[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (→Moby: usunięto szablony Main, bo już są linki) |
d (Robot usunął es:Edición Java 1.10 i poprawił de:1.10) |
||
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
− | [[Plik:Plakat wersji 1.10.png|400px|thumb|right|Plakat wersji 1.10 udostępniony na stronie internetowej [[Mojang]]u.]] |
||
+ | |oficjalna nazwa = '''The Frostburn Update''' |
||
⚫ | |||
+ | |wygląd = Plakat wersji 1.10.png |
||
+ | |data wydania = 8 czerwca 2016 |
||
+ | |snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.10|'''Lista''']] |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
== Nazwa == |
== Nazwa == |
||
− | Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. ''Przyszła wersja - 1.10+''), została wspomniana przez Erika Broesa<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787</ref> |
+ | Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. ''Przyszła wersja - 1.10+''), została wspomniana przez [[Erik Broes|Erika Broesa]]<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787</ref> oraz [[Jeb]]a.<ref>{{tweet|jeb_|716988118868615168}}</ref> i Nathana Adamsa<ref>{{tweet|dinnerbone|625957736526839808}}</ref> |
− | W dniu wydania otrzymała nazwę |
+ | W dniu wydania otrzymała nazwę „The Frostburn Update”. |
== Nowości == |
== Nowości == |
||
=== [[Splash]]e === |
=== [[Splash]]e === |
||
* Dodano 4 nowe splashe: |
* Dodano 4 nowe splashe: |
||
− | ** |
+ | ** „Rule #1: it's never my fault” |
− | ** |
+ | ** „Replaced molten cheese with blood?” |
− | ** |
+ | ** „Absolutely fixed relatively broken coordinates” |
− | ** |
+ | ** „Boats FTW” |
=== Dźwięki === |
=== Dźwięki === |
||
Linia 46: | Linia 51: | ||
==== Automatyczne skakanie ==== |
==== Automatyczne skakanie ==== |
||
* Dodano nową opcję automatycznego skakania. |
* Dodano nową opcję automatycznego skakania. |
||
− | * Jest ona domyślnie włączona w opcjach. |
+ | * Jest ona domyślnie włączona w opcjach sterowania. |
* Została zaimplementowana z [[Pocket Edition]]. |
* Została zaimplementowana z [[Pocket Edition]]. |
||
Linia 54: | Linia 59: | ||
* Cząsteczki kolidują z blokami. |
* Cząsteczki kolidują z blokami. |
||
* Można je przywołać za pomocą komendy. |
* Można je przywołać za pomocą komendy. |
||
− | ** Na przykład: {{cmd|particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10}} generuje owe cząsteczki w kolorze [[lawa|lawy]] (mająca [[ID]] 10). |
+ | ** Na przykład: {{cmd|particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10}} generuje owe cząsteczki w kolorze [[lawa|lawy]] (mająca [[ID]] 10).<!-- JEŻELI KTOŚ POTRAFI, TO NIECH TO LEPIEJ WYTŁUMACZY --> |
− | |||
− | === [[Komendy]] === |
||
− | * Dodano nową komendę: {{cmd|teleport}}. |
||
− | * Teleportuje wybrany byt do wykonawcy, lub względnego położenia gracza. |
||
− | <!-- JEŻELI KTOŚ POTRAFI, TO NIECH TO LEPIEJ WYTŁUMACZY --> |
||
− | * Użycie: <code>/teleport <byt> [x] [y] [z] [<y-rot> <x-rot>]</code>. |
||
− | ** Na przykład: <code>/teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1</code> |
||
=== Tagi NBT === |
=== Tagi NBT === |
||
* Dodano tag ''FallFlying''. |
* Dodano tag ''FallFlying''. |
||
− | * Moby z tym tagiem oraz z założonymi [[Elytry| |
+ | * Moby z tym tagiem oraz z założonymi [[Elytry|elytrami]] szybują. |
* Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi. |
* Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi. |
||
Linia 115: | Linia 113: | ||
==== [[Blok magmy]] ==== |
==== [[Blok magmy]] ==== |
||
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]] |
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]] |
||
− | {{main|Blok magmy}} |
||
* Występuje w [[Nether]]ze niedaleko jezior lawy. |
* Występuje w [[Nether]]ze niedaleko jezior lawy. |
||
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia. |
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia. |
||
Linia 121: | Linia 118: | ||
==== [[Blok struktur]] ==== |
==== [[Blok struktur]] ==== |
||
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]] |
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]] |
||
− | {{main|Blok struktur}} |
||
* Nowa tekstura. |
* Nowa tekstura. |
||
* Przystosowany do użytku dla twórców map. |
* Przystosowany do użytku dla twórców map. |
||
Linia 131: | Linia 127: | ||
==== [[Blok netherowej brodawki]] ==== |
==== [[Blok netherowej brodawki]] ==== |
||
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|250px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]] |
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|250px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]] |
||
− | {{main|Blok netherowej brodawki}} |
||
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3. |
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3. |
||
==== [[Blok czerwonej netherowej cegły]] ==== |
==== [[Blok czerwonej netherowej cegły]] ==== |
||
− | {{main|Blok czerwonej netherowej cegły}} |
||
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie. |
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie. |
||
==== [[Blok kości]] ==== |
==== [[Blok kości]] ==== |
||
− | {{main|Blok kości}} |
||
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną. |
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną. |
||
− | * 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu |
+ | * 9 [[mączka kostna|mączek kostnych]] otrzymuje się po ułożeniu w polu konstruowania. |
− | |||
− | == Następne wersje == |
||
− | *'''1.10.1''' - poprawki błędów. |
||
− | *'''1.10.2''' - naprawa błędu, który powodował [[crash]] gry przy ładowaniu świata. |
||
{{Przypisy}} |
{{Przypisy}} |
||
+ | {{Wersje Java|Pełna wersja}} |
||
− | |||
⚫ | |||
[[Kategoria:Minecraft]] |
[[Kategoria:Minecraft]] |
||
Linia 155: | Linia 143: | ||
[[de:1.10]] |
[[de:1.10]] |
||
− | [[en:1.10]] |
+ | [[en:Java Edition 1.10]] |
⚫ | |||
[[fr:1.10]] |
[[fr:1.10]] |
||
− | [[ja:1.10]] |
+ | [[ja:Java Edition 1.10]] |
− | [[ |
+ | [[ko:Java Edition 1.10]] |
⚫ | |||
+ | [[pt:Edição Java 1.10]] |
||
[[ru:1.10]] |
[[ru:1.10]] |
||
− | [[zh:1.10]] |
+ | [[zh:Java版1.10]] |
Wersja z 15:34, 9 cze 2021
1.10
Oficjalna nazwa |
The Frostburn Update |
Data wydania |
8 czerwca 2016 |
Nieoficjalne wersje | |
Serwery zgodne z |
Brak |
The Frostburn Update (pl. Mroźnognista Aktualizacja) – główna aktualizacja do Minecrafta wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer 1.10.
