Typ |
Użytkowy, strukturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
25 |
Palność | |
Narzędzie |
Wszystko |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Nie |
Łóżko (ang. Bed) – blok służący do zmieniania punktu odradzania gracza oraz zmieniania nocy w dzień.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy narzędzi.
Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Łóżko | 0,2 | Każde | Ręka | ||||||||
0,3 |
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deski + Wełna |
|
Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | ||||||||||||
Dowolne łóżko + Barwnik |
|
Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika. | ||||||||||||
Kolorowe łóżko + Wybielacz |
|
Przywraca łóżku biały kolor (tylko w Bedrock Edition i Education Edition). |
Naturalne generowanie
W igloo generuje się jedno czerwone łóżko.
W edycji Java, edycji Bedrock i PlayStation 4 Edition łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w wioskach:
- równinach i w tundrze, białe – na
- sawannie, żółte – na równinach i
- pomarańczowe – na sawannie,
- tajdze i ośnieżonej tajdze, niebieskie – w tundrze,
- czerwone – w tundrze i na sawannie,
- fioletowe – w tajdze i ośnieżonej tajdze,
- pustyni. błękitne, zielone i jasnozielone – na
Handel
Osadnik o profesji pasterza na poziomie czeladnika oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy szmaragdy.
Zastosowanie
Spanie
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy (w czasie pomiędzy 12541
a 23458
), ewentualnie w czasie burzy [tylko w Java Edition i Bedrock Edition]. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy[w Java Edition] lub Możesz spać tylko w nocy[w Bedrock Edition].
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko[w Java Edition] lub Łóżko jest zbyt daleko[w Bedrock Edition]. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku Wstań z łóżka.
Po upływie 101 ticków (5,05 s) pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi mob (w Console Edition również w trybie kreatywnym).
Moby agresywne, które nie zapobiegają spaniu gracza:
- Kurzy jeździec z małą świnią zombie, jeśli neutralny[nie w Bedrock Edition]
- Smok Endu
- Ghast
- Królik zabójca
- Kostka magmy[nie w Bedrock Edition]
- Piglin
- Shulker
- Szlam[nie w Bedrock Edition]
- Zzombifikowany piglin, jeśli neutralny[nie w Bedrock Edition]
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. Jeśli zasada gry doDaylightCycle
jest ustawiona na false
, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.
W łóżku wypełnionym wodą gracz lub osadnik[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition] może spać tylko, jeśli ma efekt oddychania pod wodą lub przewodniej potęgi.
Zmiana punktu odradzania
Łóżko zmienia punkt odradzania gracza, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej wysokości co jego podłoże, a nad nim – dwa bloki powietrza lub w pełni przezroczyste.
Eksplodowanie
Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż Powierzchnia, a także w biomie Nether (w trybie świata Bufet), powoduje jego eksplozję oraz rozniecenie ognia w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 – mocniej niż dla TNT (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego creepera lub kryształu Endu (6).
Umieszczenie
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko, trzeba przygotować co najmniej obszar 2 × 1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko”, niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku ⇧ Shift.
Odbijanie
W wyniku spadnięcia do łóżka gracz lub mob odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej obrażeń od upadku. Jeśli gracz położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.
