiem Pocket Edition, cała rodzina produktów została określona jako "Pocket Edition", "MCPE" lub "Pocket/Windows 10 Edition".
Z wyjątkiem Apple TV Edition, na którego Better Together Update jeszcze nie został wydany, wszystkie wydania Bedrock Minecrafta używają tytułu Minecraft bez podtytułu. Przed Better Together Update miały różne podtytuły na każdej platformie, wliczając w to Pocket Edition (dla wszystkich platform mobilnych), Windows 10 Edition, Xbox One Edition, PlayStation 4 Edition. Nintendo Switch Edition, Gear VR Edition oraz Fire TV Edition. Chociaż wszystkie wersje Bedrock Edition są prawie identyczne, cena zależy od platformy. W przybliżeniu w USD, wersje mobilne kosztują 7$, wersje na Xbox One i telewizory 20$, a wersja Windows 10 kosztuje 27$. Wersja na Nintendo Switch jest najdroższa, gdyż kosztuje 30$. DLC zakupione z Marketplace na jednej platformie można używać na wszystkich innych platformach, ale sama gra jest sprzedawana osobno na każdej platformie. Mimo, że wszystkie są aplikacjami UWP, Minecraft jest sprzedawany jako 3 oddzielne aplikacje w różnych cenach w systemie Windows 10, Windows 10 Mobile i Xbox One. (Oznacza to, że osiągnięcia XBL nie są dzielone między tymi platformami, a kupowanie gry na jednej z tych platform nie prowadzi do kupienia go na drugiej. Dla każdej platformy jest inny zestaw osiągnięć.) Podobnie jak w przypadku Legacy Console Edition i Java Edition, aktualizacje są bezpłatne.
Rozgrywka
Cel gry pozostaje taki sam jak w swoich odpowiednikach, Java Edition oraz Legacy Console Edition, gdzie gracze mogą budować wirtualne rzeczywistości w środowisku sandboksowym. Jak w przypadku swoich odpowiedników, Bedrock Edition ma także elementy przetrwania obecne w innych wersjach gry, takie jak alchemia, głód oraz wymiary, jak Nether czy End. Tryb wieloosobowy jest łączoną platformą kompatybilną pomiędzy wszystkimi urządzeniami z ekranem dotykowym i na konsole zdolne do uruchomienia edycji Bedrock.
Bedrock Edition różni się od Java Edition na wiele sposobów, takich jak bardziej wibrująca grafika, ulepszony teren, parę ekskluzywnych przedmiotów oraz oficjalnym systemem dodatków. Ekipa odpowiedzialna za rozwój wersji określiła, że kiedy Bedrock Edition będzie aktualna z edycją Java, zacznie robić swój własny odrębny postęp, lecz później określiła, że będzie się rozwijać i wydawać cechy w tandemie z Java Edition. HUD i inne elementy są przystosowane do każdego znaczącego urządzenia. Interakcji dokonuje się klawiaturą i myszką, ekranem dotykowym albo kontrolerem.
Do różnic pomiędzy Bedrock Edition a Java Edition zalicza się:
- Parę mobów różni się w niektórych aspektach od swoich odpowiedników w edycji Java.
- Tryb wieloosobowy pozwala na 4 sposoby połączenia między graczami:
- Poprzez sieć lokalną, która pozwala 8 lub więcej graczom grać na jednym świecie
- Poprzez Minecraft Realms
- Poprzez serwer zewnętrzny stworzony przez użytkownika. Listę oprogramowań serwerów można znaleźć tutaj: oprogramowanie serwerów Bedrock Edition.
- Poprzez Xbox Live
- Lista „uwydatnionych” (partner Microsoft) serwerów, oferujących predefiniowane minigry wieloosobowe w ustawieniach Minecrafta, jest także zapewniona.
Parę cech edycji Bedrock jest jedynie dostępnych na określonych platformach:
- Podzielny ekran jest dostępny jedynie na PlayStation 4, PlayStation 3, Nintendo Switch, Xbox 360 i Xbox One.
- Wirtualna rzeczywistość jest dostępna jedynie na PlayStation 4, Windows 10 i Gear VR.
