Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(podpala się od lawy, przezroczyste, brak narzędzia, zniszczenie lub oddalenie się od łóżka, poprawa stylu, int., inne drobne poprawki)
 
(Nie pokazano 70 wersji utworzonych przez 40 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Blok
 
{{Blok
  +
|wygląd=Białe łóżko.png; Pomarańczowe łóżko.png; Karmazynowe łóżko.png; Jasnoniebieskie łóżko.png; Żółte łóżko.png; Jasnozielone łóżko.png; Różowe łóżko.png; Szare łóżko.png; Jasnoszare łóżko.png; Błękitne łóżko.png; Fioletowe łóżko.png; Niebieskie łóżko.png; Brązowe łóżko.png; Zielone łóżko.png; Czerwone łóżko.png; Czarne łóżko.png
|wygląd=Bed.png
 
  +
|wygląd2=Łóżko.png
|typ=Użytkowe
 
  +
|invwygląd=Białe łóżko
|grawitacja=Nie
 
  +
|invwygląd2=Pomarańczowe łóżko
  +
|invwygląd3=Karmazynowe łóżko
  +
|invwygląd4=Jasnoniebieskie łóżko
  +
|invwygląd5=Żółte łóżko
  +
|invwygląd6=Jasnozielone łóżko
  +
|invwygląd7=Różowe łóżko
  +
|invwygląd8=Szare łóżko
  +
|invwygląd9=Jasnoszare łóżko
  +
|invwygląd10=Błękitne łóżko
  +
|invwygląd11=Fioletowe łóżko
  +
|invwygląd12=Niebieskie łóżko
  +
|invwygląd13=Brązowe łóżko
  +
|invwygląd14=Zielone łóżko
  +
|invwygląd15=Czerwone łóżko
  +
|invwygląd16=Czarne łóżko
  +
|typ=Użytkowe, Strukturalne
  +
|fizyka=Nie
 
|przezroczystość=Tak
 
|przezroczystość=Tak
 
|światło=Nie
 
|światło=Nie
 
|opórtnt=1
 
|opórtnt=1
  +
|palność='''[[Java Edition|JE]] i [[Console Edition|konsole]]''': Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]<br>'''[[Bedrock Edition|BE]]''': Nie
|palność=Nie, ale podpala się do lawy
 
 
|odnawialne=Tak
 
|odnawialne=Tak
|narzędzie=brak
+
|narzędzie=Każde
 
|łączenie=Nie
 
|łączenie=Nie
  +
|multiplevers=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.3|Beta 1.3]]<br />
|wersja=Beta 1.3
 
  +
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.4.0|0.4.0]]<br />
  +
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]<br />
  +
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU1|CU1]]<br />
  +
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.0|1.0]]<br />
  +
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]<br />
 
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}
 
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}
  +
|idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]]
}}
 
  +
|invwygląd17=----|invwygląd18=Białe łóżko BE|invwygląd19=Pomarańczowe łóżko BE|invwygląd20=Karmazynowe łóżko BE|invwygląd21=Jasnoniebieskie łóżko BE|invwygląd22=Żółte łóżko BE|invwygląd24=Różowe łóżko BE|invwygląd23=Jasnozielone łóżko BE|invwygląd25=Szare łóżko BE|invwygląd26=Jasnoszare łóżko BE|invwygląd27=Błękitne łóżko BE|invwygląd28=Fioletowe łóżko BE|invwygląd29=Niebieskie łóżko BE|invwygląd30=Brązowe łóżko BE|invwygląd31=Zielone łóżko BE|invwygląd32=Czerwone łóżko BE|invwygląd33=Czarne łóżko BE}}
'''Łóżko''' pozwala graczowi na zmienienie nocy w poranek. W multiplayer dzieje się to tylko wtedy, kiedy wszyscy gracze, którzy obecnie grają na serwerze położą się do łóżek.
 
  +
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') - blok służący do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.
   
== Działanie ==
+
== Otrzymywanie ==
  +
=== Wydobywanie ===
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]]. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że możemy spać tylko w nocy. Kiedy użyjemy łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu.
 
  +
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy [[narzędzia|narzędzi]].
  +
{| class="wikitable"
  +
|-
  +
! Blok
  +
! Twardość
  +
! Narzędzie
  +
! colspan=9 | Czas niszczenia<br>(w sekundach)
  +
|-
  +
|rowspan=2 | {{BlockLink|Łóżko}}
  +
|rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,2
  +
|rowspan=2 style="text-align:center" | Każde
  +
| style="text-align:center" | Ręka
  +
|- style="text-align:center"
  +
| style="background-color:#bdffc4" | 0,35
  +
|}
   
  +
=== [[Wytwarzanie]] ===
Od wersji [[historia wersji|Beta 1.4_01]] łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali, i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.
 
