1.5
Oficjalna nazwa |
Redstone Update |
Data wydania |
13 marca 2013 |
Nieoficjalne wersje | |
Serwery zgodne z |
Brak |
Redstone Update (pl. Aktualizacja Czerwonego Kamienia) to aktualizacja, która została oznaczona jako 1.5. Została ogłoszona na MineCon 2012. Główne zmiany w tej wersji są związane z czerwonym kamieniem.
Zmiany
Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team[1] i rozmowy o przyszłym API modów[1].
Prezentację można obejrzeć tutaj:
Generalne
Dodatki
Zmiany
- Lista serwera
- IP bezpośredniego połączenia jest zapisywane nawet po zamknięciu gry.
- Paczki tekstur
- Każdy blok i przedmiot ma swój własny plik z teksturą.
- Tekstury mogą być animowane.
- Klatki animacji są pod każdą z nich w odpowiednim formacie
png.
- Używają opcjonalnego
txt.
do określenia kolejności klatek i czasu trwania.
- Klatki animacji są pod każdą z nich w odpowiednim formacie
- Specjalne zasady dla wody, lawy, kompasu i zegarka.
- Istniejące paczki tekstur zostaną "automagicznie" przekonwertowane.
- Będą używane domyślne tekstury, jeśli będzie brakowało plików tekstur.
- Można zmieniać czcionki, nawet na HD.
- Wsparcie dla tekstur o wysokiej rozdzielczości.[2]
- Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
- Światło
Rozgrywka
Dodatki
- Komendy
- Dodano komendę
/testfor
, która dla analogowego sygnału wyjścia może być używana w bloku poleceń kładąc komparator przy jednym z jego boków. - Dodano komendę
/effect
, która daje graczowi efekt mikstury na określony czas i siłę. - Dodano komendę
/scoreboard
, służącą do interakcji z tablicą wyników.
- Dodano komendę
- NBT
- Wagoniki mogą wozić każdy blok i mają różne funkcje.
- FallingSand może być TileEntity.
- Nazwane byty mogą wyświetlać swoją nazwę w ich zakresie.
- Wagoniki moga działać jak spawnery.
- Byty mogą na stałe ujeżdżać inne byty.
- Mogą być uzyskane przez filtr Sethbling's MCEdit.
- Nie schodzą po ponownym załadowaniu.
- Umożliwia dużo kombinacji, np. nietoperz z wagonikiem a górze, pajęczy jeździec.
- Tablica wyników
Zmiany
- Inwentarz
- Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.
- Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.
- Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.
- Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.
- Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.
- Trzymaną zbroję można założyć plikając prawym przyciskiem.
- Opcje i menu główne
- Przeniesiono przycisk Texture Packs z menu głównego do opcji.
- Nowe ustawienia chatu w Ustawieniach gry wieloosobowej
- Skala, Skoncentrowana wysokość, Wysokość w tle i Szerokość są teraz konfigurowalne.
- Gładki oświtlenie może być ustawione na minimalne, maksymalne lub wyłączone.
- Tłumaczenia gry
- Tłumaczenia mogą być aktualizowane w tle (nie potrzebują nowego wydania).
- Tryb Creative
- Wszystkie mikstury są skategoryzwane.
- W trybie kreatywnym można uderzać moby i bloki z odległości 5 bloków.
- Wiadomości o śmierci
- Teraz wprowadzono powód śmierci, gracza, z którym walczył, zmarły gracz podczas śmierci i nazwę przedmiotu użytego do zabicia.
- Gracz fell off a ladder
- Gracz fell off some vines
- Gracz fell out of the water
- Gracz fell from a high place
- Gracz fell into a patch of fire
- Gracz fell into a patch of cacti
- Gracz got finished off by Gracz/Mob using Broń
- Gracz walked into a fire whilst fighting Gracz/Mob
- Gracz was burnt to a crisp whilst fighting Gracz/Mob
- Gracz tried to swim in lava while trying to escape Gracz/Mob
- Gracz walked into a cactus while trying to escape Gracz/Mob
- Gracz was slain by Gracz/Mob using Broń
- Gracz was killed trying to hurt Gracz/Mob
- Teraz wprowadzono powód śmierci, gracza, z którym walczył, zmarły gracz podczas śmierci i nazwę przedmiotu użytego do zabicia.
- Zmiana nazwy
- Ulepszono zmianę nazwy jaj przyzywających
- Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą mają nazwę tego jaja, która wyświetla się we wiadomościach o śmierci.