Kompatybilne urządzenia
Windows | Android | iOS oraz iPadOS | |
---|---|---|---|
Wersja | Windows 10 version 1803 (build 17134.0) | Android 5.0 "Lollipop" (beta 1.17.0.50 & pod wymogiem Android 4.4; beta 1.16.230.56 & pod wymogiem Android 4.2; 1.6.2 & pod wymogiem Android 4.0; 0.14.2 & pod wymogiem Android 2.3; 0.5.0 & pod wymogiem Android 2.1) | iOS 11.0 (1.19.62 & pod wymogiem IOS 10; 1.16.42 & pod wymogiem IOS 9; 1.14.60 & pod wymogiem IOS 8; 0.14.3 & pod wymogiem IOS 6; 0.14.1 wymaga iOS 5; 0.7.2 & pod wymogiem iOS 4.3.3 wzwyż) |
Procesor | AMD FX-4100 (zalecany Intel i7-6500U | AMD A8-6600K) | Każdy z wsparciem obliczeń zmiennoprzecinkowych ("kod ARM-v7a") i Neon | Procesor 600 MHz ARMv7 Cortex
Procesor 800 MHz Apple A5 |
Grafika | AMD Radeon R5 (zalecane NVIDIA GeForce 940M | AMD Radeon HD 8570D) (Minimum RTX 2060 dla RTX) | Każda z wsparciem OpenGL ES 2.0 | |
Pojemność | 300 MB (100 MB do 1GB to maksimum do zapisania mapy, wielkość mapy zależy od wielu czynników) | ||
Łącze danych | Opcjonalne (Dostęp do Realms) | ||
Wspierane urządzenia |
|
więcej |
więcej |
Niektóre urządzenia poniżej tych specyfikacji zostały odnotowane działające sprawnie, zarówno z jak i bez niestandardowych obrazów ROM, trzonów oraz przetaktowywania procesora. Aczkolwiek, procesor „MSM7227” nie jest wspierany, z powodu jego braku jednostki zmiennoprzecinkowej. Procesor „Tegra 2” także nie jest wspierany, ponieważ nie obsługuje Neonu.
Rozwój
Wydanie
Materiał wideo wczesnego prototypu został opublikowany na Twitterze, ukazujący grę na Xperii PLAY. Później została wydana wersja Alpha i nie była już wyłącznie na Xperię PLAY dnia 7 października 2011 roku.Wersja niewyłączna miała zostać wydana 29 września na Androida, lecz było wtedy kilka dotkliwych błędów, które trzeba było naprawić; wydanie zostało opóźnione na 7 października.
Data wydania wersji na urządzenia iOS została potwierdzona na przed 2012 rokiem w wywiadzie z Mojangiem i wersja została następnie wydana 17 listopada 2011 roku.
Alpha
Po wstępnym wydaniu wersji na Androida i iOS aktualizacje były wydawane równolegle, przy czym na obu platformach dodawano te same cechy. Podczas etapu Alpha przeróżne aspekty rozgrywki zostały wprowadzone do bazy kodów Bedrock, w tym: wytwarzanie, przetapianie, więcej bloków, przedmiotów, mobów oraz więcej trybów gry, aby zbliżyć ją do edycji Java. Jako że ekipa deweloperska Pocket Edition pracowała blisko, często bloki wydane na Java Edition zostały wydane niedługo później na Pocket Edition. Niektóre rzeczy były także testowane na Pocket Edition zanim zostały wydane na Java Edition, takie jak buraki i powiązane z nimi przedmioty, a także modele bloków.
Podczas fazy Alpha edycja Bedrock była importowana na więcej platform: najpierw Pocket Edition został wydany na Fire OS 13 września 2012 roku, a na Windows Phone 10 grudnia 2014 roku. Beta Windows 10 Edition została wydana 29 lipca 2015 roku przy wyższej cenie niż Pocket Edition, chociaż właściciele mogą wykupić kopię za darmo. Gear VR Edition została wydana 27 kwietnia 2016 roku za tą samą cenę co Pocket Edition.