Młodzi osadnicy w ramach zabawy odbijają się od łóżka w dzień.[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition]
Miejsce zamieszkania osadników
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji wioski - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować.[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition]
Wartości danych
ID
Łóżko | ID słowne |
---|---|
Białe | white_bed
|
Pomarańczowe | orange_bed
|
Karmazynowe | magenta_bed
|
Jasnoniebieskie | light_blue_bed
|
Żółte | yellow_bed
|
Jasnozielone | lime_bed
|
Różowe | pink_bed
|
Szare | gray_bed
|
Jasnoszare | light_gray_bed
|
Błękitne | cyan_bed
|
Fioletowe | purple_bed
|
Niebieskie | blue_bed
|
Brązowe | brown_bed
|
Zielone | green_bed
|
Czerwone | red_bed
|
Czarne | black_bed
|
Rodzaj łóżka | ID słowne | ID |
---|---|---|
blok | Jakobed
|
26
|
przedmiot | Jako355
|
Dane bloku
W Bedrock Edition łóżko używa następujących wartości danych (DV):
Jako blok
Wartości dwóch najniższych bitów | Kierunek przodu łóżka |
---|---|
0 (10), 00 (2)
|
south (południowy)
|
1 (10), 01 (2)
|
west (zachodni)
|
2 (10), 10 (2)
|
north (północny)
|
3 (10), 11 (2)
|
east (wschodni)
|
Pole bitowe | Znaczenie |
0x4 | Jeśli 0, łóżko jest wolne
Jeśli 1, łóżko jest zajęte |
0x8 | Jeśli 0, jest to tył łóżka
Jeśli 1, jest to przód łóżka |
Jako przedmiot
Łóżko | DV |
---|---|
Białe | 0
|
Pomarańczowe | 1
|
Karmazynowe | 2
|
Jasnoniebieskie | 3
|
Żółte | 4
|
Jasnozielone | 5
|
Różowe | 6
|
Szare | 7
|
Jasnoszare | 8
|
Błękitne | 9
|
Fioletowe | 10
|
Niebieskie | 11
|
Brązowe | 12
|
Zielone | 13
|
Czerwone | 14
|
Czarne | 15
|
Stany bloku
Nazwa stanu | Dozwolone wartości | Opis |
---|---|---|
facing
|
|
Zwrot, w który jest skierowany przód łóżka. |
occupied
|
|
Gdy wartość wynosi true , łóżko jest zajęte.
|
part
|
|
Określa połowę łóżka w danym bloku. |
Byt bloku
Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.
Dane bytu bloku
Dane typowe dla każdego bytu bloku:
- ID – ID bytu bloku
- X – współrzędne X bytu bloku
- Y – współrzędne Y bytu bloku
- Z – współrzędne Z bytu bloku
- keepPacked – przyjmuje wartość
0
dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych –1
.
Osiągnięcia
Osiągnięcie | Opis w grze | Dostępność | Punkty Xbox | Rodzaj trofeum (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||
Change of Sheets (ang.) | Zabarw swoje łóżko na inny kolor | Tak | Tak | Nie | Wii U, Switch | 20G | Brązowe |
Postępy
Ikona | Postęp | Opis w grze | Wymagania (jeśli inne) | Wewnętrzne ID |
---|---|---|---|---|
Słodkich snów | Zmień punkt odrodzenia | Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. | minecraft:adventure/sleep_in_bed
|
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3 | Dodano łóżko. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieletu lub zombie. | ||||
1.4 | Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy. | ||||
1.4_01 | Łóżka działają teraz prawidłowo. | ||||
1.6 | Test Build 3 | Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka. | |||
1.7 | Przesunięto pozycję tekstury łóżka. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia. | ||||
1.2.5 | Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie. | ||||
1.5 | Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim są położone, a nie tylko wymiar. | ||||
1.8 | 14w29a | Dodano animację niszczenia łóżka. | |||
1.9 | 15w43a | Łóżko generuje się w igloo. | |||
? | Od teraz widać postać, gdy się śpi. | ||||
1.11 | 16w32a | Komunikaty „Możesz spać tylko w nocy”, „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory” i „To łóżko jest zajęte” nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza. | |||
16w33a | Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć, wyświetli się komunikat „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko”. | ||||
1.12 | 17w06a | Neutralne zombie pigmany nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku. | |||
13 marca 2017 | Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek. | ||||
17w15a | Dodano kolorowe łóżka. | ||||
Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza. | |||||
Ikonka w ekwipunku jest 3-D. | |||||
Łóżka są teraz bytami bloków. | |||||
Łóżka mają trójwymiarowe nogi. | |||||
17w17a | Ponownie zmieniono tekstury wszystkich łóżek. | ||||
1.13 | 17w47a | Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek. | |||
18w07a | Spanie zapobiega możliwości pojawiania się fantomów. | ||||
18w20a | Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory. | ||||
18w22a | Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych blokach. | ||||
1.13-pre2 | Zamiast komunikatu „Możesz spać tylko w nocy” wyświetla się komunikat „Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy”. | ||||
1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury wszystkich łóżek. | |||