- Moby mogą wyświetlać swoją nazwę używając NBT.
- Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą wyświetlają swoją nazwę nad głową, kiedy są widziane w promieniu 6 bloków.
- Ulepszono zmianę nazwy pojemników.
- Skrzynie, skrzynie z pułapką, dozowniki, podajniki, piece, statywy alchemiczne i stoły do zaklęć wyświetlają swoją zmienioną nazwę w GUI.
- Bloki poleceń wyświetlają swoją zmienioną nazwę na chacie.
- Ulepszono zmianę nazwy jaj przyzywających
Bloki i przedmioty
Dodatki
- Blok czerwonego kamienia
- Blok kwarcu
- Detektor światła dziennego
- Filarowy blok kwarcu
- Komparator
- Kwarc
- Lej
- Netherowa cegła
- Podajnik
- Ruda kwarcu
- Rzeźbiony blok kwarcu
- Schodek z kwarcu
- Schody z kwarcu
- Skrzynia z pułapką
- Tory aktywujące
- Wagonik z lejem[6]
- Wagonik z TNT
- Wagonik ze spawnerem[7]
- Ważona płyta naciskowa
Zmiany
- Blok netherowej cegły
- Dodano recepturę craftingu.
- Dozownik
- Może ubrać gracza w zbroję, jeśli ten stoi 1 blok przed nim.
- Może położyć TNT, jednocześnie je aktywując.
- Może używać mączki kostnej na blokach, znajdujących się 1 blok przed nim.
- Może używać krzesiwa na blokach, znajdujących się 1 blok przed nim.
- Może być ustawiony w 6 różnych kierunkach. Ma inną teksturę, kiedy jest odwrócony w górę lub w dół.
- Lawa
- Zmieniono teksturę.
- Magiczna latarnia
- Zwiększono zasięg.
- 1 warstwa: 41 bloków (wcześniej 33)
- 2 warstwy: 61 bloków (wcześniej 49)
- 3 warstwy: 81 bloków (wcześniej 65)
- 4 warstwy: 101 bloków (wcześniej 81)
- Zwiększono zasięg.
- Mączka kostna
- Aby roślina osiągnęła pełny etap wzrostu trzeba użyć mączki kostnej 2-3 razy.
- Sadzonki wyrastają po 2 użyciach mączki kostnej.
- Po każdym użyciu mączki kostnej pojawiają się zielone cząsteczki.
- Każda roślina potrzebuje innej ilości mączki kostnej.
- Za każdym użyciem wyższa faza wzrostu jest wybierana losowo.
- Płot z netherowej cegły
- Dodano recepturę craftingu.
- Podwójne schodki
43:8
to teraz ID gładkiego kamiennego schodka.43:9
to teraz ID gładkiego schodka z piaskowca.
- Pojemniki
- Podłączone do komparatora wysyłają sygnał zależny od ich zawartości.
- Schody
- Ulepszono oświetlenie.
- Można sprintować po schodach.
- Śnieg
- W pełni dodano wszystkie wysokości śniegu.
- Upuszcza jedną śnieżkę przy każdym zniszczeniu jednej warstwy.
- Każdy poziom śniegu ma swoją własną wysokość kolizji.
- Górna warstwa śniegu nie ma kolizji.
- Można scraftować 6 warstw śniegu z 3 bloków śniegu.
- Tory z czujnikiem
- Komparator zasilany przez tory z czujnikiem daje sygnał zależny od ilości przedmiotów w kontenerze, stojącym na nich.
- Dodano teksturę dla aktywowanych torów z czujnikiem.
- Woda
- Do stworzenia nieskończonego źródła wody nie potrzeba już bloku pod nim.
- Zablokowana skrzynia
- Stara tekstura została usunięta.
- Teraz zablokowana skrzynia używa tekstury "Missing Texture".
Moby
Zmiany
- Slime'y
- Spawnowanie slime'ów na bagnach zalezy od fazy księżyca.[8]
- Szkielety
- Teraz strzelają z odległości 16 bloków, a nie z 10.
- Szkielety strzelając w gracza, odpychają go o jeden blok, w zależności od poziomu trudności.
- Szkielety strzelają szybciej, gdy gracz jest bliżej nich, w zależności od poziomu trudności.
- Wszystkie moby
- Moby nie chodzą po torach, chyba że gonią gracza.
