4J Studios, czyli Jute, Jam, Journalism (the 3J's of Dundee) i Joysticks – niezależne studio deweloperskie gier.
W skład personelu wchodzi wielu byłych kluczowych pracowników z nieistniejącego studia. Została założona przez Paddy Burnsa i Chrisa van der Kuyl. Są najbardziej znani z tworzenia gry Minecraft na Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch.
Studio pracuje również w pewnym stopniu nad grą Minecraft.
Pracownicy[]
Deweloperzy[]
| Nazwisko | Awatar | Stanowisko | Bug Tracker | |
|---|---|---|---|---|
| Stuart Ross |
|
Główny programista (Minecraft Legacy Console Edition) | @4JStu | 4jstu |
| Steven Woodward |
|
QA Bug Tester (Minecraft Legacy Console Edition) | @4JSteve | 4jsteve |
| Mark Hughes |
|
Programista (Minecraft Legacy Console Edition) | @mg_hughes | |
| Vince Finlayson |
|
Programista (Minecraft Legacy Console Edition) | @TheValkyrur | 4J-Vince |
Artyści[]
| Nazwisko | Awatar | Stanowisko | |
|---|---|---|---|
| Brian Lindsay |
|
Artysta (Minecraft Legacy Console Edition) | @4J_BKL_1 |
| Tom Naylor |
|
Artysta interfejsu (Minecraft Legacy Console Edition) | @Tom_2Monocle |
| Michael Hansen |
|
Główny artysta (Minecraft Legacy Console Edition) | @MRH_4J |
| David Keningale |
|
Dyrektor artystyczny (Minecraft Legacy Console Edition) | @4JDavid |
| Ryan Mitchell |
|
Młodszy projektant poziomów (Minecraft Legacy Console Edition) | @Ryumitch |
| Scott Jarron |
|
Młodszy projektant poziomów (Minecraft Legacy Console Edition) | @4JScott |
| Julie D Kennedy |
|
Młodszy artysta interfejsu (Minecraft Legacy Console Edition) | @4JDangerKennedy |
| Thomas Fyfe | Młodszy projektant poziomów (Minecraft Legacy Console Edition) | @thomasfyfe |
Biznes[]
| Nazwisko | Awatar | Stanowisko | Bug Tracker | |
|---|---|---|---|---|
| Paddy Burns |
|
Dyrektor generalny (4J Studios) | @padware | |
| Chris van der Kuyl |
|
Przewodniczący (4J Studios) | @chrisvdk | |
| Richard Reavy |
|
Dyrektor Techniczny (4J Studios) | @rreavy | 4jpaddy |
Absolwenci Studia[]
| Nazwisko | Awatar | Stanowisko | |
|---|---|---|---|
| Rebecca O'Neil |
|
Stażysta artystyczny (Minecraft Legacy Console Edition) | @beccenstein_ |
| James Vaughan |
|
||
| Harry Gordon |
|
Programista (Minecraft Legacy Console Edition) | @hejgordon |
| Jamie Keddie | Kontrahent (Minecraft Legacy Console Edition) | @JoyrideGames | |
| George Vaughan |
Kontrakty[]
| Nazwisko | Zadanie | Notatki | |
|---|---|---|---|
| Gareth Coker | Stworzył muzykę do pakietu "Greek Mythology Mash-up” | @garethcoker | Stworzył muzykę dla Moon Studios, Ori and the Blind Forest i ARK Survival Evolved |
| Aeralie Brighton | Stworzył dźwięki do pakietu "Greek Mythology Mash-up” | @AeralieBrighton | Śpiewał dla Ori and the Blind Forest |
Gry[]
4J Studios opracowało następujące gry:
- Xbox 360 Edition (Xbox Live Arcade) (2012)
- PlayStation 3 Edition (PS3) (2013)
- PlayStation Vita Edition (PSVita) (2014)
- Xbox One Edition (XBO) (2014)
- PlayStation 4 Edition (PS4) (2014)
- Wii U Edition (Wii U) (2015)
- Nintendo Switch Edition (Switch) (2017)
Studio przeniosło/przerobiło następujące gry na inne konsole:
- The Elder Scrolls IV: Oblision (PS3) (2007)
- Overlord: Raising Hell (PS3) (2008)
- Banjo-Kazooie (Xbox Live Arcade) (2008)
- Banjo-Tooie (Xbox Live Arcade) (2009)
- Perfect Dark (Xbox Live Arcade) (2010)
4J Studios opublikowało następujące oryginalne gry:
- Breeders' Cup World Thoroughbred Championships (PS2, Xbox) (2005)
- Star Trek:Encounters (PS2) (2006)
- Star Trek:Conquest (Wii, PS2) (2007)
- AMF Bowling Pinbusters! (DS) (2008)
- Ducati Moto (DS) (2008)
- Wuggle (iPhone) (2009)
Zewnętrzne linki[]
Przypisy[]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
















