1.9
Oficjalna nazwa |
Combat Update |
Data wydania |
29 lutego 2016 |
Nieoficjalne wersje | |
Serwery zgodne z |
Brak |
Combat Update (pl. Aktualizacja Walki) to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot 15w31a został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. buraki z Pocket Edition, lub kraty wokół Kryształów Kresu z edycji konsolowej.
Nowe rzeczy
- Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy
- Możliwość używania obydwu rąk.
- System atrybutów.
- Mikstury przewlekłe.
- Elytry.
- Podtytuły.
- Możliwość ustawienia ręki pierwszego użytkownika.
- Igloo generujące się w zimnej tajdze i śnieżnej łące.
- Istnieje szansa, że pojawi się Szkieletowa pułapka po uderzeniu pioruna.
- 13 nowych bloków.
- Nowe przedmioty: burak (nasiona i zupa), Kryształ Kresu, owoc refrenusu i prażony owoc refrenusu, mikstura Szczęścia i Pechu oraz Oddech smoka
- 5 nowych splashów.
- 4 nowych typów cząsteczek:
sweepAttack
,dragonBreath
,endRod
orazdamageIndicator
- 4 nowych efektów mikstur:
- Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech.
- Nowe statystyki
- Dużo nowych tagów NBT
- Nowy gamerule
spectatorsGenerateChunks
- Dużo nowych dźwięków
- Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języku.
- Nowa mechanika jazdy wagonikami, łódkami, świniami, koniami, osłami i mułami.
- Nowe rodzaje łódek.
- Nowe zaklęcia
Dodatki w Endzie:
- Generowanie się wysp w Endzie, z drzewami refrenusu, miastami Endu i statkami Endu.
- W miastach i statkach występują Shulkery.
- Możliwość powtórzenia walki z smokiem Endu.
Nowości w walce
- Mechanika polegająca na sile ataku.
- Tarcze.
- Strzała Widmo i 14 typów strzał z efektem mikstur.
Zmiany
- Zmieniono wygląd obsydianowych słupów w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
- Trudniejsze SI szkieleta i mrocznego szkieleta.
- Usunięto blokowanie się mieczem (zastąpiono tarczą), dodano nowe sposoby walki.
- Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
- Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
- Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie.
- Lepszy balans regeneracji zdrowia.
- Udoskonalono łowienie ryb.
- Warzenie wymaga płomiennego proszku.
- Usunięto recepturę dla ulepszonych złotych jabłek.
- Przerobiono mapy.
- Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
- Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
- Udoskonalono łódki.
- Od teraz można znaleźć ulepszone złote jabłka w skrzyniach w różnych strukturach.
- Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
- Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
- Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
- Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
- Przywrócono kolizję mobów i graczy.
- Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
- Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.
- Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.
- Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.
- Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.
- Udoskonalenia wydajności gry.