1.3.1
Oficjalna nazwa |
1.3.1 |
Data wydania |
1 sierpnia 2012 |
Nieoficjalne wersje | |
Serwery zgodne z |
Brak |
1.3.1 jest dużą aktualizacją dla Java Edition, w której dodano handel, tryb przygody, biom dżungli, nowe struktury generowane w świecie (dżunglowe świątynie i piramidy) oraz nowe bloki i przedmioty, m.in. szmaragdy, książki z piórem, zapisane książki, zaczep na linkę i skrzynie Kresu. Poprawiono też działanie zaklinania i sprawiono, że walka z creeperami stała się trudniejsza.
Dodatki
Główne
- Umożliwiono darmowe testowanie gry przez 5 minecraftowych dni
- Dostępny tylko tryb jednoosobowy
- Ustawienia czatu
- Możliwe jest teraz ustawienie przezroczystości tła czatu
- Możliwa jest zmiana koloru czatu
- Możliwe jest teraz naciśnięcie linku
- Ustawienia Snoopera
- Teraz możliwe jest wysłanie anonimowych danych do Mojang
- Wyświetla dane, które mają zostać wysłane
- Opcje obrazu
- Muszą być przestawiane ręcznie w pliku options.txt
- Synchronizacja pionowa
- Tryb pełnoekranowy można włączyć już podczas ładowania się gry
- Dodano opcję, w której wyłączane są komunikaty serwerów o możliwości pobrania paczek tekstur
- Nowa opcja generowania świata
- Wygenerowane w niej biomy są 16× większe
- Plaże wyglądają tak samo jak z wersji Beta 1.7.3 i wcześniejszych
Rozgrywka
- Uruchomić ten tryb można tylko komendami
- Budowanie i niszczenie jest wyłączone
- Gracze mogą wchodzić w interakcję z różnymi blokami
- Gracze mogą pozostawiać i brać przedmioty ze skrzyń, pieców i dozowników
- Używając szmaragdów jako waluty osadnicy, w zależności od profesji, będą oferować graczom różne przedmioty
- Istnieją trzy rodzaje handlu: sprzedawanie, kupowanie i zaklinanie
- Osadnicy mogą wymieniać przedmioty wielokrotnie
- Po kupieniu czegoś, osadnicy wydzielają purpurowe cząsteczki na parę sekund
- Handel to jedyny sposób na zdobycie kolczugi i zaklętych butelek
/seed
- Wyświetla ziarno generatora mapy
/defaultgamemode
- Włącza tryb gry wybrany przez gracza podczas tworzenia świata
/debug
- Włącza i wyłącza odpowiednie profile
/gamemode
- Zmienia tryb gry gracza
/toggledownfall
- Włącza i wyłącza śnieg lub deszcz
/time set
- Zmienia porę dnia
/give
- Daje graczowi określony przedmiot
/xp
- Przyznaje określoną ilość punktów doświadczenia danemu graczowi
/kill
- Zabija gracza
/help
- Wyświetla pomoc używania komend
Generacja świata
- Można teraz (tylko na trybie przetrwania i kreatywnym) ustawić generowanie bonusowej skrzyni, która pojawia się niedaleko spawnu gracza
- Zawiera: drewniane i kamienne narzędzia, chleb, jabłka, drewno, deski i patyki
- Zbudowane są z różnych rodzajów piaskowca i wełny
- W środku znaleźć można ukryty pokój ze skrzyniami i pułapką z TNT
- Struktura stworzona z różnych rodzajów bruku.
- We wnętrzu znajduje się pułapka z udziałem zaczepu na linkę, który uruchamia mechanizm wystrzeliwujący z dozownika strzały
- Znajduje się tam też skrzynia, w której można znaleźć losowe przedmioty
Bloki i przedmioty
- Upuszcza szmaragdy.
- Służy do handlu z osadnikami
- Tworzy się go z 9 szmaragdów.
- Tworzona z oka Endera otoczonego obsydianem w stole rzemieślniczym.