 
== Umieszczenie ==
 
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle ani śniegu. Można stworzyć "latające łóżko" niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.
 
 
== Crafting ==
 
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
 
|-align="center"
 
|-align="center"
 
!Składniki
 
!Składniki
  +
!Wejście » Wyjście
!Otrzymywanie
 
  +
!Uwagi
 
|-align="center"
 
|-align="center"
|[[Deski]] + [[Wełna]] <br><small> (kolor desek jak i wełny nie ma znaczenia)</small>
+
|'''[[Deski]]''' <br>+<br> '''[[Wełna]]'''
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|{{Grid/Crafting Table
  +
|A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |B2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |C2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna
|A1= |B1= |C1=
 
  +
|A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski
|A2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |C2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna
 
  +
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko
|A3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)|B3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)|C3= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza), Deski (dżungla)
 
|Output= Łóżko
 
 
}}
 
}}
  +
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia.
  +
|-align="center"
  +
|'''Białe łóżko''' <br>+<br> '''[[Barwniki|Barwnik]]'''
  +
|{{Grid/Crafting Table
  +
|A2= Białe łóżko
  +
|B2= Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Żółty barwnik; Jasnozielony barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Zielony barwnik; Czerwony barwnik; Czarny barwnik; Brązowy barwnik; Niebieski barwnik |Output= Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko
  +
|nieokreślona=1
  +
}}
  +
|Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika '''(tylko w [[Java Edition]])'''.
  +
|-align="center"
  +
|'''Dowolne łóżko'''
  +
+
  +
  +
'''[[Barwniki|Barwnik]]'''
  +
|{{Grid/Crafting Table
  +
|A2= Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko; Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko
  +
|B2= Biały barwnik; Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Żółty barwnik; Jasnozielony barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Niebieski barwnik; Brązowy barwnik; Zielony barwnik; Czerwony barwnik; Czarny barwnik
  +
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko
  +
|nieokreślona=1
  +
}}
  +
|Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika '''(tylko w [[Bedrock Edition]], [[Education Edition]] i na [[Console Edition|konsolach]])'''.
  +
|-align="center"
  +
|'''Kolorowe łóżko'''
  +
+
  +
  +
'''Wybielacz'''
  +
|{{Grid/Crafting Table|A2=Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko|B2=Wybielacz|Output=Białe łóżko|nieokreślona=1}}
  +
|Przywraca łóżku biały kolor '''(tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]])'''.
 