Dwie inne wersje Minecrafta, które były oparte na bazie kodów Bedrock, lecz oddzielne od Bedrock Edition, zostały także wydane w tym okresie. Pi Edition jest darmową i rozłączoną wersją Minecrafta na Raspberry Pi, które było oparte na starej wersji Alpha Bedrock. Education Edition zostało wydane na Windows 10 i macOS 1 listopada 2016 roku.
Pełna wersja
11 listopada 2016 roku 1.0 (Ender Update) został ogłoszony. Został wydany 19 grudnia 2016 roku razem z Apple TV Edition i Fire TV Edition. Pocket Edition zaczął otrzymywać aktualizacje ponownie na Windows 10 Mobile 22 lutego 2017 roku.
Od wersji 1.2, Better Together Update, wszystkie wydania Bedrock Edition nie miały już więcej podtytuły "Edition" i zostały nazwane po prostu Minecraft. Import Bedrock Edition na Xbox One został wydany wraz z aktualizacją, a wersja na Nintendo Switch została wydana cyfrowo i fizycznie 21 czerwca 2018 roku. Właściciele oryginalnej Legacy Console Edition na te konsole będą w stanie pobrać nową wersję za darmo.
Tworzenie wersji
Rozpocząwszy 22 listopada 2013 roku, Mojang zaczął upubliczniać testowe wersje pełnych aktualizacji użytkownikom Androida, którzy zdecydowali się na program beta, aby otrzymać główne informacje zwrotne, zwłaszcza dotyczące zgłaszania błędów. To pozwoliło oficjalnym aktualizacjom być bardziej stabilnymi.
Wersje od 0.8.0 do 0.12.1 wymagały włączenia się do grupy Google+, by otrzymać budowle deweloperskie. Gracze mogli wtedy zobaczyć, że aktualizacje rozwoju wyglądały jak zwykłe aktualizacje w Sklepie Play. 17 lipca 2015 roku, grupa Google+ została usunięta z powodu ilości spamu i reklam, które grupa przyciągała. 3 listopada 2015 roku, ekipa od bety PE opublikowała zadedykowany blog, który następnie był wykorzystywany przez użytkowników do włączania się do programu beta 0.13.0 i wyświetlania list zmian na temat nowości deweloperskich.
Aplikacja Xbox Insider Hub jest używana do włączania się do programu beta na Windows 10 od 31 lipca Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem Eksperymentalnej Rozgrywki, przełącznika, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu świata.
Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem przełącznika rozgrywka eksperymentalna, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu.
Wyprzedaże
Od grudnia 2013 roku Pocket Edition (jedyne wydanie Bedrock Codebase w tym czasie) sprzedało 16,5 miliona kopii, podczas gdy w tym samym czasie Java Edition sprzedała 13 milionów. Te obliczenia wyszły po aktualizacji 0.8.0. Było to uznane za wielki sukces, kiedy Pocket Edition prześcignęła w liczbie sprzedaży zarówno Java Edition, jak i Legacy Console Edition, pomimo że było uważane za najmniej rozwijającą się wersją w tym czasie.
2 grudnia 2016 roku Marsh Davis ogłosił, że Pocket Edition sprzedało ponad 40 milionów kopii (w tym czasie Java Edition sprzedało ponad 24 miliony). Ta statystyka liczyła również Windows 10 Edition oraz Gear VR Edition.
Pocket Edition jest także zazwyczaj w czołowej 10 i regularnie #1 w App Store i sekcji płatne aplikacje w Google Play w Top listach.
Różnice w wersjach na różne platformy
Jest kilka cech w Bedrock Edition, które są wyłączne dla określonych platform, albo z powodu tego, że tylko wybrane platformy są w stanie korzystać z tych cech, lub z powodu zastrzeżeń platformy zapobiegających wprowadzeniu określonych cech. Oto tabela cech, które są dostępne tylko na określonych platformach.
Ciekawostki
- Logo tej edycji jest bardziej płaskie niż to z Javy.
- Przyciski z tej wersji są takie same jak w jednej z nieukończonych gier Notch'a, Legend of the Chambered, tylko o innym kolorze.
Galeria
Zmiana skórki w kreatorze postaci