Minecraft Wiki Polska
Advertisement
1.6.1
Horse Update image
Oficjalna nazwa

Horse Update

Data wydania

1 lipca 2013

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.6.1 – pierwsza wersja aktualizacji Horse Update, która dodaje wiele nowości takich jak konie, smycze, bloki węgla, dywany, nowe komendy, paczki zasobów i nowy launcher.

Wersja pre-release aktualizacji 1.6.1 została wydana 28 czerwca 2013, a następnie stała się oficjalną wersją 1.6.1.

Nowości

Bloki
  • Blok siana
    • Może być położony w każdym kierunku
    • Wytwarzany jest z 9 sztuk pszenicy
  • Dywany
    • Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
    • Może być położony na każdym bloku
  • Terakota
    • Nosiła nazwę Utwardzona glina w tej aktualizacji.
    • Uzyskiwana jest przez przepalenie bloku gliny w piecu.
  • Barwiona terakota
    • Nosiła nazwę Barwiona glina w tej aktualizacji
    • Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
    • Podobnie do wełny
    • Tworzona była przez poukładanie terakoty wokół barwnika.
  • Blok węgla
Przedmioty
  • Końska zbroja
    • Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
    • Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych strukturach.
  • Jajo przyzywające konia
    • Działa jak każde innej jajo.
    • Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
    • Czasami zamiast konia pojawia się osioł.
  • Smycz
    • Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu mobów.
    • Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na moba, a potem na płot, trzymając w ręce smycz.
    • Jest wytwarzana z 4 nici i 1 kuli szlamu. Otrzymujemy 2 sztuki.
  • Znacznik
    • Może być znaleziona tylko w skrzyniach.
    • Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na moba by go nazwać.
Moby
  • Konie
    • Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
    • Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
    • Można przyspieszyć jego wzrost używając złotego jabłka lub złotych marchwi.
    • Upuszczają skórę po śmierci.
    • Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu chleba, Cukru, Bloków siana, Pszenicy, Jabłek, Złotych jabłek i Złotych marchewek.
    • Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
    • Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
    • Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawiszE. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
    • Spawnują się rzadko w małych grupach.
  • Osły
    • Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy skrzynie.
  • Muły
    • Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
    • Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
    • Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
  • Konie szkielety i nieumarłe konie
Rozgrywka
  • Efekty
    • EffectsCSS Zwiększenie zdrowia
      • Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
      • Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
    • EffectsCSS Absorbcja
      • Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
      • Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
    • Nasycenie
      • Odnawia głód
      • Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
Komendy
  • /spreadplayers
    • Przesuwają graczy z punktu początkowego.
    • Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.
  • /playsound
    • Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
    • Można zmienić głośność dźwięku.
    • Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
Generalne
  • System paczki zasobów
    • Odbudowano system Paczek tekstur.
      • Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne tutaj.
    • Zawierają
      • Tekstury
      • Dźwięki
      • Czcionki (częściowo)
      • Plik z językami
      • Napisy końcowe
      • Koniec wiersza
      • Splashe
    • Nowa tekstura Brakującej tekstury
  • Atrybuty systemu
    • Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
      • Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości.
      • Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów.
      • Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: Łuk, który spowalnia posiadacza, hełm który ulepsza zdrowie, itp.
    • Atrybuty jednostek:
      • Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób.
      • Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak.
    • Takie właściwości, jak obrażenia od broni / prędkość wyciągania łuku / prędkość atakowania mieczem, jeszcze nie zostały stworzone.
  • Splashe
    • "HURNERJSGER?"
    • "What's up Doc?"

Zmiany

Bloki
  • Blok lazurytu
    • Zmieniono teksturę tak, aby blok miał granicę wokół.
  • Komparator
    • Teraz przekazuje sygnał do leji i Ramy portalu Kresu.
    • Kocioł może teraz dać od zerowej ilości energii (kiedy jest pusty) do trzech ilości energii (kiedy jest pełny) w zależności od tego ile jest w nim wody.
    • Rama portalu Kresu może teraz dać od zera do piętnastu ilości energii w zależności od tego, czy jest w nim Oko Kresu.
  • Blok poleceń
  • Lawa
    • Teraz właściwie rozpada się.
Przedmioty
Moby
  • Wszystkie moby
    • Moby, które gracz nazwie Dinnerbone lub Grumm odwracają się do góry nogami.
    • Teraz, ponownie spawnują się w grupach.
  • Zombie
    • Teraz mają małą szansę na stworzenie dodatkowych Zombie, jeśli są uszkodzone.
    • Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (Dawniej z odległości 16).
    • Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków.
  • Osadnik
    • Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy.
  • Pająk
    • Ma szansę na zespawnowanie się z efektami mikstur.
Generator świata
Rozgrywka
  • Jeżdżenie na mobach
    • Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia.
    • Aby zejść z moba należy kliknąć LShift. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy.
    • Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy A, D oraz S.
  • Zaklęcie Oddychanie pod wodą
  • Zmiana pomysłu na poziom trudności mobów
    • Im dłużej jesteś w jednym obszarze, tym trudniej.
  • Podpowiedzi
    • Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w trybie kreatywnym.
    • Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie oraz jaki efekt mikstur może dać.
  • Efekty
  • Głód
    • Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje.
  • Tryb kreatywny
Generalne
  • Obsługa użytkowników, którzy posiadają Javę 5 i PowerPC została usunięta.
    • Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry.
  • System czatu
    • Wiele wiadomości będzie tłumaczonych.
    • Wiadomości są lepiej zmodyfikowane.
    • Kolor wiadomości może być zmieniany.
    • Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujących ciągów.
  • Launcher
    • Poprawiono stabilność.
    • Zaktualizowano LWJGL.
    • Jeśli pobierzesz Launcher będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo.
    • Duży krok w kierunku Plugin API.
    • Bardziej przyjazny dla użytkownika.
    • Nowy system sortowania haseł.
  • Minecraft Realms
    • Dodano obsługę zaproszeń.
    • Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms.
    • Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych.
    • Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry.
    • Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym.
    • Naprawiono problem z trybem gry.

Poprawki

  • Poprawiono 86 błędów
Advertisement