|}
 
|}
  +
  +
=== Naturalne generowanie ===
  +
W [[igloo]] generuje się jedno {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' łóżko.
  +
  +
W Java Edition, Bedrock Edition i [[PlayStation 4 Edition]] łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w nowych [[Wioska|wioskach]]:
  +
  +
* {{BlockSprite|1576}} '''Białe''' - na [[Biom#Równiny|równinach]] i w [[Biom#Tundra|tundrze]],
  +
* {{BlockSprite|1583}} '''Żółte''' - na równinach i [[Biom#Sawanna|sawannie]],
  +
* {{BlockSprite|1548}} '''Pomarańczowe''' - na sawannie,
  +
* {{BlockSprite|1485}} '''Niebieskie''' - w tundrze, [[Biom#Tajga|tajdze]] i [[Biom#Ośnieżona tajga|ośnieżonej tajdze]],
  +
* {{BlockSprite|1569}} '''Czerwone''' - w tundrze i na sawannie,
  +
* {{BlockSprite|1562}} '''Fioletowe''' - w tajdze i ośnieżonej tajdze,
  +
* {{BlockSprite|1499}} '''Błękitne,''' {{BlockSprite|1513}} '''zielone''' i {{BlockSprite|1534}} '''jasnozielone''' - na [[Pustynia|pustyni]].
  +
  +
=== [[Handel]] ===
  +
[[Osadnik]] o profesji '''pasterza''' na poziomie '''czeladnika''' oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy [[Szmaragd|szmaragdy]].
  +
  +
== Zastosowanie ==
  +
[[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek.]]
  +
=== Spanie ===
  +
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] (w czasie pomiędzy <code>12541</code> a <code>23458</code>), <u>ewentualnie w czasie [[Burza|burzy]]</u> '''<sup>(tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]])</sup>'''. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat ''Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy'' '''<sup>(w Java Edition)</sup>''' lub ''Możesz spać tylko w nocy'' '''<sup>(w Bedrock Edition)</sup>'''.
  +
  +
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat ''Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko'' '''<sup>(w Java Edition)</sup>''' lub ''Łóżko jest zbyt daleko'' '''<sup>(w Bedrock Edition)</sup>'''. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku ''Wstań z łóżka''.
  +
  +
Po upływie 101 [[Tick|ticków]] (5,05 s) pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi [[Moby|mob]] (w [[Console Edition]] również w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]).
  +
  +
<u>[[Moby]] agresywne, które nie zapobiegają spaniu [[Gracz|gracza]]:</u>
  +
  +
* {{EntitySprite|kurzy-jeździec}} '''[[Kurzy jeździec]]''' z małą [[Świnia zombie|świnię zombie]], jeśli neutralny '''<sup>(nie w [[Bedrock Edition]])</sup>'''
  +
* {{EntitySprite|smok-endu}} '''[[Smok Endu]]'''
  +
* {{EntitySprite|ghast}} '''[[Ghast]]'''
  +
* {{EntitySprite|królik-zabójca}} '''[[Królik zabójca]]'''
  +
* {{EntitySprite|kostka-magmy}} '''[[Kostka magmy]]'''
  +
* {{EntitySprite|shulker}} '''[[Shulker]]'''
  +
* {{EntitySprite|szlam}} '''[[Szlam]]'''
  +
* {{EntitySprite|zombie-pigman}} '''[[Świnia zombie]]''', jeśli neutralna '''<sup>(nie w [[Bedrock Edition]])</sup>'''
  +
  +
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. Jeśli zasada gry <code>doDaylightCycle</code> jest ustawiona na <code>false</code>, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.
  +
  +
W łóżku wypełnionym [[Woda|wodą]] [[gracz]] lub [[Osadnik|<u>osadnik</u>]] '''<sup>(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])</sup>''' może spać tylko, jeśli ma [[Efekty|efekt]] [[Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]] lub przewodniej potęgi.
  +
  +
=== Zmiana [[Spawn|punktu odradzania]]===
  +
Łóżko zmienia punkt odradzania [[Gracz|gracza]], ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej [[wysokości]] co jego podłoże, a nad nim - dwa bloki [[Powietrze|powietrza]] lub w pełni [[Przezroczystość|przezroczyste]].
  +
  +
=== Eksplodowanie ===
  +
Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż [[Świat (wymiar)|Świat]], a także w [[Biom|biomie]] ''Nether'' (w trybie świata ''[[Bufet]]'') powoduje jego [[Eksplozja|eksplozję]] oraz rozniecenie [[Ogień|ognia]] w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 - mocniej niż dla [[TNT]] (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego [[Creeper|creepera]] lub [[Kryształ Kresu|kryształu Endu]] (6).
  +
  +
=== Umieszczenie ===
  +
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku {{Key|Shift}}.
  +
  +
=== Odbijanie ===
  +
W wyniku spadnięcia do łóżka [[gracz]] lub [[Moby|mob]] odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. Jeśli [[gracz]] położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.
  +
  +
Młodzi [[Osadnik|osadnicy]] w ramach zabawy odbijają się od łóżka w [[dzień]] '''<sup>(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])</sup>'''.
  +
  +
=== Miejsce zamieszkania [[Osadnik|osadników]] ===
  +
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji [[wioski]] - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować '''<sup>(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])</sup>'''.
  +
  +
== Wartości danych ==
  +
  +
=== [[ID]] ===
  +
[[Java Edition]]:
  +
{| class="wikitable"
  +
!Łóżko
  +
![[ID]] słowne
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1576}} Białe
  +