- Pozwala na przechowywanie tych samych przedmiotów, które - włożone przez jednego gracza - mogą być przez niego wyjęte w tej samej lub innej Skrzyni Kresu. Jeśli dany gracz włoży przedmiot do Skrzyni, dla innych graczy przedmiot ten będzie niewidoczny
- Przedmioty zostaną zachowane nawet w przypadku zniszczenia wszystkich Skrzyń Kresu
- Bardzo odporne na eksplozje
- Emitują światło i purpurowe cząsteczki
- Kiedy zostaną zniszczone kilofem z zaklęciem Jedwabny Dotyk, pozostawia 8 bloków obsydianu
- Nić musi zostać umieszczona między dwoma zaczepami na linkę
- Po naruszeniu linki emituje sygnał czerwonego kamienia, chyba że zostaną użyte nożyce
- Byty takie jak łódki, moby, strzały lub gracze po przejściu przez linkę aktywują sygnał czerwonego kamienia
- Zaczepy na linkę będą włączone jedynie wtedy, kiedy linka nie będzie dłuższa niż na 40 bloków
- Receptura tworzenia: sztabka żelaza, patyk i deski
- Dodano drewniane płyty
- Będą miały barwę taką jak deski, z których zostały zrobione
- Tworzone tak, jak inne schody, lecz przy użyciu piaskowca
- Dodano wszystkie rodzaje drewnianych schodów
- Poprawiono pole powierzchni
- Trzeba użyć PPM, by napisać/edytować książkę
- Należy nacisnąć 'Gotowe', żeby tymczasowo zakończyć pisanie, lub 'Podpisz' żeby nazwać książkę i wyłączyć możliwość jej edytowania
- Receptura tworzenia: pióro, książka i torbiel z atramentem
- Uzyskiwana tylko po zapisaniu książki z piórem
- Może być odsprzedana osadnikom
- Ma teraz dwie receptury tworzenia
- Wymagają użycia samorodków złota (zwykłe złote jabłko) lub bloków złota (ulepszone złote jabłko)
- Ulepszone złote jabłko po zjedzeniu nadaje następujące efekty:
- Absorbcja (2:00)
- Regeneracja V (0:30)
- Odporność (5:00)
- Odporność na ogień (5:00)
Zmiany
Generalne
- Za jego pomocą można uruchomić tryb demo
- Wydajność
- Zmniejszono poziom wykorzystania procesora i pamięci RAM
- Przyspieszono ładowanie chunków
- Zwiększono wydajność
- Czat jest wydajny nawet wtedy, gdy występują zakłócenia serwera
- Serwery
- Tryb jednoosobowy wewnętrznie używa serwera wieloosobowego
- 3 nowe wartości:
ws
: Szybkość chodufs
: Szybkość lotug
: Wartość logiczna, aktywna po dotknięciu ziemi
- Pliki językowe
- Dodano etykiety nazw bloków z ukrytym potworem i ram portalu Kresu
- Dodano bardziej opisowe etykiety drewnianych bloków, bloków piaskowca i kamiennych cegieł
- Dodano brakujące podwójne GUI skrzyni
- Odradzanie się nie jest już losowe.
Rozgrywka
- Podzielono go na kategorie
- Dodano zakładkę, za której pomocą można wyszukać dowolny blok/przedmiot
- Dodano zakładkę ekwipunku z trybu przetrwania (poza polem Crafting) i slot "Zniszcz przedmiot"
- Dodano pokrywę śnieżną, bloki z ukrytym potworem, ramę portalu Kresu i wszystkie mikstury do ekwipunku
- Teraz wyświetlane są efekty mikstur, tak jak w ekwipunku trybu przetrwania
- Zbieranie doświadczenia
- Każda ruda upuszcza odpowiednią liczbę punktów doświadczenia
- Wytapianie przedmiotów w piecu daje graczowi doświadczenie
- Zabicie moba daje punkty doświadczenia
- Zmieniono liczbę punktów doświadczenia do zdobycia kolejnych poziomów doświadczenia:
- Każdy poziom 1-15 liczy 17 punktów xp
- Każdy poziom 16-30 liczy o 3 więcej punktów xp od poprzedniego
- Każdy poziom 31+ liczy o 7 punktów xp od poprzedniego
- Teraz maksymalny poziom zaklęcia z dodatkiem biblioteczek to 30
- Trzeci slot w stole do zaklęć wyświetla najdroższe zaklęcie
- Zwiększono szansę na pojawienie się dwóch zaklęć jednocześnie
- Uczyniono komendy na serwerach bardziej opisowymi
/ban
- Dodano parametr "powód"
/tp
- Może być użyty do przeniesienia się w określone koordynaty
- Dodano opcję gry w sieci lokalnej
- Dodano automatyczne pobieranie paczek tekstur serwerów
- Bloki niszczone przez innych graczy wyświetlają teraz animację pękania w widoku 3. osoby
- Lista serwerów wyświetla teraz dostępne gry w sieci lokalnej
- Dodano tryb hardcore: po śmierci gracz jest banowany
