Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Minecraft Wiki Polska
1.15
Upload 1.15.png
Oficjalna nazwa

Buzzy Bees

Data wydania

10 grudnia 2019

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.15 lub Buzzy Bees (pol. Pracowite Pszczoły) jest aktualizacją dla Java Edition wydaną 10 grudnia 2019[1]. Głównym dodatkiem były pszczoły i przedmioty z nimi związane, jak gniazda i ule, butelki miodu i plastry miodu. Aktualizacja była skupiona również na naprawie błędów i poprawie wydajności, jak i dodaniu niektórych funkcji będących już wcześniej w Bedrock Edition.

Nowości[]

Bloki[]

Pszczele gniazdo
  • Generuje się naturalnie w kwiecistych lasach, na równinach i na równinach słonecznikowych.
  • Mieszkają w nim pszczoły
  • Napełnia się miodem.
    • Ilość miodu w gnieździe zwiększa się po wróceniu do niego pszczoły z zebranym nektarem.
    • Gracz może zebrać plastry miodu i butelki miodu z gniazda klikając klawisz użycia nożycami w celu uzyskania plastrów lub szklaną butelką w celu uzyskania butelki miodu.
    • Jeżeli gracz zniszczy gniazdo, lub zbierze z niego miód, pszczoły staną się wobec niego agresywne.
      • Pszczoły w środku gniazda nie będą agresywne po zebraniu go z zaklęciem jedwabny dotyk, ale pszczoły z poza gniazda będą.
      • Pszczoły nie staną się agresywne po zebraniu miodu, jeżeli pod gniazdem znajduje się ognisko.
  • Nie może być przesunięte przez tłok.
Ul
Blok miodu
  • Wytwarzany za pomocą 4 butelek miodu.
  • Bardziej klejący niż blok szlamu
  • Uniemożliwia skakanie i przesuwa wszystkie moby po byciu przesuniętym przez tłok.
  • Skoki graczy są bardzo zmniejszone.
  • Gracze poruszają się bardzo wolno i nie mogą na nich biegać.
Blok plastra miodu
  • Wytwarzany za pomocą 4 plastrów miodu.
  • Dekoracyjny.

Przedmioty[]

Butelki miodu
  • Przywraca Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg i 2.4 nasycenia.
  • Usuwa efekt trucizny po spożyciu.
  • Może być użyta do wytworzenia 3 sztuk cukru i bloku miodu.
  • Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z butelką z poziomem miodu honey_level wynoszącym 5.
Plastry miodu
  • Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z nożycami z poziomem miodu honey_level wynoszącym 5.
  • Może być użyty do wytworzenia pszczelego ulu i bloku plastra miodu
Jaja przyzywające

Moby[]

Pszczoły
  • Mają 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) punktów zdrowia.
  • Żyją w grupach niedaleko pszczelich gniazd i pszczelich uli
    • Jeżeli pszczoła nie ma domu, będzie szukała dopóki nie znajdzie nowego.
    • Może chować się w ulach.
      • Maksymalnie 3 pszczoły na ul.
  • Po zaatakowaniu jednej pszczoły wszystkie pszczoły z gniazda będą agresywne wobec napastnika.
    • To samo dzieje się po zniszczeniu gniazda lub ula.
      • Postawienia ogniska pod ulem zmieni pszczoły na neutralne.
    • Posiadają tag danych Nbtsheet.png Anger (pol. złość) o domyślnej wartości wynoszącej 0.
      • Po zaatakowaniu pszczoły tag ten jest ustawiany na około 700 ticków.
    • Po zaatakowaniu nadają celowi efekt trucizny na 10 sekund i umierają w czasie 50-60 sekund po ataku.
    • Gdy pszczoła staje się agresywna, jej oczy zmieniają kolor na czerwony.
    • Działa na nie zaklęcie zmora stawonogów.
  • Mogą być rozmnożone przy użyciu jakiegokolwiek małego kwiatu, wliczając witherową różę.
    • Podążają za graczem, gdy ten trzyma mały kwiat.
      • Jeżeli gracz stoi z kwiatem, pszczoły będą latać wokół niego.
  • Latają wokół kwiatów i zbierają z nich nektar. Po zebraniu nektaru wokół nich będą unosić się białe Cząsteczki i ich tekstura lekko się zmieni.
    • Pszczoły próbują zebrać nektar z witherowych róż pomimo, że są przez nie ranione i jest im nadawany efekt obumarcia.
    • Kiedy zbiorą nektar można usłyszeć ciche pyknięcie.
    • Wracają do gniazda po zebraniu nektaru.
    • Pszczoła z nektarem może wpłynąć na wzrost upraw i słodkich jagód
    • Po wejściu do ula wystarczającej ilości pszczół z nektarem w ulu pojawi się miód.
  • Unikają wody.
  • Po byciu zabitym przez pszczołę pojawia się nowa wiadomość pośmiertna: "<gracz> został śmiertelnie użądlony.