|<code>white_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1548}} Pomarańczowe
  +
|<code>orange_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1541}} Karmazynowe
  +
|<code>magenta_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1520}} Jasnoniebieskie
  +
|<code>light_blue_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1583}} Żółte
  +
|<code>yellow_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1534}} Jasnozielone
  +
|<code>lime_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1555}} Różowe
  +
|<code>pink_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1506}} Szare
  +
|<code>gray_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1527}} Jasnoszare
  +
|<code>light_gray_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1499}} Błękitne
  +
|<code>cyan_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1562}} Fioletowe
  +
|<code>purple_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1485}} Niebieskie
  +
|<code>blue_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1492}} Brązowe
  +
|<code>brown_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1513}} Zielone
  +
|<code>green_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1569}} Czerwone
  +
|<code>red_bed</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1478}} Czarne
  +
|<code>black_bed</code>
  +
|}
  +
[[Bedrock Edition]]:
  +
{| class="wikitable"
  +
!Rodzaj łóżka
  +
!ID słowne
  +
!ID
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1477}} Jako [[Bloki|blok]]
  +
| rowspan="2" |<code>bed</code>
  +
|<code>26</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1477}} Jako [[Przedmioty|przedmiot]]
  +
|<code>355</code>
  +
|}
  +
  +
=== Dane bloku ===
  +
W [[Bedrock Edition]] łóżko używa następujących [[wartości danych]] ('''DV'''):
  +
  +
<u>Jako blok</u>
  +
{| class="wikitable"
  +
!Wartości dwóch najniższych bitów
  +
!Kierunek przodu łóżka
  +
|-
  +
|<code>0</code> <sub>([https://pl.wikipedia.org/wiki/Dziesi%C4%99tny_system_liczbowy 10])</sub>, <code>00</code> <sub>([https://pl.wikipedia.org/wiki/Dw%C3%B3jkowy_system_liczbowy 2])</sub>
  +
|<code>south</code> (południowy)
  +
|-
  +
|<code>1</code> <sub>(10)</sub>, <code>01</code> <sub>(2)</sub>
  +
|<code>west</code> (zachodni)
  +
|-
  +
|<code>2</code> <sub>(10)</sub>, <code>10</code> <sub>(2)</sub>
  +
|<code>north</code> (północny)
  +
|-
  +
|<code>3</code> <sub>(10)</sub>, <code>11</code> <sub>(2)</sub>
  +
|<code>east</code> (wschodni)
  +
|-
  +
!Pole bitowe
  +
!Znaczenie
  +
|-
  +
|0x4
  +
|Jeśli 0, łóżko jest wolne
  +
Jeśli 1, łóżko jest zajęte
  +
|-
  +
|0x8
  +
|Jeśli 0, jest to tył łóżka
  +
Jeśli 1, jest to przód łóżka
  +
|}
  +
<u>Jako przedmiot</u>
  +
{| class="wikitable"
  +
!Łóżko
  +
!DV
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1576}} Białe
  +
|<code>0</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1548}} Pomarańczowe
  +
|<code>1</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1541}} Karmazynowe
  +
|<code>2</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1520}} Jasnoniebieskie
  +
|<code>3</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1583}} Żółte
  +
|<code>4</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1534}} Jasnozielone
  +
|<code>5</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1555}} Różowe
  +
|<code>6</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1506}} Szare
  +
|<code>7</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1527}} Jasnoszare
  +
|<code>8</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1499}} Błękitne
  +
|<code>9</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1562}} Fioletowe
  +
|<code>10</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1485}} Niebieskie
  +
|<code>11</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1492}} Brązowe
  +
|<code>12</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1513}} Zielone
  +
|<code>13</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1569}} Czerwone
  +
|<code>14</code>
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|1478}} Czarne
  +
|<code>15</code>
  +
|}
  +
  +
=== Stany bloku ===
  +
[[Java Edition]]:
  +
{| class="wikitable"
  +
!Nazwa stanu
  +
!Dozwolone wartości
  +
!Opis
  +
|-
  +
!<code>facing</code>
  +
|
  +
* <code>north</code> - domyślna wartość
  +
* <code>south</code>
  +
* <code>east</code>
  +
* <code>west</code>
  +
|Kierunek, w którym jest skierowany przód łóżka.
  +
|-
  +
!<code>occupied</code>
  +
|
  +
* <code>false</code> - domyślna wartość
  +
* <code>true</code>
  +
|Gdy wartość wynosi <code>true</code>, łóżko jest zajęte.
  +
|-
  +
!<code>part</code>
  +
|
  +
* <code>foot</code> - domyślna wartość
  +
* <code>head</code>
  +
|Określa połowę łóżka w danym [[Bloki|bloku]].
  +
|}
  +
  +
=== Byt bloku ===
  +
Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.
  +
  +
'''Dane bytu bloku'''
  +
  +
''Dane typowe dla każdego bytu bloku'':
  +
  +
* '''ID''' - [[ID]] bytu bloku
  +
* '''X''' - [[Koordynaty|współrzędne]] X bytu bloku
  +
* '''Y''' - współrzędne Y bytu bloku
  +
* '''Z''' - współrzędne Z bytu bloku
  +
