1.10
Oficjalna nazwa |
The Frostburn Update |
Data wydania |
8 czerwca 2016 |
Nieoficjalne wersje | |
Serwery zgodne z |
Brak |
The Frostburn Update (pl. Mroźnognista Aktualizacja) – główna aktualizacja do Minecrafta wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer 1.10.
Nazwa
Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1] oraz Jeba.[2] i Nathana Adamsa[3]
W dniu wydania otrzymała nazwę „The Frostburn Update”.
Nowości
Splashe
- Dodano 4 nowe splashe:
- „Rule #1: it's never my fault”
- „Replaced molten cheese with blood?”
- „Absolutely fixed relatively broken coordinates”
- „Boats FTW”
Dźwięki
Odgłosy
- Dodano nowe odgłosy:
block.enchantment_table.use
entity.polar_bear.ambient
entity.polar_bear.baby_ambient
entity.polar_bear.death
entity.polar_bear.hurt
entity.polar_bear.step
entity.polar_bear.warning
entity.husk.ambient
entity.husk.death
entity.husk.hurt
entity.husk.step
entity.stray.ambient
entity.stray.death
entity.stray.hurt
entity.stray.step
entity.wither_skeleton.ambient
entity.wither_skeleton.death
entity.wither_skeleton.hurt
entity.wither_skeleton.step
Odgłosy jaskiń
- Dodano nowe odgłosy jaskiń:
ambient/cave/cave15
ambient/cave/cave16
Mechanika gry
Automatyczne skakanie
- Dodano nową opcję automatycznego skakania.
- Jest ona domyślnie włączona w opcjach sterowania.
- Została zaimplementowana z Pocket Edition.
Cząsteczki
- Dodano nowy rodzaj cząsteczek:
fallingdust
. - Pojawiają się one pod blokami, które są zawieszone w powietrzu (dotyczy to również bloków, na które powinna oddziaływać grawitacja, ale wygenerowały się one w powietrzu).
- Cząsteczki kolidują z blokami.
- Można je przywołać za pomocą komendy.
Tagi NBT
- Dodano tag FallFlying.
- Moby z tym tagiem oraz z założonymi elytrami szybują.
- Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi.
Generator świata
Skamieliny
- Generują się na pustyniach, bagnach oraz ich wariantach. Chunk ma 1⁄64 szansy na wygenerowanie się w nim skamieliny.
- Zbudowane są z bloków kości i rud węgla.
- Przyjmują kształty w taki sposób, aby przypominać czaszki i kręgosłupy olbrzymich wymarłych stworzeń.
- Obecnie są 4 warianty czaszki i 4 warianty kręgosłupa.
Opuszczone kopalnie
- Mogą generować się na biomie mesy.
- Są zbudowane z ciemnego drewna.
- Można w nich znaleźć pokaźne złoża złota.
- Rzecz zaimplementowana z Pocket Edition.
Wioski
- Zamiast żwiru generuje się w nich ścieżka.
- Gdy wioska wygeneruje się na wodzie to zamiast dróg pojawią się drewniane mosty.
- Wioski mogą się generować w tajdze.
- Wioski na sawannie generują się z akacjowego drewna.
Moby
Niedźwiedzie polarne
- Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę.
- Odradza się w biomach zimowych.
- Upuszczają ryby.
Tułacz
- Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy.
- Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund).
- Odradza się w biomach zimowych.
- Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia.
- Jest to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2.
Posuch
- Zachowuje się jak zombie.
- Nie pali się w słońcu.
- Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności).
- Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia).
- Jest to zombie z tagiem NBT ZombieType 5.
Enderman
- Może się spawnować w Netherze.
Bloki
Blok magmy
- Występuje w Netherze niedaleko jezior lawy.
- Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia.
Blok struktur
- Nowa tekstura.
- Przystosowany do użytku dla twórców map.
Pustka strukturalna
- Blok współpracujący z blokiem struktur.
- Zastąpił barierę, której twórcy map początkowo używali do tych samych celów.
Blok netherowej brodawki
- Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3.
Blok czerwonej netherowej cegły
- Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie.
Blok kości
- Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną.
- 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu konstruowania.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.