Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (→‎Moby: usunięto szablony Main, bo już są linki)
d (Robot usunął es:Edición Java 1.10 i poprawił de:1.10)
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{wersja komputera
[[Plik:Plakat wersji 1.10.png|400px|thumb|right|Plakat wersji 1.10 udostępniony na stronie internetowej [[Mojang]]u.]]
 
  +
|oficjalna nazwa = '''The Frostburn Update'''
'''The Frostburn Update''' (pl. ''Mroźno-paląca Aktualizacja)'' to główna aktualizacja do [[Minecraft]]a wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer '''1.10'''.
 
  +
|wygląd = Plakat wersji 1.10.png
  +
|data wydania = 8 czerwca 2016
  +
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.10|'''Lista''']]
  +
}}
 
'''The Frostburn Update''' (pl. Mroźnognista Aktualizacja) główna aktualizacja do [[Minecraft]]a wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer '''1.10'''.
   
 
== Nazwa ==
 
== Nazwa ==
Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. ''Przyszła wersja - 1.10+''), została wspomniana przez Erika Broesa<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787</ref>, Jensa Bergensteina<ref>{{tweet|jeb_|716988118868615168}}</ref> i Nathana Adamsa<ref>{{tweet|dinnerbone|625957736526839808}}</ref>.
+
Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. ''Przyszła wersja - 1.10+''), została wspomniana przez [[Erik Broes|Erika Broesa]]<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787</ref> oraz [[Jeb]]a.<ref>{{tweet|jeb_|716988118868615168}}</ref> i Nathana Adamsa<ref>{{tweet|dinnerbone|625957736526839808}}</ref>
   
W dniu wydania otrzymała nazwę "The Frostburn Update".
+
W dniu wydania otrzymała nazwę „The Frostburn Update”.
   
 
== Nowości ==
 
== Nowości ==
 
=== [[Splash]]e ===
 
=== [[Splash]]e ===
 
* Dodano 4 nowe splashe:
 
* Dodano 4 nowe splashe:
** "Rule #1: it's never my fault"
+
** „Rule #1: it's never my fault”
** "Replaced molten cheese with blood?"
+
** „Replaced molten cheese with blood?
** "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
+
** „Absolutely fixed relatively broken coordinates”
** "Boats FTW"
+
** „Boats FTW”
   
 
=== Dźwięki ===
 
=== Dźwięki ===
Linia 46: Linia 51:
 
==== Automatyczne skakanie ====
 
==== Automatyczne skakanie ====
 
* Dodano nową opcję automatycznego skakania.
 
* Dodano nową opcję automatycznego skakania.
* Jest ona domyślnie włączona w opcjach.
+
* Jest ona domyślnie włączona w opcjach sterowania.
 
* Została zaimplementowana z [[Pocket Edition]].
 
* Została zaimplementowana z [[Pocket Edition]].
   
Linia 54: Linia 59:
 
* Cząsteczki kolidują z blokami.
 
* Cząsteczki kolidują z blokami.
 
* Można je przywołać za pomocą komendy.
 
* Można je przywołać za pomocą komendy.
** Na przykład: {{cmd|particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10}} generuje owe cząsteczki w kolorze [[lawa|lawy]] (mająca [[ID]] 10).
+
** Na przykład: {{cmd|particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10}} generuje owe cząsteczki w kolorze [[lawa|lawy]] (mająca [[ID]] 10).<!-- JEŻELI KTOŚ POTRAFI, TO NIECH TO LEPIEJ WYTŁUMACZY -->
 
=== [[Komendy]] ===
 
* Dodano nową komendę: {{cmd|teleport}}.
 
* Teleportuje wybrany byt do wykonawcy, lub względnego położenia gracza.
 
<!-- JEŻELI KTOŚ POTRAFI, TO NIECH TO LEPIEJ WYTŁUMACZY -->
 
* Użycie: <code>/teleport <byt> [x] [y] [z] [<y-rot> <x-rot>]</code>.
 