* '''keepPacked''' - przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - <code>1</code>.
  +
  +
== Osiągnięcia ==
  +
{{Main|Osiągnięcia}}
  +
{| class="wikitable"
  +
! rowspan="2" |Osiągnięcie
  +
! rowspan="2" |Opis w grze
  +
! colspan="4" |Dostępność
  +
! rowspan="2" |Punkty Xbox
  +
! rowspan="2" |Rodzaj trofeum (PS)
  +
|-
  +
!Xbox
  +
!PS
  +
![[Bedrock Edition|Bedrock]]
  +
!Nintendo
  +
|-
  +
|'''Change of Sheets''' (ang.)
  +
|Zabarw swoje łóżko na inny kolor
  +
|Tak
  +
|Tak
  +
|Nie
  +
|[[Wii U Edition|Wii U]], [[Nintendo Switch Edition|Switch]]
  +
|20G
  +
|Brązowe
  +
|}
  +
  +
== Postępy ==
  +
{{Main|Postępy}}
  +
{| class="wikitable"
  +
!Ikona
  +
!Postęp
  +
!Opis w grze
  +
!Wymagania (jeśli inne)
  +
!Wewnętrzne ID
  +
|-
  +
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}
  +
|'''Słodkich snów'''
  +
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]
  +
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[Multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.
  +
|<code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code>
  +
|}
  +
  +
== Historia ==
  +
{{Historia|b}}{{Historia||1.3|Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}{{Historia|w}}{{Historia||1.0.0|Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi [[gracz]]e mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.}}{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz [[biom]], na jakim są położone, a nie tylko wymiar.}}{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}}{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko".}}{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}}{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}}{{Historia||1.12|snap=17w15a|Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest w 3D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}}{{Historia||1.13|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.|snap=17w47a}}{{Historia|||Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.|snap=18w07a}}{{Historia|||Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.|snap=18w20a}}{{Historia|||Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych [[Bloki|blokach]].|snap=18w22a}}{{Historia||1.13|Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy"|snap=1.13-pre2}}{{Historia||1.14|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=18w43a}}{{Historia|||Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=18w50a}}{{Historia|||Od teraz w łóżkach mogą spać [[osadnik|osadnicy]].|snap=unknown}}{{Historia|pi}}{{Historia||0.1.1|Dodano łóżka.}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||0.9.0|Łóżko nie regeneruje punktów życia na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.|Dodano gładkie oświetlenie łóżka.|snap=build 1}}{{Historia||0.11.0|Ulepszono oświetlenie łóżka.|snap=build 8}}{{Historia||0.16.0|Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.|snap=build 1}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania [[deszcz]]u, [[śnieg]]u lub [[Burza|burzy]].|Łóżka generują się w [[igloo]].|snap=?}}{{Historia|||Przycisk ''Wstań z łóżka'' ma nową teksturę.|snap=alpha 0.17.0.2}}{{Historia||1.1.0|Dodano 15 innych kolorów łóżek.|Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę ''Czerwone łóżko''.|Dodano nową animację spania.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla [[Pień|drewna]].|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.4.0|Łóżka mogą być zalewane źródłami [[Woda|wody]]. Takie łóżka wymagają do spania [[Efekty|efektu]] oddychania pod wodą.|snap=beta 1.2.14.2}}{{Historia|||Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].|snap=beta 1.2.20.1}}{{Historia||1.6.0|Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się [[fantom]]ów.|snap=beta 1.6.0.1}}{{Historia||1.10.0|Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|W [[igloo]] generowane są czerwone łóżka.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=beta 1.10.03}}{{Historia||1.11.0|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia|k}}{{Historia||Dodano łóżka.|xbox=TU1|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|ps=1.00}}{{Historia||[[Kot]]y celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez [[gracz]]y.|xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1}}{{Historia||Zmieniono animację spania.|wiiu=Patch 13|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36}}{{Historia||Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko'' i nieznacznie zmieniono ich barwę.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24}}{{Historia||Ponownie zmieniono animację spania.|ps=1.64|wiiu=Patch 30|xbone=CU51|xbox=TU60}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.83|Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.}}{{Historia||1.90|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}{{Historia||1.91|Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||1.9.19|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.}}{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
  +
* Bez różnicy jaki kolor wełny zostanie użyty do craftingu, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor.
 