18w44a | Kot może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś przedmiot. | ||||
18w50a | Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek. | ||||
19w11a | W wioskach można znaleźć różnokolorowe łóżka. | ||||
Osadnicy będą je zajmować w podobny sposób co bloki pracy oraz mogą w nich spać. | |||||
1.15 | 19w35a | Kiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez osadnika, ten zostanie z niego wyrzucony. | |||
19w36a | Kliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu odrodzenia, nawet za dnia. | ||||
1.15-pre2 | Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość „Zmieniono punkt odrodzenia”. | ||||
1.16 | 20w06a | Możliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku, nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory. | |||
1.16.2 | 20w30a | Punkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko. | |||
1.20 | 1.20-pre1 | Kolorowe warianty łóżek mogą być zafarbowane na inne kolory. | |||
pi | |||||
0.1.1 | Dodano łóżko. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.4.0 | Dodano łóżko. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Łóżko nie regeneruje punktów życia na poziomie trudności innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie. | |||
Dodano gładkie oświetlenie łóżka. | |||||
v0.11.0 | build 8 | Ulepszono oświetlenie łóżka. | |||
v0.16.0 | build 1 | Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.0 | ? | Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania deszczu, śniegu lub burzy. | |||
Łóżka generują się w igloo. | |||||
alpha 0.17.0.2 | Przycisk Wstań z łóżka ma nową teksturę. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. | |||
Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę Czerwone łóżko. | |||||
Dodano nową animację spania. | |||||
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi. | |||||
Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla drewna. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Łóżka mogą być zalewane źródłami wody. Takie łóżka wymagają do spania efektu oddychania pod wodą. | |||
beta 1.2.20.1 | Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością Education Edition. | ||||
1.6.0 | beta 1.6.0.1 | Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się fantomów. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych wioskach. | |||
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać. | |||||
W igloo generowane są czerwone łóżka. | |||||
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy. | |||||
Zmieniono tekstury wszystkich łóżek. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Łóżka mogą być zakupione u pasterza. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano łóżko. | |
TU12 | Koty celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez graczy. | ||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Zmieniono animację spania. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko i nieznacznie zmieniono ich barwę. | |
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi. | |||||
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | Ponownie zmieniono animację spania. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.83 | Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64. | ||||
1.90 | Zmieniono teksturę wszystkich łóżek. | ||||
1.91 | Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych wioskach. | ||||
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać. | |||||
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy. | |||||
Łóżka mogą być zakupione u pasterza. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano łóżko. | ||||
1.9.19 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko. | ||||
Education Edition | |||||
1.0.0 | Dodano łóżko. | ||||
1.0.1 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko. | ||||
Zmieniono teksturę czerwonego łóżka. | |||||
Łóżka odbijają gracza 2 bloki do góry oraz mają trójwymiarowe nogi. | |||||
1.0.27 | Można wybielić kolorowe łóżka wybielaczem. | ||||
1.12 | Zmieniono tekstury wszystkich łóżek. |
Ciekawostki
- Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry postać gracza po obudzeniu się będzie stała na łóżku.
- Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
- Łóżko w Netherze jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
- Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieletu, a czas się nie zmieniał.
- Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
- Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
- Obecnie oswojone koty śpią z graczem.
- Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w kreatywnym z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość niż blok szlamu.
- Żółte łóżko obrócone w ramce na przedmiot przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych.
Galeria
Błąd tekstury łóżka w wersji 1.7.2