** Na przykład: <code>/teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1</code>
 
   
 
=== Tagi NBT ===
 
=== Tagi NBT ===
 
* Dodano tag ''FallFlying''.
 
* Dodano tag ''FallFlying''.
* Moby z tym tagiem oraz z założonymi [[Elytry|Elytrami]] szybują.
+
* Moby z tym tagiem oraz z założonymi [[Elytry|elytrami]] szybują.
 
* Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi.
 
* Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi.
   
Linia 115: Linia 113:
 
==== [[Blok magmy]] ====
 
==== [[Blok magmy]] ====
 
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]]
 
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]]
{{main|Blok magmy}}
 
 
* Występuje w [[Nether]]ze niedaleko jezior lawy.
 
* Występuje w [[Nether]]ze niedaleko jezior lawy.
 
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia.
 
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia.
Linia 121: Linia 118:
 
==== [[Blok struktur]] ====
 
==== [[Blok struktur]] ====
 
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]]
 
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]]
{{main|Blok struktur}}
 
 
* Nowa tekstura.
 
* Nowa tekstura.
 
* Przystosowany do użytku dla twórców map.
 
* Przystosowany do użytku dla twórców map.
Linia 131: Linia 127:
 
==== [[Blok netherowej brodawki]] ====
 
==== [[Blok netherowej brodawki]] ====
 
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|250px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]
 
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|250px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]
{{main|Blok netherowej brodawki}}
 
 
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3.
 
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3.
   
 
==== [[Blok czerwonej netherowej cegły]] ====
 
==== [[Blok czerwonej netherowej cegły]] ====
{{main|Blok czerwonej netherowej cegły}}
 
 
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie.
 
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie.
   
 
==== [[Blok kości]] ====
 
==== [[Blok kości]] ====
{{main|Blok kości}}
 
 
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną.
 
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną.
* 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu.
+
* 9 [[mączka kostna|mączek kostnych]] otrzymuje się po ułożeniu w polu konstruowania.
 
== Następne wersje ==
 
*'''1.10.1''' - poprawki błędów.
 
*'''1.10.2''' - naprawa błędu, który powodował [[crash]] gry przy ładowaniu świata.
 
   
 
{{Przypisy}}
 
{{Przypisy}}
  +
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
 
{{Wersje komputera}}
 
   
 
[[Kategoria:Minecraft]]
 
[[Kategoria:Minecraft]]
Linia 155: Linia 143:
   
 
[[de:1.10]]
 
[[de:1.10]]
[[en:1.10]]
+
[[en:Java Edition 1.10]]
[[es:1.10]]
 
 
[[fr:1.10]]
 
[[fr:1.10]]
[[ja:1.10]]
+
[[ja:Java Edition 1.10]]
[[pt-br:1.10]]
+
[[ko:Java Edition 1.10]]
 
[[nl:1.10]]
  +
[[pt:Edição Java 1.10]]
 
[[ru:1.10]]
 
[[ru:1.10]]
[[zh:1.10]]
+
[[zh:Java版1.10]]

Wersja z 15:34, 9 cze 2021

1.10
Plakat wersji 1.10
Oficjalna nazwa

The Frostburn Update

Data wydania

8 czerwca 2016

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

The Frostburn Update (pl. Mroźnognista Aktualizacja) – główna aktualizacja do Minecrafta wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer 1.10.

Nazwa

Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1] oraz Jeba.[2] i Nathana Adamsa[3]

W dniu wydania otrzymała nazwę „The Frostburn Update”.