* Łóżko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny.
 
* Próba pójścia spać w Netherze i Kresie kończy się wybuchem (w Kresie łóżko działa jak napalm, wybucha i zapala wszystko dookoła).
 
 
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
 
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
+
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona.
* Łózko jest w stanie aktywować portal do Netheru poprzez wybuch.
+
* Łóżko w [[Nether]]ze jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch.
  +
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał.
  +
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
  +
*Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
  +
*Obecnie oswojone koty śpią z graczem.
  +
*Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w [[Tryb kreatywny|kreatywnym]] z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość, niż [[Blok szlamu]].
  +
*Żółte łóżko obrócone w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]] przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:Pietrowe2.png|Łóżko "piętrowe".
+
Plik:Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko”.
  +
Plik:Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku.
  +
Plik:Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
  +
Plik:Łóżko 1 7 2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
== Zobacz też ==
  +
* [[Wełna]]
  +
* [[Deski]]
  +
* [[Półblok]]
   
 
{{Bloki}}
 
{{Bloki}}
   
  +
[[Kategoria:Bloki]]
  +
  +
[[cs:Postel]]
 
[[de:Bett]]
 
[[de:Bett]]
 
[[en:Bed]]
 
[[en:Bed]]
Linia 59: Linia 430:
 
[[fr:Lit]]
 
[[fr:Lit]]
 
[[hu:Ágy]]
 
[[hu:Ágy]]
[[ja:Bed]]
+
[[it:Letto]]
  +
[[ja:ベッド]]
 
[[ko:침대]]
 
[[ko:침대]]
 
[[nl:Bed]]
 
[[nl:Bed]]
[[pt-br:Bed]]
+
[[pt:Cama]]
 
[[ru:Кровать]]
 
[[ru:Кровать]]
  +
[[th:เตียง]]
  +
[[uk:Ліжко]]
 
[[zh:床]]
 
[[zh:床]]

Aktualna wersja na dzień 08:49, 8 maj 2021

Łóżko
Białe łóżko.pngPomarańczowe łóżko.pngKarmazynowe łóżko.pngJasnoniebieskie łóżko.pngŻółte łóżko.pngJasnozielone łóżko.pngRóżowe łóżko.pngSzare łóżko.pngJasnoszare łóżko.pngBłękitne łóżko.pngFioletowe łóżko.pngNiebieskie łóżko.pngBrązowe łóżko.pngZielone łóżko.pngCzerwone łóżko.pngCzarne łóżko.png
Łóżko.png
































Typ

Użytkowe, Strukturalne

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

1

Palność

JE i konsole: Podpala się tylko od lawy
BE: Nie

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Od wersji

Computer.svg Beta 1.3
Smartphone.svg 0.4.0
Xbox 360 symbol.svg TU1
Xbox One logo.svg CU1
Playstation logo.svg 1.0
WiiU Symbol.svg Patch 1

ID

Blok
dec: 26 hex: 1A
Przedmiot
dec: 355 hex: 163

ID słowne

Patrz ID

Łóżko (ang. Bed) - blok służący do zmieniania punktu spawnu gracza oraz zmieniania nocy w dzień.

Otrzymywanie[]

Wydobywanie[]

Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy narzędzi.

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia
(w sekundach)
BlockCSS new.png Łóżko 0,2 Każde Ręka
0,35

Wytwarzanie[]

Składniki Wejście » Wyjście Uwagi
Deski
+
Wełna



Grid layout Arrow (small).png

































































Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski
Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia.
Białe łóżko
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small).png


































Grid layout Shapeless.png
Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika (tylko w Java Edition).
Dowolne łóżko

+

Barwnik




Grid layout Arrow (small).png























































Grid layout Shapeless.png
Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika (tylko w Bedrock Edition, Education Edition i na konsolach).
Kolorowe łóżko

+

Wybielacz




Grid layout Arrow (small).png




















Grid layout Shapeless.png
Przywraca łóżku biały kolor (tylko w Bedrock Edition i Education Edition).

Naturalne generowanie[]

W igloo generuje się jedno BlockCSS new.png czerwone łóżko.

W Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w nowych wioskach:

  • BlockCSS new.png Białe - na równinach i w tundrze,
  • BlockCSS new.png Żółte - na równinach i sawannie,
  • BlockCSS new.png Pomarańczowe - na sawannie,
  • BlockCSS new.png Niebieskie - w tundrze, tajdze i ośnieżonej tajdze,
  • BlockCSS new.png Czerwone - w tundrze i na sawannie,
  • BlockCSS new.png Fioletowe - w tajdze i ośnieżonej tajdze,
  • BlockCSS new.png Błękitne, BlockCSS new.png zielone i BlockCSS new.png jasnozielone - na pustyni.