- Zombie
- Płonące zombie mogą podpalić gracza (szansa wzrasta wraz z poziomem trudności).
- Zombie zawiadamiają innych zombie w pobliżu, gdy zobaczą gracza.
- Zombie są silniejsze, gdy mają mało życia.
- Zombie postrzelone z dużej odległości zaczynają atakować gracza.
- Zombie widzą gracza z większej odległości.
Generacja świata
Zmiany
- Nether
- W Netherze występuje ruda kwarcu.[9][10]
- Opuszczone kopalnie
- Przedmioty pojawiają się teraz w wagonikach ze skrzynią, a nie w skrzyniach.
Poprawa błędów
- Naprawiono 115 błędów.[11] Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.
- Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni.
- Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok.
- Dźwięki: Dźwięk gaszenia ognia nie działa w trybie przetrwania.
- Spawnowanie w powietrzu podczas tworzenia nowego świata.
- Świnie ciągle skaczą, kiedy gracz kontroluje je na schodkach i schodach.
- Znaki rozjaśniają się, kiedy najedzie się myszką na sloty w inwentarzu trybu Creative.
- Wyrównano cień tekstu napisanego czcionką Unicode.
- Tłok rozsuwał się i cofał w tym samym czasie.
- Wizualny błąd rozsuwającego się tłoka.
- Popchnięcie TNT tłokiem i aktywowanie go w tym samym czasie duplikuje je.
- Ramię szybko poruszającego się tłoka robi się niewidzialne po wyjściu z gry/zginięciu/itp.
- Zasilony czerwony kamień nie aktualizuje się prawidłowo.
- Płynąca woda wciąż stawia opór graczowi, kiedy lata.
- Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej.
- Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki.
- Połóżenie solidnego bloku obok TNT, a na nim czerwonej pochodni nie aktualizuje TNT.
- Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata.
- Można położyć pnącza w pnączach.
- Liście zastępują przezroczyste bloki.
- Błąd ze skrzynią, który pozwala im wyglądać tak jak, gdy są otwarte, kiedy nie są.
- Osiągnięcia zostają utracone po aktualizacji.
- Strzały nie lądują prawidłowo.
- Rozmnażanie krów może zużyć więcej niż jedno zboże.
- Barwienie skórzanej zbroi duplikuje ją.
- Ochrona spawnu nie działa poprawnie.
- Czerwony kamień i komponenty pozostają zasilone po wyładowaniu chunków.
- Skalowanie mapy czasami ją psuje.
- W logu serwera komenda /say wykonywana przez serwer nie pojawia się na konsoli, ale wyświetla się graczom.
- Dozownik i podajnik strzelają, kiedy się aktualizują.
- Graficzny błąd tłoka.
- Woda nie tworzy prawidłowo źródła na górze istniejących bloków źródeł.
- Blok poleceń/przekaźnik dziwnie współdziałają.
- Komenda /difficulty nie wyświetla żadnych komunikatów.
- crowdin.net: Pozycja entity.WitherBoss.name jest brakująca - niemieckie tłumaczenie to "Withern".
- Samozasilana lampa / Zniszczenie przekaźnika tłokiem zwróconym do bloku nie zatrzymuje obwodu.
- Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach.
- Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych).
- Niszczenie jaja smoka w trybie przetrwania z wysokim efektem Pośpiechu crashuje grę.
- Pola kolizji małych mobów są za duże.
- Błąd płotu.
- Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie.
- Próba przejścia z bloku o polu kolizji mniejszym niż 1 blok do innego bloku, który też jest mniejszy, powoduje wniknięcie gracza w niego.
- Błąd z nieskończoną duplikacją torów.
- Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania
- Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście.
- Problemy z renderowaniem spadającego jaja smoka.
- Niszczenie drzwi czasami przemieszcza ich część.
- Rozmiar hasha psuje czerwony kamień.
- Mob spawnery czasami pokazują się jako spawnery świń.
- Czerwone pochodnie czasami aktualizują się błyskawicznie (bez dziwactwa północno-południowego).
- Na mapie włożonej do ramki na przedmiot pojawia się Z-fighting.
- Niezgodna długość/opóźnienie pulsu z kombinacją pochodni i przekaźnika.
- Minecraft BARDZO wolno łączy się/aktualizuje serwer, logowanie zajmuje DUŻO czasu (30 sekund/ 1 min).
- Duszenie/drganie/utknięcie podczas spawnowania w nowo stworzonym świecie.