Nowości

Splashe

  • Dodano 4 nowe splashe:
    • „Rule #1: it's never my fault”
    • „Replaced molten cheese with blood?”
    • „Absolutely fixed relatively broken coordinates”
    • „Boats FTW”

Dźwięki

Odgłosy

  • Dodano nowe odgłosy:
    • block.enchantment_table.use
    • entity.polar_bear.ambient
    • entity.polar_bear.baby_ambient
    • entity.polar_bear.death
    • entity.polar_bear.hurt
    • entity.polar_bear.step
    • entity.polar_bear.warning
    • entity.husk.ambient
    • entity.husk.death
    • entity.husk.hurt
    • entity.husk.step
    • entity.stray.ambient
    • entity.stray.death
    • entity.stray.hurt
    • entity.stray.step
    • entity.wither_skeleton.ambient
    • entity.wither_skeleton.death
    • entity.wither_skeleton.hurt
    • entity.wither_skeleton.step

Odgłosy jaskiń

  • Dodano nowe odgłosy jaskiń:
    • ambient/cave/cave15
    • ambient/cave/cave16

Mechanika gry

Automatyczne skakanie

  • Dodano nową opcję automatycznego skakania.
  • Jest ona domyślnie włączona w opcjach sterowania.
  • Została zaimplementowana z Pocket Edition.

Cząsteczki

  • Dodano nowy rodzaj cząsteczek: fallingdust.
  • Pojawiają się one pod blokami, które są zawieszone w powietrzu (dotyczy to również bloków, na które powinna oddziaływać grawitacja, ale wygenerowały się one w powietrzu).
  • Cząsteczki kolidują z blokami.
  • Można je przywołać za pomocą komendy.
    • Na przykład: /particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10 generuje owe cząsteczki w kolorze lawy (mająca ID 10).

Tagi NBT

  • Dodano tag FallFlying.
  • Moby z tym tagiem oraz z założonymi elytrami szybują.
  • Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi.

Generator świata

Skamieliny

  • Generują się na pustyniach, bagnach oraz ich wariantach. Chunk ma 164 szansy na wygenerowanie się w nim skamieliny.
  • Zbudowane są z bloków kości i rud węgla.
  • Przyjmują kształty w taki sposób, aby przypominać czaszki i kręgosłupy olbrzymich wymarłych stworzeń.
  • Obecnie są 4 warianty czaszki i 4 warianty kręgosłupa.

Opuszczone kopalnie

  • Mogą generować się na biomie mesy.
  • Są zbudowane z ciemnego drewna.
  • Można w nich znaleźć pokaźne złoża złota.
  • Rzecz zaimplementowana z Pocket Edition.

Wioski

  • Zamiast żwiru generuje się w nich ścieżka.
  • Gdy wioska wygeneruje się na wodzie to zamiast dróg pojawią się drewniane mosty.
  • Wioski mogą się generować w tajdze.
  • Wioski na sawannie generują się z akacjowego drewna.

Moby

Niedźwiedzie polarne

Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego

Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne

  • Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę.
  • Odradza się w biomach zimowych.
  • Upuszczają ryby.

Tułacz

Poszarpany szkielet 1

Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Tułacza

  • Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy.
  • Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund).
  • Odradza się w biomach zimowych.
  • Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia.
  • Jest to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2.

Posuch

  • Zachowuje się jak zombie.
  • Nie pali się w słońcu.
  • Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności).
  • Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia).
  • Jest to zombie z tagiem NBT ZombieType 5.

Enderman

  • Może się spawnować w Netherze.

Bloki

Blok magmy

Blok magmy 1

Zrzut ekranu pokazujący blok magmy

  • Występuje w Netherze niedaleko jezior lawy.
  • Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia.

Blok struktur

Bloki struktur 1

Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur

  • Nowa tekstura.
  • Przystosowany do użytku dla twórców map.

Pustka strukturalna

  • Blok współpracujący z blokiem struktur.
  • Zastąpił barierę, której twórcy map początkowo używali do tych samych celów.

Blok netherowej brodawki

Brodawkowe bloki dekoracyjne 1

Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek

  • Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3.

Blok czerwonej netherowej cegły

  • Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie.

Blok kości

  • Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną.
  • 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu konstruowania.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.