Handel[]

Osadnik o profesji pasterza na poziomie czeladnika oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy szmaragdy.

Zastosowanie[]

Wszystkie dostępne kolory łóżek.

Spanie[]

Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy (w czasie pomiędzy 12541 a 23458), ewentualnie w czasie burzy (tylko w Java Edition i Bedrock Edition). Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy (w Java Edition) lub Możesz spać tylko w nocy (w Bedrock Edition).

By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko (w Java Edition) lub Łóżko jest zbyt daleko (w Bedrock Edition). Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku Wstań z łóżka.

Po upływie 101 ticków (5,05 s) pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi mob (w Console Edition również w trybie kreatywnym).

Moby agresywne, które nie zapobiegają spaniu gracza:

Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. Jeśli zasada gry doDaylightCycle jest ustawiona na false, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.

W łóżku wypełnionym wodą gracz lub osadnik (tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition) może spać tylko, jeśli ma efekt oddychania pod wodą lub przewodniej potęgi.

Zmiana punktu odradzania[]

Łóżko zmienia punkt odradzania gracza, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej wysokości co jego podłoże, a nad nim - dwa bloki powietrza lub w pełni przezroczyste.

Eksplodowanie[]

Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż Świat, a także w biomie Nether (w trybie świata Bufet) powoduje jego eksplozję oraz rozniecenie ognia w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 - mocniej niż dla TNT (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego creepera lub kryształu Endu (6).

Umieszczenie[]

Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku ⇧ Shift.

Odbijanie[]

W wyniku spadnięcia do łóżka gracz lub mob odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej obrażeń od upadku. Jeśli gracz położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.

Młodzi osadnicy w ramach zabawy odbijają się od łóżka w dzień (tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition).

Miejsce zamieszkania osadników[]

Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji wioski - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować (tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition).

Wartości danych[]

ID[]

Java Edition:

Łóżko ID słowne
BlockCSS new.png Białe white_bed
BlockCSS new.png Pomarańczowe orange_bed
BlockCSS new.png Karmazynowe magenta_bed
BlockCSS new.png Jasnoniebieskie light_blue_bed
BlockCSS new.png Żółte yellow_bed
BlockCSS new.png Jasnozielone lime_bed
BlockCSS new.png Różowe pink_bed
BlockCSS new.png Szare gray_bed
BlockCSS new.png Jasnoszare light_gray_bed
BlockCSS new.png Błękitne cyan_bed
BlockCSS new.png Fioletowe purple_bed
BlockCSS new.png Niebieskie blue_bed
BlockCSS new.png Brązowe brown_bed
BlockCSS new.png Zielone green_bed
BlockCSS new.png Czerwone red_bed
BlockCSS new.png Czarne black_bed

Bedrock Edition:

Rodzaj łóżka ID słowne ID
BlockCSS new.png Jako blok bed 26
BlockCSS new.png Jako przedmiot 355

Dane bloku[]

W Bedrock Edition łóżko używa następujących wartości danych (DV):

Jako blok

Wartości dwóch najniższych bitów Kierunek przodu łóżka
0 (10), 00 (2) south (południowy)
1 (10), 01 (2) west (zachodni)
2 (10), 10 (2) north (północny)
3 (10), 11 (2) east (wschodni)
Pole bitowe Znaczenie
0x4 Jeśli 0, łóżko jest wolne

Jeśli 1, łóżko jest zajęte

0x8 Jeśli 0, jest to tył łóżka

Jeśli 1, jest to przód łóżka

Jako przedmiot

Łóżko DV
BlockCSS new.png Białe 0
BlockCSS new.png Pomarańczowe 1
BlockCSS new.png Karmazynowe 2
BlockCSS new.png Jasnoniebieskie 3
BlockCSS new.png Żółte 4
BlockCSS new.png Jasnozielone 5
BlockCSS new.png Różowe 6
BlockCSS new.png Szare 7
BlockCSS new.png Jasnoszare 8
BlockCSS new.png Błękitne 9
BlockCSS new.png Fioletowe 10
BlockCSS new.png Niebieskie 11
BlockCSS new.png Brązowe 12
BlockCSS new.png Zielone 13
BlockCSS new.png Czerwone 14
BlockCSS new.png Czarne 15

Stany bloku[]

Java Edition:

Nazwa stanu Dozwolone wartości Opis
facing
  • north - domyślna wartość
  • south
  • east
  • west
Kierunek, w którym jest skierowany przód łóżka.
occupied
  • false - domyślna wartość
  • true
Gdy wartość wynosi true, łóżko jest zajęte.
part
  • foot - domyślna wartość
  • head
Określa połowę łóżka w danym bloku.