Nazwa
Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1] oraz Jeba.[2] i Nathana Adamsa[3]
W dniu wydania otrzymała nazwę „The Frostburn Update”.
Nowości
Splashe
- Dodano 4 nowe splashe:
- „Rule #1: it's never my fault”
- „Replaced molten cheese with blood?”
- „Absolutely fixed relatively broken coordinates”
- „Boats FTW”
Dźwięki
Odgłosy
- Dodano nowe odgłosy:
block.enchantment_table.use
entity.polar_bear.ambient
entity.polar_bear.baby_ambient
entity.polar_bear.death
entity.polar_bear.hurt
entity.polar_bear.step
entity.polar_bear.warning
entity.husk.ambient
entity.husk.death
entity.husk.hurt
entity.husk.step
entity.stray.ambient
entity.stray.death
entity.stray.hurt
entity.stray.step
entity.wither_skeleton.ambient
entity.wither_skeleton.death
entity.wither_skeleton.hurt
entity.wither_skeleton.step
Odgłosy jaskiń
- Dodano nowe odgłosy jaskiń:
ambient/cave/cave15
ambient/cave/cave16
Mechanika gry
Automatyczne skakanie
- Dodano nową opcję automatycznego skakania.
- Jest ona domyślnie włączona w opcjach sterowania.
- Została zaimplementowana z Pocket Edition.
Cząsteczki
- Dodano nowy rodzaj cząsteczek:
fallingdust
. - Pojawiają się one pod blokami, które są zawieszone w powietrzu (dotyczy to również bloków, na które powinna oddziaływać grawitacja, ale wygenerowały się one w powietrzu).
- Cząsteczki kolidują z blokami.
- Można je przywołać za pomocą komendy.
Tagi NBT
- Dodano tag FallFlying.
- Moby z tym tagiem oraz z założonymi elytrami szybują.
- Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi.
Generator świata
Skamieliny
- Generują się na pustyniach, bagnach oraz ich wariantach. Chunk ma 1⁄64 szansy na wygenerowanie się w nim skamieliny.
- Zbudowane są z bloków kości i rud węgla.
- Przyjmują kształty w taki sposób, aby przypominać czaszki i kręgosłupy olbrzymich wymarłych stworzeń.
- Obecnie są 4 warianty czaszki i 4 warianty kręgosłupa.
Opuszczone kopalnie
- Mogą generować się na biomie mesy.
- Są zbudowane z ciemnego drewna.
- Można w nich znaleźć pokaźne złoża złota.
- Rzecz zaimplementowana z Pocket Edition.
Wioski
- Zamiast żwiru generuje się w nich ścieżka.
- Gdy wioska wygeneruje się na wodzie to zamiast dróg pojawią się drewniane mosty.
- Wioski mogą się generować w tajdze.
- Wioski na sawannie generują się z akacjowego drewna.
Moby
Niedźwiedzie polarne
- Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę.
- Odradza się w biomach zimowych.
- Upuszczają ryby.
Tułacz
- Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy.
- Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund).
- Odradza się w biomach zimowych.
- Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia.
- Jest to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2.
Posuch
- Zachowuje się jak zombie.
- Nie pali się w słońcu.
- Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności).
- Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia).
- Jest to zombie z tagiem NBT ZombieType 5.
Enderman
- Może się spawnować w Netherze.
Bloki
Blok magmy
- Występuje w Netherze niedaleko jezior lawy.
- Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia.
Blok struktur
- Nowa tekstura.
- Przystosowany do użytku dla twórców map.
Pustka strukturalna
- Blok współpracujący z blokiem struktur.
- Zastąpił barierę, której twórcy map początkowo używali do tych samych celów.
Blok netherowej brodawki
- Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3.
Blok czerwonej netherowej cegły
- Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie.
Blok kości
- Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną.
- 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu konstruowania.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.