Komendy[]

Zasady gry
  • doInsomnia
    • Określa, czy fantomy mogą pojawiać się w nocy.
  • doImmediateRespawn
    • Określa, czy gracz ma się odradzać bez pokazywania ekranu pośmiertnego.
  • drowningDamage
    • Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od braku tlenu.
  • fallDamage
    • Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od upadku
  • fireDamage
    • Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od ognia.

Rozgrywka[]

Cząsteczki
  • Nowe cząsteczki: dripping_honey, falling_honey, falling_nectar, landing_honey

Ogólne[]

Języki

Zmiany[]

Bloki[]

Dzwony
  • Dzwonią będąc zasilone za pomocą redstone
Ogniska
  • Mogą być ugaszone za pomocą łopaty
Dozowniki
  • Zbierają plastry miodu posiadając nożyce i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.
    • Plastry miodu będą upadać na ziemię.
  • Zbierają miód posiadając szklane butelki i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.
  • Zbierają butelki z wodą posiadając szklane butelki i będąc skierowane na wodę.
  • Wystrzelone Fajerwerki lecą w stronę, w którą skierowany jest dozownik.
Pole uprawne
  • Bloki mogą być ręcznie lub za pomocą tłoku umieszczone na polu uprawnym, bez zamieniania go w ziemię.
Żelazne drzwi
  • Muszą być zniszczone kilofem, żeby upadły jako przedmiot.
Łodygi arbuza i Łodygi dyni
  • Przyczepione łodygi upuszczają nasiona po zniszczeniu.
Tory
  • Położone leżą w kierunku w zależności od kierunku gracza.
Komparatory
  • Wykrywają ile miodu jest w gniazdach i w ulach.
    • Wyjściowa moc odpowiada poziomowi miodu.
Mokre gąbki
Kompostowniki

Przedmioty[]

Łódki

Moby[]

Żelazne golemy, kostki magmy, oceloty i szlamy
  • Używają atrybutu generic.attackDamage.
Papugi
  • Siedzą na ramieniu gracza nawet, gdy ten jeździ na/w jakimś bycie.
Odradzanie
Osadnicy
  • Głupcy nie posiadają klejnotu poziomu na pasku.

Rozgrywka[]

Postępy
Hardcore
  • Ekran pośmiertny w trybie gry hardcore namawia do wyjścia do menu.
Spanie
  • Próbując spać w łóżku zajętym przez osadnika ten zostaje z niego wyrzucony.
  • Próbując spać w dzień ustawia się punkt odradzania.
Jedzenie
  • Każde jedzenie można spożyć w trybie gry kreatywnym, wliczając ciasto.
Handel

Ciekawostki[]

W plikach gry można było znaleźć tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, ale nie zostały one dodane[2].

Silnik renderowania gry został zmieniony na Blaze 3D.

Przypisy[]

Advertisement