- Łódki i wagoniki nie powinny upuszczać przedmiotów w trybie kreatywnym.
- Latające pochodnie z lamp we wioskach.
- Błąd animacji deszczu przez sufity.
- Nachylone zasilane/aktywujące tory pozostają zasilone/aktywowane.
- Gra crashuje się, kiedy zniszczy się szafę grającą bez płyty w środku.
- Kowadło czasami uderza w bok bloku i niszczy się zamiast być położone.
- Koszt zmiany nazwy w kowadle.
- Nie można sprintować w górę po schodach.
- Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia.
- Mapa nie aktualizuje się.
- Aktywowane tory z czujnikiem przesunięte przez tłok pozostają aktywowane.
- Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami.
- Długie przewody z czerwonego kamienia nie aktualizują się/zachowują się dziwnie na nowo załasowanych chunkach.
- Niezgodność z tłokami popychającymi przedmioty.
- Zaklęcia zbroi (oprócz Cierni) nie mają efektu na mobach.
- Błąd z crashowaniem gry przez byty bloków.
- Tryb jednoosobowy, tryb kreatywny, E by wybrać blok, wybrać blok z pola, W by wrócić do gry, gra zatrzymuje się, tworzy się raport o crashu
- Niszczenie bloku resetuje się, kiedy trzymany przedmiot się zmienia.
- Serwer crashuje się po wpisaniu spacji na konsoli.
- Tory latają, gdy zostaną popchnięte przez jedno-pulsowy tłok.
- Tłoki i inne niesolidne bloki.
- Błędy z kolorami nazw w liście zakładek.
- Dozowniki zwrócone w dół już nie dozują przedmiotów przez bloki.
- Kiedy przekaźnik zostaje położony i jest zwrócony w kierunku f=0 zapala się na jeden tick i gaśnie.
- Zasilone mechanizmy reagują na zmiany w sile sygnału czerwonego kamienia.
- Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo.
- Czarne szkielety mają zły hitbox.
- Przedmioty w miejscach na zbroję / Crash, jeśli CanPickUpLoot jest ustawiony na 1 w plikach level.dat/player.dat.
- Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend.
- Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie.
- Wszystkie rózne gwiazdki pirotechniczne stackują się.
- Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia.
- Przedmioty z danymi NBT nie stackują się poprawnie z powodu serializacji.
- Miecze nie tracą wytrzymałości, gdy są używane na smoku Kresu.
- Bloki takie jak czerwony kamień, przekaźniki, drzwi, dźwignie nie wypadają, gdy blok pod nimi zostanie popchnięty przez tłok.
- 1.4.6 - Windows 8 64x - Myszka: błąd z widokiem/dokładnością.
- Problem z aktualizacją zasady gry przez blok poleceń.
- Crash po załadowaniu paczki tekstur.
- Mikstury widzenia w ciemności edtywoane do dłuższego czasu działania tworzy migające niebo.
- Wartości mikstur w trybie kreatywnym nie są takie same jak uwarzonych.
- Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę.
- Po stworzeniu Withera powstają bloki-duchy.
- Generator jaskiń/tuneli w Netherze tworzy nieprawidłowe/ucięte tunele.
- Nazwane narzędzia/zbroja znikają z inwentarza.
- Reprodukcja bytów bloków pieca - wewnętrzny błąd z wydajnością.
- Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony.
- Błąd z szablonem i ID 73 i 74.
- Parser URL nie wykrywa 4 liter TLD.
- Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku.
- Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia.
- Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci.
- Błęd z nieskończoną wytrzymałością
- FallingSand odsługuje ID bloku > 128.
- Uderzanie mobów drewnianym mieczem z Ostrością I i Słabością III crashuje grę.
- Niepotrzebne opóźnienie przycisku "Gotowe" w menu paczek tekstur.
- Brak pamięci?
- Komenda
/clear
nie działa z blokami poleceń na zbroi noszonej z ustawionymi wartościami szkody. - Ostatnie bezpośrednie połączenie w trybie wieloosobowym nie jest zapisywane.
- Zwierzęta mogą się rozmnażać na odległość do prawie 8 bloków, kiedy są oddzielone płotkami.
Przypisy
- ↑ 1,0 1,1 http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/291215700213772289
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/288311411728343041
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/308709934328053760
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=996H4V5TIDA&t=5m40s
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14bust/fireworks/c7boyys
- ↑ https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC