Agent
Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition. |
Agent – mob występujący jedynie w Education Edition.
Występowanie[edytuj | edytuj kod]
Agent nie występuje naturalnie, jest na specjalnych mapach z szablonów[1] lub możliwy do stworzenia za pomocą edytorów. Pojawia się też po kliknięciu klawisza [C].
Wygląd[edytuj | edytuj kod]
Agent wyglądem przypomina Żelaznego Golema, lecz jest od niego znacznie mniejszy. Ma także inną teksturę. Nad jego głową widnieje napis '[nazwa gracza].Agent'.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Agent jest nieruchomy oraz nie da się go poruszyć żadnym ze sposobów (nawet nie działa na niego grawitacja). Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie posiadając pod sobą stałego bloku wykonuje ruchy takie, jakby lewitował. Nie posiada własnych dźwięków. Można na niego kliknąć, aby zobaczyć jego ekwipunek i umieścić w nim jakiś przedmiot lub blok.
Ma dużą ilość punktów życia, ale nie na tyle dużą, aby nie móc go zabić za pomocą komendy /kill @e
. Jest to możliwe jedynie po wpisaniu komendy /ability @p worldbuilder true
.
Można sterować nim poprzez dodatki (komenda /code
lub naciśnięcie klawisza [C]) za pomocą komend /forward {liczba
}, /right
oraz /left
. Można także edytować i dodawać różne komendy za pomocą Microsoft MakeCode w aplikacji Minecraft Code Connection[2].
Historia[edytuj | edytuj kod]
Education Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.17 | Dodano Agenta. | ||||
? | Zmieniono ID agenta z learn_to_code_mascot na agent . |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Został stworzony w celu nauki programowania za pomocą prostych komend.
- Istnieje szablon świata z zadaniami do wykonania za jego pomocą.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
Przypisy
Moby |
| ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
Inne |