- Dodanie i zmiany rzeczy drugorzędnych
- Grupujące się przedmioty leżące na ziemi nie będą trafiać do ekwipunku pojedynczo
- Teraz można szybciej zakładać zbroję używając klawiszy ⇧ Shift i Spacja
- Gwiazdy na niebie są teraz mniejsze i jaśniejsze
- Zmieniono kolor nieba w Kresie
- Bloki wyświetlają teraz animację pękania
- Można teraz upaść z czterech metrów i nie otrzymać żadnych obrażeń
- Klawisz "wybierz blok"
- Niszczenie bloków wielkich grzybów daje teraz zwykłe grzyby
- Nie można już otrzymać bloków portalu bez pomocy komend
Generacja świata
- Teraz generuje się w nich ruda szmaragdu
- Występuje pojedynczo w maksymalnej liczbie 8 na jednym chunku
- Generuje się między 4 a 31 poziomem
- Góry
- Dodano górskie warianty biomów
- Tropikalne drzewa
- Mogą występować na nich ziarna kakaowe
Bloki i przedmioty
- Może zostać postawiona jako linka
- Może być ustawione w 3 różnych kierunkach
- Od teraz można użyć drewnianych narzędzi jako paliwa
- Po użyciu wiadra z lawą jako paliwa, wiadro jest zwracane
- Zamiast roztapiać się w Netherze, teraz znika
- Można go uzyskać za pomocą narzędzia z zaklęciem Jedwabny Dotyk
- Można je uzyskać za pomocą narzędzia z zaklęciem Jedwabny Dotyk
- Zombie pigmany rzadko mogą się pojawiać w jego pobliżu w zwykłym świecie
- Zostaną umieszczone do góry nogami, jeśli gracz stawia je od spodu bloku nad nimi
- Kiedy są tak ustawione, tory, płyty naciskowe, dźwignie, drzwi, pochodnie, czerwone pochodnie, przekaźniki, komparatory i pył czerwonego kamienia można na nich umieścić
- Woda powoli przez nie spływa, gdy pada deszcz
- Mogą się napełniać gdy pada deszcz
- Wagoniki i łodzie będą teraz stawiane wyłącznie na torach/wodzie
- Lawa i woda mogą zostać zassane do dozownika za pomocą wiadra
- Zmieniono teksturę
- Mogą zostać położone na spodach bloków
- Drewniane płyty naciskowe
- Mogą być aktywowane przez strzały
- Teraz opóźnienie ich działania to 4 ticki
- W zależności od poziomu trudności, dynamit zadaje teraz określoną liczbę obrażeń
- Pokojowy: brak
- Łatwy: ½ mniej
- Normalny: taka sama liczba obrażeń jak wcześniej
- Trudny: o ⅓ więcej
- Zmieniono teksturę
- Mogą zostać zasadzone na drewnie tropikalnym
- Można przyspieszyć ich wzrost mączką kostną
- Mogą rosnąć w normalnym świecie i Kresie
- Zmieniono recepturę wytwarzania. Teraz do stworzenia książki potrzeba trzech kartek papieru i kawałka skóry
- Od teraz grupują się po 16 sztuk w jednym slocie
- Od teraz grupują się po 16 sztuk w jednym slocie
- Tworzenie tabliczek daje 3 sztuki, a nie 1
- Dodano tagi NBT, edytowalne tylko poprzez edytory map lub modyfikacje
- Nie może już zostać zniszczona przez lilię wodną
- Kiedy rozbiją się o brzeg, mogą pozostawić siebie
- Zmieniono maksymalną prędkość
- Kiedy gracz wyjdzie z gry, po ponownym załadowaniu świata nie będzie się znajdował w łódce, tylko w jej okolicy
- Kiedy zostanie zniszczona przez gracza, pozostawi siebie
- Poruszają się nieco szybciej wtedy, kiedy jest w nich gracz
- Kiedy gracz wyjdzie z gry, po ponownym załadowaniu świata nie będzie się znajdował w wagoniku, lecz w jego okolicy
- Drzwi niszczone przez zombie wyświetlają teraz animację pękania
Moby
- Wszystkie moby
- Nie mogą się już pojawiać na półblokach i schodach
- Pozostawiają po sobie 0-2 kawałki mięsa
- Nie pojawiają się już tak często w superpłaskim typie świata
- Kiedy zostaną zaatakowane, inne rybiki w okolicy zaczną atakować gracza
- Zwiększono efekt odrzutu
- W zależności od poziomu trudności ich wybuch zadaje różną liczbę obrażeń:
- Łatwy - 50% mniej niż na poziomie Normalnym
- Trudny - 33.3% więcej niż na poziomie Normalnym
- Są agresywne tylko w stosunku do tego gracza/moba, który je zaatakował
- Są neutralne jeszcze po kilku sekundach od przełączenia trybu na kreatywny
- Endermany zatrzymują się teraz przed graczem. Kiedy gracz go uderzy, teleportuje się z jego tyłu
- Osadnicy stworzeni za pomocą jaja spawnującego przybiorą losową profesję