Andreas Jörgensen | |
Imię i nazwisko | Andreas Jörgensen |
Narodowość | Szwedzka |
Zajęcie | Niezależny programista |
Strona internetowa | hideou.se |
Nazwa na Reddit | Hideous |
@hideous_ | |
Nazwa użytkownika w Minecraft | Hideous |
Artykuł Andreas Jörgensen jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Andreas Jörgensen – szwedzki niezależny deweloper. Przed jego odejściem pracował w Mojang AB jako obsługa klienta.
Biografia
Andreas się urodził w 1991 roku w mieście Borås we Szwecji, i chciał zostać w przyszłości deweloperem gier. Zaczął tworzyć gry w 2007 roku, kiedy wyprodukował grę "Laserfish in Cheeseland".
Wydane gry
- The Museum (2008)
- In Another Brothel (2008)
- Banana Flip! (2008)
- Let's Jump (2009)
- 1924 (2010)
- Chase Goose (2010)
Oficjalne zasoby | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Witryny internetowe Mojang Studios |
| ||||||||
Witryny internetowe 4J Studios | |||||||||
Witryny internetowe Telltale Games | |||||||||
Witryny internetowe Curse |
|
Pracownicy Mojang Studios | |
---|---|
Programiści |
|
Projektanci |
|
Programiści Minecraft Realms |
|
Programiści Minecraft Marketplace |
|
Programiści oprogramowania |
|
Nadzór wydawniczy |
|
Administracja biznesowa |
|
Koordynatorzy społeczności |
|
Wsparcie techniczne |
|
Egzekwowanie własności intelektualnej |
|
Pracownicy kontraktowi |
|
Byli pracownicy | |
---|---|
Programiści |
|
Projektanci |
|
Programiści Minecraft Realms |
|
Programiści oprogramowania |
|
Administracja biznesowa |
|
Koordynatorzy społeczności |
|
Wsparcie techniczne |
|
Egzekwowanie własności intelektualnej |
|
Pracownicy kontraktowi |
|