Byt bloku[]

Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • ID - ID bytu bloku
  • X - współrzędne X bytu bloku
  • Y - współrzędne Y bytu bloku
  • Z - współrzędne Z bytu bloku
  • keepPacked - przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - 1.

Osiągnięcia[]

Information icon.svg Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Osiągnięcie Opis w grze Dostępność Punkty Xbox Rodzaj trofeum (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Change of Sheets (ang.) Zabarw swoje łóżko na inny kolor Tak Tak Nie Wii U, Switch 20G Brązowe

Postępy[]

Information icon.svg Osobny artykuł: Postępy.
Ikona Postęp Opis w grze Wymagania (jeśli inne) Wewnętrzne ID
Advancement-plain-raw.png
Słodkich snów Zmień punkt odrodzenia Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. minecraft:adventure/sleep_in_bed

Historia[]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.3Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieleta lub zombie.
1.4Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.
1.4_01Łóżka działają teraz prawidłowo.
1.6Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.
1.7Przesunięto pozycję tekstury łóżka.
Pełna wersja
1.0.0Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.
1.2.5Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.
1.5Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim są położone, a nie tylko wymiar.
1.814w29aDodano animację niszczenia łóżka.
1.915w43aŁóżko generuje się w igloo.
?Od teraz widać postać gdy się śpi.
1.1116w32aKomunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.
16w33aJeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko".
1.1217w06aNeutralne świnie zombie nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.
13 marca 2017Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.
17w15aDodano kolorowe łóżka.
Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.
Ikonka w ekwipunku jest w 3D.
Łóżka są teraz bytami bloków.
Łóżka mają trójwymiarowe nogi.
1.1317w47aStany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.
18w07aSpanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.
18w20aSpanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.
18w22aŁóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych blokach.
1.13-pre2Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy"
1.1418w43aZmieniono teksturę wszystkich łóżek.
18w50aPonownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
?Od teraz w łóżkach mogą spać osadnicy.
Pi Edition
0.1.1Dodano łóżka.
Pocket Edition Alpha
0.4.0Dodano łóżka.
0.9.0build 1Łóżko nie regeneruje punktów życia na poziomie trudności innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.
Dodano gładkie oświetlenie łóżka.
0.11.0build 8Ulepszono oświetlenie łóżka.
0.16.0build 1Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0?Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania deszczu, śniegu lub burzy.
Łóżka generują się w igloo.
alpha 0.17.0.2Przycisk Wstań z łóżka ma nową teksturę.
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano 15 innych kolorów łóżek.
Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę Czerwone łóżko.
Dodano nową animację spania.
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.
Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla drewna.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Łóżka mogą być zalewane źródłami wody. Takie łóżka wymagają do spania efektu oddychania pod wodą.
beta 1.2.20.1Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością Education Edition.
1.6.0beta 1.6.0.1Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się fantomów.
1.10.0beta 1.10.03Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych wioskach.
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać.
W igloo generowane są czerwone łóżka.
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.
Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
1.11.0beta 1.11.0.4Łóżka mogą być zakupione u pasterza.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano łóżka.
TU12Koty celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez graczy.
TU43CU331.36Patch 13Zmieniono animację spania.
TU54CU441.52Patch 24Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko i nieznacznie zmieniono ich barwę.
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.
TU60CU511.64Patch 30Ponownie zmieniono animację spania.
PlayStation 4 Edition
1.83Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.
1.90Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
1.91Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych wioskach.
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać.
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.
Łóżka mogą być zakupione u pasterza.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano łóżka.
1.9.19Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko.

Ciekawostki[]

  • Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
  • Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
  • Łóżko w Netherze jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
  • Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieleta, a czas się nie zmieniał.
  • Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
  • Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
  • Obecnie oswojone koty śpią z graczem.
  • Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w kreatywnym z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość, niż Blok szlamu.
  • Żółte łóżko obrócone w ramce na przedmiot przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych.

Galeria[]

Zobacz też[]