Żyły sculku
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,2 |
| Palność |
Nie |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Żyły sculku – blok znajdujący się w biomie mrocznej głębi, mogący być rozprzestrzeniany przez sculkowe katalizatory.
Otrzymywanie[]
Naturalne generowanie[]
Żyły sculku znajdują się w mrocznej głębi.
Wydobywanie[]
Żyły sculku można wydobyć każdym narzędziem, lecz najlepiej jest je niszczyć motyką. Można uzyskać blok żył sculku tylko wtedy, gdy wydobędzie się je narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk. W innym przypadku nic nie wypadnie.
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach)* | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Żyły sculku | 0,2 | Brak | Drewniana | Kamienna | Żelazna | Złota | Diamentowa | Netherytowa | |
| 0,3 | 0,15 | 0,1 | 0,05 | 0,05 | 0,05 | 0,05 | |||
*czas liczony dla niezaklętych narzędzi
Rozrastanie się sculku[]
Żyły sculku rozprzestrzeniają się, gdy mob umrze w promieniu 8 bloków od sculkowego katalizatora.
Zastosowanie[]
Żyły sculku mogą służyć jako dekoracja – można je przyczepić do każdej ściany bloku.
Wartości danych[]
ID[]
| Nazwa | ID słowne | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Żyły sculku | sculk_vein |
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.sculk_vein
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Żyły sculku | sculk_vein |
714 |
Blok, Przedmiot |
sculk |
tile.sculk_vein.name
|
Stany bloku[]
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
| down | false – domyślna wartośćtrue |
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na dole. |
| east | false – domyślna wartośćtrue |
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na wschód. |
| north | false – domyślna wartośćtrue |
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na północ. |
| south | false – domyślna wartośćtrue |
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na południe. |
| up | false – domyślna wartośćtrue |
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na górze. |
| waterlogged | false – domyślna wartośćtrue |
Określa, czy blok żył sculku jest wypełniony wodą. |
| west | false – domyślna wartośćtrue |
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na zachód. |
| Nazwa | Domyślna wartość | Dozwolone wartości | Bity metadanych | Wartości dla bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|---|
| multi_face_direction_bits | 0 |
od 0 do 63 |
0x10x20x40x80x100x20 |
od 0 do 63 |
Opisuje kierunek ustawienia żył sculku. Każdy bit określa jeden zwrot:
0 jest wartością nieużywaną i zachowuje się jak 63. |
Historia[]
| 3 października 2020 | Pierwszy raz pokazano żyły sculku na Minecraft Live 2020. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 16 października 2021 | Na Minecraft Live 2021 oznajmiono, że żyły sculku zostaną dodane do gry w The Wild Update. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | ||||
| 22w11a | Zaimplementowano żyły sculku w normalnym snapshocie. | ||||
| 22w15a | Żyły sculku mogą być postawione na piasku dusz, błocie oraz blokach śniegu. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.17.30 | beta 1.17.30.22 | Żyły sculku zostały wspomniane w dokumentacji Bedrock Beta. | |||
| beta 1.17.30.23 | |||||
| Vanilla Experiments (experimental) | beta 1.18.0.22 | ||||
| Wild Update (Experimental) | beta 1.18.10.21 | Przeniesiono żyły sculku do przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Wild Update”. | |||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Żyły sculku są już dostępne bez potrzeby włączania rozgrywki eksperymentalnej. | |||

